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帧速率
ORB-SLAM3源码的学习:GeometricTools文件
前言GeometricTools提供了两种几何计算功能:1.计算两个关键
帧
之间的基础矩阵、2.通过三角化算法从两个视角恢复三维点。这部分功能在ORB-SLAM2中就已经介绍过了,这里不过多赘述。
PaLu-LvL
·
2025-02-17 15:09
计算机视觉
#
ORB-SLAM3
c++
计算机视觉
ubuntu
人工智能
学习
yolov8(8.2.10)+deepsort(demo)
保持同一个人在多
帧
画面的id一就可以完整代码:importcv2importnumpyasnpfromultralyticsimportYOLOfromcollectionsimportdefaultdict
fengsongdehappy
·
2025-02-16 10:19
YOLO
GMSL 明星产品之 MAX96724
每条GMSL2串行链路正向以3Gbps或6Gbps的固定
速率
运行,反向则以187.5Mbps
iMr_Stone
·
2025-02-16 08:29
硬件工程
arm开发
驱动开发
嵌入式硬件
3G通信的一些概念
ISDN是最早为人们接受的宽带上网方式,除了具备128Kbps的传输
速率
外,
大水
·
2025-02-16 08:28
网络知识学习
电话
网络
数据库
存储
电信
PCM音频文件播放-PC软件推荐+android代码
但是我发现一个问题,我这边的PCM播放的时候,
速率
不对,我需要按照0.5X速播放才是正常,其他的一切正常,还能看到波形图。
superZhiChaoc
·
2025-02-16 08:27
Android
android
音视频
java
3G无线技术全面指南:基础、架构、应用与未来
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:3G无线技术是移动通信领域的一大跃进,提供比2G更高的数据
速率
和更丰富的服务内容。
啊湫湫湫丶
·
2025-02-16 07:22
Topaz Video AI中文v6.0.4 免费版
链接:https://pan.quark.cn/s/d625eff6e20d软件特点更少的运动伪影其他视频放大技术通常会通过相邻
帧
中的不同处理产生“闪烁”或“闪烁”效果。TVAI显着减少了这些伪影。
sdddsada
·
2025-02-16 04:33
eclipse
TCP封装数据
帧
void*send_data(void*arg)//这是一个发送数据的线程{intsockfd=init_tcp_cli("192.168.0.148",50000)//传ip和port,port==50000是因为大概前五万都被其它服务所占用,50000后是私人ipif(sockfd<0){returnNULL;}unsignedcharpack[128]={0};intlen=0;while(
hc_bmxxf
·
2025-02-15 23:52
tcp/ip
网络
服务器
计算机网络面试题库
头部:1.0不支持头部压缩,2.0支持头部压缩()HPACK压缩1.0每个连接都要独立的TCP,2.0引入了stream的概念,解决了队头阻塞二进制头部,2.0使用二进制头部,成为二进制
帧
,提高传输效率顺序请求响应模型
小孟Java攻城狮
·
2025-02-15 20:07
计算机网络
面试
职场和发展
java
鸿蒙开发:了解帧动画
前言所谓帧动画,就是类似播放电影一样,一
帧
一
帧
的进行播放,相对于属性动画,其每一
帧
,我们都可以进行设置相关的属性值,并且具有暂停播放,继续播放的优点,而且还具备事件的实时响应,需要说明的是,在性能上是远远不如属性动画的
·
2025-02-15 14:19
单片机串口通信原理与应用
UART是一种异步通信协议,它通过发送和接收数据
帧
实现数据的传输。UART通信包
PixeGO
·
2025-02-15 13:42
单片机
嵌入式硬件
嵌入式
网络工程师 (38)流量和差错控制
流量控制机制通过调整发送
速率
来匹配接收端的处理能力。基本原理发送站每发出一
帧
数据,就进入等待状态。接收站收到数据后,进行简单的处理,然后送回一个应答信号(ACK)。
IT 青年
·
2025-02-15 03:15
软考网络工程师
软考
网络工程师
【Python技巧】inspect函数帮助获取对象的信息
inspect官方文档inspect模块提供了一些有用的函数帮助获取对象的信息,例如模块、类、方法、函数、回溯、
帧
对象以及代码对象。
半度、
·
2025-02-14 22:07
杂项
python
开发语言
PCIe术语和缩写V6.0
PCIExpressPhysicalLayerfor5.0GT/sandbelow用于PCIExpress物理层的5.0GT/s及以下
速率
的数据编码方案1。
小白普拉斯
·
2025-02-14 19:44
PCIe
嵌入式硬件
linux
fpga开发
驱动开发
RV1126解码(1)
主要功能是通过FFMPEG的API读取每一
帧
的音视频数据,并通过RV1126的解码,对每一
帧
的压缩数据进行解码操作,并最终把解码的数据打印出来。
学习嵌入式的小羊~
·
2025-02-14 15:47
rv1126解码
音视频
ffmpeg
解除R中从github上下载包API限制的问题(Error: Failed to install ‘unknown package‘ from GitHub: HTTP error 403. )
最近在github上下载包,出现了API下载
速率
限制的问题,返回error403,并要求使用github_token()取消apirate的限制。
XH生信ML笔记
·
2025-02-14 12:53
R相关
Troubleshooting
r语言
github
GitHub
API
rate
ubuntu服务器 如何配置安全加固措施
我们将从Fail2Ban、SSH(密钥认证及端口更改)、Nginx
速率
限制和日志轮转四个方面进行优化,同时补充一些额外的安全建议。
kongba007
·
2025-02-14 11:47
碎片知识
服务器
安全
运维
学习笔记-三维超声相关知识
超声高
速率
,且图像方向可变。二维超声的局限性:依赖于诊断医生的经验和知识来操作超声换能器,将二维图像完全转换成三维组织结构,并进行诊断或执行介入过程。
May_ZhaoHM
·
2025-02-14 06:12
基础知识学习
软考中级 软件设计师 第二章 第五节 段页式存储
在用户程序中,会存储页号,页号与块号(页
帧
号)对应,因此。逻辑地址=页号+页内地址物理地址=页
帧
号+页内地址页
帧
号可以由页号获得。
烟锁迷城
·
2025-02-14 06:37
软考中级
笔记
基于Win XDMA的PCIE 2.0 X8
速率
不足原因分析与解决方案
一、理论
速率
与实测值对比根据PCIe2.0协议规范,单通道(Lane)的理论
速率
为5GT/s(GigaTransferspersecond),编码方式为8b/10b(有效带宽利用率80%),因此单通道有效
速率
为
RunningCamel
·
2025-02-14 06:04
PCIe
fpga开发
计算机网络之局域网(局域网的基本概念和体系结构)
数据传输:局域网内的设备可以实现高速数据传输,
速率
通常在几百Mbps到几Gbps之间。资源共享:局域网允许连接的设备之间进行数据通讯和资源共享,如打印机、存储设备等。私有网络:局域网通常是某个
DKPT
·
2025-02-14 05:02
#
计算机网络
计算机网络
算法
学习
笔记
开发语言
FFmpeg Audio options
-aframesnumber(output)设置输出音频
帧
的数量。这是一个已经过时的别名,应该使用-frames:a参数来代替。
SimpleForest
·
2025-02-14 03:02
ffmpeg
ffmpeg
FFmpeg Video options
-vframesnumber(output)设置输出视频帧数示例:ffmpeg-iinput.mp4-vframes90output.mp4表示输出90
帧
视频2.
SimpleForest
·
2025-02-14 03:59
ffmpeg
ffmpeg
ORB-SLAM2源码学习:Tracking.cc:GrabImageStereo、GrabImageRGBD、GrabImageMonocular处理图像
1.函数作用:1.GrabImageStereo函数的主要作用是处理输入的双目图像(左视图和右视图),进行必要的预处理(颜色转换),创建表示当前
帧
的对象,并执行跟踪操作,最后返回当前
帧
在世界坐标系下的变换矩阵
PaLu-LvL
·
2025-02-13 14:01
计算机视觉
#
ORB-SLAM2
#
局部建图线程
计算机视觉
人工智能
c++
ubuntu
学习
三个常用间歇机构并各举一个实例
-**实例:**电影放映机中,用于逐
帧
移动胶片的机构。-**棘轮机构(Ratchet机构):**-**原理
ZhuBin365
·
2025-02-13 11:11
其它
学习
【鸿蒙使用libjpeg-turbo库将RGB888格式图像转换为MJPEG(Motion JPEG)格式】
鸿蒙使用libjpeg-turbo库将RGB888格式图像转换为MJPEG(MotionJPEG)格式,本质上是将单
帧
RGB数据压缩为JPEG格式,作为视频流的一
帧
。
萌虎不虎
·
2025-02-13 10:02
harmonyos
华为
LVS的DR模式
直接路由DirectRouting,是一种二层转发模式,二层转发的是数据
帧
,根据MAC地址和目的MAC地址进行转发。不
扮瘦人
·
2025-02-13 06:59
LVS负载均衡
lvs
网络
【RK3588嵌入式图形编程】-SDL2-双缓冲
1、概述在上一文章中,我们描述了典型的游戏循环:获取输入更新所有对象渲染
帧
从步骤2到步骤3的过渡需要进一步解释。这里有一些理论非常重要,有助于理解SDL以及一般的实时图形工作原理。
视觉与物联智能
·
2025-02-13 00:42
嵌入式Linux与边缘智能
RK3588
SDL2
嵌入式图形
物联网
嵌入式
Linux编程
【鸿蒙HarmonyOS Next实战开发】mp4parser库-音视频裁剪、合成、取
帧
等操作
mp4parser简介一个读取、写入操作音视频文件编辑的工具。下载安装ohpminstall@ohos/mp4parserOpenHarmonyohpm环境配置等更多内容,请参考如何安装OpenHarmonyohpm包使用说明视频合成import{MP4Parser}from"@ohos/mp4parser";import{ICallBack}from"@ohos/mp4parser";/***视
阿康2024
·
2025-02-12 23:36
鸿蒙应用开发
harmonyos
【音视频】RTSP拉流: RTP协议头部详解(二)
的基本协议讲起,如何一步步实现音视频的拉流过程,包括一系列涉及到的协议,rtsp,sdp,rtp(本系列文章的核心内容会放在rtp协议,会重点介绍讲解rtp负载部分),rtcp,从rtp解析aac,h264数据
帧
,
自由柿
·
2025-02-12 14:31
音视频
使用yolo11x进行物体分类
FPS计算:借助time库计算每
帧
的处理时间,进而得到FPS值,并在画面左上角显示。物体检测与分类:运用model(frame,conf=0.5,ve
欣然~
·
2025-02-12 10:35
分类
人工智能
深度学习
【Unity】Unity中物体的static属性作用
Unity中物体的static属性的作用优化渲染性能:当物体被标记为static时,Unity会在游戏运行时将其视为静止的物体,这意味着这些物体的渲染信息不会随着每一
帧
的更新而变化。
_Keep up
·
2025-02-12 07:42
Unity
游戏引擎
unity
游戏引擎
航空电子网络(FC总线)
FC节点卡FC节点卡主要采用LC或MPO光纤接口形式,可以作为4/2个独立端口使用,也可以作为2对/1对冗余端口使用,支持1.0625Gbps、2.125Gbps、4.25Gbps、8.5Gbps通信
速率
彬鸿科技
·
2025-02-12 05:57
5G
硬件工程
OpenCV识别电脑摄像头中的圆形物体
处理每一
帧
图像:对摄像头捕获的每一
帧
图像进行处理,包括灰度化、高斯模糊、霍夫圆变换等操作。绘制圆形和圆心:如果检测到圆形,使用cv2.circle函数用黄线绘制圆形边缘,用红线绘制圆心。
欣然~
·
2025-02-11 23:12
opencv
人工智能
计算机视觉
轻量化网络模型调研报告
随着时代发展,人们更加关注深度神经网络的实际应用性能,人工智能技术的一个趋势是在边缘端平台上部署高性能的神经网络模型,并能在真实场景中实时(>30
帧
)运行,如移动端/嵌入式设备,这些平台的特点是内存资源少
云雨、
·
2025-02-11 22:35
网络
人工智能
深度学习
视频曲线
速率
---**直接结论**:**FFmpeg方案(第二个)处理速度更快**,尤其对于长视频或高分辨率素材,性能优势明显。以下是详细对比:---###**方案对比分析**|**维度**|**MoviePy**(方案1)|**FFmpeg**(方案2)||------------------|---------------------------------------|-----------------
批量小王子
·
2025-02-11 06:37
python
对海康威视工业相机进行取图
之前通过海康SDK开发时,取相机当前
帧
图像一直用的是MV_CC_GetOneFrameTimeout函数,因为每次都是需要的时候去主动取一
帧
图像,也没关注CPU的占用率。
boss-dog
·
2025-02-11 04:50
海康威视工业相机
c++
海康威视工业相机
基于zynq的千兆网udp项目_一种基于ZYNQ的四路万兆以太网安全交换机的制作方法...
作为衡量网络性能的重要标准之一,
速率
是以太网交换机等设备发展的重要方向。为满足用户快速增长的需求,以太网
速率
从最初
weixin_39534149
·
2025-02-10 18:38
基于zynq的千兆网udp项目
五十天精通硬件设计第24天-JESD204B协议
陷入CGS模式:如果SYNC保持逻辑低电平;或者脉冲高电平持续时间少于4个多
帧
:如果SYNC变为高电平且持续约4个多
帧
,则停留在ILAS模式:进入数据阶段但链路偶尔会复位(先返回CGS和ILAS阶段,再进入数据阶段
第二层皮-合肥
·
2025-02-10 10:00
50天精通硬件设计
fpga开发
二、三、四层交换技术的原理是啥?建议收藏!
01交换机交换机的工作原理交换机根据收到数据
帧
中的源MAC地址建立该地址同交换机端口的映射,并将其写入MAC地址表中。
BinaryStarXin
·
2025-02-09 22:46
交换机技术汇总
网络工程师提升之路
网络工程师提升计划1
网络
智能路由器
网络协议
信息与通信
二
三
四层交换技术
wireshark
网络安全
第三层交换技术
也就是说当3层交换机第一次收到一个数据包时必须通过路由功能寻址转发端口,同时记住目标MAC地址和源MAC地址,以及其他信息,当再次收到目标地址和源地址相同的
帧
就直接进行交换,不再调用路由功
istrangeboy
·
2025-02-09 22:13
网络组网
网络技术基础
网络基础
第三层交换技术
MPLS
三层交换
路由和交换
交换技术
分布式限流——Redis实现令牌桶算法
令牌桶算法令牌桶算法(TokenBucketAlgorithm)是一种广泛使用的流量控制(流量整形)和
速率
限制算法。
zainful
·
2025-02-09 01:15
java
开发语言
jvm
分布式
redis
学习小记-使用Redis的令牌桶算法实现分布式限流
在介绍令牌桶算法前先介绍一下漏桶算法(LeakyBucket)漏桶算法(LeakyBucket)漏桶算法是一种固定容量的容器模型,它通过控制数据流入和流出的速度来限制数据的传输
速率
。
菜鸟翻身做主人
·
2025-02-09 01:14
redis
使用Redis实现令牌桶算法
令牌桶算法是一种常见的流量控制算法,可以用于限制系统的请求
速率
。Redis作为一个高性能的缓存和数据存储解决方案,可以很好地支持令牌桶算法的实现。
DxJavascript
·
2025-02-09 01:40
redis
bootstrap
数据库
Redis
使用令牌桶算法通过redis实现限流
令牌桶算法是一种常用的限流算法,它可以平滑地控制请求的处理
速率
。在Java中结合Redis实现令牌桶算法,可以利用Redis的原子操作来保证多节点环境下的限流效果。
aoneword
·
2025-02-09 01:09
redis
bootstrap
javascript
Android 广告机图片视频轮播
最近因为要做一个广告机上图片视频轮播,所以又是百度,github上一堆找,结果发现并没有特别合适的,不是播放视频首
帧
黑屏,就是切换界面后,没法继续播放,或者动态更新数据后,没法继续轮播等等问题,所以最后结合别人的方案自己修改了一下
hardWork_yulu
·
2025-02-08 22:25
音视频
android
ffmpeg
View的渲染机制
答案就是cpu(「这里为了方便,把cpu、gpu、sf等统一称为cpu」),这些数据由cpu提供,cpu经过各种运算,将数据写入一块内存中,这块内存叫做「
帧
缓冲」,我们可以将
帧
缓冲理解为一
Forget_Sky
·
2025-02-08 20:09
Android
View渲染机制
从ROS包中提取全部图像
帧
(命令行版本,非代码!)
本文将详细介绍如何从一个包含大量图像
帧
的rosbag文件中提取所有图像,并将其保存为jpg格式。我们将以一个实际案例为例,展示整个过程。
RobotsRuning
·
2025-02-08 15:33
ros
jpg
【冲突域】
冲突域一、概念二、常见网络设备对冲突域的影响一、概念1.冲突域指在一个局域网内,当两个或多个设备同时发送数据
帧
(数据包)时,可能发生冲突的区域,冲突会导致重传,降低网络效率,导致数据传输失败。
叫我小虎就行了
·
2025-02-08 13:22
网络工程基础知识
冲突域
ffmpeg视频总帧数获取,取某一
帧
的图像方法
ffmpeg.exe:音视频转码、转换器ffplay.exe:简单的音视频播放器ffprobe.exe:多媒体码流分析器以下实现了基于ffmpeg.exe和ffprobe.exe的视频总帧数获取和取某一
帧
的图像方法
光谷码农
·
2025-02-08 12:15
图像处理
音视频编解码
ffmpeg
音视频
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