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微信小程序实现个人中心页面
developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/2.编写静态页面mine.wxml布局文件wangwu这个家伙很懒,什么都没有留下~官方客服积分兑换帮助中心系统
设置
修改密码关于
浩宇软件开发
·
2025-01-22 11:36
微信小程序开发入门
微信小程序
小程序
Flask SSTI注入:探索模板注入漏洞
然而,有时候由于不正确的输入验证或者配置
设置
,可能会导致安全漏洞的存在。在本文中,我们将探讨一种常见的Web应用程序漏洞——Flask中的SSTI(服务器端模板注入)注入。
NfsVerilog
·
2025-01-22 11:04
flask
python
后端
腾讯 Hunyuan3D-2: 高分辨率3D 资产生成
无论是
游戏
开发、影视制作还是虚拟现实领域,高质量的3D模型和纹理都是创造沉浸式体验的关键。然而,传统的3D资产制作往往需要大量的时间和专业技能。
云樱梦海
·
2025-01-22 11:33
Github开源项目
3d
Hunyuan3D-2
ScriptEcho:新手开发者构建WebSocket实时应用的利器
近年来,随着实时应用(例如在线聊天、实时协作工具、在线
游戏
等)的日益流行,WebSocket技术也越来越受到开发者的关注。
2401_89759264
·
2025-01-22 11:32
websocket
网络协议
网络
前端
南京大学苏州校区学生代表团到访合合信息,开启“沉浸式”人工智能企业行
此次活动
设置
了展厅讲解、技术交流、模拟面试等多个体验环节,旨在增强学生对人工智能及商业大数据技术在实际应用中的理解和认识,引导学生系统性开展职业规划,提升职业胜任力。
·
2025-01-22 11:45
人工智能图像识别程序员
macOS Sequoia 15 正式版 ISO、IPSW、PKG 下载 (支持 iPhone 镜像)
macOSSequoia15正式版ISO、IPSW、PKG下载(iPhoneMirroring现已支持)iPhone镜像、Safari浏览器重大更新、备受瞩目的
游戏
和AppleIntelligence等众多全新功能令
·
2025-01-22 11:13
macos
【STL_ LIST】 STL | LIST 双向链表 |常用操作
一,STL大纲首先我们知道STL的
设置
的初衷,当我们程序猿在实现一些程序的时候,我们可能会重复的使用到一些数据结构,还有算法,我们所要说的stl就是被使用很多次的数据结构,我们把他分装到STL中,然后调用
くらんゆうき
·
2025-01-22 11:58
c++
list
链表
QWindowKit实现Qt完美无边框窗口
一、Qt无边框窗口当使用Qt::FramelessWindowHint对Qt
设置
无边框窗口的时候是不能进行窗口大小缩放的。
noevil
·
2025-01-22 10:23
Qt
C++
qt
c++
【Docker安装】Ubuntu系统下离线部署Docker环境教程
2.1检查操作系统版本2.2检查内核版本2.3更新软件源三、卸载Docker四、下载安装包4.1创建目录4.2官网下载五、部署Docker环境5.1解压安装包5.2复制文件5.3查看Docker版本5.4
设置
江湖有缘
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2025-01-22 08:40
Docker小白快速入门
docker
ubuntu
容器
windows ollama 指定模型下载路径
为Ollama指定模型的下载路径在Windows系统中,如果想为Ollama指定模型的下载路径,可以通过
设置
环境变量来实现。
109702008
·
2025-01-22 08:09
人工智能
#
深度学习
#
windows
windows
人工智能
【工具】vscode 常用代码片段整理
;react部分在.jsx文件中生效;vue部分在.vue文件中生效;prefix代码简写字符,body代表生成代码的全部,$1,$2代表代码生成后,光标自动所在的位置,按顺序,按tab键可以依次进行
设置
沈梦研
·
2025-01-22 07:07
vue.js
javascript
reactjs
华为OD机试E卷 --猜字谜--24年OD统一考试(Java & JS & Python & C & C++)
文章目录题目描述输入描述输出描述用例题目解析JS算法源码Java算法源码python算法源码c算法源码c++算法源码题目描述小王设计了一个简单的猜字谜
游戏
,
游戏
的谜面是一个错误的单词,比如nesw,玩家需要猜出谜底库中正确的单词
飞码创造者
·
2025-01-22 07:04
最新华为OD机试题库2024
java
华为od
javascript
python
c语言
2025美赛数学建模E题思路+模型+代码(1.24第一时间更新),美赛案例分析之模拟退火算法
如果参数
设置
得当,模拟退火算法搜索效率比穷举法要高。
灿灿数模
·
2025-01-22 07:32
人工智能
Linux 使用 GDB 进行调试的常用命令与技巧
GDB调试的常用命令与技巧1.GDB常用命令1.1安装GDB1.2启动GDB1.3
设置
程序的参数1.4
设置
断点1.5启动程序并运行至断点1.6执行一步1.7打印变量值1.8查看函数调用栈2.GDB调试Core
打工人你好
·
2025-01-22 06:30
Linux网络
linux
multus使用教程
操作步骤如下:1.在vmwarevsphere上配置所有主机使用的端口组安全项Forgedtransmits
设置
为:AcceptPromiscuousMode
设置
为:AcceptPromiscuousMode
RedCong
·
2025-01-22 06:59
Openshift
k8s
云原生
openshift
k8s
云原生
如何处理前端调用后端接口时的超时问题?
处理前端调用后端接口时的超时问题,可以从以下几个方面进行:全局或单独
设置
超时时间:可以通过全局
设置
或单独为某个请求
设置
超时时间来避免超时问题。
m0_74824044
·
2025-01-22 06:58
前端
@property
简单来说,它提供了一种简洁的方式来定义和访问类中的属性,同时允许在获取和
设置
属性值时添加自定义的逻辑。使用@property的基本步骤定义一个类并使用@property装饰器例如,定义一个Re
ww哈哈哈ww
·
2025-01-22 06:27
前端
mac 安装 python2
官网下载2.7:PythonReleasePython2.7.18|Python.org查找地址:whichpython2#/usr/local/bin/python2
设置
npm使用Python2(新建窗口
梦魇梦狸º
·
2025-01-22 06:25
macos
python
quartz 架构详解
Quartz是一个为Java服务量身定制的开源任务调度框架,通过触发器
设置
作业定时运行规则,控制作业的运行时间。
java我跟你拼了
·
2025-01-22 05:52
#运维
架构
Quartz
Scheduler
调度器
Job
作业
Trigger
触发器
JobDetail
作业详情
JobDataMap
上下文
C# 与 Python 代码互相调用的实践
C#是一种功能强大、面向对象的编程语言,主要应用于Windows平台开发、企业级应用开发以及
游戏
开发(借助Unity引擎等)等领域;而Python则以其简洁的语法、丰富的库以及在数据科学、机器学习、自动化脚本等众多方面的出色表现备受青睐
一只小灿灿
·
2025-01-22 05:52
net
Python
c#
python
ubuntu安装Redis详细教程 开机重启
和大家一起分享、学习一下:https://d.51cto.com/f2PFnNUbuntu安装Redis详细教程(开机自动重启)在这篇文章中,我将带你通过一个详细的过程,帮你在Ubuntu系统上安装Redis,并
设置
为开机自动启动
大熊苏尔
·
2025-01-22 03:34
ubuntu
redis
linux
运维
服务器
Python(四)——SVG 图坐标轴数字和其他文本
设置
总结
尤其是在使用Python绘制SVG图时,图像的字体选择、大小
设置
、以及整体样式需要符合期刊或会议的要求。这不仅能提升视觉呈现的清晰度,还能增强论文内容的可读性和说服力。
八年。。
·
2025-01-22 03:03
python
开发语言
笔记
WPS不登录无法使用基本功能的解决方案
解决方法1.使用配置工具进行重置修复打开WPS配置工具,进入高级
设置
界面。选择“重置修复”选项,然后点击“重置工具栏”。完成修复后,重启WPS软件以确保
设置
愚公移山填海
·
2025-01-22 03:01
经验分享
HarmonyOS 开发实践——基于
设置
应用的应用权限、通知
设置
跳转
记录一场鸿蒙开发岗位面试经历~持续更新中……场景描述引导用户跳转到系统
设置
页进行权限,通知
六号嘉宾
·
2025-01-22 02:29
鸿蒙开发
移动开发
HarmonyOS
harmonyos
架构
ui
鸿蒙
鸿蒙系统
移动开发
鸿蒙开发
代码重构的革命:AI代码生成器如何改变
游戏
规则
在软件开发的世界里,代码重构是一项既重要又艰巨的任务。繁琐的重复性工作、低下的效率以及难以避免的错误,常常让开发者们疲惫不堪。然而,随着人工智能技术的飞速发展,智能化代码重构的时代已经到来,而AI代码生成器正成为这场革命的核心驱动力。代码重构的挑战:一个开发者的心声传统的代码重构过程充满了挑战。想象一下,你需要将一个庞大的、混乱的代码库改造成模块化、易于维护的结构。这需要你花费大量的时间去理解现有
·
2025-01-22 02:02
前端
uni-app无法触发onReachBottom触底事件的解决方案
遇到的问题背景:在使用uni-app开发小程序时,想要列表滚动到底部时,
设置
上拉加载。
沐雨MUYU_
·
2025-01-22 02:28
问题总结
uni-app
小程序
前端
用JavaScript实现找不同小
游戏
目录倒计时的实现找不同实现对canvas的初始化实现画布的分割,父盒子>子盒子>canvas找不同逻辑的判断实现图片的导入DOM节点的监听声明两个需要监听的节点禁用页面点击事件的函数DOM监听实现勋章分数增加和生命的减少减命逻辑死亡响应websocket交互定义给后端发送的数据包断线重连最后,调用封装好的websocket创建初始之物,其行必丑代码写的非常繁琐,有很多细节在复盘的时候也会想不起来为
算是难了
·
2025-01-22 02:25
javascript
开发语言
前端
websocket
Python(二)——
设置
文件路径:反斜杠 \ 、双反斜杠 \\和正斜杠 /的区别
在Python中
设置
文件路径时,不清楚是用双反斜杠\\、反斜杠\还是正斜杠/时,一句话,使用正斜杠/!!!!
八年。。
·
2025-01-22 02:25
python
开发语言
学习
Java工程结构:服务器规约(JVM 碰到 OOM 场景时输出 dump 信息、
设置
tomcat的 JVM 的内存参数、了解服务平均耗时)
文章目录I调用远程操作必须有超时
设置
。
iOS逆向
·
2025-01-22 02:24
Java开发的深入浅出
java
服务器
开发语言
合并两个img栅格影像——arcgis
输出位置选指定文件夹,数据集名称及对应的后缀可自己
设置
。
yngsqq
·
2025-01-22 02:54
arcgisGIS
arcgis
深入了解 alias 命令
1、alias简介在Unix和类Unix系统中,alias(别名)是一个非常实用的命令,它允许用户为常用的命令
设置
简短的别名,从而减少重复输入复杂命令的时间,提高工作效率。
哎呦,帅小伙哦
·
2025-01-22 02:54
开发工具
开发工具
alias
基于 Colyseus 的实时消息处理与广播机制
基于Colyseus的实时消息处理与广播机制Colyseus是一个用于构建实时多人
游戏
和协作应用的开源框架,基于Node.js运行,并使用WebSocket进行高效的消息传输。
maply
·
2025-01-22 01:15
Colyseus
前端
colyseus
消息队列
node.js
【Vim Masterclass 笔记22】S09L40 + L41:同步练习11:Vim 的配置与 vimrc 文件的相关操作(含点评课内容)
文章目录S09L40Exercise11-VimSettingsandtheVimrcFile1训练目标2操作指令2.1.打开vimrc-sample文件2.2.尝试各种选项与
设置
2.3.将更改内容保存到
安冬的码畜日常
·
2025-01-22 00:42
Vim
Masterclass
vim
笔记
vim配置
vim同步练习
vim
options
vim
option-list
变量,数组,私有仓库的构建
本地变量:作用在函数内部,函数结束后被自动销毁(使用local来
设置
本地变量)普
小菜刀刀
·
2025-01-22 00:41
linux
运维
服务器
思考(八十五):IM 服务设计思路
IM服务器IM服务器,在
游戏
开发中,俗称聊天服一般有内嵌在
游戏
服架构内,与外置于
游戏
服架构外外置于
游戏
服架构外的聊天服,通常就是完整的IM服务器设计目标消息可靠,不丢失无状态,易扩展高性能服务类型介绍设计以下服务
fananchong2
·
2025-01-21 23:32
Go游戏服务器开发的一些思考
IM
服务
架构设计
聊天服
后端
【SpringBoot实现xss防御】
下面提供了一些具体的实现代码示例,包括输入清理、输出编码以及
设置
安全响应头。
龙少9543
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2025-01-21 23:59
后端
spring
boot
xss
后端
C++
游戏
框架全解析!优缺点+使用场景一览!
在当今数字娱乐的黄金时代,
游戏
作为最受欢迎的媒介之一,其背后离不开强大而高效的
游戏
开发框架支撑。C++语言,以其卓越的性能、精细的控制能力以及广泛的硬件支持,成为众多
游戏
开发者的首选工具。
技术男老张
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2025-01-21 22:25
编程语言
#
编程语言
-
C/C++
c
c++
游戏
当父级元素
设置
了flex 布局 ,两个子元素都
设置
了flex :1, 但是当子元素放不下的时候会溢出父元素怎么解决 (css 样式问题)
一、问题遇到个样式问题,当父级元素
设置
了flex布局,两个子元素都
设置
了flex:1,但是当子元素放不下的时候会溢出父元素怎么解决(拖拽浏览器使页面变小)二、解决方法.father{min-height
IT 牛马
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2025-01-21 22:25
css
前端
有趣的css - 圆形渐变光晕动效
大家好,我是Just,这里是「设计师工作日常」,今天分享的是一个科技感的加载
动画
效果,适用于科技感网站加载页面。《有趣的css》系列最新实例通过公众号「设计师工作日常」发布。
设计师工作日常
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2025-01-21 22:24
有趣的css
css
前端
动效设计
ux/ui
交互设计
加载动画
深度学习中超参数
超参数是在训练开始之前
设置
的,而不是从数据中学习的参数。超参数是模型训练期间无法学习的参数,需要事先
设置
。在深度学习中,模型由模型参数(如神经网络的权重和偏置)定义或表示。
fengbingchun
·
2025-01-21 22:54
Deep
Learning
hyperparameter
游戏
陪玩源码盈利点,基于Vue+thinkPhP6前后端分离的陪玩小程序管理系统
游戏
陪玩源码还能通过哪些方式获得收益呢?1、通过轮播图广告、首页广告位、开屏广告等多种方式获得平台
游戏
活动广告收益。2、通过普通礼物、豪华礼物等多种打赏方式获得礼物抽成收益。
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2025-01-21 22:22
mysqlvue.jsphp
Nginx日志分割(默认不分割)
/bin/bash#
设置
Nginx日志目录logdir="/home/nginx/logs"#查找所有日志文件find"$lo
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2025-01-21 21:48
后端
阿里云Web应用托管服务,低成本建个人博客(wordpress和wiki.js)
⭐孟应杰的网站:www.mengyingjie.com⭐空间回廊题目描述:有一款叫做空间回廊的
游戏
,
游戏
中有着n个房间依次相连,如图,1号房间可以走到2号房间,以此类推,n号房间可以走到1号房间。
·
2025-01-21 21:17
java
ent.SetDatabaseDefaults()
在AutoCAD的.NETAPI中,ent.SetDatabaseDefaults()这句代码通常用于将一个实体(Entity)对象的属性
设置
为与其所在的数据库(Database)的默认
设置
相匹配。
yngsqq
·
2025-01-21 21:16
CAD
C#二次开发
数据库
Simulink开发项1000例实战专栏--实例69:使用Simulink搭建一个5G NR下行链路物理层功能的仿真模型
系统架构2.15GNR下行链路物理层功能3.Simulink仿真模型搭建3.1创建新的Simulink模型3.2搭建波形生成模块3.3搭建信道估计模块3.4搭建同步模块3.5搭建解调与解码模块3.6仿真参数
设置
xiaoheshang_123
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2025-01-21 21:16
手把手教你学
MATLAB
专栏
MATLAB
开发项目实例
1000
例专栏
simulink
嵌入式工程师必学(77):如何用Cadence17.4画一张PCB原理图
第一步:新建一个project:第二步:在做任何事情之前,先
设置
一下pagesize大小:按住ctrl+PgDn/
芯片-嵌入式
·
2025-01-21 21:45
schemetic
使用Python Turtle绘制圣诞树和装饰
接着,我们需要导入Turtle模块,并
设置
画布大小和初始参数。fromtur
0dayNu1L
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2025-01-21 21:45
机器学习项目实战
python
开发语言
防止 npm 安装不支持的 Node.js 版本
确保
设置
项目的使用特定的Node.js版本,使开发人员在gitclone或gitpull您的项目时,可以正常运行项目。我们可以通过在package.json中
设置
engines属性来指定版本范围。
lio_zero
·
2025-01-21 21:45
npm
node.js
前端
vue.js
javascript
利用Redis实现付款倒计时
二、思路为了实现上述需求,我们可以使用Redis的订阅功能,在用户创建订单的时候,保存订单信息、
设置
过期时间,并且订阅该缓存信息;在这段过期时间期间内,如果用户付款,那么就删除该缓存信息,否则等到缓存过
写完bug就找女朋友
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2025-01-21 20:09
javaWeb项目笔记
工作笔记/后端
Redis
redis
订单倒计时
倒计时付款
Three 场景(Scene)
属性.autoUpdate:Boolean默认值为true,若
设置
了这个值,则渲染器会检查每一帧是否需要更新场景及其中物体的矩阵。当设为false时,你必须亲自手动维护场景中的矩阵。.
灵魂清零
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2025-01-21 20:38
three
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