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屏幕分辨率屏幕适配
像素问题
一、基本概念1、设备像素(devicepixel,dp)设备像素(又称物理像素、
屏幕分辨率
),设备能控制显示的最小单位,我们可以把这些像素看作成显示器上一个个的点。
前端小木鱼
·
2023-08-09 04:28
Android
屏幕适配
——smallestWidth适配
前言介于目前的Android设备存在有不同的屏幕尺寸,
屏幕分辨率
,像素密度,Android应用在开发的过程必须要考虑到屏幕尺寸适配的问题,以保证在不同尺寸的Android设备上都能够正常运行。
破z晓
·
2023-08-08 20:41
android
vue
屏幕适配
插件
npm下载npminstallvue-container-query--save各个屏幕的值{{params}}import{ContainerQuery}from'vue-container-query'constquery={'screen-xs':{maxWidth:575},'screen-sm':{minWidth:576,maxWidth:767},'screen-md':{minWi
谢炳南
·
2023-08-08 15:22
android获取
屏幕分辨率
的正确方法;获取到分辨率(垂直方向像素)的不正确
我通过下面的方法去获取
屏幕分辨率
的,但获取到的分辨率有时会不准确。原因是此方法有时候会忽略一些布局或控件的高度,从而得不到正确的高度。
飞鸭传书
·
2023-08-08 05:03
android
Unity Image(RawImage) 实现按轴心放大缩小,序列化存储轴心信息,实现编译器窗口保存轴心
序列化存储图片轴心位置,放大倍率,放大所需要的事件2.用了编译器扩展工具便于保存轴心信息坑点1.Image和RawImage的坐标都是以轴心位置计算的,更改轴心就需要重定位2.确保画布的分辨率和测试的
屏幕分辨率
一致
芽孢子w
·
2023-08-06 20:08
unity
游戏引擎
三方类库
1.AndroidAutoLayout
屏幕适配
XML中直接使用pxhttps://github.com/hongyangAndroid/AndroidAutoLayout2.AndPermission权限管理
Pennywise_
·
2023-08-06 10:25
Photoshop中的图像处理相关的5个基本技巧
1、决议您的数码相机列出了它的分辨率百万像素,但您的Photoshop文件和您的
屏幕分辨率
测量的PPI(像素每英寸)。百万像素用于表示图像中的像素总数(以百万为单位)。
b438280e21c4
·
2023-08-05 23:57
Android Studio
屏幕适配
Android开发
屏幕适配
流程首先studio中没有ScreenMatch这个插件的,下去现在这个插件点击File->settings->Plugins->(搜索ScreenMatch插件),点击下载,
SpringflowerXu
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2023-08-05 10:58
android
studio
android
ide
屏幕适配
(一)--
屏幕分辨率
限定
原理
屏幕分辨率
限定符适配需要在res文件夹下创建各种
屏幕分辨率
对应的values-xxx文件夹
屏幕分辨率
限定.png根据一个基准分辨率,例如基准分辨率为667x375,将宽度分成375份,取值为1px~
azu_test
·
2023-08-05 09:22
移动web开发
一、
屏幕适配
问题解决方案流式布局:就是百分比布局,非固定像素,内容像两侧填充,理解成流动的布局,称为流式布局。viewport视口(主流的适配方案):移动端特有,是一个虚拟的区域,承载网页的。
你带来了我的快乐
·
2023-08-04 01:42
android概述和环境搭建
概述及环境搭建前言1>搭建Android开发环境2>创建与启动手机模拟器
屏幕分辨率
HVGA:320×480QVGA:240x320WQVGA400:240X400WQVAG432:240X432WVGA800
乱舞饺子
·
2023-08-04 00:29
android
google
手机操作系统
单元测试
linux
开发工具
Android
屏幕适配
刘海屏等情况
转载,来源在底部
屏幕适配
方案方案1:AndroidManifest.xml文件添加属性:应用适配建议采用meta-data的方式,具体可以参考:https://developer.android.com
Miceking
·
2023-08-02 04:26
js中单位的相互转化
将pt(点)转换px(像素):functionptToPx(pt){vardpi=96;//默认
屏幕分辨率
为96dpivarpx=pt*dpi/72;//根据pt和dpi的关系进行转换returnpx;
Wxinin
·
2023-08-02 02:03
javascript
开发语言
ecmascript
vue大屏数据展示屏幕兼容方案
需要一个兼容性方案首先修改视图的高宽#app{width:100vw;height:100vh;background-color:#020308;overflow:hidden;}新建一个mixins文件//
屏幕适配
陈大左
·
2023-08-01 16:56
vue.js
javascript
前端
游戏 sdk 开发总结
image.png前言历时2个月的时间,终于完成了第一个作品,开发过程中产品的逻辑界面经历了多次改动,而代码保持了简洁清晰,真的学到蛮多东西.目录sdk开发的不同点
屏幕适配
混淆自定义控件Gradle设置
毛先森
·
2023-07-31 21:44
CSS 如何制作 0.5 像素的细线
移动技术的出现,将屏幕显示技术带入Retina级别,现在绝大部分移动端设备都达到或者超过了Retina级别,但是由于移动端的
屏幕分辨率
和浏览器的分辨率有一些换算关系,导致在浏览器中的1个像素会占用屏幕的
一俢
·
2023-07-31 11:48
工作流程:
进入公司工作流程产品经理:--原型图,UI画UI图---前端1:1还原UI设计图---前后台同时开发(开发文档)移动端和兼容响应式网站:兼容遇到的问题:解决方法,比如说刘海屏的兼容,响应式原理,移动端
屏幕适配
涅槃no重生
·
2023-07-29 23:49
ios解决
屏幕适配
,字体适配,一个小工具就够了!
随着苹果越来越多机型问世,原先困扰安卓开发者的
屏幕适配
问题现在也开始困扰苹果开发者了,如何用最简单的方法解决
屏幕适配
的问题呢?
遗忘国崎
·
2023-07-29 19:04
ios
ios
ui
ui设计
屏幕适配
字体适配
ffplay常用参数总结
答:如果拉取视频流的分辨率大于
屏幕分辨率
,那么ffplay播放时会将视频画面缩放至屏幕大小;如果拉取视频流的分辨率大小小于
屏幕分辨率
,那么ffplay播放时会按照视频分辨率的大小调整窗口大小。
_DCG_
·
2023-07-29 17:34
音视频
音视频
ffmpeg
iPhone 系列参数
型号屏幕尺寸
屏幕分辨率
开发屏幕尺寸倍图iPhone3Gs3.5英寸
[email protected]
英寸
[email protected]
英寸640x960320x480
iOS苦逼开发
·
2023-07-29 10:56
isiPhoneX/刘海屏 相关的宏定义
主要是看isNotchScreen的判断方式1.根据每种设备的
屏幕分辨率
//判断是否是ipad#defineisPad([[UIDevicecurrentDevice]userInterfaceIdiom
知德
·
2023-07-29 08:54
手动备份,JS获取
屏幕分辨率
及窗口尺寸
网页可见区域宽:document.body.clientWidth网页可见区域高:document.body.clientHeight网页可见区域宽:document.body.offsetWidth(包括边线的宽)网页可见区域高:document.body.offsetHeight(包括边线的宽)网页正文全文宽:document.body.scrollWidth网页正文全文高:document.
微志异
·
2023-07-29 04:09
iPhone X
屏幕适配
,界面没有充满屏幕
自从iPhoneX出来以后,大家的app都面临着iPhoneX的适配问题。其实iPhoneX的适配并不难,但是可能会遇见奇奇怪怪的问题。今天给一个比较老的appiPhoneX适配,在iPhoneX上运行起来发现一个问题,该app并没有像其他app一样,导航栏遮住或者表显示不正常等,而是屏幕没有被铺满,上下都留有黑色的空白,如下图图一经过各方查阅资料发现,我之前项目的启动图用的是LaunchImag
墙角一枝梅5
·
2023-07-28 19:33
QT样式表qss中的长度单位px/pt/%/em/ex/mm/in等
1、px:像素(Pixel),相对于设备的长度单位,像素是相对于显示器
屏幕分辨率
而言的。譬如,WONDOWS的用户所使用的分辨率一般是96像素/英寸。而MAC的用户所使用的分辨率一般是72像素/英寸。
暴躁的野生猿
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2023-07-28 04:38
qt
qss
样式表
长度
px
Bootstrap栅格系统与常用组件
Bootstrap栅格系统与常用组件目录Bootstrap栅格系统与常用组件一、Bootstrap栅格系统(一)栅格系统基本描述(二)Bootstrap布局容器(三)栅格系统的基本使用(四)栅格系统的
屏幕适配
暮白寒窗雪
·
2023-07-28 03:56
bootstrap
python+pyautogui—PC端自动化(一)截屏及数据获取
每次公共函数调用后暂停的秒数,默认为0.1pyautogui.PAUSE=22、获取
屏幕分辨率
w,h=pyautogui.size()print(w,h)#192010803、获取进程号#根据运行程序窗口名返回对应的进程号
觅远
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2023-07-27 02:55
自动化测试
图像处理
自动化
python获取鼠标出颜色
02x}{:02x}'.format(r,g,b)try:width,height=pg.size()print(f"Displayresolution:{width}*{height}\n")#打印
屏幕分辨率
weixin_33595571
·
2023-07-26 16:42
python
计算机外设
开发语言
vue 移动端适配flexible.js使用方法
原理:flexible.js适配方案采用rem布局,根据
屏幕分辨率
大小不同,调整根元素html的font-size,从而达到每个元素宽高自动变化,适配不同屏幕操作步骤:1.安装lib-flexible.jsnpminstalllib-flexible
你别说话了
·
2023-07-26 03:30
移动端适配
vue.js
css
前端
vue pc响应式+移动端适配flexible.js的使用方法
pc端需要响应式,一套代码完成多端适配.最后选择了使用flexible.js完成移动端的适配方案.首先我们来了解一下关于flexible.js:原理:flexible.js适配方案采用rem布局,根据
屏幕分辨率
大小不同
裴徊光的小娇娇
·
2023-07-26 03:52
javascript
vue.js
前端
Android
屏幕适配
各种宽高比的手机
由于android手机的屏幕宽高比样式太多了,在设计UI时,很多时候,会因为宽高比,分辨率不同会有展示上的差异。我是这样解决的在activity的onCreate方法前,调用:funscreenFit(context:Context){valmetrics:DisplayMetrics=context.resources.displayMetricsvaltd=metrics.heightPixe
&岁月不待人&
·
2023-07-26 00:09
Android开发小功能点
Android
UI
Android基础知识
android
Unity UGUI的LayoutElement(布局元素)组件的介绍及使用
它可以用于自动调整UI元素的大小,以适应不同的
屏幕分辨率
和布局需求。2.LayoutElement组件的工作原理LayoutElement组件通过设置一些属性来控制UI元素的布局
AlianBlank
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2023-07-24 23:03
Unity3d
UE4 设置视角模糊的4种方法
PostProcessVolume100是刚好清晰,100一下开始模糊,越小越模糊效果图如下:该值越大越模糊效果图如下:还有一种就是用CineCamera设置焦距来获取视角模糊最后一种与后期盒子类似,调整Camera的
屏幕分辨率
远离UE4
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2023-07-24 13:03
ue4
响应式布局和自适应布局&区别
1.什么是响应式布局和自适应布局响应式布局响应式布局就是实现不同
屏幕分辨率
的终端上浏览网页的不同展示方式。通过响应式设计能使网站在手机和平板电脑上有更好的浏览阅读体验。
Aurora·
·
2023-07-24 02:05
javascript
前端
css
【转】iphone各个型号
屏幕分辨率
总结
转自:iphone各个型号
屏幕分辨率
总结-CSDN博客iPhone:iPhone1G320x480iPhone3G320x480iPhone3GS320x480iPhone4640x960iPhone4S640x960iPhone5640x1136iPhone5S640x1136iPhone5C640x1136iPhone6750x1334iPhone6Plus1080x1920
yangli
·
2023-07-23 15:24
Unity内存分析与优化实践
开始内存优化贴图优化贴图分辨率优化去除透明通道和mipmap其他关于贴图的优化技术Shader优化优化AlwaysIncludedShaders优化PreloadedShaders优化Shader代码共享Shader优化Mesh降低
屏幕分辨率
优化效果内存占用其他内存优化优化结果总结前言在移动端项目中
Nbin_Newby
·
2023-07-23 07:33
Unity成长之路
unity
游戏引擎
性能优化
码率,分辨率,帧率的区别
分辨率码率帧率分辨率这个最好理解,下面引用一下百度百科的解释显示分辨率(
屏幕分辨率
)是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素有多少。
weifansym
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2023-07-22 21:20
[转发]
屏幕适配
://www.jianshu.com/p/1eeb0d8d1c86AndroidAutoSizehttps://github.com/JessYanCoding/AndroidAutoSize/***
屏幕适配
方案
CHNEGC
·
2023-07-22 14:27
Python RPA 流程自动化快速上手
目录1.PyAutoGUI库的安装1.1系统环境1.2安装参考1、使用pip进行安装,pipinstallpyautogui2、下载后安装3、检测安装是否成功2.鼠标控制函数2.1
屏幕分辨率
和鼠标位置2.2
代码写注释
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2023-07-22 09:39
python
rpa
自动化
直播测试点总结
设计是否符合设计搞内容测试:有无错别字、说明文字的内容与产品需求是否一致导航测试:不同的连接页面之间导航链接是否有效,跳转是否正确图形是正确:自适应界面设计,内容根据窗口大小自适应兼容性测试:5.不同手机
屏幕分辨率
的兼容性
面带微笑向前走
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2023-07-22 09:39
测试基础知识
音视频
试验SurfaceFlinger 中Source Crop
在Android中,SourceCrop通常用于实现
屏幕分辨率
适应和缩放等功能。在SurfaceFlinger中,每个图层都有一个SourceCrop的属性,用于指定该图层在源图像中的裁剪区域。
aaajj
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2023-07-21 20:59
android
计算机图形硬件(二) 5 - 3 图形工作站和观察系统、输入设备
个人计算机的
屏幕分辨率
从640x480到1280x1024屏幕对角线从12英寸到21英寸。多数通用系统现在的彩色能力相当强,许多具备全彩色功能。
小道士写程序
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2023-07-21 18:30
计算机图形学
人工智能
07 react+echart+大屏
react+echart+大屏大屏ECharts图表实际步骤React+Typescript搭建大屏项目,并实现
屏幕适配
flexible+rem实现适配1.安装插件对echarts进行的React封装,
影子信息
·
2023-07-21 14:38
react
大屏
react.js
javascript
echarts
Flutter 工具类整理
汇总Http网络请求:基于dio封装的网络请求工具类DateUtil:日期格式化工具类EnumUtil:枚举与字符串转换工具类EventManager:事件通知工具类(广播)LcfarmSize:
屏幕适配
工具类
Cheney2006
·
2023-07-20 19:58
前端世界的首路风景
随着互联网技术的发展,HTML5,CSS3,前端框架的应用,跨平台响应式网页设计能够适应各种
屏幕分辨率
,完美的动效设计,给用户带来极高的用户体验。
bd6057353759
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2023-07-20 18:52
JS获取
屏幕分辨率
及 窗口尺寸
网页可见区域宽:document.body.clientWidth网页可见区域高:document.body.clientHeight网页可见区域宽:document.body.offsetWidth(包括边线的宽)网页可见区域高:document.body.offsetHeight(包括边线的宽)网页正文全文宽:document.body.scrollWidth网页正文全文高:document.
仰望天空的人
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2023-07-20 17:52
【2023-07-18】jsvmp逆向profileData
变量名说明keydes加密密钥memery设备内存screen
屏幕分辨率
paramsjson数组,里面有46个参数运行结果
逆向三十六计
·
2023-07-20 11:02
逆向
javascript
UGUI中的粒子特效如何与
屏幕适配
该文解决如下问题美术特效在制作UI特效的时候无法保证在运行中的效果在不同
屏幕分辨率
下ui特效与UI不匹配特效需要直接挂载到ui上解决方案在粒子特效创建时修改缩放在游戏启动时修改Camera的size属性对比两个方案明显修改
silekey
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2023-07-20 09:26
总结:常用分辨率
常见手机
屏幕分辨率
128x128、128x160、240x320(常见2.0、2.2、2.4、2.8寸屏手机使用)320x240(常见2.4寸屏手机使用)240x400(常见3.0寸屏手机使用)320x480
玉圣
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2023-07-20 08:32
屏幕适配
编写java项目来创建多个文件夹找到生成的文件复制到Android项目里的res目录然后用android:layout_width="@dimen/x184"来指定大小1.1手机常见分辨率:4:3VGA640480(VideoGraphicsArray)QVGA320240(QuarterVGA)HVGA480320(Half-sizeVGA)SVGA800600(SuperVGA)5:3WVGA
烟祭狂
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2023-07-20 02:49
Android
屏幕适配
方案
方案一:安卓app禁止跟随系统字体大小,显示大小而改变。1、定义工具类publicfinalclassDisplayUtil{/***禁用7.0(23)以上显示大小改变和文字大小*/publicstaticResourcesdisabledDisplayDpiChange(Resourcesres){ConfigurationnewConfig=res.getConfiguration();if(
唐诺
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2023-07-19 19:56
代码块
android
屏幕适配
Autosize
ScreenMatch
SmallestWidth
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