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游戏开发设计模式
紫光展锐面试——软件岗
关键字4、volatile关键字5、final关键字6、synchronized关键字7、进程和线程的区别8、进程通信方式的区别(共享内存、消息队列优缺点)9、线程通信方式10、接口和抽象类的区别11、
设计模式
熟悉吗
fpga和matlab
·
2025-02-15 19:27
★求职2:大厂笔试面试总结
面试
java
职场和发展
紫光展锐面试
紫光展锐笔试
C++之线程池(Thread Pool)
1.介绍线程池是一种并发编程的
设计模式
,用于管理和复用多个线程。以避免频繁创建和销毁线程的开销。线程池的核心思想是预先创建一组线程,并将任务分配给这些线程执行,从而提高程序的性能和资源利用率。
画个逗号给明天"
·
2025-02-15 19:24
开发语言
c++
c++ vscode 第三方库_使用VSCode和CMake构建跨平台的C/C++开发环境
日前在学习制作LearnOpenGL教程的实战项目Breakout游戏时,希望能将这个小
游戏开发
成跨平台的,支持在多个平台运行。
杨易之君
·
2025-02-15 17:38
c++
vscode
第三方库
常见的几种
设计模式
(详细)——应用场景和实现方式
文章目录单例模式应用实现工厂模式应用实现❓策略模式应用实现⚖️代理模式应用实现观察者模式(发布订阅模式)应用实现装饰器模式应用实现模版方法模式应用实现⛓️责任链模式应用实现单例模式整个程序运行过程中,类只有一个实例,减少内存消耗应用资源管理:需要共享的资源如数据库连接池、线程池等,确保只有一个实例管理这些资源全局配置:配置类日志记录器:在多线程或分布式环境中确保日志记录器唯一性实现实现时注意:构
QiuYanping_
·
2025-02-15 16:00
设计模式
单例模式
观察者模式
工厂方法模式
装饰器模式
策略模式
责任链模式
【
设计模式
】【行为型模式】访问者模式(Visitor)
hi,我不是一名外包公司的员工,也不会偷吃茶水间的零食,我的梦想是能写高端CRUD2025本人正在沉淀中…博客更新速度++欢迎点赞、收藏、关注,跟上我的更新节奏当你的天空突然下了大雨,那是我在为你炸乌云文章目录一、入门什么是访问者模式?为什么需要访问者模式?怎么实现访问模式?二、访问者模式在源码中的运用ASM框架(Java字节码操作)三、总结访问者模式的优点访问者模式的缺点访问者模式的适用场景一、
FLZJ_KL
·
2025-02-15 15:21
设计模式
设计模式
访问者模式
java
Python编程笔记
关于python在安装第三方库时遇到的问题(numpy、matplotlib、scipy、scikit-learn)软件
设计模式
课程设计---Python实现学生信息管理系统(MySQL数据库+前端可视化
我真不会起名字啊
·
2025-02-15 11:58
python
开发语言
Java面试题--
设计模式
答案以及所有23种
设计模式
详细介绍,请参考:https://blog.csdn.net/doymm2008/article/details/13288067
设计模式
的分类有哪些?
m0_74823892
·
2025-02-15 10:12
面试
学习路线
阿里巴巴
java
设计模式
开发语言
深入剖析 Java
设计模式
之观察者模式
一、开篇语在Java编程的广袤天地里,
设计模式
宛如一盏盏明灯,照亮我们构建高效、灵活且可维护代码体系的道路。其中,观察者模式作为一种极具影响力的行为型
设计模式
,在众多实际开发场景中展现出非凡的价值。
power-辰南
·
2025-02-15 09:40
面试宝典
java
设计模式
观察者模式
Spring框架中都用到了哪些
设计模式
?
今天分享关于【Spring框架中都用到了哪些
设计模式
?】面试题。希望对大家有帮助;Spring框架中都用到了哪些
设计模式
?
java1234_小锋
·
2025-02-15 08:31
java
spring
设计模式
java
C/C++
设计模式
之观察者模式
观察者模式背景一个错误示范认识观察者模式定义观察者模式定义类图松耦合设计气象站实现气象站实现接口类实现主题接口建立显示装置完整示例代码总结背景通过一个例子,一步步演变出一个
设计模式
。
Lion 莱恩呀
·
2025-02-15 08:29
C/C++技术干货
c++
设计模式
linux
观察者模式
服务器
首发!2022 最新最全 Java 面试八股文(整整 1685 页,14 个技术栈,20 余万字),帮你查漏补缺
学习模块**常见模式与工具:**学习Java技术体系,
设计模式
,流行的框架与组件——常见的
设计模式
,编码必备,Spring5,做应用必不可少的
蒙娜丽莎的Java
·
2025-02-15 05:08
面试
后端
java
java
面试
jvm
分布式
spring
Java 面试八股文(整整 1685 页,25 个架构技术栈)
学习模块常见模式与工具:学习Java技术体系,
设计模式
,流行的框架与组件——常见的
设计模式
,编码必备,Spring5,做应用必不可少的最新框架
Java布道者
·
2025-02-15 05:33
java
面试
架构
Python+Appium+POM实现APP端自动化测试
1.POM及POM设计原理POM(pageobjectmodel)页面对象模型,主要应用于UI自动化测试框架的搭建,主流
设计模式
之一,页面对象模型:结合面向对象编程思路:把项目的每个页面当做一个对象进行编程
测软件的小bug
·
2025-02-15 05:32
python
自动化
开发语言
Unity 中的输入管理模块:一个键盘按键事件的统一管理方案
在Unity
游戏开发
中,处理键盘按键事件是一个常见需求。然而,当一个按键需要触发多个事件,并且这些事件需要按一定顺序执行时,管理这些事件可能变得复杂且容易出错。
春天花花幼稚园的程序员教孩子如何玩键盘
·
2025-02-15 02:08
Unity功能模块
Unity
C#
solr
lucene
unity
游戏引擎
行为型
设计模式
:策略模式、模板方法模式与观察者模式
在软件开发中,
设计模式
是解决常见问题的通用解决方案。行为型
设计模式
关注对象之间的通信,通过定义对象间的交互方式来实现特定的功能。
I~Lucky
·
2025-02-14 21:02
设计模式
java
开发语言
设计模式
策略模式
模板方法模式
观察者模式
开发中用到的
设计模式
目录开发中用到的
设计模式
工厂模式设计理念好处体现的编程思想适配器模式概念策略模式和适配器模式的区别选择策略模式而非适配器模式的原因
设计模式
的开发原则开发中用到的
设计模式
在开发过程中,常见的
设计模式
会根据不同的业务场景和需求被广泛使用
点滴~
·
2025-02-14 20:51
设计模式
C++
设计模式
-单例模式
以下是一个使用C++实现的线程安全单例模式示例,结合配置管理器的经典场景,并附带完整测试代码:#include#include#include#include#include#include//配置管理器单例类classConfigurationManager{private://私有化默认构造函数ConfigurationManager()=default;//删除拷贝构造函数和赋值运算符Con
ox0080
·
2025-02-14 20:51
#
北漂+滴滴出行
VIP
激励
C++设计模式
c++
设计模式
单例模式
设计模式
- 中介者模式(Mediator)
1.概念中介者模式(MediatorPattern),是一种对象行为型模式。该模式的主要目的是定义一个中介对象来封装一系列对象之间的交互,使原有对象之间的耦合变得松散,并且可以独立地改变它们之间的交互。2.原理结构图抽象中介者(Mediator):这是中介者模式的核心接口,它定义了同事对象注册和信息转发的抽象方法。这个角色的主要职责是声明并规范中介者的操作,以便具体中介者能够实现这些操作来协调同事
BrightChen666
·
2025-02-14 20:51
设计模式
设计模式
中介者模式
【
设计模式
】【行为型模式】策略模式(Strategy)
hi,我不是一名外包公司的员工,也不会偷吃茶水间的零食,我的梦想是能写高端CRUD2025本人正在沉淀中…博客更新速度++欢迎点赞、收藏、关注,跟上我的更新节奏当你的天空突然下了大雨,那是我在为你炸乌云文章目录一、入门什么是策略模式?为什么需要策略模式?怎样实现策略模式?二、策略模式在源码中的运用2.1、JavaCollections中的排序策略2.2、Spring中的资源加载策略三、总结参考一、
FLZJ_KL
·
2025-02-14 20:20
设计模式
策略模式
java
设计模式
Java基础
【
设计模式
】【行为型模式】观察者模式(Observer)
hi,我不是一名外包公司的员工,也不会偷吃茶水间的零食,我的梦想是能写高端CRUD2025本人正在沉淀中…博客更新速度++欢迎点赞、收藏、关注,跟上我的更新节奏当你的天空突然下了大雨,那是我在为你炸乌云文章目录一、入门什么是观察者模式?为什么要观察者模式?怎么实现观察者模式?二、观察者模式在源码中运用Java中的java.util.Observer和java.util.ObservableObse
FLZJ_KL
·
2025-02-14 20:20
设计模式
设计模式
观察者模式
java
Unity的ECS框架详解与代码,火爆的最新框架,超越OOP
设计模式
在传统的OOP(Object-OrientedProgramming)架构中,游戏对象通常是由一个类表示,该类包含所有与对象相关的行为和属性。然而,随着游戏的复杂性增加,这种设计方法可能会导致代码的冗余和性能问题。ECS的目标是提供一种更高效和灵活的方式来管理游戏对象。它通过将对象的行为和属性分离成不同的组件,以实现更好的代码重用和性能优化。在ECS中,游戏对象由实体(Entity)表示,实体本身
深度学习兼Unity开发
·
2025-02-14 18:05
unity
设计模式
游戏引擎
python
c#
深度学习
工厂方法模式详解(Java)
一、工厂方法模式基础1.1定义与角色工厂方法模式(FactoryMethodPattern)是一种创建型
设计模式
,它提供了一种创建对象的接口,但允许子类决定实例化哪一个类。
le_duoduo
·
2025-02-14 14:34
工厂方法模式
java
django入门到精通三部曲(第一部)
Django入门注意,第一章是开发基础,第二章是高级开发必备,第三章是项目实战,如果要进行第三章实战开发,必须熟练掌握第一章第二章,如有问题自行百度1.1Django简介Django简介MVC/MVT
设计模式
玉江仙。
·
2025-02-14 09:33
Django入门到入土
django
python
后端
Java
设计模式
(工厂模式)——抽象工厂模式(完整详解,附有代码+案例)
文章目录5.4抽象工厂模式5.4.1概述5.4.2结构5.4.3实现5.4.4优缺点5.4.5使用场景5.4抽象工厂模式5.4.1概述是一种为访问类提供一个创建一组相关或相互依赖对象的接口,且访问类无须指定所要产品的具体类就能得到同族的不同等级的产品的模式结构。同族的不同等级的产品:通俗讲就是一个综合工厂里的不同商品种类抽象工厂模式是工厂方法模式的升级版本,工厂方法模式只生产一个等级(即,同种的产
蔚一
·
2025-02-14 06:14
Java知识
java
设计模式
抽象工厂模式
开发语言
重学Java
设计模式
-责任链模式
简介在软件开发中,
设计模式
是解决特定问题的成熟模板,它们提供了一种标准的方式来解决常见的软件设计问题。责任链模式是一种行为
设计模式
,允许你将请求沿着处理者链进行发送。
YWang665
·
2025-02-14 05:59
设计模式
java
设计模式
责任链模式
【腾讯TMQ】【浅谈Chromium中的
设计模式
(一)】——Chromium中模块分层和进程模型
本文就是基于此背影下关于Chromium的
设计模式
的一部分总结。
腾讯移动品质中心TMQ
·
2025-02-14 04:55
测试分析
C#上位机工作感想1(2020.7.1-2021.4.4)
对C#语言的底层实现和一些简单
设计模式
的应用都有了更深的理解。一、2020年先来说说项目路线吧,去年七月份刚来公司
有追求的菜鸟
·
2025-02-14 04:22
C#WinForm
c#
Lua语言的安全开发
Lua作为一种轻量级的编程语言,以其简洁的语法和强大的扩展性受到广泛欢迎,尤其在
游戏开发
、嵌入式系统以及Web开发等领域,有着尤为显著的应用。然而,随之而来的安全隐患也不可忽视。
沈韡蕙
·
2025-02-14 00:11
包罗万象
golang
开发语言
后端
设计模式
(一):设计原则、常用
设计模式
1.设计原则SOLID原则-SRP单一职责原则:一个类或者模块只负责完成一个职责(或者功能)。SOLID原则-OCP开闭原则:如果要添加一个新的功能,能够在已有代码基础上直接扩展代码,而不用修改已有代码就能实现,那么就符合“扩展开放、对修改关闭”原则。SOLID原则-LSP里式替换原则:子类对象能够替换程序中父类对象出现的任何地方,并且保证原来程序的逻辑行为不变及正确性不被破坏。SOLID原则-I
lercent
·
2025-02-13 23:05
设计模式
设计模式
设计模式
-外观模式
一、定义外观模式提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。外观定义了一个高层的接口,让子系统更容易使用。外观模式其实和适配器模式很像,只不过适配器模式转化接口是为了实现接口的兼容,把每个接口都做了转化,而外观模式改变接口的原因是为了简化接口,把复杂的一切都隐藏,只对外暴露出一个干净的外观,而且外观模式不只是简单得简化解耦,也实现了将客户从众多子组件中解耦。其实这个模式,我们在日常开发中会不
管大虾
·
2025-02-13 23:33
设计模式
设计模式
外观模式
Unity3D实战入门之第三人称射击游戏(TPS)-伍晓波-专题视频课程
Unity3D实战入门之第三人称射击游戏(TPS)—327人已学习课程介绍这是一套第三人称射击
游戏开发
的入门基础课程。
wxblzzz
·
2025-02-13 21:51
视频教程
射击游戏
TPS
Unity3D实战
Unity3D
手机游戏
unity引擎包含哪些核心组件
Unity引擎的核心组件构成了其强大的
游戏开发
和运行时环境。以下是一些主要的核心组件:SceneManagement:场景管理器允许开发者创建、加载和切换游戏中的不同场景。
你一身傲骨怎能输
·
2025-02-13 21:49
商业化游戏开发技术专栏
unity
游戏引擎
Phaser引擎开发:Phaser基础入门_Phaser游戏循环机制详解
Phaser游戏循环机制详解在Phaser引擎中,游戏循环机制是
游戏开发
的核心部分之一。游戏循环负责持续地更新游戏状态和渲染游戏画面,确保游戏的流畅运行。
chenlz2007
·
2025-02-13 20:15
游戏开发
游戏
前端
javascript
html5
音视频
html
开发语言
【Python
设计模式
22】职责链模式
职责链模式(ChainofResponsibilityPattern)是一种行为型
设计模式
,它允许多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合。
一碗姜汤
·
2025-02-13 20:40
设计模式
python
设计模式
python-
设计模式
-职责链模式
这个模式我感觉会经常用到,我们经常按照功能将程序分为不同的模块,并且这些模块会有不同的应用顺序。比如我们的nginx,读取报文头、设置变量、权限控制、内容处理、打印日志等功能模块,每个请求都会经历这几个阶段,而对于每个模块来说也只知道自己的下个模块是谁,从而也就形成了一个链。在我们生活中也存在这样的例子,比如椰奶长的保安和保安队长的关系,也是一个职责链,保安负责巡逻,当他遇到自己不会的事,就会上报
runing_an_min
·
2025-02-13 19:07
#
设计模式
python
设计模式
开发语言
搜维尔科技在动作捕捉与动画制作、汽车制造与安全测试、机器人与自动化领域的一些案例
《伊苏:梦境交织的长夜》
游戏开发
:北京源力星聚网络科技有限公司使用搜维尔科技提供的2套XsensMVNlink、2副M
虚拟现实产品超市
·
2025-02-13 19:37
科技
汽车
制造
Python
设计模式
详解之22 ——职责链模式
ChainofResponsibility(职责链)
设计模式
详解ChainofResponsibility(职责链)
设计模式
是一种行为型
设计模式
,它允许多个对象依次处理一个请求,而无需知道请求的发送者或最终处理者
拾工
·
2025-02-13 19:33
Python设计模式
python
设计模式
03.开闭原则详细介绍
编程进阶网https://yccoding.com/
设计模式
Git项目地址:https://github.com/ya
·
2025-02-13 11:53
android
C++
设计模式
——Singleton单例模式
一、单例模式的定义单例模式,英文全称SingletonPattern,是一种创建型
设计模式
,它保证一个类在程序中仅有一个实例,并对外提供一个访问的该类实例的全局接口。
程序员与背包客_CoderZ
·
2025-02-13 08:45
C/C++设计模式
c++
设计模式
单例模式
c语言
开发语言
从0到1:ArkTS实现鸿蒙策略模式全解析
策略模式初窥策略模式(StrategyPattern)是一种行为型
设计模式
,它定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,且算法的变化不会影响到使用算法的客户端。
谢道韫689
·
2025-02-13 06:26
鸿蒙随笔
harmonyos
策略模式
华为
JavaScript
设计模式
—单例模式
作者:Hanpeng_Chen公众号:前端极客技术文章首发个人博客:JavaScript
设计模式
—单例模式|代码视界在上一篇文章《JavaScript
设计模式
——工厂模式》中我们一起学习了工厂模式,接下来我们一起来学习另一种
设计模式
Hanpeng Chen
·
2025-02-13 05:55
前端
前端
JavaScript
设计模式
单例模式
JavaScript:
设计模式
之单例模式
JavaScript:
设计模式
之单例模式单例模式:原理:构造函数一生只创建一个对象当构造函数创建的每个实例对象的属性和方法都一模一样的时候,就可以使用单例
设计模式
(如:工具类就可以使用单例
设计模式
)案例一
xiaoH_ing
·
2025-02-13 05:55
javascript
css
Unity 打造游戏资源加密解密系统详解
在
游戏开发
中,保护游戏资源不被轻易破解和盗用至关重要。本文将详细介绍如何在Unity中打造一个游戏资源加密解密系统,并提供技术详解和代码实现。
Clank的游戏栈
·
2025-02-13 02:55
unity
游戏
java
全面解读Java微服务模式:六大核心实践详解与代码示例
Java微服务模式是指在Java开发环境中实现微服务架构所采用的
设计模式
、架构模式和技术手段。
墨瑾轩
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2025-02-13 01:20
一起学学Java【一】
java
微服务
开发语言
JQuery——一个快速、简洁的JavaScript库
它封装JavaScript常用的功能代码,提供一种简便的JavaScript
设计模式
,优化HTML文档操作、事件处理、动画设计和Ajax交互。一、语法和选择器jQuery语法是通过选取HTML元素,并
hcolder
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2025-02-12 23:11
前端
Pygame从入门到精通--实现贪吃蛇小游戏
Pygame是一个功能强大的2D
游戏开发
框架,适合用来学习编程和开发小游戏。如果您想从入门到精通Pygame,以下是一个全面的学习路线和内容清单。
出门喝奶茶
·
2025-02-12 23:08
pygame
pygame
python
自动化测试python装饰器的使用
自动化测试python装饰器的使用1.装饰者模式装饰者模式是常用的软件
设计模式
之一。通过此
设计模式
,我们能够在不修改任何底层代码情况下,给已有对象赋予新的职责。
测试小小小
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2025-02-12 21:49
Python
软件测试
python
软件测试
自动化测试
python装饰器
编程语言
Unity3D Shader 简析:变体与缓存详解
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!1.Shader变体简介1.1什么是Shader变体?Shader
Thomas_YXQ
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2025-02-12 13:55
缓存
Unity3D
前端
开发语言
Shader
JavaScript
设计模式
-- 单例模式
在实际开发中,我们常常需要确保某个类只有一个实例,并提供全局访问点。**单例模式(SingletonPattern)**正是为了解决这个问题而产生的。本文将详细介绍单例模式的原理、实现方式以及在JavaScript中的多种应用场景,通过多个示例代码,帮助你掌握如何在项目中使用单例模式。单例模式简介单例模式的核心思想是保证一个类只有一个实例存在,并提供一个全局访问点来获取该实例。这样可以防止重复创建
鎈卟誃筅甡
·
2025-02-12 11:16
javascript
javascript
设计模式
单例模式
掌握 PHP 单例模式:构建更高效的应用
单例模式是一种能够帮助我们实现这一目标的
设计模式
。本文将深入探讨单例模式的概念、工作原理以及在PHP项目中何时应该(或不应该)使用它。什么是单例模式?
程序员阿凡提
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2025-02-12 11:16
PHP实战教程
php
单例模式
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