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Java的包结构
Java的包结构
类
就相当于文件夹(目录)。包结构的作用一般有以下两个方面第一个就是Java的包是根据Java文件的功能和性质来区分,方便区分和查找另一个就是重复的文件名可以存在于不同的包(文件夹)里。
MingDong523
·
2025-03-24 04:54
笔记
Java中String类型的20个方法
String.getBytes()作用:将String类型转换成byte类型的数组返回类型:char类型的数组char[]方法签名:String.toCharArray()作用:将String类型转变成char
类
MingDong523
·
2025-03-24 04:54
笔记
2021-最新Web前端经典面试试题及答案-史上最全前端面试题(含答案)---React篇
★★★React事件绑定原理★★★React中的setState缺点是什么呢★★★React组件通信如何实现★★★
类
组件和函数组件的区别★★★请你说说React的路由是什么?
圆白菜和大白菜
·
2025-03-24 04:23
前端
react
大前端
react
RestTemplate和RPC区别
RestTemplate是Spring框架中用于进行RESTful风格的HTTP请求的模板
类
,通常用于与外部服务进行通信。
酷爱码
·
2025-03-24 04:18
经验分享
rpc
网络协议
网络
Android 使用设计模式:装饰者设计模式,对功能进行封装升级,学会可以让我们的代码更加的简洁。
看源码的时候:我们发现明明ui有一个功能,但是在这个ui
类
找不到,后来发现,这个ui被当做一个参数传递到了一个
类
里面,后来才在这个
类
里找到了这个功能。突然醍醐灌顶,这不就是装饰者设计模式吗?
前期后期
·
2025-03-24 03:16
设计模式
android
设计模式
Android :实现登录功能的思路
创建一个工具
类
//用户工具
类
,用于管理用户登录状态和用户信息objectAppUserUtil{//常量定义privateconstvalLOGGED_FLAG="logged_flag"//登录状态的键名
前期后期
·
2025-03-24 03:16
android
线程中run方法与start方法的差别
run()方法run()方法是Runnable接口中定义的方法,Thread
类
实现了Runnable接口。当你直接调用run()方法时,它会在当前线程中执行,而不会启动一个新的线程。
夜君客
·
2025-03-24 03:14
java
开发语言
Java高频面试之集合-07
ArrayList与Vector的区别详解ArrayList和Vector都是Java中基于动态数组实现的List接口的实现
类
,但它们在设计、性能和线程安全性上有显著差异。
牛马baby
·
2025-03-24 03:12
java
面试
开发语言
Cesium实践(1)—— Hello World
文章目录前言Cesium是什么Cesium核心
类
ViewerSceneEntityDataSourceCollection创建第一个Cesium应用工程搭建Cesium版helloworld总结前言工作大半年来主要的技术栈是
迦南giser
·
2025-03-24 03:40
WebGIS
#
Cesium
webgis
cesium
45-JavaEE 开发中的动态代理与序列化技术
动态代理代理模式概述代理模式是Java中常用的设计模式之一,其核心思想是代理
类
与委托
类
实现相同的接口。代理
类
的主要职责是为委托
类
进行预处理、消息过滤、转发消息以及事后处理等操作。
只不过是胆小鬼罢了
·
2025-03-24 02:09
WEB安全开发
java
Java 常用
类
Date
这次介绍Java中常用
类
中的一种Date,一般常用的Date的包名为util即java.util.Date。还有一种Date
类
的包名为spl即java.spl.Date,这次不做介绍。
浅橙boy
·
2025-03-24 02:35
java
开发语言
学习-Java常用
类
之Calendar
类
第1关:学习-Java常用
类
之Calendar
类
任务描述相关知识编程要求测试说明任务描述本关任务:获取给定年月的最后一天。
AIains
·
2025-03-24 02:05
Educoder—Java
java
Java基础回顾 Day5
基础数据类型4
类
8种byte8位(常用流操作)short16位(运用场景不多)int32位(最常用)long64位(常用于表示时间毫秒)float32位(精度为7位,精度低)double64位(精度为15
小斌的Debug日记
·
2025-03-24 02:05
Java基础回顾
java
开发语言
Three.js世界中的三要素:场景、相机、渲染器
Three.js广泛应用于
游戏
开发、虚拟现实、数据可视化、艺术创作等多个领域。二、场景:
Front_Yue
·
2025-03-24 02:03
3D技术实践指南
javascript
three.js
3d
【Kivy App】Pyjnius是什么?
Pyjnius是一个Python库,用于在Python中访问Java
类
和方法,特别适用于在Kivy或其它Python应用中调用AndroidAPI。
Botiway
·
2025-03-24 02:32
移动APP
Kivy
python
基于Qt开发:实现对海康威视网络摄像头视频画面实时预览
鱼弦:公众号【红尘灯塔】,CSDN博客专家、内容合伙人、新星导师、全栈领域优质创作者、51CTO(Top红人+专家博主)、github开源爱好者(go-zero源码二次开发、
游戏
后端架构https://
鱼弦
·
2025-03-24 02:59
Qt学习与实践
音视频开发系列实践
Linux系统编程与驱动开发
arm开发
探秘高并发网络编程:从基础原理到实战优化
一、引言在当今数字化时代,高并发应用无处不在,从大型电商平台的抢购活动,到热门在线
游戏
的多人实时对战,这些场景背后都离不开高效的高并发网络编程技术。
拉姆样子
·
2025-03-24 01:28
课程设计
深入理解Python上下文管理器
2.with语句的魔法3.创建上下文管理器的两种方式3.1基于
类
的实现3.2使用contextlib模块4.异常处理1.什么是上下文管理器?
……-……
·
2025-03-24 01:26
python
开发语言
于STM32F103C8T6的智能灯泡控制系统C++源码实现
该代码已在STM32CubeIDE中验证,支持直接烧录运行:#include"main.h"#include#include"wifi.h"//LED设备抽象
类
(3设计)classLEDDevice{protected
程序员Thomas
·
2025-03-24 01:24
STM32
单片机
智能灯泡
stm32
c++
嵌入式硬件
android视频缓存框架 [AndroidVideoCache](https://github.com/danikula/AndroidVideoCache) 源码解析与评估
文章目录android视频缓存框架[AndroidVideoCache](https://github.com/danikula/AndroidVideoCache)源码解析与评估引言使用方式关键
类
解析
MrJarvisDong
·
2025-03-24 01:23
third
party
源码
众多主播都在用的超有趣桌面小宠物!
萌系的猫咪造型以及键盘映射的交互动画,十分适合
游戏
主播、绘画主播、音游主播在直播时使用的虚拟造型插件,可以给你的直播间或视频带来无限的元气。
开开心心_Every
·
2025-03-24 01:23
宠物
virtualenv
eclipse
python
django
pygame
java
深入理解C++中的std::string::substr成员函数:子串操作的艺术
std::string
类
作为C++标准库中的一部分,提供了丰富的成员函数来支持字符串的各种操作,其中substr成员函数在获取字符串子串方面扮演着关键角色。
星途码客
·
2025-03-24 01:53
c++
c++
开发语言
为什么框架创建对象需要用反射和newInstance而不是直接new
你想直接new没问题,当你创建一个
类
的实例时,可能会创建一些你不需要的资源或者对象,就会浪费资源反射允许你在运行时动态地创建
类
的实例,如果用了反射,例如你想创建什么
类
的对象,就用字符串传进类名,然后用newInstance
小斌的Debug日记
·
2025-03-24 01:23
java
开发语言
Java架构师成长之路
原理剖析日志机制解析2.框架源码掌握Spring底层原理带你手写一个Spring解析IOC、AOP源码、以及事务原理3.并发编程剖析Java底层锁机制CAS、JUC工具使用、AQS源码分析以及并发的集合
类
的讲解
hweiyu00
·
2025-03-24 00:50
分享
spring
微服务
spring
cloud
java
没想到枚举Enum
类
还能实现接口!教你玩转Java枚举Enum
Java枚举类型的基本想法非常简单:这些
类
通过共有的静态final域为每个枚举常量导出一个实例。枚举类型没有可以访问的构造器,所以它是真的final
类
。
林发和
·
2025-03-23 23:40
Java
干货分享
java
rocketmq-client 4.3.0 在springboot中的使用
rocketmq-client4.3.0在springboot中的使用1、导入依赖2、配置文件属性3、编写配置
类
4、使用测试5、结果5.1RocketMQ后台显示5.2前端页面5.3后端后台1、导入依赖
Myueye
·
2025-03-23 23:39
JAVA
java
188.HarmonyOS NEXT系列教程之列表切换案例工具
类
与最佳实践
HarmonyOSNEXT系列教程之列表切换案例工具
类
与最佳实践效果演示1.日志工具
类
1.1Logger
类
实现classLogger{privatedomain:number;privateprefix
·
2025-03-23 23:21
harmonyos-next
186.HarmonyOS NEXT系列教程之列表切换案例数据管理详解
HarmonyOSNEXT系列教程之列表切换案例数据管理详解效果演示1.数据模型设计1.1ListInfo
类
@ObservedexportclassListInfo{//列表项数据结构icon:ResourceStr
·
2025-03-23 23:20
harmonyos-next
unity3D获取
游戏
物体的四种方式
一、第一种:二、第二种:voidStart(){print(transform.Find("GameObject(1)/GameObject"));print(transform.Find("GameObject(2)"));}三、第三种:比较耗性能,不推荐使用voidStart(){GameObjectmainCameraGo=GameObject.Find("MainCamera");//查找
qq_35430208
·
2025-03-23 22:34
unity3d
游戏
uinity3d
图形渲染
3d渲染
游戏引擎
unity3D获取游戏物体
V Rising夜族崛起的管理员指令大全
使用方法:如果没有启用控制台需要先启用控制台打开
游戏
点击选项(如果在
游戏
内点击ESC即可),在通用页面找到启用控制台,勾选右边的方框启用在
游戏
内点击键盘ESC下方的波浪键(~)使用控制台指令:addtime
莱卡云(Lcayun)
·
2025-03-23 22:03
云计算
linux
游戏
服务器
SpringAOP-基本概念-AOP入门程序-核心概念-通知类型-通知顺序-切入点表达式-连接点joinpoint-记录操作日志-获取当前登录员工
目录SpringAOP:AOP快速入门:AOP核心概念:AOP进阶:通知类型:注意事项:方法实现:@PointCutAOP通知顺序:执行顺序:不同切面
类
中,默认按照切面
类
的类名字母排序。
汐栊
·
2025-03-23 21:54
java
开发语言
spring
mvc
数据库
漫谈JVM
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>背景介绍创建了一个技术
类
公众号:一起源码分析,里面会分享最新的开源代码、源码解读、开发技巧等,欢迎大家关注。
weixin_34111790
·
2025-03-23 21:50
运维
java
python
开发语言漫谈-脚本语言
还有一大
类
称之为脚本语言的语言,这类语言数量极多,大部分程序员用不上,也不关心,这是系统维护人员专用的邻域。这个定义其实也很不准确,不必较真。
大道不孤,众行致远
·
2025-03-23 21:20
技术杂谈
开发语言
C# Serilog配置和使用
1.安装NuGet安装2.LogSerilog.cs
类
代码如下:usingSerilog;usingSerilog.Events;usingSystem;usingSystem.Collections.Generic
ryan68888
·
2025-03-23 20:14
c#
开发语言
基于 STC89C52 的 8x8 点阵显示数字
8x8点阵作为一种经济且实用的显示模块,能够呈现数字、简单字母及图形等信息,在电子时钟、简易
游戏
机等产品中广泛应用。
@小张要努力
·
2025-03-23 20:13
单片机
嵌入式硬件
stm32
51单片机
proteus
实时光线追踪技术:Ray Tracing_2024-07-21_02-55-16.Tex
在实时光线追踪中,这一过程被优化以在有限的时间内完成,通常用于
游戏
和实时动画。其核心原理是逆向追踪,即从观察者(摄像机)发出光线,而不是从光源发出,这样可以减少计算量。
chenjj4003
·
2025-03-23 20:41
游戏开发
python
算法
人工智能
矩阵
线性代数
骨骼绑定
开发语言
【005安卓开发方案调研】之Flutter+Dart技术开发安卓
开发安卓应用的技术成熟度和生态适配性分析如下:一、技术成熟度评估1.跨平台能力达到生产级标准Flutter的Skia自渲染引擎和Dart的AOT/JIT双编译模式,实现了90%以上的原生性能表现,在电商、社交、工具
类
应用中已无明显性能瓶颈
ThinkPet
·
2025-03-23 20:10
移动app开发
android
flutter
dart
跨平台
模板方法模式
比如集合
类
中的AbstractList、AbstractQueuedSynchronize
烟沙九洲
·
2025-03-23 19:05
设计模式
模板方法模式
java
【重温设计模式】访问者模式及其Java示例
访问者模式的基本概念访问者模式,一种行为型设计模式,其基本定义是:允许一个或者多个操作应用到一组对象上,解耦操作和对象的具体
类
,使得操作的添加可以独立于对象的
类
结构变化。
万猫学社
·
2025-03-23 19:33
重温设计模式及其Java实现
设计模式
访问者模式
java
鸿蒙5开发:Ark-TS UI 动效设计指南:让你的应用界面 “活” 起来
一、Ark-TSUI动效的核心玩法:简单又强大Ark-TSUI的动效设计基于Animator
类
和内置的过渡效果,无需复杂的第三方库,就能实现多种动画效果。比如:按钮点击
·
2025-03-23 19:18
harmonyos-next
访问者模式
访问者模式允许在不修改现有类的情况下,为
类
层次结构中的对象定义新的操作。访问者模式通过将操作封装到一个独立的
类
(即访问者)中,使得对象结构与操作解耦。
烟沙九洲
·
2025-03-23 18:00
设计模式
访问者模式
java
CSS动画:逐帧动画与steps()函数
精准掌控动画节奏一、逐帧动画的本质:时间函数的维度突破1.1线性动画的局限性1.2steps()函数数学解析二、视觉化解析:steps()工作原理2.1时间轴切片演示2.2与线性动画对比三、商业级案例:RPG
游戏
角色行走动画
双囍菜菜
·
2025-03-23 18:53
前端随记
css
前端
解决loguru在multiprocessing并发场景下子线程日志无法记录到文件问题
logger对象在创建时必须从父进程传递给子进程才能记录日志,有两种传递方式:第一种:通过
类
定义一个日志变量,然后外部传入logger对象来记录日志。
dkgee
·
2025-03-23 18:52
python
开发语言
Python 高手编程系列一千七百零八:在事件循环中使用 executors
Executor.submit()方法返回的Future
类
实例在概念上非常接近异步编程中使用的协程。这就是为什么我们可以使用执行器在协同多任务和多进程或多线程之间进行混合。
杨琴1
·
2025-03-23 18:51
python
开发语言
Sklearn.model_selection.GridSearchCV
sklearn.model_selection.GridSearchCV具体在scikit-learn中,主要是使用网格搜索,即GridSearchCV
类
。
kakak_
·
2025-03-23 17:47
Machine
Learning
AutoImageProcessor代码分析
以下是对AutoImageProcessor
类
的整理,按照类属性、类方法、静态方法、实例属性和实例方法分类,并对每个方法的功能进行了描述。类属性无显式定义的类属性。
fydw_715
·
2025-03-23 17:46
Transformers
人工智能
When Large Language Models Meet Speech: A Survey on Integration Approaches
文章将语音与LLMs集成方法分为基于文本、基于潜在表示和基于音频令牌三大
类
。
UnknownBody
·
2025-03-23 17:46
LLM
Daily
Survey
Paper
语言模型
人工智能
自然语言处理
【机器学习】机器学习四大分类
机器学习的方法主要可以分为四大
类
,根据学习方式和数据标注情况进行分类:1.监督学习(SupervisedLearning)特点:有标注数据(即训练数据有明确的输入(X)和输出(Y))。
藓类少女
·
2025-03-23 17:16
机器学习
机器学习
分类
人工智能
索骥馆-编程语言之《网络编程实用教程(第2版)》扫描版[PDF]
全书分为10章,第1章介绍网络编程基础,第2章介绍套接字网络编程接口,第3章介绍windows环境的网络编程,第4章介绍mfc编程,第5章介绍mfcwinsock
类
的编程,第6章介绍wininet编程,
cinnarnia
·
2025-03-23 16:10
面壁区
windows编程
程序设计
TCPIP
网络
C++ 地图 + 配对组合!3 分钟吃透 map 和 pair 的黄金搭档
文章目录pair一、基本概念二、pair的声明与初始化三、成员访问与修改四、常用操作1.比较运算2.交换值3.tie函数(解包pair)五、pair的应用场景六、pair与结构体/
类
的对比七、pair与
Reese_Cool
·
2025-03-23 16:09
STL
数据结构与算法
c++
算法
开发语言
stl
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