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视口viewport
postcss插件-实现vw适配
vw(
Viewport
Width)是CSS3中的一个单位,它表示相对于
视口
宽度的百分比。使用vw单位可以根据
视口
的大小,实现自适应布局。在移动端开发中,vw适配可以帮助我们在不同的屏幕尺寸
ordinary90
·
2025-01-18 13:48
前端全栈开发
VUE
postcss
前端
javascript
8个移动端适配技巧,兼容性问题减少90%
文章目录1.使用
viewport
配置,确保完美
视口
2.使用rem实现弹性布局3.CSS媒体查询处理不同尺寸4.1px边框问题解决方案5.安全区域适配6.图片适配方案7.横屏适配处理8.软键盘弹出处理1.
chenNorth。
·
2025-01-17 12:53
前端
前端
【拖拽】自定义拖拽图标
voiddataTransfer.setDragImage(img,xOffset,yOffset);注意点:Note:Ifthe[Element]isanexisting[HTMLElement],itneedstobevisibleinthe
viewport
inordertobeshownasadragfeed
风露_
·
2024-09-15 06:58
3ds Max 2018 进阶快捷键操作笔记
1.视图与界面控制Alt+W:切换当前
视口
最大化。工作时常需要在多个
视口
之间切换,该快捷键帮助快速专注于某一
视口
细节。F3:切换线框模式与实体模式。
阿松2333
·
2024-09-14 17:23
笔记
3dsmax
3ds-max导入3D模型
image.png下载过程省略...将素材导入“
视口
区”打开3ds-max软件,找到下载的模型,然后解压,找到.max结尾的文件,然后把文件拖入3ds-max中。image.png然后
转身丶即天涯
·
2024-09-14 12:28
【CSS in Depth 2 精译_027】4.4 Flexbox 元素对齐、间距等细节处理(下)+ 4.5 本章小结
第一章层叠、优先级与继承(已完结)1.1层叠1.2继承1.3特殊值1.4简写属性1.5CSS渐进式增强技术1.6本章小结第二章相对单位(已完结)2.1相对单位的威力2.2em与rem2.3告别像素思维2.4
视口
的相对单位
安冬的码畜日常
·
2024-09-12 16:07
CSS
in
Depth
2
css
前端
css3
html5
flexbox
css布局
HTML文档中折行的使用,10_h5是如何做移动端适配的?折行的时候如何实现不断行...
一、百分比适配1、要点元素的宽度使用了百分比来定宽,根据屏幕的宽度进行自适应适合页面内容结构均匀分配,固定高度,结构不是很复杂,注意要设置
viewport
视口
内容宽度等于设备的宽度使用百分比定宽的元素,
Mr.Zzzzzzz
·
2024-09-10 06:59
HTML文档中折行的使用
响应式 Web 设计 -
Viewport
什么是
Viewport
?
viewport
是用户网页的可视区域。
viewport
翻译为中文可以叫做"视区"。
hi武林高手
·
2024-09-09 04:27
微信小程序中如何监听元素进入目标元素
wx.createIntersectionObserver().relativeTo
Viewport
({bottom:100}).observe('.target-class',(res)=>{res.intersectionRatio
_处女座程序员的日常
·
2024-09-07 07:38
微信小程序
js
交互
微信小程序
小程序
vue移动端适配postcss-px-to-
viewport
在之前有一种流行已久的移动端适配方案,那就是rem,我想下面这两句代码,有不少老移动端都不会陌生:constdeviceWidth=document.documentElement.clientWidth||document.body.clientWidth;document.querySelector('html').style.fontSize=deviceWidth/7.5+'px';没错,
我是七月
·
2024-09-01 09:59
书写HTML的规范
文章目录1.1通用约定标签Class与ID属性顺序引号嵌套语义嵌套约束严格嵌套约束布尔值属性1.2语义化常见标签语义示例1.3HEAD文档类型语言属性字符编码IE兼容模式SEO优化
viewport
iOS
恶心_3da6
·
2024-08-31 19:44
【html知识】用html写一个简单的个人网页
头部信息:标签内包含了元数据,如字符集定义(),
视口
设置(<metaname="
viewport
"content="
天若有情673
·
2024-08-28 23:32
【html5+css】前端知识
html
前端
曾经的iOS 9,为前端世界都带来了些什么?
该译文存在大量英文术语,笔者将默认读者知晓ES6、
viewport
、nativeapp、webview等常用前端术语,并不对
qq_34281962
·
2024-08-26 09:12
移动开发
前端
开发人员
苹果
ios
技术
视口
历史:最早期pc端没办法直接查看pc网页,乔布斯为了移动端能访问pc网页,且不出现横向滚动条,发明了
视口
,
视口
是默认存在的
视口
有两个特征1.宽度980px;2.可以缩放;01.png
视口
是什么?
疯狂的蜗牛Dianna
·
2024-08-26 07:33
获取浏览器宽高
const
viewport
Width=window.innerWidth;const
viewport
Height=window.innerHeight;console.log(`
视口
宽度:${
viewport
Width
yqcoder
·
2024-08-25 04:16
前端
javascript
html5
不同分辨率下vue页面的高度自适应
1.使用
视口
单位.element{height:100vh;/*使得元素高度等于
视口
高度的100%*//*可以减去一部分高度以适应页眉或页脚*/height:calc(100vh-100px);}2.使用百分比
Abao
·
2024-08-24 06:24
vue.js
javascript
前端
开源一个Flutter版WanAndroid客户端
Viewport
-它通过在滚动视图内仅显示一部分小部件来实现滚动的可视化设计。Slider-它们是可以组合以创
2301_79098336
·
2024-08-22 14:52
程序员
开源
flutter
响应式Web设计:纯HTML和CSS的实现技巧-1
通过纯HTML和CSS实现响应式设计,主要依赖于媒体查询(MediaQueries)、灵活的布局、可伸缩的图片和字体、以及适当的
视口
设置等技术。
Dingdangr
·
2024-08-21 22:08
html
el-dialog宽度自适应
我先后尝试了媒体查询,监听屏幕宽度和监听
视口
宽度来自适应。1️⃣首先,直接给el-dialog设置自定义class结合媒体查询是无效的,直接设
STATICHIT静砸
·
2024-03-29 07:39
JavaScript
vue.js
elementui
javascript
自适应
移动端适配方案 postcss-px-to-
viewport
安装npminstallpostcss-px-to-
viewport
--save-dev或yarnadd-Dpostcss-px-to-
viewport
根目录下新建postcss.config.js文件
有没有认真工作
·
2024-03-12 21:43
postcss
javascript
前端
新知|仅用 CSS 实现网页阅读进度条
我们将使用一个固定在
视口
顶部的容器来包装这个div。这将确保用
·
2024-03-01 23:15
htmlcss
《觉醒年代》观后感——不忘初心,牢记使命
观看后大家心潮澎湃,该剧获得了收
视口
碑的双丰收,并成功制造了主旋律成“顶流”的范本。《觉醒年代》,剧如其名。
大苹果_cdf7
·
2024-02-20 18:17
unity中UI、shader显示在3D物体前
需要将物体转化成
视口
坐标而不是屏幕坐标Vector3viewPoint=EScreenCamera.WorldTo
Viewport
Point(CurENeedShowPosition);x=viewPoint.x
Ctrl-c
·
2024-02-20 10:14
unity
3d
游戏引擎
移动开发中“单位”的那些事儿
前言在移动开发中我们常常会考虑度量单位的问题,在传统pc的web开发中用的比较多的是px(css像素),在android开发中一般则用dp、sp、px(物理像素)等,而移动web开发中同样也是用px(css像素)做单位,通常会结合
viewport
小灯光环
·
2024-02-20 06:39
前端开发
移动开发
px
viewport
android
webapp
Unity ScrollRect控件,将Content中任意元素定位到
viewport
中心的方法
参考:uguimaxminauchor解释localPosition与anchoredPosition的转化关系UnityUGUI原理篇(三):RectTransformRectTransform中localPosition与anchoredPosition的区别UGUI在两个UI间坐标转换这个需求是做一个小游戏项目中,需要将玩家退出游戏时的关卡保存,在重新加载的过程中,在选关界面的中心自动定位到
猪皮香蕉
·
2024-02-19 19:31
Unity游戏开发之路
游戏开发
unity
ugui
unity中scrollrect组件的使用,
viewport
必须选择(制作内容滑动模块)
scrollrect组件:制作内容页面滑动效果,例如任务界面,关卡选择界面,所有超出可视范围的内容,都可以使用。完整示例如图:上图任务界面,可以上下滑动查看其他任务。scrollrect组件需求:(此处没有选择添加滑动条,需要的话,创建一个scrollbar,拖入组件响应位置即可)1,一个带有mask遮罩的物体,限定内容展示范围2,一个内容集合的父物体,动态生成的内容可以选择添加网格或者水平布局组
丶小冷
·
2024-02-19 19:30
C#与unity
Unity中关于ScrollRect组件完整解决方案(ScrollRect中元素自动排版+ScrollRect中元素自动定位到
Viewport
可见范围内)
这个教程可以实现点击我这个视频中所示的效果一、元素自动排版功能1、首先要往我们的unity项目中导入两个脚本文件,脚本文件名称分别是UIScrollEventListener和CZScrollRect,这两个脚本文件代码如下所示。1-1、介绍UIScrollEventListener脚本写法。usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Gener
Defining the Future
·
2024-02-19 19:52
Unity
unity
游戏引擎
前端
游戏
ScrollRect
css篇---移动端适配的方案有哪几种
主流实现的方案有响应式布局通过rem或者vw,vh等实现不同设备有相同的比例而实现适配首先需要了解
viewport
【
视口
】
视口
代表了一个可看见的多边形区域(通常来说是矩形)。
婷宝_知萌
·
2024-02-19 19:32
前端
css
前端
移动端基础-vw适配
什么是vw相对单位相对
视口
的尺寸vw:
viewport
width换算1vw=1/100
视口
宽度vw不需要向rem一样检查
视口
宽度若
视口
宽为375px1vw=3.75pxvw与vmin的区别vmin更照顾横竖屏问题
象更
·
2024-02-15 05:22
前端
css
javascript
css3新单位vw、vh、vmin、vmax
vw:按照
viewport
宽度的百分比计算盒子的宽度或字体的大小;vh:按照
viewport
高度的百分比计算盒子的高度;vmin:对比
viewport
的宽度和高度,按照小的做百分比计算;vmax:对比
viewport
icaojinyu
·
2024-02-15 04:26
点击div方框消失的小游戏
;height:30px;background-color:red;position:absolute;}.num{font-size:20px;}当前数量://window.innerWidth返回
视口
宽度
z丶w
·
2024-02-14 18:24
移动端适配问题解决方案
文章目录一、移动端适配1、什么是移动端适配2、认识
视口
3、移动端适配方案3.1媒体查询3.2js动态计算3.3使用库4、rem计算的方法4.1手动计算4.2通过less计算4.3postcss-pxtorem4.4
KIKIo_
·
2024-02-14 06:25
前端
javascript
前端
css
年少时H5的踩坑日记
html中的
viewport
设置移动端有三个不同的
视口
概念:1.布局
视口
(layout
viewport
):在css中布局的区域2.视
DigitMagic魔数实验室
·
2024-02-13 09:08
2021-1-24
initial-scale:
viewport
的初始缩放级别(0-10之间的正数,1表示无缩放)minimum-scale:
viewport
能缩放的最小值(0-10之间的正数)maximum-scale:
宁_74ea
·
2024-02-13 07:15
CSS3视窗单位vw、vh、vmin、vmax记录
vw:相对于
视口
的宽度。
视口
被均分为100单位的vwvh:相对于
视口
的高度。
视口
被均分为100单位的vhvmax:相对于
视口
的宽度或高度中较大的那个。
独孤久见
·
2024-02-13 03:35
如何单独捕捉QTreeWdiget鼠标点击事件
如何得知鼠标点击的Item呢有什么用如何单独捕捉QTreeWdiget鼠标点击事件首先肯定想到的是安装eventFilter安装后发现收不到鼠标点击事件,很幸运有人解答了,得用treewidget->
viewport
尽虹
·
2024-02-13 03:12
Qt
qt
event
svg 进阶
svg进阶svg应用场景绘制icon绘制动画svg
viewport
和viewBox
viewport
是svg图像的可见区域viewBox是用于在画布上绘制svg图形的坐标系统在一下案例中svg中width
我叫汪枫
·
2024-02-12 15:43
前端
vue
html5
12.4 OpenGL顶点后处理:图元裁剪
在OpenGL中,原始图元裁剪过程首先会根据
视口
坐标系(
Viewport
)、近裁剪
乘风之羽
·
2024-02-12 01:47
OpenGL
图形渲染
13 OpenGL顶点后处理
图元裁剪,包括客户端定义的半空间裁剪:将超出
视口
、深度范围或其他裁剪区域的图元部分剔除。着色器输出裁剪:
乘风之羽
·
2024-02-12 01:47
OpenGL
图形渲染
百度地图:根据地图上的坐标点数组获取自适应的地图中心点和地图层级
varpoints=[point1,point2,point3];varview=map.get
Viewport
(eval(points));varmapZoom=view.zoom;varcenterPoint
AFRICA_7776
·
2024-02-11 15:23
跟着pink老师前端入门教程-day23
苏宁网首页案例制作设置
视口
标签以及引入初始化样式设置
视口
标签以及引入初始化样式设置公共common.less文件1.新建common.less设置好最常见的屏幕尺寸,利用媒体查询设置不同的html字体大小
axiu呀
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2024-02-11 07:55
移动端
HTML5+CSS3
前端
开发语言
html5
css3
学习
CSS3 基本语法
vw
视口
宽度的百分之多少10vw就是
视口
宽度的10%。vh
视口
高度的百分之多少10vh就是
视口
高度的10%。vmax
视口
宽高中大的那个的百分之多少。(了解即可)vmin
视口
宽高中小的那个的百分之多少。
Muko_0x7d2
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2024-02-11 01:28
前端开发
css3
前端
移动Web——响应式网页
流体网格布局让网页元素相对于
视口
宽度进行相对调整,使得网页可以自动适应不同的屏
越努力越幸运`
·
2024-02-10 17:07
HTML5+css3
前端
vue移动端适配(px转vw)postcss-px-to-
viewport
配置 安装postcss-px-to-
viewport
npminstallpostcss-px-to-
viewport
//postcss.config.js文件module.exports={plugins:{'postcss-px-to-
viewport
如饥似渴的人
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2024-02-10 11:30
[经验] cad布局怎么锁定
视口
#微信#学习方法#学习方法
cad布局怎么锁定
视口
随着计算机辅助设计技术的不断发展,CAD软件的应用越来越普遍。在使用CAD软件进行绘图时,我们经常需要对图形进行排版布局,而布局中的
视口
也非常重要。
浅色夏末33
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2024-02-10 06:55
学习方法
CSS综合案例——制作新闻快报模块
所需注意:要去掉li前面的项目符号(小圆点),语法是:list-style:none;这个新闻快报小模块的代码:<metaname="
viewport
"content="w
我吃饭很慢.
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2024-02-10 03:39
CSS综合案例
css
前端
2017-11-24
每天身旁萦绕着苍蝇似的小人,每天那些吸血鬼窥
视口
袋里仅有的钱,每天刺痛心窝的话像剑般射入。这就是现实这就叫残酷。每天行尸走肉一般。从温柔变成了愤怒,从退缩变成了往前冲,照照镜子
lyy96
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2024-02-10 02:34
CityMaker 8二次开发之“这是什么鬼?”
可能:gvi
Viewport
Mask是控制在不同
视口
的可见性的标识,如果需要设置多个,可以这样:gviView0|gviView1。因此代码这样写:uintcod
[email protected]
·
2024-02-09 10:42
citymaker
GIS
自适应图片九宫格 css,CSS实现自适应九宫格布局 大全
首先要注意的是九宫格容器是宽高相等的正方形,并且是自适应的,这里关键是实现宽高相等,有些人想到了相对
视口
宽度vw,但是它是相对于屏幕可见宽度来设置的,并且会
我来看看就好1123
·
2024-02-09 06:15
自适应图片九宫格
css
通过meta设置识别H5与PC端,自适应屏幕
这个meta标签组合可以实现以下功能:width=device-width:设置
视口
宽度为设备宽度。initial-scale=1.0:设置初始缩放比例为1。
php转go
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2024-02-09 06:02
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