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开发学习笔记
cocos2dx游戏
开发学习笔记
3-lua面向对象分析
在lua中,能够通过元表来实现类、对象、继承等。与元表相关的方法有setmetatable()、__index、getmetatable()、__newindex。 详细什么是元表在这里就不细说了,网上非常多介绍,这里主要讲与cocos2dx相关联的部分。 在lua-binding库中extern.lua里,有例如以下方法: --Create an class. function cla
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2015-11-13 13:29
cocos2dx
【Cocos2d-X
开发学习笔记
】第30期:游戏中数据的存储(下)
本系列学习教程使用的是cocos2d-x-2.1.4(最新版为3.0alpha0-pre) ,PC开发环境Windows7,C++开发环境VS2010 一、对数据进行编解码 在上一期中,我们使用了CCUserDefault对游戏数据进行存储与
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2015-11-13 12:53
cocos2d-x
【Cocos2d-X
开发学习笔记
】第01期:PC开发环境的详细搭建
本文使用的是cocos2d-x-2.1.4版本 ,截至目前为止是最新稳定版 所谓的开发环境就是制作游戏的地方,打个比方读者就会十分清楚了。比如提到做饭,人们都会想到厨房。这是 因为厨房有炉灶、烟机、水盆以及其他工具。这就是一个做饭的环境。很有有人会在卧室炒菜做饭吧!同样的,游戏 开发也需要一个制作环境。
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2015-11-13 12:16
cocos2d-x
Kinect
开发学习笔记
之(一)Kinect介绍和应用
Kinect
开发学习笔记
之(一)Kinect介绍和应用
[email protected]
http://blog.csdn.net/zouxy09 一、Kinect简单介绍  
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2015-11-13 12:46
kinect
Android应用
开发学习笔记
之绘图
作者:刘昊昱 博客:http://blog.csdn.net/liuhaoyutz 一、绘图常用类介绍 在Android中绘图时,常用到的几个类是Paint、Canvas、Bitmap和BitmaptFactory。其中,Paint类代表画笔,Canvas类代表画布。有了Paint和Canvas类就可以进行绘图操作了。 1、&nb
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2015-11-13 11:12
android
Android应用
开发学习笔记
之播放音频
作者:刘昊昱 博客:http://blog.csdn.net/liuhaoyutz Android支持常用音视频格式文件的播放,本文我们来学习怎样开发Android应用程序对音视频进行操作。 Android提供了MediaPlayer和SoundPool两个类能够用来播放音频,MediaPlayer类通常用来播放较大的文件,比如一首MP3歌曲,这种文件通常保存在S
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2015-11-13 11:06
android
Android应用
开发学习笔记
之播放视频
作者:刘昊昱 博客:http://blog.csdn.net/liuhaoyutz 在Android中,我们可以通过使用VideoView类或者MediaPlayer类来播放视频。 一、使用VideoView类播放视频 要使用VideoView类播放视频,首先要在布局文件中添加VideoView组件,然后在Activity中获取该组件,并使用Vi
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2015-11-13 11:03
android
Android应用
开发学习笔记
之ContentProvider
作者:刘昊昱 博客:http://blog.csdn.net/liuhaoyutz ContentProvider用于为其它应用程序提供共享数据,它为不同应用程序间共享数据提供了统一的操作接口。 一、ContentProvider的Uri 每个ContentProvider都有对应的Uri,例如,一个自定义的ContentProvider Uri
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2015-11-13 11:52
ContentProvider
XNA游戏
开发学习笔记
系列(一)
本xna学习笔记系列参考了学习XNA游戏编程(中文版),纯粹是个人学习XNA的笔记。。。 Initialize方法: Initialize方法用于初始化变量与对象。 LoadContent方法: 在Initialize方法后,调用的就是LoadContent方法,该方法也会用在重新加载游戏图形内容时调用。 update方法: Update方法负责
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2015-11-13 11:01
学习笔记
Kinect
开发学习笔记
之(一)Kinect介绍和应用
Kinect
开发学习笔记
之(一)Kinect介绍和应用
[email protected]
http://blog.csdn.net/zouxy09 一、Kinect简单介绍  
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2015-11-13 10:57
kinect
android
开发学习笔记
001a
Android 应用与开发环境 1.使用SDK版本:Android 2.3 。 2.发展和历史 创始人:Andy Rubin,Android公司被Google收购。07年11月5日1.0发布。 3.平台架构及特性 Linux内核(操作系统)-》函数库,Android运行时(中间件)-》应用程序框架-》应用程序 我要学习的就是如何在android 操作系统里开发应用程序。 我
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2015-11-13 10:12
Android开发
Android
开发学习笔记
:浅谈显示Intent和隐式Intent
Intent寻找目标组件的两种方式: 显式Intent:通过指定Intent组件名称来实现的,它一般用在知道目标组件名称的前提下,一般是在相同的应用程序内部实现的。 隐式Intent:通过Intent Filter来实现的,它一般用在没有明确指出目标组件名称的前提下,一般是用于在不同应用程序之间。 一.显式Intent 一般情况下,一个And
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2015-11-13 10:01
Android开发
XNA游戏
开发学习笔记
系列(三)
碰撞检测 在游戏的开发中,碰撞检测是最常遇到的,对于每个游戏,碰撞检测都几乎是不可避免的,无论是精灵与精灵的碰撞,精灵与屏幕边框的碰撞。下面我们就来谈谈碰撞检测最常用的方法。 实验一:不让精灵跑出游戏窗口 如何让精灵限制在游戏窗口内而不跑出窗口,思路是一旦精灵移动到屏幕边缘,就做相应的处理,让精灵不再动了 if (ringsPosition.X < 0) &n
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2015-11-13 09:06
学习笔记
XNA游戏
开发学习笔记
系列(四)
面向对象设计 在本节中将会创建三个类,第一个是Sprite类,Sprite类是一个抽象类;第二个UserControlledSprite类,继承于Sprite,对象是一个用户可以控制的精灵;第三个是AutomatedSprite,同样是继承于Sprite类,这个类是创建自动精灵的。 Sprite类的成员: textureImage &
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2015-11-13 09:06
学习笔记
XNA游戏
开发学习笔记
系列(二)
动画 XNA游戏中的动画是由大量独立图片构成的,将所有独立图片绘制到一张图片上,这张图片称作精灵表,然后不断地加载该图片的特定部分来实现动画效果。 更改项目帧频的方法: 在项目类的构造器末尾添加一行代码 TargetElapsedTime = new TimeSpan(0,0,0,0,50); 这一行代码告诉XNA每50毫秒调用一次Update方法。 而对于只
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2015-11-13 09:05
学习笔记
IOS
开发学习笔记
(2)-----UIButton 详解
1. [代码][C/C++]代码 //这里创建一个圆角矩形的按钮 UIButton *button1 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect]; // 能够定义的button类型有以下6种,// &
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2015-11-13 09:10
UIButton
IOS
开发学习笔记
(1)-----UILabel 详解
1. [代码][C/C++]代码 //创建uilabelUILabel *label1 = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 40, 280, 80)];//设置背景色label1.backgroundColor = [UIColor grayColor];//设置taglabel1.tag = 91;
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2015-11-13 09:08
UILabel
【Cocos2d-X
开发学习笔记
】第28期:游戏中音乐和音效的使用
本系列学习教程使用的是cocos2d-x-2.1.4(最新版为3.0alpha0-pre) ,PC开发环境Windows7,C++开发环境VS2010 UI在游戏中占有很重要的地位,但吸引玩家的除了这些看得到的界面和动画之外,游戏在后台中播放的背景音乐
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2015-11-13 07:11
cocos2d-x
前端
开发学习笔记
五
幽灵按钮最近很流行,就寻思着做了一个,它有如下一些效果。 其中按钮上的线条和图标的旋转完全用css3中的transtion和transform来实现,其中图标的旋转效果实现过程如下: .link .img{ display: block; width:180px; height:180px; margin-bottom: 20px; -w
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2015-11-13 07:01
前端开发
前端
开发学习笔记
四
前天学习了固定导航栏根据页面滚动条距离来自动定位的效果,其中心思想就是通过判定当前滚动条的值与页面中相应内容值大小的关系来选择。js代码如下(用到了jQuery库): $(document).ready(function () { $(window).scroll(function () { var top = $
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2015-11-13 07:00
前端开发
前端
开发学习笔记
二
前几天把之前做的购物网页的js效果写了出来。 如图所示,分别为以下几个效果: 搜索按钮的文字效果 轮播图 模拟下拉菜单 鼠标点击按钮,图片进行左右滚动 在学习过程中,思想很重要。写一个效果之前,现对其进行设计,然后分析,最后再实现。 比如很简单的一个轮播图,让图片淡入淡出的切换。它的原理就是,先让所有的图片淡出,然后让当前要显示的图片淡入就可以了。理解了它的工作原
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2015-11-13 07:00
前端开发
【Cocos2d-X
开发学习笔记
】第29期:游戏中数据的存储(上)
本系列学习教程使用的是cocos2d-x-2.1.4(最新版为3.0alpha0-pre) ,PC开发环境Windows7,C++开发环境VS2010 一般游戏中都需要记录玩家数据,便于玩家下次登录时能够接着上次的游戏记录继续游戏。这样一来就需要我们在 开发时对玩家数据进行存档与读档。对于游戏数据的存储,在不
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2015-11-13 06:53
cocos2d-x
Android应用
开发学习笔记
之BroadcastReceiver
作者:刘昊昱 博客:http://blog.csdn.net/liuhaoyutz 一、BroadcastReceiver机制概述 Broadcast Receiver是Android的一种“广播发布/消息接收”机制,或者说的更准确一些,是一种“监听”机制。作为广播发布者的应用程序,可以在不知道谁(如果有的话)将接收这个广播消息的情况下发出一个广播
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2015-11-13 06:42
前端
开发学习笔记
一
刚刚花了点时间学完html和css,同时粗略的看了一点javascript。于是看了一遍教程后,就动手做了下面这个页面。(这是原效果图) 其中有些问题,比如教程中的一些圆角按钮,是用一个三层嵌套然类似<ahref=''><strong><span>HOME</span></strong>&l
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2015-11-13 05:05
前端开发
IOS
开发学习笔记
(二) 语音识别
上次简单地讲解了如何利用科大讯飞完成语音合成,今天接着也把语音识别整理一下。当然,写代码前我们需要做的一些工作(如申请appid、导库),在上一篇语音合成的文章当中已经说过了,不了解的可以看看我上次的博文,那么这次直接从堆代码开始吧。 详细步骤: 1.导完类库之后,在工程里添加好用的头文件。在视图里只用了一个UITextField显示识别的内容,两个UIButton
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2015-11-13 03:34
ios开发
Android
开发学习笔记
(二)——编译和运行原理(2)
上篇介绍了应用程序从源码到安装包的整个过程,考虑到篇幅过长,遂将原理内容分成两部分来介绍。接下来,在本篇中,主要介绍Android平台应用程序的运行原理。 在阅读了SDK文档中“Application Fundamentals”一篇的内容后,根据自己的理解绘制了下面的示意图: &n
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2015-11-13 03:32
Android开发
Android
开发学习笔记
(二)——编译和运行原理(1)
接着上一篇的内容,继续从全局了解Android。在清楚了Android的平台架构(可以看作是静态原理)后,还需要掌握其动态原理。动态原理包含两部分,一部分是编译原理,另一部分是运行原理。有人会说,搭建一个基于Eclipse的Android开发环境,编译和运行只要点击按钮即可完成。但是,如果只是“知其然而不知其所以然”的话,在后面的开发中一旦遇到奇怪的问题后可能就束手无措啦。所以,即使是作为初学者,
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2015-11-13 03:30
Android开发
ios
开发学习笔记
1. .xib文件为布局文件 .h 为头文件 .m为实现文件 2.Delegate委托 3. 文件AppDelegate 主入口 viewcontroller .xib布局文件 .storyboard .mm是oc和C++混编类型文件后缀,给编译
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2015-11-13 03:10
学习笔记
Kinect
开发学习笔记
之(一)Kinect介绍和应用
Kinect
开发学习笔记
之(一)Kinect介绍和应用
[email protected]
http://blog.csdn.net/zouxy09 一、Kinect简单介绍  
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2015-11-13 00:53
kinect
IBatis .NET
开发学习笔记
——简要介绍
1、概览 iBATIS DataMapper这个框架可以让我们使用JAVA或者.NET应用程序访问数据库变得非常容易,iBATIS和Hibernate、NHibernate或者Entity Framework(EF)不同的是,iBATIS要求对SQL或者存储过程有挺不错的造诣,因为需要自己去优化查询和管理sql,而Hibernate不需要你写一句SQL来实现映射,就好比如果你觉得你自己SQ
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2015-11-13 00:50
ibatis
IBatis .NET
开发学习笔记
——制作花絮
很久没写日志了,以后会开始慢慢的更新了,在项目里面用到了IBatis,也叫MyBatis,我用的过程中,看到网上很多资料,但是很多都是JAVA配置,对于.NET就太少了,歧视我们.NET开发么,哼哼…… 说制作有点自大了,其实也是从国外的优秀文章里面选取,结合本地化代码给大家讲一下,目前博客会遇我的QQ空间日志同步更新,希望大家多多转发,让更多的.NET接触这个强大的SQL管理工具,我在学习过程
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2015-11-13 00:49
ibatis
IOS
开发学习笔记
(一) 语音合成
现在语音服务越来越热,我们平时使用的很多软件都带有语音合成和识别功能,用起来也很方便。说到语音服务,Google和微软都提供过API接口,不过笔者要介绍的是国内的智能语音技术提供商---科大讯飞。之前看过一个比较Google、微软和科大讯飞语音识别引擎的博文(http://fqctyj.blog.163.com/blog/static/70843
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2015-11-12 23:09
ios开发
IBatis .NET
开发学习笔记
——.NET 开发环境搭建
大家好,今天给大家带来的是web应用程序配置,至于windows应用程序或者其他类型解决方案可以相同的配置,web应用程序配置文件为web.config,windows应用程序是app.config。 通过以下步骤可以建立属于你自己的环境: 1、首先,肯定是打开Visual Studio(文章后面简称VS),如果你有其他工具开发,我也不介意,反正我用VS,VS目前最新版是2013,不过我喜
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2015-11-12 22:12
ibatis
【Cocos2d-X
开发学习笔记
】第03期:渲染框架之导演类(CCDirector)的使用
本系列学习教程使用的是cocos2d-x-2.1.4版本(截至目前为止最新稳定版) ,PC开发环境Windows7,C++开发环境VS2010 &nbs
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2015-11-12 20:11
cocos2d-x
GNU/Linux应用程序
开发学习笔记
(三)套接字编程
套接字编程的各级要素: `主机接口:网络地址ip `协议:特定的协议(TCP & UDP) `端口:client或server的进程终点 套接字 简单的说,套接字就是两个应用程序之间通信管道的终点,这个管道可以唯一的标志一条链接,而应用程序则通过套接字来操作这个管道通信。 通信过程 要想使不同主机的进程通信,就必须使用套接字,套接字是用socket(
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2015-11-12 17:35
linux
GNU/Linux应用程序
开发学习笔记
(二)管道编程
今天学习Linux编程第二章——管道编程 管道模型是一个古老但仍然有效的在进程之间提供半双工通信功能的机制,并且提供FIFO方式的通信模型。 在GNU/Linux系统命令中'|'变表示可一种管道模型,比如 cat file.txt | less,表示的是将前一个命令的输出作为后一个进程的输入,这个简单的功能可以为系统管理提供强大的机制模
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2015-11-12 17:32
linux
GNU/Linux应用程序
开发学习笔记
(一) 文件操作
GNU/Linux的文件操作 GNU/Linux的文件操作是通过标准C库实现的,可以用同一个API创建ASCII或二进制文件,其中文件操作函数有很多个,分别对应不同方面的功能,可谓是面面具到,下面就逐一学习。1.Header file在C中 ,#include <stdio.h>在C++中,#include <cstdio>2.Open File一般用fope
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2015-11-12 17:31
linux
Android
开发学习笔记
(三)——基于Eclipse开发环境的搭建及HelloAndroid示例程序的创建
网上,有关基于Eclipse IDE开发环境搭建的资料还真不少,这里我就不再一步一步的将整个过程叙述一遍,毕竟,作为一名程序员还是应该有点儿复用的意识,哈哈! 推荐一个Android2.3环境搭建的博文: http://blog.csdn.net/deaboway/archive/2011/01/30/6170418.aspx(第一部分)
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2015-11-12 15:55
Android开发
Android
开发学习笔记
(二)——编译和运行原理(2)
上篇介绍了应用程序从源码到安装包的整个过程,考虑到篇幅过长,遂将原理内容分成两部分来介绍。接下来,在本篇中,主要介绍Android平台应用程序的运行原理。 在阅读了SDK文档中“Application Fundamentals”一篇的内容后,根据自己的理解绘制了下面的示意图
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2015-11-12 15:54
Android开发
Android
开发学习笔记
(二)——编译和运行原理(1)
接着上一篇的内容,继续从全局了解Android。在清楚了Android的平台架构(可以看作是静态原理)后,还需要掌握其动态原理。动态原理包含两部分,一部分是编译原理,另一部分是运行原理。有人会说,搭建一个基于Eclipse的Android开发环境,编译和运行只要点击按钮即可完成。但是,如果只是“知其然而不知其所以然”的话,在后面的开发中一旦遇到奇怪的问题后可能就束手无措啦。所以,即使是作为初学者,
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2015-11-12 15:54
Android开发
【web
开发学习笔记
】Structs2 Result学习笔记(三)带參数的结果集
Result学习笔记(三)带參数的结果集 第一部分:代码 //前端 <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=GB18030" /> <title>Insert title here</title> </he
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2015-11-12 13:40
result
Asp.net控件
开发学习笔记
-Asp.net客户端状态管理
Asp.net提供了很多种与客户端状态交互的方式,控件开发人员可以给控件添加额外的值(比如控件的ViewState)来使控件貌似能记住前一个值.Asp.net提供了四种客户端状态管理的方式。他们是: l ViewState l URL strings l Hidden Html Variables l Cookies URL Str
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2015-11-12 12:01
asp.net
Android
开发学习笔记
(一)——初识Android
对于一名程序员来说,“自顶向下”虽然是一种最普通不过的分析问题和解决问题的方式,但其却是简单且较为有效的一种。所以,将其应用到Android的学习中来,不至于将自己的冲动演变为一种盲目和不知所措。 根据“自顶向下”、“从整体到局部”的思想,我的基本学习思路是: 从全局入手,宏观的了解Android平台的架构 了解基于Android平台的应用程序的运行原理 了解环境的搭建,为后面结
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2015-11-11 18:37
Android开发
Android开发目录
Android
开发学习笔记
(一)——
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2015-11-11 13:09
Android开发
GTK+图形化应用程序
开发学习笔记
http://blog.chinaunix.net/u/22935/showart_305786.html一、初始化GTK+ 写GTK+程序需要调用gtk_init函数对GTK+ 库函数进行初始化。 1. 名称:: gtk_init 功能: 初始化GTK+库 头文件: #
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2015-11-11 13:07
学习笔记
winphone
开发学习笔记
(2)
导航 NavigationService.Navigate(new Uri("xxxx.xaml",UriKind.Relative)) xxx表示要跳转的目标页面 页面和页面导航相关的虚方法 1.OnNavigatedTo:当页面成为活动页面时调用 2.OnNavigateFrom:当页面不再是活动页面时调用 3.OnNavigatingFrom:当页面即将不
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2015-11-11 13:10
学习笔记
winphone
开发学习笔记
(1)
学习了winphone task 1.首先根据自己电脑下载sdk,,,win 7和win 8的Sdk安装包不一样, http://www.microsoft.com/en-hk/download/default.aspx这个是微软的下载地址 2.1学习一:所有Task都有show方法1.SmsComposeTask:启动发送短信任务,to body属性设置号码和内容;show后显示发送界面2
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2015-11-11 13:09
学习笔记
步步为营 SharePoint
开发学习笔记
系列总结
概要 为时20多天的sharepoint
开发学习笔记
系列终于写完了,从基本的配置到web part开发,再到time job开发等等,其中由于自己才接触
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2015-11-11 11:48
SharePoint
【wp
开发学习笔记
】之调用系统搜索引擎
博主目前wp开发小白,正在学习中...欢迎交流,微博@马and康,同时建有交流群318721701(人数尚少,清一色的小白) 最近发现一个很奇怪的现象,就是在十一期间,博客园的博客更新数量变少了,此外windowsphone系统的软件更新貌似也慢了,大概是十一期间,朋友们或者出游,或者休假所致。自己本打算在十一期间多学学wp开发的,结果是不怎么有心情看书,导致七天过去了也没有怎么看。假期一晃就这
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2015-11-11 09:06
搜索引擎
【WP
开发学习笔记
】之pivot控件
博主wp开发小白,学习中...欢迎交流,微博@马and康 pivot控件中文也称为枢纽,是wp系统中最常用的控件之一,几乎所有个软件多多少少都会运用这个控件,比如设置、日历等等;该控件可以实现页面左右的快速切换,运行也十分流畅。如在设置中通过左右滑动可以切换为应用程序、系统,日历中通过左右滑动可以切换年、月、日; 首先可以通过项目模板直接建立一个pivot应用程序,或者通过拖动工具箱中的p
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2015-11-11 09:05
学习笔记
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