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Linux
对象加载
小红书C++引擎架构一面-面经总结
(泛型编程不用指定具体类型可以自动生成具体类型)2.动态:继承和虚函数多态是:允许同一接口通过不同类型的
对象
进行不同的行为。通过虚函数和继承体系来实现,就是动态多态。
MatsumotoChrikk
·
2025-03-12 17:41
大厂面经总结提高
c++
架构
开发语言
面试之《原型与原型链》
在JavaScript中,原型(Prototype)和原型链(PrototypeChain)是实现
对象
继承和属性共享的核心机制。
只会写Bug的程序员
·
2025-03-12 17:40
笔记
面试
面试
前端
Linux系统上快速上手USB开发————新手入门指南
以下是为LinuxUSB开发新手整理的详细入门指南,涵盖硬件识别、驱动配置到实际应用的完整流程:一、环境准备设备识别与驱动
加载
运行lsusb查看已连接的USB设备,输出示例如下:bashBus001Device002
飘逸小卤蛋
·
2025-03-12 16:09
Linux开发
linux
驱动开发
Python - sys 库的详细介绍
模块与路径管理管理模块导入路径(sys.path)和已
加载
模块(sys.modules)。系统
wanglaqqqq
·
2025-03-12 16:38
#
文件与系统操作
python
开发语言
【设计模式】从事件驱动到即时更新:掌握观察者模式的核心技巧
概述定义:又被称为发布-订阅(Publish/Subscribe)模式,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者
对象
同时监听某一个主题
对象
。
seven97_top
·
2025-03-12 16:37
设计模式
设计模式
观察者模式
java
Java基础 -> 用反射创建类(new
对象
),且调用方法属性
用反射创建类的实例,调用方法,属性*/@Testpublicvoidtest1()throwsIllegalAccessException,InstantiationException{//1.实例Class类(这的
对象
是
欧皇小德子
·
2025-03-12 16:07
java基础
java
开发语言
后端
mdk5.38a版本使用v6编译器6.19、6.20,下载,安装编译器,pack固件包,外设标准库。
stm32f4;环境准备:外设标准库下载地址:STSW-STM32065-STM32F4DSPandstandardperipheralslibrary-STMicroelectronicsps:这个下载经常
加载
不出来
我的老子姓彭
·
2025-03-12 16:06
单片机
stm32
嵌入式硬件
【JVM虚拟机】第一篇:初始JVM
我们编译出来的源代码,首先使用java提供的jdk中javac编译成.class后缀的字节码文件,这个文件实际上并不能被系统
加载
并运行,而是需要通过jvm进行解释成计算机机器码才能够
码上学道
·
2025-03-12 16:34
JVM虚拟机
jvm
异常体系综合
我们学习异常并不是为了让我们以后写的程序不出异常,而是让我们能够做到程序出现了异常后我们直到这个异常应该怎么去处理一.异常举例Error:代表的系统级别错误,系统一旦出现问题,负责该系统的公司会将这些错误封装成Error
对象
NaZiMeKiY
·
2025-03-12 16:33
java
开发语言
在Vue 3中,如何创建一个异步组件?
在现代前端开发中,组件的重用性和异步
加载
是提升用户体验和优化性能的关键因素。在Vue3中,创建异步组件变得更为便利。
JJCTO袁龙
·
2025-03-12 15:31
Vue
vue.js
前端
javascript
java中过滤器应实现的接口_下面选项中,编写过滤器需要实现的接口是( )
()【单选题】下列选项中,可以更改Cookie的存活时间的是()【判断题】用于监听HttpSession
对象
生命周期的接口是HttpSessionBinding
凛冬之怒
·
2025-03-12 15:29
java中过滤器应实现的接口
QT中QVBoxLayout、QWidget、QHBoxLayout、QStringList用法
参数:this表示该布局的父
对象
是当前的窗口或小部件,布局会自动管理其子部件的位置和大小。常用方法:addWidget(QWi
可可乐不加冰
·
2025-03-12 14:24
java
前端
javascript
Vue2-状态管理Vuex介绍与使用
VueX状态管理简单状态管理最简单的StoreState在Vue组件中获得Vuex状态
对象
展开运算符组件仍然保有局部状态Getter通过属性访问通过方法访问Mutation提交载荷(Payload)
对象
风格的提交方式使用常量替代
来一杯龙舌兰
·
2025-03-12 14:23
前端
#
Vue2
Vue2
Vuex
状态管理
前端
共享
java中过滤器
doFilter中如果没有调用继续请求的方法,就停止如果继续访问,filterChain.doFilter(servletRequest,servletResponse)在调用过滤器前,request
对象
已经被创建并封装
简 洁 冬冬
·
2025-03-12 14:52
监听器和过滤器
java
初识开源云原生数仓Databend
Stars数8,245Forks数765主要特点针对
对象
存储平台进行优化的云原生架构。符合SQL:2011标准,支持复杂查询和数据版本回溯(时间旅行)功能。
开源项目精选
·
2025-03-12 14:22
云原生
设计模式之建造者模式:原理、实现与应用
引言建造者模式(BuilderPattern)是一种创建型设计模式,它通过将复杂
对象
的构建过程分解为多个简单的步骤,使得
对象
的创建更加灵活和可维护。建造者模式特别适用于构建具有多个组成部分的复杂
对象
。
wenbin_java
·
2025-03-12 13:21
设计模式
建造者模式
vue2 - 实现elementUI表格组件table动态添加或删除行功能,表格列表动态新增/插入/删除表格行,可编辑单元格/点击修改表格内数据并更新数据列表(支持接口懒
加载
、表格分页、复杂嵌套表格)
效果图在vue2+elementui开发中,详细实现el-table实现表格动态增加/删除/编辑表格行/编辑单元格数据等,并且带必填或其他校验规则(如果为空则提示),vue2elementUI表格动态操作插入新行或点击编辑数据,统一保存或删除行后更新表格列表数据,一旦表格列表发生改变后,确保表格分页情况下或表格children父子级嵌套行表格正确更新数据,提供示例源码!提供详细示例代码,新手小白复
街尾杂货店&
·
2025-03-12 13:20
前端组件与功能(开箱即用)
elementui
vue
Table动态表格
table动态新增删除编辑
动态增加一行并能编辑内容数据
行内编辑功能并且校验是否为空
懒加载数据表格分页怎么办
Django + Vue解决跨域问题
最近用Django做后端服务器,Vue做前端,遇到了一个跨域问题,在此纪录一下:前端:封装了一下Axios:request.js如下://
加载
进度条//导入importNProgressfrom'nprogress'import'nprogress
mzf19980423
·
2025-03-12 13:50
前端
Python
WEB开发
vue
django
Axios
java
spring源码之源码之单例bean的创建流程
在刷新容器的时候,在刷新完成的前一步(finishBeanFactoryInitialization方法)创建Bean(非懒
加载
的单例bean)今天就从finishBeanFactoryInitializa
zangs_zangsheng
·
2025-03-12 13:47
spring源码
spring
java
后端
鸿蒙HarmonyOS 实战:
加载
状态管理、观察者模式—LoadState
背景1、在ArkTS的架构中,没有明确的可管理的
加载
请求状态的脚手架,在进行网络请求过程中,无法简单的进行交互响应。
不停留的码牛
·
2025-03-12 12:45
鸿蒙
HarmonyOS
前端
harmonyos
华为
前端
鸿蒙开发
观察者模式
鸿蒙
android
JavaScript中的Observer模式:设计模式与最佳实践
前言在现代软件开发中,Observer模式(观察者模式)是一种重要的设计模式,能够有效地管理
对象
之间的依赖关系。
乐闻x
·
2025-03-12 12:15
前端知识图谱
javascript
观察者模式
设计模式
Java static 关键字
1.staticstatic:叫静态,可以修饰成员变量、成员方法;2.static修饰成员变量2.1类变量(1)有static修饰:属于类,在计算机里只有一份,会被类的全部
对象
共享,一般会使用public
zeijiershuai
·
2025-03-12 12:10
java
开发语言
深入理解JVM【超详细】
中间经历了:代码→编译器(javac)→字节码→类
加载
器→JVM解释/编译→机器码→CPU执行关键转折:JVM像“翻译官”,把字节码变成操作系统能懂的指令,同时管理内存、安全、多线程等脏活累活。
24k小善
·
2025-03-12 11:35
软件工程
java
大数据
jvm
C++设计模式-简单工厂模式:从原理、应用、实践指南与常见问题和解决方案深度解析
该模式将
对象
的创建过程封装在工厂类中,使得客户端无需直接调用具体产品的构造函数,实际上是利用类的多态性,实现用子类的模型创建父类
对象
。其本质是将
对象
创建与使用解耦,通过引入中间层(工厂类)来隔离变
牵牛老人
·
2025-03-12 11:04
C++专栏
c++
设计模式
简单工厂模式
AJAX请求(axios篇)
AJAX允许在不重新
加载
整个网
码农白衣
·
2025-03-12 11:33
html
前端知识
JS
ajax
前端
javascript
vue环境变量配置——process.env(详细)
下面开始:配置环境的实现原理实现原理就是采用node.js顶层
对象
中的process.env(进程环境,返回一个包含用户环境信息的
对象
)属性
m0_66557301
·
2025-03-12 11:02
前端
html
前端
javascript
html5
23. 观察者模式
原文地址:观察者模式更多内容请关注:智想天开1.观察者模式简介观察者模式(ObserverPattern)是一种行为型设计模式,用于建立
对象
之间的一种一对多的依赖关系。
智想天开
·
2025-03-12 11:00
设计模式详解
观察者模式
vue process.env.VUE_APP_BASE_API的相关配置及axios简单封装
env.dev和env.prod,内容如下:VUE_APP_BASE_API='http://192.168.1.xx:xxx'2、vue.config相关内容:devServer:{hot:true,//热
加载
Simaoya
·
2025-03-12 10:00
vue
vue.js
javascript
前端
解决ElementPlus对话框el-dialog中关闭事件重复触发问题
问题背景在使用ElementPlus的el-dialog组件时,发现点击取消按钮会触发两次关闭事件:1.第一次参数为PointerEvent(事件
对象
)2.第二次参数为undefined需要确保点击取消按钮时仅触发一次有效关闭事件
妍思码匠
·
2025-03-12 10:26
妍思码匠的前端乐园
vue.js
elementui
前端
el-dialog
对话框
Linux系统上快速上手SPI开发————新手入门指南
开发新手整理的详细入门指南,涵盖从环境搭建到实际操作的完整流程:一、环境准备确认硬件支持运行ls/dev/spidev*检查是否存在SPI设备节点(如/dev/spidev0.0),若无输出说明驱动未
加载
飘逸小卤蛋
·
2025-03-12 10:26
Linux开发
linux
驱动开发
iot
嵌入式硬件
物联网
Python训练的机器学习模型【保存】 和【
加载
】的方法?
)、joblib(大型模型)、HDF5(存储深度学习模型的权重)二.Python保存模型的三种方式1.方式一:pickle模块【通用】pickle是Python标准库中的一个模块,它可以将Python
对象
序列化
福葫芦
·
2025-03-12 09:22
python
机器学习
开发语言
Python:Matplotlib
其核心特点是:层次结构:基于Figure(画布)和Axes(坐标系)的层级
对象
模型。灵活性:支持从简单折线图到复杂3D图形的多种图表类型。
愚戏师
·
2025-03-12 09:51
python基础与机器学习
python
matplotlib
开发语言
WPF基础知识61-80
然后创建数据库连接
对象
,根据数据库类型选择对应的连接字符串。使用SqlCommand
对象
来执行SQL查询或命令,通过SqlDataReader读取查询结果,或者使用SqlDataAdapter和Dat
观无
·
2025-03-12 09:20
c#
DOM与CSS:网页设计的核心力量
DOM与CSS:网页设计的核心力量引言在网页设计中,DOM(文档
对象
模型)与CSS(层叠样式表)是两个不可或缺的组成部分。它们共同构成了现代网页的骨架与外衣。
lsx202406
·
2025-03-12 09:50
开发语言
数据结构——堆
堆通常是一个可以被看做一棵完全二叉树的数组
对象
。故通常我们用完全二叉树来维护一个一维数组。
乘风上菜
·
2025-03-12 09:16
数据结构
算法
软件架构的演化和维护
软件架构演化的主要类型:
对象
演化:包括AddObject(AO)和DeleteObject(DO)。A
Wlq0415
·
2025-03-12 08:44
系统架构
数据库
重构
nlmsg_free函数简要分析
在用户空间编程中用于手动管理Netlink消息的生命周期,避免内存泄漏一、核心作用1.释放用户空间的Netlink消息内存释放由nlmsg_alloc或nlmsg_new分配的structnl_msg
对象
及其关联的
TJ_Dream
·
2025-03-12 08:13
基础内核函数分析
linux
运维
服务器
【unity框架开发6】Resources的使用,如何封装一个Resources资源管理器(2024/10/25补充)
文章目录一、Unity资源
加载
的几种方式1、Inspector窗口拖拽2、Resources3、AssetBundle4、Addressables(可寻址资源系统)5、AssetDatabase二、准备三
向宇it
·
2025-03-12 08:40
unity框架开发
unity
游戏引擎
游戏
开发语言
linux uevent分析
kset包含了subsystem概念,kset本身也是一个kobject,所以里面包含了一个kobject
对象
。另外,kset中包含kset_u
青蛙嘎嘎
·
2025-03-12 08:09
---------linux
driver-------
重构--封装
对象
可以隐藏结构的细节,使
对象
的用户不需要追究存储的细节和计算过程。另外如果修改字段时,用户可以重命名字段,但同时提供新老字段名的访问方法,这样可以渐进地修改调用方,直到全部替换。
甲亿
·
2025-03-12 07:08
重构
笔记
Unity中自定义一个EditorWindow窗体并显示诸如list<GameObject>数据
(2)定义系列化的
对象
和属性。
dzj2021
·
2025-03-12 07:08
unity
游戏引擎
C#中async和await的一种使用方式
故事源于Unity中游戏开发的异步
加载
资源功能需求,在微信小游戏中需要使用异步或者callback的方式
加载
资源,微信小游戏的运行逻辑是所有的资源都是在资源服务器上的,
加载
是通过微信插件远程下载保存到本地
Jo.H
·
2025-03-12 07:38
c#
开发语言
Unity
从公有云迁移到ZStack私有云:阿维塔汽车如何实现IT架构优化
阿维塔汽车的行政办公系统、软件测试开发环境、容器服务以及文件&
对象
存储服务原本部署
ZStack开发者社区
·
2025-03-12 07:36
汽车
云计算
C语言文件生成静态库lib
a文件是静态链接库文件,一般会和一个头文件配合提供给用户使用,它是一个或多个
对象
文件(.o)的组合。下面就以一个例子
轻松学C语言
·
2025-03-12 07:36
编程语言
c++
linux
嵌入式
java
简要分析NETLINK_KOBJECT_UEVENT参数
NETLINK_KOBJECT_UEVENT时Linux内核中Netlink协议族的一个特定类型,专门用于传递内核
对象
(kobject)相关的设备事件消息(称为uevent)。
TJ_Dream
·
2025-03-12 07:34
基础内核函数分析
网络
JavaScript基本知识
变量的命名规则和命名规范判断数据类型:2.数据类型转换2-1其他数据类型转成数值2-2其他数据类型转成字符串2-3其他数据类型转成布尔3.函数3-1函数定义阶段3-2函数调用阶段3-3调用上的区别3-4函数的参数3-5函数的定义域4.
对象
じ☆ve 清风°
·
2025-03-12 07:03
前端
javascript
开发语言
OkHttp源码解析(构建者模式、责任链模式、主线流程)
OkHttpClient和Request在创建时所使用的构建者模式;另外一个则是负责响应处理的拦截器模式;OkHttpClient/Request的构建者模式解析基本概念构建者(又称建造者)模式允许我们使用多个简单的
对象
一步一步构建成一个复杂的
对象
码农小风
·
2025-03-12 06:29
开源框架
移动开发
Android
责任链模式
安卓
移动开发
OkHttp
开源框架
Spring框架中的依赖注入注解解析:@Autowired @Qualifier @Resource的区别是什么?
在Spring框架中,依赖注入是一个核心概念,它帮助我们管理
对象
之间的关系,尤其是在复杂的应用中。
字节王德发
·
2025-03-12 06:58
java技术
spring
java
后端
创建模式-工厂方法模式(Factory Method Pattern)
江城子·乙卯正月二十日夜记梦目的动机简单工厂示例代码目的定义一个创建
对象
的接口,该接口的子类具体负责创建具体的
对象
。工厂方法模式将
对象
的实例化延迟到子类。
qxsorz
·
2025-03-12 06:27
#
创建模式
抽象工厂模式
设计模式-工厂模式(Factory Pattern)
一、工厂模式说明工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种将
对象
的创建与使用分离的方式。工厂模式通过引入一个公共的接口来创建
对象
,而不是通过直接调用构造函数来创建
对象
。
砥砺前行~
·
2025-03-12 06:56
设计模式
c++
简单工厂模式
工厂方法模式
抽象工厂模式
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