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设计模式cpp
Java单例模式【懒汉式&&饿汉式】
目录一、单例模式的解释二、实现方法2.1饿汉式2.1.1饿汉式的实现代码2.2懒汉式2.2.1懒汉式的实现代码三、单例
设计模式
的好处3.1单例模式的应用场景一、单例模式的解释所谓类的单例
设计模式
,就是采用一定的方法保证在整个的软件系统中
ice-Hamster
·
2025-03-23 08:40
Java学习
单例模式
java
eclipse
学习
经验分享
25. 策略模式
原文地址:策略模式更多内容请关注:智想天开1.策略模式简介策略模式(StrategyPattern)是一种行为型
设计模式
,它定义了一系列算法,将每一个算法封装起来,并使它们可以相互替换。
智想天开
·
2025-03-23 08:09
设计模式详解
策略模式
bash
开发语言
Java单例
设计模式
(懒汉式和饿汉式)
一、什么是单例
设计模式
概念:java中单例模式是一种常见的
设计模式
,单例模式的写法有好几种,这里主要介绍俩种:懒汉式单例、饿汉式单例。单例模式有以下特点:1、单例类只能有一个实例。
俺是凡人很好
·
2025-03-23 08:37
java
设计模式
开发语言
桥接模式 (Bridge Pattern)
桥接模式(BridgePattern)是一种结构型
设计模式
,它将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化。一、基础1意图将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化。
直隶码农
·
2025-03-23 07:55
二十三种设计模式
桥接模式
c++
设计模式
原型模式 (Prototype Pattern)
原型模式(PrototypePattern)是一种创建型
设计模式
,它通过复制现有对象来创建新对象,而不是通过实例化类。一、基础1意图通过复制现有对象来创建新对象,而不是通过实例化类。
直隶码农
·
2025-03-23 07:54
二十三种设计模式
原型模式
c++
设计模式
适配器模式 (Adapter Pattern)
适配器模式(AdapterPattern)是一种结构型
设计模式
,它将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以一起工作。
直隶码农
·
2025-03-23 07:54
二十三种设计模式
适配器模式
c++
设计模式
【go】如何处理可选配置
——使用指针,将nil和类型0值做区分但是入参包含结构体,可读性差无法解决2.生成器模式生成器模式介绍生成器模式(BuilderPattern)是一种创建型
设计模式
,用于构建复杂对象。
还没入门的大菜狗
·
2025-03-23 06:47
go
golang
开发语言
说明 unique_ptr 的 reset 方法?
示例代码
cpp
复制includeincludeintmain(){//创建一个unique_ptr,分配内存std::unique_
·
2025-03-23 06:01
unique-ptrreset
Qt上位机编程命名规范-执行版
1.1.配合文件扩展名通常文件名小写配合小写扩展名(如.h,.
cpp
,.json),使整体风格统一:main.
cpp
config.jsonutils.h1.2.文件夹和pri文件命名通常小写、下划线分开
有追求的菜鸟
·
2025-03-23 05:09
qt
开发语言
spring MVC 介绍
SpringMVC是Spring框架中用于构建Web应用的核心模块,基于MVC
设计模式
(Model-View-Controller)实现。
LCY133
·
2025-03-23 04:58
spring后端
spring
mvc
java
嵌入式系统中的状态机模式
在嵌入式系统中,状态机模式是一种常用的
设计模式
,通过定义系统的不同状态及其转换规则,帮助开发者更好地管理系统的行为和状态变化。
boringhex.top
·
2025-03-23 04:21
MCU
嵌入式
设计模式
CEF 控制台添加一函数,枚举 注册的供前端使用的
CPP
交互函数有哪些
一、前序知识1、设置单进程模式,方便调试voidClientApp::OnBeforeCommandLineProcessing(constCefString&process_type,CefRefPtrcommand_line){if(process_type.empty()){//cef在debug模式下有问题#ifdef_DEBUGcommand_line->AppendSwitchWith
清水迎朝阳
·
2025-03-23 03:48
CEF应用
CEF
交互
注入函数
注册
CPP
关于Go那些懒得看又不得不知道的东西
写在前面当开始学习go,亦或是
cpp
、还是java向go进行转职,这部分内容都是比较重要的。
Hock2024
·
2025-03-23 01:00
golang
开发语言
后端
设计模式
之装饰器模式
装饰器模式(Decorator)依然是我们
设计模式
中的结构型模式,其中的构造思想仍然是对多个类进行组合使用,以达成系统调用实现指定功能的
设计模式
。
周努力.
·
2025-03-22 22:13
设计模式
设计模式
装饰器模式
C#
设计模式
之桥接模式
总目录前言1基础介绍定义:将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立地变化。桥模式不能只认为是抽象和实现的分离,它其实并不仅限于此。其实两个都是抽象的部分,更确切的理解,应该是将一个事物中多个维度的变化分离。一个维度可以认为是抽象部分,另一个维度可以认为是实现部分,而这两个维度可以独立扩充和维护。桥接模式中的角色:抽象化角色(Abstraction):定义抽象类的接口,一般为抽象类,规范Refin
鲤籽鲲
·
2025-03-22 22:41
C#
c#
设计模式
桥接模式
蓝桥杯2024年第十五届省赛真题-魔法巡游(Python)
一、题目题目来源:dot
cpp
题目描述在蓝桥王国中,两位魔法使者,小蓝与小桥,肩负着维护时空秩序的使命。
罄竹_
·
2025-03-22 21:37
python刷题
python
蓝桥杯
算法
设计模式
之桥接模式
目录1.概念2.代码实现3.应用场景桥接模式(BridgePattern)也是我们结构型
设计模式
的一种,桥接模式整体来说对于开发者需要深刻理解好抽象类这个概念,而且比较考验在开发前就要设计好桥接点来进行开发
周努力.
·
2025-03-22 21:07
设计模式
设计模式
桥接模式
java
简单工厂模式:思考与解读
原文地址:简单工厂模式:思考与解读更多内容请关注:深入思考与解读
设计模式
引言你是否遇到过这样的问题:在一个系统中,你需要创建不同类型的对象,而这些对象之间有很多相似之处,唯一的区别可能是某些细节或行为?
智想天开
·
2025-03-22 19:48
理解设计模式#
初级
简单工厂模式
设计模式
-抽象工厂模式(Abstract Factory)
抽象工厂模式是一种创建型
设计模式
,它能创建一系列相关的对象,而无需指定其具体类。譬如你正在开发一款家具组装系统。
树懒_Zz
·
2025-03-22 18:16
设计模式
抽象工厂模式
设计模式
常见的应用对应的传输层协议和端口号
常见的应用对应的传输层协议和端口号如下:服务端口号协议http80TCPhttps443TCPFTP21(控制)TCP20(数据)TCPTFTP69UDPTelent23TCPSSH22TCPSMTP25T
CPP
OP3110TCPSNMP161UDPNTP123UDPDNS53TCP
数据链路摸索者
·
2025-03-22 16:30
网路安全
网络
Effective Modern C++ 条款6:auto推导若非己愿,使用显式类型初始化惯用法
更多C++学习笔记,关注wx公众号:
cpp
读书笔记Item6:Usetheexplicitlytypedinitializeridiomwhenautodeducesundesiredtypes在Item5
举个栗子2
·
2025-03-22 16:59
Effective
Modern
C++
c++
【架构设计】前置知识
示例:通过Java理解接口、多态、
设计模式
。通过Go学习并发模型(Gorouti
GIS程序媛—椰子
·
2025-03-22 16:28
架构设计
架构设计
Java
设计模式
——装饰模式
动态添加功能的流组件接口具体组件装饰抽象类具体装饰类客户端模式分析核心思想动态扩展功能组合优于继承优点动态扩展功能组合优于继承代码复用性高符合开闭原则缺点增加系统的复杂性类的膨胀复杂的调试适用环境动态扩展功能避免继承带来的类爆炸性增长高度可定制化的需求模式应用输入输出流GUI组件日志记录模式扩展多层次装饰结合其他
设计模式
总结模式动机一般有两种方式可以实
爱吃土豆的程序员
·
2025-03-22 16:56
Java设计模式
java
装饰器模式
设计模式
设计模式
—装饰者模式
一、什么是装饰者模式装饰者模式是一种结构型
设计模式
,它允许你动态地向对象添加新的行为而不影响其原有的行为。
BlackTurn
·
2025-03-22 16:56
设计模式
设计模式
C++有哪些高级特性值得学习?
模板函数
cpp
复制templateTmax(Ta,Tb){return(a>b)?a:b;}优点:模板函数可以处理多种数据类型,避免了代码重复。应用场景:
·
2025-03-22 13:15
c++
设计模式
-抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)结构|原理|优缺点|场景|示例
设计模式
(分类)
设计模式
(六大原则)创建型(5种)工厂方法抽象工厂模式单例模式建造者模式原型模式结构型(7种)适配器模式装饰器模式代理模式外观模式桥接模式组合模式享元模式行为型(11种)策略模式模板方法模式观察者模式迭代器模式责任链模式命令模式备忘录模式状态模式访问者模式中介者模式抽象工厂模式
TsengOnce
·
2025-03-22 10:02
设计模式
抽象工厂模式
java
23种
设计模式
-抽象工厂(Abstract Factory)
设计模式
抽象工厂
设计模式
什么是抽象工厂
设计模式
?抽象工厂模式的特点抽象工厂模式的结构抽象工厂模式的优缺点抽象工厂方法的Java实现代码总结总结什么是抽象工厂
设计模式
?
程序员汉升
·
2025-03-22 09:59
#
设计模式
设计模式
java
抽象工厂模式
【绝对有用】C++ 数组越界 和并查集
根据AddressSanitizer的错误报告,问题出现在您的Solution::longestConsecutive函数中,位于solution.
cpp
文件的第17行。
fighting的码农(zg)-GPT
·
2025-03-22 08:44
C++
c++
算法
开发语言
数据结构
策略模式详解:实现灵活多样的支付方式
多支付方式的实现:策略模式详解策略模式(StrategyPattern)是一种行为
设计模式
,它定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以互换使用。策略模式使得算法可以独立于使用它的客户端变化。
Dong雨
·
2025-03-22 05:50
策略模式
java
VS Code 在Linux下IDE开发C++的HelloWorld
链接是:https://code.visualstudio.com/docs/
cpp
/config-linux前期准备运行环境是ubuntu16.0,先安装好VisualStudioCode(VSCod
leon_zeng0
·
2025-03-22 03:58
c++
VScode
linux
ide
c/c++
helloworld
常见的
设计模式
(单例模式&工厂模式)
目录一.为什么要学习
设计模式
?二.单例模式概念优点缺点1.饿汉模式1.1概念1.2示例2.懒汉模式2.1概念2.2示例三.工厂模式1.概念2.使用场景3.工厂方法一.为什么要学习
设计模式
?
客行.
·
2025-03-22 02:14
设计模式
单例模式
观察者模式
什么是
设计模式
以及常见的例子(如单例、工厂、观察者等)
设计模式
(DesignPattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用
设计模式
的主要目的是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、提高代码的可靠性。
python资深爱好者
·
2025-03-22 01:41
c++
设计模式
单例模式
适合阅读源码的 Java 优质开源框架、库盘点(初级友好项目、中级进阶项目、高级深入项目)
一、初级友好项目1、JUnit5基本介绍:JUnit5是单元测试框架,代码简洁,适合学习测试驱动开发(TDD)和
设计模式
GitHub地址:https://github.com/junit-team/junit5
我命由我12345
·
2025-03-21 21:02
Java
-
项目
java
开源
开发语言
java-ee
spring
boot
spring
intellij-idea
【数据治理】数据湖治理实践:腾讯云数据湖元数据实践指南
本文的内容主要包括四部分:1、数据湖背景概述,介绍腾讯数据湖的整体架构;2、数据湖统一元数据模块的详细架构实现;3、介绍腾讯云上元数据多租户的
设计模式
;4、介绍统一元数据的两大核心能力:在线数据目录和离线数据治理的功能
菜鸟蜀黍
·
2025-03-21 17:59
数据治理
大数据
设计模式
之工厂模式的优缺点
工厂模式是一种创建对象的
设计模式
,它将对象的创建和使用分离。
C++ 老炮儿的技术栈
·
2025-03-21 17:28
算法
c++
学习
笔记
设计模式
--增强工厂、安全工厂
增强工厂//通过类来创建对象functionPeople(name,age,sex){this.name=name;this.age=age;this.sex=sex;}//方法People.prototype.intro=function(){console.log('我是'+this.name+'性别是'+this.sex+'今年'+this.age);}//创建实例varp1=newPeop
ଲ218
·
2025-03-21 16:20
设计模式
javascript
前端
QLabel 的 setAlignment 方法来设置文字的对齐方式。
以下是一个示例,展示如何在QLabel中设置文字居中:
cpp
复制#include#include#include#includeintmain(intargc,char*argv[]){QApplicationapp
可可乐不加冰
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2025-03-21 14:01
知识学习专栏
数据库
故事讲解
设计模式
:观察者模式
1.故事背景:在一个小镇上,有一家非常受欢迎的报纸店,老板叫老张。这家报纸店每天都会发布最新的新闻,镇上有很多居民都订阅了这家报纸,他们希望能够第一时间收到最新的消息。2.故事发展:老张的报纸店:老张是报纸店的核心,他负责收集新闻、编辑报纸,并在每天早晨发布。问题:老张需要通知所有订阅者,但订阅者数量可能很多,而且可能会随时增加或减少。订阅者们:镇上有几位居民对新闻非常感兴趣,他们是:小李:喜欢体
yuanpan
·
2025-03-21 13:30
设计模式
观察者模式
编程-
设计模式
30:拦截过滤器模式(Interceptor Filter Pattern)
设计模式
30:拦截过滤器模式(InterceptorFilterPattern)定义与目的定义:拦截过滤器模式是一种用于Web应用程序中的模式,它提供了一种机制来拦截请求和响应,并在它们到达目标处理程序之前执行一些预处理任务
漆黑的莫莫
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2025-03-21 02:26
编程设计模式
J2EE设计模式
设计模式
【OpenGL】实现三维空间漫游和立方体、球体贴图
图像处理引用文件stb_image.h访问镜像下载:https://gitee.com/mirrors/stb-image主函数main.
cpp
#include#include#defineSTB_IMAGE_IMPLEMENTATION
a9c93f2300
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2025-03-21 02:48
圖形學
3d
工厂函数详解:概念、目的与作用
工厂函数(FactoryFunction)是一种
设计模式
,其核心是通过一个函数来创建并返回对象,而不是直接使用new或构造函数实例化对象。它封装了对象的创建过程,使代码更灵活、可维护。
漫谈网络
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2025-03-21 00:35
网络技术进阶通途
工厂函数
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网络
C++并发编程有什么最佳实践?
例如:
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复制autopool=std::make_shared(std::thread::hardware_concurrency());pool->push(st
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2025-03-20 23:17
c++
QT中日志的使用案例 || 自动创建、管理、保存QT日志数据
目录1.quiwidget.
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2.widget.
cpp
3.widget.h4.在需要记录日志的地方直接将信息插入即可1.释放`m_fileLog`和`m_textStream`1.1为什么要关闭和删除
长安第一美人
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2025-03-20 23:26
qt
开发语言
c++
嵌入式硬件
麒麟V10 arm cpu aarch64 下编译 RocketMQ-Client-
CPP
2.2.0
国产自主可控服务器需要访问RocketMQ消息队列,最新的C++SDK是2020年发布的rocketmq-client-
cpp
-2.2.0这个版本支持TLS模式。
eamon100
·
2025-03-20 21:41
Linux操作系统
java-rocketmq
rocketmq
c++
推测未来Agentic形态:Dynamic Cognitive Contextual Agent with Reinforcement Learning (DCCA-RL)
在AIAgent
设计模式
领域,我们见证了从简单的ReAct到复杂的LATS的演进,这些模式通过反思、工具使用、规划和多代理协作,极大地提升了AI的自主性和智能性。
weixin_40941102
·
2025-03-20 21:40
语言模型
C++11 SFINAE概念介绍:类成员的编译时内省(译)
compile-timeintrospectionofaclassmemberC++的SFINAE概念介绍:类成员的编译时内省Trivia:AsaC++enthusiast,IusuallyfollowtheannualC++conference
cpp
conforatleasttrytokeepmyselfup-to
丸子叮咚响
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2025-03-20 21:37
#
C++11/14/17/20
SFINAE
设计模式
-责任链模式
核心思想责任链模式通过将多个处理对象(Handler)连接成一条链,允许请求在链上传递,直到被某个对象处理或链终止。核心目标是解耦请求发送者与接收者,让多个对象都有机会处理请求,增强系统的灵活性和可扩展性。模式结构角色职责抽象处理者定义处理请求的接口(Handler),通常包含设置下一个处理者的方法具体处理者实现抽象处理者接口,判断是否能处理请求,否则传递给下一个处理者客户端创建处理链,并向链的头
小九没绝活
·
2025-03-20 19:54
设计模式
设计模式
责任链模式
java
【科大讯飞笔试题汇总】2024-04-21-科大讯飞春招笔试题-三语言题解(
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/Python/Java)
大家好这里是KK爱Coding,一枚热爱算法的程序员✨本系列打算持续跟新科大讯飞近期的春秋招笔试题汇总~ACM银牌|多次AK大厂笔试|编程一对一辅导感谢大家的订阅➕和喜欢KK这边最近正在收集近一年互联网各厂的笔试题汇总,如果有需要的小伙伴可以关注后私信一下KK领取,会在飞书进行同步的跟新,5月1日之前限时免费领取哦,后续会由ACM银牌团队持续维护~。文章目录01.硬币最少组合问题问题描述输入格式输
春秋招笔试突围
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2025-03-20 19:50
最新互联网春秋招试题合集
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C++ 结构型
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设计模式
自己理解整理笔记结构型-适配器模式适配器模式(AdapterPattern)是一种结构型
设计模式
,它的主要作用是将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作
十七12138
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2025-03-20 18:17
C++
c++
设计模式
C++并发与实战(2):trie.
cpp
实现
2.trie.
cpp
实现注意到trie.h给了我们三个接口autoGet(std::string_viewkey)const->constT*;templateautoPut(std::string_viewkey
SoloRejudger
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2025-03-20 14:45
C++并发
c++
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