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AltiVec
pixel_avg2_w20_neon x264像素宽度为20的均值计算
一C语言实现staticinlinevoidpixel_avg2_w20_
altivec
(uint8_t*dst,intptr_ti_dst,uint8_t*src1,intptr_ti_src1,uint8
fantasy_arch
·
2024-02-05 06:31
均值算法
算法
汇编
arm开发
x264中的avg_w8函数汇编实现
linesizesrc1计算源数据地址1,i_src1计算源数据linesizesrc2计算源数据地址2,i_src2计算源数据linesize一对应的c语言实现staticinlinevoidpixel_avg2_w8_
altivec
fantasy_arch
·
2024-01-18 06:38
汇编
算法
数据对齐:整理并向右对齐--为速度和正确性对齐你的数据
文章目录内存访问粒度内存对齐基本原理懒惰处理器速度原子性
Altivec
指令集结构体对齐结论原文:https://developer.ibm.com/articles/pa-dalign/,不恰当和蹩脚之处
Joel.Wang老王
·
2019-06-27 07:57
Linux
android全平台编译libjpeg-turbo并基于ANativeWindow加载JPEG图片
图片android全平台编译libpng并基于ANativeWindow加载PNG图片概述libjpeg-turbo是一个JPEG图像编解码器,它使用SIMD指令(MMX,SSE2,AVX2,NEON,
AltiVec
handy周
·
2018-11-22 00:00
NDK编程
OpenGL
ES
3.0实践
DXSDK March 2009 加入XNA Math
在x86上用SSE、xbox360上应该用的是
AltiVec
或者VMX。虽然这在DXSDK中还只是小小的一步,但已经看出微软为统一两个平台开发的决心。
·
2009-03-24 21:00
Math
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