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Linux
自定义消息
在MFC中将窗口最小化到托盘
(二)程序实现 1、
自定义消息
WM_SHOWTASK: #define WM_SHOWTASK (WM_USER +1) 2、在MFC的 ::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM
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2015-11-11 15:09
mfc
MFC用户
自定义消息
其实用户
自定义消息
之前了解过,由于之前编程一直没用到过,所以没去深入研究,主要也是自己偷懒怕麻烦。偷懒这个坏习惯必须要改,
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2015-11-11 15:50
mfc
最好是在线程函数内发送消息给主窗口,主窗口响应消息控制进度条控件
最好是在线程函数内发送消息给主窗口,主窗口响应消息控制进度条控件线程中发送
自定义消息
到UI线程,在UI线程的消息响应函数中去操作UI界面上的控件,不要再线程中直接操作界面上的控件/C++//
自定义消息
号
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2015-11-11 12:23
进度条
C# 委托实例(跨窗体操作控件)
今天研究了一下,在C#里面却是可以不用
自定义消息
这么复杂的方法来实现跨窗体调用控件,C#有更好的办法就是委托。
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2015-11-11 10:00
C#
C#中使用
自定义消息
C# WinForm编程中,你是否遇到过这样的问题,在主窗口Form1中点击按钮,弹出一个子窗口Form2,你希望在Form2中调用Form1的函数,改变Form1的显示,却发现Form1不听话,达不到预期效果。有的人说我调试了的,那段函数确实执行了,怎么还是没有显示呢? 案例: 在winform中,我在点击from1的一个按钮,弹出from3执行一个函数,其实form
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2015-11-11 10:00
自定义
Windows
自定义消息
ID
WM_USER 到 0x7FFF 是为私有窗口类保留的。你可以将这个范围认为是在特定的窗体类中有意义的专用消息。 想要定义其自己消息的应用程序应该使用 WM_APP。 WM_APP 是确保不会与系统(WM_CREATE 等等)或类/特定控件消息如 DM_GETDEFID 相冲突的 Message Ranges in Windows 0 - (WM_USER-1) 系统使用的
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2015-11-11 10:07
windows
C# 委托实例(跨窗体操作控件)
今天研究了一下,在C#里面却是可以不用
自定义消息
这么复杂的方法来实现跨窗体调用控件,C#有更好的办法就是委托。
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2015-11-11 07:25
C#
WndProc函数
WndProc函数作用: 主要用在拦截并处理系统消息和
自定义消息
比如:windows程序会产生很多消息,比如你单击鼠标,移动窗口都会产生消息。这个函数就是默认的消息处理函数。
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2015-11-11 05:42
proc
WM_USER的用法
所以
自定义消息
的时候: (一)现在头文件中定义自己消息的ID,如 #define WM_M
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2015-11-11 04:29
user
c#
自定义消息
进程间通信
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Runtime.InteropServices; using System.Diagnostics; namespace TopInfo.Metevation.Common {
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2015-11-11 03:20
自定义
VC工程里的.MC文件做什么用
初初浏览了一下该文件,菜鸟发现其中有大量关于
自定义消息
ID的定义及与之相对应的字
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2015-11-11 02:35
文件
在CB中响应消息及
自定义消息
对于系统已定义的消息,可以直接响应,而对于非系统消息可以照如下自定义: //以下代码写在头文件中: #define WM_MY_OPEN_CMDLINE_FILE (WM_USER+1) //进程间通讯的
自定义消息
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2015-11-10 22:58
自定义
MFC
自定义消息
ON_MESSAGE(WM_USER+1,ceshi)::PostMessage(GetSafeHwnd(),WM_USER+1,0,0);LRESULTCMFCApplication29Dlg::ceshi(WPARAMwParam,LPARAMlParam){ AfxMessageBox(_T("ok")); return0;}
q5512049
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2015-11-10 16:00
c#如何处理
自定义消息
C#
自定义消息
通信往往采用事件驱动的方式实现,但有时候我们不得不采用操作系统的消息通信机制,例如在和底层语言开发的DLL交互时,是比较方便的。
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2015-11-09 14:23
自定义
关于在MFC中将窗口最小化到托盘
(二)程序实现 1、
自定义消息
WM_SHOWTASK: #define WM_SHOWTASK (WM_USER +1) 2、在MFC的 ::OnSysCommand(UINT nID,
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2015-11-09 13:28
mfc
消息简单示例一
这里通过例子来说明如何使用
自定义消息
。使用
自定义消息
前,首先要定义一个消息标识符常量,为了避免和系统中已有消息标识符冲突,可在WM_USER 消息标识符的基础上添加一个常量来赋给要定义的消息标识符。
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2015-11-09 13:53
示例
消息示例二:
自定义消息
处理功能(是小化程序到托盘)
现在很多的应用程序都有这样一种功能,当用户选择最小化窗口时,窗口不是象平常那样最小化到任务栏上,而是“最小化”成一个任务栏图标。象 FoxMail 3.0 NetVampire 3.0等都提供了这样的功能。实现这样的功能实际上并不复杂,在窗口最小化时,窗口会发出WM_SYSCOMMAND消息,你只要需要截取Windows 的WM_SYS
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2015-11-09 13:53
自定义
MFC中
自定义消息
VC++ MFC 中有许多现成的消息句柄,可当我们需要完成其它的任务,需要
自定义消息
, 就遇到了一些困难。
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2015-11-08 16:04
mfc
VS2005
自定义消息
添加
跟VC6不同的地方是消息响应函数的返回值必须为LRESULT public: afx_msg LRESULT OnButtonChanged(WPARAM wparam,LPARAM lparam); LRESULT RFMSStepFlowButton::OnButtonChanged(WPARAM wparam,LPARAM lparam) { return NULL;
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2015-11-08 09:39
自定义
vc
自定义消息
的发送与接收的方法实现
消息传递的方法一:使用ON_MESSAGE使用ON_MESSAGE响应消息,必须配合定义消息#define WM_MY_MESSAGE (WM_USER+100) 对于发送消息者-MyMessageDlg,在其MyMessageDlg.h中,定义#define WM_MY_MESSAGE (WM_USER+100)在其MyMessageDlg.cpp中要先添加:#i nclude "M
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2015-11-07 13:52
自定义
MFC中
自定义消息
VC++ MFC 中有许多现成的消息句柄,可当我们需要完成其它的任务,需要
自定义消息
,就遇到了一些困难。
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2015-11-07 11:23
mfc
ext.net 消息框
ExtJs
自定义消息
框语法: Ext.MessageBox.show(Object config); config属性说明:
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2015-11-06 08:02
.net
VC添加
自定义消息
在VC++中想加入
自定义消息
,以下方法可供参考 …… 1、首先定义消息: [cpp] view plain copy print ?
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2015-11-02 19:26
自定义
C++中添加
自定义消息
的响应 (BEGIN_MESSAGE_MAP ON_MESSAGE)
C++中添加
自定义消息
的响应 (BEGIN_MESSAGE_MAP ON_MESSAGE) 1首先要在窗口类的cpp文件手动添加消息响应机制, ON_MESSAGE(ID,Handler)&
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2015-11-02 19:14
message
可扩展的SockBase设计和实现(3)
目录 摘要 嵌入式消息带来的问题
自定义消息
命令类的设计实现
自定义消息
命令类的使用
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2015-11-02 17:56
SOC
C# 委托实例(跨窗体操作控件)
今天研究了一下,在C#里面却是可以不用
自定义消息
这么复杂的方法来实现跨窗体调用控件,C#有更好的办法就是委托。
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2015-11-02 12:08
C#
C#中使用
自定义消息
C# WinForm编程中,你是否遇到过这样的问题,在主窗口Form1中点击按钮,弹出一个子窗口Form2,你希望在Form2中调用Form1的函数,改变Form1的显示,却发现Form1不听话,达不到预期效果。有的人说我调试了的,那段函数确实执行了,怎么还是没有显示呢? 案例: 在winform中,我在点
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2015-11-02 12:07
自定义
MFC动态按钮的创建及其消息响应(
自定义消息
)
动态按钮(多个)的创建: 1、在类中声明并定义按钮控件的ID #define IDC_D_BTN 10000 2、在类的OnInitDialog()函数中动态创建按钮(建立按钮对象时最好建立对象的指针) 3、手动释放对象指针 下面是动态生成多个按钮的例子: CButton* btn = new CButton[5]; DWORD dwStyle = WS_CHILD | W
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2015-11-02 09:12
mfc
VC++之
自定义消息
用户可以
自定义消息
,在应用程序中主动发出,这种消息一般用于应用程序的某一部分内部处理。
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2015-11-01 13:46
vc++
MFC动态按钮的创建及其消息响应 和
自定义消息
原文链接: http://www.cnblogs.com/gaohongchen01/p/4046525.html 动态按钮(多个)的创建: 1、在类中声明并定义按钮控件的ID #define IDC_D_BTN 10000 2、在类的OnInitDialog()函数中动态创建按钮(建立按钮对象时最好建立对象的指针) 3、手动释放对象指针 下面是动态生成多
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2015-11-01 12:19
mfc
ESFramework 使用技巧 -- 实现离线消息
nbsp; 在ESFramework 开发手册(01) -- 发送和处理信息一文中,我们介绍了如何使用ESPlus.Application.CustomizeInfo命名空间的组件来发送和处理
自定义消息
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2015-11-01 09:18
framework
ON_COMMAND ON_MESSAGE ON_NOTIFY区别与联系
ON_COMMAND是菜单和工具栏项处理消息的宏 ON_MESSAGE是处理
自定义消息
的宏 ON_NOTIFY 是控件向其父窗口发送消息处理的宏 对这几个消息的理解要先了解一下Window消息的背景
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2015-10-31 17:52
command
ON_COMMAND ON_MESSAGE ON_NOTIFY区别与联系
ON_COMMAND是菜单和工具栏项处理消息的宏 ON_MESSAGE是处理
自定义消息
的宏 ON_NOTIFY 是控件向其父窗口发送消息处理的宏 对这几个消息的理解要先了解一下Window
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2015-10-31 17:20
command
替换文本框title提示文本
input自带的title提示效果很弱,用户不注意根本看不见文本框的提示,自己写了一个
自定义消息
提示的方法,有可能控件在框架里面,所以加了绝对位置获取的代码,如下: function
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2015-10-31 17:24
文本框
delphi中Message消息的使用方法
, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls; const WM_ME=WM_USER+100; //
自定义消息
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2015-10-31 16:02
message
C#
自定义消息
映射!
C#
自定义消息
通信往往采用事件驱动的方式实现,但 有时候我们不得不采用操作系统的消息通信机制,例如在和底层语言开发的DLL交互时,是比较方便的。
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2015-10-31 16:44
自定义
如何实现最小化后出现右下角图标
(二)程序实现1、
自定义消息
WM_SHOWTASK: #define WM_SHOWTASK (WM_USER +1) 2、在MFC的(的dlg类中)OnSysComman
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2015-10-31 14:39
实现
MFC
自定义消息
在头文件stdafx.h中增加一个
自定义消息
宏
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2015-10-31 14:37
mfc
建立消息映射和消息处理
也许我们需要添加一些ClassWizard不支持的窗口消息或
自定义消息
,那么就需要我们亲自动手建立消息映射和消息处理的框架,通常步骤如下:第一步:定义消息。
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2015-10-31 13:31
处理
利用定制行为扩展WCF之-利用MessageInsepctor behaviourExtension扩展WCF行为(
自定义消息
头)
有关如何进行WCF 扩展的基础知识,如下:==========当我们需要扩展WCF的功能,或者需要实现某些特定的功能,我们必须应用WCF的扩展定制功能(WCF extension)。 1. 与WCF定制行为相关的namespace用来扩展WCF扩展行为的namespace主要包括2个:a. System.ServiceMod
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2015-10-31 11:58
message
VC中
自定义消息
处理函数的步骤
(一)先在头文件中定义自己消息的ID,如 #define WM_MY_FIRST_MESSAGE (WM_USER + 0x001) (二)再声明自己的消息处理函数:afx_msg void OnMyFirstMessage(); (三)在CPP文件中添加消息映射宏: 在BEGIN_MESSAGE_MAP
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2015-10-31 11:15
自定义
MFC中自由使用
自定义消息
VC++ MFC 中有许多现成的消息句柄,可当我们需要完成其它的任务,需要
自定义消息
,就遇到了一些困难。
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2015-10-31 11:47
mfc
通过
自定义消息
调用主窗体的菜单项
1.首先放置TApplicationEvents控件。 2.procedure TF_Main.ApplicationEvents1Message(var Msg: tagMSG; var Handled: Boolean); begin case Msg.Message of WM_USER + 128: Begin &nbs
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2015-10-31 11:06
自定义
自定义消息
示例
unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics,
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2015-10-31 11:06
自定义
自定义消息
映射
首先在.h 文件 中,添加如下代码 #define my_msg WM_USER+100 //自己定 在//{{AFX_MSG()和 //}}AFX_MSG之间添加afx_msg void OnQuer
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2015-10-31 10:18
自定义
子线程中定义消息,进行消息循环
窗口多线程中倘若要使子线程能够接收并处理各种消息,则应该在子线程中增加消息循环,不断接收和处理消息,当然这样子的子线程就会像主线程一样运行,只不过处理的消息一般为
自定义消息
了
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2015-10-31 10:07
线程
Delphi 使用
自定义消息
Delphi 使用
自定义消息
1、先用Const 定义一个常量,例如 const WM_MyMessage=WM_USER+$200; 2、在要实现的unit
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2015-10-31 10:22
Delphi
delphi
自定义消息
delphi
自定义消息
消息描述 Tmsg是 Windows系统用来记录描述一个具体的windows
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2015-10-31 10:22
Delphi
Delphi
自定义消息
应用及delphi托盘实现
Delphi
自定义消息
应用及delphi托盘实现interfaceuses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics
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2015-10-31 10:22
Delphi
C#中在应用程序和DLL使用消息
在C#中使用
自定义消息
在C#中使用
自定义消息
非常简单,只需要下面几个简单的步骤就可以了: 1、 
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2015-10-31 10:15
应用程序
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