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补充知识
Java内存模型
一谈谈对Java内存模型的理解1️⃣线程私有
补充知识
点:1.内存简介32位:2^32的可寻址范围;64位:2^64的可寻址范围;2.地址空间的划分内核空间:指操作系统程序和C运行时的空间,包括调度程序等
十丈_红尘
·
2025-07-20 15:57
C语言学习——四则运算,关系运算,逻辑运算与位运算
四、位运算1.位运算的概念2.深度剖析位运算(1)再论数据类型(2)所以位运算时需要明确知道的事(3)类型
补充知识
——char字符型3.小结五、总结前言——C语言中支持下面四种类型的运算一、四则运算1
许白掰
·
2025-07-06 01:34
C语言学习
学习
c语言
开发语言
彻底理解网关、DNS、路由及相关概念:深入解析网络通信基础
本文将深入剖析这三个核心概念及其相关的
补充知识
,帮助您彻底厘清它们的作用与关系。一、网关(Gateway)1.什么是网关?网关是用于连接两个不同网络的设备或功能模块,承担跨网络通信的桥梁角色。
微技术
·
2025-06-29 13:01
网络
Qt的概述和安装、信号与槽、元对象系统、动态属性、字符串QString、容器、窗口部件与布局管理器、顺序容器、UI界面设计、数值输入输出、时间和日期、界面UI组件、模型视图、关联与集合容器、对话框
窗口部件与布局管理器、顺序容器、UI界面设计、数值输入输出、时间和日期、界面UI组件、模型视图、关联与集合容器、对话框、多窗口开发、绘图、QGraphicsView绘图框架、文件处理、文件读写与事件、
补充知识
zhxup606
·
2025-06-28 23:53
C++
qt
ui
开发语言
C++
补充知识
+专题思维导图
补充知识
:1.nullptrNULL在源码中就是一个0,因此可能会出现一些二义性的问题。
Cyrus_柯
·
2025-06-27 09:03
C++
c++
算法
开发语言
面向对象
Unity Addressable使用之检测更新流程
补充知识
关键文件说明Addressable打包后会生成多种文件,主要包括.hash、.json和.bundle文件,它们各自有不同的作用。.
程序猿多布
·
2025-06-22 18:44
Unity
Addressable使用
unity
Addressable
Leetcode 20 有效括号
有效的括号做题流程分析题目
补充知识
点编写代码做题流程分析题目leetcode20给定一个只包括‘(’,’)’,’{’,’}’,’[’,’]’的字符串,判断字符串是否有效。
ccttvvm
·
2025-06-12 20:24
算法与数据结构
mybatis 字段名自动转小写_解决mybatis用Map返回的字段全变大写的问题
${value}如果使用Map,返回来的字段名全是大写,处理方法Selectnameas"name"fromv_zhyl_zxzf_hqyzflb加上字段别名加上双引号就可以了
补充知识
:Mybatis查询返回类型为
欧学东
·
2025-06-07 07:57
mybatis
字段名自动转小写
MySQL
补充知识
点学习
书接上文:MySQL关系型数据库学习,继续看书补充MySQL知识点学习。1.基本概念学习1.1游标(Cursor)MySQL游标是一种数据库对象,它允许应用程序逐行处理查询结果集,而不是一次性获取所有结果。游标在需要逐行处理数据或执行复杂业务逻辑时非常有用。游标的主要作用和功能逐行处理查询结果游标允许应用程序按需获取查询结果的每一行,而不是一次性加载所有数据特别适合处理大量数据时避免内存溢出支持复
草莓仙生
·
2025-06-06 05:30
mysql
学习
数据库
性能测试工具Jmeter负载模拟
目录场景设置线性属性
补充知识
:java线程一般有以下5种状态场景运行1.GUI运行测试2.非GUI运行测试在Jmeter测试计划中可以实现场景,负载,监听的功能。
Feng.Lee
·
2025-06-04 02:44
漫谈测试
测试工具
jmeter
github
java map 多个key_Java lambda list转换map时,把多个参数拼接作为key操作
Collectors.toMap(k->k.getOe()+k.getOeId()+k.getPartGroupId()+k.getStdPartId()+k.getBrandCode(),part->part));
补充知识
罗心澄
·
2025-05-24 12:56
java
map
多个key
Mac 上安装多版本的 JDK 且实现 自由切换
前置
补充知识
jdk的安装路径可以通过查看以下目录中的内容,确认当前已经安装的jdk版本。
NorthCastle
·
2025-05-19 19:31
JAVA基础篇
jdk多版本安装
多版本jdk安装
Mac安装jdk
mac安装多版本的jdk
链表及其经典问题的总结
链表及其经典问题笔记链表的基础
补充知识
链表的定义与特性1、链表中的每个结点至少包含两个部分:数据域与指针域;2、链表中的每个结点,通过指针域存储的下一个结点地址,形成线性结构;3、查找结点时间复杂度为O
BITORBITS
·
2025-05-11 03:55
数据结构与算法
链表
数据结构
FPGA----基于ZYNQ 7020实现定制化的EPICS通信系统
补充知识
点:在PetaLinux系统中,将BOOT.BIN、image.ub和根文件系统(如rootfs.ext4)分开存放在不同的分区是一种常见且推荐的做法。这种分离提供了更大的灵活性和可维护性
发光的沙子
·
2025-05-08 16:24
fpga开发
人工智能导论-专家系统
kashima19960.github.io/2024/07/17/人工智能/6.专家系统/,一般有最新的修改都是在我的个人博客里面,所以在当前平台的更新会比较慢,请见谅概述本章主要介绍专家系统的概念、原理,创建过程,并
补充知识
发现与数据挖掘内容重点
木人舟
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2025-05-06 12:37
人工智能导论系列
人工智能
C语言初阶:函数调用的练习
函数的写法:2.写一个函数判断一年是不是闰年非函数的写法:函数的写法:3.写一个函数,实现一个有序数组的二分查找非函数的写法:函数的写法:4.写一个函数,每调用一次这个函数,就会将num的值增加15.
补充知识
一支闲人
·
2025-05-02 14:49
C语言
c语言
C语言基础知识
适用于新手小白
补充知识
:
1.引用本质上并不是一个新的变量,而是直接绑定到原来的变量上intmy_num{10};int&my_ref{my_num};//引用cout中的T可以是任何数据类型(如基本数据类型、类、结构体等),它指定了向量可以存储的元素类型。vectoraccounts_vec{jobs_account};vector是数据结构的类型,表示一个可以存储Account对象的容器。accounts_vec是变量
永进,
·
2025-04-29 17:41
算法
服务器
运维
Lua 第8部分
补充知识
8.1局部变量和代码块Lua语言中的变量在默认情况下是全局变量,所有的局部变量在使用前必须声明。与全局变量不同,局部变量的生效范围仅限于声明它的代码块。一个代码块(block)是一个控制结构的主体,或是一个函数的主体,或是一个代码段(即变量被声明时所在的文件或字符串):x=10locali=1--对于代码段来说是局部的whilei20thenlocalx--对于then来说是局部的x=20prin
时光话
·
2025-04-26 18:20
Lua编程
lua
开发语言
React+Ant Design的Layout布局实现暗黑模式切换
目录效果预览完整代码我遇到的BUG问题代码BUG1:暗黑模式下内容区不变成深色BUG2:光亮模式下的左右区域是深色
补充知识
ConfigProvider是什么?AntDesign中的theme如何使用?
魔云连洲
·
2025-04-16 15:06
前端
react.js
javascript
ecmascript
前端框架
【智能合约】Solidity 进阶编程 | 注意一下合约中的细节
目录1.内置的全局变量2.错误处理3.访问函数4.创建合约5.合约继承6.修饰器modifier最后
补充知识
:转账的话是与部署者无关,与交易者有关!
小生凡一
·
2025-04-16 00:52
【区块链】实战100例
比特币
区块链
编程语言
solidity
C++11&QT复习 (十五)
引用不能直接作为容器元素类型✅推荐做法:使用`std::reference_wrapper`2.函数不能直接作为容器元素类型✅推荐做法一:使用函数指针类型✅推荐做法二:使用`std::function`
补充知识
嘤国大力士
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2025-04-10 01:24
QT_C++
c++
qt
开发语言
LeetCode 347.前k个高频元素【c++】
目录一、题目二、解题思路三、代码四、
补充知识
1.unordered_map与map2.priority_queue一、题目给你一个整数数组nums和一个整数k,请你返回其中出现频率前k高的元素。
G.X.Y~苏
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2025-03-31 05:02
LeetCode
leetcode
c++
算法
C#基础(10)变长参数和参数默认值
前言作为函数的
补充知识
点,我们已经学习了ref和out,接下来两节我们继续来讲函数相关的内容。本节则讲解变长参数和参数默认值。
ling1s
·
2025-03-27 12:34
#
C#基础
c#
开发语言
【C++】继承
目录一、继承的基本语法二、继承方式三、对象模型四、构造和析构的顺序五、同名成员处理六、同名静态成员处理七、多继承语法八、菱形继承问题以及解决方法
补充知识
:继承是面向对象的三大特性之一一、继承的基本语法class
XYN5114
·
2025-03-25 19:31
C++
c++
开发语言
学习
笔记
Kubernetes 资源管理实战:合理配置 CPU 与内存请求和限制
补充知识
点:监控与自动扩缩容监控工具自动扩缩容(Autoscaling)总结Kubernetes资源管理实战:合理配置CPU与内存请求和
XMYX-0
·
2025-03-24 08:04
K8S
kubernetes
容器
31天Python入门——第7天:集合·字典你真的懂了吗?
文章目录1.集合1.1集合的定义1.2集合的常用操作1.3集合练习2.字典2.1字典的定义2.2嵌套字典和字典的取值2.3字典的常用操作
补充知识
:字典的优势是查找值效率高2.4字典推导式2.5字典练习很重要的补充练习
安然无虞
·
2025-03-20 08:25
Python手把手教程
python
开发语言
后端
关于网络数通工程师 IPsec 协议的常见面试问题(2)。
以下是IPsec协议在面试中可能涉及的进阶问题及
补充知识
点,涵盖技术细节、部署优化和实际场景分析:八、协议交互流程细节IKEv1与IKEv2的区别问:IKEv2相比IKEv1有哪些改进?
他不爱吃香菜
·
2025-03-10 15:45
网络协议
网络面试解答
网络
面试
职场和发展
网络协议
【C++】类和对象(3)(默认成员函数--拷贝构造&赋值重载)
拷贝构造函数
补充知识
:深浅拷贝深拷贝和浅拷贝是C++中对象拷贝的两种不同方式。浅拷贝是指将一个对象的数据成员的值复制到另一个对象中,这样两个对象将共享相同的数据。
小白要加油努力
·
2025-03-08 12:24
C++
c++
什么是解释器
本文序:⛰️本文介绍:本文是整个编译原理专栏关于“解释器”的补充(注:因编者时间有限,所以有一些图片来源于网络,为了尊重原作者,所以选择保留水印)⚓本文食用方法:本文是专栏的
补充知识
,您需要的可以查看专栏的介绍
Yulong Huang
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2025-02-26 01:26
#
编译原理
python
编辑器
洛谷 P5740 题解
补充知识
没学结构体先看这里,或者直接看题解2。关键词:struct。介绍:结构体其实可以理解为新建一个数据类型。你想在里面放什么变量都可以,甚至可以结构体套结构体。
Igallta_813622
·
2025-02-21 19:43
题解
算法
windows
c语言
c++
青少年编程
笔记
Java 中的包(Package)与导入(Import)详解
目录一、引言二、包的概念(一)包的定义与作用(二)JDK中主要的包三、导入的概念(一)导入的目的与用法(二)特殊情况的导入四、
补充知识
点(一)静态导入(二)包的访问权限(三)包的命名规范五、总结一、引言在
小刘|
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2025-02-20 18:54
java
开发语言
Go 并发控制:semaphore 详解
概念讲解我先简单介绍下信号量的概念,为不熟悉的读者作为
补充知识
。
·
2025-02-20 13:10
后端go面试并发编程信号量
【从零开始入门unity游戏开发之——C#篇55】C#
补充知识
点——解构函数(Deconstruct)
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门unity游戏开发】分为成了C#篇、unity通用篇、unity3D篇、unity2D篇。【C#篇】:主要讲解C#的基础语法,包括变量、数据类型、运算符、流程控制、面向对象等,适合没有编程基础的同学入门。【unity通用篇】:主要讲解unity的基础通用的知识,包括unity界面、unity脚本、unit
向宇it
·
2025-02-11 16:23
#
unity
c#
游戏引擎
编辑器
开发语言
深度学习(四):深度生成模型DGM
深度系列主要为我在国科大研一期间,在《深度学习》课程中所学知识概述,根据PPT制作思维导图,及其课后
补充知识
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想养一只哈士奇
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2025-02-09 01:42
深度学习
深度学习
【从零开始入门unity游戏开发之——C#篇46】C#
补充知识
点——命名参数和可选参数
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门unity游戏开发】分为成了C#篇、unity通用篇、unity3D篇、unity2D篇。【C#篇】:主要讲解C#的基础语法,包括变量、数据类型、运算符、流程控制、面向对象等,适合没有编程基础的同学入门。【unity通用篇】:主要讲解unity的基础通用的知识,包括unity界面、unity脚本、unit
向宇it
·
2025-01-21 05:24
unity
c#
游戏引擎
编辑器
开发语言
android自定义控件不显示,解决Android Studio Design界面不显示layout控件的问题
中的Theme前添加Base@color/colorPrimary@color/colorPrimaryDark@color/colorAccent
补充知识
:AndroidStudioXML文件之style
叶江流
·
2025-01-18 05:46
android自定义控件不显示
2019年互加计划学习体会
作者赫章1925秦世砚2019年暑假的夏天悄然而至,而且那么的酷热难耐,多雨,但是,暑假培训学习也是我们一线老师
补充知识
营养的时间,对于教初中语文的来说,这个暑假,多了份充实!
石说实话
·
2024-09-05 02:58
【初阶数据结构】顺序表与链表的比较(附题)
目录一、顺序表和链表的区别(其他链表存在缺陷,比较意义不大,这里用带头双向循环链表与顺序表进行比较)1.1插入、扩容与随机访问二、缓存利用率的比较2.1前置知识详解及
补充知识
(本文仅为比较顺序表及链表,
ZLRRLZ
·
2024-08-26 22:21
数据结构
链表
开发语言
数据结构
c语言
C++大学教程(第九版)自测练习题9.2 (详细解释+改正后代码)
但其中有些地方自己弄的不是很清楚,所以写一篇文章记录以下问题和解释)目录9.2找出下列各题中的错误,并说明如何改正a)假设在Time类中声明了以下原型:修改后代码:b)下面是Time类的部分定义:修改后的代码:(比较完整的写法)
补充知识
小Q小Q
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2024-02-20 22:10
C++大学教程
c++
开发语言
【FastAPI】P1 安装与第一个 FastAPI 应用
使用pip命令安装fastapi:pipinstallfastapi安装异步处理ASGI的服务器Uvicorn:pipinstall"uvicorn[standard]"
补充知识
:Uvicorn是ASGI
脚踏实地的大梦想家
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2024-02-20 02:57
#
FastAPI
fastapi
最美的风景在路上,只有不停的走才能拥有更多更好的希望
五年后的你是什么样子,这取决于两件事:一个是你与哪些人为伍,二是你每天拿出多少时间
补充知识
。
佳依我心
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2024-02-19 21:23
javascript设计模式:单例模式(Singleton)
如果第二次使用同一个类创建新对象的时候,应该得到与第一次所创建对象完全相同的对象
补充知识
自执行函数(functionFun(){console.log('work!')
schwarzeni
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2024-02-19 20:38
javascript
软件设计
javascript
设计模式
c++内存的四大分区详解
全局区:栈区:堆区:new:
补充知识
:new关键字总结:前言:这篇博客介绍c++四大分区的详解,其中也会涉及到有关new关键字的知识点对于程序员来说,认识内存的分区是一项基本功能。
黑菜钟
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2024-02-19 12:19
c/c++
c++
Linux基本指令
目录文章目录前言基础指令1.ls指令2.pwd指令3.cd指令4.touch指令5.mkdir指令(重要)6.rmdir指令&&rm指令(重要)
补充知识
:通配符7.man指令(重要)8.cp指令(重要)
月亮有痕迹诶
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2024-02-19 11:49
Linux
linux
运维
服务器
python变量混用
==
补充知识
==Python变量类型变量存储
IBM_LELE
·
2024-02-14 08:48
pytorch花式索引提取topk的张量
文章目录pytorch花式索引提取topk的张量问题设定代码实现索引方法gather方法验证
补充知识
expand方法gather方法randintpytorch花式索引提取topk的张量问题设定或者说,
bj_zhb
·
2024-02-14 06:37
python
pytorch
机器学习
pytorch
人工智能
python
第二节 会计科目和借贷记账法3
四借贷记账法下的试算平衡对账手段发生额试算平衡(依据:借贷必相等)余额试算平衡(依据:财务状况等式)注意:试算不平衡,表示记账一定有错误,但试算平衡时不能表明记账一定正确
补充知识
:企业主要经济业务的账务处理筹集资金
立栀花开_带鱼
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2024-02-12 16:33
linux进程(进程状态)
目录前言:正文:1.R运行状态(running)2.睡眠状态(sleeping)3.D磁盘休眠状态(Disksleep)4停止状态(stop)5僵尸状态(Z)6孤儿进程
补充知识
:前后台进程前言:为了弄明白正在运行的进程是什么意思
养乌龟的小少年
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2024-02-11 17:04
linux
linux
运维
服务器
iOS开发逆向之应用重签名(下)
本文主要介绍通过shell脚本进行应用重签名
补充知识
在利用shell脚本重签名之前,需要了解以下知识:脚本常用命令+权限相关脚本执行相关命令Shell是一种特殊的交互式工具,它为用户提供了启动程序、管理文件系统中文件以及运行在系统上的进程的途径
iOS鑫
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2024-02-11 08:43
线上教学总结
开学一周六一班教学过程、教学方式、问题等做以下总结:一、停教不停学我们班及时下载钉钉做好直播上课准备、同时微信qq、乐教乐学、以及名校课堂等,多途径学习
补充知识
,能对学习有用的有帮助的尽其所用,避免学生出现无法学习现象
白小刘庆飞
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2024-02-10 19:06
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