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设计模式--scala
设计模式
| 建造者模式
建造者模式(BuilderPattern)是创建型
设计模式
中的精妙之作,它将复杂对象的构造过程与其表示方式分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
·
2025-06-27 11:49
《
设计模式
就该这样学》之彻底搞懂Spring状态机原理,实现订单与物流解耦
本文节选自《
设计模式
就该这样学》1状态模式的UML类图状态模式的UML类图如下图所示。2使用状态模式实现登录状态自由切换当我们在社区阅读文章时,如果觉得文章写得很好,我们就会评论、收藏两连发。
2401_85763569
·
2025-06-27 11:18
设计模式
spring
java
设计模式
-策略模式
设计模式
-策略模式前言策略模式前言由于作者做的C++开发比较多所以本文实例都以C++语言方式给出。
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2025-06-27 11:47
设计模式
之手写策略模式实现动态支付(Java实现)
首先,定义一个接口类importjava.util.Map;publicinterfacePayInterface{/***支付方法*@paramamount支付金额*@parampaymentInfo支付信息(如卡号、密码等)*@return支付结果*/booleanpay(doubleamount,MappaymentInfo);}再写俩个实现类importjava.util.Map;publ
尤物程序猿
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2025-06-27 11:47
设计模式
策略模式
java
设计模式
大全之建造者模式详解
设计模式
大全之建造者模式详解大家好!今天我们来聊聊一个非常实用的
设计模式
——建造者模式。想象一下,你要建造一栋房子,如果让你一次性考虑所有的细节:地基、墙壁、门窗、屋顶、装修…是不是感觉头都大了?
你是橙子那我是谁
·
2025-06-27 11:16
设计模式
设计模式
Java
设计模式
之适配器模式详解
Java
设计模式
之适配器模式详解一、适配器模式核心思想核心目标:将不兼容的接口转换为客户端期望的接口,解决类之间因接口不匹配而无法协作的问题。如同现实中的电源适配器,让不同规格的插头兼容插座。
季鸢
·
2025-06-27 10:12
设计模式
java
设计模式
适配器模式
Java
设计模式
之结构型模式(代理模式)介绍与说明
一、代理模式的核心概念定义代理模式为对象提供一个代理(或占位符),通过代理对象控制对目标对象的访问,实现权限控制、功能增强或延迟加载等需求。例如,生活中通过中介购房,避免直接与房主接触,即为代理模式的典型应用。核心作用隔离客户端与目标对象:客户端不直接操作目标对象,降低耦合度。功能增强:在调用目标方法前后添加日志、权限校验、缓存等逻辑。控制访问:如远程调用、安全权限过滤、延迟加载等场景。二、代理模
爪哇手记
·
2025-06-27 10:10
#
Java知识点
java
开发语言
笔记
代理模式
学习
掌握
设计模式
:23种经典
设计模式
实战指南.zip
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:
设计模式
是软件工程中用于解决常见问题的可重用解决方案,涵盖了创建型、结构型和行为型三大类别。
魔都财观
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2025-06-27 07:43
VSCode 源码学习 - 实现 IoC 机制的服务定义(Electron)
IoC是一种软件
设计模式
,用于实现松散耦合和可测试性。在这种模式下,控制权由框架或容器掌控,而不是由应用程序直接掌控。这样做的好处是,应用程序可以专注于业务逻辑,而不
AxCybersecurity
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2025-06-27 06:12
vscode
学习
electron
C++创建型模式之原型模式
C++原型模式(PrototypePattern)1.解决的问题原型模式(PrototypePattern)是一种创建型
设计模式
,用于解决对象创建的问题,特别是在需要创建多个相似对象时,避免使用重复的构造代码
捕鲸叉
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2025-06-27 06:40
软件设计模式
C++
原型模式
设计模式
c++
设计模式
系列(08):创建型模式 - 原型模式
系列导读:完成创建型模式的学习,我们来看最后一个创建型模式——原型模式。它通过复制已有对象来创建新对象,是一种独特的创建方式。解决什么问题:通过复制现有对象来创建新对象,而不是重新实例化。适用于对象创建成本高、需要保持状态的场景。在实际开发中,有时候创建一个对象的成本很高,比如需要从数据库查询大量数据、进行复杂计算、或者建立网络连接等。如果需要创建多个相似的对象,每次都重新执行这些操作就太浪费了。
码农秋
·
2025-06-27 06:08
设计模式
设计模式
原型模式
prism项目搭建 wpf_使用asp.net core webapi 与 vue 搭建桌面客户端的新尝试
制作桌面程序的技术非常多Qt,windowsForm,WPF,Electron,flutter等等由于制作可视化以及设置表单什么的用前端技术实在是太方便了,用原生拖控件也不是不行,WPF
设计模式
也真的很帅
绘画窝
·
2025-06-27 04:31
prism项目搭建
wpf
装饰器模式
装饰器模式引言装饰器模式(DecoratorPattern)是一种结构型
设计模式
,它允许向现有对象添加新的功能,同时又不改变其接口。
沐知全栈开发
·
2025-06-27 00:28
开发语言
设计模式
系列(09):结构型模式 - 适配器模式
系列导读:完成创建型模式后,我们进入结构型模式的学习。适配器模式是结构型模式的开篇,解决接口不兼容的问题。解决什么问题:将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口,使原本不兼容的类可以一起工作。用于系统集成和第三方库对接。在软件开发中,我们经常需要使用第三方库或者对接外部系统,但它们的接口往往与我们的系统不兼容。比如,老系统使用XML格式数据,新系统使用JSON格式;或者需要集成的支付接口与现有的支
码农秋
·
2025-06-26 15:56
设计模式
设计模式
适配器模式
Web层(前端)
WEB层:包含JSP页面(V层)和Servlet(C层)等,与WEB相关的内容;框架有Struts、SpringMVC MVC
设计模式
(思想模式),MVC把程序从逻辑上分为模型层、控制层、视图层,
guanermiao
·
2025-06-26 15:25
#
JavaEE
前端
设计模式
之状态模式
StatePattern是一种行为
设计模式
,它允许对象在其内部状态改变时改变其行为,使对象看起来像是修改了它的类。核心概念状态模式的核心思想是将对象的状态封装成独立的类,并将行为委托给当前状态对象。
尤物程序猿
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2025-06-26 14:47
设计模式
状态模式
java
移动端开发中设备、分辨率、浏览器兼容性问题
user-
scala
ble=no:禁用用户缩放,避免布局错乱。补充:针对iOS10+刘海屏安全区域适配:body{padding:
程序猿--豪
·
2025-06-26 11:02
webpack
性能优化
前端
Java
设计模式
之结构型模式(装饰器模式)介绍与说明
一、装饰器模式定义装饰器模式(DecoratorPattern)是一种结构型
设计模式
,允许在不改变对象结构的情况下,通过动态添加附加功能来扩展对象的行为。
爪哇手记
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2025-06-26 10:54
#
Java知识点
java
设计模式
装饰器模式
开发语言
笔记
【C++】代理模式
目录一、模式核心概念与结构二、C++实现示例:图像加载代理三、代理模式的关键特性四、代理模式的常见类型五、应用场景六、代理模式与其他
设计模式
的关系七、C++标准库中的代理模式应用八、优缺点分析九、实战案例
OpenC++
·
2025-06-26 09:21
设计模式
c++
代理模式
设计模式
从模式到架构:Java 工厂模式的设计哲学与工程化实践
一、工厂模式概述(一)定义与核心思想工厂模式(FactoryPattern)是软件开发中常用的创建型
设计模式
,其核心思想是将对象的创建过程封装起来,通过工厂类来统一管理对象的创建逻辑。
琢磨先生David
·
2025-06-26 09:20
java
设计模式
Spark 之 QueryPlan
sameResultsrc/main/
scala
/org/apache/spark/sql/catalyst/plans/QueryPlan.
scala
/***Returnstruewhenthegivenqueryplanwillreturnthesameresultsasthisqueryplan
zhixingheyi_tian
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2025-06-26 06:30
spark
spark
大数据
分布式
mongodb 新手入门,原理,优化,详细介绍 附上代码
原理,优化,详细介绍附上代码一、新手入门指南1.核心概念2.安装与启动3.基础操作(Shell命令)二、核心原理详解1.数据模型与存储2.集群架构3.索引机制三、性能优化策略1.查询优化2.资源配置3.
设计模式
优化四
夜雨hiyeyu.com
·
2025-06-26 06:30
java
mongodb
数据库
nosql
sql
数据库架构
java
springboot
NoSQL之Redis配置与优化(缓存加速)
一、非关系型数据库产生背景Highperformance————对数据库高并发读写需求HugeStorage———对海量数据高效存储与访问需求High
Scala
bility&&HighAvailability
Jay&&
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2025-06-26 01:57
缓存
nosql
redis
缓存加速
【
设计模式
】
设计模式
简介与应用指南
文章目录**1.什么是
设计模式
?****2.为什么需要
设计模式
?****3.
设计模式
的分类****(1)创建型模式****(2)结构型模式****(3)行为型模式****4.如何学习
设计模式
?
晴雨日记
·
2025-06-25 23:09
设计模式
uml
设计模式
C#.NET 依赖注入详解
简介在C#.NET中,依赖注入(DependencyInjection,简称DI)是一种
设计模式
,用于实现控制反转(InversionofControl,IoC),以降低代码耦合、提高可测试性和可维护性
我是唐青枫
·
2025-06-25 21:55
Dotnet
c#
.net
【iSAQB软件架构】架构模式
在软件开发的许多领域都存在模式——例如,
设计模式
、架构模式、分析模式、软件组织模式和教学模式。架构模式的分类是按照弗兰克·布施曼(FrankBuschmann)的四类系统进行的。
小马哥编程
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2025-06-25 18:04
架构
java
开发语言
代理模式
微服务
系统架构
创建型
设计模式
——单例模式
单例
设计模式
什么是创建型
设计模式
有哪些创建型
设计模式
单例
设计模式
实现方法饿汉式单例懒汉式单例实现方法CSDN——C++单例模式详解单例
设计模式
是一种创建型
设计模式
什么是创建型
设计模式
创建型
设计模式
,就是通过控制对象的创建方式来解决设计问题
NicOym
·
2025-06-25 17:51
C++
设计模式
单例模式
Python
设计模式
-建造者模式
1.建造者模式概述建造者模式(BuilderPattern)是一种创建型
设计模式
,它允许你分步骤创建复杂对象。
Aerkui
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2025-06-25 16:16
python高级
python
设计模式
建造者模式
Java开发主流框架有哪些?
SpringMVC是Spring的一个模块,是一个基于MVC
设计模式
的JavaWeb应用框架,提供了一系列的组件,可以
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2025-06-25 11:40
《AI之路:从零到精通的人工智能学习指南》
Python编程基本语法数据结构函数面向对象多任务模块与包闭包装饰器迭代器Numpy矩阵运算Nadrray
Scala
rsBoradcasting矩阵运算矩阵转置矩阵求逆Scipy数值运算库Scipy基本使用
大模型入门学习
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2025-06-25 10:37
人工智能
产品经理
AI大模型
llama
大模型
c++ 类型擦除技术
类型擦除(TypeErasure)是一种在编程中隐藏数据类型具体实现细节,仅保留其行为接口的
设计模式
。它允许不同类型的对象通过统一的接口被处理,从而在不依赖继承关系的情况下实现多态性。
·
2025-06-25 09:26
基于pyspark的北京历史天气数据分析及可视化_离线
的北京历史天气数据分析及可视化项目概况[]点这里,查看所有项目[]数据类型北京历史天气数据开发环境centos7软件版本python3.8.18、hadoop3.2.0、spark3.1.2、mysql5.7.38、
scala
2.12.18
大数据CLUB
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2025-06-25 08:48
spark数据分析可视化
数据分析
数据挖掘
hadoop
大数据
spark
构建你的 AI 模块宇宙:Spring AI MCP Server 深度定制指南
通过模块化
设计模式
、动态路由策略和AI模型热插拔三大核心思想,我们将创建一个可扩展、可演进的AI服务基础设施。一、构建基石:环境准备1.1技术栈选型S
超级小忍
·
2025-06-25 07:45
SpringAI
人工智能
spring
java
设计模式
学习笔记(八) 贫血模型与充血模型
1.贫血模型目前大部分业务系统都是基于MVC三层架构来开发的,而这种架构实际上是一种基于贫血模型的MVC三层架构开发模式。虽然这种开发模式已经成为标准的Web项目的开发模式,但它却违反了面向对象编程风格,是一种彻彻底底的面向过程的编程风格,因此而被有些人称为反模式(antipattern)。2.解析MVC与贫血模型MVC三层架构中的M表示Model,V表示View,C表示Controller。它
鮀城小帅
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2025-06-25 07:43
设计模式与算法
mvc
贫血模型
充血模型
DDD
领域设计模型
熔断是什么
熔断(CircuitBreaker)是一种系统
设计模式
,主要用于防止分布式系统中的级联故障,通过暂时切断不健康服务的调用,保护系统整体稳定性。
追逐此刻
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2025-06-25 06:04
其他
设计模式
AgentGPT智能体开发实践:从入门到精通
内容包括智能体
设计模式
、状态管理、任务调度、错误处理等核心主题,帮助开发者快速掌握智能体开发技能。1.智能体基础概念1.1智能体架构
CarlowZJ
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2025-06-25 05:26
AI应用开发落地
python
windows
开发语言
AgentGPT
ZSEmail 邮件收发系统的ASP.NET MVC与.NET框架实现
系统采用MVC
设计模式
和.NET框架的优势,实现了邮件的高效收发,并具备稳定安全的网络通信、身份验证和授权机制。
瞬泉
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2025-06-25 04:19
JS常用
设计模式
汇总
1、基于类的单例模式//PageManager.jsclassPageManager{constructor(config){if(!PageManager.instance){this.config=config;this.initialized=false;PageManager.instance=this;this.init();}returnPageManager.instance;}in
逆袭的菜鸟X
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2025-06-25 00:58
我的前端
javascript
设计模式
开发语言
设计模式
精讲 Day 11:享元模式(Flyweight Pattern)
【
设计模式
精讲Day11】享元模式(FlyweightPattern)文章内容在软件开发过程中,我们常常需要处理大量相似对象的创建和管理问题。
在未来等你
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2025-06-24 23:42
23种设计模式精讲
design-patterns
Java
设计模式
之职责链模式详解
Java
设计模式
之职责链模式详解一、职责链模式核心思想核心目标:将请求的发送者与接收者解耦,使多个对象都有机会处理请求。
季鸢
·
2025-06-24 21:02
设计模式
java
设计模式
开发语言
设计模式
精讲 Day 12:代理模式(Proxy Pattern)
【
设计模式
精讲Day12】代理模式(ProxyPattern)文章内容在软件开发中,代理模式是一种常见的结构型
设计模式
,它通过引入一个代理对象来控制对真实对象的访问。
在未来等你
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2025-06-24 21:31
23种设计模式精讲
design-patterns
proxy-pattern
23种
设计模式
--简单工厂模式理解版
简单工厂模式先举个例子P:生产者(接口)S:工厂P的实现类:ABCDEFGP:母亲S:学校P的孩子:ABCDEFG对一个接口P(母亲),一开始就两个实现类(孩子)A、B,然后用工场(学校)S来管理A、B然后呢?S管理十分有好处了(方便管理),比如P多生了几个孩子D、E、F,P(母亲)然后用工厂(学校)S统一管理哈哈哈、博主想的这个例子太好了然后接口P说:我生了ABCDEF,我要用场子S里的东西,比
山海上的风
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2025-06-24 21:01
Java
简单工厂模式
java
开发语言
大白话讲解Java责任链模式
滴答滴:
设计模式
我是边学边记录,有问题的欢迎大家指出。
咻咻爱学习
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2025-06-24 21:00
Java设计模式
责任链模式
java
软件
设计模式
选择、判断解析-2
目录一.单选题1.下面两个情景分别体现了什么
设计模式
解析:(1)典型桥接模式(华为手机可适配不同品牌的SD卡,SD卡也可插入其他品牌手机)(2)表面上是桥接,实际上加购商品是增加了购买的价格,不是真的把卡插到手机里边
像污秽一样
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2025-06-24 21:00
杂谈
Java
软件设计模式
设计模式
开发语言
Java设计模式
软件设计模式
Java
软件
设计模式
选择、判断解析-1
前言解析是我个人的理解,相对来说我觉得是能对上定义的逻辑的目录一.单选题1.
设计模式
的两大主题是( ) 解析:无2.下列模式中,属于行为型模式的是()解析:排除A和D,剩下的观察者的“观察”才是描述交互行为的
像污秽一样
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2025-06-24 21:00
软件设计模式
Java
杂谈
java
开发语言
软件设计
设计模式
Java设计模式
设计模式
| 单例模式——饿汉模式 & 懒汉模式
单例模式文章目录单例模式一、饿汉模式(EagerInitialization)1.定义2.特点3.饿汉单例模式(定义时-类外初始化)4.实现细节二、懒汉模式(LazyInitialization)1.定义2.特点3.懒汉单例模式(第一次调用时-初始化)4.多线程不安全(需加锁)三、对比&使用建议一、饿汉模式(EagerInitialization)1.定义类加载时就创建实例,不管你用不用,先创建再
freyazzr
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2025-06-24 18:39
设计模式
单例模式
c++
开发语言
Java 高级
设计模式
:深度解读与应用实例
引言在软件开发中,
设计模式
是提升代码质量的利器。它们总结了经过多次实践验证的最佳解决方案,帮助开发者解决常见的设计问题,增强代码的灵活性、可维护性与可扩展性。
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2025-06-24 18:39
设计模式
-单例模式
设计模式
-单例模式前言单例模式懒汉式饿汉式前言由于作者做的C++开发比较多所以本文实例都以C++语言方式给出。
乔以亦
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2025-06-24 18:35
设计模式
单例模式
设计模式
设计模式
| 单例模式
单例模式(SingletonPattern)是
设计模式
中最简单却最常用的模式之一,它确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。本文将深入探讨单例模式的核心思想、实现技巧以及在C++中的多种实现方式。
@hdd
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2025-06-24 18:01
设计模式
单例模式
Java编程中的
设计模式
:单例模式的深度剖析
实现单例模式有多种方式,最常见的包括懒汉式和饿汉式。懒汉式延迟实例的创建直到首次被引用,而饿汉式在类加载时就立即创建实例。一个基本的懒汉式单例模式的代码:publicclassSingleton{privatestaticSingletoninstance;privateSingleton(){}publicstaticsynchronizedSingletongetInstance(){if(i
foundbug999
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2025-06-24 18:30
单例模式
java
设计模式
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