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--------【设计模式】
springMVC RestFul接口
设计模式
详解,包括前后端设计详解。@GetMapping、@PostMapping、@PutMapping@DeleteMapping@PathVariable
目录1、什么是RestFul接口
设计模式
2、使用该接口
设计模式
后端还需要配置什么3、使用该接口
设计模式
前端需要注意什么4、Controller具体实现方式1、什么是RestFul接口
设计模式
RestFul
漫慢丶
·
2025-03-11 13:04
springmvc
restful
设计模式
java
java面试题框架篇
AOP常用注解1.2BeanFactory(懒加载初始bean)和ApplicationContext(立即初始bean)有什么区别1.3Spring框架用到了哪些
设计模式
1.4spring框架的优缺点
老汤姆.
·
2025-03-11 12:55
面试
java
spring
boot
开发语言
通过 Ollama 本地部署 DeepSeek-r1:1.5b 模型后,用 Python 调用推理并生成基于 pytest + PO
设计模式
的 Playwright 自动化测试文件
以下是完整的实现步骤和代码示例,详细说明了如何通过Python调用本地部署的DeepSeek-r1:1.5b模型,将功能测试用例转换为适合pytest和PageObject(PO)
设计模式
的Playwright
Python测试之道
·
2025-03-11 09:00
测试提效
python
python
pytest
设计模式
设计模式
之简单工厂模式
首先我们来看看代码实现1.创建接口//动物接口interfaceAnimal{voidspeak();//每种动物都会叫}//猫类classCatimplementsAnimal{publicvoidspeak(){System.out.println("喵喵喵!");}}//狗类classDogimplementsAnimal{publicvoidspeak(){System.out.print
Absinthe_苦艾酒
·
2025-03-11 06:09
设计模式
设计模式
简单工厂模式
java
白话
设计模式
之单例模式:确保实例唯一的编程秘籍
白话
设计模式
之单例模式:确保实例唯一的编程秘籍大家好,在软件开发的学习过程中,
设计模式
一直是个重难点,尤其是单例模式,看似简单,实则蕴含诸多细节和技巧。
一杯年华@编程空间
·
2025-03-11 04:24
白话设计模式
设计模式
单例模式
javascript
MVC
设计模式
MVC
设计模式
MVC
设计模式
MVC
设计模式
优点MVC
设计模式
缺点MVC
设计模式
MVC(ModelViewController)是软件工程中的一种软件架构模式,它把软件系统分为模型、视图和控制器三个基本部分
保护眼睛
·
2025-03-11 04:52
JavaEE
设计模式
MVC
mvc
设计模式
七大设计原则Java 实践
1.单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,SRP)单一职责原则规定一个类应该仅对一项职责负责。这意味着一个类应只关注一件事情,以便降低类之间的耦合度,提高代码的可维护性。示例://用户登录类publicclassUserLogin{publicbooleanlogin(Stringusername,Stringpassword){//登录逻辑returntrue
sevevty-seven
·
2025-03-10 21:34
设计模式
java
开发语言
建造者模式
建造者模式是一种创建型
设计模式
,旨在通过将一个复杂对象的构建过程与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。它允许一步步构建一个复杂对象,并且可以根据需要定制其内部组成部分。
智想天开
·
2025-03-10 16:51
设计模式详解
建造者模式
嵌入式硬件
设计模式
中介者模式
原文地址:中介者模式更多内容请关注:智想天开1.中介者模式简介中介者模式(MediatorPattern)是一种行为型
设计模式
,它通过一个中介对象来封装一系列对象的交互,中介者使各对象不需要显式地相互引用
智想天开
·
2025-03-10 16:51
设计模式详解
中介者模式
一个实例用全创建型模式-优化(冗余消除)
1.关联链接上一篇:一个实例用全创建型模式-CSDN博客目录:《一个实例讲完23种
设计模式
》2.内容当前:单件+抽象工厂+创建者+工厂方法+优化需求:坦克大战创建两种坦克坦克类型射程速度b7070米时/
科学的发展-只不过是读大自然写的代码
·
2025-03-10 12:57
java
算法
前端
22. 备忘录模式
原文地址:备忘录模式更多内容请关注:智想天开1.备忘录模式简介备忘录模式(MementoPattern)是一种行为型
设计模式
,它允许在不暴露对象实现细节的情况下捕获和保存对象的内部状态,从而在未来需要时恢复对象到先前的状态
智想天开
·
2025-03-10 11:21
设计模式详解
备忘录模式
Spring MVC笔记
它基于经典的MVC
设计模式
(Model-View-Controller),但通过Spring的特性(如依赖注入、注解驱动)大幅简化了开发流程。SpringMVC是什么?
@卡卡-罗特
·
2025-03-10 10:13
spring
mvc
笔记
【C++
设计模式
】第十六篇:迭代器模式(Iterator)
注意:复现代码时,确保VS2022使用C++17/20标准以支持现代特性。遍历聚合对象的统一方式1.模式定义与用途核心思想迭代器模式:提供一种方法顺序访问聚合对象的元素,而无需暴露其内部表示。关键用途:1.统一遍历接口:为不同数据结构(如数组、链表、树)提供一致的遍历方式。2.支持多种遍历策略:前向、反向、条件过滤等。3.简化聚合类设计:将遍历逻辑从聚合类中分离。经典场景STL容器的迭代器(如st
JuicyActiveGilbert
·
2025-03-10 09:39
C++设计模式
c++
设计模式
迭代器模式
架构师之路——
设计模式
篇(总览)
、RalphJohnson和JohnVlissides四人合著出版了一本名为DesignPatterns-ElementsofReusableObject-OrientedSoftware(中文译名:
设计模式
周努力.
·
2025-03-10 06:16
设计模式
java
一个轻量级的依赖注入容器实现
在现代软件开发中,依赖注入(DependencyInjection,DI)是一种重要的
设计模式
,用于降低组件之间的耦合度,提高代码的可维护性和可测试性。
火凤凰--凤凰码路
·
2025-03-09 23:13
java
开发语言
微服务
设计模式
--概述(笔记)
模式分为三组:基础设施相关模式:基础设施相关;应用基础设施相关:应用层面基础设施;应用相关模式组;各模式分解服务拆分模式根据业务能力分解模式根据子域分解模式通信相关通信风格服务发现可靠性事务性消息外部API数据一致性解决分布式日志,以及数据一致性;查询数据解决多个服务数据源获取数据;CQRS:命令查询职责隔离服务部署解决微服务如何部署;可食用虚拟机,容器,serverless技术;可观测性理解和诊
·
2025-03-09 20:24
微服务设计模式
三大范式,让数据库更规范、高效!
其他优质专栏:【SpringBoot】【多线程】【Redis】【✨
设计模式
专栏(已完结)】…等如果喜欢作者的讲解方式,可以点赞收藏加关注,你的支持就是我
码熔burning
·
2025-03-09 18:31
MySQL
数据库
数据库
mysql
设计模式
-行为型模式-中介者模式
工程源码:c++
设计模式
-行为型模式-中介者模式https://download.csdn.net/download/qq_40788199/85763979码云:
设计模式
-行为型模式-中介者模式https
繁星璀璨G
·
2025-03-09 17:50
#
行为型模式
设计模式
中介者模式
c++
设计模式
---中介者模式
设计模式
---中介者模式定义与设计思路中介者模式的引入:机场控制塔中介者模式的设计框架定义与设计思路定义:用一个中介对象来封装一系列对象交互。
星光技术人
·
2025-03-09 17:19
C++基础与用法记录
设计模式
中介者模式
设计模式
之中介者模式
引言某个工作日的早晨,小A发现楼栋电梯停运了。他打开物业小程序提交报修单,短短10分钟后,楼栋公告屏就亮起了提示:“电梯故障已受理,预计2小时内修复”。这看似简单的流程背后,隐藏着一个精密的协作系统:物业中心在收到报修后同步触发:生成维修工单(自动派发给签约维保公司)启动临时安保预案(通知巡逻岗重点监控3栋)推送进度通知(居民小程序/短信/公告屏三端同步)维修完成时,系统继续联动:关闭电梯警示标识
Forget the Dream
·
2025-03-09 16:11
设计模式
设计模式
中介者模式
java
c++
软件开发基础-
设计模式
设计模式
在软件开发中非常重要,尤其是在面试中经常被问到。
奥德彪123
·
2025-03-09 15:03
设计模式
设计模式
侯捷C++
设计模式
总结
面向对象设计原则依赖倒置原则开放封闭原则单一职责原则里氏替换原则接口隔离原则优先使用对象组合,而不是类继承封装变化点针对接口编程,而不是针对实现编程剩下的以后再补充
Aurora141592
·
2025-03-09 10:31
设计模式
c++
C++
设计模式
:建造者模式(Builder Pattern)
链接:C++
设计模式
链接:C++
设计模式
-工厂方法链接:C++
设计模式
-抽象工厂链接:C++
设计模式
-原型模式建造者模式(BuilderPattern)是一种创建型
设计模式
,它允许你分步骤创建复杂对象。
冀晓武
·
2025-03-09 10:28
C++设计模式
c++
设计模式
建造者模式
Mybatis中使用的
设计模式
建造者模式这里讲得很清楚了深入浅出
设计模式
——建造者模式(BuilderPattern)在mybatis中,在解析配置文件的时候使用。
rice_88
·
2025-03-09 09:24
Mybatis
mybatis
设计模式
【第17节】C++
设计模式
(行为模式)-Memento(备忘录)模式
一、问题引出使用Memento模式实现撤销操作在软件开发中,用户在执行某些关键操作时,可能会希望有“撤销”功能,以便在操作失误时能够恢复到之前的状态。Memento模式正是为了解决这一问题而设计的。该模式允许在不破坏封装性的前提下,捕获并保存一个对象的内部状态,从而在需要时恢复该状态。二、Memento模式概述Memento模式的核心思想是在不暴露对象内部结构的情况下,保存对象的内部状态。通过这种
攻城狮7号
·
2025-03-09 09:24
c++版本设计模式
c++
设计模式
备忘录模式
【C++
设计模式
】第十三篇:责任链模式(Chain of Responsibility)
注意:复现代码时,确保VS2022使用C++17/20标准以支持现代特性。动态传递请求的处理流水线1.模式定义与用途核心思想责任链模式:将多个处理对象连成一条链,请求沿链传递直至被处理。每个处理者可选择处理请求或转发给下一处理者。关键用途:1.解耦请求与处理:发送者无需知道具体处理者。2.动态调整处理流程:运行时增删处理节点(如日志过滤链、审批流程)。经典场景中间件处理HTTP请求(认证、限流、日
JuicyActiveGilbert
·
2025-03-09 09:19
C++设计模式
c++
设计模式
责任链模式
字节跳动C++客户端开发实习生内推-抖音基础技术
智能手机爱好者和使用者,追求良好的用户体验;具有良好的编程习惯,代码结构清晰,命名规范;熟练掌握数据结构与算法、计算机网络、操作系统、编译原理等课程;熟练掌握C/C++/OC/Swift一种或多种语言,理解基本的
设计模式
飞300
·
2025-03-09 09:18
业界资讯
c++
Java代理
在软件开发中,代理模式是一种非常常见的
设计模式
。它允许我们通过一个代理对象间接访问目标对象,从而在不修改目标对象的情况下增强其功能。代理模式广泛应用于日志记录、权限校验、事务管理、延迟加载等场景。
lyrhhhhhhhh
·
2025-03-09 09:45
java
开发语言
mybaties中使用的
设计模式
一、创建型模式工厂模式应用场景:SqlSessionFactory负责创建SqlSession(数据库会话),通过不同参数生成不同配置的实例。例如,DefaultSqlSessionFactory根据事务隔离级别、自动提交等参数构建会话对象。实现方式:通过抽象工厂接口定义创建逻辑,子类实现具体对象的实例化。单例模式应用场景:Configuration类作为全局配置中心,通过getInstance(
大丈夫在世当日食一鲲
·
2025-03-09 09:44
设计模式
C++
设计模式
总结
文章目录一、**创建型模式**(简化对象创建)1.**工厂模式**(FactoryPattern)2.**单例模式**(SingletonPattern)3.**建造者模式**(BuilderPattern)二、**结构型模式**(处理对象组合关系)4.**适配器模式**(AdapterPattern)5.**组合模式**(CompositePattern)6.**代理模式**(ProxyPatt
Dontla
·
2025-03-09 09:43
C/C++
c++
设计模式
开发语言
04.基于C++实现多线程TCP服务器与客户端通信
基于C++实现多线程TCP服务器与客户端通信目录一、项目背景与目标二、从零开始理解网络通信三、相关技术背景知识1.守护进程(DaemonProcess)2.线程池(ThreadPool)3.RAII
设计模式
四
Chenyu_310
·
2025-03-09 06:04
计算机网络
c++
tcp/ip
服务器
linux
网络
visualstudio
算法
白话
设计模式
之适配器模式:编程世界的接口“翻译官”
白话
设计模式
之适配器模式:编程世界的接口“翻译官”大家好,软件开发的学习之旅充满挑战,
设计模式
作为其中重要的一环,常常让不少开发者感到困惑。
一杯年华@编程空间
·
2025-03-09 03:31
白话设计模式
设计模式
适配器模式
数据库
了解Spring中常见的
设计模式
--责任链模式
责任链模式(chainofreaponsiblityPattern):是将链中的每一个节点看作是一个对象,每一个节点对请求的处理不同(或者处理不同的请求),并且内部维护着下一个节点对象;一个请求进来,会从责任链的首部开始向下传递,直到有节点处理请求或者是走完整个链路;优点:1、将请求与处理进行解耦;2、链路中的节点只需要处理自己关心的请求,对于自己不关心的请求放给下一个节点进行处理;3、请求不需要
tealala
·
2025-03-09 03:29
java常用设计模式
设计模式
责任链模式
设计模式
-责任链模式
目录一、引出问题二、责任链模式的概念和使用抽象处理器:用户名校验处理器:密码校验器:客户端调用:三、责任链模式+建造者模式四、责任链模式在源码运用五、总结本文通过图书馆管理系统中,用户名校验、密码校验、需要增加问题,每次都要增加if判断语句,将其改用责任链模式进行链式调用,为了让代码更加的优雅,我们使用之前学过的建造者模式就代码进行改造。接着我们会介绍责任链模式在我们常用的框架中的运用,最后是责任
会很甜
·
2025-03-09 03:26
设计模式
设计模式
java
servlet
《Head First
设计模式
》例子的C++实现(2 观察者模式)
最近在学习
设计模式
,用的是《HeadFirst
设计模式
》这本书。感觉这本书写的还是很不错的,深入浅出的介绍了各种常用的
设计模式
。唯一有点不方便的地方是这本书的例子全都是用的Java来实现的。
liyuanbhu
·
2025-03-09 03:49
数据结构与算法
编程杂项
设计模式
【SpringMVC】SpringMVC的启动过程与原理分析:从源码到实战
SpringMVC的启动过程与原理分析:从源码到实战SpringMVC是Spring框架中用于构建Web应用的核心模块,它基于MVC(Model-View-Controller)
设计模式
,提供了灵活且强大的
工一木子
·
2025-03-09 03:47
原理分析
软件架构
SpringMVC
SpringMVC
原理分析
MVC
软件架构复用
机会复用:在开发过程中,只要发现有可复用的资产,就对其进行复用系统复用:在开发之间进行规划,以决定哪些需要复用可复用的资产需求:可重复使用的需求文档或需求规范架构设计:可重复使用的系统架构或
设计模式
元素
Dragonlongbo
·
2025-03-08 22:15
系统架构
面试基础---高并发高可用架构下读写分离与数据分片如何设计
本文将深入探讨这两种核心架构
设计模式
,结合ShardingSphere5.x源码解析,揭示高并发场景下的架构实现细节。一、读写分离架构设计与实现1.1
WeiLai1112
·
2025-03-08 18:44
后端
面试
架构
职场和发展
java
后端
分布式
设计模式
——策略模式以及基于Spring依赖注入的策略模式的应用
好的,策略模式(StrategyPattern)是一种行为型
设计模式
,用于定义一系列算法,并将每个算法封装成独立的类,使得它们可以相互替换。
新停浊酒杯
·
2025-03-08 18:30
设计模式
策略模式
深入理解 C# 中的 DTO(数据传输对象)
总目录前言在软件开发中,特别是在分布式系统和微服务架构中,数据传输对象(DTO,DataTransferObject)是一个非常重要的
设计模式
。
鲤籽鲲
·
2025-03-08 15:20
C#
c#
开发语言
C#
知识捡漏
C++
设计模式
复习 ----单例模式
C++单例模式的原理与实现单例模式(Singleton)是一种
设计模式
,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。单例模式通常用于全局配置、日志管理等需要在整个应用程序中共享资源的场景。
秋到亦天凉
·
2025-03-08 10:48
C++学习
c++
设计模式
单例模式
重温
设计模式
--10、单例模式
在第一次使用时才创建实例)单例模式的注意事项应用场景C++代码懒汉模式-经典版(线程不安全)经典版优化(线程安全)内部静态变量的懒汉实现饿汉模式单例模式(SingletonPattern)概述定义:单例模式是一种创建型
设计模式
越甲八千
·
2025-03-08 10:09
【C++设计模式】
设计模式
单例模式
最全Android面试题大集合(Android、Java、计算机基础、
设计模式
)持续更新
写在前边最近在准备面试,费了很大劲收集整理了面试题,包括Android基础、Android高级、Java、计算机基础、
设计模式
、以及一些常见的问题。
Mettee
·
2025-03-08 02:21
Android开发笔记
面试
Android
java
计算机基础
设计模式
多线程
设计模式
-本地线程(Threadlocal)使用详解以及原理介绍
本地线程(Threadlocal)什么是ThreadLocal变量ThreadLoal变量,线程局部变量,同一个ThreadLocal所包含的对象,在不同的Thread中有不同的副本。这里有几点需要注意:因为每个Thread内有自己的实例副本,且该副本只能由当前Thread使用。这是也是ThreadLocal命名的由来。既然每个Thread有自己的实例副本,且其它Thread不可访问,那就不存在多
睡醒的土豆
·
2025-03-08 01:10
java多线程
java并发编程
多线程设计模式
多线程
并发编程
thread
【
设计模式
】——解释器模式(Interpreter Pattern)
解析器模式的基本概念核心思想解析器模式结构UML图应用场景二、解析器模式的优点与缺点优点缺点三、C++实现算术表达式解释器1.定义抽象表达式2.实现终结符表达式3.实现非终结符表达式4.构建和解释表达式四、总结引言在软件开发中,
设计模式
是解决常见软件设计问题的一种成熟方案
J^T
·
2025-03-07 21:27
设计模式
C/C++
解释器模式
设计模式
c++
系统架构
C#
设计模式
之观察者模式
总目录前言在现实生活中,处处可见观察者模式,例如,微信中的订阅号,只要对订阅号进行关注的客户端,如果订阅号有什么更新,就会直接推送给订阅了的用户。这就是观察者模式的一种应用。1基础介绍观察者模式定义了对象之间的一种一对多的依赖关系,使得当一个对象状态发生改变时,它的所有依赖者都能够得到相应的通知并作出相应的反应。观察者模式也被称为发布-订阅模式。观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对
鲤籽鲲
·
2025-03-07 09:40
C#
c#
设计模式
观察者模式
【C++
设计模式
】第五篇:原型模式(Prototype)
注意:复现代码时,确保VS2022使用C++17/20标准以支持现代特性。克隆对象的效率革命1.模式定义与用途核心思想原型模式:通过复制现有对象(原型)来创建新对象,而非通过new构造。关键用途:1.减少初始化开销:适用于创建成本高的对象(如数据库连接)。2.动态配置对象:运行时通过克隆生成预设配置的实例。经典场景游戏开发:批量生成相同属性的敌人或道具。文档编辑:复制带格式的文本段落。2.模式结构
JuicyActiveGilbert
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2025-03-07 01:47
C++设计模式
原型模式
c++
设计模式
C/C++ 面试大纲
虚析构函数虚构造C++11lambdafunctor移动构造智能指针:多线程STLvectorlistsetmultiset哈希表unorderd_setmapmultimapunorderd_map仿函数算法
设计模式
设计原则
八月的雨季997
·
2025-03-07 01:12
C++
/
C++11
c++
【真题笔记】09-12年系统架构设计师要点总结
【真题笔记】09-12年系统架构设计师要点总结4+1视图UML4+1视图架构4+1视图场景DSSA(特定领域架构)从功能覆盖的范围角度理解DSSA中领域的含义集成系统数据库管理
设计模式
操作符运算符综合布线备份数据库集成工作流技术软件质量保证需求管理
傻傻虎虎
·
2025-03-07 00:02
系统架构设计精编
笔记
系统架构
DApp开发中的模式设计、功能文档与代币对接解析
一、DApp开发模式类型设计DApp的
设计模式
直接影响其性能、安全性与用户体验,需结合业务场景与区块链底层特性进行规划。以下为四大核心模式类型:交易模式点对点交易模式:用户
飞机号dapp119
·
2025-03-06 23:24
区块链开发
区块链
游戏
去中心化
智能合约
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