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性能调优 - Java 虚拟机内存体系(1)
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中,程序计数器、虚拟机栈、本地方法栈都是随线程而生随线程而灭,栈帧随着方法的进入和退出做入栈和出栈操作,实现了自动的内存清理,因此,我们的内存垃圾回收主要集中于java堆和方法区中,在程序运行期间
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性能调优 - Java 中的四种引用(4)
为什么会有四种引用我们先回顾下在Java虚拟机内存体系(1)中提到了的垃圾回收算法1、引用计数法原理:给对象添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它,计数器的值就加一。每当有一个引用失效,计数器的值就减一。当计数器值为零时,这个对象被认为没有其他对象引用,可当作垃圾回收。缺点:需要维护引用计数器,有一定的消耗。且较难处理循环引用的问题。(现在基本没有地方使用这种算法了,了解即可)。2、可达性分析算
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我们在历史课本上都学到过美国二十世纪二十年代末到三十年代初的经济大萧条的
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,但是从直观上并没有对这段时期有一个真实的了解。
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内存结构(一)
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指令的执行地址特点是线程私有的(每个线程都有属于自己的程序计数器)不会存在内存溢出虚拟机栈每个线程运行时所需要的内存称为虚拟机栈每个栈由多个栈帧组成
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参考:【第1250期】彻底理解浏览器的缓存机制
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我们可以把该类的属性序列化然后保存在外部,或者跟另外一个
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基于OpenCV灰度图像转GCode的螺旋扫描实现
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本身就比较有难度,我会尽自己最大的努力,争取深入浅出。若你希望与一群志同道合的朋友一起学习,也希望加入到我们的学习群中。文末有加入方式。
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第22课:RPA 界面元素精讲(温故知新四)
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wkx_1003
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