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模板类
STL源码剖析 [容器](六)[stl_queue.h]
queue
模板类
的定义在头文件中。与stack
模板类
很相似,queue
模板类
也需要两个模板参数,一个是元素类型,一个容器类型,元素类型是必要的,容器类型是可选的,默认为deque类型。
langb2014
·
2015-08-30 14:00
muduo网络库源码学习————无界队列和有界队列
muduo库里实现了两个队列
模板类
:无界队列为BlockingQueue.h,有界队列为BoundedBlockingQueue.h,两个测试程序实现了生产者和消费者模型。
缱绻的西格玛
·
2015-08-29 17:20
muduo库源码学习
C++11 多线程2——Mutex的错误使用
可以使用的做法是调用lock()和unlock()函数,但是我们更加推荐使用
模板类
std::lock_guard,在该类的构造函数中完成lock(),而在析构函数中完成unlock()操作
panan160
·
2015-08-28 11:00
Spring学习(五)spring整合hibernate
这里同样用了模板模式,将hibernate开发流程封装在ORM层提供的
模板类
HibernateTemplate中,通过在DAO中对
模板类
的使用,实现对传统hibernate开发流程的代替。
u011250851
·
2015-08-26 22:00
spring
Hibernate
STL源码剖析 [特殊的空间配置器](机智的type_traits.h)
Traits就是通过定义一些结构体或类,并利用
模板类
特化和偏特化的能力,给类型赋予一些特性,这些特性根据类型的不同而异。
langb2014
·
2015-08-26 17:00
OpenCV中的数据结构
首先介绍2维点对Point_,它的是一个
模板类
。我们可以直接访问数据成员x,y。它不仅定了+、-、==、!=这4个基本的操作,还定义了点乘、叉乘等操作。
qq_18343569
·
2015-08-26 16:00
字典树的C++实现
此次代码使用了诸多新鲜玩意,比如自动类型推断,
模板类
等等,感觉真的超级好玩啊。自己做了一个简易的测试,程序的健壮性什么的还是比较差的,此程序留待以后进行功能补全。
从此寂静无声
·
2015-08-26 16:00
Spring学习(四)spring中使用jdbc
springdao层中对jdbc进行了封装,使用模板模式的设计模式,通过ioc被动注入的方式将jdbcTemplate这个
模板类
注入到数据对象中,进行数据库操作。
u011250851
·
2015-08-26 11:00
DAO
spring
模板模式
Chromium的智能指针/引用计数/Callback/Bind
要去理解其设计思想的话最需要掌握的是
模板类
的使用,但一般使用者完全不用关心怎么设计的。
zhangyujsj
·
2015-08-22 18:00
模板方法设计模式及其扩展
模板方法设计模式相当简单,就是把相同的方法提取到抽象类中,平时也会经常用到,只是不知道这就是模板方法设计模式罢了2、模板方法类:packagecom.wang.templatePattern;/***抽象
模板类
莫欺少年穷Java
·
2015-08-22 12:00
设计模式
模板方法
扩展
模板方法设计模式及其扩展
模板方法设计模式相当简单,就是把相同的方法提取到抽象类中,平时也会经常用到,只是不知道这就是模板方法设计模式罢了2、模板方法类:packagecom.wang.templatePattern;/***抽象
模板类
莫欺少年穷Java
·
2015-08-22 12:00
设计模式
模板方法
扩展
模板方法设计模式及其扩展
模板方法设计模式相当简单,就是把相同的方法提取到抽象类中,平时也会经常用到,只是不知道这就是模板方法设计模式罢了 2、模板方法类:packagecom.wang.templatePattern; /** *抽象
模板类
莫欺少年穷Java
·
2015-08-22 12:00
设计模式
扩展
模板方法
C++模板函数和
模板类
的诠释
TemPlate(模板)一.函数模板(FunctionTemplate)在C++里,我们可以写一个通用函数,使用非实例化的参数类型,该参数在函数被调用时进行实例化。这种函数称为函数模板。以前我们实现一个函数的时候都会为其写一个独自的方法去实现,就是把所有的代码都写在main函数里,没有任何封装和模块,这样的程序编写风格不是很好,没有充分的实现代码的复用。eg:int iArray[max] = {
wodenianshao
·
2015-08-21 15:37
模板函数
模板类
C++模板函数和
模板类
的诠释
TemPlate(模板)一.函数模板(FunctionTemplate)在C++里,我们可以写一个通用函数,使用非实例化的参数类型,该参数在函数被调用时进行实例化。这种函数称为函数模板。以前我们实现一个函数的时候都会为其写一个独自的方法去实现,就是把所有的代码都写在main函数里,没有任何封装和模块,这样的程序编写风格不是很好,没有充分的实现代码的复用。eg:int iArray[max] = {
wodenianshao
·
2015-08-21 15:37
模板类
模板函数
C++
STL vector的使用(一)基础
一.vector介绍: vector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的
模板类
和函数库。
u013354805
·
2015-08-21 10:00
C++
vector
STL
Unity3d5.0之后关于游戏音乐的管理
首先这里我们只要把这个游戏管理器做成预制件,然后写一个通用
模板类
(包括关闭音乐和开启音乐,关闭音效和开启音效,和游戏存档来开启关闭音乐)挂在这个预制件上面。
酷酷小乔
·
2015-08-20 11:06
u3d5.0音乐管理器
Unity3d5.0之后关于游戏音乐的管理
首先这里我们只要把这个游戏管理器做成预制件,然后写一个通用
模板类
(包括关闭音乐和开启音乐,关闭音效和开启音效,和游戏存档来开启关闭音乐)挂在这个预制件上面。
酷酷小乔
·
2015-08-20 11:06
u3d5.0音乐管理器
Unity3d5.0之后关于游戏音乐的管理
首先这里我们只要把这个游戏管理器做成预制件,然后写一个通用
模板类
(包括关闭音乐和开启音乐,关闭音效和开启音效,和游戏存档来开启关闭音乐)挂在这个预制件上面。
酷酷小乔
·
2015-08-20 11:06
u3d5.0音乐管理器
unity3d
C++语言学习之STL 的组成
通俗的讲:容器:装东西的东西,装水的杯子,装咸水的大海,装人的教室……STL里的容器是可容纳一些数据的
模板类
。算法:就是往杯子里倒水,往大海里排污,从教室
alex_xhl
·
2015-08-19 08:00
C++手稿:std::string
string是一个
模板类
,它有basic_string定义:typedefbasic_stringstring; C++的string可以通过成员方法c_str()转换为C语言的char*。
yangjvn
·
2015-08-18 14:00
类模板使用和深入
首先怎样定义一个
模板类
:template关键字template是告诉编译器,将定义一个模板。尖括号内容相当于是参数列表,关键字class
shitangdejiaozi
·
2015-08-15 16:00
C++
继承
对象
模板
友元
STL之vector详解
vector用法:总结了下大家写的,感觉用着很方便;vector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的
模板类
和函数库。
qq1978366308
·
2015-08-14 17:47
算法
freemarkder 解析字符串 StringTemplateLoader
freemarkder有多种
模板类
解析方法:FileTemplateLoaderSpringTemplateLoaderStringTemplateLoaderURLTemplateLoaderWebappTemplateLoader
lvjun106
·
2015-08-14 14:00
使用
模板类
,模板方法实现switch case功能
#include"iostream"usingnamespacestd;enumEnumValue{One=100,Two,Three};templatestructEnumValueUnit{intindexValue;EnumTypeenumValue;};#define InvalidateValue((int)-1)templateEnumTypeMatchToEnum(intindex,
alex_xhl
·
2015-08-14 11:00
Spring学习笔记之六(数据源的配置)
2.DAO支持的
模板类
Spring提供了很多关于Dao支持的
模板类
,例如HibernateTemplate、JdbcTemplate等,下面以后者为例,来看一个Demopackagecom.test;
ZHOUCHAOQIANG
·
2015-08-14 08:00
C++(33)模板与泛型之实例化
模板在使用时将进行实例化,类模板在引用实际
模板类
型时实例化,函数模板在调用它或用它对函数指针进行初始化或赋值时实例化。1、类的实例化当编写Queueqi时,编译器自动创建名为Queue的类。
u011225629
·
2015-08-08 20:00
C++模板黑科技
①把实现的
模板类
或函数拆分到h和cpp中 首先需要明确,传统上我们在h中写完整的definition,对于包这个头文件的模板使用者来说,编译器模板展开后就是内联的用法。
gfdice
·
2015-08-08 13:00
Unity Singleton 单例类(Unity3D开发之二十)
一、添加单例
模板类
usingUnityEngine;publicclassSingleton:MonoBehaviour
Cocos2der
·
2015-08-07 10:56
Unity3D
Unity3D游戏开发
Unity Singleton 单例类(Unity3D开发之二十)
一、添加单例
模板类
usingUnityEngine; publicclassSingleton:MonoBehavio
yanghuiliu
·
2015-08-07 10:00
Singleton
unity3d
单例类
std::function与std::bind 函数指针
c++functionbindfunction
模板类
和bind模板函数,使用它们可以实现类似函数指针的功能,但却却比函数指针更加灵活,特别是函数指向类的非静态成员函数时。
Anzhongliu
·
2015-08-07 02:00
java设计模式(4) - 模板方法
(参照:httpServlet) 2.定义一个
模板类
,去执行各种动作,暴露回调函数让调用者去执行具体步骤。使用场景: 用于重构
u012325403
·
2015-08-06 20:00
模板方法
C++_
模板类
的友元运算符重载_原理
方法一#include usingnamespacestd; template classTest { private: Tnum; public: Test(Tn) { num=n; } friendostream&operator(ostream&out,constTest&); }; template ostream&operator(ostream&out,constTest&obj) {
u010003835
·
2015-08-06 10:00
C++
模板类
运算符重载
shared_ptr的小文
共享指针 (shared_ptr)是现在的Boost库中提供的,并且应该是将来 C++1x 的标准库中提供的一个
模板类
。在此之前,ISO/IEC14882:2003
Lostyears
·
2015-08-05 11:00
typedef 用法
typdefintsize;//定义 sizegetSize();//使用 2.简化代码,隐藏数组、指针和
模板类
LaineGates
·
2015-08-05 11:00
C++
typedef
Spring JDBC原理与应用实例讲解
Spring至少提供了三种不同的工作模式:SpringJDBC抽象框架core包提供了JDBC
模板类
,其中JdbcTemplate是core包的核心类,所以其他
模板类
都是基于它封装完成的,JDBC
模板类
是第一种工作模式
HarborChung
·
2015-08-05 07:00
spring
C++标准模板库集合类与映射类总结
STL容器是泛型
模板类
,可用于存储字符串、整型、结构
LG1259156776
·
2015-08-02 16:00
set
map
集合类
C++标准模板库
映射类
有趣又好玩的glm库
1.模仿glsl的接口这个实在是非常方便理解和记忆,你不需要在c++和glsl中使用两套完全不同的接口2.大量采用模板代码复用率非常高,而且结构可以说是
模板类
库的典范3.数学化的,和大脑导向的思维方式和其他数学库不同
老G
·
2015-08-02 14:57
GLM
数学库
有趣又好玩的glm库
1.模仿glsl的接口这个实在是非常方便理解和记忆,你不需要在c++和glsl中使用两套完全不同的接口2.大量采用模板代码复用率非常高,而且结构可以说是
模板类
库的典范3.数学化的,和大脑导向的思维方式和其他数学库不同
老G
·
2015-08-02 14:57
数学库
glm
Game
Math
有趣又好玩的glm库
1.模仿glsl的接口这个实在是非常方便理解和记忆,你不需要在c++和glsl中使用两套完全不同的接口2.大量采用模板代码复用率非常高,而且结构可以说是
模板类
库的典范3.数学化的,和大脑导向的思维方式和其他数学库不同
老G
·
2015-08-02 14:57
GLM
数学库
C++
模板类
与运算符作为友元函数重载
我自定义了一个
模板类
并重载了运算符,预定义实现功能为能实现对数组一般操作,类似于vector。
u010003835
·
2015-07-31 19:00
C++
C++标准模板库Stand Template Library(STL)简介与STL string类
参考《21天学通C++》第15和16章节,在对宏和模板学习之后,开启对C++实现的标准
模板类
STL进行简介,同时介绍简单的string类。
LG1259156776
·
2015-07-31 15:00
C++
String类
标准模板库
总论
C++
模板类
继承中的Name Lookup
今天这篇文章说说C++中的
模板类
继承时的名称(变量/类型)查找(NameLookup)。普通的继承关系中的NameLookup对于熟悉C++的同学来说,都是非常直观的,因此在这里就不再赘言。
RobertChenGuangzhi
·
2015-07-30 21:00
C++ 宏和模板简介
参考《21天学通C++》第14章节,对C++中的宏和模板进行了学习,总结起来其主要内容如下:(1)预处理器简介(2)关键字#define与宏(3)模板简介(4)如何编写函数模板和
模板类
(5)宏和模板之间的区别
LG1259156776
·
2015-07-30 11:00
C++
模板
宏
类型安全
预编译指令
jquery的图片轮播
模板类
型
先说一下用到的几个重要的事件jjQueryon()方法是官方推荐的绑定事件的一个方法。$(selector).on(event,childSelector,data,function,map)+对于on绑定的事件是可以移除的 用的是off()方法比如:$("p").on("click",function(){$(this).css("background-color","pink");});$("
woshinannan741
·
2015-07-30 09:00
JavaScript
js
js
jquery
C++ STL栈和队列的使用
转载于http://m.blog.csdn.net/blog/ziyuzhao123/39947481一、栈栈的定义在头文件中,stack
模板类
需要两个模板参数,一个是元素类型,一个容器类型,但只有元素类型是必要的
jinjide_ajin
·
2015-07-28 17:00
STL
C++ pair用法
Pair类型概述 pair是一种
模板类
型,其中包含两个数据值,两个数据的类型可以不同 1.定义(构造): 1 pair<int, double> p1; //使用默认构造函数 2 pair
·
2015-07-26 11:00
C++
学艺不精而羞愧--论C++
模板类
的使用
自己断断续续地使用C++也有一段时间了,有些时候产生了自满的情绪,认为自己对C++的语言特性已经知道的差不多了,在语法方面没有什么难倒我的地方了,现在所要做的是根据实际问题编写程序,问题的难点在于算法的设计和分析,在于解决问题的策略了。然而今天下午的一次经历给自己当头一棒:永远不要自满,要保持一颗谦虚的学习的心。1问题的产生我在实现[书][1]中219页的list的contiguous结构时,按照
阿智智
·
2015-07-25 00:00
感悟
gcc
C++
C++中替代sprintf的std::ostringstream输出流详解
PS:http://blog.csdn.net/lanxuezaipiao/article/details/16358159一、简单介绍ostringstream是C++的一个字符集操作
模板类
,定义在sstream.h
wang57389675
·
2015-07-24 12:00
Caffe代码导读(0):路线图
github.com/BVLC/caffe【博客目的】从接触Caffe、编译运行、阅读代码、修改代码一路走来,学习到不少内容,包括深度学习理论,卷积神经网络算法实现,数学库MKL,计算机视觉库OpenCV,C++
模板类
使用
baobei0112
·
2015-07-23 13:00
Qt学习之路(35): Qt容器类之顺序存储容器
容器Containers,有时候也被称为集合collections,指的是能够在内存中存储其他特定类型的对象的对象,这种对象一般是通用的
模板类
。
小代码2016
·
2015-07-23 02:00
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