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软考中级 软件设计师 第二章 第五节 段页式存储
逻辑
地址=页号+页内地址物理地址=页帧号+页内地址页帧号可以由页号获得。总容量=存储个数×编址内存(默认为1B)比如:一个页大小为4KB,
逻辑
地址为101100110111
烟锁迷城
·
2025-02-14 06:37
软考中级
笔记
Day17 第六章 二叉树part05
使用前序遍历(当然中序,后序都可以因为本题没有中间节点的处理
逻辑
,只要左优先就行),保证优先左边搜索,然后记录深度最大的叶子节点,此时就是树的最后一行最左边的
TAK_AGI
·
2025-02-14 06:34
算法
先进制造aps专题二十八 生产排程仿真引擎和工厂生产仿真引擎的设计
一排产仿真引擎的设计主要分为仿真模型,仿真模型
逻辑
和仿真框架这三个部分1仿真模型和算法排产不一样,在算法排产里,机器对应的是数据库记录,排产
逻辑
是写在整体的算法里的,而仿真排产,机器对应的是一个仿真模型
lijianhua_9712
·
2025-02-14 05:56
aps
生产排产仿真引擎
工厂生产仿真引擎
原型设计工具
原型设计工具发现一个可以在线原型设计和团队协作设计的原型工具使用地址:https://app.mockplus.cn/team/invitation/rpFree/qcmis-gW3QF4t产品经理上传和编辑产品文档|制作交互原型|清晰梳理产品
逻辑
VIPLemon
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2025-02-14 04:24
原型设计
ui
平面
交互
连锁收银系统的核心架构与技术选型
一、核心架构分层架构设计:通常采用经典的三层架构,即表现层、业务
逻辑
层和数据访问层。表现层负责与用户交互,比如收银员操作界面、顾客支付界面等,需要设计得简洁直观,操作便捷,以提高收银
连锁收银系统
·
2025-02-14 04:50
收银系统
连锁收银系统
架构
连锁收银系统
Python阶段小结:从零基础到项目实战的蜕变之旅
知识肌肉训练清单训练部位核心动作(知识点)动作标准(关键要点)基础代谢变量/数据类型、运算符、f-stringtype()类型检测,f"{value:.2f}"精度控制条件反射if-elif-else结构、
逻辑
运算符三目运算
GHXX.
·
2025-02-14 04:18
python
学习
笔记
机器学习·
逻辑
回归
前言
逻辑
回归虽然名称中有“回归”,但实际上用于分类问题。基于线性回归的模型,通过使用
逻辑
函数(如Sigmoid函数)将线性组合的结果映射到0到1之间的概率值,用于表示属于某个类别的可能性。
AAA顶置摸鱼
·
2025-02-14 03:00
python
深度学习
机器学习
逻辑回归
人工智能
速度超越DeepSeek!Le Chat 1100tok/s闪电回答,ChatGPT 4o和DeepSeek R1被秒杀?
2023年,当全球科技界还在ChatGPT引发的AI狂潮中沉浮时,一场来自欧洲的"静默革命"正悄然改变
游戏
规则。
LinkTime_Cloud
·
2025-02-14 03:59
chatgpt
DeepSeek
Le
Chat
fpga原理和结构 pdf_一文带你认识FPGA~
什么是FPGAFPGA(FieldProgrammableGateArray),即现场可编程
逻辑
门阵列,属于专用集成电路中的一
weixin_39849888
·
2025-02-14 01:47
fpga原理和结构
pdf
fpga芯片架构设计与实现
pdf
书籍-《信息科学的数学基础》
LiugenZhu出版:WorldScientificPublishingCompany编辑:陈萍萍的公主@一点人工一点智能下载:书籍下载-《信息科学的数学基础》01书籍介绍这是一本简明扼要的书籍,旨在引导学生进入
逻辑
思维的基本原理和重要的数学结构的世界
·
2025-02-14 01:00
机器学习人工智能数学
运行
游戏
出现directx runtime问题的解决
操作系统:Windows11家庭中文电脑:笔记本电脑显卡:集成显卡(AMD)解决方案:首先去自己的显卡官网更新驱动,AMD/英伟达/英特尔/摩尔线程等,更新自己的驱动。接下来就是用这个软件,我把源文件网址放在这里,联想知识库如果网页失效,可以前往我分享的百度云地址。(免费有效)链接:https://pan.baidu.com/s/1n078BSfOPlysG_1TLF6Psw?pwd=jd4p提取
CS_Dr.Deng
·
2025-02-14 01:45
游戏
windows
经验分享
笔记
记录一次项目踩坑,关于antd组件Popover 的content传参形式问题
这种方式更加简洁,但意味着Content组件的渲染
逻辑
需要
·
2025-02-14 01:58
零基础入门机器学习 -- 第二章机器学习的基本流程
选择合适的模型:不同任务适合不同模型,如分类使用
逻辑
回归、决策树等。训练模型:让模型从数据中学习模式并调整参数。评估模型:检查模型的准确率,以判断效果是否良好。
山海青风
·
2025-02-14 01:14
#
机器学习
机器学习
python
人工智能
前端面试题
更好的
逻辑
复用:
·
2025-02-14 00:27
前端javascript
Lua语言的安全开发
Lua作为一种轻量级的编程语言,以其简洁的语法和强大的扩展性受到广泛欢迎,尤其在
游戏
开发、嵌入式系统以及Web开发等领域,有着尤为显著的应用。然而,随之而来的安全隐患也不可忽视。
沈韡蕙
·
2025-02-14 00:11
包罗万象
golang
开发语言
后端
机器学习算法工程师笔试选择题(1)
A.
逻辑
回归B.K-近邻算法C.支持向量机D.K-均值聚类答案:D(K-均值聚
Ash Butterfield
·
2025-02-14 00:08
机器学习
算法
人工智能
设计模式(一):设计原则、常用设计模式
SOLID原则-LSP里式替换原则:子类对象能够替换程序中父类对象出现的任何地方,并且保证原来程序的
逻辑
行为不变及正确性不被破坏。SOLID原则-I
lercent
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2025-02-13 23:05
设计模式
设计模式
自定义公式校验规则、常用的JavaScript正则公式合法校验、自定义公式合集、前端校验规则、字符串校验
vue开发中,会使用到自定义公式校验合法性,判断公式是否符合
逻辑
,整理个人使用过的自定义公式页面保存时对输入的字符串进行校验的一套规则(文章最后有完整代码)目录1.正则判断2.校验数字(输入数字不超过十位数
a_dream(前端)
·
2025-02-13 23:05
前端
javascript
正则表达式
什么是量子计算?它与经典计算机的本质区别
量子计算机对比维度经典计算机(ClassicalComputing)量子计算机(QuantumComputing)基本单位比特(Bit):0或1量子比特(Qubit):可处于0和1的叠加态计算原理硅基晶体管,使用二进制
逻辑
量子
Ash Butterfield
·
2025-02-13 23:03
量子计算机学习计划
量子计算
BusinessException与GlobalExceptionHandler的使用
BusinessException这是一个自定义异常类,用于表示业务
逻辑
相关的异常使用场景:在业务代码中抛出具体的业务异常使用方式://在业务代码中抛出异常if(userExists){thrownewBusinessException
Coder LM Wang
·
2025-02-13 22:56
Java
java
前端
服务器
《Stable Diffusion绘画完全指南:从入门到精通的Prompt设计艺术》 第一章
第一章:认识StableDiffusion与Prompt设计基础1.1什么是StableDiffusion:生成原理与核心优势一、颠覆性生成
逻辑
:从噪声到艺术的魔法逆向降噪原理传统AI绘画:直接生成完整像素
Allen-Steven
·
2025-02-13 22:54
python相关应用
SD
创作实践
stable
diffusion
prompt
人工智能
Unity3D实战入门之第三人称射击
游戏
(TPS)-伍晓波-专题视频课程
Unity3D实战入门之第三人称射击
游戏
(TPS)—327人已学习课程介绍这是一套第三人称射击
游戏
开发的入门基础课程。
wxblzzz
·
2025-02-13 21:51
视频教程
射击游戏
TPS
Unity3D实战
Unity3D
手机游戏
python创建画布语句_canvas元素创建画布
Phaser桌面和手机
游戏
HTML5框架Phaser是一个流行的2D开源
游戏
框架,可以用来开发桌面或手机浏览器HTML5
游戏
,适合侧视或顶视风格:Phaser同时支持Canvas和WebGL渲染引擎,预置了完备的精灵动画
weixin_39847945
·
2025-02-13 21:20
python创建画布语句
项目中 Unity UI 系统的选择
既可以用来做编辑器扩展,也可以用于做
游戏
的UI。UIToolkit包括:一个retained-modeUIsystem,包含创建用户界面所需的核心特性和功能。UI资源类
长脖鹿Johnny
·
2025-02-13 21:50
Unity
使用经验总结
unity
ui
游戏引擎
c#
游戏
unity引擎包含哪些核心组件
Unity引擎的核心组件构成了其强大的
游戏
开发和运行时环境。以下是一些主要的核心组件:SceneManagement:场景管理器允许开发者创建、加载和切换
游戏
中的不同场景。
你一身傲骨怎能输
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2025-02-13 21:49
商业化游戏开发技术专栏
unity
游戏引擎
2D
游戏
引擎Allegro 系列教程(二) Hello world!
://blog.csdn.net/qq573011406/article/details/8172949作者:袁全伟邮箱:
[email protected]
欢迎邮件交流编程心得本系列教程索引:2D
游戏
引擎
小泰勒
·
2025-02-13 21:19
2D游戏引擎Allegro
2D游戏引擎Allegro教程
Allegro教程
游戏引擎
《哪吒》的成功之道:影视创作项目管理的“核心技巧”
《哪吒》票房神话背后:揭秘影视创作项目管理的“乾坤圈”——从“手工作坊”到工业化体系,一部爆款的诞生
逻辑
[]()一、50亿票房背后的“不可能任务”2025年春节档,《哪吒之魔童闹海》以95.1亿元票房刷新影史纪录
·
2025-02-13 21:51
【2024年华为OD机试】 (C卷,200分)- 亲子
游戏
(JavaScript&Java & Python&C/C++)
一、问题描述宝宝和妈妈的糖果
游戏
问题题目描述在一个N×N的二维矩阵中,宝宝和妈妈分别用抽签决定自己的初始位置。
妄北y
·
2025-02-13 21:17
算法汇集笔记总结(保姆级)
华为od
c语言
游戏
java
javascript
矩阵
数据库三级模式
由于大多数数据库系统用户并未受过计算机的专业训练,因此系统开发人员需要通过视图层、
逻辑
层和物理层三个层次上的抽象来对用户屏蔽系统的复杂性,简化用户与系统的交互。
iamphp
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2025-02-13 20:16
系统架构设计师
数据库
系统架构
XUnity.AutoTranslator 项目下载及安装教程
项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/xu/XUnity.AutoTranslator1.项目介绍XUnity.AutoTranslator是一个用于自动翻译Unity
游戏
内容的插件
奚龙韦Rhoda
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2025-02-13 20:16
探秘XUnity.AutoTranslator:
游戏
翻译利器,打破语言壁垒
探秘XUnity.AutoTranslator:
游戏
翻译利器,打破语言壁垒XUnity.AutoTranslator项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/xu/XUnity.AutoTranslator
孔旭澜Renata
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2025-02-13 20:46
XUnity Auto Translator:
游戏
翻译的终极解决方案
XUnityAutoTranslator:
游戏
翻译的终极解决方案XUnity.AutoTranslator项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/xu/XUnity.AutoTranslator
林泽炯
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2025-02-13 20:16
以C语言为基石,轻松理解Python的核心
逻辑
一、编程思维的桥梁:从C到Python对于掌握C语言的开发者来说,Python的学习就像在熟悉的城市中发现一条新的捷径。本文将通过对比C语言和Python的核心特性,揭示两种语言的本质联系与差异,帮助C开发者快速建立Python编程思维。二、基础语法对照表2.1变量定义与使用操作C语言实现Python实现核心差异定义整型变量intnum=10;num=10Python无需声明类型浮点数运算floa
welcome_123_
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2025-02-13 20:46
c语言
python
开发语言
Unity引擎开发:2D与3D渲染技术_UI渲染与交互
UI渲染与交互在动作
游戏
中,UI(用户界面)的设计和渲染是
游戏
体验的关键部分。一个良好的UI不仅可以提供必要的
游戏
信息,还能增强玩家的沉浸感。
chenlz2007
·
2025-02-13 20:45
游戏开发2
unity
3d
ui
lucene
游戏
服务器
交互
Phaser引擎开发:Phaser基础入门_Phaser
游戏
循环机制详解
Phaser
游戏
循环机制详解在Phaser引擎中,
游戏
循环机制是
游戏
开发的核心部分之一。
游戏
循环负责持续地更新
游戏
状态和渲染
游戏
画面,确保
游戏
的流畅运行。
chenlz2007
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2025-02-13 20:15
游戏开发
游戏
前端
javascript
html5
音视频
html
开发语言
记录一次项目上 构建tree的count的场景
3,parentId:2}]}]}]一维数组:[{id:2,name:'zj'},{id:2,name:'qinghua'},{id:3,name:'ddd'}]需要在tree节点上构建count数,
逻辑
如
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2025-02-13 20:47
前端
运维随笔-k8s-pod介绍
豆荚里面的豆子代表一个个的container(容器),pod是一个
逻辑
上的组织概念。豆荚的作用是把这些豆子全部包裹在了一起,而pod则是把一组容器捆绑在了一起。
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2025-02-13 20:45
容器
【Unity插件】Shooter and Melee DevKit-创建自己的射击或近战RPG
游戏
ShooterandMeleeDevKit是一个Unity插件,专为开发具有射击和近战战斗机制的
游戏
而设计。
Unity游戏资源学习屋
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2025-02-13 20:14
Unity插件
unity
Unity第三人称射击插件
Unity近战系统
【Unity射击插件】Third Person Cover Shooter Template 快速制作带有掩体射击机制的第三人称射击
游戏
。
ThirdPersonCoverShooterTemplate是一个用于Unity的插件,旨在帮助开发者快速制作带有掩体射击机制的第三人称射击
游戏
。
Unity游戏资源学习屋
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2025-02-13 20:14
Unity插件
Unity射击插件
XUnity.AutoTranslator:一键自动化
游戏
翻译神器
XUnity.AutoTranslator:一键自动化
游戏
翻译神器XUnity.AutoTranslator项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/xu/XUnity.AutoTranslatorXUnity.AutoTranslator
彭为晨Leroy
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2025-02-13 20:12
孤独的vr免费虚拟女友
游戏
分享,苹果ios+安卓
https://pan.xunlei.com/s/VOFCcvu0yF5B6KsYWx4pH-yLA1提取码:ijwd复制这段内容后打开迅雷,查看更方便《孤独的VR》(WeAreOne)是一款益智设计
游戏
cpa007
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2025-02-13 20:42
vr
游戏
YashanDB
逻辑
规格
本文内容来自YashanDB官网,原文内容请见https://doc.yashandb.com/yashandb/23.3/zh/%E4%BA%A7%E5%93%81%...#对象规格名称规格类型规格值用户数量最大值10240(包括数据库内置用户)表数量最大值不限制对象名称长度最大值64Bytes角色数量最大值9640(不包括数据库内置角色)私有临时表数量单会话内最大值64密码长度最大值127#表
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2025-02-13 20:42
数据库
【附源码】108个Python实战项目,练完能力飙升
204813.Python3实现火车票查询工具4.高德API+Python解决租房问题5.IPython3色情图片识别6.Python破解验证码7.Python实现简单的web服务器8.Ipygame开发打飞机
游戏
小北画画
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2025-02-13 20:41
python
开发语言
pycharm
windows
人工智能
工行银企直联(dom4j+java无中间件版)
1、准备包:dom4j(自行百度,如果这一步都不知道怎么做,接下来的过程也就别看了)2、
逻辑
3、Http的Post方法//工行支付前对报文签名publicstaticStringsignICBC(Stringurl
gudongFox
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2025-02-13 19:09
后端
java
http
搜维尔科技在动作捕捉与动画制作、汽车制造与安全测试、机器人与自动化领域的一些案例
《伊苏:梦境交织的长夜》
游戏
开发:北京源力星聚网络科技有限公司使用搜维尔科技提供的2套XsensMVNlink、2副M
虚拟现实产品超市
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2025-02-13 19:37
科技
汽车
制造
saga模式的选择基于命令还是基于事件的Saga实现方式?
Saga模式通常有基于命令和基于事件这两种实现方式,以下是它们的详细介绍:基于命令的Saga实现方式核心原理:以命令为驱动来协调分布式
事务
中的各个子
事务
执行。
薛定谔的猫1982
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2025-02-13 19:37
系统架构
系统架构
【C语言】选择排序、冒泡排序、二分查找、插入排序的详解
一般分为两种:1、从小到大;(升序)2、从大到小;(降序)c语言中主要介绍四个排序:1、选择排序;2、冒泡排序;3、插入排序;4、快速排序;1、选择排序:(先统一写升序排列)1、依靠算法,算法主要是数学
逻辑
Hello_O.
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2025-02-13 19:34
c语言
开发语言
Python设计模式详解之22 ——职责链模式
1.定义职责链模式将请求的处理
逻辑
分离到一系列的处理者对象中,客户端只需发出请求,无需关心具体由谁处理
拾工
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2025-02-13 19:33
Python设计模式
python
设计模式
具身智能训练新思路!将生成视频用于训练机器人
以下从技术
逻辑
、潜在优势、挑战及案例方向展开分析:一、技术
逻辑
:如何用生成视频训练机器人?生成式AI构建虚拟环境利用扩散模型(如Sora、StableVideoDiffusion)或3D生成技术(
天机️灵韵
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2025-02-13 18:02
具身智能
人工智能
具身智能
DeepSeek教unity------MessagePack-01
性能在诸如
游戏
、分布式计算、微服务或数据缓存等应用中尤为重要。这个库通过NuGet分发。也有特殊的Unity支持。我们针对.NETStandard2.0进行了优化,特别适用于.NET8+和
Edision_li
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2025-02-13 18:01
unity
游戏引擎
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