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第一个元素
哈希算法--团体赛问题
这样就可以利用哈希函数将数据
元素
映射到数组的某一位置并把数据存放在对应位置上。在查找时,通过哈希函数计算该数据应该存储在哪里,再到相应的存储位置取出查找的数据。
Samuel-π神
·
2025-03-01 13:10
哈希算法
算法
python
【新手向】从零开始学习Java(Day20)枚举
目录枚举枚举
元素
的迭代在switch中使用枚举类values(),ordinal()和valueOf()方法枚举类成员下节预告枚举在Java中枚举是一个特殊的类,一般表示一组常量。
星河天欲瞩
·
2025-03-01 12:32
从零开始学习Java
学习
java
java-ee
jvm
vscode
开发语言
后端
使用jQuery获取select标签选中项的值
在开发Web应用程序时,我们经常需要从表单
元素
中获取用户的输入数据。当涉及到标签(下拉列表)时,我们可能需要获取用户选择的选项的值。在这种情况下,我们可以使用jQuery来轻松地获取选中项的值。
YOLO_CODE
·
2025-03-01 12:32
jquery
前端
javascript
编程
大数据查重-哈希表应用2
大数据查重-哈希表应用模拟问题有一个字符串,这个字符串里有重复的字符,也有没有重复的字符,让你找出来
第一个
没有重复出现过的字符。
liujjjiyun
·
2025-03-01 12:59
算法
数据结构
大数据
散列表
数据结构
算法
PCEP介绍
PCEP允许路径计算
元素
(PCE)与路径请求者(如路由器或网络管理系统)之间进行通信,以计算和分发最优路径。
有趣的我
·
2025-03-01 11:26
网络协议
Scala 中 的 sorted 的隐式Ordering
Ordering是一个trait,用于定义
元素
之间的比较逻辑。Scala为常见类型(如Int、String等)提供了默认的Ordering实现,但你也可以通过隐式参数自定义排序规则。
m0_63322122
·
2025-03-01 11:52
scala
大数据
HTML5地理定位 Geolocation API
voidgetCurrentPosition(onSuccess,onError,options);
第一个
参数为获取当前地理位置信息成功时所执行的回调函数;第二个参数为获取当前地理位置信息失败时所执行的回调函数
珊瑚贝
·
2025-03-01 11:50
编程开发
【排序算法】——交换排序
前言排序(Sorting)是计算机程序设计中的一种重要操作,它的功能是将一个数据
元素
(或记录)的任意序列,重新排列成一个关键字有序的序列。
code monkey.
·
2025-03-01 10:48
排序算法
算法
排序算法
c++
【华为OD机试真题E卷】 27、计算最大乘积 | 机试真题+思路参考+代码解析(C++、Java、Py)
、E卷,每题都使用C++,Java,Python语言进行解答,每个题目的思路分析都非常详细,持续更新,支持在线OJ刷题,订阅后评论获取权限,有代码问题随时解答,代码仅供学习参考一、题目题目描述给定一个
元素
类型
KFickle
·
2025-03-01 10:16
Java
Py)
华为od
c++
java
华为OD机试真题
计算最大乘积
A类地址与B类地址:区别、联系与应用
一、A类地址与B类地址的区别地址结构:A类地址使用
第一个
字节表示网络地址,剩余三个字节用
hgdlip
·
2025-03-01 09:08
ip
服务器
运维
A类地址
B类地址
数据结构 之 【无头单向非循环链表】(C语言实现)
下面将无头单向非循环链表简称为单链表头指针:指向链表
第一个
节点的指针链表为空时,头指针也为空要实现单链表,就是要实现单链表的增删查改一、无头单向非循环链表的c语言实现1.准备工作#include#include
zl_dfq
·
2025-03-01 09:04
数据结构
数据结构
链表
STL容器 -- map/multimap
1、map/multimap容器基本概念map的特性是,所有
元素
都会根据
元素
的键值自动排序。
柚子树cc
·
2025-03-01 08:33
C/C++
STL
map
multimap
STL之容器——map/multimap
map/multimap:由红黑树实现,
元素
为键值-实值。一:特点1.map为单重映射,键值和实值是一对一的关系,不允许重复键值;multimap是多重映射,允许相同键值,一个键值可以对应多个实值。
虔诚的学习者
·
2025-03-01 08:02
stl
stl
【C++】:STL标准库之map/multimap
集合中的
元素
按一定的顺序排列。
元素
插入过程是按排序规则插入,所以不能指定插入位置。map的具体实现采用红黑树变体的平衡二叉树的数据结构。在插入操作和删除操作上比vector快。
yuanCruise
·
2025-03-01 08:32
C++
C++
map
day23 第七章 回溯算法part02
组合问题:同一个集合,startindex允许重复
元素
startindex从i开始不允许重复
元素
,startindex从i+1开始不同集合,index(可以用for,不用用回溯)for循环,横向遍历,控制组合不重复
mvufi
·
2025-03-01 08:31
算法
POM 模式自动化测试
POM模式自动化测试一、PageObjectModel(POM)登陆案例1.POM概述PageObjectModel(页面对象模型)是一种设计模式,将页面
元素
和操作封装成对象,使测试代码和页面
元素
的定位及操作分离
那片海还在吗
·
2025-03-01 08:01
test
python
STL之map/multimap
1.map的特性是,所有
元素
都会根据
元素
的键值自动排序。map所有的
元素
都是pair,同时拥有实值和键值,pair的第一
元素
被视为键值,第二
元素
被视为实值,map不允许两个
元素
有相同的键值。
内核之道
·
2025-03-01 08:30
▲
C/C++开发
【人工智能】数据挖掘与应用题库(101-200)
1、有矩阵A3×2,B2×3,C3×3,下列运算有意义的是()答案:BC2、13524的逆序数为()答案:33、矩阵A中
元素
a14的余子式记作M14,代数余子式记作A14,二者关系为()答案:相反4、关于机器学习与深度学习的范畴关系
奋力向前123
·
2025-03-01 08:30
人工智能
人工智能
数据挖掘
c++STL常用容器之Map/Multimap容器——全面总结(附案例解析)(十九)map按value值进行比较以及仿函数更改默认排序规则
multimap容器map基本概念map构造和赋值map大小和交换map插入和删除map查找和统计map容器排序仿函数更改默认排序规则和Value值排序map/multimap容器map基本概念简介:map中所有
元素
都是
磊磊cpp
·
2025-03-01 08:29
C/C++
STL详细教学
“伪
元素
”是啥
“伪
元素
”是啥CSS伪
元素
(Pseudo-elements)是一种特殊的CSS选择器,允许开发者在不修改HTML结构的前提下,通过样式表操作
元素
的特定部分或插入虚拟内容。
向贤
·
2025-03-01 08:29
前端开发
css
Go语言学习笔记(二)
nil八、条件判断&循环ifelseforforrangeswitchgotobreakcontinue九、函数函数的参数匿名函数闭包延迟调用十、异常六、数组和map数组数组是一个由固定长度的特定类型
元素
组成的序列
正在绘制中
·
2025-03-01 07:56
Go语言学习之路
golang
学习
笔记
【C++算法】几种排序算法
首先是插入排序,如其名字一样,他就是将数组内的每个
元素
一个个的往前移,插入到前面已经排好序的数组里面。具体实现过程就是,先默认
第一个
元素
已经排好序了
迷茫小玄森
·
2025-03-01 07:23
C++算法题
算法
排序算法
c++
学习
数据结构
c语言
数据结构——Redis中的bitmap
文章目录1.bitmap原理2.BITPOS的使用3.bitmap的优势以及应用优势限制应用1.bitmap原理8bit=1byte=0.001kb通过最小的单位bit来进行0或1的设置,表示某个
元素
对应的值或状态
Overcautious
·
2025-03-01 07:52
数据结构
redis
数据结构
缓存
基于计算机视觉实现二维码识别含Matlab源码
基于计算机视觉实现二维码识别含Matlab源码随着现代科技的不断发展,二维码已经成为了我们日常生活中必不可少的一个
元素
,它广泛应用于商品、文件、广告、交通等领域。
NoABug
·
2025-03-01 07:51
计算机视觉
matlab
人工智能
蓝桥杯备考:DFS剪枝之数的划分
这道题和组合型枚举差不多,比如我们从
第一个
数开始填,到第二个数的时候,21明显是重复了,我们就没必要继续往下递归了,这个叫剪掉等效冗余分支,然后还有就是,比如我们2开始的枝头,222,223,224,225
无敌大饺子 1
·
2025-03-01 06:43
蓝桥杯
深度优先
剪枝
PHP与web页面交互
目录1,表单1,创建表单2,表单
元素
2,获取表单的两种方法POST和GETpostget3,PHP传递的常用办法4,在web页中嵌入PHP脚本5,在PHP中获取表单数据1,获取文本框,密码域,隐藏域,按钮
pipasound
·
2025-03-01 05:05
php
html
前端
LeetCode 热题100-70-搜索二维矩阵Ⅱ
、以(x,y)为右上角的矩阵中进行搜索,即行的范围为[x,m−1],列的范围为[0,y]:如果matrix[x,y]=target,说明搜索完成;如果matrix[x,y]>target,由于每一列的
元素
都是升序排列的
一条吃猫的鱼
·
2025-03-01 05:35
Leetcode热题100
侯捷 C++ 课程学习笔记:C++ 2.0 新特性
以下是C++标准的主要版本:C++98(1.0):
第一个
正式的C++标准,奠定了C++语言的基础。C++03(TR1,T
宇寒风暖
·
2025-03-01 05:04
c++
c++
学习
笔记
开发语言
JS Dom
元素
的获取 事件 this
一、DOM(文档对象模型)
元素
获取:1.html/head/body
元素
的获取console.log(document);//获取的是html
元素
console.log(document.documentElement
jingerh126
·
2025-03-01 05:34
Web
元素
事件
CSS隐藏
元素
的方式
方式一:visibility属性visibility属性默认值是show,如果设置为hidden,
元素
会隐藏。
元素
看不见了,还占有原来的位置(
元素
的大小依然保持)。
林的快手
·
2025-03-01 05:31
HTML+CSS
css
html
前端
javascript
开发语言
chrome
css3实现缺角四边形_CSS3实现缺角矩形,折角矩形以及缺角边框
前言前几天偶然看到缺角矩形这个功能,脑袋中第一想法是,搞个绝对定位的伪
元素
,哪里需要挡哪里,或者找UI小哥聊聊天,忽然灵光一闪,想起之前翻过的《CSS揭秘》一书,记得有这个篇章,遂有了此文。
weixin_39953102
·
2025-03-01 04:59
css3实现缺角四边形
css3实现缺角四边形_CSS3绘制六边形的简单实现
因为很简单,所以先总结一下:使用CSS3绘制六边形主要使用伪类:before和:after在源
元素
之前和之后再绘制两个
元素
,并利用css3的边框样式,将这两个
元素
变成三角形放置在源
元素
的两端即可。
陈宇直
·
2025-03-01 04:59
css3实现缺角四边形
Unity3D中UI层级改变详解
在Unity3D开发中,UI层级的调整是常见的需求,它直接关系到用户界面(UI)
元素
的显示顺序。
Thomas_YXQ
·
2025-03-01 04:25
ui
Unity3D
架构
Unity
游戏开发
切换浅色和暗夜模式的vue组件 darkmode-switch-btn
简单方案第一步在head中声明,声明当前页面支持light和dark两种模式第二步设置不同模式下的全局样式变量,供全局子
元素
引用,实现模式修改,全局样式一起修改的效果。
日积一沙
·
2025-03-01 03:21
前端
DP算法问题写这些题就够了 198. 打家劫舍II 【第二题】
这个地方所有的房屋都围成一圈,这意味着
第一个
房屋和最后一个房屋是紧挨着的。同时,相邻的房屋装有相互连通的防盗系统,如果两间相邻的房屋在同一晚上被小偷闯入,系统会自动报警。
迪小莫学AI
·
2025-03-01 03:50
DP算法入门刷题题单题解
算法
lower_bound详解
lower_bound是C++标准模板库(STL)中的一个算法,用于在有序区间中查找
第一个
大于或等于给定值的
元素
的位置。这个函数非常有用,特别是当我们需要在有序数据集中进行二分查找时。
程序媛9688
·
2025-03-01 02:16
算法
矩阵迹(Trace)的性质及简单推导
1.基础定义迹(Trace)是一个矩阵的对角线
元素
之和。
SimpleLearing
·
2025-03-01 01:40
Math
矩阵
线性代数
华为机试(python):链表
构造过程,例如输入一行数据为:6212325145722则
第一个
参数6表示输入总共6个节点,第二个参数2表示头节点值为2,剩下的2个一组表示第2个节点值后面插入第1个节点值,为以下表示:12表示为2->
Mia~~
·
2025-03-01 01:10
华为机试
链表
数据结构
布隆过滤器(Bloom Filter)
数据结构2.2操作流程2.3扩容3.优缺点3.1优点3.2缺点4.使用场景4.1适用场景4.2不适用场景5.手写布隆过滤器1.定义布隆过滤器(BloomFilter)是一种概率型数据结构,用于快速判断一个
元素
是否属于某个集合
八月五
·
2025-03-01 01:06
Redis
redis
C++ | 基础语法 | 动态数组
概念序列容器,允许运行时动态地插入和删除
元素
。基于数组的数据结构,可以自动管理内存,不需要手动分配和释放内存。C++标准模板库(STL)的一部分,提供灵活的接口和高效的操作。
拟墨画扇_
·
2025-03-01 00:30
C++
c++
动态数组
前端或者后端通常用到数组使用方式
第一个
是:Array.from()将具有length属性或者可迭代的对象转化为数组Array.from('abcdef')//返回值['a1','b1','c1','d1','e1','f1']Array.from
Mrzheng168
·
2025-02-28 23:55
前端
【数据结构】 最大最小堆实现优先队列 python
堆的基本操作插入:向堆中添加一个新
元素
,并调整堆以保持其性质。删除:移除堆顶
元素
(最大或最小
元素
),并重新调整堆。获取最大/最小
元素
查理零世
·
2025-02-28 23:53
数据结构
python
Puppeteer.js 一个可以不动手操作浏览的插件
简介安装Puppeteer基础使用1.启动浏览器并打开页面2.核心API详解浏览器对象(Browser)页面对象(Page)选择器常见用例用例1:生成网页截图用例2:生成PDF用例3:提交表单用例4:等待
元素
加载用例
海上彼尚
·
2025-02-28 22:21
node.js
javascript
开发语言
ecmascript
Python Cookbook-2.18 从指定的搜索路径寻找文件
任务给定一个搜索路径(一个描述目录信息的字符串),需要根据这个路径和请求的文件名找到
第一个
符合要求的文件。
我不会编程555
·
2025-02-28 22:20
#Python学习
python
开发语言
python列表的合并
1.append()append()向列表尾部追加一个新
元素
,列表只占一个索引位,在原有列表上增加2.extend()2.extend()向列表尾部追加一个列表,将列表中的每个
元素
都追加进来,在原有列表上增加
醉里_挑灯看剑
·
2025-02-28 22:20
python基础
python
list
【产业互联网周报】5G-A首个版本标准冻结;Anthropic推出Claude 3.5 Sonnet;华为云发布盘古大模型5.0...
R18标准从立项到冻结历时3年多,是5G-Advanced的
第一个
版本,承载着业界拓展场景、深挖潜能、探索方向的期望。而R18标准的冻结,也意味着5G-A技术的商用版图正式展开。
ITValue
·
2025-02-28 22:46
5G
华为云
一文看懂 Claude 3.7 Sonnet,为什么是
第一个
融合推理模式的 AI 模型
1.Claude3.7Sonnet有何特别之处?Claude3.7Sonnet是Anthropic最新发布的AI模型,发布过程中,最突出最吸引眼球的特点是首个“融合推理”模型。什么是融合推理模型?简单来说,这个AI既能快速响应问题,也能进行深度思考,并且允许用户控制思考的深度和时长。这种设计让AI更加接近人类的思考模式,能够在不同情境下灵活调整回答方式。传统的大语言模型(LLM)通常有两种工作方式
董董灿是个攻城狮
·
2025-02-28 22:45
人工智能
CSS自定义字体与动画:为网页增添独特魅力
自定义字体为什么要自定义字体如何实现自定义字体使用@font-face规则应用自定义字体二、CSS动画CSS动画的基础概念创建简单的CSS动画过渡动画transition:复合属性定义动画关键帧将动画应用到
元素
上播放动画属性更复杂的
wertuiop_
·
2025-02-28 21:41
css
前端
Rust 中的 Vec<u8> 类型
指定了向量
元素
的具体类型,这里是无符号8位整数(Unsigned8-bitInteger),即单个字节。
星河繁
·
2025-02-28 20:40
rust
开发语言
后端
Rust学习总结之-match
同样地,值也会通过match的每一个模式,并且在遇到
第一个
“符合”的模式时,值会进入相关联的代码
ftzchina
·
2025-02-28 20:36
Rust
rust
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