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3D造型
Three.js纹理压缩全攻略:大幅减少项目体积的5种方法
辛辛苦苦用Three.js打造出超酷炫的
3D
项目,满心欢喜准备上线,却发现项目体积大得离谱,加载慢到让人抓狂。仔细一查,原来是纹理文件在“拖后腿”!难道只能眼睁睁看着项目因体积问题影响用户体验?别慌!
深空数字孪生
·
2025-06-20 13:31
javascript
前端
开发语言
关于MySQL数据库2
目录前言:1.mysql中常用的数据类型:1.1数值类型:1.1.1INT:1.1.2FLOAT和DOUBLE:1.1.
3D
ECIMAL(或NUMERIC):1.2日期和时间类型:1.2.1DATE:1.2.2TIME
yz_518 Nemo
·
2025-06-20 12:25
关于python基础的高级编程
数据库
mysql
【爬虫】TOR爬虫的设计与思考
案例目标aHR0cDovL2RyYWdvbmZvcnh4YnAzYXdjN216czVka3N3cnVhM3pucXl4NXJvZWZtaTRzbWpyc2RpMjJ4d3FkLm9uaW9uL
3d
3d
y5jaXR5b2Zncm92ZW9rLmdvdg
iknow181
·
2025-06-20 11:17
Python
爬虫
javascript
python
时序数据库IoTDB分布式架构解析与运维指南
一个典型的IoTDB集群配置为3C
3D
时序数据说
·
2025-06-20 07:42
时序数据库
iotdb
分布式
数据库
大数据
架构
运维
革新引擎调校:第三代高精度爆震监测系统重塑性能边界
一、核心突破▍纳米级振动捕获44kHz高频采样率精准抓取燃烧室压力波动专用音频DSP芯片实现背景噪声动态滤波(信噪比提升300%)▍三维爆震建模独创
3D
动态阈值算
Triv2025
·
2025-06-20 06:41
爆震监测系统
CAN总线记录
多核DSP处理
数据分析
引擎调校
工业级防水
气缸独立增益
【世纪龙科技】
3D
破局教学痛点,重构智慧教学模式
《比亚迪秦EV结构原理仿真教学软件》新能源汽车结构原理教学,由于传统教学模式常因设备昂贵、结构复杂、原理抽象等问题陷入困境——学生难以直观理解系统构成,教师难以高效传递知识,实车拆解更面临高成本与高风险。江苏世纪龙科技立足行业痛点,以比亚迪秦EV标准版(出行)新能源轿车为原型,重磅推出《比亚迪秦EV结构原理仿真教学软件》,以数字化技术重构教学场景,让新能源汽车知识“触手可及”。三维仿真,让结构原理
Century_Dragon
·
2025-06-20 06:10
汽车结构原理
新能源汽车
汽车仿真教学软件
汽车
AR HUD下一代技术争夺战打响,行业洗牌一触即发
无独有偶,在上海车展期间,长安马自达EZ-60全球首发搭载了巨幕级沉浸裸眼
3D
HUD,最大画幅达到100英寸。据了解,该裸眼
3D
HUD结合ToFDMS眼位追踪系统和双目视差裸眼
3D
算
高工智能汽车
·
2025-06-20 04:24
ar
Unity FBXExport导出的FBX无法在Blender打开
将FBX转换为obj:Convert
3D
modelsonline-freeandsecure
Jditinpc
·
2025-06-19 23:19
unity
blender
游戏引擎
AIGC虚拟人物VS传统
3D
建模:技术对比与优劣势分析
AIGC虚拟人物VS传统
3D
建模:技术对比与优劣势分析关键词:AIGC虚拟人物、传统
3D
建模、生成对抗网络、三维重建、数字孪生、自动化生成、手工建模摘要:本文从技术原理、实现流程、应用场景等维度,深入对比
AI原生应用开发
·
2025-06-19 22:47
AI
原生应用开发
AIGC
3d
ai
零知开源——ESP8266结合ICM20948实现高精度姿态解算
、ICM20948深度解析:九轴传感器的核心技术二、硬件系统搭建三、软件系统开发3.1校准验证代码3.2动态零位补偿3.3传感器数据预处理3.4姿态解算核心算法3.5数据输出3.6Processing
3D
lingzhilab
·
2025-06-19 20:29
开源
嵌入式硬件
c++
FaceFusion 数字人测评:从技术表现到场景落地的多维实测分析
一、逼真度测评:逼近真人的视觉还原能力人脸融合精度FaceFusion通过深度学习模型(如关键点检测与
3D
面部建模)实现高维度特征对齐,在静态图像换脸中,五官定位误差可控制在像素级,尤其是眼周、唇线等细节区域的纹理融合几乎无明显割裂感
gogoMark
·
2025-06-19 18:45
人工智能
音视频
MP34DT05TR-A MEMS音频传感器全向数字麦克风:122.5dB AOP抗爆破音设计在工业警报系统中的应用验证
其突破性在于:122.5dB声学过载点(AOP):超越消费级麦克风常规100dB极限,耐受强声压冲击64dBSNR:1kHz频点底噪低至29dBA,保留语音高频细节(>6kHz)-26dBFS±
3d
B灵敏度一致性
Hailey深力科
·
2025-06-19 16:55
MP34DT05TR-A
MEMS麦克风
MEMS音频传感器
全向数字麦克风
Open
3D
--core模块函数详解
以下是Open
3D
核心模块open
3d
.core的完整函数及类的详细说明,涵盖所有公开接口,按功能分类整理。内容基于Open
3D
最新版本(v0.17+),并标注关键用途和参数。
X-Vision
·
2025-06-19 15:18
《open3d学习笔记》
python
open3d
大疆上云api 无人机摄像头红外调色模式
#mqtthttps://developer.dji.com/doc/cloud-api-tutorial/cn/api-reference/dock-to-cloud/mqtt/aircraft/m
3d
-propertie
·
2025-06-19 11:21
在一个大型游戏开发项目中,有多少核心岗位及分工,程序员视角
一、美术组主美(ArtDirector)主美负责制定游戏整体美术风格,包括角色
造型
、场景风格、UI视觉
还债大湿兄
·
2025-06-19 10:45
游戏人员分工
岗位职责
HTML5 在前端房地产类网站的应用案例
文章涵盖从基础布局到高级
3D
展示的全套技术方案,并通过实际案例展示HTML5如何解决房地产网站开发
前端视界
·
2025-06-19 09:41
前端艺匠馆
前端
html5
html
ai
抖音热门旋转照片墙html
3D
旋转照片墙/*去掉默认效果*/*{margin:0;padding:0;}body{background:#222;overflow:hidden;/*取消选中*/user-select:none;
weixin_53749877
·
2025-06-19 07:59
html
盲盒html
relative;width:1000px;width:800px;border:1pxsolidpalevioletred;margin:200pxauto;transform-style:preserve-
3d
青鸾@
·
2025-06-19 07:23
html
css3
css
3D
建模软件:
3D
Studio Max二次开发
3D
StudioMax二次开发基础在上一节中,我们介绍了
3D
StudioMax的基本功能和使用方法。
kkchenjj
·
2025-06-19 02:25
仿真模拟
3d
工业软件
仿真模拟
Unity
3D
中嵌入winform窗体应用程序:成长之路二
文章目录前言一、先创建两个自己的窗体1和2二、点击按钮传值1.方法1:变量赋值2.方法2:控件赋值2.方法3:中间文件传值总结前言Unity
3D
中嵌入winform窗体应用程序,成长之路一中介绍了如何用示例窗体类文件在
爱小打小闹的编程
·
2025-06-19 02:53
我的阶梯
winform
c#
unity3d
3d
游戏引擎ContentTools工具实现
1.FbxImporter.h#pragmaonce#include"ToolsCommon.h"#includenamespaceprimal::tools{structscene_data;structscene;structmesh;structgeometry_import_settings;classfbx_context{public:fbx_context(constchar*fil
Magnum Lehar
·
2025-06-18 21:15
3d
游戏引擎
服务器
3d
游戏引擎的ContentTools的实现
1.FbxImporter.cpp#include"FbxImporter.h"#include"Geometry.h"#includenamespaceprimal::tools{namespace{std::mutexfbx_mutex{};}boolfbx_context::initialize_fbx(){assert(!is_valid);_fbx_manager=FbxManager:
Magnum Lehar
·
2025-06-18 20:11
3d
游戏引擎
一文详解5 大 Web
3D
渲染引擎!
一文详解主流Web
3D
引擎:优缺点、使用场景与核心差异Web
3D
技术通过浏览器实现了无需插件的三维可视化与交互,广泛应用于游戏、教育、地理信息、电商等领域。
前端小崔
·
2025-06-18 18:56
three.js
web3
前端
javascript
面试
3d
webgl
从零开始学习three.js(8):一文详解three.js中的灯光Light
在Three.js中,灯光是构建逼真
3D
场景的关键元素之一。通过合理使用灯光,可以增强物体的质感、立体感和场景的整体氛围。
前端小崔
·
2025-06-18 18:55
three.js
学习
javascript
开发语言
webgl
数据可视化
前端
思极地图使用
思极地图SDK:使用://先登录思极地图参数一:你申请的appKey参数二:你申请的appSecretSGMap.tokenTask.login('b30439a9f65cd58****','c01b
3d
a73be
逆风优雅
·
2025-06-18 16:42
前端
c#视觉应用开发中如何在C#中处理
3D
图像数据?
microPythonPython最小内核源码解析NI-motion运动控制c语言示例代码解析python编程示例系列python编程示例系列二python的Web神器Streamlit如何应聘高薪职位在C#中处理
3D
openwin_top
·
2025-06-18 10:02
C#视觉应用开发问题系列
c#
3d
单片机
计算机视觉
视觉检测
【Three.js】机器人管线包模拟
机器人管线包模拟背景技术选型效果视频效果截图最近在工业数字化项目中尝试用Three.js实现了一个机器人管线包的
3D
可视化模拟系统,记录一下开发过程和技术要点,希望能给同样在探索Web
3D
技术的同学一些灵感
饺子大魔王12138
·
2025-06-18 08:18
three.js
web
前端
机器人
javascript
IBMS集成系统
3D
可视化数字孪生管理平台介绍、搭建、运维
IBMS集成系统
3D
可视化数字孪生管理平台介绍、搭建、运维IBMS集成系统
3D
可视化数字孪生管理平台是一种先进的智能建筑管理系统,通过数字孪生技术和
3D
可视化界面,实现对建筑设施的全方位、智能化管理。
houhuan128
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2025-06-18 08:13
人工智能
运维
大数据
能源
网络
Docker简介
目录1、Docker介绍2、Docker使用生态介绍2.1DockerClient客户端2.2DockerDaemon守护进程2.
3D
ockerimage镜像2.4DockerContainer容器2.5Registry3
llm200909
·
2025-06-18 03:16
docker
容器
运维
3分钟搭建LarkXR实时云渲染PaaS平台,实现各类
3D
/XR应用的一键推流
LarkXR是由Paraverse平行云自主研发的去中心化实时云渲染平台,以其卓越的性能和丰富完备的功能插件,引领
3D
/XR云化行业风向标。
平行云
·
2025-06-18 02:04
xr
云原生
云渲染
像素流送
虚幻引擎
实时云渲染
webrtc
入选 ICML 2025,清华/人大提出统一生物分子动力学模拟器 UniSim
该方法在大量
3D
分子结构数据上通过去噪+力场混合预训练获得统一的全原子表示模型,基于随机差值(stochasticinterpolant)生成式框架学习分子在长时间步长下的转移向量场(vectorfield
·
2025-06-17 20:51
hyperai
Python, Go 开发
3D
建模APP
以下是一个基于Python和Go开发的"
3D
建模APP"技术方案,结合两种语言优势构建专业级
3D
创作工具:---###一、架构设计:三层高性能架构|**层级**|**语言分工**|**关键技术栈**|*
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2025-06-17 19:23
C# WebAssembly革命:用C#打造《赛博朋克2077》级Web
3D
游戏引擎
1.环境搭建:C#与WebAssembly的“基础设施”核心场景:工具链整合:.NETSDK+Emscripten+VSCode的完美配合编译参数的“黑科技”:-sWASM=1与-sSIDE_MODULE=1的协同作用代码示例:环境配置与编译流程#安装.NETSDKdotnetinstall-sdk-v7.0.406#安装Emscripten(Windows示例)gitclonehttps://g
墨夶
·
2025-06-17 15:53
C#学习资料2
c#
wasm
游戏引擎
【Unity 怪物模型合集 】MONSTER PACK VOL 3 高质量怪物角色模型合集,适用于角色扮演(RPG)、动作游戏、塔防、幻想冒险等多类型项目
主要特点:多样化怪物
造型
设计:包含多种类型的幻想怪物,如地狱犬、异界飞虫、腐化兽人、骷髅
Unity游戏资源学习屋
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2025-06-17 14:17
Unity插件
【Unity 办公空间场景模型插件】Coworking Office 采用写实风格建模,场景元素丰富,细节真实,可广泛用于虚拟办公仿真、远程协作应用、建筑可视化、商业模拟、教育培训等多种类型的项目中
CoworkingOffice是一款为Unity开发者打造的高质量
3D
协作办公空间场景模型插件,适用于创建现代化办公环境的虚拟项目。
Unity游戏资源学习屋
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2025-06-17 14:17
Unity插件
深度学习多模态融合_
3D
目标检测多模态融合综述
0前言本篇文章主要想对目前处于探索阶段的
3D
目标检测中多模态融合的方法做一个简单的综述,主要内容为对目前几篇几篇研究工作的总结和对这个研究方面的一些思考。
MAGIC 95
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2025-06-17 10:54
深度学习多模态融合
深度学习多模态融合_综述:
3D
目标检测多模态融合算法
点击上方“计算机视觉life”,选择“星标”快速获得最新干货作者丨蒋天园,来源丨计算机视觉工坊,编辑丨极市平台导读本文是一篇关于
3D
目标检测中多模态融合方法的综述,总结了多模态融合的难点和现有研究中的一些方法
张云雷宝宝
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2025-06-17 10:54
深度学习多模态融合
深度学习笔记
文章目录聚类导入模块生成模拟数据建立并训练K-Means聚类模型创建图形绘制散点图(聚类结果)获取聚类中心可视化聚类中心设置图形标题和标签输出效果数据降维一、常见的数据降维方法二、Python降维示例(用PCA将
3D
疯狂成瘾者
·
2025-06-17 10:54
深度学习
笔记
人工智能
森林之王再进化:Forest Pack Pro 8.0 与免费神器 ForestSet
ForestPackPro,作为
3d
sMax生态中公认的“终极散射工具”,早已成为专业设计师工作流中不可或缺的核心组件。
渲吧-云渲染
·
2025-06-17 10:23
3d
Qt编程入门
一、Qt简介Qt是什么图形用户程序框架,是对底层应用编程接口API面向对象的封装是一套基于C++语言的类库,专注但不局限于图形用户界面的开发,也可以进行系统调用、网络编程、数据库、2D/
3D
图形处理特点
大萝卜啊啊
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2025-06-17 09:11
qt
开发语言
wpf
3d
游戏引擎ControlTemplate.xaml.cs文件实现
ControlTemplate.xaml.csusingSystem.Windows;usingSystem.Windows.Controls;usingSystem.Windows.Input;namespacePrimalEditor.Dictionaries{publicpartialclassControlTemplates:ResourceDictionary{privatevoidOn
Magnum Lehar
·
2025-06-17 06:52
wpf
游戏引擎
wpf
3d
游戏引擎EditorColors.xaml实现
1.EditorColors.xaml#FF1F1F1F#FF262626#FF313131#FF404040#FF535353#FF6A6A6A#FF868686#FFDDDDDD#FFFF5A6A#FF90EE90#FF80DEFF#FFFFD067#FF3C67B6
Magnum Lehar
·
2025-06-17 02:52
wpf
游戏引擎
ui
Qt6中实现
3D
效果的方式和优劣势
在Qt6.9中,实现
3D
效果主要有以下几种方式:1.QtQuick
3D
QtQuick
3D
是Qt官方提供的
3D
渲染模块基于QML语法,易于使用支持导入多种
3D
模型格式(glTF,OBJ,FBX等)提供基本的
笨笨马甲
·
2025-06-17 01:48
Qt6.0
3d
qt
las 点云可视化
目录点云灰色可视化las点云彩色可视化点云灰色可视化importlaspyimportnumpyasnpimportopen
3d
aso
3d
defread_las_to_o
3d
(filename):#读取
·
2025-06-17 01:16
从0开始学GEE python——Landsat 8 C02 SR和TOA数据的缨帽变换(含数组的介绍)
Landsat8C02SR和TOA数据的缨帽变换(含数组的介绍)缨帽变换(Hattransformation)缨帽变换(Hattransformation)是一种在
3D
计算机视觉中常用的操作,用于将一个三维向量转换为一个反对称矩阵
此星光明
·
2025-06-16 23:03
从0学gee
python
python
开发语言
缨帽变换
数组
维度
gee
系数变换
Git 提交了错误代码怎么办?
最佳实践及风险控制要点,按三种典型场景分类说明:⚠️场景一:风险代码已提交本地但未推送至远程核心操作:gitreset--soft操作流程:定位目标版本:gitlog#查询需回滚的commithash(如`a1b2c
3d
积跬步DEV
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2025-06-16 22:59
Git
Git
Threejs实现物理运动模拟
一、物理运动原理在Three.js中实现物理运动的核心思想是:Three.js负责渲染:Three.js是一个图形库,用于创建和渲染
3D
场景。
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2025-06-16 22:59
车载
3D
HMI人机交互与GPU算力的平衡
随着智能汽车技术的飞速发展,车载
3D
HMI(Human-MachineInterface)人机交互界面逐渐成为车载信息娱乐系统的重要组成部分。
A阿司匹林
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2025-06-16 21:51
智能座舱
性能优化
前端
算法
3d
人机交互
HarmonyOS开发实战之AR Engine打造美颜相机空间计算
一、核心AR场景通过AREngine实现三大维度突破:虚实融合美颜
3D
彩妆贴合(唇彩/眼影实时贴合度99%)发色模拟(50+渐变发色光追渲染)空间计算增强毫米级人脸网格重建(1860个特征点)环境光估计
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2025-06-16 17:27
harmonyos-next
(ML-Agents) 是一个开源项目,它使游戏和模拟能够作为使用深度强化学习和模仿学习训练智能代理的环境
我们提供最先进算法的实现(基于PyTorch),使游戏开发人员和业余爱好者能够轻松训练2D、
3D
和VR/AR游戏的智能代理。
struggle2025
·
2025-06-16 16:47
游戏
学习
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