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坦克对战
python
坦克
大战
2.操作指南3.项目演示二、项目实现1.安装库2.引入库3.项目代码3.1主逻辑类3.2背景类3.3基类3.4
坦克
类3.5MyTank类3.6EnemyTank类3.7子弹类3.8爆炸类3.9墙壁类3.10
名难取aaa
·
2025-07-21 02:48
python
pygame
开发语言
贴图
Python游戏开发实战:打造高仿俄罗斯方块掌机
坦克
大战
引言在那个电子游戏刚刚兴起的年代,俄罗斯方块掌机上的
坦克
大战承载着无数玩家的童年记忆。简单的像素画面、紧张刺激的战斗、精准的操作反馈,这些元素构成了一个经典的游戏体验。
·
2025-07-21 01:45
566天:人总得有个目标,万一实现了呢?
《总体战》这本书
对战
争有一句定义:战争以一方失去战斗意志为结束。战争的目标就是为了赢得胜利,失去战斗意志,意味着承认失败,接受失败,放弃胜利的目标。也就意味着自己这一方从精
我的职业生涯
·
2025-07-20 06:36
《比昂全集》阅读笔记:漫长的周末 - 战争 4 中
Bion的生活中,有着:“训练、技术课程、左轮手枪、机关枪、六磅步枪,还有强大的
坦克
本身……”“不坏的士兵……熄灯……夜晚
若宁Rena
·
2025-07-20 00:13
为广大网友收集的经典小游戏合辑(VC++),你想要的都有
很多经典小游戏合辑(VC++),有超级玛丽,
坦克
大战,黑白棋,飞机大战,还有两款不知道名字,还附有源码,学习和娱乐都有哦。
程序员欧阳沐
·
2025-07-19 19:15
快讯,2021印尼羽毛球大师赛,桃田贤斗再次高歌猛进
丹麦赛和安赛龙的
对战
成为经典,直到最后一局才分出胜负。桃田贤斗在东京奥运会前曾遭受过车祸和感染新冠,但凭借惊人的毅力,状态逐渐恢复。
虫大话体坛
·
2025-07-19 14:28
构建高性能WebSocket服务端:Spring Boot实战指南
WebSocket核心概念与传统HTTP对比HTTP:单向通信(请求-响应),无状态,高开销WebSocket:双向全双工通信,持久连接,低延迟(≈1:1000开销比)适用场景:实时聊天、金融报价、协同编辑、游戏
对战
关键协议机制
张道宁
·
2025-07-11 01:29
网络通信
websocket
spring
boot
网络协议
一个实例用全创建型模式-优化(冗余消除)
1.关联链接上一篇:一个实例用全创建型模式-CSDN博客目录:《一个实例讲完23种设计模式》2.内容当前:单件+抽象工厂+创建者+工厂方法+优化需求:
坦克
大战创建两种
坦克
坦克
类型射程速度b7070米时/
科学的发展-只不过是读大自然写的代码
·
2025-07-10 11:52
#
c++ubuntu开发
java
算法
前端
华为OD机考2025B卷 - 最佳对手 / 实力差距最小总和(Java & Python& JS & C++ & C )
题目描述游戏里面,队伍通过匹配实力相近的对手进行
对战
。但是如果匹配的队伍实力相差太大,对于双方游戏体验都不会太好。
算法大师
·
2025-07-09 16:25
最新华为OD机试真题
华为OD机试真题
(Java/JS/Py/C)
java
华为od
python
javascript
华为OD机考2025B卷
c++
LeetCode--42.接雨水
前言:昨天好像又断更一天了,前天晚上一直在玩云顶之弈,一直输,怒火中烧,有一点上头了,我是一个不服输的人,所以,玩到了凌晨四点吧,应该是在玩家
对战
的环节睡着了,一觉醒来已经是下午两点了,所以断更了,今天续上
·
2025-07-09 05:32
燕云十六声武器心法搭配推荐 燕云十六声心法怎么选择
在《燕云十六声》中,武器与心法的搭配
对战
斗表现至关重要。以下是几种推荐的搭配方案:1.长剑+太极心法特点:攻守兼备,适合近战。推荐理由:太极心法提升防御和反击能力,配合长剑的灵活攻击,适合持久战。
雷电云手机
·
2025-07-07 10:07
网络
游戏
【Python基础入门 习题】
1、输出王者荣耀角色名称tanKe=["张飞","钟馗","刘邦","苏烈","项羽"]faShi=["安琪拉","小乔","貂蝉","米莱迪","妲己"]dic1={"
坦克
":tanKe}dic2={
nananaij
·
2025-07-05 13:06
python
java
android
设计模式篇:灵活多变的策略模式
引言:从现实世界到代码世界的面向对象在商业策略制定中,企业会根据市场环境选择不同的竞争策略;在军事行动中,指挥官会根据敌情选择不同的战术;在游戏
对战
中,玩家会根据局势调整作战方式。
暮乘白帝过重山
·
2025-07-04 20:17
设计模式
策略模式
【C#】【Unity 五子棋 2D 游戏技术实现】
一、系统概述该五子棋游戏基于Unity引擎开发,实现了15x15标准棋盘的2D
对战
功能,包含棋盘渲染、落子交互、胜负判定、悔棋和重新开始等核心功能。
小李菜鸟
·
2025-07-03 17:15
unity
游戏
游戏引擎
Win10游戏模式优化:彻底禁用输入法弹窗的终极指南
Win10游戏模式优化:彻底禁用输入法弹窗的终极指南前言:游戏体验的隐形杀手——输入法弹窗在激烈的
对战
中突然弹出输入法面板,这种场景足以让任何玩家血压飙升。
mmoo_python
·
2025-07-02 20:34
游戏
windows
AlphaStar 星际首秀,人工智能走向星辰大海
北京时间1月25日凌晨2点,DeepMind直播了他们的AIAlphaStar和人类顶尖的职业电竞选手
对战
星际争霸2。
谷歌开发者
·
2025-06-29 16:23
深度学习详解:通过案例了解机器学习基础
通过让机器具备学习的能力,机器可以从数据中自动找到函数,并应用于各种任务,如语音识别、图像识别和游戏
对战
等。在这篇笔记中,我们将通过一个简单的案例,逐步了解机器学习的基础知识。
beist
·
2025-06-28 00:46
深度学习
机器学习
人工智能
一个实例用全创建型模式-优化(冗余消除)
1.关联链接上一篇:一个实例用全创建型模式-CSDN博客目录:《一个实例讲完23种设计模式》2.内容当前:单件+抽象工厂+创建者+工厂方法+优化需求:
坦克
大战创建两种
坦克
坦克
类型射程速度b7070米时/
科学的发展-只不过是读大自然写的代码
·
2025-06-23 19:33
#
c++ubuntu开发
java
算法
前端
设计模式
如何开启游戏模式提升Windows系统游戏性能
尤其是在关键
对战
时系统不给力,实在让人憋屈。不过别急,这篇文章将教你一招,通过激活Windows的“游戏模式”,显著提升系统性能,让你的游戏体验立刻拉满。二、什么是Windows游戏模式?
我很爱编程
·
2025-06-23 19:00
Windows10
游戏
windows
战国大模型:智能重构下的纵横捭阖与百家争鸣
作为人工智能与历史学交叉领域的前沿探索,战国大模型不仅是
对战
国文明的深度解构,更是开启文化遗产数字化传承新纪元的钥匙。本文将从技术架构、历史应用、文化创新、社会经
大明者省
·
2025-06-20 11:49
重构
Web 架构之事件驱动架构(EDA)应用场景
文章目录摘要思维导图正文电子商务订单处理库存管理营销活动金融服务交易处理风险评估客户通知物联网设备监控数据采集与分析自动化控制游戏开发实时
对战
游戏内事件处理玩家社交互动内容分发内容更新通知缓存失效处理流量分发总结摘要事件驱动架构
懂搬砖
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2025-06-17 20:59
web架构
原力计划
前端
架构
坦克
大战 设计模式 综合运用
还是一
坦克
大战作为需求原型,因为需求简单,易于理解,不会在需求本身上消耗太多精力,更容易专注模式本身。
科学的发展-只不过是读大自然写的代码
·
2025-06-17 12:31
搜索
设计模式
bash
开发语言
用 HTML、CSS 和 JavaScript 实现五子棋人机
对战
游戏
今天,我们将深入探讨如何实现一个简单而又富有挑战性的五子棋人机
对战
游戏。这个游戏不仅能让你重温经典的五子棋玩法,还能通过AI
对战
功能给你带来全新的挑战。
꒰ঌ小武໒꒱
·
2025-06-15 22:49
html双人
对战
源码,双人
对战
五子棋游戏 综合运用HTML、CSS、JavaScript实现
双人
对战
五子棋游戏综合运用HTML、CSS、JavaScript实现五子棋的规则:1、页面上有棋盘(15*15),分为黑棋和白棋,黑棋先行2、横向、纵向、斜向,只要有5个连成直线的同色棋子,就算赢思路:
秋叶Excel
·
2025-06-14 12:58
html双人对战源码
【行云流水AI笔记】游戏里面的强化学习使用场景
:一、竞技游戏的策略突破1.策略博弈类游戏代表案例:AlphaGo/AlphaZero(围棋)、AlphaStar(星际争霸II)、OpenAIFive(Dota2)技术突破:自博弈训练:通过AI自我
对战
生成海量数据
行云流水AI笔记
·
2025-06-13 03:50
人工智能
笔记
游戏
【碎碎念】宝可梦 Mesh GO : 基于MESH网络的口袋妖怪 宝可梦GO游戏自组网系统
目录游戏说明《宝可梦MeshGO》——局域宝可梦探索PokémonGO类游戏核心理念应用场景Mesh特性+宝可梦玩法融合设计游戏构想要素1.地图探索(基于物理空间+广播范围)2.野生宝可梦生成与广播3.
对战
系统
FakeOccupational
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2025-06-09 00:32
碎碎念
网络
游戏
【Java实例-英雄
对战
】Java战斗之旅,既分胜负也决生死
今天,我将带你走进一个充满策略和激情的战斗世界——“英雄
对战
”游戏。这不仅是一个简单的控制台游戏,更是一场智力与勇气的较量。无论你是编程新手还是资深开发者,这款游戏都能带给你无尽的乐趣和挑战。
·
2025-06-07 23:55
java后端
网页版五子棋——
对战
模块(服务器端开发②)
前一篇文章:网页版五子棋——
对战
模块(服务器端开发①)-CSDN博客项目源代码:Java:利用Java解题与实现部分功能及小项目的代码集合-Gitee.com目录·前言一、创建并注册GameAPI类1.
学者yyds
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2025-06-05 12:03
网页版五子棋项目
实战项目
websocket
java
spring
spring
boot
[蓝桥杯]穿越雷区
题目描述X星的
坦克
战车很奇怪,它必须交替地穿越正能量辐射区和负能量辐射区才能保持正常运转,否则将报废。某
坦克
需要从A区到B区去(A,B区本身是安全区,没有正能量或负能量特征),怎样走才能路径最短?
鑫鑫向栄
·
2025-06-04 22:20
蓝桥杯
蓝桥杯
职场和发展
c++
算法
数据结构
新手java五子棋完整代码判断落子落在线上_基于JAVA的网络五子棋的设计与实现(附答辩)...
基于的网络五子棋的设计与实现(附答辩)(含选题审批表,任务书,开题报告,中期检查表,答辩记录,毕业论文9500字,程序代码,答辩PPT)摘要:通过对网络五子棋游戏算法和技术的研究,设计并实现了一个基于C/S模式的网络五子棋
对战
游戏
weixin_39982452
·
2025-06-03 08:08
python五子棋人机
对战
_python实现人机五子棋
可以局域网
对战
,可以人机
对战
,应该存在一些小的bug,但是还没有找出来。
weixin_39610759
·
2025-06-03 08:07
python五子棋人机对战
五子棋实现人机
对战
,复盘,鼠标点击落子
今天验收五子棋大作业,实现人人
对战
、人机
对战
两种模式,实现五子棋复盘功能,运用easyx图形库实现图形化页面和鼠标点击落子。
笙芊
·
2025-06-03 08:36
笔记
c++
开发语言
后端
Java 简易五子棋的实现 V3.0 人机
对战
人机
对战
就要设计一个AI,但仅仅是五子棋,并不需要太复杂的算法实现AI,想做更复杂的AI,可以去了解MCTS算法。这里用的是权值计算判断落点的思想。完整代码放在最后,后续可能还有优化更新。
YuMo_start
·
2025-06-03 08:04
项目代码练习(自用)
java
算法
坦克
大战 设计模式 综合运用举例
还是一
坦克
大战作为需求原型,因为需求简单,易于理解,不会在需求本身上消耗太多精力,更容易专注模式本身。
科学的发展-只不过是读大自然写的代码
·
2025-06-02 19:30
搜索
设计模式
bash
开发语言
如何开始破解基于 Django 的应用程序
先后在IBMPlatformComputing从事网格计算,淘米网,网易从事游戏服务器开发,拥有丰富的C++,go等语言开发经验,mysql,mongo,redis等数据库,设计模式和网络库开发经验,
对战
棋类
前网易架构师-高司机
·
2025-06-01 21:24
逆向+反编译
django
python
后端
ESP8266制作遥控
坦克
最近博主接触到了一些硬件方面的知识,由此使用单片机制作了一个遥控
坦克
实现原理概述ESP8266配置为服务器:ESP8266可以配置为一个简单的Web服务器,监听特定端口上的传入连接。
彭祥.
·
2025-05-30 03:22
经验积累
学习记录
物联网
一个实例用全创建型模式-优化(冗余消除)
1.关联链接上一篇:一个实例用全创建型模式-CSDN博客目录:《一个实例讲完23种设计模式》2.内容当前:单件+抽象工厂+创建者+工厂方法+优化需求:
坦克
大战创建两种
坦克
坦克
类型射程速度b7070米时/
科学的发展-只不过是读大自然写的代码
·
2025-05-28 13:55
设备树
java
算法
前端
小白的面试题之路——C与C++的区别
那么,我们要怎么理解面向过程和面向对象呢,我们先举个例子,在大二的时候我在网上学习过用面向对象的方法来实现人机
对战
五子棋,我会把五子棋这个游戏分解为一个个类:黑白双方(两者的行为是一样的)、绘制棋盘、实现规则
IF️
·
2025-05-19 19:26
面试
开发语言
c++
最佳对手 - 华为OD统一考试(A卷、C++题解)
9.9针对刷题难,效率慢,我们提供一对一算法辅导,针对个人情况定制化的提高计划(全称1V1效率更高)A看不懂有疑问需要答疑辅导欢迎私VX:code5bug题目描述游戏里面,队伍通过匹配实力相近的对手进行
对战
什码情况
·
2025-05-18 19:53
华为od
算法
数据结构
面试
c++
Pomelo知识框架
适用场景:MMORPG、实时
对战
、社交游戏等。核心设计思想多进程架构:Master(管理进程)+Worker(业务进程)+Client(前端)。分布式服务:通过轻量级RPC实现进程间通信。
言拂C
·
2025-05-14 23:59
node.js
C#游戏编程:
坦克
大战项目实战教程
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:本教程详细解析了一个经典的C#桌面游戏项目——
坦克
大战。
veritascxy
·
2025-05-14 20:07
影响战场决策的 8 类认知偏差
认知科学能为军事经验教训过程带来什么帮助》(Mindonthebattlefield:whatcancognitivescienceaddtothemilitarylessons-learnedprocess),探讨了认知因素
对战
场指挥官作战决策的影响
斐夷所非
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2025-05-14 08:50
cognitive
science
认知科学
【go从入门到精通】闭包和陷阱
先后在IBMPlatformComputing从事网格计算,淘米网,网易从事游戏服务器开发,拥有丰富的C++,go等语言开发经验,mysql,mongo,redis等数据库,设计模式和网络库开发经验,
对战
棋类
前网易架构师-高司机
·
2025-05-14 04:24
golang从入门到精通
golang
golang从入门到精通
go从入门到精通
闭包
go闭包
如何用AWS DynamoDB轻松应对亿级高并发?揭秘互联网大厂的底层架构设计
在日均订单千万级的电商大促、万人同时在线的游戏
对战
、物联网设备高频上报等场景中,传统关系型数据库常面临三大难题:✅扩展性不足:手动分库分表成本高✅性能不稳定:流量突增
AWS官方合作商
·
2025-05-12 23:44
aws
云计算
数据库
DynamoDB
长城
坦克
500 Hi4-Z:豪华越野混动旗舰,预定2025新年首发
根据最新消息,长城汽车旗下的
坦克
品牌于2024年12月19日宣布,备受期待的
坦克
500Hi4-Z车型有望在2025年1月1日正式上市。该车型已于本月初开启了预售阶段,预售价定为37.98万元人民币。
文言科技丶
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2025-05-11 21:52
科技
可信计算技术
汽车
车载系统
制造
FPGA实战项目1——
坦克
大战
FPGA实战项目1——
坦克
大战根据模块化思想,可将此任务简单的进行模块拆分:系统原理,模块划分,硬件架构,算法支持,Verilog实现框架一,系统总体原理1.核心设计思想硬件并行处理:利用FPGA的并行特性
霖00
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2025-05-11 12:23
fpga开发
fpga
嵌入式硬件
经验分享
学习
人工智能
介绍一下MC的PVP(deepseek),生存玩家可以试试
《我的世界》(Minecraft)PVP(玩家
对战
)是游戏中最具竞技性的玩法之一,玩家通过技巧、策略和装备搭配进行对抗。
bloxd yzh
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2025-05-10 02:07
游戏
架设手游使用游戏盾SDK怎么提升网络速度?
二、协议与传输层优化数据压缩与缓存技术压缩算法:
对战
斗数据、地图资源等采用LZ4或Zstandard压缩,带宽占用减少30%-50%。三、网
2301_78078966
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2025-05-09 07:35
游戏
网络
ddos防护
游戏盾
高防IP
网络安全
华为OD机考2025A卷 - 最佳对手 / 实力差距最小总和(Java & Python& JS & C++ & C )
题目描述游戏里面,队伍通过匹配实力相近的对手进行
对战
。但是如果匹配的队伍实力相差太大,对于双方游戏体验都不会太好。
算法大师
·
2025-05-07 02:07
最新华为OD机试真题
华为OD机试真题
(Java/JS/Py/C)
java
华为od
python
javascript
c++
第六十九回 没羽箭飞石打英雄 宋公明弃粮擒壮士-三种方法免费运行DeepSeek大模型
杨志
对战
张清,第一个石子从肋窝里飞过去,第二个石子打到
skywalk8163
·
2025-05-05 22:06
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