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Android屏幕适配
android屏幕适配
如何将一个应用程序适配在不同的手机上,虽然这不算是一个技术问题,但是对于刚刚做屏幕的开发人员来说,还真不是一件多么简单的事情。 首先:你需要在AndroidManifest.xml文件的元素如下添加子元素 名如其意,以上是为我们的屏幕设置多分辨率支持(更准确的说是适配大、中、小三种密度)。android:anyDensity="true" ,这一句对整个的屏幕都起着十分重要的作用,值为t
xiahuawuyu
·
2012-09-30 10:00
Android屏幕适配
阅读更多android的布局很烦人,通常开发一个软件要适应各种不同的屏幕尺寸。常会导致组建拉伸变形等等问题,这种情况下,就需在不同的values里写不同的dimens,例如建values-1280×720,values-960×640等文件夹,然后定义不同的demin。注意使用这种方法时,一定要在values文件夹定义一个默认值,否则当在上面文件夹中寻找不到适合尺寸,也获取不到默认值的时候,并不会
mynameliux
·
2012-09-10 11:00
Android
适配
Android屏幕适配
阅读更多android的布局很烦人,通常开发一个软件要适应各种不同的屏幕尺寸。常会导致组建拉伸变形等等问题,这种情况下,就需在不同的values里写不同的dimens,例如建values-1280×720,values-960×640等文件夹,然后定义不同的demin。注意使用这种方法时,一定要在values文件夹定义一个默认值,否则当在上面文件夹中寻找不到适合尺寸,也获取不到默认值的时候,并不会
mynameliux
·
2012-09-10 11:00
Android
适配
Android屏幕适配
android的布局很烦人,通常开发一个软件要适应各种不同的屏幕尺寸。常会导致组建拉伸变形等等问题,这种情况下,就需在不同的values里写不同的dimens,例如建values-1280×720,values-960×640等文件夹,然后定义不同的demin。 注意使用这种方法时,一定要在values文件夹定义一个默认值,否则当在上面文件夹中寻找不到适合尺寸,也获取不到
mynameliux
·
2012-09-10 11:00
android
适配
android屏幕适配
1.新建不同分辨率的layout文件夹 layout-320x240 注:320(大分辨率)要写在前面,(240)小分辨率写在后面 layout-480x320 注:480(大分辨率)要写在前面,(320)小分辨率写在后面 2.为不同分辨率提供不同的布局文件 说明:文件夹中的布局文件名称要相同
安克诚
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2012-07-16 11:00
android 游戏 不同分辨率 屏幕适配的方法
有关
android屏幕适配
问题中心思想™这个的话,没有屏幕适配的就是所有的坐标都是固定的呗,那适配以后的就是所有坐标都按屏幕的大小乘一定比例以后得到的相对坐标。
yhb5566
·
2012-07-06 02:00
java
游戏
android
null
音乐
图形
Android屏幕适配
图像显示所需的概念:像素:一幅图片的显示就是由许多显示着不同颜色的小方格组成的,这样的小方格就被称为像素,是构成图片的最小单位.但是这个像素的具体大小是多少呢?这需要取决于显示这张图片的具体的物理设备显示一个图片像素点的荧光点的大小.图片文件只是记录着它自身有多少个像素点,每个像素点显示什么颜色,至于它自身物理尺寸有多大,它自身也无法得知,例如一张480*800像素的图片在电脑显示器上显示明显要比
补全
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2012-06-19 19:00
android
分辨率
屏幕适配
安卓自适应
安卓自动适配
Android屏幕适配
http://www.apkbus.com/android-41832-1-1.html图像显示所需的概念:像素:一幅图片的显示就是由许多显示着不同颜色的小方格组成的,这样的小方格就被称为像素,是构成图片的最小单位.但是这个像素的具体大小是多少呢?这需要取决于显示这张图片的具体的物理设备显示一个图片像素点的荧光点的大小.图片文件只是记录着它自身有多少个像素点,每个像素点显示什么颜色,至于它自身物理
jdsjlzx
·
2012-04-26 09:00
android
工作
UI
layout
终端
encoding
android屏幕适配
问题
在项目开发的过程中,同一个布局对应不同的手机会显示出不同的效果。导致这个现象产生的原因是不同手机的分辨率不同。在androidsdk提供的帮助文档中,我们可以看到各种手机的分辨率和对应的屏大小。QVGA(240x320),WQVGA400(240x400),WQVGA432(240x432),HVGA(320x480),WVGA800(480x800),WVGA854(480x854)。目前and
chenchuntong
·
2012-04-20 10:13
android屏幕适配
android屏幕适配
问题
在项目开发的过程中,同一个布局对应不同的手机会显示出不同的效果。导致这个现象产生的原因是不同手机的分辨率不同。在androidsdk提供的帮助文档中,我们可以看到各种手机的分辨率和对应的屏大小。QVGA(240x320),WQVGA400(240x400),WQVGA432(240x432),HVGA(320x480),WVGA800(480x800),WVGA854(480x854)。目前and
chenchuntong
·
2012-04-20 10:13
android屏幕适配
Android屏幕适配
不同手机屏幕的大小不同, 软件要实现屏幕适配,具体的方法是要针对不同的屏幕提供对应的界面。 手机屏幕分辨率HVGA:320×480(标准的屏幕大下)QVGA:240x320WQVGA400:240X400WQVAG432:240X432WVGA800:480X800WVGA854:480X854这里我们只针对HVGA:320×480(标准的屏幕大下)QVGA:240x320两种屏幕做适配。首先我
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2012-04-19 17:00
android
手机
Android屏幕适配
不同的资源图片和布局
本文转自:http://blog.csdn.net/wm111/article/details/7319910 1、资源图片的适配: 在android2.1版本之前,存放资源图片的文件夹名称为drawable,应用程序用到的所有的资源图片都放在其中,所以很难解决不同屏幕大小的图片适配问题。自android2.1版本开始,存放资源图片的文件夹由原来的一个drawable文件夹变成了draw
dinglin_87
·
2012-04-17 21:00
eclipse
android
layout
手机
工具
终端
android屏幕适配
不同的资源图片、布局
1、 资源图片的适配:在android2.1版本之前,存放资源图片的文件夹名称为drawable,应用程序用到的所有的资源图片都放在其中,所以很难解决不同屏幕大小的图片适配问题。自android2.1版本开始,存放资源图片的文件夹由原来的一个drawable文件夹变成了drawable-hdpi、drawable-mdpi和drawable-ldpi,这是为了支持不同终端设备的不同
cstarbl
·
2012-04-01 10:00
Android屏幕适配
问题
Android屏幕适配
问题 Android手机有很多中屏幕大小的设备
xiaodifa995455120
·
2012-03-24 10:00
android屏幕适配
如何将一个应用程序适配在不同的手机上,虽然这不算是一个技术问题,但是对于刚刚做屏幕的开发人员来说,还真不是一件多么简单的事情。 首先:你需要在AndroidManifest.xml文件的元素如下添加子元素 名如其意,以上是为我们的屏幕设置多分辨率支持(更准确的说是适配大、中、小三种密度)。android:anyDensity="true" ,这一句对整个的屏幕都起着十分重要的作用,值为t
furongkang
·
2012-03-08 16:00
UI
android
xml
String
语言
手机
Android屏幕适配
不同的资源图片、布局
1、 资源图片的适配:在android2.1版本之前,存放资源图片的文件夹名称为drawable,应用程序用到的所有的资源图片都放在其中,所以很难解决不同屏幕大小的图片适配问题。自android2.1版本开始,存放资源图片的文件夹由原来的一个drawable文件夹变成了drawable-hdpi、drawable-mdpi和drawable-ldpi,这是为了支持不同终端设备的不同
wm111
·
2012-03-05 10:00
android屏幕适配
不同的资源图片、布局
1、 资源图片的适配:在android2.1版本之前,存放资源图片的文件夹名称为drawable,应用程序用到的所有的资源图片都放在其中,所以很难解决不同屏幕大小的图片适配问题。自android2.1版本开始,存放资源图片的文件夹由原来的一个drawable文件夹变成了drawable-hdpi、drawable-mdpi和drawable-ldpi,这是为了支持不同终端设备的不同
yuanbohx
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2011-12-27 19:00
eclipse
android
layout
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工具
终端
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