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16-Java
16-Java
命令模式 ( Command Pattern )
Java命令模式摘要实现范例命令模式(CommandPattern)中请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象调用对象寻找可以处理该命令的合适的对象,并把该命令传给相应的对象,该对象执行命令命令模式是行为型模式,一种数据驱动的设计模式摘要1.意图将一个请求封装成一个对象,从而使您可以用不同的请求对客户进行参数化2.主要解决在软件系统中,行为请求者与行为实现者通常是一种紧耦合的关系,但某些场合,
一名技术极客
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2024-03-17 04:08
Java设计模式
java
命令模式
设计模式
最接近的三数之和-力扣
16-java
排序+双指针
一、题目描述给你一个长度为n的整数数组nums和一个目标值target。请你从nums中选出三个整数,使它们的和与target最接近。返回这三个数的和。假定每组输入只存在恰好一个解。示例1:输入:nums=[-1,2,1,-4],target=1输出:2解释:与target最接近的和是2(-1+2+1=2)。示例2:输入:nums=[0,0,0],target=1输出:0来源:力扣(LeetCod
TLJava^v^
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2023-10-31 03:59
#
力扣-java
力扣
java
三数之和
最接近
排序
java 23 种设计模式-
16-java
解释器模式(Interpreter Pattern)
目录目录解释器模式实际案例定义测试实现方式UML&CodeUMLCode系列导航解释器模式解释器模式(InterpreterPattern)提供了评估语言的语法或表达式的方式,它属于行为型模式。这种模式实现了一个表达式接口,该接口解释一个特定的上下文。这种模式被用在SQL解析、符号处理引擎等。实际案例类信息概览:类名说明Main.java方法的总入口TerminalExpression.java解
叶止水
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2020-08-19 19:51
design
pattern
Java
设计模式系列
16-Java
多线程、volatile关键字
文章目录volatile关键字一、作用2.1可见性2.2有序性二、线程不安全三、volatile应用场景四、底层原理4.1关于指令重排4.2内存屏障参考volatile关键字能够被多个线程访问到的变量称之为共享变量,Java中共享变量大多存在于堆中。JMM规定所有的变量都存在主存中,但每个线程都有自己的工作内存,线程对变量的所有操作都必须在工作内存中进行,而不能直接对主存进行操作,并且每个线程不能
学圆惑边
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2020-06-24 16:44
并发编程
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