E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
编程指南
[译]线程
编程指南
(三)
由于文章长度限制,本文作为[译]线程
编程指南
(二)后续部分。线程安全技巧同步工具是保证代码线程安全的有效方式,但它不是万能药。
巧巧的二表哥
·
2019-10-31 21:22
ViewController
编程指南
定义-保存和恢复状态
视图控制器在状态保存和恢复过程中起重要作用。状态保留记录您的应用程序在暂停之前的配置,以便可以在后续应用程序启动时恢复配置。将应用程序恢复到其先前的配置可为用户节省时间,并提供更好的用户体验。保存和恢复过程大多是自动的,但你需要告诉iOS应用程序的哪些部分保留。保存应用程序视图控制器的步骤如下:(必需)将恢复标识符分配给要保留其配置的视图控制器;(必需)告诉iOS如何在启动时创建或定位新的视图控制
夜者无念
·
2019-10-31 18:00
大数据学习:零基础大数据入门该看哪些书?
经典图书推荐:《Hadoop权威指南》《Hive
编程指南
》《Hbase权威指南》《大数据技术全解
心在远方
·
2019-10-31 15:41
hadoop
大数据开
大数据处理
大数据
java
Javascript面向对象
编程指南
(一)
/*ES5中除了引入一些新的对象与属性外,他还提供了“严格模式”,所谓严格模式就是在ES5发布之前,世面上个版本互不兼容语言的子集。严格模式就是可选的,也就是说,选择以严格模式执行的代码(以函数为单位,或者整个程序)都必须在其头部作一下声明:"userstrick";或许在以后的版本中,严格模式有个能成为ES的默认格式,甚至是唯一模式但现在它还是一个可选项。*/面向对象的程序设计在深入学习Java
跟Y死磕
·
2019-10-31 09:57
《Metal》官方文档翻译002-关于Metal
编程指南
关于Metal
编程指南
Metal框架支持GPU加速的高级3D图形渲染和数据并行计算工作负载。
张芳涛
·
2019-10-31 04:47
大数据学习:零基础大数据入门该看哪些书?
经典图书推荐:《Hadoop权威指南》《Hive
编程指南
》《Hbase权威指南》《大数据技术全解》、
a大数据
·
2019-10-30 14:59
java
数据分析
数据处理
新手也能看懂的 SpringBoot 异步
编程指南
新手也能看懂的SpringBoot异步
编程指南
通过本文你可以了解到下面这些知识点:Future模式介绍以及核心思想核心线程数、最大线程数的区别,队列容量代表什么;ThreadPoolT
JavaGuide
·
2019-10-23 09:00
Spark Streaming处理文件(本地文件以及hdfs上面的文件)
在内部,DStream由一系列连续的RDD表示,这是Spark对不可变的分布式数据集的抽象(有关更多详细信息,请参见Spark
编程指南
)。DSt
zh_gws
·
2019-10-22 14:12
Dstream
Spark
Streaming
spark
零基础大数据入门该看哪些书
经典图书推荐:《Hadoop权威指南》《Hive
编程指南
》《Hbase权威指南》《大数据技术全解
大数据森林
·
2019-10-18 22:00
SpringBoot 异步
编程指南
通过本文你可以了解到下面这些知识点:Future模式介绍以及核心思想核心线程数、最大线程数的区别,队列容量代表什么;ThreadPoolTaskExecutor饱和策略;SpringBoot异步编程实战,搞懂代码的执行逻辑。Future模式异步编程在处理耗时操作以及多任务处理的场景下非常有用,我们可以更好的让我们的系统利用好机器的CPU和内存,提高它们的利用率。多线程设计模式有很多种,Future
spring_root
·
2019-10-15 15:30
springBoot
多线程
异步
新手也能看懂的 SpringBoot 异步
编程指南
通过本文你可以了解到下面这些知识点:Future模式介绍以及核心思想核心线程数、最大线程数的区别,队列容量代表什么;ThreadPoolTaskExecutor饱和策略;SpringBoot异步编程实战,搞懂代码的执行逻辑。Future模式异步编程在处理耗时操作以及多任务处理的场景下非常有用,我们可以更好的让我们的系统利用好机器的CPU和内存,提高它们的利用率。多线程设计模式有很多种,Future
Hollis在csdn
·
2019-10-13 19:12
37.DataSet API之Transformations
有关FlinkJavaAPI的一般介绍,请参阅
编程指南
ProgrammingGuide。
li2327234939
·
2019-10-12 19:30
Flink官方文档笔记
three.js浅谈@glsl与threejs
这里有两张图描述这种关系来自《WebGL
编程指南
》来自《WebGL
编程指南
》所以其实threejs也是对glsl的一种封装,但是threejs也保留了对glsl的接口便于我们直接书写glsl来更好的从底层的描述我们的
琙灵
·
2019-10-12 17:26
2019年10月9日--2019年10月13日(24小时,剩159小时)
2019年10月9日计划:1,webgl示例2,ctb源码分析3,CESIUM源码分析4,工作引擎5,windows核心编程6,GLSL视频教程一个7,ue4(下周进行)实际进行了webgl
编程指南
100
directx3d_beginner
·
2019-10-09 08:56
验证10000小时理论
给PHP开发者的
编程指南
第一部分降低复杂程度
PHP是一门自由度很高的编程语言。它是动态语言,对程序员有很大的宽容度。作为PHP程序员,要想让你的代码更有效,需要了解不少的规范。很多年来,我读过很多编程方面的书籍,与很多资深程序员也讨论过代码风格的问题。具体哪条规则来自哪本书或者哪个人,我肯定不会都记得,但是本文(以及接下来的另一篇文章)表达了我对于如何写出更好的代码的观点:能经得起考验的代码,通常是非常易读和易懂的。这样的代码,别人可以更轻
·
2019-09-24 00:38
Ruby on Rails中的ActiveRecord
编程指南
避免改动缺省的ActiveRecord(表的名字、主键,等等),除非你有一个非常好的理由(像是不受你控制的数据库)。把宏风格的方法放在类别定义的前面(has_many,validates,等等)。偏好has_many:through胜于has_and_belongs_to_many。使用has_many:through允许在join模型有附加的属性及验证#使用has_and_belongs_to_
·
2019-09-23 23:18
Python函数式
编程指南
(四):生成器详解
4.生成器(generator)4.1.生成器简介首先请确信,生成器就是一种迭代器。生成器拥有next方法并且行为与迭代器完全相同,这意味着生成器也可以用于Python的for循环中。另外,对于生成器的特殊语法支持使得编写一个生成器比自定义一个常规的迭代器要简单不少,所以生成器也是最常用到的特性之一。从Python2.5开始,[PEP342:通过增强生成器实现协同程序]的实现为生成器加入了更多的特
·
2019-09-23 22:22
Python函数式
编程指南
(二):从函数开始
2.从函数开始2.1.定义一个函数如下定义了一个求和函数:复制代码代码如下:defadd(x,y):returnx+y关于参数和返回值的语法细节可以参考其他文档,这里就略过了。使用lambda可以定义简单的单行匿名函数。lambda的语法是:复制代码代码如下:lambdaargs:expression参数(args)的语法与普通函数一样,同时表达式(expression)的值就是匿名函数调用的返回
·
2019-09-23 22:21
Shell
编程指南
基础知识shell执行方式shxx.sh(文件须有r权限)||./xx.sh(文件须有x权限)注:shxx.sh方式比较安全文件名后缀.shshell内容开头#!/bin/bash||#!/bin/sh||#!/bin/csh||#!/bin/ksh注:#!/bin/bash使用比较多退出exit0变量赋值与使用不需要定义即可直接使用注:变量赋值时=号两端不能有空格以$变量名或${变量名}访问变量
·
2019-09-23 20:22
C/C++
编程指南
-自制
C-C++语言程序设计参考文档[自制]编程规范代码的注释占比20%,最好是英语注释,尽量不要嵌套注释代码,提高可读性。名称最好语义化,变量和函数名字中间使用-或者_或者第二个单词的首字母大写。类名的首字母大写,各个单词首字母也要大写。使用VisualStudio2017及以上版本需要注意:输入输出要用scanf_s等:在新建项目时取消勾选“SDL检查”即可;若项目已建立好,在项目属性里关闭SDL;
ArthurCaoMH
·
2019-09-16 18:41
C++
STL
刚刚,Google 官方发布了 2 份
编程指南
,干货十足!
点击上方“开发者技术前线”,选择“星标”13:21在看真爱最近中秋假期,想必大家都玩的非常愉快,就在大家happy的这几天期间,Google公开了两个文档,我感觉作为程序员和工程师的你们非常有必要了解一下。这两份文档是谷歌的工程实践文档。而且文档的内容都是跟codereview相关的内容,里面包含了Google工程师如何进行codeview的内容,以及codeview指南。第一份文档是:TheCL
devolperfront
·
2019-09-16 09:00
《Hive
编程指南
》读书笔记 | 一文看懂Hive的数据类型和文件格式
Hive支持关系型数据库中的大多数基本数据类型,同时也支持关系型数据库中很少出现的3种集合数据类型。和大多数数据库相比,Hive具有一个独特的功能,那就是其对于数据在文件中的编码方式具有非常大的灵活性。大多数数据库对数据具有完全的控制,其包括对数据存储到磁盘的过程的控制,也包括对数据生命周期的控制。而Hive将这些方面的控制权交给用户,使用户更容易地使用各种各样的工具来管理和处理数据。一、基本数据
JasonCeng
·
2019-09-09 23:00
算法 代码规范(C++)&《数学之美》读后感
C++代码规范我遵循的是这本《高质量C++/C
编程指南
》http://www.scholat.com/course/V_courseResourceDownload.html?
彭山峰
·
2019-09-08 11:00
算法第一章作业
1.代码规范参考书:《高质量C++
编程指南
》链接为:https://www.cnblogs.com/bytebee/p/8204933.html2.吴军博士的《数学之美》,让我们体验到数学的博大精深。
咖啡yuan
·
2019-09-03 22:00
算法第一章作业
算法第一章作业代码编写规范之前看的《高质量C++C
编程指南
》中提到了代码规范,和之后我在网上看到的代码规范有许多相似地方,除了“头文件”方面Java没办法效仿外,大部分内容是可以延用的。
BlackDn
·
2019-09-03 20:00
算法--第一章作业
看了很多编码规范,虽然上个学期数据结构中晓梅老师就已经要求我们看了一本书叫做:高质量C++
编程指南
...其中讲的也是代码的规范性本学期应郑老师要求去各个网站上了解了各个厂商的代码规范,我决定还是遵循腾讯的编码规范
不一样的我不一样的你
·
2019-09-03 13:00
OpenGL ES 3.0 片段着色器介绍和使用
一、简介备注:内容来自于《OpenGLES3.0
编程指南
》一书。片段着色器和顶点着色器一样都是运行在GPU上的程序,片段着色器将顶点着色器输出的片段作为输入,并负责输出每个片段的颜色。
阿飞__
·
2019-08-26 18:08
OpenGL
glfw
编程指南
窗口对象所述GLFWwindow对象封装二者的窗口和上下文。它们是使用glfwCreateWindow创建的,并使用glfwDestroyWindow或glfwTerminate(如果有的话)进行销毁。由于窗口和上下文是不可分离地链接的,因此对象指针用作上下文和窗口句柄。要查看提供给各种窗口相关回调的事件流,请运行events测试程序。窗口创建使用glfwCreateWindow创建一个窗口及其O
hunter_wyh
·
2019-08-20 22:51
计算机图形
阿里为什么偏向全资收购?而腾讯只是投资!
点击“开发者技术前线”,选择“星标”13:21在看|星标|留言,真爱来自:大学生
编程指南
目前,网易考拉已经启动了新一轮的融资,接触方可能包括了阿里巴巴、拼多多等电商平台,目前还没有完全敲定的对象。
devolperfront
·
2019-08-16 14:44
C++语言编程规范
前言这里参考了《高质量C++C
编程指南
林锐》、《googleC++
编程指南
》以及《华为C++语言编程规范》编写了这份C++语言编程规范文档,以合理使用C++。
fengMisaka
·
2019-08-05 16:00
WebGL简易教程(一):第一个简单示例
NeHe的学习教程还有之前用的《OpenGL
编程指南
》第七版(也就是红宝书)都非常好,可
charlee44
·
2019-08-04 21:00
Scala函数式
编程指南
(一) 函数式思想介绍
为什么我们需要学习函数式编程?或者说函数式编程有什么优势?这个系列中我会用scala给你讲述函数式编程中的优势,以及一些函数式的哲学。不懂scala也没关系,scala和java是类似的,在每篇的开头我也会先说明这节中用到的scala语法。为什么函数式编程这几年火起来如Python一样,函数式编程(FP,即FunctionalProgramming)也是近几年才逐渐为人们所知,但它并不是一个多么新
zzzzMing
·
2019-07-30 09:50
scala
大数据
JavaScript面向对象
编程指南
(第2版)【读书笔记】
文章目录第一章面向对象的JavaScript第二章基本数据类型、数组、循环及条件表达式第三章函数encodeURI和encodeURIComponent的区别;第四章对象获取时间戳的方式构造函数默认返回this,如果return的值为引用类型则返回该引用多维数组排序,会取嵌套数组中的第一个数组元素来排序第五章原型第六章继承第七章浏览器环境第八章编程模式与设计模式附录A保留字附录B内建函数附录C内建
请输入昵称:
·
2019-07-28 22:57
前端开发
读书笔记
Scala函数式
编程指南
(一) 函数式思想介绍
为什么我们需要学习函数式编程?或者说函数式编程有什么优势?这个系列中我会用scala给你讲述函数式编程中的优势,以及一些函数式的哲学。不懂scala也没关系,scala和java是类似的,在每篇的开头我也会先说明这节中用到的scala语法。为什么函数式编程这几年火起来如Python一样,函数式编程(FP,即FunctionalProgramming)也是近几年才逐渐为人们所知,但它并不是一个多么新
zzzzMing
·
2019-07-18 19:00
开发学习资料2
iOS内购IAP(八)——
编程指南
之提供产品(一)-:https://www.jianshu.com/p/5a4676abccc6iOS开发支付篇——内购(IAP)详解-TheYouth-博客园:https
猿王
·
2019-07-11 10:08
C#-类和结构(C#
编程指南
)
类和结构(C#
编程指南
)2015/06/09类和结构是.NETFramework中的常规类型系统的两种基本构造。两者在本质上都属于数据结构,封装着一组整体作为一个逻辑单位的数据和行为。
HOLD ON!
·
2019-07-08 16:28
C#
Android权威
编程指南
笔记 第二十九章 broadcast intent
文章目录第二十九章broadcastintentReceiver注册广播发送broadcastintent相关小记第二十九章broadcastintentReceiverbroadcastintent不同于普通的intent,它可以发送给多个接收者(BroadcastReceiver)创建receiver继承BroadcastReceiver类或创建该类对象重写onReceive()方法注册广播静
朝辞
·
2019-06-30 14:08
零基础大数据入门该看哪些书
经典图书推荐:《Hadoop权威指南》《Hive
编程指南
》《Hbase权威指南》《
别盲目追风
·
2019-06-23 18:03
大数据
大数据开发
大数据教材
JavaScript面向对象
编程指南
(第二版)第3章 函数 练习题
1,编写一个将十六进制值转换为颜色的函数。题解:1),使用charAt(i)把字符串分成n个单独的字符串如‘00FF00'分成’00‘,’FF','00'2),使用parseInt(xxx,16)将分隔好的字符串从16进制转换为10进制functiongetRGB(str){varrgb=[];for(vari=1,j=0;i
百灵不鸣
·
2019-06-22 10:50
JS课后题答案
函数
js
练习题
嵌入式菜鸟学习路线
2)学习Linux下的C编程、这本书必学《UNIX环境高级编程》、《UNIX网络编程》,RechardStevens写的,C高手大都学习过《C和指针》、《C缺陷与陷阱》、《高质量C/C++
编程指南
》、《
wb591d61da45ce1
·
2019-06-14 11:16
嵌入式
Linux
系统开发
cesium(一)使用require.js
为了更好的理解cesium实现的底层原理,最近看完了《WebGL
编程指南
》,很好的一本书,讲了WebGL的底层原理,包括3D图形的基础知识,着色器的使用,加载数据的整个流程,物体的动画效果等,但是发现看完了之后再去查看
HiGIS-DBRG
·
2019-06-08 14:20
cesium
JS函数式编程小记
这里推荐一下F大的《JS函数式
编程指南
》,
吴静仪
·
2019-06-04 00:00
函数式编程
《Flink官方文档》Python
编程指南
测试版【转载】
Flink官网:PythonProgrammingGuide Betahttps://ci.apache.org/projects/flink/flink-docs-release-1.2/dev/batch/python.html#program-skeleton http://ifeve.com/flink-python/
jiangyuezmx
·
2019-05-31 00:00
WebGL之物体选择
本节实现的效果:WebGL选中物体如何实现选中物体颜色区分法《WebGL
编程指南
》中提出了一个原理很简单的解决方案,步骤如下:鼠标按下时物体重绘为红色或其他能区分的颜色读取鼠标点击处像素的颜色gl.readPixels
Jeff.Zhong
·
2019-05-29 12:00
Programming Hive ( Hive
编程指南
)
一、Hive中“一次使用的命令”1.-S表示静默模式,结果去掉OK和Timetaken等行hive-e"select*frommovie_tablelimit3"...OKmovieIdtitlegenres1ToyStory(1995)Adventure|Animation|Children|Comedy|Fantasy2Jumanji(1995)Adventure|Children|Fanta
年少而无为
·
2019-05-27 19:17
Hive
AVFoundation
编程指南
06-静态图像和视频媒体捕获
写在前面喜欢AVFoundation资料的同学可以关注我的专题:《AVFoundation》专辑也可以关注我的账号正文要管理来自设备(如摄像头或麦克风)的捕获,你需要组装对象以表示输入和输出,并使用AVCaptureSession实例来协调它们之间的数据流。你最不需要:AVCaptureDevice的一个实例,用于表示输入设备,例如摄像头或麦克风AVCaptureInput的具体子类的实例,用于配
张芳涛
·
2019-05-15 15:55
Apple Pay
编程指南
(6) -沙盒测试
原文链接:苹果开发文档ApplePay
编程指南
(1)-简介ApplePay
编程指南
(2)-环境配置ApplePay
编程指南
(3)-创建支付请求ApplePay
编程指南
(4)-支付授权ApplePay
编程指南
Eric_LG
·
2019-05-14 17:06
iOS开发
Apple Pay
编程指南
(5) - 处理付款结果
原文链接:苹果开发文档ApplePay
编程指南
(1)-简介ApplePay
编程指南
(2)-环境配置ApplePay
编程指南
(3)-创建支付请求ApplePay
编程指南
(4)-支付授权ApplePay
编程指南
Eric_LG
·
2019-05-14 17:40
iOS开发
Apple Pay
编程指南
(2) - 环境配置
原文链接:苹果开发文档ApplePay
编程指南
(1)-简介ApplePay
编程指南
(2)-环境配置ApplePay
编程指南
(3)-创建支付请求ApplePay
编程指南
(4)-支付授权ApplePay
编程指南
Eric_LG
·
2019-05-14 17:54
iOS开发
WebGL
编程指南
入门基础篇
WebGL
编程指南
笔记-入门基础篇着色器介绍着色器分为顶点着色器跟片元着色器顶点着色器描述顶点特性,包括位置,颜色等片元着色器进行每个片元的处理过程,如光照等;在三维场景中,仅仅用线条和颜色把图形画出来是远远不够的从
austindev
·
2019-04-28 22:18
Web3D
上一页
33
34
35
36
37
38
39
40
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他