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Linux
客户端配置更新机制
Python实现五子棋游戏实战
通过创建二维数组表示棋盘,编写函数处理游戏规则和胜负判断,以及捕获用户的点击事件
更新
棋盘状态。此外,还会实现基本的人工智能算法,若游戏支持电脑对手,可能包括简单的随机落子或更高级的搜索算法。
xinwuji312
·
2025-02-14 09:27
云原生AI Agent应用安全防护方案最佳实践(上)
这些Agent代理应用能够将复杂的自然语言查询任务分解为多个可执行步骤,并结合迭代反馈循环和自省
机制
,利用工具和Agent背后的API生成最终结果,返回给终端用户。
佛州小李哥
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2025-02-14 08:56
AWS技术
AI安全
人工智能
亚马逊云科技
aws
ai
语言模型
安全
云计算
CPU飙到100%怎么办?全方位解决高占用问题的完全指南
病毒与恶意软件应用程序占用过高⚙️系统资源调度问题驱动或系统
更新
问题️CPU占用100%时的处理方法♂️关闭高占用程序查杀病毒和恶意软件⚙️优化启动项清理缓存和临时文件
更新
驱动和系统补丁进阶优化:提升电脑性能的方法升级硬件使用高级系统监控工具结语文末开篇语哈喽
喵手
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2025-02-14 08:53
零基础学Java
cpu
CPU飚高
Linux入门自学笔记(三)Ubuntu终端操作shell命令
此笔记作为本人小白的自学笔记,仅供参考,如有错误,欢迎批评指正~因为是小白入门,所以一些语句和解释偏白痴,啰嗦(提前叠甲)计划后期学习过程中,用到的新的命令都
更新
到此笔记~注:1.本文引号均为标注作用,
ekil215
·
2025-02-14 07:50
Linux自学笔记
笔记
linux
ubuntu
MySQL Sever - 一条SQL语句的执行流程
通讯
机制
:全双工:能同时发送和接收数据半双工:指的某一时刻,要么发送数据,要么接收数据,不能同时。单工:只能发送数据或只能接收数据。
今天不coding
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2025-02-14 07:19
MySQL
mysql
server
查询语句
执行流程
查询缓存
解析器
优化器
Flutter_学习记录_数据
更新
的学习
Flutter如果界面上有数据
更新
时,目前学习到的有3种:第一种:直接用StatefulWidget组件,然后当数据
更新
时,调用setState的方法
更新
数据,页面上的数据会直接
更新
;第二种:用StatefulWidget
一人前行
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2025-02-14 07:49
flutter学习
flutter
关于dma_alloc_coherent的用法
dma_alloc_coherent这个函数实现了这种
机制
。1、函数原型:void*
leoufung
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2025-02-14 07:19
驱动
虚拟化
内核
mlx5
blue-filed
vhost
kotlin中expect和actual关键字修饰的函数作用
这种
机制
允许开发者声明一个平台无关的接口或函数签名(使用expect),然后在每个目标平台上提供具体的实现(使用actual)。
闲暇部落
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2025-02-14 07:18
Kotlin
kotlin
开发语言
android
探索 JavaScript 中的“影子世界”:引用(Reference)的奥秘
本文将深入探讨JavaScript中的引用
机制
,并通过
Vitalia
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2025-02-14 07:47
Javascript
程序语言
javascript
开发语言
ecmascript
引用
引用传递
vue基础(九)
Vue提供插槽(Slot)
机制
,使组件可以更灵活地复用和拓展内容。插槽允许父组件向子组件传递结构化的内容。1.默认插槽(DefaultSlot)默认插槽允许父组件传递内容到子组件的特定位置。
Goodbaibaibai
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2025-02-14 07:16
面试
vue.js
前端
javascript
Ubuntu 24.10 释出
Ubuntu24.10的主要新特性包括:桌面环境GNOME47,改进了默认文件管理器Nautilus,改进低分辨率显示器上的UI,屏幕录像支持硬件编码,当snap应用在后台
更新
时UbuntuDock会显示一个进度条
CIb0la
·
2025-02-14 06:06
树莓派
linux
网络
运维
React框架基础教程
React框架基础教程目录简介React概述优势与应用场景环境准备Node.js安装创建React应用程序React基础JSX语法组件状态与属性事件处理组件生命周期挂载、
更新
、卸载错误边界状态管理useState
没有黑科技
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2025-02-14 06:34
CSDN活动相关文章
react.js
前端
前端框架
React 前端框架搭建与解析
React前端框架搭建与解析一、概述React是Facebook开源的用于构建用户界面的JavaScript库,以其组件化、声明式编程范式以及高效的虚拟DOM渲染
机制
,成为当今最流行的前端框架之一。
咚微灯
·
2025-02-14 05:32
前端框架
常用的数据结构的时间复杂度
数据结构操作平均时间复杂度最坏时间复杂度最优时间复杂度数组插入/删除O(n)O(n)O(1)查找O(1)O(1)O(1)
更新
O(1)O(1)O(1)链表插入/删除O(1)O(1)O(1)查找O(n)O(
跟着杰哥学嵌入式
·
2025-02-14 05:00
数据结构
RK3588NVR 没有声音输出有检测到声卡
持续
更新
中,up!up!up!!全文目录:问题描述解决方案1.**检查Android音频系统设置**2.**ES8311驱动加载问题**3.**检查音频输出的其他部分**4.
bug菌¹
·
2025-02-14 05:00
全栈Bug调优(实战版)
边缘计算
RK3588NVR
andorid14
Hyperledger Fabric 入门笔记(十六)Fabric V2.5 测试网络部署补充 - 手动从通道中移除组织
文章目录一、手动从通道中移除组织1.1.准备工作1.2.流程1.2.1.停止组织Org2的对等体1.2.2.通道配置
更新
1.2.2.1.获取现有通道配置1.2.2.2.将通道配置转换为JSON格式并修剪
荆棘鸟骑士
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2025-02-14 05:58
Hyperledger
Fabric
fabric
区块链
git 使用
blog.csdn.net/Agul_/article/category/1205224生成keyhttp://blog.csdn.net/hustpzb/article/details/8230454/[图片]
更新
代码进入项目目录
VIPLemon
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2025-02-14 04:25
技术
git
03 手把手教你理解Vue Router核心原理(附实战代码)
前端路由就是这样的魔法,当我们在单页应用(SPA)中切换页面时:不会触发真正的页面刷新页面内容通过JavaScript动态
更新
URL会同步变化反映当前状态二、三种路由模式大比拼1.Hash模式(默认模式
泯泷
·
2025-02-14 04:50
Vue2
快速入门
ui
html5
css3
前端
前端框架
Vue
vue.js
ADF动态内容的使用:基于文件名过滤和增量加载
背景介绍假设我们有一个FTP服务器,存储着每周
更新
的文件,这些文件的命名方式如下:a_2023-01-01.csvb_2023-01-01.csvc_2023-01-01.csv同时,这些文件也可能以.
t0_54coder
·
2025-02-14 04:18
编程问题解决手册
flask
python
后端
个人开发
【Transformer】小白入门指南
目录1、简介2、Transformer解决问题技术概览核心组成自注意力
机制
(Self-AttentionMechanism)多头注意力
机制
(Multi-HeadAttention)前馈神经网络(Feed-ForwardNeuralNetwork
静静喜欢大白
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2025-02-14 04:18
随记
医疗影像
transformer
深度学习
人工智能
Python:import语句的详细解析(绝对路径导入和相对路径导入)
spm=1001.2014.3001.5482import语句是Python中一个很重要的
机制
,允许在一个文件中访问另一个文件的函数、类、变量等,本文就将进行详细介绍。
日晨难再
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2025-02-14 03:30
Python
python
开发语言
最大子数组和(力扣53)
我们需要用变量将局部的子数组和存储起来,并且随着遍历的进行,每当我们求得更大的局部最大子数组和时就
更新
该变量,最终该变量的值就是最大子数组和。
qy发大财
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2025-02-14 03:59
leetcode
算法
职场和发展
vite.config.js 的一些常用配置你知道吗
介绍Vite是前端的一种构建工具,有着服务启动快、热
更新
迅速的特点,显著提升前端开发体验。在项目一开始启动时,Vite会将应用中的模块区分为依赖和源码两类。依赖,
子伟-H5
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2025-02-14 03:58
javascript
开发语言
ecmascript
计算机程序执行
机制
:指令获取、内存布局与管理
在计算机程序的执行过程中,指令的获取和执行是核心环节。计算机程序中的指令获取与执行在计算机程序中,指令的获取和执行是一个连续且有序的过程。程序代码被编译后,存储在计算机的内存中,等待中央处理器(CPU)的调用和执行。指令存储位置:程序代码在编译后被转换成机器语言指令,这些指令存储在内存的代码段中。代码段是内存中的一个特定区域,用于存放可执行的指令。程序计数器(PC)的作用:CPU内部的程序计数器(
森焱森
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2025-02-14 02:24
java
开发语言
ConcurrentHashMap扩容
目录一、tryPreSize方法-初始化数组二、tryPreSize方法-扩容标识戳三、transfer方法-构建新数组四、transfer方法-迁移数据五、transfer方法-lastRun
机制
六、
yongge
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2025-02-14 02:24
面向对象
java
网络
算法
Redis系列之Redis持久化
机制
执行flushall命令flushall复制代码清空Redis之前,保存当前Redis快照执行主从复制操作(第一次)第一次主从复制时需要生成rdb文件,会保存当前Redis快照RDB执行流程流程分析Redis父进程首先判断:当前是否在执行save或bgsave/bgrewriteaof(aof文件重写命令)的子进程,如果在执行则bgsave命令直接返回。父进程执行fork(调用操作系统函数复制主进
2501_90339150
·
2025-02-14 02:50
redis
数据库
缓存
【自学笔记】Vue基础知识点总览-持续
更新
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录Vue重点知识点总览一、Vue基础1.Vue简介2.MVVM设计思想3.响应式数据绑定4.组件化开发二、Vue核心特性1.虚拟DOM2.模板语法3.计算属性与监听属性三、Vue高级特性1.路由管理(vue-router)2.状态管理(vuex)3.插件与指令四、Vue调试技巧1.使用debugger语句2.Vue.jsdevt
Long_poem
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2025-02-14 01:19
笔记
vue.js
前端
双 Token
机制
的原理
双Token验证
机制
是一种用于优化用户登录体验和增强安全性的方案,通过AccessToken和RefreshToken的组合来解决单Token
机制
中过期时间设置的矛盾问题。
程序员蔡徐坤
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2025-02-14 01:17
java
前端
服务器
tomcat
spring
boot
jvm
linux
基因组之全局互作热图可视化
优势仅使用.hic文件,无需merged_nodups.txt,仅5秒即可出图可自定义染色体名称无需assembly文件
更新
如果有新的需求或者
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2025-02-14 01:59
后端
Mybatis源码05 - Mapper映射文件的配置
Mapper映射文件的配置文章目录Mapper映射文件的配置一:
更新
的配置和使用1:模板mapper2:实例说明二:select、resultMap的配置及使用1:select的配置2:实例说明3:resultMap4
是小崔啊
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2025-02-14 01:45
#
mybatis源码
mybatis
数据库
java
源码
Claude 3.5发布:全新Sonnet和Haiku功能介绍及API Key价格详情
这次
更新
不仅带来了性能的全面提升,更引入了突破性的计算机使用功能,标志着AI技术的新一轮进化。Claude3.5Sonnet:革命性突破升级后的Claude3.5Sonnet在各方面都超越了
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2025-02-14 01:59
claude
运行游戏出现directx runtime问题的解决
操作系统:Windows11家庭中文电脑:笔记本电脑显卡:集成显卡(AMD)解决方案:首先去自己的显卡官网
更新
驱动,AMD/英伟达/英特尔/摩尔线程等,
更新
自己的驱动。
CS_Dr.Deng
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2025-02-14 01:45
游戏
windows
经验分享
笔记
机器学习算法工程师笔试选择题(1)
B.随机梯度下降每次使用所有数据来
更新
参数。C.批量梯度下降(BatchGradientDescent)通常收敛更快。D.学习率过大会导致梯度下降过程震荡。
Ash Butterfield
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2025-02-14 00:08
机器学习
算法
人工智能
Java NIO基础与实战:如何提升IO操作性能
NIO的设计目标是使I/O操作更加高效,特别是在大数据量、高并发情况下,能够充分利用操作系统的底层I/O多路复用
机制
。JavaNIO的核心概念包括:B
薛伟同学
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2025-02-14 00:08
Netty:高性能网络编程技巧
java
nio
大型语言模型的核心
机制
解析
摘要大型语言模型的核心
机制
依赖于Transformer架构,该架构通过嵌入层将输入数据转换为向量形式,并结合位置编码以保留序列中单词的顺序信息。
耶耶Norsea
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2025-02-13 23:05
网络杂烩
人工智能
Deepseek
【AI系列】从零开始学习大模型GPT (2)- Build a Large Language Model (From Scratch)
BuildaLargeLanguageModel(FromScratch)BuildaLargeLanguageModel背景第1章:理解大型语言模型第2章:处理文本数据第3章:编码Attention
机制
什么是
Tasfa
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2025-02-13 23:33
AI人工智能教程
人工智能
学习
gpt
STM32 HAL库封装函数查询
-`HAL_IncTick()`:SysTick中断中
更新
系统时钟。-**时钟配置**-`HAL_RCC_OscC
小小小小小小龙
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2025-02-13 23:01
STM32
HAL库
嵌入式硬件
stm32
websocketpp库使用:快速搭建一个websocket服务端
在需要实时
更新
数据的场景下,如在线聊天、实时股票行情显示等,客
W2155
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2025-02-13 22:24
websocket
网络协议
网络
kubernetes之kube-proxy运行
机制
分析
在kubernetes集群的每个node都会运行一个kube-proxy服务进程,这个进程可用看作Service的透明代理兼负载均衡器。其核心功能是将到某个Service的访问请求转发到后端的多个pod实例上。对每一个TCP类型的kubernetesService,kube-proxy都会在本地Node上建立一个SocketServer类负责接受请求,然后均匀发送到后端某个pod的端口上,这个过程
anyangyu0343
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2025-02-13 22:24
后端
网络
SpringCloud—— eureka+feign实现声明式服务治理
为什么要使用Eureka,因为在一个完整的系统架构中,任何单点的服务都不能保证不会中断,因此我们需要服务发现
机制
,在某个节点中断后,其它的节点能够继续提供服务,从而保证整个系统是高可用的。
2501_90225989
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2025-02-13 22:53
spring
cloud
eureka
spring
基于华为云镜像加速器的Docker环境搭建与项目部署指南
基于华为云镜像加速器的Docker环境搭建与项目部署指南一、安装Docker1.1
更新
系统包1.2安装必要的依赖包1.3移除原有的Docker仓库配置(如果存在)1.4添加华为云Docker仓库1.5安装
阿俊仔(摸鱼版)
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2025-02-13 22:52
云服务器管理实操
华为云
docker
容器
服务器
Kubernetes之kube-proxy运行
机制
分析
一、基础知识1.Kubernetes再创建服务时会为服务分配一个虚拟IP地址,客户端通过这个虚拟Ip地址来访问服务,而服务则负责将请求转发到后端pod上。2.上述阐述的过程为一个反向代理的过程,但是这个反向代理和普通的反向代理的区别是它的IP地址是虚拟的而且它的部署和启动以及停止是由K8s统一自动管理。3.在K8s集群里每个Node上都会运行一个kube-proxy服务进程,这个进程可以看作ser
DawnEillen
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2025-02-13 21:51
kubernetes
容器
云原生
R中单细胞RNA-seq分析教程 (6)
引言本系列开启R中单细胞RNA-seq数据分析教程,持续
更新
,欢迎关注,转发!简介现在,很少有人只进行一次单细胞RNA测序实验并仅产生一份数据。
·
2025-02-13 20:18
后端
Phaser引擎开发:Phaser基础入门_Phaser游戏循环
机制
详解
Phaser游戏循环
机制
详解在Phaser引擎中,游戏循环
机制
是游戏开发的核心部分之一。游戏循环负责持续地
更新
游戏状态和渲染游戏画面,确保游戏的流畅运行。
chenlz2007
·
2025-02-13 20:15
游戏开发
游戏
前端
javascript
html5
音视频
html
开发语言
欧拉角转换 - 解决 Unity3D 许可证过期问题
解决方法:
更新
Unity3D许可证:首先,确保你的Unity3D许可证是最新的版本。前往Unity官方网站,登录你的账户,下载并安装最新版本的Unity3D。
QscFramework
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2025-02-13 20:45
Unity3D
【Unity插件】Shooter and Melee DevKit-创建自己的射击或近战RPG游戏
ShooterandMeleeDevKit是一个Unity插件,专为开发具有射击和近战战斗
机制
的游戏而设计。
Unity游戏资源学习屋
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2025-02-13 20:14
Unity插件
unity
Unity第三人称射击插件
Unity近战系统
【Unity射击插件】Third Person Cover Shooter Template 快速制作带有掩体射击
机制
的第三人称射击游戏。
ThirdPersonCoverShooterTemplate是一个用于Unity的插件,旨在帮助开发者快速制作带有掩体射击
机制
的第三人称射击游戏。
Unity游戏资源学习屋
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2025-02-13 20:14
Unity插件
Unity射击插件
Java 集合框架:ArrayList 的介绍、使用、原理与源码解析
大家好,我是栗筝i,这篇文章是我的“栗筝i的Java技术栈”专栏的第013篇文章,在“栗筝i的Java技术栈”这个专栏中我会持续为大家
更新
Java技术相关全套技术栈内容。
栗筝i
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2025-02-13 20:12
栗筝i
的
Java
技术栈(付费部分)
#
Java
基础
-
专栏
栗筝i
的
Java
技术栈
Java
基础
Java
集合
ArrayList
Java
Svelte 最新中文文档翻译(7)—— snippet 与 @render
从Svelte诞生之初,就备受开发者的喜爱,根据统计,从2019年到2024年,连续6年一直是开发者最感兴趣的前端框架No.1:Svelte以其独特的编译时优化
机制
著称,具有轻量级、高性能、易上手等特性
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2025-02-13 20:43
Pytorch实现一个简单DeepSeek中的MLA多头潜在注意力架构
可能是指Multi-HeadLocalAttention,即多头局部注意力,这种
机制
通常用于减少计算量,特别是在处理长序列时,每个头只关注局部区域。
DukeYong
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2025-02-13 19:38
DeepSeek
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