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模拟类
深入理解Python上下文管理器
2.with语句的魔法3.创建上下文管理器的两种方式3.1基于
类
的实现3.2使用contextlib模块4.异常处理1.什么是上下文管理器?
……-……
·
2025-03-24 01:26
python
开发语言
量化交易简介
在历史数据上
模拟
执行该策略,看经过给定的一段时间之后的收益情况如何。
终回首
·
2025-03-24 01:55
Other
Language
人工智能
量化交易
python
于STM32F103C8T6的智能灯泡控制系统C++源码实现
该代码已在STM32CubeIDE中验证,支持直接烧录运行:#include"main.h"#include#include"wifi.h"//LED设备抽象
类
(3设计)classLEDDevice{protected
程序员Thomas
·
2025-03-24 01:24
STM32
单片机
智能灯泡
stm32
c++
嵌入式硬件
android视频缓存框架 [AndroidVideoCache](https://github.com/danikula/AndroidVideoCache) 源码解析与评估
文章目录android视频缓存框架[AndroidVideoCache](https://github.com/danikula/AndroidVideoCache)源码解析与评估引言使用方式关键
类
解析
MrJarvisDong
·
2025-03-24 01:23
third
party
源码
深入理解C++中的std::string::substr成员函数:子串操作的艺术
std::string
类
作为C++标准库中的一部分,提供了丰富的成员函数来支持字符串的各种操作,其中substr成员函数在获取字符串子串方面扮演着关键角色。
星途码客
·
2025-03-24 01:53
c++
c++
开发语言
为什么框架创建对象需要用反射和newInstance而不是直接new
你想直接new没问题,当你创建一个
类
的实例时,可能会创建一些你不需要的资源或者对象,就会浪费资源反射允许你在运行时动态地创建
类
的实例,如果用了反射,例如你想创建什么
类
的对象,就用字符串传进类名,然后用newInstance
小斌的Debug日记
·
2025-03-24 01:23
java
开发语言
Java架构师成长之路
原理剖析日志机制解析2.框架源码掌握Spring底层原理带你手写一个Spring解析IOC、AOP源码、以及事务原理3.并发编程剖析Java底层锁机制CAS、JUC工具使用、AQS源码分析以及并发的集合
类
的讲解
hweiyu00
·
2025-03-24 00:50
分享
spring
微服务
spring
cloud
java
笔记:代码随想录算法训练营day60:并查集理论基础、寻找存在的路径
join(u,v)的功能为将v的根节点挂到u的根节点下
模拟
过程可以看出,join中的find中的路径压缩要在长度大于2(路径大于1)的时候才会体现出来107.寻找存在的路径卡码网题
jingjingjing1111
·
2025-03-24 00:47
笔记
没想到枚举Enum
类
还能实现接口!教你玩转Java枚举Enum
Java枚举类型的基本想法非常简单:这些
类
通过共有的静态final域为每个枚举常量导出一个实例。枚举类型没有可以访问的构造器,所以它是真的final
类
。
林发和
·
2025-03-23 23:40
Java
干货分享
java
rocketmq-client 4.3.0 在springboot中的使用
rocketmq-client4.3.0在springboot中的使用1、导入依赖2、配置文件属性3、编写配置
类
4、使用测试5、结果5.1RocketMQ后台显示5.2前端页面5.3后端后台1、导入依赖
Myueye
·
2025-03-23 23:39
JAVA
java
188.HarmonyOS NEXT系列教程之列表切换案例工具
类
与最佳实践
HarmonyOSNEXT系列教程之列表切换案例工具
类
与最佳实践效果演示1.日志工具
类
1.1Logger
类
实现classLogger{privatedomain:number;privateprefix
·
2025-03-23 23:21
harmonyos-next
186.HarmonyOS NEXT系列教程之列表切换案例数据管理详解
HarmonyOSNEXT系列教程之列表切换案例数据管理详解效果演示1.数据模型设计1.1ListInfo
类
@ObservedexportclassListInfo{//列表项数据结构icon:ResourceStr
·
2025-03-23 23:20
harmonyos-next
最新智能优化算法: 贪婪个体优化算法(Greedy Man Optimization Algorithm,GMOA)求解23个经典函数测试集,MATLAB代码
贪婪个体优化算法贪婪个体优化算法(GreedyManOptimizationAlgorithm,GMOA)是HamedNozari与HosseinAbdi于2024年提出的一种新型受生物启发的元启发式算法,它
模拟
了抵抗变化的竞争个体的行为
IT猿手
·
2025-03-23 22:59
MATLAB
智能优化算法
算法
matlab
开发语言
人工智能
智能优化算法
机器学习 Day01人工智能概述
像科学计算中的数值
模拟
、密码破解等场景的程序,都属于计算密集型,在GPU上运行可大幅提升运算速度。易于并行的程序:GPU采用SIMD架构,有众多核心,同一时间每个核心适合做相同的事。
山北雨夜漫步
·
2025-03-23 22:58
机器学习
人工智能
SpringAOP-基本概念-AOP入门程序-核心概念-通知类型-通知顺序-切入点表达式-连接点joinpoint-记录操作日志-获取当前登录员工
目录SpringAOP:AOP快速入门:AOP核心概念:AOP进阶:通知类型:注意事项:方法实现:@PointCutAOP通知顺序:执行顺序:不同切面
类
中,默认按照切面
类
的类名字母排序。
汐栊
·
2025-03-23 21:54
java
开发语言
spring
mvc
数据库
漫谈JVM
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>背景介绍创建了一个技术
类
公众号:一起源码分析,里面会分享最新的开源代码、源码解读、开发技巧等,欢迎大家关注。
weixin_34111790
·
2025-03-23 21:50
运维
java
python
开发语言漫谈-脚本语言
还有一大
类
称之为脚本语言的语言,这类语言数量极多,大部分程序员用不上,也不关心,这是系统维护人员专用的邻域。这个定义其实也很不准确,不必较真。
大道不孤,众行致远
·
2025-03-23 21:20
技术杂谈
开发语言
C# Serilog配置和使用
1.安装NuGet安装2.LogSerilog.cs
类
代码如下:usingSerilog;usingSerilog.Events;usingSystem;usingSystem.Collections.Generic
ryan68888
·
2025-03-23 20:14
c#
开发语言
实时光线追踪技术:Ray Tracing_2024-07-21_02-55-16.Tex
实时光线追踪技术:RayTracing实时光线追踪技术教程基础知识光线追踪原理光线追踪是一种渲染技术,它通过
模拟
光线在场景中的传播和反射来生成图像。
chenjj4003
·
2025-03-23 20:41
游戏开发
python
算法
人工智能
矩阵
线性代数
骨骼绑定
开发语言
【005安卓开发方案调研】之Flutter+Dart技术开发安卓
开发安卓应用的技术成熟度和生态适配性分析如下:一、技术成熟度评估1.跨平台能力达到生产级标准Flutter的Skia自渲染引擎和Dart的AOT/JIT双编译模式,实现了90%以上的原生性能表现,在电商、社交、工具
类
应用中已无明显性能瓶颈
ThinkPet
·
2025-03-23 20:10
移动app开发
android
flutter
dart
跨平台
模板方法模式
比如集合
类
中的AbstractList、AbstractQueuedSynchronize
烟沙九洲
·
2025-03-23 19:05
设计模式
模板方法模式
java
【重温设计模式】访问者模式及其Java示例
访问者模式的基本概念访问者模式,一种行为型设计模式,其基本定义是:允许一个或者多个操作应用到一组对象上,解耦操作和对象的具体
类
,使得操作的添加可以独立于对象的
类
结构变化。
万猫学社
·
2025-03-23 19:33
重温设计模式及其Java实现
设计模式
访问者模式
java
鸿蒙5开发:Ark-TS UI 动效设计指南:让你的应用界面 “活” 起来
一、Ark-TSUI动效的核心玩法:简单又强大Ark-TSUI的动效设计基于Animator
类
和内置的过渡效果,无需复杂的第三方库,就能实现多种动画效果。比如:按钮点击
·
2025-03-23 19:18
harmonyos-next
访问者模式
访问者模式允许在不修改现有类的情况下,为
类
层次结构中的对象定义新的操作。访问者模式通过将操作封装到一个独立的
类
(即访问者)中,使得对象结构与操作解耦。
烟沙九洲
·
2025-03-23 18:00
设计模式
访问者模式
java
内核调试环境:buildroot/debootstrap制作文件系统、编译内核、QEMU
模拟
编译内核#安装常用工具和依赖,可能会多,懒得分了,全装了吧反正以后说不定还要用。。。sudoaptinstallcurlwgetgpgzshtreegitnet-toolsproxychains4remminavimtarstracellvmclangunzipgccgcc-multilibbuild-essentialflexbisoncmakemakegawkdkmsautoconfninja
苏打呀
·
2025-03-23 18:59
linux
qemu
kernel
解决loguru在multiprocessing并发场景下子线程日志无法记录到文件问题
logger对象在创建时必须从父进程传递给子进程才能记录日志,有两种传递方式:第一种:通过
类
定义一个日志变量,然后外部传入logger对象来记录日志。
dkgee
·
2025-03-23 18:52
python
开发语言
Python 高手编程系列一千七百零八:在事件循环中使用 executors
Executor.submit()方法返回的Future
类
实例在概念上非常接近异步编程中使用的协程。这就是为什么我们可以使用执行器在协同多任务和多进程或多线程之间进行混合。
杨琴1
·
2025-03-23 18:51
python
开发语言
Sklearn.model_selection.GridSearchCV
sklearn.model_selection.GridSearchCV具体在scikit-learn中,主要是使用网格搜索,即GridSearchCV
类
。
kakak_
·
2025-03-23 17:47
Machine
Learning
AutoImageProcessor代码分析
以下是对AutoImageProcessor
类
的整理,按照类属性、类方法、静态方法、实例属性和实例方法分类,并对每个方法的功能进行了描述。类属性无显式定义的类属性。
fydw_715
·
2025-03-23 17:46
Transformers
人工智能
When Large Language Models Meet Speech: A Survey on Integration Approaches
文章将语音与LLMs集成方法分为基于文本、基于潜在表示和基于音频令牌三大
类
。
UnknownBody
·
2025-03-23 17:46
LLM
Daily
Survey
Paper
语言模型
人工智能
自然语言处理
【机器学习】机器学习四大分类
机器学习的方法主要可以分为四大
类
,根据学习方式和数据标注情况进行分类:1.监督学习(SupervisedLearning)特点:有标注数据(即训练数据有明确的输入(X)和输出(Y))。
藓类少女
·
2025-03-23 17:16
机器学习
机器学习
分类
人工智能
Python 爬虫实战:从知乎盐选专栏,爬取优质内容付费数据
目录一、前言二、准备篇2.1确定目标2.2工具与库2.3法律与道德声明三、实战篇3.1分析知乎盐选专栏页面3.2
模拟
登录3.3获取文章列表3.4爬取更多文章数据3.5数据存储四、分析篇4.1数据清洗4.2
西攻城狮北
·
2025-03-23 17:44
python
爬虫
开发语言
实战案例
知乎
索骥馆-编程语言之《网络编程实用教程(第2版)》扫描版[PDF]
全书分为10章,第1章介绍网络编程基础,第2章介绍套接字网络编程接口,第3章介绍windows环境的网络编程,第4章介绍mfc编程,第5章介绍mfcwinsock
类
的编程,第6章介绍wininet编程,
cinnarnia
·
2025-03-23 16:10
面壁区
windows编程
程序设计
TCPIP
网络
C++ 地图 + 配对组合!3 分钟吃透 map 和 pair 的黄金搭档
文章目录pair一、基本概念二、pair的声明与初始化三、成员访问与修改四、常用操作1.比较运算2.交换值3.tie函数(解包pair)五、pair的应用场景六、pair与结构体/
类
的对比七、pair与
Reese_Cool
·
2025-03-23 16:09
STL
数据结构与算法
c++
算法
开发语言
stl
Unity编辑器扩展快速回顾
豆包目录1.自定义菜单栏拓展1.1.Editor文件夹用途1.2.添加自定义页签1.3.Component菜单加脚本1.4.Inspector脚本右键菜单1.5.快捷键设置2.自定义窗口扩展2.1.创建窗口
类
2.2
托塔1
·
2025-03-23 16:38
Unity知识快速回顾
unity
编辑器
游戏引擎
QHDBO基于量子计算和多策略融合的蜣螂优化算法
2.DBO基本的蜣螂算法通过
模拟
蜣螂在自然界中的四种行为(滚动、产卵、觅食和偷窃)来执行种群位置更新。2.1滚动蜣螂在自然界中,蜣螂必须通过太阳导航,使其球滚动的路线尽可能直线。
算法小狂人
·
2025-03-23 15:29
算法改进
智能优化算法
量子计算
算法
Java有哪些编程技巧?
使用包装
类
时需谨慎:Java的
·
2025-03-23 15:15
java
MMO基础服务器架构(四):线程安全的对象池
更多代码细节,球球各位观众老爷给鄙人的开源项目点个Star,持续更新中~项目开源地址4.线程安全的对象池
类
(采用线程安全的单例模式)压测过~需要实现对象池的对象都要继承IPool接口namespaceCommon.Summer.core
晴空~蓝兮
·
2025-03-23 14:53
MMO双端游戏架构
c#
游戏
服务器
MMO基础游戏服务器架构(三):多线程消息队列
更多代码细节,球球各位观众老爷给鄙人的开源项目点个Star,持续更新中~[项目开源地址]3.单例消息分发
类
:MessageRouter消息包MessageBlock:使用值类型Struct降低GCpublicstructMessageBlock
晴空~蓝兮
·
2025-03-23 14:52
MMO双端游戏架构
游戏
服务器
架构
c#
[代码规范]1_良好的命名规范能减轻工作负担
目录引言命名——提炼含义减少注释类名命名接口与实现
类
的命名方法命名的最佳实践1.方法名的结构2.参数与返回值的隐含3.避免缩写4.逻辑与副作用的体现5.条件判断方法长命名处理——实战答疑处理方法1.利用上下文环境简化名称
啾啾大学习
·
2025-03-23 14:50
编程通用
代码规范
Java命名规范
命名规范
长命名方案
【设计模式】外观模式
第8章外观模式8.1配置相关范例核心问题游戏配置项复杂,直接调用业务
类
导致耦合度高:图形配置
类
//图形相关
类
classGraphic{private://单件模式实现Graphic()=default;
浅慕Antonio
·
2025-03-23 13:42
设计模式
设计模式
设计模式:创建型、结构型、行为型
根据其目的,设计模式可以分为三大
类
:创建型模式、结构型模式和行为型模式。创建型模式创建型模式主要用于创建对象,抽象了实例化的过程,使系统独立于对象的创建、组合和表示。
0319zz
·
2025-03-23 13:41
设计模式
一切靠抢的带抢的都是非常赚钱的,比如抢号抢票抢购等
除了抢号之外,以下这些领域也符合这个特点:1.抢购
类
抢票:包括演唱会、热门球赛、春运火车票、热门景区门票(如故宫)等,提供代抢服务或者软件。
小黄人软件
·
2025-03-23 12:08
经验分享
Java基础7(解耦、引入工厂模式、代理设计模式、适配器设计模式、内部类)
类
设计的注意事项:
类
的设计主要是父类的设计子类最好不要继承一个已经完全实现的
类
,因为一旦发达向上转型,所调用的方法,一定是被子类覆盖过的方法,所以只会继承抽象
类
和接口。解耦耦合度是什么?
孤影恋长风
·
2025-03-23 12:36
java
以光盘读写系统演示面向对象设计的原则与方法
面向对象设计(OOD)是软件开发中的核心方法,强调通过对象、
类
、继承、封装和多态等概念来构建系统。
CoderIsArt
·
2025-03-23 12:35
C++11
设计模式
面向对象
「MySQL」日期时间格式化函数 DATE_FORMAT() 的使用详解
DATE_FORMAT()是MySQL中用于格式化日期时间的函数:语法:DATE_FORMAT(date,format_string)date:需要格式化的日期化时间值,一般是需要被格式化的日期时间类型(datetime
类
)
m0_74823827
·
2025-03-23 11:32
mysql
adb
android
入门级带你实现一个安卓智能家居APP(2)kotlin版本
其实除了主活动
类
和新建项目时有一丢丢不同,其他的都是一样的哈~第一步:你得会一点点kotlin基础,建议看一本书,是郭霖大神些的《第一行代码》第三版,里面除了安卓的基础教学,还有kotlin的。
一粒程序米
·
2025-03-23 11:58
android
kotlin
智能家居
WiFi
单片机
【零基础入门】一篇弄懂nn.Sequential以及ModuleList的使用(呕心沥血版)
个人主页:十二月的猫-CSDN博客系列专栏:《PyTorch科研加速指南:即插即用式模块开发》CSDN博客十二月的寒冬阻挡不了春天的脚步,十二点的黑夜遮蔽不住黎明的曙光目录1.前言2.Sequential
类
的使用
十二月的猫
·
2025-03-23 10:24
PyTorch深度学习
pytorch
零基础入门
Java对象的hashcode
在Java中,hashcode和equals方法是Object
类
的两个重要方法,它们在处理对象比较和哈希集合(如HashMap、HashSet)时起着关键作用。
阿黄学技术
·
2025-03-23 10:53
Java基础
java
开发语言
C# 派生 详解
定义派生
类
要在
类
标识符后添加冒号,接着添加基类名称。注意:1.通过继承,基类的每个成员都出现在派生
类
构成的链条中。2.除非明确指定基类,否则所有类都默认从object派生。
千亦学不会编程
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2025-03-23 09:14
c#
java
开发语言
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