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系统分析与设计
【雷达通信】《现代雷达
系统分析与设计
》大作业【含Matlab源码 285期】
一、简介案例1某弹载雷达系统要求:不模糊探测距离80km;工作比不超过20%;波长=3cm;天线等效孔径D=0.25m(直径);噪声系数F=3dB;系统损耗L=4dB;天线波束宽度θ3dB=6°;目标的RCS:=1500m2。弹目之间的相对运动关系如图。目标航速Vs=10~30m/s(任取一值),导弹运动速度Va=600m/s,目标航向与弹轴方向之间的夹角为α′=30°,目标偏离弹轴方向的角度为β
紫极神光
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2021-02-12 15:17
matlab
信号处理
面向对象
系统分析与设计
---uml复习题
1.UML的全称是(B)(A)UnifyModelingLanguage(B)UnifiedModelingLanguage(C)UnifiedModemLanguage(D)UnifiedMakingLanguage2.执行者(Actor)与用例之间的关系是(C)(A)包含关系(B)泛化关系(C)关联关系(D)扩展关系3.在类图中,下面哪个符号表示继承关系(C)4.在类图中,“#”表示的可见性是
小天才才
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2021-01-16 11:22
课程学习资料
uml
信息
系统分析与设计
第十章 系统总体设计
文章目录10.1软件架构的设计10.1.1什么是软件架构10.1.2多层应用架构设计10.1.3软件框架10.2高层结构设计10.2.1包10.2.2子系统及接口10.2.3构件及接口10.3结构化设计方法10.3.1模块10.3.2结构图10.3.3模块的联系10.3.4模块间的耦合10.3.5模块的内聚10.4面向对象设计方法10.4.1根据架构设计软件类10.4.2设计类的属性10.4.3设
Lora青蛙
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2020-12-23 15:02
信息系统分析与设计
系统分析与设计
homework9
使用ECB实现makereservation用例的详细设计(包含用例简介,顺序图,类图)Boundary类:搜索页、搜索结果页、酒店详情页(选择房间页)、支付页、订单列表页。Controller类:页面控制器、订单控制器、支付控制器。Entity类:最重要的有:酒店、房间、客户、订单。所有Entity类的领域模型:EBC顺序图:EBC类图:将逻辑设计类图映射到实际项目框架的包图。用树形结构表述实现
csRyan
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2020-10-10 23:13
信息
系统分析与设计
-----流程建模
为了提高企业效率和竞争力,在信息系统分析阶段,需要对企业过程进行系统化描述和改进。企业或者组织可能已经在各类文件中对企业过程有或多或少的描述,但是不利于在不同人员之间进行沟通交流。业务流程分析与建模一个具体的业务流程由多个连续的活动组成。复杂的流程还可以划分子流程。业务流程往往是跨部门的,比如入学注册流程需要教务处、财务处、后勤处、所在学院等多个部门分工合作,不同部门按照规定步骤执行相关活动。业务
冰河家园
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2020-09-17 00:07
系统分析与设计
业务流程
信息
系统分析与设计
----系统分析概述
系统分析是应用系统思想和方法,把复杂的对象分解成简单的组成部分,找出这些部分的基本属性禾彼此间的关系。系统分析是系统开发中最重要、也是最困难的阶段。结构化系统分析方法及数据流图、数据字典,面向对象系统分析方法及UML模型等工具是克服困难的有力武器。系统分析的任务系统分析阶段的基本任务是:系统分析员(SA)与用户在一起,充分了解用户的要求,并把双方的理解用系统说明书表达出来。系统说明书审核通过之后,
冰河家园
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2020-09-17 00:07
系统分析与设计
信息系统分析与设计
系统分析与设计
项目报告
16340302赵米FinalReport总结概述 在此次的合作项目中,我们六个人都很尽职尽职,大家日常分配的工作:画图、写文档、提建议、周末小会、以及阶段成品测试等。当然最重要的就是自己负责的那一部分内容。而我当初选择的是后端,在后端框架搭建好之后,我们进行任务的分配,我得到了属于自己的任务,然后就开始了写代码的生活。说实话,我觉得我们组项目的工作量还是挺大的(因为相比较于上一届的用例图,我们
dlock_z
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2020-09-17 00:06
作业
结构化开发方法之
系统分析与设计
概述
目录一、总体结构二、系统分析三、系统设计的基本原理四、总结结构设计五、系统文档一、总体结构1.结构化方法总的指导思想:自顶向下,逐层分解。2.基本原则:功能与分解的抽象3.应用领域:数据处理4.局限:不适合解决大规模的,特别复杂的项目,且难以适应需求的变化。二、系统分析作为系统开发人员首先要做的就是对所做系统进行分析,了解用户的需求,明确用户的目的,在此环节是需要系统开发人员和用户协同工作,将用户
似水流年,是谁苍白了等待
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2020-09-17 00:47
—软件工程
系统分析与设计
001
1、简单题软件工程的定义FromWikipediaSoftwareEngineeringistheapplicationofengineeringtothedevelopmentofsoftwareinasystematicmethod.软件工程是以系统的方法将软件应用于软件开发的工程。FromIEEESystemsandsoftwareengineeringSoftwareEngineering
yaozhili_
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2020-09-17 00:28
系统设计与分析
系统分析与设计
——第九次作业
1.使用ECB实现makereservation用例的详细设计(包含用例简介,顺序图,类图)1.1.用例简介基本用例:{search,choosehotel,chooseroomtype,confirmreservation,confirmshoppingbasket}子用例:{selectthecheckindate,selectthecheckoutdate,specifythenumbero
_风铃
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2020-09-17 00:00
系统分析与设计
《
系统分析与设计
方法及实践》一2.2 敏捷软件开发
2.2敏捷软件开发在传统的软件开发方法中,工作人员努力构建客户想要的产品。他们花费大量的时间努力从客户那里获取需求,针对需求进行分析和建模,并且归纳成规格说明书。然后,评审说明书,与客户开会讨论,最后签字。表面上看他们开发的产品是符合客户的要求的,但通常事与愿违。在项目快要结束的时候,需求和范围、产品的适用性成为争论的焦点。敏捷软件开发方法告诉我们开发项目是一个学习的体验。没有谁能完全理解所有需求
SimminonGarcia
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2020-09-17 00:10
测试
软件
系统分析与设计
UML 期末考试复习总结
个人博客一、十个图的定义和基本图形的符号UML中有10种基本视图可以完整地描述出所建造的系统,这10种图是用例图、类图、对象图、包图、构件图、配置图、活动图、顺序图、状态图和合作图。0.UML的所有图的分类从视图的角度:1、用例视图:用例图、活动图2、逻辑视图:类图、对象图、状态图、顺序图、合作图、活动图3、构件视图:构件图——反映文件的依赖关系的图形构件:文件(源文件、头文件、辅助文件等等)4、
举焰
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2020-09-16 23:09
软件系统分析与设计
浅谈应用软件的
系统分析与设计
谈到应用软件设计质量的影响因素,大家往往会想到规划、分析、设计、案例和总结等几个方面。本文从三个案例、软件设计中工程技术人员的职责做了简要讨论,并对应用软件设计做了11项总结。案例一:设计考虑了重用的软件就是好软件,有三个方面(1)整体设计的重用思想体现(2)程序设计时重用思想应用(3)数据库设计时重用思想的应用案例二:工作中不能忘记理想,但更不要忘记现实,有两点教训:(1)产品一定要服务于应用,
iteye_15219
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2020-09-16 23:32
IT技术
系统分析与设计
作业3
1.用例建模a.阅读Asg_RH文档,绘制用例图:以用户的观点为“ReserveHotel”绘制用例图。b.选择你熟悉的定旅馆在线服务系统(或移动APP),如绘制用例图。并满足以下要求:对比Asg_RH用例图,请用色彩标注出创新用例或子用例;尽可能识别外部系统,并用色彩标注新的外部系统和服务。以飞猪订酒店为例,以下截图反映了预订的流程。以下为用例图:有颜色标注的为创新部分。c.对比两个时代、不同地
VinsmS
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2020-09-16 22:33
系统分析与设计作业
系统分析与设计
——Homework6
1、使用类图,分别对Asg_RH文档中MakeReservation用例以及Payment用例开展领域建模。然后,根据上述模型,给出建议的数据表以及主要字段,特别是主键和外键注意事项:对象必须是名词、特别是技术名词、报表、描述类的处理;关联必须有多重性、部分有名称与导航方向属性要注意计算字段数据建模,为了简化描述仅需要给出表清单,例如:Hotel(ID/Key,Name,LoctionID/Fke
MIng_LOnger
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2020-09-16 22:36
系统分析与设计
课程知识点总结
一.前言我们课程采用的课本是《设计模式解析》(第二版),老师讲的内容以书为基础,在此之上做了一些扩展。这里记录一下期末时我总结的知识点,有不对的地方欢迎指正,欢迎转载。每一章的标号是采用老师的PPT编号。博客中的图片来自老师PPT或者《设计模式解析》(第二版)。二.知识点总结02-OO设计样式设计方法:·解耦(decouple):是指让各种事物相互独立地行事,或者至少明确地声明之间的关系。·抽象(
farthjun
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2020-09-16 22:24
学习笔记
知识总结
系统分析与设计
《设计模式解析》
系统分析与设计
1.简答题1.简述瀑布模型、增量模型、螺旋模型(含原型方法)的优缺点。瀑布模型:(1)优点:降低软件开发的复杂程度,提高软件开发过程的透明性,提高软件开发过程的可管理性;推迟软件实现,强调在软件实现前必须进行分析和设计工作;以项目的阶段评审和文档控制为手段有效地对整个开发过程进行指导,保证了阶段之间的正确衔接,能够及时发现并纠正开发过程中存在的缺陷,使产品达到预期的质量要求;(2)缺点:强调过程活
crystal_zyp
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2020-09-16 22:03
系统分析与设计HW
《
系统分析与设计
》第4章 复习题
1.面谈时应获取哪些信息?2.列出面谈准备的5个步骤。3.试给出开放式面谈问题的定义。使用这类问题的8个优点和5大缺点是什么?4.面谈时何时适合提开放式问题?5.试给出封闭式面谈问题定义。使用这类问题的6大优点和4大缺点是什么?6.面谈时何时适合提封闭式问题?7.什么是调查问题?在面谈中使用调查问题的目的是什么?8.试给出金字塔结构的定义。面谈时何时适合使用它?9.试给出漏斗形结构的定义。面谈时何
Braveo
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2020-09-16 22:29
系统分析
系统分析与设计
-敏捷迭代方法课后习题答案+学习笔记(答案见最后)
系统分析与设计
-敏捷迭代方法之学习笔记上学的时候我们学了《
系统分析与设计
-敏捷迭代方法》,算是对软件工程的知识有所了解。本文可以当作这本书的导论,有兴趣的同学推荐购买原版书籍学习。
人人是网红
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2020-09-16 22:39
软件
系统分析与设计
学习笔记
软件
系统分析与设计
学习笔记大三下学期开的这门课,老师讲的很不错,主要讲的是软件设计上的一些标准化的格式和流程,也涉及到一些C++的入门知识
举焰
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2020-09-16 22:52
软件系统分析与设计
c++
系统分析与设计
理论题
期末考试客观题(答案为标红的字体)1单选(2分)以下关于信息和数据的说法错误的是A.数据具有客观性,信息存在主观性B.数据具有相对性,信息具有绝对性C.信息是对接收者的决策或行为有现实或潜在的价值D.信息是经过加工后的数据2单选(2分)下述关于企业信息系统的层次结构和信息处理的描述正确的是()A.企业信息系统最上层是战略层,是为了管理和控制B.企业信息系统最下层是作业层,所处理的问题结构性差C.企
笔落惊风雨。。。
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2020-09-16 22:20
系统分析与设计
选课系统
系统分析与设计
选课系统姓名学号谷雨丰目录一、设计方法............................................................3二、设计目标........
懵圈丰
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2020-09-16 22:35
uml
系统分析与设计
系统分析与设计
课程项目总结
通过本次项目,初步了解了
系统分析与设计
的方法,深化了软件开发过程的理解。
月光下的夜曲
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2020-09-16 22:55
OOAD
&&
UML
系统分析与设计
(4)
用例建模阅读Asg_RH文档,绘制用例图如下图所示:选择你熟悉的定旅馆在线服务系统(或移动APP),绘制用例图如下图所示:其中红色部分为创新用例和子用例,蓝色部分为外部系统和服务。对比两个时代、不同地区产品的用例图,总结在项目早期,发现创新的思路与方法在项目开发早期,可以考虑首先参考已经存在的类似产品,并画出其核心用例图,再在其基础上考虑如何进行改进使得产品对用户更加友好。比如在上面的题目中对于预
_leprechaun_
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2020-09-16 22:53
系统分析与设计
系统分析与设计
final report
psp如下Planning10Estimate10Development82Analysis7DesignSpec5DesignReview5CodingStandard5Design10Coding30CodeReview5Test15Reporting8TestReport6SizeMeasurement1Postmortem&ProcessImprovementPlan1并没有跟其他人分开分
overflow_1
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2020-09-16 12:56
系统分析与设计
Homework1
1.软件工程的定义:将系统化的、规范的、可度量的方法用于软件的开发、运行和维护的过程,即将工程化应用于软件开发中。阅读经典名著“人月神话”等资料,解释softwarecrisis、COCOMO模型。软件危机(SoftwareCrisis)是早期计算机科学的一个术语,是指在软件开发及维护的过程中所遇到的一系列严重问题,这些问题皆可能导致软件产品的寿命缩短、甚至夭折。软件开发是一项高难度、高风险的活动
overflow_1
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2020-09-16 12:56
系统分析与设计
lesson16作业
对hotelreservation的行为做一个ECB模型用户于boundary交互也就是和网页交互,网页通过controller同获得各种信息,entity类中存储着地点,酒店信息,预定信息,查询这些entity返回信息或者存储controller交给它们的信息。最常见的场景应该是:1.用户搜索某地酒店。2.查看酒店信息。3.确定订单4.跳入支付网关付款5.完成预定,显示信息顺序图如下:小组项目逻
overflow_1
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2020-09-16 12:56
系统分析与设计
lesson13作业
1.软件架构与框架的异同。软件架构和框架某种意义上都是对软件系统的一个草图,他们都描述了系统中各部分的功能行为和程序结构。但是软件架构是纯草图,一般是在概念上构建一个系统的功能与结构。而框架是一种半成品,它已经完成了对一个架构的大致开发活动,提供了相应的接口,开发人员只需要配合框架来进行开发,就可以开发出拥有良好架构的软件系统。2.后端模块的三层架构三层架构的好处是可以明确的知道各个模块的功能是怎
overflow_1
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2020-09-16 12:56
系统分析与设计
第二次作业
一.简答题1.简述瀑布模型、增量模型、螺旋模型(含原型方法)的优缺点。瀑布模型优点为项目提供了按阶段划分的检查点当前一阶段完成后,您只需要去关注后续阶段可在迭代模型中应用瀑布模型它提供了一个模板,这个模板使得分析、设计、编码、测试和支持的方法可以在该模板下有一个共同的指导缺点各个阶段的划分完全固定,阶段之间产生大量的文档,极大地增加了工作量由于开发模型是线性的,用户只有等到整个过程的末期才能见到开
yoshi park
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2020-09-14 23:03
学习
系统分析与设计
(一)
Chap1系统概论1.1系统概念1.系统由若干要素组成、一定结构、特定功能、系统边界(约束:建立和使用是有条件的,不是每个人都有*功能)2.系统分类复杂:9级起源:自然、人工抽象程度:实体、概念、逻辑3.系统特性7个:整体性(1+1>2,有机关联性)层次性(结构化自顶向下)目的性稳定性突变性自组织性(自然界、社会发展。系统内外因素的相互作用下,eg人以群分)相似性1.2系统思想3阶段:古代朴素(天
Sherrysoup
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2020-09-14 22:24
补习
系统分析与设计
HW4
简答题1.用例的概念。用例是软件工程或系统工程中对系统如何反应外界请求的描述,是一种通过用户的使用场景来获取需求的技术。每个用例提供了一个或多个场景,该场景说明了系统是如何和最终用户或其它系统互动,也就是谁可以用系统做什么,从而获得一个明确的业务目标。2.用例和场景的关系?什么是主场景或happypath?场景是用例的实例,场景是使用者和系统之间一系列的交互活动。主场景是一种默认的,理性的场景,在
Messiahchen
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2020-09-14 22:11
系统分析与设计
期末复习(1)
系统分析与设计
期末复习提纲一、SDLC的四个过程:1、计划阶段是理解为什么要创建信息系统和确定项目团队将如何来开发它的基本过程。
nanaz11
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2020-09-14 21:36
软件
系统分析与设计
作业10
软件
系统分析与设计
作业10使用ECB实现makereservation用例的详细设计(包含用例简介,顺序图,类图)用例简介:预定旅馆步骤:(1)搜索旅馆(2)选择旅馆(3)选择房间(3)确认订单。
lossatsea
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2020-09-14 06:48
软件系统分析与设计
软件
系统分析与设计
作业9
软件
系统分析与设计
作业9使用UMLet建模1、使用类图,分别对Asg_RH文档中MakeReservation用例以及Payment用例开展领域建模。
lossatsea
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2020-09-14 06:17
软件系统分析与设计
软件
系统分析与设计
作业6
软件
系统分析与设计
作业6简答题用例的概念是一组成功或失败的场景,描述的对象是用户。用例和场景的关系?什么是主场景或happypath?用例包含了一系列场景:主场景,零个或多个可选场景。
lossatsea
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2020-09-14 06:17
系统分析与设计
软件
系统分析与设计
作业7
软件
系统分析与设计
作业7使用UMLet建模:1、根据订旅馆建模文档,Asg-RH.pdf:绘制用例图模型(到子用例)给出makereservation用例的活动图2、根据课程练习“投递员使用投递箱给收件人快递包裹
lossatsea
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2020-09-14 06:17
软件系统分析与设计
三级数据库知识点学习(五)
IDEF系列方法是由美国空军的ICAM(IntegratedComputerAidedManufacturing)计划中首次提出一种复杂
系统分析与设计
方法,
Xyuan丶
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2020-09-13 22:05
三级数据库知识点学习
数据库
sql
mysql
vue中一些方法的介绍
本次
系统分析与设计
期末挣闲钱项目,我负责前端部分的实现。按照项目要求文档中的描述,我使用了vue这一JavaScript框架来完成前端界面的实现。
zzx993539017
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2020-09-13 04:27
架构师学习笔记17--系统的可靠性分析与设计
可靠性分析与设计时
系统分析与设计
、系统集成阶段应该重点考虑的问题。一、可靠性概述相关概念主要有:可靠度、可用度、可维度、平均无故障时间、平均故障修复时间及平均故障间隔时间。
左直拳
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2020-09-13 01:24
学习笔记
信息
系统分析与设计
文章目录前三章1.从企业角度出发,信息系统的用户有那些?2.信息系统开发方式3.信息系统的生命周期的阶段4.信息系统的规划方法5.结构化系统开发方法按照用户至上的原则,采取哪些方法对系统进行分析与设计?6.信息系统的可行性研究步骤第四章到第五章1.按照说明对象的类型,数据字典可分为2.反映系统结构:数据流图3.数据流图绘制的主要步骤4.数据流图的类型5.在系统结构图中,模块的类型有6.数据流图中包
Gooder4J
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2020-09-12 12:35
笔记
信息系统分析与设计
工程和考试中用的到的网络安全常识
信息系统建设的周期:1.系统规划;2.
系统分析与设计
;3.系统实施;4.系统运维。资源需求属性:1.人,软件,设备;2.开始时间;3.持续时间。
weixin_34327223
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2020-09-11 21:25
第六周作业:UML在软件开发过程中的作用
经典的软件工程思想将软件开发分成5个阶段:需求分析\
系统分析与设计
;系统实现\测试及维护五个阶段.之所以如此,是因为软件开发中饣含了物和人的因素,存在着很大的不确定性,这使得软件工程不可能像理想的,可以其于物理学等的原理来做的物质生产过程
weixin_33991727
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2020-09-11 17:45
UML在软件开发中各个阶段的作用和意义
经典的软件工程思想将软件开发分成5个阶段:需求分析,
系统分析与设计
,系统实现,测试及维护五个阶段.之所以如此,是因为软件开发中饣含了物和人的因素,存在着很大的不确定性,这使得软件工程不可能像理想的,可以其于物理学等的原理来做的物质生产过程
weixin_33721344
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2020-09-11 17:45
Enterprise Architect使用教程
在需求分析阶段,
系统分析与设计
阶段,系统开发及部署等方面有着强大的支持,同时加上对10种编程语言的正反向工程,项目管理,文档
ChengLc1612
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2020-09-11 14:31
工具方法
系统分析与设计
——lesson13
描述软件架构与框架之间的区别与联系参考软件架构设计学习总结(17):架构和框架的区别、lesson13课件和教材软件框架是领域分析结果的软件框架是领域分析结果的软件化,是领域内最终应用系统的模板。框架是特定语言和技术的架构应用解决方案。软件框架是某种应用的半成品,可以理解为一组组件,是可以复用的设计,在一个给定的问题领域内,用来实现一个应用程序的部分设计与代码实现。软件框架关键在于框架内对象的交互
一个普通的本科生
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2020-08-25 03:40
系统分析与设计
系统分析与设计
——lesson16
使用ECB实现makereservation用例的详细设计(包含用例简介,顺序图,类图)用例简介:makereservation这个用例包括根据location和入住时间查询旅馆(可按照某种属性排序显示旅馆)选择房间填写入住信息确认信息,提交订单旅客首先通过输入的城市、入住/退房日期查询旅馆,选择旅馆并选择房间,填写入住相关信息,确认后提交订单。顺序图类图将逻辑设计类图映射到实际项目框架的包图。用
一个普通的本科生
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2020-08-25 03:40
系统分析与设计
大连理工大学系统设计与分析总结
系统分析与设计
的本质是一
可可烫烫烫
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2020-08-24 15:21
DLUT记录
操作系统
系统分析与设计
第一次作业
简答题软件工程的定义解释导致softwarecrisis本质原因、表现,述说克服软件危机的方法软件生命周期SWEBok的15个知识域简单解释CMMI的五个级别用自己的语言简述SWEBok或CMMI软件工程的定义1993年,电气电子工程师学会(IEEE)给出了一个定义:“将系统化的、规范的、可度量的方法用于软件的开发、运行和维护的过程,即将工程化应用于软件开发中”。解释导致softwarecrisi
naruto1998
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2020-08-24 09:00
系统分析与设计
系统分析与设计
系统分析与设计
——Use Case学习报告
用例(UseCase)定义用例是一个描述用户在使用系统达到目标时所遇到的所有有关的成功和失败的场景的集合。性质用例是用文本描述的,而不是用图表描述。用例不是面向对象的。对于传统的面向对象分析\设计来说,用例是关键的需求输入。使用方法确定和描述系统的程序性需求。在用户和软件设计师之间进行调解。给定一个系统应该做的事情的准确描述。为执行验证系统交付功能的测试提供基础。把程序性需求跟踪到实际的类和系统的
Yjl_Richard
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2020-08-23 23:57
作业
系统分析与设计
期末复习题目
系统分析与设计
P1-P2:系统开发生命周期和4个基本阶段SDLC是指这样一个过程,包括:理解信息系统、对业务的支持、设计系统、构建系统、以及把系统移交给用户。
nanaz11
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2020-08-22 10:25
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