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游戏2048
Python基础(吃洋葱小
游戏
)
下面我将为你设计一个"吃洋葱小
游戏
"的Python实现方案,使用Pygame库开发。这个
游戏
模拟吃洋葱的过程,玩家需要收集不同种类的洋葱以获得高分,同时避免吃到辣椒。
aaiier
·
2025-06-29 20:52
python
pygame
开发语言
修罗武神正版
游戏
服务器,修罗武神正版
游戏
官网
修罗武神是一款仙侠题材的传奇修真RPG
游戏
,根据13亿点击、500万字剧情人气小说改编的传奇修真手游,呼朋唤友,来场无战不欢的生死决杀,共享华丽的
游戏
盛宴!是英雄,就战起来!
小马甲不小
·
2025-06-29 16:25
修罗武神正版游戏服务器
我的世界1.20.1forge模组开发进阶教程——序列化(1)
mc的序列化在《Minecraft》(MC)中,序列化指将
游戏
数据(如方块、实体、玩家状态等)转换为可存储或传输的格式。这是
游戏
运行、存档保存和网络通信的关键技术。
lemon_sjdk
·
2025-06-29 16:53
java
我的世界
mc
forge模组开发
序列化
Python 中 `while` 循环在
游戏
开发中的具体应用:实战案例解析
在
游戏
开发中,while循环是一种非常强大的工具,尤其适用于控制
游戏
的主循环、处理用户输入、模拟角色状态变化等场景。通过具体的例子,我们可以更清楚地理解while循环在
游戏
开发中的具体应用。
黄豆匿zlib
·
2025-06-29 15:21
python
pygame
开发语言
【网络安全】网络安全中的离散数学
一、离散数学核心知识点与网络安全映射1.数论(NumberTheory)知识点安全应用场景实例说明质因数分解RSA公钥加密大整数分解难题(
2048
位密钥需数万年破解)模运算Diffie-Hellman密钥交换利用
flyair_China
·
2025-06-29 14:41
安全架构
C++魔塔基础版
魔塔是一款经典的策略类
游戏
。本文将基于C++与EasyX图形库,实现魔塔的基础改编版,相较于原版,增加了升级、血量上限等功能,设计了四层地图与出乎意料的结局,并合理安排数值,使
游戏
趣味性与挑战性兼备。
偶尔贪玩的骑士
·
2025-06-29 13:36
c++
游戏
开心消消乐源码-cocos creator
开心消消乐源码-cocoscreator【下载地址】开心消消乐源码-cocoscreator这是一个基于cocoscreator开发的开心消消乐
游戏
开源项目,完全免费提供源码和美术资源。
顾盼珣
·
2025-06-29 12:29
cocos creator 3.8 - 精品源码 -《文字大师》(移一笔变新字)
cocoscreator3.8-精品源码-超级文字大师
游戏
介绍功能介绍免费体验下载开发环境
游戏
截图免费体验
游戏
介绍《文字大师》(移一笔变新字)是一款汉字类型的益智
游戏
,通过移动汉字的笔画变成新的汉字即可完成挑战
战斗生活
·
2025-06-29 12:28
小游戏
cocos
精品源码
文字游戏
文字大师
移动变新字
移动汉字
汉字益智
cocos
汉字
精品小游戏
cocos creator 3.8 - 精品源码 - 挪车超人(挪车消消乐)
@[TOC](cocoscreator3.8-精品源码-挪车超人(挪车消消乐))
游戏
介绍《挪车超人》小
游戏
是一款令人着迷的
游戏
,作为一名挪车高手,您的主要重点是解决停车场堵塞的问题。
战斗生活
·
2025-06-29 12:56
cocos
精品源码
小游戏
挪车
cocos
creator
cocos小游戏
cocos游戏源码
移车游戏
挪车3d
挪车冲冲冲
互联网大厂Java求职面试:从虚拟线程到服务网格的架构演进与实战
郑薪苦(挠头):啊,这个嘛…就像我打
游戏
时开了多开挂,一个账号能同时操作多个角色!虚拟线程就是让Java也能这样,用更少的系统资源跑更多的任务。面试官(嘴角抽搐):嗯…比喻倒是挺形象。那具体说说
在未来等你
·
2025-06-29 11:22
Java场景面试宝典
Java
虚拟线程
Project
Loom
直播架构
LangChain4j
Spring
AI
低代码平台
Docker 从入门到精通:运维工程师的容器化生存指南
为什么它能改变运维的
游戏
规则?
大模型大数据攻城狮
·
2025-06-29 11:51
运维
docker
容器
k8s
运维面试
dockerfile
虚拟化
龙之信条2 DEBUG版 报错修复方法
DEBUG版报错修复补丁启用说明解压后将“Game”里的文件覆盖并替换到
游戏
根目录,运行“runtime_il2cpp.exe”开始
游戏
。
与凌风000
·
2025-06-29 10:44
教程
超详细Python教程——图形用户界面和
游戏
开发
图形用户界面和
游戏
开发基于tkinter模块的GUIGUI是图形用户界面的缩写,图形化的用户界面对使用过计算机的人来说应该都不陌生,在此也无需进行赘述。
·
2025-06-29 09:07
虚幻引擎UE多语言设计与实现
创建本地化文本使用文本本地化文件三、UI文本本地化UMG本地化:Slate本地化:四、音频和资产本地化五、运行时语言切换设置当前文化:蓝图实现切换:测试和打包前言在虚幻引擎(UnrealEngine)中实现
游戏
污领巾
·
2025-06-29 07:24
虚幻
java
数据库
腾讯云市场怎么样
首先想到它的核心优势是背靠腾讯生态,尤其在
游戏
、音视频、社交应用领域有天然解决方案整合优势。不过用户没说明使用场景,所以回复既要展示专业能力,又要避免信息过载。
苹果企业签名分发
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2025-06-29 07:22
火山引擎
人工智能
智能体
嵌入式环境下的C++最佳实践
实时、高性能系统(嵌入式、
游戏
引擎)尤其需要优化内存管理。栈vs堆的性能对比特性栈(stack)堆(heap)分配/释放速度极快(O(1))较慢(需管理分配表,O(logn)或更慢)生命
is0815
·
2025-06-29 04:32
c++
开发语言
【HarmonyOS next】ArkUI-X休闲益智记忆翻牌【进阶】
本文通过记忆翻牌
游戏
实现,揭秘网络图片在HarmonyOS与iOS设备上的渲染差异,并提供专业级优化方案。基于ArkUI-X的Web组件技术,我们实现了一套代码双端运行的混合架构。
·
2025-06-29 02:00
harmonyos-next
【HarmonyOS Next】ArkUI-X休闲益智接水果【进阶】
本文通过ArkUI-X实现跨平台接水果
游戏
,深入探究网络图片在HarmonyOS与iOS设备上的渲染差异,并提供专业级优化方案。基于WebView的混合架构,我们实现了单代码库双端适配的高效开发模式。
·
2025-06-29 02:00
harmonyos-next
【HarmonyOS next】ArkUI-X休闲益智儿童拼图【进阶】
【HarmonyOSnext】ArkUI-X休闲益智儿童拼图【进阶】一、前言:当拼图遇上跨端开发最近在开发一款跨平台的儿童拼图
游戏
时,我深刻体会到了ArkUI-X框架的威力——同一套代码竟能同时在华为Mate60Pro
·
2025-06-29 02:59
harmonyos-next
【半夜爬起来学python】零基础学习Pygame|第一期|知识点+小球反弹
游戏
案例
一.安装PygamePygame是跨平台Python模块,很多编译器不会向用户提供该模块,需要我们自己安装。安装步骤:打开Pygame官网:www.pygame.org点击PYGAME2.6.0-25JUN,2024下载好之后,解压压缩包,安装路径最好放在c盘里Administrator文件里在菜单栏点击搜索,输入cmd,找到“命令提示符”输入命令pipinstallpygame运行的时候会发现命
奈樱.
·
2025-06-28 19:22
python(pygame)
pygame
学习
游戏
pip
【Python】Pygame从零开始学习
模块一:Pygame入门与核心基础本模块将引导您完成Pygame的安装,并深入理解Pygame应用程序的基石——
游戏
循环、事件处理、Surface与Rect对象、显示控制以及颜色管理。
宅男很神经
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2025-06-28 19:52
python
开发语言
java课程设计体会_Java课程设计(阶段一)
使用Java知识String类IO:Reader、Writer类集合:ArrayLiastsort()方法选题二猜数
游戏
题目要求计算机产生随机数,猜中即胜,猜不中,提示是大了还是小了,继续猜,直至猜到,
XY LIU
·
2025-06-28 18:45
java课程设计体会
腾讯混元3D制作角色模型的教程-2
用户可能是设计师、
游戏
开发者或3D建模爱好者,希望快速掌握如何利用腾讯混元3D技术通过图片生成3D模型。
速易达网络
·
2025-06-28 18:14
数字媒体专业课程
3d
用 Python 开发文字冒险
游戏
:从零开始的教程
文字冒险
游戏
(Text-basedAdventureGame)是一种经典的
游戏
类型,玩家通过输入文字指令与
游戏
世界互动。这种
游戏
不依赖复杂的图形界面,非常适合初学者学习编程逻辑和用户交互。
晓天天天向上
·
2025-06-28 17:04
python
microsoft
开发语言
动手学Python:从零开始构建一个“文字冒险
游戏
”
动手学Python:从零开始构建一个“文字冒险
游戏
”大家好,我是你的技术向导。
network爬虫
·
2025-06-28 16:58
python
python
开发语言
Unity脚本--01-脚本书写规则-脚本生命周期-脚本调试-常用API
一、脚本书写规则脚本:.cs的文本文件类文件作用:附加到
游戏
物体中,定义
游戏
对象行为指令的代码与C#类的区别:脚本只有字段和方法,没有自动属性和构造函数publicintA{get{returna;}set
秦果
·
2025-06-28 16:56
开发语言
游戏
研发高效利器:SVN资源动态项目管理解决方案
一、问题背景与解决方案传统资源分发痛点:人工打包耗时:平均每次版本发布需2小时版本隔离:不同团队无法同时使用多个版本资源冲突:美术/QA/策划资源版本不一致动态管理方案优势:二、系统核心流程//完整工作流控制器voidGameResourceManager::executeFullWorkflow(){//1.凭证验证if(!validateCredentials()){showError("认证
还债大湿兄
·
2025-06-28 16:56
游戏
项目管理
【
游戏
技术分享 第41期】鸿蒙
游戏
调用queryProducts接口返回报错1001860001,系统内部错误
关键词IAPkit,鸿蒙,商品查询问题描述
游戏
集成了鸿蒙应用内支付服务,商品已在AGC后台配置,调用queryProducts接口返回系统内部错误:问题分析使用hdchilog>D:\hilog.txt
游戏技术分享
·
2025-06-28 15:52
鸿蒙游戏-技术分享
harmonyos
游戏
华为
【鸿蒙
游戏
技术分享 第40期】1001860003 无效的商品信息
关键词1001860003商品管理应用内支付问题描述在
游戏
测试过程中,遇到商品购买报错问题"code":1001860003,"message":"BusinessError1001860003:Invalidproductinformation
·
2025-06-28 15:22
游戏
寻路之A*算法(GUI演示)
在
游戏
自动寻路得到广泛应用。二、A*算法的基本思想在图形网络中选择一个起点和终点。维护两个列表:开放列表和关闭列表。开放列表用于存储待考虑的节点,关闭列表用于存储已考虑过的节点。将起点加入开放列表。
jforgame
·
2025-06-28 14:14
从零开始搭建游戏服务器框架
java
A星
自动寻路
【策划所需编程知识】
1、TCP与UDP名称TCPUDP方式先奏后斩先斩后奏优点防外挂,慢但不出错用户体验好常用
游戏
MMORPGFPS、MOBA、IO类2、弱联网与实时联网名称弱联网实时联网方式只在必要时链接频率很高特点频率低频率高特点对宽带要求不高对宽带要求高常用
游戏
卡牌
叫我六胖子
·
2025-06-28 11:22
笔记
游戏
2024年BCSP-X小高组基础知识题目(模拟题)
A.1001.11B.1011.11C.1001.011D.1011.011假设有一个内存显示为96MB的文件夹,里面存储的都是分辨率为1024×
2048
的24位图像,请问理论上存储了()张图像?
天秀信奥编程培训
·
2025-06-28 08:02
#
BCXP-X模拟题
北京BCSP-X试题讲解专栏
BCSP-X
c++
算法
数据结构
《多设备协同训练:HarmonyOS联邦学习驱动Unity
游戏
AI进化》
随着
游戏
产业的智能化升级,
游戏
AI正从传统的规则驱动向数据驱动的“自进化”模式转型。
爱学习的小齐哥哥
·
2025-06-28 06:21
HarmonyOS
5
Unity
游戏
HarmonyOS5
unity
游戏引擎
Unity
游戏
Python视觉实战项目31讲源码地址
Python视觉实战项目31讲源码地址来源:公众号小白学视觉2月1日使用OpenCV实现猜词
游戏
https://github.com/spmallick/learnopencv/tree/master/
机械小蛟龙
·
2025-06-28 04:07
笔记
opencv
python
深度学习
fps
游戏
中网络同步优化方案
在FPS(第一人称射击)
游戏
中,网络同步是确保所有玩家在
游戏
世界中看到一致状态的关键技术。网络延迟和丢包等问题可能导致玩家之间的
游戏
体验不一致,影响
游戏
的公平性和乐趣。
你一身傲骨怎能输
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2025-06-28 02:32
Unity游戏性能优化
游戏
网络
C#实践小
游戏
--俄罗斯方块
整体
游戏
架构
游戏
主循环(Game)├─场景系统│├─开始场景(BeginScene)│├─
游戏
场景(GameScene)│└─结束场景(EndScene)│├─方块系统│├─方块控制器(BlockWorker
DamnF--
·
2025-06-28 02:30
c#
开发语言
游戏程序
华为OD机试 2025 B卷 - 抢7
游戏
(C++ & Python & JAVA & JS & GO)
抢7
游戏
华为OD机试真题目录点击查看:华为OD机试2025B卷真题题库目录|机考题库+算法考点详解华为OD机试2025B卷100分题型题目描述A、B两个人玩抢7
游戏
,
游戏
规则为:A先报一个起始数字X(10
无限码力
·
2025-06-28 02:29
华为OD机试真题刷题笔记
华为od
华为OD机试
华为OD机试
2025B卷
华为OD2025B卷
华为OD机考2025B卷
C#推箱子
游戏
源代码解析与实践指南
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:C#推箱子
游戏
是一个经典的益智
游戏
,适合编程初学者学习C#语言和
游戏
开发的基础知识。
Boa波雅
·
2025-06-28 02:57
深度学习详解:通过案例了解机器学习基础
通过让机器具备学习的能力,机器可以从数据中自动找到函数,并应用于各种任务,如语音识别、图像识别和
游戏
对战等。在这篇笔记中,我们将通过一个简单的案例,逐步了解机器学习的基础知识。
beist
·
2025-06-28 00:46
深度学习
机器学习
人工智能
Unity引擎开发:VR控制器开发_(4).VR控制器的基本操作与事件处理
VR控制器的基本操作与事件处理在虚拟现实(VR)
游戏
中,控制器是玩家与虚拟世界进行交互的主要工具。本节将详细介绍如何在Unity引擎中实现VR控制器的基本操作和事件处理。
chenlz2007
·
2025-06-28 00:44
虚拟现实游戏2
unity
vr
游戏引擎
ui
lucene
【蓝图】p36-p39蓝图通信、自定义事件、类型转换、角色移动速度、触发加速
蓝图是UE中用于创建
游戏
逻辑和功能的可视化编程工具,而蓝图通信允许不同蓝图之间发送和接收数据。蓝图通信可以
叫我六胖子
·
2025-06-27 21:23
UE4入门教程
ue4
7、使用Sonic Pi进行音乐编程
使用SonicPi进行音乐编程1.引言树莓派不仅仅是一个小型计算机或
游戏
机,它还可以成为一个强大的音乐合成器。
轩辕姐姐
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2025-06-27 20:50
树莓派冒险:从零开始的编程之旅
Sonic
Pi
音乐编程
树莓派
QT实战项目(愤怒的小鸟)
vd_source=c3ed93afd505b51bdbde94d2ba5c28f6代码分析
游戏
开始界面
游戏
的初始登陆界面,是由数据库与弹窗口实例化的界面、数据库和qt弹窗
叫我小刘就好~
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2025-06-27 18:04
C++/
QT
qt
开发语言
ui
算法
动态规划
[特殊字符] 我在CSDN下载专区上传了《外星人大战》
游戏
资源!
我在CSDN下载专区上传了《外星人大战》
游戏
资源!大家好!
程序鸠
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2025-06-27 17:59
python
pygame
游戏
鸿蒙5开发宝藏案例分享---一多开发实例(
游戏
)
这些藏在文档深处的"武功秘籍",能帮我们轻松实现分布式
游戏
、跨端协同这些听起来很酷的功能。快上车,带你解锁鸿蒙开发的正确姿势!一、分布式
游戏
手柄:用手机操控电视
游戏
(文档位置:设备
·
2025-06-27 16:02
Sklearn 机器学习 数值离散化 虚拟编码
亲爱的技术爱好者们,热烈欢迎来到Kant
2048
的博客!
Thomas Kant
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2025-06-27 16:20
人工智能
机器学习
sklearn
人工智能
游戏
体验中AI交互的深度剖析与发展展望
在
游戏
产业蓬勃发展的当下,AI交互正以前所未有的态势重塑着玩家的
游戏
体验。从最初的简单文字互动,到如今深度融入各类
游戏
类型,AI交互不断突破边界,为玩家带来更加丰富、个性化的
游戏
世界。
抬起右手
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2025-06-27 11:47
人工智能
游戏
从按钮到爆款:Cocos Creator 如何重塑前端
游戏
开发生态
在当下高度碎片化的娱乐时代,H5小
游戏
、微信小
游戏
、抖音小
游戏
等轻量化
游戏
形式已成为流量新宠。面对这一趋势,传统前端开发者常常陷入困境:如何快速构建高性能、跨平台的
游戏
化体验?
斯~内克
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2025-06-27 10:40
前端
前端
Unity消防演练资源
这些资源可以帮助开发者快速搭建一个逼真的消防演练场景,适用于教育、培训或
游戏
开发等多种应用场景项目地址:https://gitcode.com/open-source-toolkit/3cb4e资源简介本资源包为
霍娴果Myrtle
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2025-06-27 09:03
蓝桥杯备考---》模拟算法之扫雷
游戏
#includeconstintN=120;usingnamespacestd;intn,m;chara[N][N];intdx[]={-1,-1,0,1,1,1,0,-1};intdy[]={0,1,1,1,0,-1,-1,-1};intmain(){cin>>n>>m;for(inti=1;i>a[i][j];}}for(inti=1;in||y>m){continue;}if(a[x][y]
无敌大饺子 dot
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2025-06-27 05:32
算法
蓝桥杯
游戏
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