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面对对象设计模式
深入剖析Spring MVC
SpringMVC是基于Spring框架的Web框架,它实现了MVC
设计模式
,将应用程序分为三个核心部分:Model:封装应用程序的数据和业务逻辑。View:负责渲染数据(通常是HTML页面)。
雾缘枯
·
2025-02-23 02:30
spring
mvc
java
Python 开源项目大杂烩
SQLAlchemy的ORM遵从DataMapping
设计模式
,而Elixir则是在SQLAlchemy基础上的一层Act
ocelotandsnake
·
2025-02-22 23:34
Python
Eclipse
搜索引擎
框架
lucene
设计模式
学习笔记
说了一万遍!学习要做笔记!时间一长,就会忘了,后面再来学,又要从头学起关键是重难点!!!当初学的时候就是因为攻克难点、寻找重点花费时间不做笔记每次复习都要浪费时间在重难点上每一次放弃的对自己的约定,都会蚕食你积攒下来的意志力!!!1.简单工厂就一个单独的工厂2.工厂和简单工厂的区别就是会出现多个工厂3.抽象工厂为了解决多个工厂生产出来的产品可能会出现不适配的问题建造一些大厂。对于一座大厂,它将生产
花王江不语
·
2025-02-22 22:55
设计模式
学习
笔记
设计模式
之策略模式
概述策略模式属于行为型
设计模式
,主要关注对象之间的交互和职责分配,用于解决对象之间的通信、协作和行为控制等问题。普通策略模式在普通的策略模式中,通常包含抽象策略接口、具体策略类和环境类这三个核心部分。
weixin_43833540
·
2025-02-22 19:35
设计模式
策略模式
外观模式
公众号地址:外观模式更多内容请关注公众号:智想天开1.外观模式简介外观模式(FacadePattern)是一种结构型
设计模式
,它为子系统中的一组接口提供一个统一的高层接口,使得子系统更容易使用。
智想天开
·
2025-02-22 16:07
设计模式详解
外观模式
设计模式
命令模式
1.命令模式简介命令模式(CommandPattern)是一种行为型
设计模式
,它将一个请求封装为一个对象,从而使您可以用不同的请求对客户进行参数化、对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。
智想天开
·
2025-02-22 15:32
设计模式详解
命令模式
设计模式
Python版23种
设计模式
终极指南:原理+场景+实战代码全覆盖
一、创建型模式(5种)1.单例模式(Singleton)核心思想:确保一个类仅有一个实例。使用场景:全局配置管理、数据库连接池。Python案例:classAppConfig:_instance=Nonedef__new__(cls):ifnotcls._instance:cls._instance=super().__new__(cls)cls._instance.load_config()re
燃灯工作室
·
2025-02-22 12:42
Python
python
设计模式
开发语言
C++
设计模式
-命令模式
命令模式(CommandPattern)是一种行为
设计模式
,它将请求封装为一个对象,从而可以用不同的请求对客户进行参数化,并且支持请求的排队、记录日志以及撤销操作。
ox0080
·
2025-02-22 09:17
#
北漂+滴滴出行
C++设计模式
VIP
激励
c++
设计模式
命令模式
【
设计模式
】【创建型模式】单例模式(Singleton)
hi,我不是一名外包公司的员工,也不会偷吃茶水间的零食,我的梦想是能写高端CRUD2025本人正在沉淀中…博客更新速度++欢迎点赞、收藏、关注,跟上我的更新节奏当你的天空突然下了大雨,那是我在为你炸乌云文章目录一、入门什么是单例模式?为什么要单例模式?如何实现单例模式?懒汉式双重检查(DCL)静态内部类枚举二、单例模式在框架源码中的运用Java标准库RunTime类SpringFramework三
FLZJ_KL
·
2025-02-22 09:15
设计模式
设计模式
单例模式
java
C++
设计模式
-模板方法模式
文件处理#include//抽象基类:定义模板方法和抽象步骤classDataProcessor{public://模板方法(固定流程)voidProcess(){OpenFile();ProcessData();//由子类实现CloseFile();}protected:virtualvoidProcessData()=0;//纯虚函数:子类必须实现voidOpenFile(){std::cou
ox0080
·
2025-02-22 07:55
#
北漂+滴滴出行
C++设计模式
VIP
激励
c++
设计模式
C++
设计模式
-访问者模式
C++访问者模式一、模式痛点:当if-else成为维护噩梦开发动物园管理系统,最初的需求很简单:classAnimal{};classCat:publicAnimal{};classDog:publicAnimal{};//处理动物叫声voidmakeSound(Animal*a){if(autoc=dynamic_cast(a)){std::cout(a)){std::cout(a)){std:
ox0080
·
2025-02-22 07:55
#
北漂+滴滴出行
C++设计模式
VIP
激励
c++
设计模式
访问者模式
Java 代理模式 (Proxy)详解
定义:代理模式是一种结构型
设计模式
。它为另一个对象(目标对象/被代理对象)提供一个代理(或占位符),以控制对这个对象的访问。
冰糖心书房
·
2025-02-21 23:10
设计模式
java
代理模式
java
设计模式
单件模式_Head First
设计模式
(5):单件模式
更多的可以参考我的博客,也在陆续更新inghttp://www.hspweb.cn/单件模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访点。例子:学生的学号生成方案,是在学生注册后,通过录入学生的基本信息,包括入学学年、学院、专业、班级等信息后,保存相应的资料后自动生成的。学号生成器的业务算法为:入学学年(2位)+学院代码(2位)+专业代码(2位)+班级代码(2位)+序号(2位)1.目录image2.
weixin_39822493
·
2025-02-21 20:24
java设计模式单件模式
Head First
设计模式
总结(五) 单件模式
本文基于《HeadFirst
设计模式
》一书,对单件模式进行了概括和总结单件模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点有一些对象我们只需要一个,比方说:线程池(threadpool)、缓存(cache
float_yy
·
2025-02-21 20:22
Java设计模式
Head
First设计模式
单例模式
Java设计模式
面向对象编程
【C++
设计模式
】简单工厂模式
二、实现原理三、UML类图四、简单工厂模式具体代码总结前言在软件开发中,
设计模式
是解决特定问题的可复用解决方案。
人才程序员
·
2025-02-21 20:50
C++大合集
c++
设计模式
简单工厂模式
【HeadFirst系列之HeadFirst
设计模式
】第5天之工厂模式:比萨店的秘密武器,轻松搞定对象创建!
大家好,今天我们来聊聊
设计模式
中的工厂模式。如果你曾经为对象的创建感到头疼,或者觉得代码中到处都是new关键字,那么工厂模式就是你的救星!
工一木子
·
2025-02-21 20:47
HeadFirst系列
HeadFirst设计模式
笔记
设计模式
工厂模式
代理模式(Proxy Pattern)
这种类型的
设计模式
属于结构型模式。在代理模式中,我们创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口。
De_you123
·
2025-02-21 18:07
设计模式
2023-6-29-第十一式代理模式
一起学习天天有福利本文摘要设计方法二十三式之代理模式目录本文摘要一、基础概念二、代理模式实现三、模块之间的关系四、注意事项五、使用场景参考文献文章总结一、基础概念代理模式(ProxyPattern)是一种结构型
设计模式
汤姆z
·
2025-02-21 18:35
汤姆设计模式系列
代理模式
系统安全
安全
设计模式
教程:迭代器模式(Iterator Pattern)
迭代器模式(IteratorPattern)是
设计模式
中的一种行为型模式,它允许顺序访问一个集合对象中的元素,而无需暴露集合对象的内部结构。
扣丁梦想家
·
2025-02-21 17:22
设计模式教程
迭代器模式
设计模式
教程:命令模式(Command Pattern)
命令模式(CommandPattern)是一种行为型
设计模式
。它将请求封装成一个对象,从而使你能够用不同的请求、队列和日志请求以及支持可撤销操作。
扣丁梦想家
·
2025-02-21 17:21
设计模式教程
设计模式
命令模式
设计模式
教程:单例模式(Singleton Pattern)
单例模式(SingletonPattern)是最简单的
设计模式
之一,属于创建型模式,旨在确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来访问这个实例。
扣丁梦想家
·
2025-02-21 17:21
设计模式教程
设计模式
单例模式
java
设计模式
教程:适配器模式(Adapter Pattern)
适配器模式(AdapterPattern)是一个结构型
设计模式
,用于解决接口不兼容的问题。它通过引入一个适配器类来转换源接口,使得不兼容的接口能够一起工作。
扣丁梦想家
·
2025-02-21 17:21
设计模式教程
设计模式
适配器模式
设计模式
教程:装饰器模式(Decorator Pattern)
装饰器模式(DecoratorPattern)是一种结构型
设计模式
,它允许在不修改对象结构的情况下,动态地为对象添加额外的功能。
扣丁梦想家
·
2025-02-21 17:21
设计模式教程
装饰器模式
java
前端
JAVA:享元模式(Flyweight Pattern)的技术指南
1、简述享元模式(FlyweightPattern)是一种结构型
设计模式
,旨在通过共享对象来减少内存的使用和对象的创建,从而提高程序的性能。
拾荒的小海螺
·
2025-02-21 16:19
设计模式
java
享元模式
开发语言
每天设计者模式-1:基础面试题
在面试中,
设计模式
相关的问题几乎是必考项,特别是涉及到架构设计、软件开发和嵌入式系统开发等岗位。掌握常见的
设计模式
及其应用,不仅有助于提升代码质量,还能在面试中表现出扎实的编程能力。
嵌入式Jerry
·
2025-02-21 16:45
算法
java
开发语言
docker
服务器
运维
linux
python
【网络安全 | PHP代码审计】YXcms
XSSGetshellXSS漏洞无回显SQL注入默认密钥下的SQL注入SQL显错注入未授权+代码执行任意文件删除1任意文件删除2YXcms是一款基于PHP+MySql开发的网站管理系统,采用轻量级MVC
设计模式
秋说
·
2025-02-21 16:13
web安全
php
漏洞挖掘
代码审计
MVC、MVP和MVVM这三种
设计模式
的区别
详谈MVC、MVP和MVVMMVC、MVP和MVVM这三种
设计模式
的区别1.角色职责2.数据绑定3.性能和可测试性4.复杂性5.技术依赖6.综合比较总结如何选择MVC、MVP和MVVM这三种
设计模式
的区别
是阿超
·
2025-02-21 14:59
Android
框架
面试题总结
mvc
设计模式
mvp
mvvm
Android
单例模式:思考与解读
如果这些问题触发了你的思考,那么你可能已经接触到一种非常重要的
设计模式
——单例模式。单例模式究竟是什么?它是如何帮助我们控制实例的数量的?在什么情况下使用单例模式
智想天开
·
2025-02-21 13:15
理解设计模式#
初级
单例模式
开发语言
设计模式
【CSS】---- CSS 变量,实现样式和动画函数复用
都是知道在CSS和JS复用一个很重要的事情,比如JS的函数封装,各个
设计模式
的使用等等,CSS中样式的复用,同样重要。
Rattenking
·
2025-02-21 11:03
【CSS和HTML】
css
前端
JavaSE基础知识点记录 08章 面向对象编程(高级)
目录8-1static修饰成员变量与方法8-2单例的
设计模式
1、饿汉式2、懒汉式8-3main()的理解8-4类的成员之四:代码块1、静态代码块2、非静态代码块8-5实例变量赋值位置与赋值顺序8-6final
老CCC
·
2025-02-21 11:59
Java
SE基础
java
开发语言
23种
设计模式
-工厂方法(Factory Method)
设计模式
文章目录一.什么是工厂方法
设计模式
?
萨达大
·
2025-02-21 09:44
软考中级-软件设计师
设计模式
工厂方法模式
c++
C++
软考
软件设计师
创建型设计模式
Java
设计模式
--工厂方法模式
工厂方法模式1.工厂方法模式的概述1.1工厂模式是简单工厂模式的延伸,符合开闭原则的基础上,还可以在增加新的具体产品对象时不需要对已有系统做任何修改。1.2工厂方法模式:定义一个用于创建对象的接口,但是让子类决定将哪个类实例化,工厂方法模式让一个类的实例化延伸到其子类。(也就是说在工厂方法模式中,不再提供一个统一的工厂类来创建所有的产品对象,而是对于不同的产品提供不同的工厂。例如:宝马工厂生产宝马
yaCoding
·
2025-02-21 09:42
Java设计模式
java
工厂方法模式
开发语言
设计模式
教程:解释器模式(Interpreter Pattern)
解释器模式(InterpreterPattern)是一种行为型
设计模式
,通常用于处理语言(例如数学表达式、SQL查询等)中的语法和解释。该模式定义了一个文法,并通过解释器类来解释文法中的表达式。
扣丁梦想家
·
2025-02-21 09:42
设计模式教程
设计模式
解释器模式
23种
设计模式
- 工厂方法模式
模式定义工厂方法模式(FactoryMethodPattern)是一种创建型
设计模式
,定义用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类,从而将对象创建过程延迟到子类。
強云
·
2025-02-21 08:07
软件架构
设计模式
工厂方法模式
ABAP面向对象之工厂模式(Factory Pattern)
概述工厂模式(FactoryPattern)是Java中最常用的
设计模式
之一。这种类型的
设计模式
属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
南南阿爸
·
2025-02-21 06:52
ABAP设计模式
hibernate
开发语言
工厂方法模式
设计模式
--类图、实例代码
设计模式
在软件工程中,
设计模式
是对软件设计中普遍存在(反复出现)的各种问题所提出的解决方案。
HarryTusta
·
2025-02-21 06:21
java
设计模式
事件朔源模式——云计算架构常用
设计模式
背景在分布式系统当中,处理数据的主要方法是保存数据当前的状态。例如,传统的CRUD模式种,从存储器读取数据,进行修改,并更新数据库种当前的数据状态,而此过程的实现,通常需要锁定数据的事务来进行实现。因此,这个过程主要存在着一些局限性:CRUD系统的更新操作直接针对数据存储可能会限制性能、响应能力和拓展性,因为其必须处理锁定数据的开销;高并发情况下,可能会发生更新数据冲突;除非有额外的审计机制,否则
life风起云涌
·
2025-02-21 01:18
设计模式
C#中的
设计模式
:构建更加优雅的代码
C#在面向对象编程(OOP)方面的强大支持,我们可以探讨“C#中的
设计模式
”。这不仅有助于理解如何更好地组织代码,还能提高代码的可维护性和可扩展性。
Envyᥫᩣᩚ
·
2025-02-20 23:04
c#
开发语言
【Java】代理模式
代理模式代理模式是指给某一个对象提供一个代理,并由代理对象来控制对真实对象的访问代理模式是一种结构型
设计模式
背景如果不采用代理,对一个类的多个方法进行监控时,重复的代码总是重复出现,不但破坏了原方法,如果要实现多个监控
非 白
·
2025-02-20 21:22
代理模式
java
开发语言
设计模式
---命令模式
1.简介命令模式(CommandPattern)是一种行为
设计模式
,它将一个请求封装为一个对象,从而让你可以使用不同的请求把客户端参数化,对请求排队或者记录请求日志,以及支持可撤销的操作。
菜鸟起航ing
·
2025-02-20 20:09
Java设计模式
设计模式
命令模式
java
Java 与
设计模式
(15):模板方法模式
一、定义模板方法模式是一种行为
设计模式
,它定义了一个操作中的算法的骨架(也就是大致的步骤和流程),而将一些具体步骤的实现延迟到子类中。这样,子类可以不改变算法的结构即可重新定义算法的某些特定步骤。
暗星涌动
·
2025-02-20 19:35
设计模式
java
设计模式
模板方法模式
spring
boot
23种
设计模式
-享元(Flyweight)
设计模式
文章目录一.什么是享元
设计模式
?
萨达大
·
2025-02-20 13:33
软考中级-软件设计师
设计模式
享元模式
软考
软件设计师
C++
行为型设计模式
JAVA
设计模式
- 单例模式
设计模式
-单列模式单例模式(SingletonPattern)定义:单例模式(SingletonPattern)是一种创建型
设计模式
,确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取这个实例。
one客
·
2025-02-20 12:00
设计模式
设计模式
单例模式
c++
C++
设计模式
-外观模式
外观模式的定义外观模式是一种结构型
设计模式
,它通过提供一个简化的接口来隐藏系统的复杂性。外观模式的核心思想是:封装复杂子系统:将多个复杂的子系统或组件封装在一个统一的接口后面。
ox0080
·
2025-02-20 09:05
#
北漂+滴滴出行
C++设计模式
VIP
激励
c++
外观模式
开发语言
【
设计模式
精讲】结构型模式之装饰器模式
文章目录第五章结构型模式5.3装饰器模式5.3.1装饰器模式介绍5.3.2装饰器模式原理5.3.3装饰器模式应用实例5.3.4装饰器模式总结个人主页:道友老李欢迎加入社区:道友老李的学习社区第五章结构型模式5.3装饰器模式5.3.1装饰器模式介绍装饰模式(decoratorpattern)的原始定义是:动态的给一个对象添加一些额外的职责.就扩展功能而言,装饰器模式提供了一种比使用子类更加灵活的替代
道友老李
·
2025-02-20 09:30
设计模式精讲
设计模式
装饰器模式
设计模式
-模板方法实现
文章目录模式结构模式特点示例代码输出结果关键点解析模式的优缺点使用场景总结模板方法模式(TemplateMethodPattern)是一种行为型
设计模式
,它定义了一个操作中的算法骨架,而将某些步骤的实现延迟到子类中
阿绵
·
2025-02-20 07:15
设计模式
java
开发语言
Python性能优化:懒加载与其他高级技巧
懒加载是一种
设计模式
,它推迟了对象的初始化直到其被实际需要的时候。这种方式可以提高程序的启动速度,减少内存消耗,并在某些情况下提高性能。实现懒加载的步骤定义类和属性:首先
车载testing
·
2025-02-20 07:14
pytest数据驱动框架开发
python
python
数据库
开发语言
Day48(补)【AI思考】-
设计模式
三大类型统一区分与记忆指南
文章目录
设计模式
三大类型统一区分与记忆指南**一、创建型模式(对象如何生?)****二、结构型模式(对象如何组?)****三、行为型模式(对象如何动?)
一个一定要撑住的学习者
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2025-02-20 05:33
#
AI深度思考学习方法
设计模式
大厂面试真题-说说DDD中的防腐层以及它和四层架构的关系
DDD(领域驱动设计)中的防腐层(Anti-CorruptionLayer,ACL)是一种
设计模式
,旨在解决不同子系统或限界上下文间由于领域模型或接口不兼容而带来的集成问题。
鱼跃鹰飞
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2025-02-20 04:59
大厂真题
DDD
架构设计
1024程序员节
职场和发展
开发语言
面试
同步&异步日志系统-
设计模式
六大原则单⼀职责原则(SingleResponsibilityPrinciple)类的职责应该单⼀,⼀个⽅法只做⼀件事。职责划分清晰了,每次改动到最⼩单位的⽅法或类。使⽤建议:两个完全不⼀样的功能不应该放⼀个类中,⼀个类中应该是⼀组相关性很⾼的函数、数据的封装⽤例:⽹络聊天:⽹络通信&聊天,应该分割成为⽹络通信类&聊天类开闭原则(OpenClosedPrinciple)对扩展开放,对修改封闭使⽤建
2401_82609762
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2025-02-20 01:31
设计模式
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