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类簇
CSS 属性选择器详解与实战示例
CSS属性选择器是CSS中非常强大且灵活的一
类
选择器,它能够根据HTML元素的属性和值来进行精准选中。在实际开发过程中,属性选择器不仅可以提高代码的可维护性,而且能够大大优化页面的样式控制。
浪浪山小白兔
·
2025-02-11 18:34
css
前端
Spring Task基本使用
1.开启任务调度支持首先需要在Spring配置
类
上添加@EnableScheduling注解来开启任务调度
蛇老大sanke
·
2025-02-11 17:03
spring
史上最厉害的Java进阶之路
面向对象(封装、继承,多态,抽象)面向对象基础综合练习集合泛型异常多线程实用
类
I/O流反射XML解析网络编程TomcatServlet手写web应用服务JavaWeb史上最详细的框架集合
m0_51274464
·
2025-02-11 17:31
面试
学习路线
阿里巴巴
java
开发语言
关于粗糙度轮廓仪一体机的常见提问及回答
原理与操作
类
工作原理是什么:触针式接触测量原理,将很尖的触针垂直安置在被测表面上作横向移动,触针随被测表面轮廓起伏,其微小位移通过电路转换、放大和运算处理,得到表面粗糙度和轮廓参数值。
CHOTEST中图仪器
·
2025-02-11 17:30
轮廓尺寸测量系列
轮廓仪
粗糙度
Swift的方法派发机制
Final
类
和方法:标记为final的
类
或方法无法被继承或重写,因此使用静态派发。全局函数和静态方法:这些方法在编译时就能确定实现,使用静态派发。示例:structPo
Batac_蝠猫
·
2025-02-11 17:29
Swift
iOS开发
swift
ios
xcode
Java集合 LinkedList源码浅析
1)
类
分析分析一个
类
的时候,我们首先要从它的继承关系入手。继承关系很大程度上反应了该类的功能。
尐镇做题家
·
2025-02-11 16:22
Java
java
Collection
lua 游戏架构 之 游戏 AI (九)ai_mgr Ai管理
定义`ai_mgr`的
类
,用于管理游戏中实体的AI组件。
heyuchang666
·
2025-02-11 16:21
Lua语言开发
游戏开发
架构师
lua
游戏
人工智能
C++新特性——lambda表达式
其提供了一种便捷的方式来定义和使用短小的、一次性的函数对象,而无需显式定义一个独立的函数或
类
。
gaopeng@step by step
·
2025-02-11 16:51
由浅入深理解C++
开发语言
c++
cpp--实战项目,list的模拟实现,注释超详细!
之后对于list
类
的基本使用有了一定的了解,如果大家想对于list的底层有所了解,就可以看看我这篇list的模拟实现!
※DX3906※
·
2025-02-11 15:18
c++
list
c++
开发语言
你真正理解接口和实现
类
之间的关系了吗?面向接口编程真的能解除外部代码耦合吗?
我们平时在编写代码时候,都明白一个道理:接口是虚的,不能实例化,更不能在没有实现
类
的情况下调用。这个理解很正确,不过我想问的是,如果你对接口已经配备了实现
类
,那你调用的方式是哪一种呢?
码场老菜鸟
·
2025-02-11 15:18
java
开发语言
数据结构:单链表
2.基本操作:创建节点:定义一个节点
类
,包含数据域和指针域。插入节点:在头部插入:将新节点的ne
muxue178
·
2025-02-11 14:42
数据结构
arcgis api 4
BaseDynamicLayer继承自layer
类
动态地图图层,无法在浏览器中缓存;不支持3D中的自定义动态图层BuildingSceneLayer继承自layer
类
,用于SceneView中可视化具有详细内部的建筑物
「已注销」
·
2025-02-11 14:42
Web前端
经验分享
前端
前端框架
::在c++中的意思
“::”在c++中一.作用域符号“::”前面是类名称,后面一般是该类的成员名称例
类
A中包含member1A::member1二.全局作用域符号用于区分全局变量和局部变量::char(全局变量)三.作用域分解运算符比如声明了一个
类
奇点码农
·
2025-02-11 14:11
c++
c++
力扣 单词拆分
动态规划,字符串截取,可重复用,集合
类
。题目单词可以重复使用,一个单词可用多次,应该是比较灵活的组合形式了,可以想到用dp,遍历完单词后的状态的返回值。
孑么
·
2025-02-11 13:06
力扣
leetcode
算法
职场和发展
java
动态规划
01、kafka知识点综合
在数据组织层面来说,kafka是通过topic来区分同一
类
数据,但是topic是抽象的概念,
抛砖者
·
2025-02-11 13:05
kafka
kafka
分布式
CAP
kafka优化
kafka架构
kafka面试
lambda和仿函数区别
中实现可调用对象的方式,它们在功能上有相似之处,但也存在一些明显的区别,下面从多个方面为你详细介绍:定义和语法lambda表达式:是一种简洁的匿名函数对象,它可以在需要函数对象的地方直接定义,无需显式定义一个
类
。
听音乐就好
·
2025-02-11 13:03
c++面试
c++
算法
开发语言
Flink 内存模型各部分大小计算公式
metaspace元空间的部分,保存JVM中class
类
等区域,然后JVM
bluedraam_pp
·
2025-02-11 13:33
flink
大数据
kotlin_03: Android-Kotlin 判断网络连接工具
类
NetWorkUtils
前言:原文中先是写定义了一个class
类
,之后使用了我之前博客中提到的companionobject(kotlin中的关键字)把判断网络连接的几个方法做成了类似于java的静态方法即可以使用类名.方法名直接调用
诸葛榆木
·
2025-02-11 12:58
kotlin
android
android-studio
kotlin
C#版使用融合通信API发送手机短信息
目录功能实现范例运行环境实现范例
类
设计
类
代码实现调用范例总结功能实现融合云通信服务平台,为企业提供全方位通信服务,发送手机短信是其一项核心功能,本文将讲述如何使用融合云服务API为终端手机用户发送短信信息
初九之潜龙勿用
·
2025-02-11 12:27
C#
应用与开发
c#
开发语言
asp.net
云原生
聊聊项目中如何实现请求聚合
前言什么是请求聚合见名之意就是将多次的请求整合为一个请求处理如何实现请求聚合有个快手大佬开源了一个工具
类
:buffer-trigger,这玩意就可以用来做请求聚合。
·
2025-02-11 11:36
聚合
一个python工具
类
-分割线
print('-'*60)后来想弄一个工具
类
,方便分割程序中输出的这些辅助信息.现在把它发上来,希望对大家有点儿用.classDivideLine:def__init__(self):self._
kerosun
·
2025-02-11 11:46
python
开发工具
cpp之模板
函数模板1.基础语法2.普通函数和函数模板2.1两者区别2.2两者之间的调用规则3.模板的局限性二、类模板1.类模板语法2.成员函数的创建时机3.类模板对象做函数参数4.类模板与继承5.类模板成员函数的
类
外实现
D-jero
·
2025-02-11 10:11
C/C++成长之路
c++
算法
开发语言
设计模式中的关联和依赖区别
以下是它们之间的区别:1.关联(Association)定义:关联描述了两个
类
之间的一种关系,这种关系通常是相对较弱的,表示对象之间的相互联系,但不会强制要求某一方依赖于另一方的生命周期。
吴天德少侠
·
2025-02-11 09:08
c++实践
设计模式
java
开发语言
[LeetCode]day10 707.设计链表
实现MyLinkedList
类
:MyLinkedList()初始化MyLinkedList
因兹菜
·
2025-02-11 09:08
leetcode
链表
算法
一步一步生成音乐
类
小程序的详细指南,结合AI辅助开发的思路
以下是一步一步生成音乐
类
小程序的详细指南,结合AI辅助开发的思路:需求分析阶段核心功能梳理音乐播放器(播放/暂停/进度条/音量)歌单分类(流行/古典/摇滚等)用户系统(登录/收藏/历史记录)搜索功能(歌曲
星糖曙光
·
2025-02-11 09:37
后端语言(node
javascript
vue等等)
笔记
人工智能
小程序
javascript
node.js
Java 基础项目:学生成绩管理系统
二、项目实操代码1.学生
类
(Student.java
静默.\\
·
2025-02-11 09:02
java
Python
类
工厂奇遇记:当代码开始创造代码
在Python世界深处,有一个能生产
类
的神秘工厂:classMeta(type):def__new__(cls,name,bases,dct):dct['secret_code']=42returnsuper
虫洞没有虫
·
2025-02-11 09:01
Python资讯
python
开发语言
CSS(盒子模型三,浮动)
会使元素脱离文档流元素在文档流的时候,会分块元素,行内元素,行内块元素,各自都有一定的特点设置元素浮动,可以用float样式可选值:none默认值,不浮动left向左浮动right向右浮动设置浮动后的一些特点:(第一
类
特点
小小fw
·
2025-02-11 07:49
css
css3
html
观察者模式 + 中介者模式联合使用:构建高内聚低耦合的智能协调系统
设备状态变化时通知其他关联设备避免设备间的直接通信依赖动态增删设备不影响整体系统若仅用观察者模式://传统观察者实现light.addObserver(ac);light.addObserver(security);//设备间形成网状依赖❌问题暴露:设备间耦合度高新增设备需修改多个
类
BrightChen666
·
2025-02-11 07:49
设计模式
观察者模式
中介者模式
java
开发语言
后端
聚类算法概念、分类、特点及应用场景【机器学习】【无监督学习】
概念机器学习聚类算法是一种无监督学习方法,旨在将数据集分割成不同的
类
或
簇
,使得同一
簇
内的数据对象相似性尽可能大,而不同
簇
之间的数据对象差异性也尽可能大。
飞火流星02027
·
2025-02-11 07:18
云计算
机器学习
算法
聚类
人工智能
聚类算法
python命名规范
Python命名规范module_name,package_name,模块名,包名ClassName,ExceptionName,类名,异常名(以Error结尾),将相关的
类
和顶级函数放在同一个模块里,
一叶呼呼
·
2025-02-11 07:17
python
基于HTML、CSS 和 JavaScript 开发个人读书
类
网站
以下是一个使用HTML、CSS和JavaScript开发个人读书
类
网站的示例代码,包含基本功能和样式:我的读书空间我的书库首页添加新书当前阅读列表添加新书书名:
星糖曙光
·
2025-02-11 06:09
后端语言(node
经验分享
笔记
html
css
javascript
【Flink源码分析】6. Flink1.19源码分析-Flink底层的异步通信
6.1PekkoInvocationHandler
类
仅摘取了FlinkRPC进行通信的时候一段代码,也是异步通信的典型代码。
ayt007
·
2025-02-11 06:35
Flink源码分析
Flink
flink
大数据
Roblox踩坑1——动画无法完整播放
在做一款挂机
类
游戏的时候,打算给地图怪物做一个被击败动画,我就在击败怪物的回调里面加了一个动画,但是无论如何都没办法正常的播放。
法外狂徒张三!
·
2025-02-11 05:31
lua
Roblox
Spring Boot框架的总结与介绍
的安装4、本地仓库和中央仓库5、如何测试maven安装成功6、SpringBoot7、坐标第三章SpringBoot工程的搭建1、搭建工程2、SpringBoot工程目录结构3、SpringBoot测试
类
4
吴国徐盛
·
2025-02-11 05:31
Spring
Boot框架
java
java
开发语言
spring
boot
后端
spring
React组件抽象
组件抽象指的是让不同组件公用同一
类
功能,可以说成组件功能复用,在不同的设计理念下,有许多抽象方法,而对于React,主要有两种:mixin和高阶组件。
weixin_34041003
·
2025-02-11 05:30
json
javascript
ViewUI
React -- 组件间抽象
在React组件的构建过程中,常常有这样的场景,有一
类
功能需要被不同的组件公用。此时就涉及到了抽象的话题。下面我们重点讨论:mixin和高阶组件。
玉儿Qi
·
2025-02-11 05:59
前端开发
React-高阶组件
深入理解 React 的 useEffect:全面指南
它强大而灵活,是函数组件中替代
类
组件生命周期方法的核心工具。
咖啡虫
·
2025-02-11 05:29
next.js
react.js
javascript
前端
Swagger中@ApiIgnore注解的使用详解
目录一、Swagger@ApiIgnore注解的使用1、作用在
类
上时,整个
类
都会被忽略2、当作用在方法上时,方法将被忽略3、作用在参数上时,单个具体的参数会被忽略4、在实体
类
中忽略不需要字段的方式二、swagger
DN金猿
·
2025-02-11 04:53
springboot组件专题
开发语言
java
ASP.NET Core SignalR实践指南
Hub
类
的生命周期是瞬态的,每次调用集线器的时候都会创建一个新的Hub
类
实例,因此不要在Hub
类
中通过属性、成员变量等方式保存状态。
AAA猪饲料批发李师傅
·
2025-02-11 03:46
.NET
ASP.NET
Core
SignalR
WebSocket
问题大集06-如何使某个元素在进度条的不同进度点显示不同的
类
方法步骤:1、获取元素constBingDunDun=document.querySelector(".BingDunDun");2、设置元素的初始
类
(未点击时的
类
)BingDunDun.className
会蹦的鱼
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2025-02-11 03:15
前端
问题
javascript
Java基础学习笔记-继承
Java中只支持单继承,即每个
类
只能有一个直接父类。继承的语法格式如下。[访问修饰符]classextends{}>在Java中。
蝴蝶不愿意
·
2025-02-11 02:39
Java基础学习笔记
python
开发语言
实战篇:Oracle DataGuard 出现 GAP 修复完整步骤
且听我细细道来~一、介绍DGGAP主要分为以下两
类
情况:1、主库归档日志存在,可以通过配置FetchArchiveLog(FAL)参数,自动解决归档GAP。2、主库归档日志丢失,需要人工干预来修复。
Lucifer三思而后行
·
2025-02-11 02:39
DBA
实战系列
数据库
dataguard
gap
JSON解析多解析
类
问题(二)
这一节主要来说说我前一段时间遇到的一个JSON解析问题,开始我没解决,现在分析可能是当时习惯了写一个解析
类
,不知道会出现要写多个解析
类
的问题,没跳出现有的思维模式。
ljt2724960661
·
2025-02-11 02:08
android
Android基础
Java高频面试之SE-21
反射(Reflection)是Java提供的一种强大的特性,允许程序在运行时获取
类
的信息(如
类
的属性、方法和构造函数等),并且能够动态地创建对象、调用方法和访问属性。
牛马baby
·
2025-02-11 02:05
java
面试
开发语言
C++ 多态类型
多态中的重载、重写和重定义重载overload:重载函数处在同一作用域(在同一个
类
中).;函数名相同、返回值相同、参数列表必须不同;函数名相同、返回值不同、参
BUG_C++
·
2025-02-11 01:01
C++
c++
探索iOS开发语言基础与Xcode工具:从零开始构建你的第一个iOS应用
目录1.iOS开发语言基础1.1Swift语言基础1.1.1变量和常量1.1.2数据类型1.1.3控制流1.1.4函数1.1.5
类
和结构体1.2Objective-C语言基础1.2.1语法和数据类型1.2.2
concisedistinct
·
2025-02-11 01:28
开发语言
xcode
ios
开发语言
Swift
objective-c
c#代码介绍23种设计模式_09装饰者模式
目录1、装饰者模式定义2、装饰者模式实现3、在装饰者模式中各个角色4、装饰者模式的优缺点5、使用场景6、实现思路在软件开发中,我们经常想要对一
类
对象添加不同的功能,例如要给手机添加贴膜,手机挂件,手机外壳等
思忖小下
·
2025-02-11 00:53
设计模式
.Net
c#
设计模式
java
Java 设计模式详解
本文将全面探讨Java中常见的设计模式,分为创建型、结构型和行为型三
类
,结合具体的Java代码示例进行讲解,希望能帮助读者在实际开发中有效应用这些设计模式。创建型模式创建型模式关注对象
专业WP网站开发-Joyous
·
2025-02-11 00:20
Java
学习
java
设计模式
单例模式
Java 中的重写与重载:深入解析与实践
1.重载(Overloading)定义重载是指在同一个
类
中,
专业WP网站开发-Joyous
·
2025-02-11 00:20
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Java
java
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