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渲染&shader
Unity_
Shader
Graph节点问题
Unity_
Shader
Graph节点问题Unity版本:Unity2023.1.19为什么在Unity2023.1.19的
Shader
Graph中找不见PBRMaster节点?
Jennifer33K
·
2024-02-06 06:37
Unity
untiy
3600字带你入门Python框架Flask
Flask介绍python环境flask安装开发工具pychram2.第一个项目项目目录3.项目配置debug模式修改host修改端口号4.url与视图url携带参数参数携带类型默认参数请求类型5.模板
渲染
城南顾北
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2024-02-06 05:55
python
flask
后端
[Angular 基础] - 指令(directives)
[Angular基础]-指令(directives)这里假设已经知道如何创建Angular组件以及数据绑定,不然可以参考前两篇笔记:[Angular基础]-Angular
渲染
过程&组件的创建[Angular
GoldenaArcher
·
2024-02-06 05:20
#
Angular
angular.js
javascript
ecmascript
Vue 条件
渲染
双向绑定
id=5lZOKpMGr9mgdOvYa6Ej75XRo1NML3jx810k8ZVzb2nqPpDxBeJlK4AyQ8RPQv2zv-if实现条件
渲染
的功能。v-model实现双向数据传输。
ARTHUR王旭光
·
2024-02-06 05:08
vue.js
javascript
ecmascript
面试题 浏览器访问URL的背后真相
客户端发送一个请求给服务器服务器接受请求给予响应信息客户端将返回的内容解析并呈现断开连接青春版域名解析发起TCP的三次握手建立TCP连接后发起HTTP请求服务器响应HTTP请求,浏览器得到HTML代码浏览器解析HTML代码,并请求HTML代码中的资源(如JS、CSS、图片等)浏览器对页面进行
渲染
呈
兑生
·
2024-02-06 04:27
#
面试
面试
vue学习16-30
vue/v-forp161.作用:基于数据循环,多次
渲染
整个元素(数据、对象、数字…)2.遍历数组语法:v-for=“(item,index)in数组”(item每一项,index下标)**数组多少个index
dundundunsis
·
2024-02-06 03:56
vue.js
学习
前端
穴位到底是什么?-《宇宙编年史-真理之书》视角
点穴伴随着武侠小说和影视剧的
渲染
,变成了人们熟悉的一
蔽而新成
·
2024-02-06 03:06
react 之 useCallback
useCallbackimport{memo,useCallback,useState}from"react"constInput=memo(functionInput({onChange}){console.log('子组件重新
渲染
了
jiojio在学习勒
·
2024-02-06 02:58
React
react.js
javascript
前端
react_08react更新流程
React优化:同层节点之间相互比较,不会垮节点比较不同类型的节点,产生不同的树结构image.png开发中,通过key来指定哪些节点在不同的
渲染
下保持稳定Diffing算法:1.对比不同类型的元素,节点不同就会拆解原来的树
小话001
·
2024-02-06 02:29
React18全家桶
邂逅React和React的技术特点React的介绍React:用于构建用户界面的JS库React的官方文档声明式编程:他允许我们只需要维护自己的状态,当状态改变时,React可以根据最新的状态去
渲染
我们的
本地跑没问题
·
2024-02-06 02:52
javascript
前端
react.js
ag-grid使用cellRenderer获取单选框状态
在ag-grid中,可以使用cellRenderer来自定义
渲染
单元格的方式。
13572025090
·
2024-02-06 02:20
javascript
前端
开发语言
ecmascript
浏览器
渲染
机制
参考:中高级前端面试宝典之浏览器篇_浏览器
渲染
机制面试-CSDN博客浏览器
渲染
机制-CSDN博客浏览器的
渲染
机制主要包括以下几个步骤:1.解析HTML:浏览器首先会将HTML代码解析成DOM树,DOM树是由节点和对象组成的树形结构
阿金要当大魔王~~
·
2024-02-06 02:46
vue
问题
前端
前端面试题——Vue的双向绑定
前言双向绑定机制是Vue中最重要的机制之一,甚至可以说是Vue框架的根基,它将数据与视图模板相分离,使得数据处理和页面
渲染
更为高效,同时它也是前端面试题中的常客,接下来让我们来了解什么是双向绑定以及其实现原理
_Minato_
·
2024-02-06 02:40
前端
vue.js
javascript
2019-07-12
这幅画无论从哪个角度来说都是极美的,构图,从现在流行的INS审美来讲都无可挑剔;着色,和谐统一;笔墨功夫,极少的线,简单
渲染
就让画、叶、枝、果、器跃然纸上,各归各位。我最喜欢的其实是这个
杨宝树
·
2024-02-06 00:01
前端通过后端传过来的'\n' ,'<br/>'等字符串换行失败问题
后台推送换行符‘\n’或‘’等字符串到前台不会换行详细描述后台逻辑处理返回String字符串,其中包含\n或等换行符号,但是前端
渲染
时候却并没有真正的换行也尝试了大佬的各种\r\n,,<br/>
下次用csdn
·
2024-02-06 00:43
vue
iview
前端换行
什么是Vue样式穿透以及常用的实现方法
样式穿透是一种在Vue组件中使用父组件的样式来
渲染
子组件的技术。在Vue中,子组件的样式是默认被封装在组件内部的,不会自动继承父组件的样式。这种情况下,如果我们需要改变子组件的样式,传统的CSS
JJCTO
·
2024-02-05 23:28
Vue
vue.js
前端
javascript
Vue 中的那些性能优化
得益于Vue的响应式系统和虚拟DOM系统,Vue在
渲染
组件的过程中能自动追踪数据的依赖,并精确知晓数据更新的时候哪个组件需要重新
渲染
,
渲染
之后也会经过虚拟DOMdiff之后才会真正更新到DOM上,Vue
IT小鲍
·
2024-02-05 23:22
离屏
渲染
什么是离屏
渲染
?如何发生的呢??
小行为
·
2024-02-05 22:27
【以诗言表】《七绝-心》(原创首发)
我的兴趣爱好:喜欢看阅读、写文码字,喜欢学习创作,热爱诗词、酷爱文艺、钻研文学和诗词,在文字里修行,将内心的风景化作成一座文字花园,让笔墨
渲染
出一种独特的馨香。我创作的方式:查字典,用自
文墨纯净心清香
·
2024-02-05 21:50
OpenGL统一变量 Uniform Variables
OpenGL统一变量UniformVariables在OpenGL着色器编程中,uniform变量是一种特殊的全局变量,它们的作用是在图形
渲染
管线的不同阶段(如顶点着色器、片段着色器等)共享常量数据。
乘风之羽
·
2024-02-05 21:41
OpenGL
图形渲染
OpenGL的着色器内存访问
着色器内存访问
Shader
MemoryAccess着色器在高度流水线化的系统中执行时,由于其读写操作的顺序在很大程度上未定义,可能会引发排序和同步问题。
乘风之羽
·
2024-02-05 21:41
OpenGL
图形渲染
随笔记录2 layui-table
渲染
报错 Could not parse as expression: "
使用的layui的table数据表格模块,
渲染
的时候失败,报错的位置提示在cols:[[...]],就是[[]]里面的内容不能
渲染
注意:[[]]是thymeleaf的内联表达式解决:1、可以在cols的后面换行
qiaohj
·
2024-02-05 20:29
vuex的基本结构
Vuex基本结构State中的数据-render->
渲染
到组件上-进行操作dispatch->action-commit->mutation-mutate->state如果使用Vuex,代码量会更多,代码逻辑会更加清晰
开着五菱宏光的小白
·
2024-02-05 20:25
回流和重绘(个人笔记)
本文参考:你真的了解回流和重绘吗浏览器的
渲染
过程image.png从上面这个图上,我们可以看到,浏览器
渲染
过程如下:解析HTML,生成DOM树,解析CSS,生成CSSOM树将DOM树和CSSOM树结合,
kevision
·
2024-02-05 20:09
什么是
Shader
?
(1)
Shader
是GPU流水线上一些可高度编程的阶段,而由着色器编译出来的最终代码是会在GPU上运行的。(2)有一些特定类型的着色器,如顶点着色器,片元着色器等。
SwordMaster
·
2024-02-05 19:58
Web自动化测试中显式等待与隐式等待该怎么用?
等待就是当运行代码时,如果页面的
渲染
速度跟不上代码的运行速度,就需要人为的去限制代码执行的速度。
霍格沃兹
·
2024-02-05 19:13
JavaScript的进程和线程
一个进程中可以有多个线程,比如
渲染
线程、JS引擎线程、HTTP请求线程等等。当你发起一个请求时,其实就是创建了一个线程,当请求结束后,该线程可能就会被销毁。
whCode
·
2024-02-05 18:33
10首二月古诗词——摘录
“千种啭”,乃夸张手法,意在
渲染
、强调鸟鸣的宛转动听。3.停车坐爱枫林晚,霜叶红于二月花。出自唐代杜牧诗《山行》。将车子停下来,坐下欣赏着美丽的枫林晚景,那落上秋霜的枫叶和二月
ICE蝈蝈
·
2024-02-05 18:26
Ⅳ更加复杂的光照
在学习这些之前,我们是有必要知道Unity的底层
渲染
引擎如何让我们在
Shader
中访问到它们的。本章节出示代码,都为解释原理而实现,不能使用到项目中,在文章结尾会提供能够使用的光照
Shader
!
BacteriumFox
·
2024-02-05 18:08
后来理想被卖了换成了柴米油盐
在潜意识之中也总是能够让人从他的歌里产生共鸣,听过他那么多首歌,最让我记忆深刻的还数他那首《理想》了,这首歌伴随着柔美的吉他声,透过一句句的歌词在他独有的嗓音的支撑下,似乎将一个为了最初的梦想而独自漂泊于繁华都市的少年所生活的处境
渲染
的凌厉精致
玉梁
·
2024-02-05 18:57
Vue中v-if和v-show区别
当使用v-if时,元素会完全地被
渲染
或者销毁。这意味着如果条件不满足,元素将不会被包含在
渲染
的DOM中。当条件发生变化时,v-if会根据条件来添加或者
JJCTO
·
2024-02-05 18:11
Vue
vue.js
javascript
前端
Vue中v-for列表
渲染
为什么必须绑定key属性
在Vue的开发中,我们经常使用v-for指令来循环
渲染
数据列表。然而,你可能会发现,Vue要求在v-for中必须绑定key属性。那么,为什么key属性如此重要呢?
JJCTO
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2024-02-05 18:10
vue.js
javascript
前端
芳华
说他糟糕,是因为他从不讲究表达艺术,不会对任何一个人的故事进行修饰
渲染
,总是赤裸裸地再现真实。我们,都在故事里,没有谁能知道故事情节是怎样预设的,只能过后感慨我们的无可奈
张家小闹
·
2024-02-05 16:31
说话人脸合成新框架NeRF-AD,使图像生成质量和嘴型同步提升
NeuralRadianceFieldwithAttention-basedDisentanglementforTalkingFaceSynthesis论文作者:ChongkeBi,XiaoxingLiu,ZhileiLiu导读:本文提出了一种新的说话人脸合成框架,该框架在NeRF中加入了基于注意力的解耦模块,从而可以使NeRF在
渲染
重建过程中
深蓝学院
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2024-02-05 16:12
NeRF
三维重建
深度学习
人工智能
micro-app(微前端框架)
https://gitee.com/helibin/micro-appmicro-app是京东零售推出的一款微前端框架,它基于类WebComponent进行
渲染
,从组件化的思维实现微前端,旨在降低上手难度
朱朱是个小太阳
·
2024-02-05 16:36
通过 Vue 类比理解 Mobx
划重点:React使用虚拟DOM提供了优化UI的
渲染
机制。Mobx提供了优化应用状态与React组件同步机制。所以作用是:存储和更新状态。根据状
VioletJack
·
2024-02-05 15:06
Android studio打开md无法显示md
渲染
问题
-StackOverflowandroidstudio开发无法选择markdown
渲染
功能的问题原因是javaruntime出了问题搜索下面功能ChooseBootJavaRuntimefortheIDE
Rondox
·
2024-02-05 15:19
android
studio
vscode
ide
后端程序员入门react笔记(一)
react的特点声明式编程react使用jsx进行
渲染
,这是一种类似html的语法,可以通过定义属性来描述要呈现的内容。
老A技术联盟
·
2024-02-05 15:11
react.js
笔记
前端
对vue-tree-select的封装
注意以下几点:一、数据源的数据结构:①节点有唯一标识②节点上有父节点,或子节点集合;二、递归
渲染
树形结构三、根据初始标识获取到相应的节点。注意不要监听v-modal,避免死锁。
超级大超越
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2024-02-05 15:23
Js
js读取json的固定数据的一种方法
然后根据获取到的数据来
渲染
或显示页面上的内容。
IKUNzhenin
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2024-02-05 14:11
js练手功能
javascript
json
开发语言
朱朱+Corona第1天作业#何一味Corona
渲染
课#
一,第一天学习心得学习了cr基本设置和相关参数的运用,这些参数是老师积累的经验,对于新人来说,大大缩短了学习周期,非常好。第一天内容比较简单,多理解就好。
朱朱_66b3
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2024-02-05 14:51
前端性能优化 - 首屏
渲染
优化实现及其必要性
前端性能优化,不得不提的就是这个首屏
渲染
优化首屏
渲染
优化其实更具体点,应该是:首次加载首屏
渲染
优化,原因是某些应用,比如微信有缓存机制,首次加载了,第二次进入都会先加载本地缓存。
叶叶叶同学
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2024-02-05 14:26
【GAMES101】Lecture 15 全局光照
本节继承上一节的难度并继续加深,讲这个BRDF,然后理解反射方程和
渲染
方程,最终实现全局光照,以下内容很抽象……如果想要深入理解建议到隔壁基于物理着色:BRDF-知乎(zhihu.com)或者多看几遍视频
MaolinYe(叶茂林)
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2024-02-05 14:54
GAMES101
图形渲染
games101
【GAMES101】Lecture 16 路径追踪
目录路径追踪直接光照间接光照光线爆炸递归无法终止采样问题路径追踪为什么我们需要这个路径追踪呢,之前学的Whitted-style光线追踪它只执行镜面反射,遇到了漫反射面就会停止弹射光线还有一个问题就是Whitted-style无法在两个漫反射面之间传递光线但是
渲染
方程是可以正确的表示全局光照的
MaolinYe(叶茂林)
·
2024-02-05 14:21
GAMES101
图形渲染
games101
跟着cherno手搓游戏引擎【21】
shader
Library(
shader
管理类)
前置:ytpch.h:#pragmaonce#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#ifdefYT_PLATFORM_WINDOWS#include#endif//YT_PLATFORM_WINDOWS创建glsl文件:Texture.glsl:#typever
larito
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2024-02-05 14:19
游戏引擎
跟着cherno手搓游戏引擎【20】混合(blend)
抽象:Renderer.h:#pragmaonce#include"RenderCommand.h"#include"OrthographicCamera.h"#include"
Shader
.h"namespaceYOTO
larito
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2024-02-05 14:15
游戏引擎
day19 初始HTML
这些元素、特性和规则的建立,提供了新的网页功能,如使用网页实现动态
渲染
图形、图表、图像和动画,以及不需要安装任何插件直接使用网页播放视频等。HTML5的优势:世界知名浏览器厂商对HTML5的支持(
mollzz
·
2024-02-05 14:44
学习
html
2022-04-03
即使不理解这首词的背景,只读也能读出它的情感
渲染
,青山依旧在,几度夕阳红。古今多少事,都付笑
叫我李掌柜
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2024-02-05 14:58
关于layuiadmin使用
一关于表格的
渲染
就拿user用户管理为例
渲染
数据的方法这里用01做说明首先在页面部分找到如下代码此部分的数据由js中!
weixin_41865469
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2024-02-05 14:08
Tp5
html
界面控件DevExpress ASP.NET Spreadsheet组件 - 轻松集成电子表格功能!(一)
P.S:DevExpressASP.NETWebFormsControls拥有针对Web表单(包括报表)的110+种UI控件,可利用轻量级
渲染
、响应式布局和现代性能优化技术
界面开发小八哥
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2024-02-05 14:35
asp.net
后端
界面控件
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