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软件设计技术分享
java 设计模式(包括工厂介绍)
什么是设计模式设计模式是在
软件设计
中反复出现的问题的通用解决方案。它们是经过多次验证和应用的指导原则,旨在帮助软件开发人员解决特定类型的问题,提高代码的可维护性、可扩展性和重用性。
李恩11
·
2024-09-03 10:09
java
设计模式
开发语言
七种常用设计模式
在学习过程中会了解到一些
软件设计
思想和原则,作为一名软件开发者,不仅要能开发高质量的代码,还要能够做出优秀的设计。设计模式被广泛运用在Java框架技术中,学习设计模式对于理解框架的工作原理会有所帮助。
豪宇刘
·
2024-09-03 06:39
设计模式
java
开发语言
2022副业项目,无人直播
技术分享
,一台手机就可以搞定的兼职副业
项目分享假如你在2022年新冠疫情席卷的当下都还没掌握一个网络项目,那你是真的应当反思一下了,所以只有网上+线下双确保,才能确保自己的一个稳定收入给大家分享的是视频无人直播新项目【详尽拆卸】,抖音无人在线,实际上一直都是蓝海项目里的一条瀚海大白鲨,因为他既可在门坎和投资成本很低的并且把转现发挥到极致。一、无人直播详细介绍根据抖音直播平台所进行的没有人直播卖货,根据素材内容(包括照片、短视频、声频)
dieyiwang
·
2024-09-02 12:50
自动化
【QNX+Android虚拟化方案】116 - Android 侧 NFS Client 挂载 QNX NFS Server 目录不成功 问题排查方法
nfs_shared_dir目录2.检查/mnt/etc/exports文件配置是否正确3.检查nfsd、rpcbind两个服务程序是否在后台工作正常二、Android检查方法基于原生纯净代码,自学总结纯
技术分享
"小夜猫&小懒虫&小财迷"的男人
·
2024-09-01 16:42
android
【QNX+Android虚拟化方案】105 - 如何替换 NON-HLOS.bin 中的 Wifi Firmware 固件
wifi固件放到代码中3、重新打包生成NON-HLOS.bin4、将生成的NON-HLOS.bin与老的NON-HLOS.bin对比5、使用fastboot下载测试wifi基于原生纯净代码,自学总结纯
技术分享
"小夜猫&小懒虫&小财迷"的男人
·
2024-09-01 13:56
nohlos
【QNX+Android虚拟化方案】119 - Android USB相关调试命令
【QNX+Android虚拟化方案】119-AndroidUSB相关调试命令基于原生纯净代码,自学总结纯
技术分享
,不会也不敢涉项目、不泄密、不传播代码文档!!!本文禁止转载分享!!!
"小夜猫&小懒虫&小财迷"的男人
·
2024-09-01 13:56
android
软件设计
之MySQL(9)
软件设计
之MySQL(9)此篇应在JavaSE之后进行学习:路线图推荐:【Java学习路线-极速版】【Java架构师技术图谱】Navicat可以在软件管家下载``使用navicat连接mysql数据库创建数据库
柳叶寒
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2024-08-31 07:44
软件设计之MySQL
mysql
数据库
设计模式-单例模式
单例模式详解及Spring框架中的应用引言单例模式是一种常用的
软件设计
模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
SheldonChang
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2024-08-31 06:34
设计模式
设计模式
单例模式
设计模式-工厂模式和策略模式的区别
工厂模式和策略模式都是设计模式中的重要组件,它们用于解决不同类型的
软件设计
问题。以下是它们之间的区别:目的不同:工厂模式(FactoryPattern)的主要目的是创建对象。
workflower
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2024-08-30 11:33
设计方法
策略模式
设计模式
架构
课程设计
设计规范
Draw.io 24.7.5 (制作流程图) 便携版
你可以利用raw.io绘制一系列的图表、图示或图形,包括流程图、UML类图、组织结构图、泳道图、E-R图、文氏图等等,适用于商务、工程、电气、网络设计、
软件设计
等诸多领域的专业绘图。
SM2263XT
·
2024-08-29 17:00
draw.io
流程图
windows
电脑
技术分享
-商品篇-售后退款退货(十八)
前言我们在前面的内容中聊完了商品、购物、支付、订单等四大金刚,接下来我们在了解一下售后退款在B2C商城中重要性。总所周知我们在日常购物中,支付了不喜欢的商品,或者发现质量问题等,不想要已购买的订单,这时我们会在原订单详情,找到退款功能,进行退款或者退货,这是一个最基本商城功能,所以若是我们设计的商城系统没有退款的这个模块,在各平台小程序是无法进行上架使用的,比如某微,此功能是整个系统闭环的重要节点
bobo-rs
·
2024-08-29 14:43
技术分享
商城篇
B2B
B2B2C
B2C
退款退货
售后退款
商城
探索C++设计模式:一个实用的学习资源
探索C++设计模式:一个实用的学习资源项目简介在编程世界中,设计模式是解决常见问题的最佳实践和模板,它们为复杂
软件设计
提供了可重用的解决方案。是一个专门针对C++编程语言的设计模式实现库。
曹俐莉
·
2024-08-29 05:10
技术分享
| app自动化测试(Android)--元素定位方式与隐式等待
本文节选自霍格沃兹测试开发学社内部教材元素定位是UI自动化测试中最关键的一步,假如没有定位到元素,也就无法完成对页面的操作。那么在页面中如何定位到想要的元素,本小节讨论Appium元素定位方式。Appium的元素定位方式定位页面的元素有很多方式,比如可以通过ID、accessibility_id、XPath等方式进行元素定位,还可以使用Android、iOS工作引擎里面提供的定位方式。隐式等待设置
霍格沃兹测试开发学社测试人社区
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2024-08-28 13:23
软件测试技能
自动化
运维
工厂模式和策略模式的核心区别与最佳实践
工厂模式和策略模式的核心区别与最佳实践在
软件设计
中,设计模式是解决特定问题的常用方法。
范范0825
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2024-08-28 01:36
策略模式
bash
开发语言
java中23种设计模式详解
创建型1.单例模式(SingletonPattern)单例模式(SingletonPattern)是一种常用的
软件设计
模式,属于创建型模式之一。它的目的是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
ProStart
·
2024-08-28 00:29
java
设计模式
MyBatis整体架构分析:基础支持层、核心处理层和接口层
里面有大量batj面试题集锦,还有各种
技术分享
,如有好文章也欢迎投稿哦。MyBatis的整体架构分为三层,分别是基础支持层、核心处理层和接口层,如下图所示。
阿里Java程序员
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2024-08-27 18:20
程序员
java
经验分享
面试
软件设计
原则之单一职责原则、开闭原则
系列文章目录
软件设计
原则之单一职责原则、开闭原则
软件设计
原则之里氏替换原则、依赖倒置原则
软件设计
原则之接口隔离原则、合成复用原则、迪米特原则文章目录系列文章目录前言一、单一职责原则什么是单一职责原则(What
MissYasiky
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2024-08-27 11:02
软件设计
设计原则
java基础:面向对象六大设计原则——单一职责原则
问题由来之所以会出现单一职责原则就是因为在
软件设计
时会出现以下类似场景:T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2
少年锦时的博客
·
2024-08-27 10:59
java
java
设计模式 - 代理模式
简介代理模式是
软件设计
模式中的一种,它提供了一个代理对象来代表另一个对象。这样做的目的是为了控制对原始对象的访问,即在不直接暴露原始对象的情况下,通过代理对象间接操作原始对象。
Shooter-s
·
2024-08-26 22:46
设计模式
代理模式
java
动态规划
Java设计模式之中介者模式详细讲解和案例示范
Java设计模式之中介者模式详细讲解和案例示范在
软件设计
中,中介者模式(MediatorPattern)是一种行为设计模式,用于减少多个对象和类之间的通信复杂性。
J老熊
·
2024-08-26 22:14
Java
设计模式深度讲解和案例示范
java
设计模式
中介者模式
系统架构
面试
LabVIEW便携涡流检测系统开发
针对便携式脉冲涡流检测系统的开发需求,使用LabVIEW进行
软件设计
与实现。系统需要集成对铁磁性和非铁磁性材料的检测功能,并提供友好的用户界面,便于操作与数据读取。
LabVIEW开发
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2024-08-26 13:05
LabVIEW知识
labview
自动化
单例设计模式
1.概念单例设计模式是一种常用的
软件设计
模式,它保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取这个实例。
繁星FFFF
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2024-08-26 12:59
设计模式
java
开发语言
软件设计
师教程(第5版)第7章 面向对象技术(更新中)
面向对象方法有【Booch】方法、【Coad】方法和【OMT】方法等。P351面向对象方法包括面向对象【分析】、面向对象【设计】和面向对象【实现】,其界线并不明显,它们采用相同的符号表示,能方便地从分析阶段平滑地过渡到设计阶段。P3517.1面向对象基础P3517.1.1面向对象的基本概念P351面向对象=【对象】(Object)+【分类】(Classification)+【继承】(Inherit
福大大架构师每日一题
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2024-08-26 12:56
软件设计师
软件设计师
突破编程:C++中的组合模式(Composite Pattern)
突破编程:C++中的组合模式(CompositePattern)在
软件设计
领域,组合模式(CompositePattern)是一种结构型设计模式,它允许你将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构
天蓝蓝23528
·
2024-08-26 11:53
c++
组合模式
开发语言
软件设计
师考试 | 第七章 面向对象技术 | 设计模式
(一)设计模式的要素设计模式的核心在于提供了相关问题的解决方案,使得人们可以更加简单方便地复用成功的设计和体系结构。设计模式的四个基本要素:模式名称问题解决方案效果按照设计模式的目的可以分为三大类:创建型创建型模式与对象的创建有关。结构型结构型模式处理类或对象的组合。行为型行为型模式对类或对象怎样交互和怎样分配职责进行描述。(二)创建型设计模式创建型模式抽象了实例化过程,它们帮助一个系统独立于如何
Levi_moon
·
2024-08-26 08:35
系统架构师学习大纲(三)
一.学习常见的系统架构模式1、分层架构分层架构是一种常见的
软件设计
方法,将系统分解为多个层次,每个层次负责不同的功能和责任。分层架构的目的是提高系统的可维护性、可扩展性和可重用性。
星辰@Sea
·
2024-08-26 08:05
系统架构
系统架构
学习
Golang:依赖注入与wire
依赖注入(dependencyinjection,缩写DI)是一种
软件设计
模型,用于实现类之间的解耦和依赖关系的管理。
LCS-312
·
2024-08-25 23:06
golang
开发语言
后端
基于单片机智能扫地机器人控制系统设计
**单片机设计介绍,基于单片机智能扫地机器人控制系统设计文章目录一概要二、功能设计设计思路三、
软件设计
原理图五、程序六、文章目录一概要 基于单片机智能扫地机器人控制系统设计概要一、设计背景与目标随着科技的进步和人们生活水平的提高
创新电子设计
·
2024-08-25 21:28
单片机
单片机
嵌入式硬件
基于51单片机的金属探测仪控制设计
**单片机设计介绍,基于51单片机的金属探测仪控制设计文章目录一概要二、功能设计设计思路三、
软件设计
原理图五、程序六、文章目录一概要 基于51单片机的金属探测仪控制设计概要如下:一、设计背景与目标金属探测仪在安检
01单片机设计
·
2024-08-25 19:17
单片机
51单片机
嵌入式硬件
单片机
设计模式六大原则 —— 迪米特法则
设计模式六大原则——迪米特法则在
软件设计
领域,设计模式六大原则是一组被广泛接受和应用的指导原则,旨在帮助开发者构建更加稳定、灵活、可维护和可扩展的软件系统。
天蓝蓝23528
·
2024-08-24 17:08
设计模式
迪米特法则
请说一下单例模式的概念及应用场景
请说一下单例模式的概念及应用场景单例模式(Singleton),是一种常用的
软件设计
模式,单例对象的类必须保证只有一个实例存在。
画江湖Test
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2024-08-24 15:27
单例模式
面试
软件测试面试
网络
python
java
C#面:MVC同时适用于Windows应用和Web应用吗?
MVC是一种
软件设计
模式,它将应用程序分为三个主要部分:模型(Model)、视图(View)和控制器(C
那个那个鱼
·
2024-08-24 15:53
C#面试题
c#
c#
mvc
.net
设计模式六大原则(二)--开闭原则
1.简介1.1.概述开闭原则(Open/ClosedPrinciple,简称OCP)是
软件设计
原则中的一个重要原则,它指出:“软件实体(如类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改封闭。”
丁爸
·
2024-08-24 07:32
设计模式
单一职责原则
深入理解工厂模式与策略模式:设计模式的灵活应用
在
软件设计
中,设计模式为我们提供了通用的解决方案,用以应对各种常见的设计问题。
william.zhang(张)
·
2024-08-23 15:50
后端
策略模式
设计模式六大原则(五)--倒置依赖原则
1.简介1.1.概述设计模式中的倒置依赖原则,也称为依赖反转原则(DependenceInversionPrinciple,DIP),是
软件设计
中的一项基本原则,它强调在设计代码架构时,高层模块不应该依赖于低层模块
丁爸
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2024-08-23 15:49
设计模式
依赖倒置原则
利用java设计模式的思维优化代码
在Java开发中,设计模式提供了一套解决常见
软件设计
问题的成熟方案。通过合理应用设计模式,可以提高代码的可维护性、可读性和扩展性。以下是几个常用设计模式的示例,说明如何利用设计模式思维来优化代码。
喝醉的小鲁班
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2024-08-23 14:15
java
设计模式
开发语言
大学计算机学习心得1000字,大学计算机学习心得体会
伴随着计算机走入人类生活,它已成为人们日常生活必不可少的一部分,甚至成为当下许多人工作生活依赖的工具,并衍生了一些与计算机有关的职业,如电脑工程师、
软件设计
师等。
刘瑷
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2024-08-23 11:58
大学计算机学习心得1000字
软考高级第四版备考---第四十一天(软件工程-
软件设计
)
一、结构化设计结构化设计(StructuredDesign,SD)是一种面向数据流的方法,它以SRS和SA阶段所产生的DFD和数据字典等文档为基础,是一个自顶向下、逐步求精和模块化的过程二、面向对象设计2.1面相对象设计(OOD)是OOA方法的延续,其基本思路包括对象、封装和可扩展性,其中扩展性主要通过继承和多态来实现2.2常用的OOD原则包括:单职原则:设计功能单一的类。本原则与结构化方法的高内
灬拂尘灬
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2024-08-23 07:31
软件工程
什么是java mvc模式_什么是MVC?
MVC全名是ModelViewController,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写,一种
软件设计
典范。
来朝三博士
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2024-08-23 06:28
什么是java
mvc模式
DDD架构
1.DDD架构的概念:领域驱动设计(Domain-DrivenDesign,DDD)是一种
软件设计
方法,旨在将软件系统的设计和开发焦点集中在领域模型上,以解决复杂业务问题2.DDD架构解决了什么问题:在以前的
xiaogaotongxue__
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2024-08-23 03:36
架构
web前端
技术分享
:koa中间件是如何实现的?
在前端开发过程中我们可能会使用到koa中间件,但很多同学却不知道它是如何实现的,下面小千就来给大家介绍一下这个koa中间件(洋葱模型)。一、问题分析asyncawait是promise的语法糖,await后面跟一个promise,所以上面的代码可以写成:改成这样更好理解一些,所以流程控制的核心在于next的实现。next要求调用队列中下一个middleware,当达到最后一个的时候resolve。
程序员的小傲娇
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2024-08-23 01:56
web前端
编程语言
web
设计模式--单例模式
单例模式是一种常用的
软件设计
模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。这种模式经常用于系统中只需要一个实例的对象,例如日志管理器、数据库连接池、线程池等。
东天不太冷
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2024-08-22 19:23
java基础
单例模式
设计模式
php23种设计模式 代码示例
创建型模式单例模式一种常用的
软件设计
模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取这个实例。
WishYouAFortune
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2024-08-22 16:30
php
开发语言
php
设计模式概述
设计模式设计模式(DesignPatterns)是软件工程中的一种解决方案,它提供了一套经过验证的代码设计和架构方案,用于解决
软件设计
中反复出现的问题。
WineMonk
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2024-08-22 14:21
八股文
设计模式
设计模式
程序设计
单例模式和多例模式
一.单例模式单例模式(SingletonPattern)是一种常用的
软件设计
模式,用于确保一个类仅有一个实例,并提供一个全局访问点来获取这个实例。
青山^
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2024-08-22 04:21
java
黄金三年,京东后端新人的技术破茧之路
工作中追求做实事,做有价值的事,乐于
技术分享
,撰写的文章多次在京东云、京东零售技术传播。先后获得部门年度卓越员工、618卓越个人、京东技术品牌影响力新星。
京东零售技术
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2024-08-22 00:54
技术成长
JS的设计模式(23种)
JavaScript设计模式是指在JavaScript编程中普遍应用的一系列经过验证的最佳实践和可重用的解决方案模板,它们用来解决在
软件设计
中频繁出现的问题,如对象的创建、职责分配、对象间通信以及系统架构等
是个车迷
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2024-03-25 06:51
JavaScript
javascript
设计模式
开发语言
设计之魅:高质量面向对象设计的秘密
设计模式是在
软件设计
中用于解决常见问题的经过验证的解决方案。设计模式并不是代码或库,而是一种解决问题的思考方式。
JAVA新视界
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2024-03-20 03:41
java
开发语言
算法
软考笔记--基于架构的软件开发方法
一.体系架构的设计方法概述基于体系结构的
软件设计
方法ABSD是由体系结构驱动的,即指有构成体系结构的商业、质量和功能需求的组合驱动的。ABSD方法有3个基础。第1个基础是功能的分解。
赤露水
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2024-03-06 15:38
软考
笔记
golang go doc 与 godoc 文档生成查看
Go语言项目十分重视代码的文档,在
软件设计
中,文档对于软件的可维护和易使用具有重大的影响。因此,文档必须是书写良好并准确的,与此同时它还需要易于书写和维护。
whatday
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2024-03-05 17:42
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