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子类__Codec
QBarLegendMarker Class Reference
1.QBarLegendMarker类详解(1)类的作用QBarLegendMarker是QLegendMarker的
子类
,专门用于条形
七贤岭双花红棍
·
2025-02-21 10:22
c++
23种设计模式-工厂方法(Factory Method)设计模式
工厂方法模式(FactoryMethodPattern)是一种创建型设计模式,它定义了一个创建对象的接口,由
子类
决定要实例化的具体类。工厂方法模式让类的实例化延迟
萨达大
·
2025-02-21 09:44
软考中级-软件设计师
设计模式
工厂方法模式
c++
C++
软考
软件设计师
创建型设计模式
Java设计模式--工厂方法模式
1.2工厂方法模式:定义一个用于创建对象的接口,但是让
子类
决定将哪个类实例化,工厂方法模式让一个类的实例化延伸到其
子类
。
yaCoding
·
2025-02-21 09:42
Java设计模式
java
工厂方法模式
开发语言
23种设计模式 - 工厂方法模式
模式定义工厂方法模式(FactoryMethodPattern)是一种创建型设计模式,定义用于创建对象的接口,让
子类
决定实例化哪个类,从而将对象创建过程延迟到
子类
。
強云
·
2025-02-21 08:07
软件架构
设计模式
工厂方法模式
ok113i平台——多媒体播放器适配
1.视频播放支持1.1在Linux平台交叉编译ffmpeg动态库,详情查看《ok113i平台——交叉编译音视频动态库》提取如下动态库:libav
codec
.so.58.134.100libavdevice.so
枪眼
·
2025-02-21 06:23
linux
嵌入式Linux
音视频
t113i
ABAP面向对象之工厂模式(Factory Pattern)
介绍定义一个创建对象的接口,让其
子类
自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到
子类
进行。解决的问题主要解决接口选择的问题。何时使用:我们明确
南南阿爸
·
2025-02-21 06:52
ABAP设计模式
hibernate
开发语言
工厂方法模式
C++虚函数:解锁多态的“动态密码
C++中的虚函数(VirtualFunction)就像这个“智能按钮”,允许基类指针在运行时动态调用
子类
的具体实现。今天,我们就来揭开虚函数的神秘面纱!一、虚函数是什么?虚函数是C++实现运行时多
福鸦
·
2025-02-21 02:57
c++
c++
开发语言
Python 继承详解
继承是面向对象编程(OOP)的一个重要特性,允许一个类(
子类
)从另一个类(父类)继承属性和方法。继承可以提高代码的重用性,增强程序的可扩展性和可维护性。
江湖一条鱼
·
2025-02-20 23:04
python
Java 与设计模式(15):模板方法模式
一、定义模板方法模式是一种行为设计模式,它定义了一个操作中的算法的骨架(也就是大致的步骤和流程),而将一些具体步骤的实现延迟到
子类
中。这样,
子类
可以不改变算法的结构即可重新定义算法的某些特定步骤。
暗星涌动
·
2025-02-20 19:35
设计模式
java
设计模式
模板方法模式
spring
boot
同步&异步日志系统-日志落地模块的实现
实现思想1.抽象出一个落地基类2.之后根据落地方向从基类派生出不同落地方向的
子类
3.使用工厂模式进行创建与表示分离标准输出cl
2401_82609762
·
2025-02-20 19:29
c++
git
vim
【Java基础】Java 中的 super 关键字
前言在Java的面向对象编程中,继承是一个核心特性,它允许我们创建一个新类(
子类
)来继承另一个已有类(父类)的属性和方法。
李少兄
·
2025-02-20 13:08
Java
java
开发语言
【设计模式精讲】结构型模式之装饰器模式
道友老李的学习社区第五章结构型模式5.3装饰器模式5.3.1装饰器模式介绍装饰模式(decoratorpattern)的原始定义是:动态的给一个对象添加一些额外的职责.就扩展功能而言,装饰器模式提供了一种比使用
子类
更加灵活的替代
道友老李
·
2025-02-20 09:30
设计模式精讲
设计模式
装饰器模式
后端重载和重写的区别
(2)方法重写是:在
子类
存在方法与父类的方法的名字相同,而且参数的个数与类型一样,返回值也一样的方法,就称为重写(Overridi
kidding723
·
2025-02-20 09:28
后端
重载
重写
Overriding
Overloading
设计模式-模板方法实现
文章目录模式结构模式特点示例代码输出结果关键点解析模式的优缺点使用场景总结模板方法模式(TemplateMethodPattern)是一种行为型设计模式,它定义了一个操作中的算法骨架,而将某些步骤的实现延迟到
子类
中
阿绵
·
2025-02-20 07:15
设计模式
java
开发语言
C++ | 类型转换
使其有只读变为可读写可对常量指针、常量引用、常量对象使用constinta=10;intb=const_cast(a);static_cast:编译时完成1)基本类型之间的转换(char、int、enum、float等)2)父
子类
对象之间的转换
@hdd
·
2025-02-19 19:34
C++
c++
Effective Java学习笔记
静态工厂方法考虑使用静态工厂方法代替构造静态工厂方法与构造器不同的第一优势在于,它们有名字第二个优势,不用每次被调用时都创建新对象第三个优势,可以返回原返回类型的
子类
第四个优势,在创建带泛型的实例时,能使代码变得简洁
lucky。
·
2025-02-19 11:27
Java学习
java
图像格式中的 stride 和 pix stide
最近发现media
codec
解码后yuv的拷贝时间很大,进一步分析后发现底层会一个像素一个像素拷贝,非常花时间。
青丶空゛
·
2025-02-19 10:53
音视频/流媒体/ffmpeg
音视频
webrtc
c++
【Python 语法】 collections.Counter 用法
个元素及其次数示例4:`elements()`方法,按照计数的频率返回元素示例5:`update()`方法示例6:`subtract()`方法Counter是Python标准库collections模块中的一个
子类
一杯水果茶!
·
2025-02-18 23:42
人生苦短
我用
Python
python
ffmpeg源码简析(五)编码——avformat_alloc_output_context2(),av
codec
_encode_video2()
1.avformat_alloc_output_context2()在基于FFmpeg的视音频编码器程序中,该函数通常是第一个调用的函数(除了组件注册函数av_register_all())。avformat_alloc_output_context2()函数可以初始化一个用于输出的AVFormatContext结构体。它的声明位于libavformat\avformat.h,如下所示。intav
小码哥_WS
·
2025-02-18 20:14
流媒体-直播-编解码
ffmpeg
ffmpeg
编码
源码
【重温设计模式】模板方法模式及其Java示例
模板方法模式的基本概念模板方法模式是一种常见的设计模式,它的名字来源于其核心思想:定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到
子类
中。
万猫学社
·
2025-02-18 18:41
重温设计模式及其Java实现
设计模式
模板方法模式
java
打造十六进制文本编辑器:从基础到高级功能
这类编辑器提供对CEdit控件的
子类
化支持,可以处理十六进制字符输入,并自动添加空格以提高可读性。通过
子类
化CEdit,开发者能够定制标准文本编辑器的行为,实现对输入的限制和自动格式化功能。
无形小手
·
2025-02-18 17:05
新数据结构(10)——Java抽象类和接口
抽象类抽象类产生原因
子类
可以重写父类中的方法并覆盖父类中的变量抽象类会将
子类
里共有的代码逻辑进行提取和抽象化抽象类通常被设计作为父类来实现代码复用抽象类的特点抽象类只需要做方法的定义,不需要实现一个被abstract
Ut Relinquam
·
2025-02-18 14:39
java
数据结构
算法
深入理解 Java 模板模式:代码复用与架构优化的利器
一、模板模式:概念初窥模板模式属于行为型设计模式,它定义了一个操作中的算法骨架,将一些步骤延迟到
子类
疯狂的键盘侠
·
2025-02-18 14:37
设计模式
java
java
设计模式
类的讲解2(继承)
--继承:
子类
实例化的时候,父类构造函数也会跟随执行继承:属于面向对象三大特性之一(封装,继承,多态)/**父类中抽离"公共成员"*
子类
中"扩展"特殊的成员**基类:父类Animal*派生类:
子类
Dog
上位机小白***
·
2025-02-17 20:25
c#
开发语言
【大模型】AI 辅助编程操作实战使用详解
编程核心应用场景三、AI代码辅助编程解决方案3.1AI大模型平台3.1.1AI大模型平台代码生成优缺点3.2AI编码插件3.3AI编码工具产品CursorAITabnineGitHubCopilot通义灵码Mars
CodeC
odeGeeX
小码农叔叔
·
2025-02-17 20:53
AI大模型实战与应用
AI
辅助编程操作实战使用详解
AI
辅助编程
AI
编程使用详解
AI编程
AI代码编程
ReentrantLock 公平锁与非公平锁的源码实现分析
一、ReentrantLock的锁类型ReentrantLock内部通过Sync类(继承自AbstractQueuedSynchronizer)实现锁机制,其
子类
FairSync(公平锁)和NonfairSync
·
2025-02-17 15:19
java
ReentrantLock 公平锁与非公平锁的源码实现分析
一、ReentrantLock的锁类型ReentrantLock内部通过Sync类(继承自AbstractQueuedSynchronizer)实现锁机制,其
子类
FairSync(公平锁)和NonfairSync
·
2025-02-17 15:40
java
Jackson 中的多态类型支持:@JsonTypeInfo 和 @JsonSubTypes 使用技巧
它们的作用是在序列化和反序列化过程中,帮助Jackson识别和处理父类与
子类
之间的关系。@JsonTypeInfo注解@JsonTypeInfo注解用于指定在序列化和反序列化过程中如何处理类型信息。
一口酥Hac
·
2025-02-17 10:25
java
java
序列化
C++ 多态与 C# 的公有继承详解
多态是面向对象编程中的一个重要概念,它能够实现在父类引用指向
子类
对象时的动态绑定,从而在运行时确定调用哪个
子类
对象的方法。
雪域Code
·
2025-02-17 03:53
c++
c#
开发语言
C#
学习计划:第三阶段(第六周)
在Python中,基于继承实现多态主要通过
子类
重写父类方法,然后在运行时根
狐凄
·
2025-02-16 02:17
学习
学习
python
开发语言
创建型模式-原型模式
2、如果
子类
的区别仅在于其对象的初始化方式,那么可以使用该模式来减少
子类
的数量。创建方式:1、在需要复制的类中,增加clone的方法。如果有层次结构,每个
子类
中进行添加。
山中毒蘑菇
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2025-02-16 02:47
设计模式
原型模式
Java 设计模式之装饰模式
文章目录Java设计模式之装饰模式概述UML图代码实现Java设计模式之装饰模式概述装饰模式(Decorator),动态地给一个对象添加一些额外的职责,比直接生成
子类
更为灵活。
xiangxiongfly915
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2025-02-16 02:16
#
Java
设计模式
装饰模式
设计模式
java-collection类
前言:collection类下面有多个实现
子类
,每个实现
子类
都不一样,通过梳理每个实现
子类
,快速掌握便于日常工作。
在下陈平安
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2025-02-16 01:13
java
java
开发语言
C++设计模式(装饰模式)
一、介绍1.动机在某些情况下我们可能会“过度地使用继承来扩展对象的功能”,由于继承为类型引入的静态特质,使得这种扩展方式缺乏灵活性;并且随着
子类
的增多(扩展功能的增多),各种
子类
的组合(扩展功能的组合)
旺代
·
2025-02-16 01:42
C++设计模式
设计模式
c++
装饰器模式
Java黑皮书课后题第11章:11.2(Person Student Employee Faculty Staff类)设计一个名为Person的类及其两个名为Student和Employee的
子类
Java黑皮书课后题第11章:11.2(PersonStudentEmployeeFacultyStaff类)题目缺陷UML图代码Test02_MyDate.java:用于参考的MyDateTest02_Person.java:Person类Test02_Student.java:Student类Test02_Employee.java:Employee类Test02_Faculty.java:F
有只程序猿
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2025-02-15 20:36
Java黑皮书课后题
java
2020-10-09
java学习集合的目标1.会使用集合存储数据2.会遍历集合,把数据取出来3.掌握每种集合的特性集合框架的学习方法方式1.学习顶层:学习顶层接口,抽象类中共性的方法,所有的
子类
创建对象使用Collection
weixin_45660257
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2025-02-15 20:36
笔记
android sensorhub框架,sensorhub-cloud-iot
Howtobecomeacontributorandsubmityourown
codeC
ontributorLicenseAgreementsWe'dlovetoacceptyoursampleappsandpatches
Jack遇见冰山
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2025-02-15 20:34
android
sensorhub框架
IDEA-快捷键积累
一、使用步骤1.debug常用alt+F10跳转到正在执行的行2.查找Alt+F7查找类或方法在哪被使用Ctrl+H查看类的继承关系,例如HashMap的父类是AbstractMap,
子类
则有一大堆。
Mr.Debug
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2025-02-15 16:34
快捷键
intellij
idea
Apache Cordova开发教程-入门基础
-CSDN博客2.ApacheCordovaCLI环境搭建,编译,启动ApacheCordova开发环境搭建(二)VSCode_vs
codec
ordova框架-CSDN博客VSCode开发Cordova
天马3798
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2025-02-15 14:15
教程系列整理
apache
Java中的异常
RuntimeException以及
子类
:运行时异常,编译阶段不会出现问题,发生在运行阶段。比如数组越界异常(ArrayIndexOutofBoundsExcept
张大喵black
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2025-02-15 05:05
java
开发语言
java面试必背的基础知识点,有你没记住的嘛?
继承:是一种是的关系,
子类
对父类进行扩展,对父类的复用,java只允许单继承。多态:一种事物多种形态,对象的多态,把一个对象复制给不同的引用方法的多态,重写重载。
小虾米啊
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2025-02-14 21:31
java
面试
java-ee
vscode C/C++ CMake 调试
C/C++插件:.vs
codec
_cpp_properties.jsonlaunch.jsonsettings.jsontasks.jsonCMake插件CMakeLists.txt#CMakeLists.txt
_helen_520
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2025-02-14 16:26
vscode
c语言
c++
工厂方法模式详解(Java)
一、工厂方法模式基础1.1定义与角色工厂方法模式(FactoryMethodPattern)是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的接口,但允许
子类
决定实例化哪一个类。
le_duoduo
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2025-02-14 14:34
工厂方法模式
java
前端视频开发之初始化MSE SourceBuffer时正确传参——H264
codec
s生成
本片文章主要是对H264格式的视频源进行介绍以及生成的
codec
s只考虑视频源不考虑音频一、场景介绍使用MSE进行视频播放时,首先需要创建一个sourceBuffer用于推流,例如constmediaSource
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2025-02-14 14:19
前端mseh264codecs
Vue配置环境时报错:error code CERT_HAS_EXPIRED :
错误代码error
codeC
ERT_HAS_EXPIREDerrorerrnoCERT_HAS_EXPIREDerrorrequesttohttps://registry.npm.taobao.org/
刽子手发艺
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2025-02-14 09:04
vue.js
前端
javascript
7天八股速记之Java 后端——Day 1
接口和抽象类的区别接口抽象类方法抽象方法既可以有抽象方法,也可以有普通方法关键字修饰interfaceabstract定义常量变量只能定义静态常量成员变量
子类
方法所有方法必须实现实现所有的抽象方法
子类
继承多继承单继承构造方法不能有构造方法可以有构造方法接口实现只能继承接口
SmiledrinkCat
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2025-02-14 06:34
求职招聘
面试直通车
Java后端八股
java
面试
职场和发展
经验分享
FFmpeg Per-file main options
-c[:stream_specifier]
codec
(input/output,per-stream)-
codec
[:stream_specifier]
codec
(input/output,per-stream
SimpleForest
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2025-02-14 03:02
ffmpeg
ffmpeg
Java--IO流详解 (上)--字符流
cbuf)6.read(char[]cbuf,intoff,intlen)7.read(CharBuffertarget)8.ready()9.reset()10.skip(longn)Reader的常用
子类
不修×蝙蝠
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2025-02-13 23:36
IO流
JavaSE
输入流
输出流
字节流
字符流
设计模式(一):设计原则、常用设计模式
SOLID原则-LSP里式替换原则:
子类
对象能够替换程序中父类对象出现的任何地方,并且保证原来程序的逻辑行为不变及正确性不被破坏。SOLID原则-I
lercent
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2025-02-13 23:05
设计模式
设计模式
面试总结:Qt 信号槽机制与 MOC 原理
2.1为什么需要MOC2.2工作流程2.3`Q_OBJECT`宏的意义3.信号槽的底层原理3.1发射信号(emit)3.2调用槽函数3.3新旧语法的实现差异4.使用示例4.1常规:QObject
子类
中信号槽
TravisBytes
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2025-02-13 15:43
QT
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