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微信小程序----游戏
从0到1:C++ 开启
游戏
开发奇幻之旅(二)
目录
游戏
开发核心组件设计
游戏
循环
游戏
对象管理碰撞检测人工智能(AI)与物理引擎人工智能物理引擎性能优化技巧内存管理优化多线程处理实战案例:开发一个简单的2D射击
游戏
项目结构设计代码实现总结与展望
游戏
开发核心组件设计
游戏
循环
游戏
循环是
游戏
运行的核心机制
小周不想卷
·
2025-01-31 18:41
艾思科蓝学术会议投稿
c
ChatGPT的150个角色提示场景实测(12)保姆
你将负责监督幼儿,准备饭菜和零食,协助做家庭作业和创意项目,参与
游戏
时间的活动,在需要时提供安慰和安全保障,注意家中的安全问题,并确保所有需求得到照顾。
earthzhang2021
·
2025-01-31 18:06
chatgpt
人工智能
自然语言处理
用PYTHON Tkinter 做四子棋
游戏
(1)
之前,总在想,既然有五子棋,有三子棋,为何不做一四子棋
游戏
呢?今天,就来尝试用PYTHON来开发一个四子棋
游戏
。首先,想好如何设置棋盘:10*10,读者也能自行调整。
Flash The Dash
·
2025-01-31 11:09
Python
Tkinter
四子棋游戏
游戏
python
Python Tkinter 四子棋
游戏
(5)
这就是我们如何设置的机器版本,大家有提升的方法请在评论区里评论。defcomputer_move(self):#ImprovedComputerAI:TriestoplaceOneartheplayer'slastmoveavailable_squares=[(row,col)forrowinrange(10)forcolinrange(10)ifself.board[row][col]==""]
Flash The Dash
·
2025-01-31 11:09
Python
Tkinter
四子棋游戏
python
游戏
开发语言
cocos 和 unity 学习
cocosunity编辑器等从
游戏
开发的实战来说,应该让策划,美术都用cocos和unity另外策划应该能搞定编辑器功能能租到的一切,UI,音效,简单动画等等声音文件的连入调整行为树等等unityunity
奔跑的犀牛先生
·
2025-01-31 11:38
cocos
Unity
虚幻4基础物理设置,和碰撞检测
图像加上一些数学运算,一些逻辑,一些“物理”效果来模拟现实中的场景,最后和人进行交互,在加上一些奇思妙想这就是
游戏
。
wjysg8408982
·
2025-01-31 03:02
虚幻C++
c++
游戏引擎
游戏开发
物理引擎
Day29(补)-【AI思考】-精准突围策略——从“时间贫困“到“效率自由“的逆袭方案
文章目录精准突围策略——从"时间贫困"到"效率自由"的逆袭方案**第一步:目标熵减工程(建立四维坐标)**与其他学习方法的结合**第二步:清华方法本土化移植**与其他工具对比**~~第三步:
游戏
化改造方案
一个一定要撑住的学习者
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2025-01-31 01:19
#
AI深度思考学习方法
人工智能
unity
游戏引擎
Cocos Creator 3.8 2D
游戏
开发知识点整理
目录CocosCreator3.82D
游戏
开发知识点整理1.CocosCreator3.8概述2.2D
游戏
核心组件(1)节点(Node)与组件(Component)(2)渲染组件(3)UI组件3.动画系统
寻找优秀的自己
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2025-01-31 00:07
cocos
pytorch深度Q网络
DQN引入了深度神经网络来近似Q函数,解决了传统Q-learning在处理高维状态空间时的瓶颈,尤其是在像Atari
游戏
这样的复杂环境中。
纠结哥_Shrek
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2025-01-30 23:31
pytorch
人工智能
python
AI光速发展的时代,普通人怎么才能上车?
文章开始之前希望大家支持一下我独立开发的
微信小程序
“头脑旋风”,或微信扫描我的头像进入,谢谢支持~在人工智能快速发展的今天,普通人上车并非易事,但通过系统化的策略和持续的努力,是可以实现个人成长和职业转型的
头脑旋风
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2025-01-30 23:29
AI变现之路
人工智能
学霸带你
游戏
化掌握展示技巧变身表达达人
开启知识分享之旅分享是学习的升华,将个人理解通过展示传递给他人,不仅是输出,更是反复内化的过程。通过规划准备、深入理解、优化表达、实际实践以及巩固提升五大环节,您将掌握将知识转化为展示力的全面方法。以下内容,将带您逐步探索这趟丰富的旅程。规划与实践并重的必备前奏清晰的展示目标和细致的计划是成功的起点。从主题确定到时间分配,精准规划让整个过程井井有条,为顺利实施铺平道路。深挖内容是展示的坚实基石展示
Snow Hide(雪诺海德)
·
2025-01-30 21:45
纽雪澳诺加海美德
学霸挺拔
学霸挺拔
知识展示
互动设计
表达技巧
知识图谱
directx12 3d
游戏
开发 了解函数名和类名规律,提高开发效率
类常用:形式为XM+“✳✳✳✳✳✳”XMVECTOR:XM+VECTOR向量类XMMATRIX:XMMATRIX矩阵类前加F:FXMVECTORF+XM+VECTOR前3个XMVECTOR参数前加C:CXMVECTORC+XM+VECTOR其余的XMVECTOR参数其他类定义在:DirectXMath库结构函数常用:形式为XM+“✳✳✳✳✳✳”+“✳✳✳✳✳✳”+“✳✳✳✳✳✳”XMVectorA
云缘若仙
·
2025-01-30 21:15
directx12
3d
算法
MMOFPS架构方案
设计一个大规模多人在线第一人称射击
游戏
(MMOFPS)的架构是一个复杂且具有挑战性的任务。这个架构需要考虑到高并发、低延迟、数据一致性、安全性和可扩展性等多个方面。
你一身傲骨怎能输
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2025-01-30 20:34
游戏框架
架构
【Elasticsearch 】自定义分词器
__c=1000,移动端可
微信小程序
搜索“历代文学”)总架构师,15年工作经验,精通Java编程,高并发设计,Springboot和微服务,熟悉Linux,ESXI虚拟化以及云原生Docker和K8s,
程风破~
·
2025-01-30 20:32
Elasticsearch
elasticsearch
大数据
搜索引擎
一个功能强大、操作易用的屏幕录制.Net开源工具 草稿箱
01项目简介该工具不仅支持全屏录制,还提供区域录制、
游戏
录制和摄像头录制等多种模式。不管是录制软件操作、
游戏
、直播、网络教学、课件制作还是在线视频,都可以满足你的需求。
编程乐趣
·
2025-01-30 18:50
c#
.net
开源
区块链学习资料
基础(和历史);关键概念——包括特定课题(例如区块链治理);隐私和安全;扩展;共识算法、加密货币经济和投资;资金筹集和通证分布;去中心化交易所;稳定货币;加密货币经济原生产品(数字加密收藏品、管理市场、
游戏
sunchenzl
·
2025-01-30 17:32
区块链
学习资料
C++
游戏
开发深度解析
引言在本篇文章中,我们将深入探讨C++在
游戏
开发中的应用,包括内存管理、面向对象编程(OOP)、模板使用等,并通过实际代码示例来帮助理解。
python算法(魔法师版)
·
2025-01-30 12:24
c
c++
开发语言
2K高刷电竞显示器推荐
2K高刷电竞显示器推荐,各位喜欢打
游戏
,身为电竞迷的小伙伴,如果你想选一款2K高刷电竞显示器,那么下面的内容不容错过。
yybcp9
·
2025-01-30 12:53
计算机外设
Instantiate 使用预制体生成物体 | Unity C#
很多时候需要使用按钮、手势等操作交互,生成
游戏
物体,一般使用Instantiate函数,用prefab预制体生成物体一个简单的例子,事先在Inspector界面中绑定好预制体publicClassPlayerManager
J Hunter
·
2025-01-30 10:10
Unity
c#
unity
游戏
微信小程序
上传图片使用compressImage压缩
在上传图片时,如果太大体积得图片,往往会上传很慢,而且还加大服务器的压力,所以在性能考虑方面来说,可以处理上传图片时先压缩再传给后端目前原生小程序开发有两种方式进行压缩(原生方法,不排除有第三方接入,但是我目前没找到第三方插件,有找到的大佬们分享一下)这篇先写官方api压缩compressImage压缩这个是官方api压缩方法,但是偶现兼容问题,仅对jpg图片有效1、选择图片使用wx.choose
前端搬砖达人
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2025-01-30 09:34
微信小程序
小程序
微信小程序
如何制作美化一个商铺页面(内附解析)
最终的样式像这样的一个界面它是如何实现的呢?相信这是很多初学者的问题。那么请看下文:首先现在wxml中输入以下代码//第一个父view//第一个父view中的第一个子view//第一个父view中的第二个子view{{item.name}}电话:{{tools.splitPhone(item.phone)}}地址:{{item.address}}营业时间:{{item.businessHours}
练习剑魔两年半
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2025-01-30 09:33
微信小程序
前端
小程序
javascript
微信小程序
压缩图片到200kb,递归设置压缩质量
一、背景我们有个人脸识别门闸的功能,小程序上上传人脸照片,然后门闸识别人脸开门。图片大小要在在200kb,但是也不能压缩的太小,因为大小有可能识别不到或者要走很近才能识别。所以选择递归的方式实现图片的压缩。二、代码实现toTakePhoto(){wx.chooseMedia({count:1,mediaType:['image'],sourceType:['album','camera'],siz
八分钟de温暖
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2025-01-30 09:03
微信小程序
小程序
微信小程序
开发 图片压缩功能
在
微信小程序
的开发过程中,为了防止用户在上传图片时出现过大文件的情况,造成后台的加载负担,我们通常会在前台加上大小的限制或在上传时就对图片进行压缩
微信小程序
官方为我们提供了一个API:wx.compressImage
四时之雨
·
2025-01-30 09:32
微信小程序
小程序
知了课堂Day2——
微信小程序
基础02——wxss
1.box-sizing:content-box|border-box|inherit;content-box这是由CSS2.1规定的宽度高度行为。宽度和高度分别应用到元素的内容框。在宽度和高度之外绘制元素的内边距和边框。border-box为元素设定的宽度和高度决定了元素的边框盒。就是说,为元素指定的任何内边距和边框都将在已设定的宽度和高度内进行绘制。通过从已设定的宽度和高度分别减去边框和内边距
淡定ya
·
2025-01-30 09:31
知了课堂小程序
微信小程序笔记
微信小程序
压缩 图片失真
解决方法为image设置lazy-load懒加载和mode缩放模式
昊喵喵博士
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2025-01-30 09:31
微信
原生
微信小程序
开发踩坑
微信同声传异插件支持30s左右的音频官网的插件语音识别只能支持30s左右的音频,长时间不可以,建议使用循环调用该方法。
Goat恶霸詹姆斯
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2025-01-30 09:01
原生微信小程序
微信小程序
压缩图片及上传至云存储
微信小程序
压缩图片及上传至云存储目的:将选择的任意图片压缩,给定压缩后的图片高度宽度最大值并保证同比例压缩,最后上传至微信云存储。
视图猿人
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2025-01-30 09:01
小程序
canvas
小程序
微信小程序
实现本地图片压缩
最近在刚好遇到要压缩图片,网上随手搜了一下图片在线压缩,结果要么需要登录、要么要看广告,感觉很麻烦,于是乎,就在我的小程序“小白工具集”里撸了一个图片压缩的功能(写小程序纯属个人爱好)图片大小必然遵循两个原则1、相同格式下图片越清晰,文件越大2、相同格式下图片尺寸越大,文件越大所以我们压缩就只干两件事:可接受的范围内变的更模糊、变的更小实现步骤1、通过相册、相机或会话选择文件的api来拿到临时文件
搬砖赚钱养家
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2025-01-30 09:59
微信小程序
微信小程序
小程序
skynet源码分析(7)--skynet中的timer
作者:
[email protected]
,转载请注明作者skynet的timer是做
游戏
用得比较频繁的一个功能,分析一下它的源码还是有意义的。
心中那自由的世界
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2025-01-30 08:56
C#使用实体类Entity Framework Core操作mysql入门:从数据库反向生成模型2 处理连接字符串
初级代码
游戏
的专栏介绍与文章目录-CSDN博客我的github:codetoys,所有代码都将会位于ctfc库中。已经放入库中我会指出在库中的位置。
初级代码游戏
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2025-01-30 08:56
dotnet和C#
数据库
mysql
EntityFramework
岩田聪
游戏
思想回顾
……浓缩版:
游戏
研发的四大标准:创新,操作直观,吸引人-沉浸感,界面-新交互方式。/其中wiiu失败原因
windwind2000
·
2025-01-30 08:56
游戏业思考
游戏
游戏策划
个人开发
玩游戏
创业创新
Leecode刷题C语言之跳跃
游戏
②
;while(position>0){for(inti=0;i=position){position=i;steps++;break;}}}returnsteps;}解题思路:这段代码是用来解决“跳跃
游戏
带多刺的玫瑰
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2025-01-30 08:21
java
算法
数据结构
python中的序列化
举例:网络
游戏
mabi洛奇的存档功能,当每次不想玩的时候就可以存档到服务器
fate252
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2025-01-30 06:41
Python
python
序列化
pickle
json
小南每日 AI 资讯 | 国产AI之光DeepSeek暴击硅谷??? | 25/01/29
3.国产AI大模型DeepSeek惊艳全球:
游戏
科学冯骥称其为“国运级别科技成果”DeepSeek的AI模型引起全球关注,
游戏
科学的冯骥高度评价其意义。4.AI产业
小南AI学院
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2025-01-30 06:38
人工智能
揭秘排行榜系统:如何在高并发场景下实现高效更新!
在这个互联网时代,无论是
游戏
、学习平台,还是各种社交应用,排行榜都是用户互动和竞争的核心功能之一。而如何设计一个高效、实时更新的排行榜,是一个充满挑战性的问题。
软件求生
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2025-01-30 05:34
#
工作建议
算法
排序算法
数据结构
哈希算法
java
【yolo目标检测】交通标志检测
鱼弦:CSDN内容合伙人、CSDN新星导师、51CTO(Top红人+专家博主)、github开源爱好者(go-zero源码二次开发、
游戏
后端架构https://github.com/Peakchen)YOLO
鱼弦
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2025-01-30 04:54
【HOT】技术热谈
YOLO
目标检测
人工智能
微信小程序
实战十五:Https服务搭建及Nginx配置
文章目录1.最终效果预览2.后端jar包部署及启动3.前端管理系统部署4.Nginx的配置5.https证书申请6.小程序后台中配置子域名这篇文章重点介绍下
微信小程序
正式版上线前https服务的搭建及配置过程
博主逸尘
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2025-01-30 02:41
微信小程序
微信小程序
Https
Nginx
游戏
引擎介绍:Game Engine
简介定义:软件框架,一系列为开发
游戏
的工具的集合可协作创意生产工具,复杂性艺术,注重realtime实时目的为艺术家,设计师,程序员设计工具链
游戏
引擎开发参考书推荐:GameEngineArchitecturalbyJasonGregroy
He Des
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2025-01-30 02:07
游戏引擎
简述大前端技术栈的渲染原理
大前端不仅包括Web开发,还包括移动端开发和跨平台应用开发,具体包括:•原生应用开发:Android、iOS、鸿蒙(HarmonyOS)等;•Web前端框架:Vue、React、Angular等;•小程序开发:
微信小程序
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2025-01-29 23:25
程序员
23石子移动问题-青训营刷题
问题描述小S正在玩一个关于石子的
游戏
,给定了一些石子,它们位于一维数轴的不同位置,位置用数组stones表示。如果某个石子处于最小或最大的一个位置,我们称其为端点石子。
liberty030706
·
2025-01-29 23:18
算法
java
数据结构
JavaScript系列(49)--
游戏
引擎实现详解
JavaScript
游戏
引擎实现详解今天,让我们深入探讨JavaScript的
游戏
引擎实现。
ᅟᅠ 一进制
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2025-01-29 22:45
JavaScript
javascript
游戏引擎
开发语言
27
游戏
英雄升级潜力评估-青训营刷题
问题描述小U在一款挂机
游戏
中拥有n个英雄。
游戏
中有一种历练升级机制,每天可以选择两个英雄进行历练,如果两位英雄的等级相同,则他们的等级都不会改变。
liberty030706
·
2025-01-29 22:45
游戏
cocos开发代码案例
Cocos是一个流行的开源
游戏
引擎,支持2D和3D
游戏
开发。
chengxuyuan66666
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2025-01-29 21:07
cocos2d
C语言扫雷解析
我们从源码开始,分析整个
游戏
的运行过程全部代码请见【C语言扫雷-CSDNApp】minesweeper.c片段#include#include"minesweeper.h"#includecharShowMines
2401_86161528
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2025-01-29 20:23
minesweeper
c语言
虚幻基础10:isValid
能帮到你的话,就给个赞吧文章目录isValidisValid节点:检测资产,防止
游戏
崩溃。
qq_42863961
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2025-01-29 20:49
虚幻基础
ue5
虚幻
游戏引擎
10分钟玩转C#编程——0.专栏导读
而C#,作为.NET生态系统的核心语言,不仅在
游戏
开发、企业应用、移动应用等多个领域有着广泛的应用,更是许多开发者梦寐以求的技能。为什么选择C#?
总得跑一个
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2025-01-29 20:18
c#
开发语言
《深度剖析Q-learning中的Q值:解锁智能决策的密码》
其中,Q-learning算法凭借其独特的魅力,在机器人控制、自动驾驶、
游戏
AI等众多领域大放异彩。
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2025-01-29 19:51
人工智能深度学习
GAMES104:02引擎架构分层-学习笔记
文章目录一、
游戏
引擎分层架构0.
游戏
引擎分层简介1.资源层2.功能层3.核心层4.平台层5.工具层二、为什么分层架构总结一、
游戏
引擎分层架构0.
游戏
引擎分层简介用户层工具层(ToolLayer):编辑器
我要吐泡泡了哦
·
2025-01-29 18:03
games104
架构
学习
笔记
游戏引擎
图形渲染
《
游戏
引擎架构》 笔记(二) 动画系统
蒙皮动画
游戏
引擎会限制每个顶点能绑定的关节数目,典型的限制为每顶点4个关节。
yjwx0017
·
2025-01-29 18:33
游戏引擎架构
笔记
游戏引擎架构
笔记
《
游戏
引擎架构》 笔记(一)
游戏
团队:工程师、艺术家、
游戏
设计师、制作人平台
游戏
(platformer)是指基于人物角色的第三人称
游戏
。主要的
游戏
机制是在平台之间跳跃。第三人称
游戏
比较看重主角的能力及运动模式。
yjwx0017
·
2025-01-29 18:32
游戏引擎架构
笔记
游戏引擎架构
笔记
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