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责任链设计模式
设计模式
-装饰器模式
设计模式
-装饰器模式前言装饰器模式前言由于作者做的C++开发比较多所以本文实例都以C++语言方式给出。
乔以亦
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2025-07-03 02:53
设计模式
设计模式
装饰器模式
设计模式
精讲 Day 20:状态模式(State Pattern)
【
设计模式
精讲Day20】状态模式(StatePattern)文章标签
设计模式
,状态模式,Java开发,面向对象设计,软件架构,
设计模式
实战,Java应用开发文章简述状态模式是行为型
设计模式
中的重要一员
在未来等你
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2025-07-03 02:51
23种设计模式精讲
设计模式
状态模式
Java开发
面向对象设计
软件架构
设计模式实战
Java应用开发
设计模式
之上下文对象
设计模式
目录一、模式介绍二、架构设计三、Demo示例四、总结一、模式介绍上下文对象(ContextObject)模式最早由《CoreJ2EEPatterns》第二版提出,其核心目标是在多层或多组件间共享与当前作用域(如一次请求、一次会话、一次业务流程)相关的所有状态和服务,消除各组件对底层环境细节(如协议、线程、本地存储等)的直接依赖,从而提高系统的可复用性、可维护性和可测试性。ContextObject
Code Monkey’s Lab
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2025-07-02 23:59
设计模式
设计模式
【Java源码阅读系列28】深度解读Java CompletableFuture 源码
本文将结合源码,深入解析其核心机制、
设计模式
,并给出常见使用场景与代码示例。
·云扬·
·
2025-07-02 20:33
源码阅读系列之Java
java
开发语言
【Java源码阅读系列27】深度解读Java ThreadPoolExecutor 源码
本文将从源码层面解析其核心机制,提炼
设计模式
,并结合实际场景给出使用示例。
·云扬·
·
2025-07-02 20:31
源码阅读系列之Java
java
开发语言
设计模式
-模板模式
一、所用到的类一个抽象类:里面都是固定的方法,然后外加一个调用这些固定流程方法的方法N个实现类:这些实现类去实现固定的那些方法二、代码实现抽象类publicabstractclassOneDay{abstractvoidgetup();abstractvoideat();abstractvoidsleep();publicvoidstart(){getup();eat();sleep();}}实现
GodKeyNet
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2025-07-02 17:44
设计模式
模板模式
【C++】中介者模式
目录一、模式核心概念与结构二、C++实现示例:聊天室系统三、中介者模式的关键特性四、应用场景五、中介者模式与其他
设计模式
的关系六、C++标准库中的中介者模式应用七、优缺点分析八、实战案例:机场塔台调度系统九
OpenC++
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2025-07-02 13:47
设计模式
c++
中介者模式
设计模式
设计模式
-迭代器模式
1.用到的类一个迭代器接口:里面可以定义next和hasNext方法。一个迭代器实现类:实现迭代器方法,并定义一个index坐标和list集合一个用于封装接口:里面有add和getIterator的方法一个封装接口的实现类:实现这两个方法,以及定义Iterator和一个list集合2.实现代码迭代器接口迭代器实现类publicclassFruitIteratorimplementsIterator
GodKeyNet
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2025-07-02 13:42
设计模式
迭代器模式
java
设计模式
-策略模式
1.所用到的类一个抽象类:用于派生子类一个Context类:用于变成各种子类形态N个子类:2.实现代码抽象类publicabstractclassCashSuper{publicabstractdoubleacceptCash(doublemoney);}Context类publicclassCashContext{privateCashSupercs;publicCashContext(Stri
GodKeyNet
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2025-07-02 13:12
设计模式
策略模式
linux动态库单例模式,
设计模式
之单例模式
方法的提炼和重要,同样的代码加入出现了5遍,只要我们稍微一修改,我们要修改的就是5个地方,可能我们有时候改了几个地方,有1、2个地方漏改了,方法的提炼有助于开发的维护和扩展。好吧,扯远了,回到我们的正题,单例模式。一、定义:单例模式(Singleton),保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。通常我们可以让一个全局变量使得一个对象被访问,但它不能防止你的实例化多个对象,一个最好的方
weixin_39599342
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2025-07-02 13:11
linux动态库单例模式
C++实现单例模式
1.适用场景2.优缺点3.是否线程安全4.c++代码实现第二种实现方式:懒汉模式1.适用场景2.优缺点3.是否是线程安全的4.代码实现5.懒汉模式在Linux环境下的实现单例模式的定义:一种创建类型的
设计模式
cxpxatu521
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2025-07-02 12:40
C++
设计模式
c++
设计模式
行为型
设计模式
-备忘录模式
一、备忘录模式备忘录模式提供了一种状态恢复的实现机制,使得用户可以方便地回到一个特定的历史步骤,当新的状态无效或者存在问题时,可以使用暂时存储起来的备忘录将状态复原,很多软件都提供了撤销(Undo)操作,如Word、记事本、Photoshop、IDEA等软件在编辑时按Ctrl+Z组合键时能撤销当前操作,使文档恢复到之前的状态;还有在浏览器中的后退键、数据库事务管理中的回滚操作、玩游戏时的中间结果存
网络深处的易某某
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2025-07-02 12:39
设计模式
设计模式
备忘录模式
开发语言
后端
设计模式
-单例模式
1.用到的类一个用于获取单例的类。2.实现代码懒汉式/***懒汉式单例模式*/publicclassSingleLazy{privatestaticSingleLazysingleLazy=newSingleLazy();publicstaticSingleLazygetInstance(){returnsingleLazy;}}饿汉式/***饿汉式单例**/publicclassHungrySi
GodKeyNet
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2025-07-02 12:08
设计模式
单例模式
Android 网络全栈攻略(七)—— 从 OkHttp 拦截器来看 HTTP 协议二
上一篇我们介绍了OkHttp的
责任链
以及第一个内置拦截器——重试与重定向拦截器。本篇我们将剩余四个拦截器的解析做完。
tmacfrank
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2025-07-02 10:19
Android
#
网络基础
网络
android
okhttp
Cache与DB的数据一致性(缓存更新
设计模式
和操作顺序)
description:总结Cache与DB的数据一致性相关内容。缓存一致性的三个障碍当对主数据库的更改未反映在缓存中时更新缓存结果时出现延迟当缓存节点之间不一致时如何设计缓存更新模式?首先,提出我阅读相关文章时遇到的疑惑。当我使用搜索引擎(百度orGoogle)去搜索缓存与数据库的数据一致性如何保证时,我会看到三种结果:仅讲解先操作数据库or先操作缓存(最多)讲解四种缓存更新策略模式将上述两者结
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2025-07-02 09:13
Java 编程之策略模式详解
一、策略模式策略模式(StrategyPattern)是一种行为型
设计模式
,它将一组算法或行为封装成独立的类,使它们可以在运行时互相替换。这让你在使用它们时,无需关心内部实现,只要“调度策略”即可。
勤奋的知更鸟
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2025-07-02 08:07
Java
java
策略模式
设计模式
《ASP.NET Core 依赖注入:玩转构造函数、方法和属性注入的终极指南!》
ASP.NETCore中的依赖注入(DependencyInjection)详解依赖注入(DependencyInjection,简称DI)是现代软件开发中的一种
设计模式
,它通过将对象的依赖关系从外部注入
孟章豪
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2025-07-02 07:58
asp.net
后端
c++中介者模式mediator
中介者模式mediatorr概念角色和职责模式优点案例概念Mediator模式也叫中介者模式,是由GoF提出的23种软件
设计模式
的一种。
源代码大师
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2025-07-02 06:50
C和C++完整教程
【C++】迭代器模式
目录一、模式核心概念与结构二、C++实现示例:自定义集合迭代器三、迭代器模式的关键特性四、应用场景五、迭代器模式与其他
设计模式
的关系六、C++标准库中的迭代器模式应用七、优缺点分析八、实战案例:二叉树迭代器九
OpenC++
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2025-07-02 06:50
设计模式
c++
迭代器模式
设计模式
Spring框架-IOC
它是一种
设计模式
,属于控制反转的一部分。其基本思想是将对象的依赖(即它所需要的其他对象)通
五月茶
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2025-07-02 02:52
spring
java
后端
设计模式
-访问者模式
一.所用到的类访问者模式是一个多对多的关系1.所要被访问的类一个公共抽象类:属性和accept方法,用来接收访问者实现抽象类的N个类2.访问者类一个抽象接口里面定义要访问N个类的方法实现抽象接口的N个类二、是实现代码所要被访问的类的抽象类publicabstractclassUser{publicStringname;publicStringidentity;//身份publicStringcla
GodKeyNet
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2025-07-02 00:10
设计模式
访问者模式
软件工程领域框架复用:提升开发效率的秘诀
软件工程领域框架复用:提升开发效率的秘诀关键词:框架复用、软件开发效率、代码重用、
设计模式
、组件化、模块化、最佳实践摘要:本文深入探讨软件工程中框架复用的概念、原理和实践方法。
项目管理实战手册
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2025-07-01 22:56
项目管理最佳实践
软件工程
网络
hadoop
ai
C#.NET 依赖注入详解
简介在C#.NET中,依赖注入(DependencyInjection,简称DI)是一种
设计模式
,用于实现控制反转(InversionofControl,IoC),以降低代码耦合、提高可测试性和可维护性
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2025-07-01 21:56
c#.net
C#中的
设计模式
:构建更加优雅的代码
C#在面向对象编程(OOP)方面的强大支持,我们可以探讨“C#中的
设计模式
”。这不仅有助于理解如何更好地组织代码,还能提高代码的可维护性和可扩展性。
Envyᥫᩣᩚ
·
2025-07-01 20:08
c#
开发语言
什么是mvc架构
MVC(Model-View-Controller)架构是一种软件
设计模式
,它把软件系统划分成三个主要部分,分别是模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller),其目的在于实现代码的模块化
电商api接口开发
·
2025-07-01 19:01
mvc
mvc
ASP MVC 架构由浅入深
MVC是一种用于构建Web应用程序的软件
设计模式
,它将应用程序分为三个主要部分:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。下面由浅入深地介绍ASP.NETMVC架构。
电商api接口开发
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2025-07-01 19:01
mvc
mvc
架构
设计模式
| 适配器模式
适配器模式(AdapterPattern)是结构型
设计模式
中的连接器大师,它允许不兼容接口的类能够协同工作。
@hdd
·
2025-07-01 18:51
设计模式
设计模式
适配器模式
设计模式
之适配器模式
在软件开发过程中,我们经常会遇到这样的情况:需要使用一个已经存在的类,但它的接口并不符合我们的需求。适配器模式(AdapterPattern)就是为了解决这一问题而设计的。它可以将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口,从而使原本由于接口不兼容而无法一起工作的类可以协同工作。本文将详细解析适配器模式的基本原理、实现方法、应用场景及其优缺点,并通过具体示例演示如何在实际项目中应用适配器模式。基本原理
yimeixiaolangzai
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2025-07-01 17:50
设计模式
设计模式
适配器模式
springmvc
SpringMVC是基于Java的实现了MVC
设计模式
的请求驱动类型的轻量级web框架,通过把Model、View、Controller分离,将web层进行职责解耦,把复杂的web应用分成逻辑清晰的几部分
WyuanY.
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2025-07-01 17:18
spring
spring
设计模式
:工厂模式 (简单工厂、工厂方法、抽象工厂) 案例详解
目录一、引言:为什么需要工厂模式?二、简单工厂模式(SimpleFactory)1.核心思想2.代码示例3.优点与缺点4.适用场景三、工厂方法模式(FactoryMethod)1.核心思想2.代码示例3.优点与缺点4.适用场景四、抽象工厂模式(AbstractFactory)1.核心思想2.代码示例3.优点与缺点4.适用场景五、对比与选择建议六、进阶技巧与注意事项七、总结一、引言:为什么需要工厂模
码农小灰
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2025-07-01 17:18
面试题
java
设计模式
设计模式
设计模式
| 代理模式
代理模式(ProxyPattern)是结构型
设计模式
中的访问控制大师,它提供了一个代理对象来控制对另一个对象的访问。
@hdd
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2025-07-01 17:46
设计模式
设计模式
代理模式
设计模式
| 原型模式
原型模式通过克隆机制实现对象高效创建,是性能敏感场景的利器。本文结合C++示例详解实现原理、深拷贝陷阱、应用场景,并与工厂模式对比分析。为何需要原型模式?当遇到以下场景时,传统构造方法面临挑战:创建成本高:对象初始化需访问数据库/读取文件(如游戏角色加载资源)状态复杂:对象包含多层嵌套结构(如DOM树节点)动态配置:运行时需基于现有对象微调生成新对象原型模式优势:避开重复初始化开销免去工厂类继承体
@hdd
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2025-07-01 17:16
设计模式
设计模式
原型模式
设计模式
| 装饰器模式
装饰器模式(DecoratorPattern)是结构型
设计模式
中的功能扩展大师,它允许在不修改现有对象结构的情况下动态地添加新功能。
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2025-07-01 17:16
设计模式
| 桥接模式
桥接模式(BridgePattern)是结构型
设计模式
中的解耦大师,它将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化。
@hdd
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2025-07-01 17:46
设计模式
设计模式
桥接模式
C#依赖注入详解:理解并应用.NET中的依赖注入
在现代软件开发中,依赖注入(DependencyInjection,DI)是一种广泛应用的
设计模式
,它帮助我们实现松耦合、可测试和可扩展的代码。
雨夜思绪~静谧思考
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2025-07-01 15:00
c#
.net
java
.NET
Java编程之状态模式
——
设计模式
也深知这一点。一、什么是状态模式(StatePattern)状态模式是一种行为型
设计模式
,允许对象在内部状态改变时,改变它的行为。也就是说,看起来像是修改了它的类。
勤奋的知更鸟
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2025-07-01 08:54
Java
java
状态模式
开发语言
Selenium 二次封装通用页面基类 BasePage —— Python 实践
一、项目背景在自动化测试中,页面对象模型(PageObjectModel)是一种非常重要的
设计模式
,它将页面元素和操作封装成类,提升代码复用性、可维护性和可读性。
xiaoming0818
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2025-07-01 05:32
selenium
pyhton
selenium
python
SOAP和WSDL和web服务三者的关系
定义Web服务:这是一种软件系统
设计模式
,旨在通过网络提供某些功能给其他软件或最终用户使用。它允许不同平台上的应用程序通过标准化的接口相互通信,从而实现跨平台
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2025-07-01 05:00
ThinkPHP框架深入解析与实战技巧
文章详细阐述了ThinkPHP的核心概念、
设计模式
、主要特点以及核心组件。
weixin_42613017
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2025-07-01 04:58
MCP 中间件机制正式发布:FastMCP 的「
责任链
」进化
大家好,这里是CodeAgent为了让AgentService具备更强的扩展性与可维护性,FastMCP在2.9.0版本中正式引入了MCPMiddleware(中间件)机制。MCPmiddlewareisapowerfulconceptthatallowsyoutoaddcross-cuttingfunctionalitytoyourFastMCPserver.Unliketraditionalw
Code Agent
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2025-07-01 03:47
中间件
mcp
人工智能
AI编程
JAVA
设计模式
之模板模式
设计模式
设计模式
(DesignPattern)是前辈们对代码开发经验的总结,是解决特定问题的一系列套路。它不是语法规定,而是一套用来提高代码可复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决方案。
偶遇急雨洗心尘
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2025-06-30 22:16
java
设计模式
开发语言
一个 new 操作耗时1秒?用原型模式,性能提升100倍!
是时候用原型
设计模式
(PrototypeDesignPattern)来解脱了!这是一种创建型
设计模式
,它允许你通过复制现有的实例来创建新的对象,而不是从头开始创建,从而大幅提升性能和灵活性。
java干货
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2025-06-30 15:30
Spring
boot
原型模式
设计模式
精讲 Day 13:
责任链
模式(Chain of Responsibility Pattern)
【
设计模式
精讲Day13】
责任链
模式(ChainofResponsibilityPattern)文章内容在“
设计模式
精讲”系列的第13天,我们将深入讲解
责任链
模式(ChainofResponsibilityPattern
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2025-06-30 12:35
电影院售票 - 策略模式(Strategy Pattern)
)策略模式概述策略模式结构图策略模式主要包含的角色talkischeap,showyoumycode总结策略模式(StrategyPattern)策略模式(StrategyPattern)是一种行为型
设计模式
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2025-06-30 10:55
JAVA进阶之路
mybatis-plus6.前端学习(不算很重要)7.SpringSecurity(有时间再看,不重要)8.代码开发规范(不重要,有时间看)9.Git10.Linux(不重要,会用就行)二、Java企业开发进阶1.
设计模式
夜澜听雨声
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2025-06-30 09:16
Java
Advance
java
开发语言
Go 语言单例模式全解析:从青铜到王者段位的实现方案
单例模式(SingletonPattern)是一种创建型
设计模式
,它确保一个类(或结构体,在Go语言中)只有一个实例,并提供一个全局访问点来访问这个实例。
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2025-06-30 01:47
后端
next-hexagonal-starter:前端六边形架构的简约实践
项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ne/next-hexagonal-starter项目介绍在软件开发中,六边形架构(HexagonalArchitecture)是一种
设计模式
翟珊兰
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2025-06-29 23:20
设计模式
之建造者模式
目录定义结构适用场景使用示例定义建造者模式是一种创建型
设计模式
,其核心思想是将复杂对象的构建过程与其表示分离,使相同构建逻辑能生成不同结构的对象。
缘来是庄
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2025-06-29 20:52
设计模式
建造者模式
java
Java
设计模式
之抽象工厂模式(Abstract Factory)笔记
目录什么叫做抽象工厂模式抽象工厂模式作用抽象工厂模式特征对比抽象工厂和工厂方法抽象工厂模应用场景抽象工厂模式的实现定义抽象工厂接口实现具体产品类定义抽象工厂接口实现具体工厂类进行测试总结参考文献什么叫做抽象工厂模式抽象工厂模式(AbstractFactoryPattern)是一种创建型
设计模式
ikwil
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2025-06-29 19:50
设计模式专栏
java
设计模式
抽象工厂模式
设计模式
之迭代器模式
迭代器模式是一种行为
设计模式
,它提供了一种顺序访问聚合对象中的元素的方法,而不需要暴露该对象的底层表示。
尤物程序猿
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2025-06-29 19:48
设计模式
迭代器模式
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