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设计模式理论基础
设计模式
简介
设计模式
介绍:
设计模式
是对大家实际工作中写的各种代码进行高层次抽象的总结,其中最出名的当属GangofFour(GoF)的分类了,他们将
设计模式
分类为23种经典的模式,根据用途我们又可以分为三大类,分别为创建型模式
Florenza
·
2024-02-19 14:20
设计模式
设计模式
js
设计模式
:发布订阅模式
作用:也称之为消息队列模式,或者pubsub模式发布者发布消息(也可以理解为调用某函数),订阅者会收到消息,并且发布者可以将一些参数传递给订阅者。是一种常用的参数传递方法,经典的pubsub.js,vue2中的$bus等都是用的这种模式。示例:发布订阅模式订阅尤大的vue技术专栏订阅尤大的vite技术专栏取消订阅尤大的vite技术专栏尤大发vue技术贴尤大发vite技术贴constYouyuxi=
青阳流月
·
2024-02-19 14:49
js设计模式
设计模式
Java模板方法解决的问题及实现步骤
模板方法是一种
设计模式
,用于解决在多个相关类中存在重复代码的问题。它定义了一个算法的骨架,将一些步骤的具体实现延迟到子类中,从而实现代码的复用和扩展。
烈烈风中的男子
·
2024-02-19 13:08
java
开发语言
软件工程大学规划
是一个较为完整的四年规划框架:第一年:1.核心课程:完成软件工程专业的基础核心课程,建立坚实的
理论基础
。2.项目参与:参与校内项目或实践课程,锻炼实际问题解决能力。
码农一指
·
2024-02-19 12:41
软件工程
C++_design_model_observer
/*观察者模式是一种常用的
设计模式
,用于在对象之间建立一种一对多的依赖关系,当被观察的对象发生变化时,所有依赖于它的对象都能够得到通知并自动更新。
往事不可追_来日不方长
·
2024-02-19 12:40
#
C++新经典设计模_阅读笔记
c++
开发语言
设计模式
三大原则
单一原则类的职责要单一,一个类完成一项功能类本身就是一组属性和行为的集合。是一组,不是多组开闭原则(单一原则的扩展)对外扩展开放,对内修改关闭即为:1.尽量不修改已经实现或者定义好的类,因为这个类既然已经完成实现应用在项目中,证明它会被其他许多地方调用。当修改这个类后,原本的逻辑就可能会出现问题,这个时候维护就很难了2.完成一个职责的类外可以定义其他类来实现不同的职责,尽可能做到一个类解决一个问题
被遗忘在角落的死小孩
·
2024-02-19 12:34
设计模式
设计模式
学习笔记
创建型把对象的创建和使用相分离1工厂方法定义工厂接口和产品接口,但如何创建实际工厂和实际产品被推迟到子类实现,从而使调用方只和抽象工厂与抽象产品打交道调用方尽量持有接口或抽象类,避免持有具体类型的子类,以便工厂方法能随时切换不同的子类返回,却不影响调用方代码。好处:屏蔽创建产品的细节,可能创建新产品,也可能返回缓存//抽象工厂-接口,返回抽象产品NumberpublicinterfaceNumbe
谷谷谷雨
·
2024-02-19 12:33
语言
设计模式
笔记
设计模式
浅析
一、
设计模式
的使用场景
设计模式
(DesignPatterns)是在软件开发中经过验证的最佳实践,用于解决常见的设计问题。
小强聊it
·
2024-02-19 12:31
设计模式
工厂
设计模式
工厂模式(FactoryPattern)是一种创建型
设计模式
,用于创建对象的过程中将对象的创建和使用分离开来。它通过提供一个通用的接口来创建对象,而不需要暴露对象的具体实现细节。
Onism_DreamBoat
·
2024-02-19 12:30
设计模式
设计模式
java
简单工厂模式
工厂方法模式
单例
设计模式
单例
设计模式
是一种创建型
设计模式
,其主要目的是确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点来访问该实例。这意味着无论在何处创建对象,都将获得相同的实例,确保系统中的唯一性。
Onism_DreamBoat
·
2024-02-19 12:00
设计模式
设计模式
单例模式
前端常见的
设计模式
说到
设计模式
,大家想到的就是六大原则,23种模式。这么多模式,并非都要记住,但作为前端开发,对于前端出现率高的
设计模式
还是有必要了解并掌握的,浅浅掌握9种模式后,整理了这份文章。
一只理智恩
·
2024-02-19 12:59
前端
设计模式
javascript
前端
开发语言
【软件
设计模式
之命令模式】
文章目录一、命令模式简介1.定义2.核心概念a.命令(Command)b.接收者(Receiver)c.调用者(Invoker)d.客户端(Client)二、命令模式的实际应用1.命令模式的优点a.解耦发起者和执行者b.易于扩展c.组合命令d.支持撤销操作e.可以实现请求的排队和日志记录2.命令模式的缺点a.可能导致类数量增多b.增加代码量和复杂性3.适用场景a.需要参数化和延迟执行操作时b.支持
武帝为此
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2024-02-19 12:59
设计模式
设计模式
命令模式
华为
运用多
设计模式
的同步&异步滚动日志系统
还有使用样例代码和扩展样例代码(test.cc以及写的很详细了,后续补充)以及性能测试代码test.cc//#include"func.hpp"//#include"log_level.hpp"//#include"my_format.hpp"//#include"my_message.hpp"//#include"log_sink.hpp"//#include"lrt_logger.hpp"//
阿卡好可爱
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2024-02-19 12:24
设计模式
c++
数据结构
网络
算法
windows
vscode
【
设计模式
】0、uml 类图:关联、聚合、组合、依赖、继承、实现
文章目录一、类的属性和方法二、类间的关系2.1关联关系2.1.1单向关联2.1.2双向关联2.1.3自关联2.2聚合关系2.3组合关系2.4依赖关系2.5继承关系2.6接口实现关系一、类的属性和方法类包含类名、属性(field)、方法(methods),用矩形表示,如下图是Employee类,有name、age、email三种属性,和modifyInfo()方法。属性的完整格式是:可见性名称:类型
呆呆的猫
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2024-02-19 12:52
设计模式
设计模式
uml
探索
设计模式
的魅力:掌握命令模式-解锁软件设计的‘遥控器’
个人主页:danci_系列专栏:《
设计模式
》制定明确可量化的目标,并且坚持默默的做事。引言:探索命令模式的奥秘软件设计领域充满挑战与机遇,命令模式作为关键要素,以优雅方式组织应用程序中的行为和请求。
danci_btq
·
2024-02-19 12:50
设计模式
设计模式
命令模式
软件设计
java
面试
程序人生
一码改变世界
设计模式
七大原则
七大原则有:单一原则原则接口隔离原则依赖倒转原则里氏替换原则开闭原则迪米特法则合成复用原则1单一职责原则1.1基本介绍对类来说的,即一个类应该只负责一项职责。如类A负责两个不同的职责:职责1,职责2。当职责1需求变更而改变A时,可能造成职责2执行错误,所以需要将类A的粒度分解为A1,A2。1.2应用实例交通工具单例模式:staticprivate懒汉写开,饿汉写一块。2接口隔离原则2.1基本介绍客
Stephen_Curry___
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2024-02-19 12:47
设计模式
java
设计模式
之解释器模式
解释器模式(InterpreterPattern)1.基本介绍在编译原理中,一个算术表达式通过词法分析器形成词法单远,而这些词法单远再通过语法分析器构建语法分析树,最终形成一颗抽象的语法分析树,(词法分析器和语法分析器都可以看做是解释器)解释器模式是指给定一个语言(表达式),定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,使用该解释器来解释语言中的句子(表达式)。2.应用场景可以将一个需要解释执行的语言
劉鵬杰
·
2024-02-19 12:13
JAVA
设计模式
java
设计模式
解释器模式
设计模式
学习笔记 - 学前简述
1.为什么学习
设计模式
?学习
设计模式
的原因:应对面试中的
设计模式
相关问题;写出高质量代码,告别让人吐槽的烂代码;提高复杂代码的设计和开发能力让读源码、学习框架爱事半功倍;为职场发展铺垫。
陈建111
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2024-02-19 12:11
设计模式-实战
设计模式
dubbo源码中
设计模式
——负载均衡中模版模式的应用
这种类型的
设计模式
属于行为型模式。使用场景:定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。
吴代庄
·
2024-02-19 12:41
Java
dubbo
设计模式
负载均衡
设计模式
的目的
编写软件过程中,程序员面临着来自耦合性,内聚性以及可维护性,可扩展性,重用性,灵活性等多方面的挑战,
设计模式
是为了让程序(软件),具有更好的:代码重用性(即:相同功能的代码,不用多次编写)(代码重用性(
Stephen_Curry___
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2024-02-19 12:41
设计模式
Unittest+Selenium模块驱动自动化测试实战
Unittest+Selenium自动化测试框架使用模块驱动测试模型将冗余的代码封装成类,且基于PageObject的自动化
设计模式
,通过分层的方式将页面对象、操作、业务分开处理。
.咖啡加剁椒.
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2024-02-19 12:52
软件测试
selenium
测试工具
软件测试
自动化测试
功能测试
程序人生
职场和发展
SSM框架,spring-aop的学习
代理模式二十三种
设计模式
中的一种,属于结构型模式。它的作用就是通过提供一个代理类,让我们在调用目标方法的时候,不再是直接对目标方法进行调用,而是通过代理类间接调用。
二狗mao
·
2024-02-19 12:20
ssm的学习
从入门到入土
spring
java
ssm
解锁Spring Boot中的
设计模式
—03.委派模式:探索【委派模式】的奥秘与应用实践!
委派模式文章目录委派模式1.简述**应用场景****优缺点****业务场景示例**2.类图3.具体实现3.1.自定义注解3.2.定义抽象委派接口3.3.定义具体执行者3.4.定义委派者(统一管理委派任务)3.5.定义委派者管理类4.测试4.1.controller层4.2.测试不同场景4.2.1.测试生产部门计算费用4.2.2.测试财务部门计算费用4.2.3.测试各种类型传值1.简述委派模式是一种
花开十里落叶无情
·
2024-02-19 11:35
spring
boot
设计模式
后端
java
go依赖注入库samber/do使用
依赖注入是一种重要的
设计模式
,它促进对象及其依赖关系之间的松散耦合,从而提高代码模块化性、可测试性和可维护性。泛型和依赖注入的结合进一步提升了G
谭树杰的博客
·
2024-02-19 10:47
golang
开发语言
后端
代码随想录算法训练营第31天|贪心算法
理论基础
、455.分发饼干、376. 摆动序列、53. 最大子序和
文章目录贪心算法
理论基础
455.分发饼干思路代码376.摆动序列思路代码53.最大子序和思路代码贪心算法
理论基础
学习链接:贪心算法
理论基础
贪心的本质是选择每一阶段的局部最优,从而达到全局最优如何能看出局部最优是否能推出整体最优呢
五鲜炒饭
·
2024-02-15 10:12
算法
贪心算法
代码随想录算法训练营第31天 | 贪心
理论基础
+ 455.分发饼干 + 376.摆动序列 + 53.最大子序和
今日任务目录贪心
理论基础
455.分发饼干-Easy376.摆动序列-Medium53.最大子序和-Medium贪心
理论基础
理论基础
:代码随想录贪心的本质是选择每一阶段的局部最优,从而达到全局最优。
HY.YUE
·
2024-02-15 10:41
LeetCode
leetcode
python
贪心算法
代码随想录算法训练营第31天 | 贪心算法 part01●
理论基础
● 455.分发饼干 ● 376. 摆动序列 ● 53. 最大子序和
贪心理论:局部最优->整体最优“贪心其实就是没有什么规律可言,所以了解贪心算法就了解它没有规律的本质就够了。不用花心思去研究其规律,没有思路就立刻看题解。基本贪心的题目有两个极端,要不就是特简单,要不就是死活想不出来。学完贪心之后再去看动态规划,就会了解贪心和动规的区别。”没有策略可以判断贪心是否行得通。可以先试一试贪心,不可行就去做dp关于贪心是否需要推导:贪心没有套路,说白了就是常识性推导+举
weixin_51674457
·
2024-02-15 10:41
代码随想录一刷
算法
贪心算法
代码随想录算法训练营第三十一天 | ●
理论基础
● 455.分发饼干 ● 376. 摆动序列 ● 53. 最大子序和
题目链接:455.分发饼干代码随想录看完代码随想录之后的想法:这道题使用的是贪心算法,贪心是由局部最优推出全局最优;我们每一次尽量用大饼干满足胃口大的,不然用大饼干满足胃口小的会浪费大饼干;classSolution{publicintfindContentChildren(int[]g,int[]s){Arrays.sort(g);Arrays.sort(s);intleft=g.length-
河南第一深情彭于晏
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2024-02-15 10:40
代码随想录算法训练营
算法
矩阵
leetcode
代码随想录算法训练营第31天 ||
理论基础
||455.分发饼干 || 376. 摆动序列 || 53. 最大子序和
代码随想录算法训练营第31天||
理论基础
||455.分发饼干||376.摆动序列||53.最大子序和
理论基础
什么是贪心?本质就是选择每一阶段最优,从而达到全局最优。
悠悠琴声流水
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2024-02-15 10:09
算法
贪心算法
leetcode
代码随想录算法训练营第三十一天|贪心
理论基础
455.分发饼干 376. 摆动序列 53. 最大子序和
今日学习的文章链接和视频链接
理论基础
https://programmercarl.com/%E8%B4%AA%E5%BF%83%E7%AE%97%E6%B3%95%E7%90%86%E8%AE%BA%E5%
qq_22081185
·
2024-02-15 10:09
算法
代码随想录算法训练营第三十一天| ●
理论基础
● 455.分发饼干 ● 376. 摆动序列 ● 53. 最大子序和
●
理论基础
455.分发饼干#伪代码#先排序sort(g.begin,g.end);sort(s.begin.s.end);intresult=0intindex=s.size()-1;for(i=g.size
qq_42100530
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2024-02-15 10:09
算法
c++
开发语言
代码随想录算法训练营第31天 | ●
理论基础
● 455.分发饼干 ● 376. 摆动序列 ● 53. 最大子序和
文章目录前言一、
理论基础
二、455.分发饼干三、376.摆动序列四、53.最大子序和总结前言贪心。一、
理论基础
贪心没有套路,说白了就是常识性推导加上举反例。
愚者__
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2024-02-15 10:39
代码随想录60天
算法
代码随想录算法训练营第三十一天|
理论基础
455.分发饼干 376. 摆动序列 53. 最大子序和
文章目录
理论基础
455.分发饼干思路代码总结376.摆动序列思路代码总结53.最大子序和思路代码总结
理论基础
贪心的本质是选择每一阶段的局部最优,从而达到全局最优贪心算法一般分为如下四步:将问题分解为若干个子问题找出适合的贪心策略求解每一个子问题的最优解将局部最优解堆叠成全局最优解贪心算法其实就是没有什么规律可言
MoonBlue:)
·
2024-02-15 10:08
代码随想录训练营
算法
贪心算法
leetcode
代码随想录算法训练营第31天 | 贪心算法
理论基础
、455.分发饼干、376. 摆动序列、53. 最大子序和 。
前言:贪心算法其实就是没有什么规律可言,所以大家了解贪心算法就了解它没有规律的本质就够了。不用花心思去研究其规律,没有思路就立刻看题解。基本贪心的题目有两个极端,要不就是特简单,要不就是死活想不出来。学完贪心之后再去看动态规划,就会了解贪心和动规的区别。455.分发饼干376.摆动序列注意:细节处理!53.最大子序和
Xjy xxxpy
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2024-02-15 10:08
代码随想录
一刷
算法
贪心算法
代码随想录算法训练营第三十一天|●
理论基础
● 455.分发饼干 ● 376. 摆动序列 ● 53. 最大子序和
仅做学习笔记,详细请访问代码随想录●
理论基础
●455.分发饼干●376.摆动序列●53.最大子序和●
理论基础
有同学问了如何验证可不可以用贪心算法呢?
一枚清澈愚蠢的研究生
·
2024-02-15 10:37
letcode
算法
[head first
设计模式
]第二章 观察者模式
[headfirst
设计模式
]第二章观察者模式假如我们有一个开发需求——建造一个气象观测站展示系统。需求方给我们提供了一个WeatherObject对象,能够自动获得最新的测量数据。
宪章文武
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2024-02-15 10:25
JavaScript
设计模式
之代理模式
代理模式其实这种模式在现在很多地方也都有使用到,如Vue3中的数据相应原理就是使用的es6中的Proxy代理及Reflect反射的方式来处理数据响应式我们日常在使用数据请求时,也会用到一些代理的方式,比如在请求不同的域名,端口等会出现跨域的情况,这时就需要用到代理去获取对应的数据了,日常可能会用到nginx代理来获取,或者是jsonp的方式来获取constCar=function(name){th
放逐的程序猿
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2024-02-15 10:47
JavaScript设计模式
设计模式
代理模式
JavaScript
设计模式
之桥接模式
桥接模式通过桥接模式,我们可以将业务逻辑与元素的事件解耦,也可以更灵活的创建一些对象倘若我们有如下代码constdom=document.getElementById('#test')//鼠标移入移出事件//鼠标移入时改变背景色和字体颜色dom.onmouseenter=function(){this.style.color='white'this.style.backgroundColor='b
放逐的程序猿
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2024-02-15 10:45
JavaScript设计模式
javascript
设计模式
桥接模式
基于SSM的视频播放网站
的视频播放网站摘要本视频播放网站是针对目前视频播放网站管理的实际需求,从实际工作出发,对过去的视频播放网站管理系统存在的问题进行分析,结合计算机系统的结构、概念、模型、原理、方法,在计算机各种优势的情况下,采用目前最流行的B/S结构和java中流行的MVC三层
设计模式
和
lucky_programmer
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2024-02-15 09:08
毕设
基于SSM的视频播放网站
视频播放器
在线视频网站
视频管理系统
视频管理平台
面试官:介绍一下MVC框架
MVC框架是一种软件
设计模式
,用于开发应用程序的架构。MVC代表模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。
Chowley
·
2024-02-15 09:07
QALog
java
python
文艺复兴和新航路1
人文主义思想是文艺复兴运动时期出现的一种新思潮,是新兴资产阶级的世界观和人生观,是文艺复兴运动的思想核心,其核心是资产阶级个人主义,他的
理论基础
就是资产阶级“人性论”基本思想:主张以人为中心,反对基督教以神为中心的世界观
谷隽
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2024-02-15 08:34
java
设计模式
--原型模式
原型模式定义:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。原型模式的核心是一个clone方法,通过该方法进行对象的拷贝,Java提供了一个Cloneable接口来标示这个对象是可拷贝的,在JVM中具有这个标记的对象才有可能被拷贝。比如:比如批量发送邮件,邮件模板是一样的,发送给不同的人内容不同,那么就可以把模板clone给不同的发送者,发送者修改一下内容模板内容,然后就发送。就
代码墨白
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2024-02-15 07:44
Java代理模式
不使用代理的情况下)二、静态代理1.编写代码2.执行结果三、动态代理1.JDK动态代理2.CGLib代理2.1引入依赖库2.2定义接口和实现类2.3拦截器2.4代理类2.5测试类总结前言Java代理是一种
设计模式
你知道“铁甲小宝”吗丶
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2024-02-15 06:57
java
java
代理模式
系统安全
珍藏收集,献出这份年薪50W的阿里Java高级开发内训手册
一、源码阅读常用
设计模式
Spring5源码Mybatis源码二、分布式架构总纲珍藏收集,献出这份年薪50W的阿里Java高级开发内训手册珍藏收集,献出这份年薪50W的阿里Java高级开发内训手册消息通信分布式缓存珍藏收集
Java架构
·
2024-02-15 05:42
设计模式
十八--中介者模式
定义用一个中介对象封装一系列对象的交互,终结者使各个对象不需要显示的相互引用,从而使耦合度松散,而且可以独立的改变他们各自的交互方式。中介者模式的角色1:抽象中介者(Mediator)该角色定义出同事对象到中介者之间的统一接口,用于各同事之间的通信。publicabstractclassMediator{publicabstractvoidcolleagueChanged(Colleaguec);
朽木亦自雕
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2024-02-15 05:06
C++ Qt
设计模式
精讲附PDF下载
C++Qt
设计模式
(第2版)是美国萨福克大学已使用十余年的经典教程,利用跨平台开源软件开发框架Qt阐释了C++和
设计模式
中的主要思想。
新潮看世界
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2024-02-15 04:36
2020-04-03 工作日志
14:00《java
设计模式
及实践》开闭原则,里氏替换原则,单一职责原则,接口隔离原则?,依赖倒置原则?UML14:30《lightwieghtdjango》WhyStateless?
CowSword
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2024-02-15 04:40
常见单例模式详解
单例模式是23种
设计模式
中应用最广的模式之一,其定义:确保某一个类只有一个实例,而且自行实实例化并向整个系统通过这个实例。其类图如下:通俗来说,单例模式就是用于创建那些在软件系统中独一无二的对象。
左大星
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2024-02-15 03:59
Android进阶
单例模式
android
jetpack
android
android-jetpack
【Java万花筒】解析Java依赖注入:从Spring到CDI的全方位比较
探索Java依赖注入:框架、实践与比较前言在当今的软件开发中,依赖注入已经成为了一种不可或缺的
设计模式
。Java作为一种广泛应用的编程语言,在依赖注入领域也有着丰富的框架和实践。
friklogff
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2024-02-15 03:57
Java万花筒
java
spring
javascript
设计模式
——单例模式
摘要:控制共享实例varLazySingle=(function(){var_instance=nullvarSingle=function(){return{publicMethod:function(){},publicProperty:'test'}}returnfunction(){if(!_instance){_instance=newSingle()}return_instance}}
蟹老板爱写代码
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2024-02-15 03:16
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