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自定义加载类
Zap:Go 的高性能日志库
**SugaredLogger(开发友好模式)**四、高级配置与优化1.
自定义
日志配置2.日志切割(集成Lumberjack)五、与Gin框架集成1.替换Gin默认日志中间件2.记录
自定义
请求字段六、全局
叫我DPT
·
2025-02-28 14:46
go
golang
后端
zap
WPF11-附加属性
在WPF中,附加属性(AttachedProperty)是一种特殊的依赖属性,允许你在不属于某个
类
的控件上附加
自定义
属性。
Zy100Papa
·
2025-02-28 13:44
wpf
保姆级!springboot访问Ollama API并调用DeepSeek模型 Api
首先,确保你有一个有效的Ollama服务器实例运行中,并且DeepSeek模型已经被
加载
。可以参考我的这篇博客保姆级!
不会吉他的肌肉男不是好的挨踢男
·
2025-02-28 13:42
spring
boot
DeepSeek
Ollama
ai
大模型
curl 的用法指南
如果熟练的话,完全可以取代Postman这一
类
的图形界面工具。本文介绍它的主要命令行参数,作为日常的参考,方便查阅。内容主要翻译自《curlcookbook》。
wd 67
·
2025-02-28 13:41
linux
tinyxml创建、写入和读取
最近在集成小程序,涉及到使用tinyxml
类
,在这里记录本次用于输出程序执行状态的代码,包括创建、添加信息、读取信息,exportXmlParam用于创建输出,addXmlevent用于主程序部分实时显示进程信息
@Mr_LiuYang
·
2025-02-28 13:40
写过的小程序
C语言
tinyxml
xml创建添加
xml读取
Spring Boot 排除自动配置
SpringBoot排除自动配置SpringBoot自动配置非常强大,有时需要排除/禁用SpringBoot某些
类
的自动化配置。
m0_74824954
·
2025-02-28 12:40
面试
学习路线
阿里巴巴
spring
boot
java
mybatis
串口解析的服务器流程优化
解决办法笔者项目中使用redis来做缓存,也就顺便用redis做了消息队列,以实现purejavacomm线程池线程的快速归还,然后再用
自定义
更大的线程池来实现串口数据的处理。
lpfasd123
·
2025-02-28 12:39
服务器
运维
spring
boot
学生管理系统(java)
学生管理系统主要包括以下几个部分:Student
类
:用于表示学生对象,包含学生的基本信息(如学号、姓名、年龄等)。StudentManag
是小酒
·
2025-02-28 12:05
java
C语言学习5——核心语法4(for、数组)
配置VS2019快捷导入代码准备快捷导入代码的脚本文件,保存在系统目录中(位置
自定义
)在VS2019中配置,使用上述目录中的脚本文件。
不加香菜的锅包肉
·
2025-02-28 12:33
c语言
c语言
学习
JAVA面试_进阶部分_23种设计模式总结
1.单例模式:确保某一个
类
只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。
茂茂在长安
·
2025-02-28 11:02
JAVA
java
面试
设计模式
智能任务管理工具:提升团队协作与项目执行力的利器
智能任务管理工具是一
类
能够自动化处理任务分配、进度跟踪、团队协作等任务管理活动的软件。这类工具通常利用先进的算法和人工智能技术,帮助用户更高效地完成项目管理、日常任务规划等工作。
·
2025-02-28 11:44
团队协作工具
Hive 面试题
Hive是基于Hadoop的一个数据仓库工具,用来进行数据提取、转化、
加载
,这是一种可以存储、查询和分析存储在Hadoop中的大规模数据的机制。
昨夜为你摘星
·
2025-02-28 11:59
C# Socket网络通信【高并发场景】
用途在C#中,Socket
类
是用于在网络上进行低级别通信的核心
类
。它提供了对TCP、UDP等协议的支持,可以实现服务器和客户端之间的数据传输。
阿波茨的鹅
·
2025-02-28 11:58
C#开发
c#
网络
开发语言
软件测试全流程工具链:从用例管理到缺陷跟踪的完整方案
本文将为您介绍软件测试全流程工具链中涉及的跨部门协作工具,包括三
类
实时沟通工具和文档共享系统,并为您提供详细的指南和推荐。
·
2025-02-28 11:12
程序员
Python实现观察者模式
Python中实现观察者模式有多种方式,下面给出一种基于
类
和装饰器的实现方式:python代码实现classObserver:defupdate(self,observable,*args,**kwargs
麦田里走一夜
·
2025-02-28 10:25
PYTHON
python
观察者模式
开发语言
C++ 设计模式——代理模式
代理模式的结构包括⼀个是真正的你要访问的对象(目标
类
)、⼀个是代理对象。目标对象与代理对象实现同⼀个接口,先访问代理
类
再通过代理
类
访问目标对象。
小冰子X
·
2025-02-28 10:24
设计模式
代理模式
c++
JavaSE : 注解 Annotation
注解Java中的注解(Annotation)是一种元数据形式,用于向编译器或JVM提供有关程序元素(如
类
、方法、变量、参数和包)的附加信息。
Edenyt
·
2025-02-28 10:24
java-ee
java
C++设计模式|结构型 代理模式
通常用于在访问某个对象时引入一些间接层(中介的作用),这样可以在访问对象时添加额外的控制逻辑,比如限制访问权限,延迟
加载
。
只需倾听
·
2025-02-28 10:24
C++设计模式
c++
设计模式
代理模式
C进阶
自定义
类型
目录前言一结构体二结构体的存储三位段四枚举五联合体总结前言我们之前学习的intchardouble......都是内置类型,但是我们今天所学习的是
自定义
类型,比如联合体,结构体,枚举一结构体结构体是一些值的集合
一只自律的鸡
·
2025-02-28 10:23
C进阶
c语言
开发语言
第十一章:服务器信道管理模块
目录第一节:模块介绍第二节:通信协议第三节:信道模块实现3-1.类型别名定义3-2.Channel
类
3-3.ChannelManager
类
下期预告:该模块在mqserver目录下实现。
转调
·
2025-02-28 10:53
仿Rabbit消息队列
c++
消息队列
Java中字符流和字节流的区别
相同点在Java的I/O体系中,字节流和字符流都配备了缓冲机制的实现
类
,以此显著提升数据读写的效率。
刘小炮吖i
·
2025-02-28 10:52
Java后端开发面试题
Java
java
开发语言
SQLite自增列相关内容
在SQLite中,具有INTEGERPRIMARYKEY
类
秦时明月之君临天下
·
2025-02-28 10:52
SQLite
sqlite
jvm
数据库
dynamic_cast和static_cast和const_cast
dynamic_cast是C++运行时类型转换(RTTI,Run-TimeTypeIdentification)的一部分,主要用于:安全的多态类型转换检查类型的有效性向下转换(Downcasting)跨
类
层次的指针或引用转换它只能用于带有虚函数的
类
zjkzjk7711
·
2025-02-28 10:20
服务器
linux
运维
通俗理解闭包
ES6引入了
类
语法,但闭包仍然是实现私有数据封装的重要手段之一。另外,使用闭包还可用于保存上下文信息等场景。一、定义从函数角度闭包是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数。
yuren_xia
·
2025-02-28 10:18
前端技术
javascript
【C++】:STL详解 —— list
类
目录list的概念list的构造函数list的大小size()resize()empty()list的插入push_front()和emplace_front()push_back()和emplace_back()insert()和emplace()list的删除pop_front()pop_back()erase()remove()remove_if()unique()clear()list的拼
-元清-
·
2025-02-28 10:48
重制C++版
c++
开发语言
c++_sort函数
2)sort是C++中STL的泛型算法(即函数)sort可以排数组,vector(以及其他的容器)sort可以
自定义
排序规则。引入:#include排静态数组c语言中arr是一个数组名作为
惊讶的猫
·
2025-02-28 10:17
c语言
算法
c++
说说 Spring MVC 的执行流程?
和它同类型的问题还有Bean的
加载
浮生带你学Java
·
2025-02-28 09:45
Java面试题
Spring
spring
mvc
java
Unity(游戏)中五种数据存储的方法
Unity(游戏)中五种数据存储的方法一、PlayerPrefsunity3d提供了一个用于本地持久化保存与读取的
类
-------PlayerPrefs.工作原理很简单,以键值对的形式将数据保存在文件中
别皱眉inging
·
2025-02-28 09:14
unity3d
游戏存储
存储方式
类和对象——const修饰的
类
的对象和函数
const修饰的
类
的对象和函数const成员函数和const对象1const成员函数2调用关系3const在成员函数中的位置4取地址&及const取地址操作符重载const成员函数和const对象1const
Darkwanderor
·
2025-02-28 09:41
c++学习
c++
const
类和对象——static修饰
类
的成员
static修饰
类
的成员static成员1static成员的概念2特性static成员有时会有这样的需求:计算程序中创建出了多少个
类
的对象,以及多少个正在使用的对象。
Darkwanderor
·
2025-02-28 09:11
c++学习
c++
Spring Boot@Component注解下的
类
无法@Autowired的问题
这个问题心累(确实)在把我的一个非Web程序迁移从Spring迁移到SpringBoot时,出现了在@Component注解下@Autowired的
类
为null的情况,也就是没注入成功,或者说是此类在bean
Micrle_007
·
2025-02-28 09:37
springboot
Spring
第14天:C++异常处理实战指南 - 构建安全的文件解析系统
第14天:C++异常处理实战指南-构建安全的文件解析系统一、今日学习目标掌握C++异常处理的核心语法与流程️理解RAII在资源管理中的关键作用创建
自定义
文件解析异常体系实现安全的文件解析器原型二、C++
JuicyActiveGilbert
·
2025-02-28 09:36
C++教程
c++
安全
开发语言
Spring Bean 的生命周期全过程
了解SpringBean的生命周期可以帮助我们更好地理解和使用Spring框架,尤其是通过
自定义
生命周期行为来实现特定功能。
2401_85327573
·
2025-02-28 08:05
spring
java
后端
类
加载
器详解1
回顾一下类
加载
过程开始介绍类
加载
器和双亲委派模型之前,简单回顾一下类
加载
过程。类
加载
过程:
加载
->连接->初始化。连接过程又可分为三步:验证->准备->解析。
2401_85327573
·
2025-02-28 08:05
java
开发语言
C++游戏开发系列教程之第二篇:面向对象编程与游戏架构设计
通过本篇文章,你将学到如何利用C++的
类
与继承构建游戏中的各个对象(如玩家、敌人等),并结合游戏循环实现一个基础的游戏状态管理系统。所有代码均附有详细
放氮气的蜗牛
·
2025-02-28 08:03
深度博客
游戏
Spring Boot @Component注解介绍
@Component是Spring中的一个核心注解,用于声明一个
类
为Spring管理的组件(Bean)。它是一个通用的注解,可以用于任何层次的
类
(如服务层、控制器层、持久层等)。
CnLg.NJ
·
2025-02-28 08:33
Java
spring
boot
后端
java
Golang的Aes加解密工具
类
packagemainimport("bytes""crypto/aes""crypto/sha1""encoding/binary""encoding/hex""fmt")//SHA1PRNG模拟Java的SHA1PRNG算法typeSHA1PRNGstruct{state[sha1.Size]bytecounteruint32indexint}//NewSHA1PRNG使用种子初始化SHA1P
张声录1
·
2025-02-28 08:33
golang
开发语言
后端
C++ 练习2
题目1:定义Person
类
要求:字段:idCard(身份证号)、name(姓名)、gender(性别)、age(年龄)、profession(职业)、phone(联系方式),并定义构造函数初始化这些字段
四代目 水门
·
2025-02-28 08:02
C++学习笔记
c++
算法
开发语言
Go红队开发—语法补充
文章目录错误控制使用
自定义
错误类型错误包装errors.Is和errors.Aspanic捕获、recover、defer错误控制练习接口结构体实现接口基本类型实现接口切片实现接口接口练习Embed嵌入文件之前有师傅问这个系列好像跟红队没啥关系
竹等寒
·
2025-02-28 08:31
Go
golang
xcode
开发语言
多线程之三:MFC多线程及实例(转)
MFC中有两
类
线程,分别称之为工作者线程和用户界面线程。二者的主要区别在于工作者线程没有消息循环,而用户界面线程有自己的消息队列和消息循环。
Stef若木
·
2025-02-28 08:00
MFC
线程
坚持学习100天:MFC多线程开发
一、
类
CWinThread1.MFC,用
类
CWinThread的对象来表示一个线程,每个MFC程序的主线程都有一个继承自CWinApp的应用程序
类
,而CWinApp继承自CWinThread。
smile- sunshine
·
2025-02-28 07:26
编程语言
C++
笔记
mfc
学习
c++
MFC的用户界面线程
两者最大的区别是前者是和界面相关联的,而后者是进行后台的一些操作.二.如何创建MFC中的线程大多继承自CWinThread,而相关联的界面可以继承自CFrameWnd,也可以继承自对话框之类的(感觉只要是界面
类
,
CodingLife99
·
2025-02-28 07:54
java
android
c++
多线程
spring
Visual Studio插件大全推荐
给大家推荐一下VisualStudio插件,它们能够提升开发效率、改善代码质量,并增强开发体验:开发效率提升
类
Resharper一款强大的生产力工具,提供代码自动完成、重构、代码检查、导航等功能。
ysdysyn
·
2025-02-28 07:51
visual
studio
ide
Day5 --- Flask-RESTful请求响应与SQLAlchemy基础
参数详解1.3处理请求案例2.返回响应2.1序列化数据:2.2返回JSON格式3.ORM与Flask-SQLAlchemy3.1ORM介绍ORM框架3.2Flask-SQLAlchemy扩展3.3定义模型
类
3.4
laufing
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2025-02-28 07:51
问题
flask
restful
python
Flask——request的form_data_args用法
在使用前要进行导入request库fromflaskimportFlask,request1.form和data是用来提取请求体数据,通过request.form可以直接提取请求体中的表单格式的数据,是一个
类
字典的对象
活动的笑脸
·
2025-02-28 07:50
flask框架
flask
python
后端
staruml java类图_使用staruml绘制类图
抽象
类
的表示选中需要设置的
类
,勾选Properties->General->IsAbstract进行设置,设置完成后,类名会变成斜体抽象
类
的表示接口的表示在Properties->General中将Stereotype
weixin_39999025
·
2025-02-28 07:20
staruml
java类图
python画出roc曲线 auc计算逻辑_Python画ROC曲线和AUC值计算
AUC介绍AUC(AreaUnderCurve)是机器学习二分
类
模型中非常常用的评估指标,相比于F1-Score对项目的不平衡有更大的容忍性,
路过炊烟
·
2025-02-28 07:19
python画出roc曲线
auc计算逻辑
C#:强大编程语言的多面魅力
C#是一种面向对象的语言,使用
类
、对象和继承来组织代码,使得代码结构清晰,易于维护。
热爱技术。
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2025-02-28 06:18
C#
c#
开发语言
UML各种图的定义及组成元素(期末复习用)
组成元素参与者用例关系关联关系泛化关系依赖关系类图定义类图是显示一组
类
、接口、协作以及它们之间关系的图。
难啊楠
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2025-02-28 06:47
uml
java
开发语言
C++库std::future
配合结果获取与异常处理注意事项其他std::shared_futurestd::future_status介绍std::futurefstd::future是C++11标准库(并发支持库)中的一个模板
类
,
码农葫芦侠
·
2025-02-28 06:17
C++库
c++
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