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系统分析与设计
构建之法第一次作业
构建之法第一次作业这个作业属于那个课程
系统分析与设计
这个作业的要求在那里作业要求我在这个课程的目标是提高自身能力,增加项目团队开发经验这个作业在哪个具体方面帮助我实现目标清晰的认识课程的具体内容,更好的自我刨析
鑫懿
·
2019-09-12 23:00
《构建之法》——第一次博客作业即第一篇博客
这个作业属于哪个课程课程的链接这个作业要求在哪里作业要求的链接我在这个课程的目标是学习并长期坚持写博客,体会做中学的教学模式,学会对于代码的管理和集体开发项目的经验,学会项目的
系统分析与设计
过程个人博客主页
westwei
·
2019-09-12 23:00
《构建之法》 第一次作业
这个作业属于哪个课程
系统分析与设计
这个作业的要求在哪里作业要求我在这个课程的目标学习并掌握软件开发流程,并且还要通过以团队合作的形式,开发一个具有意义的项目。
FantaPi
·
2019-09-12 20:00
《构建之法》 第一次作业
《构建之法》第一次作业这个作业属于哪个课程
系统分析与设计
这个作业要求在哪里作业要求我在这个课程的目标是学习以工程方式开发软件的方法,掌握软件开发步骤和流程这个作业在哪个具体方面帮助我实现目标通过对书本的初步了解对软件工程有更多的认知
im艾文
·
2019-09-12 18:00
《构建之法》——
系统分析与设计
第一次作业
《构建之法》——
系统分析与设计
第一次作业这个作业属于哪个课程课程连接这个作业要求在哪里作业要求链接我在这个课程的目标是了解软件工程项目的开发流程以及项目管理等知识这个作业在哪个具体方面帮助我实现目标统览全书
LeeHan
·
2019-09-12 17:00
《构建之法》第一次作业
这个作业属于哪个课程课程链接这个作业要求在哪里作业要求的链接我在这个课程的目标是学习
系统分析与设计
的能力,包括开发模型、代码规范等这个作业在哪个具体方面帮助我实现目标软件工程专业能力提升我自己的博客夏小树的博客园一
夏小树
·
2019-09-12 00:00
个人第一次作业
这个作业要求在哪里作业要求这个作业属于哪个课程
系统分析与设计
我在这个课程的目标是取得较好的分数,和团队一起成功完成项目,对“软件工程”有更清晰的认识这个作业在哪个具体方面帮助我实现目标对软件工程有更清晰的认识
Carvan
·
2019-09-11 21:00
阅读与准备作业
这个作业属于哪个课程
系统分析与设计
这个作业要求是阅读与准备作业我在这个课程的目标是掌握团队合作开发的能力这个作业在哪个具体方面帮助我实现目标对软件开发理论的实践合作上作业正文如下自我介绍20岁,是学生(
Kowaine
·
2019-09-11 19:00
《
系统分析与设计
》个人第一次作业:阅读与准备
这个作业属于那个课程课程的链接这个作业的要求在哪里作业要求的链接我在这个课程的目标是充实自己的编程理论这个作业在哪个具体方面帮助我实现目标对这本书有一个全局观关于我我的博客主页,您们可以到我的博客中尽情的提出您们的宝贵的意见,这样可以让我有进一步的提升。当然,说到这里,您们肯定还不认识我。我是一名大三在校生,通过两年的校园生活以及专业课程的学习,对于编程有一定的基础(其实编程能力可以说是怎一个“一
Linls
·
2019-09-11 16:00
构建之法-第一次作业
阅读与准备作业课程属性作业课程
系统分析与设计
作业要求第一次个人作业课程目标学习现代软件工程的思想作业目标阅读优秀博客,回忆初心,规划未来。
zofun
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2019-09-11 09:00
《构建之法》——第一次博客作业
这个作业属于哪个课程课程的链接这个作业要求在哪里作业要求的链接我在这个课程的目标是学习集体项目开发经验,学会项目的
系统分析与设计
过程。
EstelleAils
·
2019-09-07 23:00
Express——参数传递和图片传输
牢骚前不久刚完成
系统分析与设计
课程的团队作业,在这次团队开发中,我负责的是服务端代码。
Maple_Lai
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2019-07-04 01:40
兴趣爱好
系统分析与设计
HW2
系统分析与设计
HW2一.简答题用简短的语言给出对分析、设计的理解分析是确定需要做什么,设计是确定要怎么做用一句话描述面向对象的分析与设计的优势。
DerryYan
·
2019-07-01 12:31
系统分析与设计
HW2
系统分析与设计
HW2一.简答题用简短的语言给出对分析、设计的理解分析是确定需要做什么,设计是确定要怎么做用一句话描述面向对象的分析与设计的优势。
DerryYan
·
2019-07-01 12:31
【
系统分析与设计
】作业6
练习资源:Asg-RH.pdf使用UMLet建模使用类图,分别对Asg_RH文档中MakeReservation用例以及Payment用例开展领域建模。然后,根据上述模型,给出建议的数据表以及主要字段,特别是主键和外键注意事项:对象必须是名词、特别是技术名词、报表、描述类的处理;关联必须有多重性、部分有名称与导航方向属性要注意计算字段数据建模,为了简化描述仅需要给出表清单,例如:Hotel(ID/
chent86
·
2019-06-23 18:58
系统分析与设计
系统分析与设计
项目——挣闲钱个人总结
系统分析与设计
项目——挣闲钱个人总结学号姓名github16340132梁颖霖dick20个人简短小结我作为团队的前端成员,以及组织完成需求分析,UI设计等工作,负责团队之间的沟通,特别是前后端api接口的商议
Dic0k
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2019-06-18 14:57
系统设计与分析
系统分析与设计
homework6——领域建模与状态建模
系统分析与设计
homework6练习资源:Asg-RH.pdf使用UMLet建模工欲善其事,必先利其器总结领域建模与状态建模图的得分细节每个图表必须有标题领域建模必须包括一个以上的箭头与关系领域建模要区分是计算出的属性还是原有的属性
Dic0k
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2019-06-17 22:33
系统设计与分析
【
系统分析与设计
】作业七
使用UMLet建模:1、根据订旅馆建模文档:绘制用例图模型(到子用例)给出makereservation用例的活动图2、根据课程练习“投递员使用投递箱给收件人快递包裹”的业务场景分别用多泳道图建模三个场景的业务过程场景一:x科技公司发明了投递柜,它们自建了投递柜以及远程控制系统。注册的投递员在推广期免费使用投递柜。由于缺乏资源,仅能使用y移动平台向客户发送短信通知。场景二:随着产品推广,x公司与各
For_course
·
2019-05-26 22:03
系统分析与设计
【
系统分析与设计
】作业六
简答题用例的概念用例就是一组相关的成功和失败场景集合,用来描述参与者如何使用系统来实现其目标。用例指明了系统将要实现的功能或行为需求。用例和场景的关系?什么是主场景或happypath?场景是参与者和系统之间的一系列特定的活动和交互,也称为用例实例。用例是一系列场景的集合。主场景是每一个用例中都包含的,对应于系统的主要交互,通常是成功的场景。它是最常用的,能直接地实现用户目标的流程。用例有哪些形式
For_course
·
2019-05-26 22:07
系统分析与设计
系统分析与设计
作业五
使用UMLet建模:根据订旅馆建模文档,Asg-RH.pdf:绘制用例图模型(到子用例)给出makereservation用例的活动图用例图模型如下:活动图如下:根据课程练习“投递员使用投递箱给收件人快递包裹”的业务场景分别用多泳道图建模三个场景的业务过程根据上述流程,给出快递柜系统最终的用例图模型用正常色彩表示第一个业务流程反映的用例用绿色背景表述第二个业务场景添加或修改的用例,以及支持Acto
AzureoSky
·
2019-05-26 14:34
系统分析与设计
系统分析与设计
作业四
一、简答题用例的概念是软件工程或系统工程中对系统如何反应外界请求的描述,是一种通过用户的使用场景来获取需求的技术。用例和场景的关系?什么是主场景或happypath?每个用例提供了一个或多个场景,该场景说明了系统是如何和最终用户或其它系统互动,也就是谁可以用系统做什么,从而获得一个明确的业务目标。Happypath在软件工程建模的背景下指的是没有引发异常或错误的运行场景中的运行路径,即按该路径运行
AzureoSky
·
2019-05-26 01:40
系统分析与设计
【
系统分析与设计
】作业5
使用UMLet建模:1、根据订旅馆建模文档,Asg-RH.pdf:绘制用例图模型(到子用例)、给出makereservation用例的活动图2、根据课程练习“投递员使用投递箱给收件人快递包裹”的业务场景分别用多泳道图建模三个场景的业务过程x科技公司发明了投递柜,它们自建了投递柜以及远程控制系统。注册的投递员在推广期免费使用投递柜。由于缺乏资源,仅能使用y移动平台向客户发送短信通知。随着产品推广,x
chent86
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2019-05-25 23:44
系统分析与设计
系统分析与设计
第五次作业
文章目录使用UMLet建模:1、根据订旅馆建模文档,Asg-RH.pdf:绘制用例图模型(到子用例)给出makereservation用例的活动图2、根据课程练习“投递员使用投递箱给收件人快递包裹”的业务场景分别用多泳道图建模三个场景的业务过程根据上述流程,给出快递柜系统最终的用例图模型用正常色彩表示第一个业务流程反映的用例用绿色背景表述第二个业务场景添加或修改的用例,以及支持Actor用黄色背景
DDghost123
·
2019-05-25 21:59
系统分析与设计
系统分析与设计
笔记(五)
旅馆建模根据订旅馆建模文档,绘制如下图:用例图模型imagemakereservation用例的活动图image快递包裹业务多泳道图场景1:x科技公司发明了快递柜,它们自建了投递柜以及远程控制系统。注册的投递员在推广期免费使用投递柜。由于缺乏资源,仅能使用y移动平台向客户发送短信通知。swimlane1]场景2:随着产品推广,x公司与各大快递z公司达成协议。x公司在快递柜上添加了二维码扫描装置,z
Nino_Lau
·
2019-05-24 17:09
软件
系统分析与设计
第五次作业
1、根据订旅馆建模文档,Asg-RH.pdf:绘制用例图模型(到子用例)给出makereservation用例的活动图2、根据课程练习“投递员使用投递箱给收件人快递包裹”的业务场景x科技公司发明了投递柜,它们自建了投递柜以及远程控制系统。注册的投递员在推广期免费使用投递柜。由于缺乏资源,仅能使用y移动平台向客户发送短信通知。随着产品推广,x公司与各大快递z公司达成协议。x公司在快递柜上添加了二维码
charlie_heng
·
2019-05-24 08:09
软件
系统分析与设计
第四次作业
1.简答题1.用例的概念用例是软件工程或系统工程中对系统如何反应外界请求的描述,是一种通过用户的使用场景来获取需求的技术2.用例和场景的关系?什么是主场景或happypath?用例提供了一个或多个场景,来说明用户和系统是如何互动的主成功场景或happypath是用例从触发事件开始,一步一步执行,最终满足用例利益的步骤集合3.用例有哪些形式?摘要简短的一段总结,通常是主要的成功场景。在早期的需求分析
charlie_heng
·
2019-05-23 21:35
软件工程课程
公共基础课专业基础课专业课专业选修课集中实践课课外实践课专业基础课主要有:面向对象程序设计计算机电路数据结构工程数学离散数学数据库系统原理软件集成开发环境计算机组成原理与实验工程设计导论汇编语言程序设计操作系统与实验计算机网络软件工程软件工程专业英语编译原理与实验
系统分析与设计
软件质量保证与测试等
AAA375
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2019-05-13 10:25
系统分析与设计
第五次作业
使用UMLet建模1、使用类图,分别对Asg_RH文档中MakeReservation用例以及Payment用例开展领域建模。然后,根据上述模型,给出建议的数据表以及主要字段,特别是主键和外键注意事项:对象必须是名词、特别是技术名词、报表、描述类的处理;关联必须有多重性、部分有名称与导航方向属性要注意计算字段数据建模,为了简化描述仅需要给出表清单,例如:Hotel(ID/Key,Name,Loct
huangyt39
·
2019-05-06 22:53
系统分析与设计
系统分析与设计
HW9
使用UMLet建模1、使用类图,分别对Asg_RH文档中MakeReservation用例以及Payment用例开展领域建模。然后,根据上述模型,给出建议的数据表以及主要字段,特别是主键和外键注意事项:对象必须是名词、特别是技术名词、报表、描述类的处理;关联必须有多重性、部分有名称与导航方向属性要注意计算字段数据建模,为了简化描述仅需要给出表清单,例如:Hotel(ID/Key,Name,Loct
陈伟昭
·
2019-05-06 19:13
系统分析与设计
Homework6
使用UMLet建模1、使用类图,分别对Asg_RH文档中MakeReservation用例以及Payment用例开展领域建模。然后,根据上述模型,给出建议的数据表以及主要字段,特别是主键和外键注意事项:对象必须是名词、特别是技术名词、报表、描述类的处理;关联必须有多重性、部分有名称与导航方向属性要注意计算字段数据建模,为了简化描述仅需要给出表清单,例如:Hotel(ID/Key,Name,Loct
Drawspirit
·
2019-05-04 20:23
学习笔记
系统分析与设计
系统分析与设计
Homework6
使用UMLet建模1、使用类图,分别对Asg_RH文档中MakeReservation用例以及Payment用例开展领域建模。然后,根据上述模型,给出建议的数据表以及主要字段,特别是主键和外键注意事项:对象必须是名词、特别是技术名词、报表、描述类的处理;关联必须有多重性、部分有名称与导航方向属性要注意计算字段数据建模,为了简化描述仅需要给出表清单,例如:Hotel(ID/Key,Name,Loct
Drawspirit
·
2019-05-04 20:23
学习笔记
系统分析与设计
系统分析与设计
Homework5
使用UMLet建模:1.根据订旅馆建模文档,Asg-RH.pdf:绘制用例图模型(到子用例)给出makereservation用例的活动图2.根据课程练习“投递员使用投递箱给收件人快递包裹”的业务场景分别用多泳道图建模三个场景的业务过程x科技公司发明了投递柜,它们自建了投递柜以及远程控制系统。注册的投递员在推广期免费使用投递柜。由于缺乏资源,仅能使用y移动平台向客户发送短信通知。随着产品推广,x公
Drawspirit
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2019-05-03 14:49
学习笔记
系统分析与设计
系统分析与设计
Homework5
使用UMLet建模:1.根据订旅馆建模文档,Asg-RH.pdf:绘制用例图模型(到子用例)给出makereservation用例的活动图2.根据课程练习“投递员使用投递箱给收件人快递包裹”的业务场景分别用多泳道图建模三个场景的业务过程x科技公司发明了投递柜,它们自建了投递柜以及远程控制系统。注册的投递员在推广期免费使用投递柜。由于缺乏资源,仅能使用y移动平台向客户发送短信通知。随着产品推广,x公
Drawspirit
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2019-05-03 14:49
学习笔记
系统分析与设计
系统分析与设计
第五次作业
使用UMLet建模:1、根据订旅馆建模文档,Asg-RH.pdf:绘制用例图模型(到子用例)给出makereservation用例的活动图2、根据课程练习“投递员使用投递箱给收件人快递包裹”的业务场景分别用多泳道图建模三个场景的业务过程根据上述流程,给出快递柜系统最终的用例图模型用正常色彩表示第一个业务流程反映的用例用绿色背景表述第二个业务场景添加或修改的用例,以及支持Actor用黄色背景表述第三
dongyu1703
·
2019-05-02 22:28
系统分析与设计
系统分析与设计
作业三
简述瀑布模型、增量模型、螺旋模型(含原型方法),并分析优缺点瀑布模型:项目开发架构,开发过程是通过设计一系列阶段顺序展开的,从系统需求分析开始直到产品发布和维护,每个阶段都会产生循环反馈,因此,如果有信息未被覆盖或者发现了问题,那么最好“返回”上一个阶段并进行适当的修改,项目开发进程从一个阶段“流动”到下一个阶段,这也是瀑布模型名称的由来。优点:降低软件开发的复杂程度,提高软件开发过程的透明性,提
AzureoSky
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2019-04-18 22:05
系统分析与设计
【
系统分析与设计
】作业三
简答题简述瀑布模型、增量模型、螺旋模型(含原型方法),并分析优缺点(从项目特点、风险特征、人力资源利用角度思考)瀑布模型简述瀑布模型将软件生命周期划分为制定计划、需求分析、软件设计、程序编写、软件测试和运行维护等六个基本活动,并且规定了它们自上而下、相互衔接的固定次序,如同瀑布流水,逐级下落。从本质来讲,它是一个软件开发架构,开发过程是通过一系列阶段顺序展开的,从系统需求分析开始直到产品发布和维护
For_course
·
2019-04-18 20:06
系统分析与设计
系统分析与设计
作业二
简答题用简短的语言给出对分析、设计的理解。分析设计指的是对软件需求的分析设计,在需求分析阶段,要明确软件必须实现什么,有什么限制;在软件设计阶段,要明确系统应该怎么工作;在软件开发阶段,要明确系统如何实现。用一句话描述面向对象的分析与设计的优势。OOAD的封装、数据隐藏和模块化的设计原则有利于开发耦合度低的系统并进行有效的管理。简述UML(统一建模语言)的作用。考试考哪些图?UML(统一建模语言)
AzureoSky
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2019-04-15 14:08
系统分析与设计
系统分析与设计
HW6
一、简答题1.用例的概念用例是软件工程或系统工程中对系统如何反应外界请求的描述,是一种通过用户的使用场景来获取需求的技术。每个用例提供了一个或多个场景,该场景说明了系统是如何和最终用户或其它系统互动,也就是谁可以用系统做什么,从而获得一个明确的业务目标。2.用例和场景的关系?什么是主场景或happypath?场景是参与者和系统之间的一系列特定的活动和交互,也称为用例实例。用例包含了若干个场景。主场
陈伟昭
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2019-04-13 22:56
软件
系统分析与设计
第三次作业
1.简答题1.1简述瀑布模型、增量模型、螺旋模型(含原型方法),并分析优缺点从项目特点、风险特征、人力资源利用角度思考瀑布模型优点:为项目提供了按阶段划分的检查点,当前一阶段完成后,您只需要去关注后续阶段它提供了一个模板,这个模板使得分析、设计、编码、测试和支持的方法可以在该模板下有一个共同的指导推迟软件实现,强调在软件实现前必须进行分析和设计工作缺点:由于开发模型是线性的,用户只有等到整个过程的
charlie_heng
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2019-04-13 10:12
系统分析与设计
Homework4
1.简答题1.用例的概念用例是一组相关的成功和失败场景集合,用来描述参与者如何使用系统来实现其目标。2.用例和场景的关系?什么是主场景或happypath?场景是参与者和系统之间的一系列特定的活动和交互,也称为用例实例。用例包含了若干个场景。主场景是指用户与系统发生主要交互的场景,通常是成功的,描述了涉众关注点的典型成功路径。3.用例有哪些形式?有三种形式:Brief(highlevel):简介型
Drawspirit
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2019-04-12 23:09
学习笔记
系统分析与设计
系统分析与设计
Homework4
1.简答题1.用例的概念用例是一组相关的成功和失败场景集合,用来描述参与者如何使用系统来实现其目标。2.用例和场景的关系?什么是主场景或happypath?场景是参与者和系统之间的一系列特定的活动和交互,也称为用例实例。用例包含了若干个场景。主场景是指用户与系统发生主要交互的场景,通常是成功的,描述了涉众关注点的典型成功路径。3.用例有哪些形式?有三种形式:Brief(highlevel):简介型
Drawspirit
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2019-04-12 23:09
学习笔记
系统分析与设计
系统分析与设计
HW3
一、简述瀑布模型、增量模型、螺旋模型(含原型方法),并分析优缺点。1.瀑布模型简述将开发过程展开为一系列的阶段:制定计划,需求分析,系统设计,软件编程,软件测试,运行维护。开发团队完成一个阶段后进行到下一个阶段,若在某一阶段发现问题,则循环反馈到之前的阶段。优点有利于大型软件开发过程中人员的组织、管理。有利于软件开发方法和工具的研究,从而提高了大型软件项目开发的质量和效率。以项目的阶段评审和文档控
陈伟昭
·
2019-04-12 02:16
【
系统分析与设计
】作业二
简答题用简短的语言给出对分析、设计的理解。分析:强调对问题和需求的调查研究,而不是解决方案;设计:强调满足需求的概念层面的解决方案(在软件和硬件方面),而不是其实现。用一句话描述面向对象的分析与设计的优势。易于构建与现实世界相对应的问题模型,并保持他们的结构、关系和行为模式。人们可以通过对事物客观性质的描述,从主体的角度进行行为思考,更加清晰易懂,也省去繁重而复杂的文字交流。因此在分析与设计阶段能
For_course
·
2019-04-09 10:52
系统分析与设计
系统分析与设计
第4次作业
1.简答题用例的概念是软件工程或系统工程中对系统如何反应外界请求的描述,是一种通过用户的使用场景来获取需求的技术。每个用例提供了一个或多个场景,该场景说明了系统是如何和最终用户或其它系统互动,也就是谁可以用系统做什么,从而获得一个明确的业务目标。编写用例时要避免使用技术术语,而应该用最终用户或者领域专家的语言。用例一般是由软件开发者和最终用户共同创作的。用例和场景的关系?什么是主场景或happyp
huangyt39
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2019-04-08 21:15
系统分析与设计
系统分析与设计
第三次作业
简述瀑布模型、增量模型、螺旋模型(含原型方法)的优缺点。瀑布模型优点:为项目提供了按阶段划分的检查点;当前一阶段完成后,您只需要去关注后续阶段;可在迭代模型中应用瀑布模型;它提供了一个模板,这个模板使得分析、设计、编码、测试和支持的方法可以在该模板下有一个共同的指导.缺点:各个阶段的划分完全固定,阶段之间产生大量的文档,极大地增加了工作量;由于开发模型是线性的,用户只有等到整个过程的末期才能见到开
huangyt39
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2019-04-08 21:27
系统分析与设计
系统分析与设计
第三次作业
简述瀑布模型、增量模型、螺旋模型(含原型方法)的优缺点从项目特点、风险特征、人力资源利用角度思考瀑布模型的优点:有利于大型软件开发过程中人员的组织、管理,有利于软件开发方法和工具的研究,从而提高了大型软件项目开发的质量和效率。瀑布模型的缺点:(1)开发过程一般不能逆转,否则代价太大;(2)实际的项目开发很难严格按该模型进行;(3)客户往往很难清楚地给出所有的需求,而该模型却要求如此。(4)软件的实
dongyu1703
·
2019-04-07 23:39
系统分析与设计
自控课设
直流电机伺服系统控制
系统分析与设计
本学期指控原理课程设计题目我选择了《直流电机伺服
系统分析与设计
》,主要内容包括:直流电机伺服系统传递函数推导、给定条件下校正网络设计以及matlab仿真验证等内容。
Jorginho
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2019-03-31 23:24
系统分析与设计
HW2
1、简答题用简短的语言给出对分析、设计的理解。分析:做正确的事情,强调对问题的调查以及需求的分析,而不是解决方案。设计:把事情做正确,关注满足需求的概念化的解决方案,而不关注具体的实现。用一句话描述面向对象的分析与设计的优势。面向对象的分析与设计不需要分析师精通编程语言,同时在分析问题和解决问题的两个过程中使用同一类建模标记。简述UML(统一建模语言)的作用。考试考哪些图?作用:协助软件需求分析和
陈伟昭
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2019-03-24 22:29
系统分析与设计
-作业二
HW2王晶16340217文章目录HW2王晶163402171.简答题用简短的语言给出对分析、设计的理解用一句话描述面向对象的分析与设计的优势简述UML(统一建模语言)的作用。考试考哪些图?从软件本质的角度,解释软件范围(需求)控制的可行性2.项目管理实践看板使用练习UML绘图工具练习(提交贴图,必须使用UMLet)请在参考书2或教材中选择一个类图(给出参考书页码图号)1.简答题用简短的语言给出对
PermanentKing
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2019-03-21 00:37
系统分析与设计
Homework3
简答题1.简述瀑布模型、增量模型、螺旋模型(含原型方法)的优缺点,从项目特点、风险特征、人力资源利用角度思考瀑布模型优点:降低了软件开发的复杂度,为软件提供了按阶段划分的检查点,提高软件开发过程中的可管理性。完成了某个阶段后,只需关注后续的阶段。缺点:各阶段之间反馈较少,不适应用户需求的变化。只有在项目生命周期后期才能看到结果,因此风险较大。每个阶段并非全部人员参与,人力资源利用率不高。增量模型优
Drawspirit
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2019-03-20 12:48
系统分析与设计
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