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开发杂记
【MySQL 进阶笔记】InnoDB 的事务隔离级别以及死锁
推荐阅读学习笔记《深入理解Java虚拟机》学习笔记《后端架构设计》学习笔记《Java基础知识进阶》学习笔记《Nginx学习笔记》学习笔记《前端
开发杂记
》学习笔记《设计模式学习笔记》学习笔记《DevOps
燕归来兮_
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2023-10-14 14:27
MySQL
进阶
mysql
lock
隔离级别
isolation
Linux驱动
开发杂记
(0x0D) - remap_pfn_range()
驱动实现mmap主要是调用:intremap_pfn_range(structvm_area_struct*,unsignedlongaddr,unsignedlongpfn,unsignedlongsize,pgprot_t);函数来映射,声明在include/linux/mm.h。第一个参数:虚拟地址描述结构体(声明在include/linux/mm_types.h,起始mm.h中已经包含了它
Vinx911
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2023-10-07 10:50
Linux驱动
linux
驱动
开发杂记
(一)-- 抹平Windows和Mac开发环境的差异
由于年初换了工作,后面要经常写点跨平台和unreal相关的东西,所以原来单一的Mac系统已经不能满足我现在的工作状态了,需要经常切换到Win系统去开发和调试一点东西。但是多年的MacOS开发使用,导致了肌肉记忆,在切换到win的开发时快键键的输入严重阻碍了我的工作效率,所以想整合下双系统的配置,打造一个兼容式的双系统的开发环境,可以极大提高工作效率。KVM的组建因为想避免频繁切换键盘和鼠标,然后也
ArthasMay
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2023-09-26 03:19
日常
开发杂记
- 2020/02/25、26、27 --- 未系统整理
用gradle的GroovyCompiler如何指定Java编译器选项?这样指定:compileGroovy{options.compilerArgsdeserialze(DefaultJSONParser,Type,Object)中声明的Object没有找到解决方法彻底解决,但可以用注解告诉javac编译器不要显示unchecked警告。@SuppressWarnings("unchecked"
微风好飞行
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2023-09-09 16:15
技术笔记
日常杂记
java
gradle
groovy
网络游戏服务器
开发杂记
---0
混乱之治离开盛大游戏已经有几个月了,毕业后这10年,一直奋斗在网络游戏的一线开发,负责过的几个产品成绩好坏参半,有的被腾讯代理的,也有打包出售的,也有的走一些小渠道赚了一笔快钱。这些年,我一直从事的游戏服务器开发,不管是底层的网络库编写,还是顶层的业务逻辑,都参与过,略有一些心得。打算花一些时间来整理下,就当是对自己的游戏生涯做个总结吧。本来是打算一篇小结,但想着想着,感觉内容越来越多,我又很冲动
Hefe
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2023-09-04 22:44
Vue3与.NET6实战之
开发杂记
3
使用Swiper实现轮播图老规矩,先看效果:关键代码如下:【(0.8x降速】当emo慢下来时播放量:1789.7万难忘经典:回放磁带里的青春岁月播放量:1789.7万音综封神现场:顶级编唱震撼人心播放量:1.2万耳机控收藏,享受另类孤独情绪播放量:30.0万续相思·唱段风月往事播放量:31.0万那些年一属于周杰伦的R&B时代播放量:1789.7万明明很想念,却不敢再去打扰你播放量:1789.7万车
栀梦星
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2023-08-30 09:15
C#自学
asp.net
QT界面
开发杂记
(二)
为了解决渲染之后有锯齿的问题使用drawText绘制文本但是遇到新的问题做成通用控件后不适应长度过长换行有问题找度娘ヽ( ̄▽ ̄)ノ改为调用下面的函数,且将flags设置为Qt::TextWordWrap即可//控件不接受焦点即用户鼠标和键盘不能对控件进行任何操作setFocusPolicy(Qt::NoFocus);Qt::TabFocus //可以通过通过Tab键接受焦点Qt::Cli
caicai_xiaobai
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2023-08-05 01:51
QT
qt
qt
开发语言
QT界面
开发杂记
(一)
三种信号槽的连接方式connect(button,SIGNAL(clicked(bool)),this,SLOT(openButtonClicked()));connect(button,&QPushButton::clicked,this,&Widget::openButtonClicked);connect(button,&QPushButton::clicked,this,[=]{});//
caicai_xiaobai
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2023-08-05 01:20
QT
qt
网络游戏服务器
开发杂记
---区服管理
0x00分区的概念经常玩游戏的朋友都知道,下载完游戏,注册完账号,就要进入选择区服了,比如以前双线机房还不普及的年代,会看到电信1区,电信2区。现在的游戏都是双网环境了,常见的分区如手Q1区,微信1区等。wow0x01分区服务器的设计先来解决第一个问题,这些区服的列表信息如何获取。一般的解决方案就是使用http请求来返回json数据,我们称这个服务器为索引服务器,这个索引服务器可以做成多点负载均衡
Hefe
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2023-03-28 19:30
#Android
开发杂记
--打包release(发行版)App,并将其体积压缩至最小
#Android
开发杂记
--打包release(发行版)App,并将其体积压缩至最小引言生成签名文件配置build.gradle文件执行Release打包脚本引言我们在AndroidStudio中开发完
投笔丶从戎
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2021-05-03 22:35
Android
android
gradle
android
studio
apk
网络游戏服务器
开发杂记
---登陆和角色列表
0x00回顾上一篇文章中我们讲到了游戏中的区服划分,其中也提到了一些账号登陆的流程。那这个小节我们好好梳理一下登陆的流程,以及登陆中遇到的一些异常情况,到最后的成功获取角色列表。还记得我们上个小节中讲到的,账号密码验证成功后,登陆网关服务器(LoginGateServer)会获取到这个ack的信息,并且向中心服务器(CenterServer)去查询当前账号状态,并由CenterServer分配下一
Hefe
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2021-03-11 06:24
SwiftUI 官方教程|开发资料
代码仓库:appke/PlaySwiftUI:SwiftUI官方文档,
开发杂记
screenshot.gif[译]SwiftUI官方教程版本内容简介[译]SwiftUI官方教程(一)-1.声明式语法[译]
geekAppke
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2020-10-12 18:40
iOS:
开发杂记
(一)--Lang
@classincludeimport#include:用于对某文件的引用;#import:asanimprovedversionof#include.Whetherornotit’simproved,however,isstillamatterofdebate.#importensuresthatafileisonlyeverincludedoncesothatyouneverhavea
晴-_-天
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2020-09-15 22:20
iOS
iOS.General
开发杂记
-chyer
方法1:让/etc/profile文件修改后立即生效,可以使用如下命令:#./etc/profile注意:.和/etc/profile有空格方法2:让/etc/profile文件修改后立即生效,可以使用如下命令:#source/etc/profileorg.apache.commons.lang.exception.ExceptionUtils.getFullStackTrace(e)nohupj
丘色果
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2020-09-15 04:43
笔记
鼎捷T100
开发杂记
1.复制GR报表代码方面要去手动复制tgl、tgx、tgx2、tab,模板方面要手动复制rdd(如果复制完还是不行就再走一次188)2.sql报错改为不退出WHENEVERERRORCALLcl_err_msg_log3.excel汇出问题汇出没有对应数组,是因为画面档没有排序4.sr不生成查询报表有可能是因为azzi300要重新审核5.程序备份/u3/backup。。下面是星期一二三。。。。
上山打虎
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2020-09-13 19:52
DPDK2.2.0
开发杂记
一—— 网口抓包分片禁止及MTU配置
1.禁止网口抓包分片DPDK收发包是基础核心模块,网卡需要应用进程进行配置并启动,测试过程中发现DPDK驱动igb_uio抓包可能会出现mbuf串。当网络包比较大时,DPDK驱动会把包进行分片放到一组Mbuf中并进行链接成串,应用进程从接收队列中取出的可能就是Mbuf串,如果要进行深层解析需要应用进程自己进行重组,给应用进程造成负担。在实际应用中我们可以增大Mbuf大小禁止掉DPDK的驱动功能,以
zangchang
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2020-09-13 17:40
Linux驱动
开发杂记
(0x0E) - vm_area_struct结构体
内存映射信息放在vma参数中,注意,这里的vma的数据类型是structvm_area_struct,它表示的是一块连续的虚拟地址空间区域,在函数变量声明的地方,我们还看到有一个类似的结构体structvm_struct,这个数据结构也是表示一块连续的虚拟地址空间区域。那么,这两者的区别是什么呢?在Linux中,structvm_area_struct表示的虚拟地址是给进程使用的,而structv
Vinx911
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2020-07-28 13:00
Linux驱动
Linux驱动
开发杂记
(0x02) - pci_dev结构体
每种类的PCI设备都可以用结构类型pci_dev来描述。更为准确地说,应该是每一个PCI功能,即PCI逻辑设备都唯一地对应有一个pci_dev设备描述符。该数据结构的部分定义如下(include/linux/pci.h):structpci_dev{/*总线设备链表元素bus_list:每一个pci_dev结构除了链接到全局设备链表中外,还会通过这个成员连接到其所属PCI总线的设备链表中。每一条P
Vinx911
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2020-07-28 13:29
Linux驱动
Linux驱动
开发杂记
(0x11) - uart_port结构体
structuart_port{spinlock_tlock;/*串口端口锁*/unsignedintiobase;/*IO端口基地址*/unsignedchar__iomem*membase;/*IO内存基地址,经映射(如ioremap)后的IO内存虚拟基地址*/unsignedintirq;/*中断号*/unsignedintuartclk;/*串口时钟*/unsignedintfifosiz
Vinx911
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2020-07-28 13:29
Linux驱动
Linux驱动
开发杂记
(0x0A) - errno含义
#defineEPERM1/*Operationnotpermitted*/操作不允许#defineENOENT2/*Nosuchfileordirectory*/文件或路径不存在#defineESRCH3/*Nosuchprocess*/进程不存在#defineEINTR4/*Interruptedsystemcall*/中断的系统调用#defineEIO5/*I/Oerror*/I/O错误#d
Vinx911
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2020-07-28 13:29
Linux驱动
Linux驱动
开发杂记
(0x13) - 串口UART驱动API
串口驱动API1、uart_register_driver/*功能:uart_register_driver用于将串口驱动uart_driver注册到内核(串口核心层)中,通常在模块初始化函数调用该函数。*参数drv:要注册的uart_driver*返回值:成功,返回0;否则返回错误码*/intuart_register_driver(structuart_driver*drv)2、uart_un
Vinx911
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2020-07-28 13:29
Linux驱动
linux
uart
Linux驱动
开发杂记
(0x12) - uart_ops结构体
/**Thisstructuredescribesalltheoperationsthatcanbe*doneonthephysicalhardware.*/structuart_ops{unsignedint(*tx_empty)(structuart_port*);/*串口的TxFIFO缓存是否为空。如果为空,函数应返回TIOCSER_TEMT,否则返回0。如果端口不支持此操作,返回TIOCS
Vinx911
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2020-07-27 13:10
Linux驱动
Angular
开发杂记
——模块代替页面
尝试把原来的项目改造成angular实现,其中一个特性:原来是主页放一个iframe:然后iframe里面链接多个页面。现在使用angular,是采用单页,即主页放一个div,然后每个页面变成模块,加载到div显示。区别是,第1种(原始页面方式),每个页面都要定义页面,加载js和css,像这样:第2种(angular组织方式),在首页就加载好JS了,这样每个模块只要写主体部分,像这样:好处请自行领
langyuewu
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2020-07-16 01:14
HTML5
Android之
开发杂记
(一)
1、cygwin环境变量设置可在Cygwin.bat中设置setNDK_ROOT=P:/android/android-ndk-r8e或者在home\Administrator\.bash_profile中设置NDK_ROOT=/cygdrive/p/android/android-ndk-r8eexportNDK_ROOT或者在运行程序前设置(绿色方式)setlocalenabledelayed
weixin_34246551
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2020-07-12 09:35
游戏
开发杂记
(三) 开发及学习过程中的体会
其实最近在写系列教程了,主要的提纲都定好了,第一篇教程也写了一大半了,无奈上上周临时接到通知要去北京出差,所以没有把教程写完并且发出来,一直折腾到上周日才回杭,真的是有点累的。不过这周也是回归了正常的开发及学习进度,每天下班回去就严格按照自己的计划去学习和工作。因为自己最近有很多体会和想法,本来是想写到教程系列中去的,但是仔细考虑了广大程序员及项目人员的阅读习惯,还是单独把这些东西写到杂记系列里面
swimmingsoft创始人
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2020-07-05 13:02
杂谈
DPDK
开发杂记
注意,本文的示例是基于Linuxx86_64环境。如果你的环境不一样,应当将文中的x86_64-native-linuxapp-gcc换成实际的值。例如,32位linux环境,则换成i686-native-linuxapp-gccDPDK环境变量编译DPDK自带的应用程序,总是需要用到两个环境变量。可以在~/.bash_profile中追加如下两行内容。这样以后每次登陆,就会自动设置好。expor
无忧老猪
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2020-06-23 00:17
dpdk
Java
开发杂记
1.springboot项目创建,参考:https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzUyOTk5NDQwOA==&mid=2247486193&idx=2&sn=a7c710f1b146968c440c5f4dc9e4e8ec&chksm=fa59cd36cd2e44209e30b9353709008731d5cc160984a489a40a00cf3ff20c3b4b9
lpq22221314
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2020-06-20 17:00
微信小程序
开发杂记
1.现在(2018年3月2日)小程序的页面层级可以有10层了,以前限制为5层,实际开发中超过5层还是有问题,难道是我开发工具版本低了?2.微信小程序之设置所有页面背景颜色,这样就不用每个页面都去设置一下背景颜色了在app.wxss中使用page{background-color:"#f0eff5";//具体什么颜色自己定height:100%;}这里需要注意的是,page前面没有点。3.大坑!一般
温室寻荒凉
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2020-04-05 02:29
superset二次
开发杂记
supersetsuperset是airbinb开源的可视化web组件,其基于flask-appbuild框架,其可视化能力超强,能够对数据进行展示和探索。因为实验室项目,需要对其进行二次开发,在此记录开发中碰到的问题,以避免下次遇到。碰到的问题和解决手段如下:一般来说,在superset安装的数据库很多,对其权限管理利用的是sqlite数据库。但是为了对数据进行可视化,当数据量极大时,我们采用m
数据挖掘小菜
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2020-04-02 10:00
iOS
开发杂记
因为记性不好,常常看到点东西,都感觉很好,但是经常时间一长都忘了,所以现在些杂记,记住这些。慢慢补充。1.iOS屏幕旋转iOS屏幕旋转可以用系统通知判断方向UIDeviceOrientationDidChangeNotification;是在屏幕旋转过以后UIApplicationWillChangeStatusBarOrientationNotification;屏幕没有旋转过的时候调用,可以用
小小看护
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2019-12-06 21:28
iOS
开发杂记
抛出异常NSException*ex=[NSExceptionexceptionWithName:@"name"reason:@"reason"userInfo:nil];[exraise];UILabel文字添加删除线NSAttributedString*attrStr=[[NSAttributedStringalloc]initWithString:@"ddddd"attributes:@{N
SamCheck
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2019-12-02 03:19
iOS
开发杂记
XCode下载包一直在验证解决方法如下:1.去除解压验证xattr-dcom.apple.quarantineXcode_8.2.1.xip2.双击解压nw_socket_set_common_sockoptssetsockoptSO_NOAPNFALLBKfailed:[42]Protocolnotavailable,dumpingbacktrace解决http://stackoverflow.
huluo666
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2019-12-01 19:39
iOS
开发杂记
下面的内容基本都是我亲测的Xcode目录位置:~/Library/Developer/Xcode/CodeSnippets目录:~/Library/Developer/Xcode/UserData/CodeSnippets插件安装位置:~/Library/ApplicationSupport/Developer/Shared/Xcode/Plug-insprofile:~/Library/Mobi
Mr_Zander
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2019-11-30 23:04
iOS
开发杂记
杂记:1.安装Xcode插件管理终端命令:curl-fsSLhttps://raw.githubusercontent.com/supermarin/Alcatraz/deploy/Scripts/install.sh|sh插件路径:/Users/eclectic/Library/Application\Support/Developer/Shared/Xcode/Plug-ins显示隐藏文件:d
sunriseosX
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2019-11-28 03:54
JavaWeb后端
开发杂记
PS:本篇文章主要记录的是本人在开发过程中所遇到的一些问题及解决方法,不喜勿喷,感谢大家支持。一、下划线驼峰的互转,应用于RequestBody与restTemplate远程调用1.前后端RequestBody与实体映射的下划线/驼峰互转,采用SpringBoot自带的jackson@ConfigurationpublicclassAdditionalConfig{@BeanpublicJacks
fengwuJ
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2019-08-21 10:59
公司知识总结
Linux驱动
开发杂记
(0x10) - uart_driver结构体
structuart_driver{structmodule*owner;/*拥有该uart_driver的模块,一般为THIS_MODULE*/constchar*driver_name;/*串口驱动名,串口设备文件名以驱动名为基础*/constchar*dev_name;/*串口设备名*/intmajor;/*主设备号*/intminor;/*次设备号*/intnr;/*该uart_drive
Vinx911
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2018-11-22 15:46
Linux驱动
开发杂记
ScrollView中包含一个GridView,导致界面默认显示在ScrollView的底部解决:(1)gridView.setFocusable(false); (2)scrollView.smoothScrollTo(0,20); 2.根据item数量自增高的GridViewpublic class NoScroolGridView extends GridView {
tianyiling
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2016-03-08 14:00
android
开发杂记
(持续更新中)
1:android:stretchMode="columnWidth" 缩小与列宽大小同步. 2:android:numColumns="auto_fit" 自动调整显示列数. 3:android:layout_weight layout_weight 用于给一个线性布局中的诸多视图的重要度赋值。 所
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2015-11-13 10:35
Android开发
wp
开发杂记
Navigation for Windows Phone 7 using MVVM By Geert 31. March 2011 10:32 While we were working on the support for Windows Phone 7 in Catel, we encountered a complex problem
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2015-11-09 13:00
开发
windows
开发杂记
一、判断文件或者文件夹是否存在。 if (!PathFileExists(csFilePath)){::CreateDirectory(csFilePath, NULL);} 二、打开windows类型对话框 static TCHAR strDirName[MAX_PATH]; BROWSEINFO bi; CString szString = TEXT("选择一
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2015-11-09 13:57
windows
开发杂记
3
打开工程第一件事情,改变编码格式 当我们第一次打开工程的时候,键入汉字的时候,此时你改变编码格式,汉字还是会在那,因为你没有刷新。 我们可以重新打开工程,我们发现,字体变了。 加载布局和findviewByid 还是有点区别的 https://zhuxuekui-PC/svn/MobleSafe/ 签名与包名 包名相同,签名相同,可以安装,不过需
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2015-11-08 16:38
开发
ECSHOP二次
开发杂记
(一)
\includes\lib_commom.php =>公用函数库 \includes\lib_main.php =>前台公用函数库 \includes\lib_init.php =>初始化,供/index.php调用 \includes\lib_insert.php =>动态内容函数库 模板{insert name='ads' id=$ads_id num=$ads_
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2015-11-05 08:12
ecshop
tips1+1 sharepoint
开发杂记
1.stsdev要手工添加 代码段 using Microsoft.SharePoint.WebPartPages; 代码段 private System.Web.UI.Control _innerUserControl; &n
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2015-10-31 10:25
SharePoint
NDK
开发杂记
理解.SO文件首先,应用程序的二进制接口(ApplicationBinaryInterface)定义了二进制文件如何在相应的平台上运行。即,ABI定义了.so文件的运行方式。而,不同的CPU架构,对应不同的ABI:CPU:ARMv5==>ABI:armeabiCPU:ARMv7==>ABI:armeabi-v7aCPU:ARMv8==>ABI:arm64-v8aCPU:x86==>ABI:x86C
gongsunjinqian
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2015-10-15 12:00
仲裁流程系统
开发杂记
springsecurity中的Role角色名不能为中文`不然匹配不上在eclipse中只修改过大小写的jsp文件名`在tomcat中不会自动修改
pior
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2014-09-05 13:00
eclipse
spring
tomcat
jsp
Security
Android
开发杂记
记录一:RadioGroup: 案例1:需要实现的功能,使用该控件并且在RadioButton与RadioButton的间隔处增加一条分割线。 解决方法:方法1:写一控件来进行间隔(废话,最笨的方法。)方法2:使用RadioGroup自带的android:divider属性来进行分割,貌似关于这个的内容网络少很少,无奈只好自己测试了。原本在listview中有个divide
末日__
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2014-06-17 11:00
android
应用开发小记
Angular
开发杂记
——模块代替页面
尝试把原来的项目改造成angular实现,其中一个特性:原来是主页放一个iframe:然后iframe里面链接多个页面。现在使用angular,是采用单页,即主页放一个div,然后每个页面变成模块,加载到div显示。区别是,第1种(原始页面方式),每个页面都要定义页面,加载js和css,像这样: 第2种(angular组织方式),在首页就加载好JS了,这样每个模块只要写主体部分,像这样:好
langyuewu
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2013-09-12 16:00
ios程序
开发杂记
一、程序构建与一般的程序构建无太大区别,都是源文件编译链接这一套,通常是在mac上做交叉编译,也就是利用xcode里带的ios编译工具集去生成arm架构的ios程序(或是x86的模拟器程序):/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS5.1.sdk 二、
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2013-09-03 22:00
ios
iOS:
开发杂记
(一)--Lang
------@classincludeimport-----------#include:用于对某文件的引用;--#import:asanimprovedversionof#include.Whetherornotit'simproved,however,isstillamatterofdebate.#importensuresthatafileisonlyeverincludedonce
houseq
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2013-07-13 14:00
EAS
开发杂记
EAS textfeild去掉原有监听: txtremark.setFocusTraversalKeysEnabled(false); EAS 发送消息中心消息 //发送普通消息 IBMCMessage i = BMCMessageFactory.getLocalInstance(ctx); BMCMessageInfo info = new BMCM
sanyecao2314
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2013-06-26 13:00
EAS
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