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2d-x
cocos
2d-x
tinyxml2生成、解析xml
生成xml#include"tinyxml2/tinyxml2.h"voidcreateXML(constchar*pFileName){//获取可写路径std::stringfilePath=FileUtils::getInstance()->getWritablePath()+pFileName;//项目资源目录//filePath=FileUtils::getInstance()->getD
岁月荏苒我依然
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2020-09-14 01:05
Cocos2d-x制作跳棋第三步:棋子动作实现及AI算法思想
棋子移动动作比较简单,在
2d-x
中有相应的Action实现。代码如下:/****************函数名:moveto参数:x(移动
tutuANE
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2020-08-16 01:58
C++
Cocos2d-x
2D-X
光图像重建3D-CT图像项目总结
一、课题背景希望通过二维的X光图像就可以重建出三维的脊柱骨模型,在空间上获取更多的数据,更好地对脊柱骨的侧弯程度进行分型。1.1前期论文研读脊柱侧弯背景知识学习阅读了Lenke分型的论文,掌握基本的脊柱分型知识三维重建YoniKasten等人提出的端对端的利用双平面X-Ray图像重建三维模型的方法LiyueShen等人提出的通过单个DRR图像生成CT数据的Henzler等人提出的利用一个encod
郡酱~
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2020-08-04 06:55
深度学习项目实战
cocos
2d-x
线段相交
原文:http://www.cnblogs.com/buaashine/archive/2012/11/12/2765691.html线段相交的检测,哦天哪原来库程序员把这些事情都干了!我还在傻傻地想线段相交算法!实在是太勤奋了!ccpLineIntersect(p1,p2,p3,p4,&s,&t);//返回p1为起点p2为终点线段1所在直线和p3为起点p4为终点线段2所在的直线是否相交,如果相交
人气小哥
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2020-07-10 11:58
cocostudio和cocos2dx版本对应
tid=182077可以在cocos2d.cpp中查看
2d-x
的版本信息。
u010536615
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2020-07-08 08:05
技术
Cocos2dx
传智播客C/C++学员荣膺微软&Cocos
2d-x
黑客松最佳创新奖
6月30日,历时32小时的微软开放技术Cocos2d-x编程黑客松在北京望京微软大厦成功落下帷幕,这是微软开放技术首次联合Cocos2d-x在中国举办黑客松。此次活动共有包括传智播客C/C++学院的学员组成的闪游队,以及Hurry队、繁星队等在内的18个团队,70人参加了这场开发盛事,参赛团队中,不乏经验丰富的一线手游团队。“太空大战”项目演示微软开放技术Cocos2d-x编程黑客松,是微软开
weixin_30268921
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2020-07-05 20:39
cocos2d-x类型转换(CCstring int string char UTF-8互转)
在做数据转换时,最好包含以下头文件#include#include#include#includeUSING_NS_CC;usingnamespacestd;在
2d-x
中,也有一个格式刷:CCString
houjia159
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2020-07-04 17:32
Cocos
2d-x
3.8 在ubuntu下使用QtCreator和Android Studio开发环境搭建
layout:posttitle:Cocos2d-x3.8在ubuntu下使用QtCreator和AndroidStudio开发环境搭建date:2015-10-25categories:blogtags:[Android,Cocos2d-x,环境搭建]category:Androiddescription:本文实现在ubuntu下搭建cocos2d-x的开发环境,使用QtCreater作为开发工
KuTear
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2020-03-17 18:39
cocos2d-x 里获取 android apk icon
但是android的icon一般在drawable下,
2d-x
中不能直接使用,于是想了个方法,先上代码。
WikiSky
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2020-02-27 05:35
cocos
2d-x
入门详解
这是我的入门cocos的学习笔记,好啦我们一起开始吧,进入cocos2d-x的世界吧。说明:很多小伙伴可能不知道cocos2d和cocos2d-x的区别(其实一开始我也不知道嘿嘿。)cocos2d和cocos2d-x的区别(此处摘抄自本论坛):①cocos2d只能在ios下运行,cocos2dx是跨平台的,ios和android平台都可以运行②cocos2dx是cocos2d的C++写法,但是游戏
清风丶不识字丶
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2018-09-05 14:11
cocos2d-x
Cocos
2d-X
Lua 游戏添加苹果内购(一) 图文详解准备流程
事前准备最近给游戏添加了苹果的内购,这一块的东西也是刚刚做完,总结一下,其实这里不管是游戏还是我们普通的App添加内购这一块的东西都是差不多的,多出来的部分就是我们Lua和OC的交互的部分,以前刚开始做它们交互的部分的时候,准备总结一下Lua和OC的交互的,就是它们相互的调用和传参,在这两篇文章中顺便就一起总结了。要准备内购的事情首先你要有一个开发者账号!当然是加入开发者的账号,不是一个Apple
Mr_RisingSun
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2017-10-25 16:00
Cocos
2d-X
Lua游戏开发Mac环境搭建以及一点点感悟
接触Cocos2d-x最近由于公司项目的需要,自己开始接触Cocos,开始做一些简单的轻量级的游戏,以前没有接触过这一块的东西,也是借助这个机会学习一下游戏的开发,由于以前自己接触的全都是iOS和Android移动端App的开发,所以这整个Cocos的学习总结的文章会在真个过程中贯穿对比自己相对熟悉的iOS和Android对比学习,要是也有和我自己情况类似的朋友,接下来总结的这整个Cocos系列的
weixin_30472035
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2017-10-23 23:00
lua
移动开发
游戏
cocos
2d-x
3.0环境配置
cocos2d-x3.0发布有一段时间了,作为一个初学者,我一直觉得cocos2d-x很坑。每个比较大的版本变动,都会有不一样的项目创建方式,每次的跨度都挺大……但是凭心而论,3.0RC版本开始环境搭建、项目创建、编译的方式更加人性化了。现在我们进入正题,一步一步搭建cocos2dx的开发环境 cocos2d-x很多tools都是需要使用Python的,因此我们需要先安装Python环境pytho
u014547764
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2015-11-18 13:00
环境配置
Cocos
cocos2d-x适配多分辨率
现在用的
2d-x
版本是2.1.1。现在的项目要求是iphone ,iphone Retina,ipad和ipad Retina都有各自的路径来存放各自需要的资源。
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2015-11-13 16:51
cocos2d-x
2d-x
中Lua类型强转问题
在Lua中,使用CCDictionary进行保存CCSprite对象,但是,在CCDictionary取出来的时候,此时是一个CCObject对象,无法调用子类精灵的一些方法。那只能进行强转的。 那么Lua中强转一个类型函数如下: tolua.cast(object,”CCSprite”) ; 第一个参数是需要强转的对象 ,&
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2015-11-12 15:06
lua
Cocos手游录制插件:cocos-plugin
手游录制插件:cocos-plugin Testinlab2014-10-29 13:42:27153 次阅读 Cocos手游录制插件,用于添加Testin手游自动化测试支持,支持cocos
2d-x
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2015-11-12 09:36
plugin
Cocos Studio和Cocos2d-x版本对应关系
tid=182077 可以在cocos2d.cpp中查看
2d-x
的版本信息。
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2015-11-10 23:20
cocos2d-x
cocos
2d-x
游戏开发启示录(创世纪新篇)
cocos2d-x可以在pc电脑window,mac操作系统上开发游戏,也可以在移动设备上开发游戏,比如Android,windowphone等上开发,集成开发环境是:visualstudio,eclipse,游戏引擎包括:粒子场景,物理引擎,瓦片区域等等。cocos2d-x支持三种脚本语言:如c++,JavaScript,lua,你至少要熟悉一门脚本语言。下面以cocos2d-x的lua脚本
何传友
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2015-09-21 23:00
Cocos
2d-x
3.6 touch事件只有began,framework就是这么菜
--addtouchlayer display.newLayer() :onTouch(handler(self,self.onTouch)) :addTo(self)少了这个return,让哥的touch事件只有began,framework就是这么菜cocos\framework\extends\LayerEx.luafunctionLayer:onTouch(callbac
乐百
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2015-07-10 16:00
【cocos
2d-x
】VS2012+win7+cocos2d-x3.0beta2开发环境配置
本系列文章由@二货梦想家张程 所写,转载请注明出处。作者:ZeeCoder 微博链接:http://weibo.com/zc463717263我的邮箱:
[email protected]
欢迎大家发邮件来和我交流编程心得youarewhatyouread!与大家共勉!-------------------------------------------------分割线:ZeeCoder--
terence1212
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2015-04-01 08:00
Cocos
2d-x
Console模块
介绍的文章http://www.cocoachina.com/gamedev/cocos/2014/0704/9028.html下面我写了一个自己的方法添加头文件#include在HelloWorld::init()添加//自定义Console命令 staticstructConsole::Commandcommands[]= { {"setRotation",//命令名称 "setRotates
w18767104183
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2014-08-26 16:00
传智播客C/C++学员荣膺微软&Cocos
2d-x
黑客松最佳创新奖
6月30日,历时32小时的微软开放技术Cocos2d-x编程黑客松在北京望京微软大厦成功落下帷幕,这是微软开放技术首次联合Cocos2d-x在中国举办黑客松。此次活动共有包括传智播客C/C++学院的学员组成的闪游队,以及Hurry队、繁星队等在内的18个团队,70人参加了这场开发盛事,参赛团队中,不乏经验丰富的一线手游团队。“太空大战”项目演示 微软开放技术Cocos2d-x编程黑客松,是微
yincheng01
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2014-07-03 16:00
C++
windows
phone
cocos2d-x
传智播客
触控科技
2d-x
拷贝机制
CCObject是绝大部分cocos2d-x类的基类,我们就从这里一步一步揭开cocos2d-x的奥秘.CCObject承担了两个重要的功能,拷贝机制和内存管理.拷贝机制打开CCObject.h 首先看到的是类CCCopying,而CCObject是从该类派生.从这个意义上来讲CCCopying才是大部分类的基类. 但CCCopying其实非常简单,再加上没有其他类从CCCopying派生,所以说
lile1234_show
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2014-05-28 11:00
cocos2d-x类型转换(CCstring int string char UTF-8互转)
在做数据转换时,最好包含以下头文件#include#include #include #include USING_NS_CC;usingnamespace std;在
2d-x
中,也有一个格式刷:CCString
qq591840685
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2014-03-13 19:00
cocos
2d-x
从哪儿开始
疑问1,不支持官方模拟器调试.需真机调试,网上据说有办法解决未测试, 疑问2,不支持genymontion这个geek模拟器1.下载googleadt(已经包含eclipse以及adk,cdt),2.下载ndk,配置ndk环境,eclipse中指明ndk路径,3.下载cocos-2dx,eclipse中配置环境变量4.导入范例工程便于围观5.自行新建工程, 打开终端,进入cocos2d-x目录下的
Khan's Notebook GCC/GNU/Linux Delphi/Window Java/Anywhere
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2013-11-03 12:00
SneakInput在cocos2d-x下的示例
看了很多教程和文档,无论2d还是
2d-x
都推荐使用开源的SneakInput作为其触屏的手柄组件。
luxiaoyu_sdc
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2013-11-01 14:00
2d-x
拷贝机制
CCObject是绝大部分cocos2d-x类的基类,我们就从这里一步一步揭开cocos2d-x的奥秘.CCObject承担了两个重要的功能,拷贝机制和内存管理.拷贝机制打开CCObject.h 首先看到的是类CCCopying,而CCObject是从该类派生.从这个意义上来讲CCCopying才是大部分类的基类. 但CCCopying其实非常简单,再加上没有其他类从CCCopying派生,所以说
xdx2ct1314
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2013-10-09 18:00
2d-x
拷贝机制
CCObject是绝大部分cocos2d-x类的基类,我们就从这里一步一步揭开cocos2d-x的奥秘.CCObject承担了两个重要的功能,拷贝机制和内存管理.拷贝机制打开CCObject.h首先看到的是类CCCopying,而CCObject是从该类派生.从这个意义上来讲CCCopying才是大部分类的基类.但CCCopying其实非常简单,再加上没有其他类从CCCopying派生,所以说CC
zhuzhihai1988
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2013-06-21 10:00
bitmap如何使用
写这个文章的目的是:自己刚刚接触
2d-x
,第一次用bitmap。
userguanguan
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2013-01-29 19:00
SneakInput在cocos2d-x下的示例
看了很多教程和文档,无论2d还是
2d-x
都推荐使用开源的SneakInput作为其触屏的手柄组件。
weyson
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2012-08-01 15:00
游戏
velocity
文档
float
button
2010
地球人己阻止不了程序猿们学习cocos2d-x了 (第二篇)
今晚
2d-x
中文(内容重点:动画,CCAnimation,CCAnimate,CCSpriteFrameCache)一个遊戏的角色如果只是静止的,相信不会太招人喜欢,动作流畅自然的遊戏角色,更能让遊戏大放异彩
cny901111
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2012-05-24 00:00
cache
animation
float
delay
三个月
2d-x
是2d的c++实现吧。主要区别是跨平台。于是乎花了两周搭建环境以及调式,蛋疼是在linux下弄好了gdb调式,windows始终没弄好,就暂时把搁置了。第一部分工作算是基本完成。
cny901111
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2012-05-16 22:00
java
数据结构
游戏
erlang
jni
脚本
OpenGL笔记之windows环境搭建
2d-x
底层也是基于OpenGL实现的,就这样我又开始接触它了,虽然现在不需要深入学习,但是有时间还是多多学习,嘿嘿,兴趣啊。 先把坑挖好,以后慢慢记录下自己的学习心得和体会。
cny901111
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2012-04-04 02:00
windows
Microsoft
application
System
include
dependencies
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