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Linux
编程规则
老子的软件之道 - 道篇 27 团队管理的真谛
摘要:老子哲学道德经软件哲学、软件之道 参阅:序 消灭人狼 软件的十大命题
编程规则
圣人曰:善行无辙迹。善言无瑕谪。善数不用筹策。善闭无关楗而不可开。
xabcdjon
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2011-11-19 23:00
老子的软件之道 - 道篇 26 应用软件的根基
摘要:老子哲学道德经软件哲学、软件之道 参阅:序 消灭人狼 软件的十大命题
编程规则
圣人曰:重为轻根,静为躁君。是以君子终日行不离轻重。虽有荣观燕处超然。
xabcdjon
·
2011-11-19 21:00
软件开发领域的第三次革命 -- 改变糟糕的软件现状 Alan Cooper
建议初学者阅读“
编程规则
”,资深者阅读“软件之道” 最近看了《软件观念革命—交互设计精髓》这本书,作者(美)AlanCooper,是一位有25年IT经验,10年交互设计咨询经验的卓越权威。
cjsycyl
·
2011-10-31 16:00
软件开发领域的第三次革命 -- 改变糟糕的软件现状 Alan Cooper
建议初学者阅读“
编程规则
”,资深者阅读“软件之道” 最近看了《软件观念革命—交互设计精髓》这本书,作者(美)AlanCooper,是一位有25年IT经验,10年交互设计咨询经验的卓越权威。
DustLeon
·
2011-10-30 16:00
软件开发领域的第三次革命 -- 改变糟糕的软件现状 Alan Cooper
建议初学者阅读“
编程规则
”,资深者阅读“软件之道” 最近看了《软件观念革命—交互设计精髓》这本书,作者(美)AlanCooper,是一位有25年IT经验,10年交互设计咨询经验的卓越权威。
xabcdjon
·
2011-10-25 16:00
编程
工作
UI
企业应用
语言
技术人
什么是企业技术架构
建议初学者阅读“
编程规则
”,资深者阅读“软件之道” 最近看了几本关于架构的书籍,看来架构做为一个概念和体系还很年轻,还不是很清晰。
xabcdjon
·
2011-10-15 15:00
编程
数据库
工作
中间件
架构设计
平台
编程规则
- 3 类设计规则 类设计的基本要求 3.2
上篇:http://blog.csdn.net/xabcdjon/article/details/6707098 开篇:
编程规则
1请参考:方法设计规则 方法是类的核心,要想设计好类,必须遵循方法的设计原则
xabcdjon
·
2011-09-26 20:00
设计模式
编程
properties
Class
扩展
interface
守护进程的
编程规则
守护进程的
编程规则
:1、屏蔽一些有关控制终端操作的信号防止在守护进程没有正常运转起来时,控制终端受到干扰退出或挂起。
protheschildren
·
2011-09-23 10:14
Android NDK 的学习之旅 - 资源释放
JNI 编程实现了 native code 和 Java 程序的交互,因此 JNI 代码编程既遵循 native code 编程语言的
编程规则
,同时也遵守 JNI 编程的文档规范。
iaiai
·
2011-09-19 11:00
android NDK
老子的软件之道 - 道篇 25 道为何物
摘要:老子哲学道德经软件哲学、软件之道 参阅:序 消灭人狼 软件的十大命题
编程规则
圣人曰:有物混成先天地生。寂兮寥兮独立不改,周行而不殆,可以为天下母。
xabcdjon
·
2011-09-10 20:00
编程
老子的软件之道 - 道篇 24 设计师守则
摘要:老子哲学道德经软件哲学、软件之道 参阅:序 消灭人狼 软件的十大命题
编程规则
圣人曰:企者不立;跨者不行。自见者不明;自是者不彰。
xabcdjon
·
2011-09-10 19:00
编程
老子的软件之道 - 道篇 23 企业的行为准则
摘要:老子哲学道德经软件哲学、软件之道 参阅:序 消灭人狼 软件的十大命题
编程规则
圣人曰:希言自然。故飘风不终朝,骤雨不终日。孰为此者?天地。
xabcdjon
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2011-09-06 22:00
编程
语言
老子的软件之道 - 道篇 22 大师风范
摘要:老子哲学道德经软件哲学、软件之道 参阅:序 消灭人狼 软件的十大命题
编程规则
圣人曰:曲则全,枉则直,洼则盈,敝则新少则得,多则惑。
xabcdjon
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2011-09-06 14:00
设计模式
编程
Java Card Technology for Smart Card's Architecture and Programmer's Guide (Zhiqun Chen)翻译版(PART 4,5)
在Java卡平台中的对象遵循Java
编程规则
:zJava卡平台上的所有对象都是类的实例或者数组类型,它们都具有相同的根类java.lang.Object。
邹德强
·
2011-09-06 10:10
智能卡相关
Java Card Technology for Smart Card's Architecture and Programmer's Guide (Zhiqun Chen)翻译版(PART 4,5)
在Java卡平台中的对象遵循Java
编程规则
: z Java卡平台上的所有对象都是类的实例或者数组类型,它们都具有相同的根类java.lang.Object。 z 一个新对象中的域或一个新数组中
CaesarZou
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2011-09-06 10:00
java
session
存储
buffer
byte
applet
老子的软件之道 - 道篇 21 企业应用架构的形态
摘要:老子哲学道德经软件哲学、软件之道 参阅:序 消灭人狼 软件的十大命题
编程规则
圣人曰:孔德之容惟道是从。道之为物惟恍惟惚。惚兮恍兮其中有象。
xabcdjon
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2011-09-05 22:00
编程
工作
框架
测试
企业应用
存储
老子的软件之道 - 道篇 20 企业价值观
摘要:老子哲学道德经软件哲学、软件之道 参阅:序 消灭人狼 软件的十大命题
编程规则
圣人曰:唯之与阿,相去几何?善之与恶,相去若何?人之所畏,不可不畏。荒兮!
xabcdjon
·
2011-09-05 21:00
老子的软件之道 - 道篇 19 设计的最高境界
摘要:老子哲学道德经软件哲学、软件之道 参阅:序 消灭人狼 软件的十大命题
编程规则
圣人曰:绝圣弃智,民利百倍;绝仁弃义,民复孝慈;绝巧弃利,盗贼无有;此三者
xabcdjon
·
2011-09-04 10:00
编程
工作
教育
文档
老子的软件之道 - 道篇 17 平台及管理体系的层次
摘要:老子哲学道德经软件哲学、软件之道 参阅:序 消灭人狼 软件的十大命题
编程规则
圣人曰:太上,下知有之。其次,亲而誉之。其次,畏之。其次,侮之。
xabcdjon
·
2011-09-03 21:00
老子的软件之道 - 道篇 18 标准之上
摘要:老子哲学道德经软件哲学、软件之道 参阅:序 消灭人狼 软件的十大命题
编程规则
圣人曰:大道废,有仁义;慧智出,有大伪;六亲不和,有孝慈;国家昏乱,有忠臣
xabcdjon
·
2011-09-03 21:00
编程
工作
教育
老子的软件之道 - 道篇 16 再谈需求
摘要:老子哲学道德经软件哲学、软件之道 参阅:序 消灭人狼 软件的十大命题
编程规则
圣人曰:致虚极,守静笃。万物并作,吾以观复。夫物芸芸,各复归其根。
xabcdjon
·
2011-09-02 22:00
老子的软件之道 - 道篇 15 软件大师的特征
摘要:老子哲学道德经软件哲学、软件之道 参阅:序 消灭人狼 软件的十大命题
编程规则
圣人曰:古之善为士者,微妙玄通,深不可识。夫唯不可识,故强为之容。
xabcdjon
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2011-08-30 19:00
老子的软件之道 - 道篇 14 软件的特征
摘要:老子哲学道德经软件哲学、软件之道 参阅:序 消灭人狼 软件的十大命题
编程规则
圣人曰:视之不见,名曰夷。听之不闻,名曰希。抟之不得,名曰微。
xabcdjon
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2011-08-29 20:00
编程
老子的软件之道 - 道篇 13 探路者
摘要:老子哲学道德经软件哲学、软件之道 参阅:序 消灭人狼 软件的十大命题
编程规则
圣人曰:宠辱若惊,贵大患若身。何谓宠辱若惊?宠为下。
xabcdjon
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2011-08-29 19:00
编程
老子的软件之道 - 道篇 12 表示层与处理层
摘要:老子哲学道德经软件哲学、软件之道 参阅:序 消灭人狼 软件的十大命题
编程规则
圣人曰:五色令人目盲,五音令人耳聋,五味令人口爽,驰骋畋猎令人心发狂,难得之货令人行妨
xabcdjon
·
2011-08-29 17:00
编程
算法
前端开发
平台
[置顶] 老子的软件之道 - 第一篇 序
摘要:老子哲学国学软件哲学、软件之道 参阅:什么是哲学消灭人狼 软件的十大命题
编程规则
《老子的软件之道》序 深夜,Brooks先生正在苦思冥想,20多年前他发表了著名的论文
xabcdjon
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2011-08-29 15:00
编程
任务
老子的软件之道 - 道篇 11 无之大用
摘要:老子哲学道德经软件哲学、软件之道 参阅:序 消灭人狼 软件的十大命题
编程规则
圣人曰:三十幅共一毂,当其无,有车之用。埏埴以为器,当其无,有器之用。
xabcdjon
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2011-08-29 14:00
编程
算法
平台
老子的软件之道 - 道篇 10 平台之美
摘要:老子哲学道德经软件哲学、软件之道、银弹、人狼、软件架构 参阅:序 消灭人狼 软件的十大命题
编程规则
圣人曰:载营魄抱一,能无离乎?
xabcdjon
·
2011-08-29 11:00
编程
平台
老子的软件之道 - 道篇 9 企业之道
摘要:软件哲学、软件之道、银弹、人狼、软件架构 参阅:序 消灭人狼 软件的十大命题
编程规则
圣人曰:持而盈之,不如其已;揣而锐之不可长保;金玉满堂莫之能守
xabcdjon
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2011-08-27 11:00
编程
老子的软件之道 - 道篇 8 平台若水
摘要:软件哲学、软件之道、银弹、人狼、软件架构 参阅:序 消灭人狼 软件的十大命题
编程规则
圣人曰:上善若水。水善利万物而不争,处众人之所恶,故几於道。
xabcdjon
·
2011-08-27 11:00
编程
数据库
中间件
制造
平台
老子的软件之道 - 道篇 7 企业技术架构的特征 – 天长地久,兼论软件寿命
摘要:软件哲学、软件之道、银弹、人狼、软件架构 参阅:序 消灭人狼 软件的十大命题
编程规则
圣人曰:天长地久。天地所以能长且久者,以其不自生,故能长生。
xabcdjon
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2011-08-27 11:00
编程
产品
老子的软件之道 - 道篇 5 企业管理
摘要:软件哲学、软件之道、银弹、人狼、软件架构 参阅:序 消灭人狼 软件的十大命题
编程规则
圣人曰:天地不仁,以万物为刍狗。圣人不仁,以百姓为刍狗。
xabcdjon
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2011-08-27 11:00
编程
老子的软件之道 - 道篇 4 需求分析的方法
摘要:软件哲学、软件之道、银弹、人狼、软件架构 参阅:序 消灭人狼 软件的十大命题
编程规则
1.4需求分析的方法 圣人曰:道冲而用之,或不盈。
xabcdjon
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2011-08-26 22:00
老子的软件之道 - 道篇 3 员工及代码的治理原则
摘要:软件哲学、软件之道、银弹、人狼、软件架构 参阅:序 消灭人狼 软件的十大命题
编程规则
1.3员工及代码的治理原则 圣人曰:不尚贤,使民不争。
xabcdjon
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2011-08-26 18:00
编程
工作
老子的软件之道 - 道篇 1 软件的本源-抽象
摘要:软件哲学、软件之道、银弹、人狼、软件架构 参阅:序 消灭人狼 软件的十大命题
编程规则
道篇 你发现构成软件体系最基本的粒子了吗?
xabcdjon
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2011-08-26 14:00
编程
工作
OO
daemon
编程规则
(为什么要fork两次)
文章出处:http://blog.csdn.net/jeffgeng/article/details/5798338 http://roz1987.blog.163.com/blog/static/116392958201011156149507/ 在linux中,每一个系统与用户进行交流的界面称为终端,每一个从此终端开始运行的进程,都会依附于这个终端,这
ixidof
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2011-08-24 18:00
编程
工作
linux
shell
终端
2010
[置顶]
编程规则
- 4 方法设计规则
摘要:方法设计原则类设计原则编程规范设计规则编程指导 参阅:概述 命名4方法 从早期面向过程的编程到目前面向对象的编程,永恒的还是方法,面向过程的编程称为函数,实际上,面向对象的静态方法也基本等同于函数;也就是说无论何种编程语言,方法是软件的核心;面向对象的进步在于将方法(行为)和属性进行封装,使行为和属性以类的形式组织起来,能够更好地表达应用领域;事实上,软件系统就是对应用领域的抽
xabcdjon
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2011-08-22 12:00
数据结构
编程
算法
exception
String
null
编程规则
- 3 类设计规则 (2) 类设计的基本要求
3.3类设计的基本要求 上面讲述了系统设计和类设计的基本规则,理论性较强,你也许一段时间难以理解好,下面介绍类设计的基本要求,更加易于实践,你需要认真做好,上面的那些规则你可以在实践过程中逐步理解,软件设计是一门实践科学,纸上谈兵永远难以得其门而入,实践是最好的老师,不过你还是要努力体会上面原则和方法,它会让你少走弯路。简单地说设计类时的基本要求是:1)类要短小、职责单一(SRP单一职责原
xabcdjon
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2011-08-22 11:00
编程
工作
bean
制造
生物
架构设计
编程规则
- 3 类设计规则(1)
摘要:类设计原则编程规范设计规则编程指导 参阅:概述 命名3类 在OOP的开发过程中,类是系统的基础和关键部件,类设计的水平决定了整个系统设计水平,因此我们必须不断提高类的设计能力,而且它遵守最简单的往往最重要的原则,一个系统中的实体对象及用于传输的数据对象(它们往往也是服务的输入、输出对象)的设计更加重要,因此我们必须把数据对象的设计提到一个相当的高度,数据类反映系统的本质,它们是
xabcdjon
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2011-08-21 23:00
数据结构
编程
加密
存储
报表
平台
编程规则
- 2 命名规则
摘要:编程规范设计规则编程指导 参阅:概述2命名名不正言不顺、顾名思义、名如其人;可见命名之重要,我们在编码过程中,到处都会遇到命名,而多数人对命名草率处置,事实上糟糕的命名是烂代码的罪魁祸首,因此我们必须把命名上升到一个高度来认识。2.1命名的总则简洁精确、名副其实、一以贯之、勇于重构名字是对一个具体事务最简洁的陈述,它能够清晰的、如实地反映事务本身,不能词不达意,更不能张冠李戴,要认
xabcdjon
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2011-08-21 23:00
java
编程
jar
平台
[置顶]
编程规则
- 1 概述 -- 帮助你成长为优秀的程序员 杰出的软件工程师、设计师、分析师和架构师
作者:JonJi2011/8/20 编码规范往往只是对具体编程的格式及细节要求进行规定,但对于提高软件人员编程能力而言,
编程规则
更具有价值,下面将我的一些观点和想法提出来供大家参考,也希望大家批评指正
xabcdjon
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2011-08-21 23:00
java
编程
工作
架构设计
OO
语言
老子的软件之道 - 道篇 2 软件架构 – 难中求易
摘要:软件哲学、软件之道、银弹、人狼、软件架构 参阅:序 消灭人狼 软件的十大命题
编程规则
2软件架构–难中求易 圣人曰:天下皆知美之为美,斯恶矣;皆知善之为善
xabcdjon
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2011-08-20 22:00
Linux 守护进程
2一些特征所有守护进程都以超级用户(ROOT用户ID为0)的优先权运行,除update以外,所有守护进程都是进程组和会话期的首进程所有守护进程的父进程都是init进程3
编程规则
调用fork,结束父进程。
ssj234
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2011-07-09 00:52
linux
守护进程
LINUX进程
休闲
xx
JAVA
编程规则
(转自java编程思想)
本附录包含了大量有用的建议,帮助大家进行低级程序设计,并提供了代码编写的一般性指导: (1)类名首字母应该大写。字段、方法以及对象(句柄)的首字母应小写。对于所有标识符,其中包含的所有单词都应紧靠在一起,而且大写中间单词的首字母。例如:ThisIsAClassNamethisIsMethodOrFieldName若在定义中出现了常数初始化字符,则大写staticfinal基本类型标识符中的所有字母
chenyechao
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2011-06-17 21:00
精灵进程
我们在编写程序时往往要用到精灵进程,下面介绍精灵进程的
编程规则
,并给出示例。1:调用fork产生一个子进程,同时父进程退出。我们所有后续工作都在子进程中完成。
44424742
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2011-05-18 00:00
编程
工作
unix
活动
J#
《Object-Oriented Programming With ANSI-C》之序言
作为一种核心语言,一些技术专家对它的研究已经付出很多,从而形成了很好的
编程规则
,这些规则我们一直引以为鉴了长达20年之久。C++(Eiffel,Oberon-2,Smalltalk…由你选择)是一种
besidemyself
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2011-04-30 14:00
数据结构
编程
语言
工具
smalltalk
出版
13守护进程
13.3
编程规则
1)umask将文件模式创建屏蔽字设置为0.2)调用fork,然后使父进程退出。3)调用setsid以创建一个新会话。4)将当前工作目录更改为根目录。5)关闭不再需要的文件描述符。
ptn3900
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2011-04-28 17:00
flash游戏架构浅析
先谈前端主架构,前端程序主架构有两个主要任务:1,要从架构高度合理划分前端各模块,提出可行的实现方案;2,从AS级别搭建程序架构(非文档级别),制定前端
编程规则
和接口,规范程序各部分的职责划分。
stanjiang2010
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2011-04-24 10:00
游戏
UI
框架
mvc
command
Flash
精灵进程
13.3
编程规则
在编写精灵进程程序时需遵循一些基本规则,以便防止产生并不希望的交互作用。下面先说明这些规则,然后是一个按照规则编写的函数daemon-init。
ccccdddxxx
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2011-04-23 18:00
编程
工作
shell
session
File
终端
java gc的调用机制 和
编程规则
一个优秀的Java 程序员必须了解GC 的工作原理、如何优化GC 的性能、如何与GC 进行有限的交互,有一些应用程序对性能要求较高,例如嵌入式系统、实时系统等,只有全面提升内存的管理效率,才能提高整个应用程序的性能。本文将从GC 的工作原理、GC 的几个关键问题进行探讨,最后提出一些Java 程序设计建议,如何从GC 角度提高Java 程序的性能。 GC
mzl0517
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2011-04-17 11:00
java
jvm
编程
算法
网络应用
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