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AppKit
什么是cocoa和cocoaTouch
Cocoa用来开发OSX系统上的应用,它主要包括Foundation框架和
AppKit
界面开发框架。
猿人
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2020-06-22 03:11
NSWindow(窗口对象)
AppKit
提供的一些子类化的窗口还可以实现一些辅助交互功能,比如文件打开保存的对话框,字体颜色选择器等等。每个应用启动后至少会打开一个窗口。当你运行多个应用App时,屏幕上会有多个窗口界面。
zhongxiaoyue
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2020-05-12 17:09
《iOS开发60分钟入门》
原文链接@autoreleasepool作用:优化内存的使用和释放1,写基于命令行的的程序时,就是没有UI框架,如
AppKit
等Cocoa框架时。2,写循环,循环里面包含了大量临时创建的对象。
RoFF
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2020-04-06 05:27
《Objective-C基础教程》读书笔记12—UIKit简介
Mac应用程序使用的是
AppKit
框架,而iOS应用程序使用的是UIKit框架,它包含了所有的UI组件和构成iOS应用程序的资源。iOS在以下方面与OSX不同:①没有shell和控制台。
天山雪莲_38324
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2020-04-03 02:33
Mac OS
AppKit
文档翻译——NSButton
免费翻译技术文档的空闲,我用一年时间,翻译的美国大作家作品《明日此时》,欢迎大家品鉴吐槽哦,亚马逊有电子版购买阅读哦~NSButtonNSButtonisasubclassoftheNSControlclass.AnNSButtonobjectsendsanactionmessagetoatargetobject,suchasaviewcontroller,whenthebuttonisclick
江蒙尘
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2020-04-02 14:56
Mac开发
由于工作的原因,本人要参与Mac开发,这方面知识纯小白一枚,从今天起记录Mac开发的点点滴滴.....1.更好的理解
AppKit
框架的最好方法是从类NSControl开始。
孟轲666
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2020-03-29 08:13
Cocoa 和 Cocoa Touch
由三个框架组成:Foundation框架,CoreData框架(便于使用数据库存储和管理数据)以及ApplicationKit(
AppKit
)框架(提供与窗口,按钮,列表等相关的类).MacOSXkernel
CaptainRoy
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2020-03-28 20:32
iOS技术文档No.12
AppKit
_NScoder
NSCoding是一个protocol.如果实现了NSCoding,需要实现其中的两个方法:-(void)encodeWithCoder:(NSCoder*)aCoder;-(id)initWithCoder:(NSCoder*)aDecoder;//NS_DESIGNATED_INITIALIZER方法中的主要的参数就是NSCoder,它是archivie字节流的抽象类.可以将数据写入一个cod
孤独雪域
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2020-03-28 12:39
class-dump安装
,带点海也带点我的辈字文.说正事吧.APP对安全性高一些,使用代码混淆.好处二是能避免苹果对代码的4.3机审,但对4.3的人审是没效果的前提须知class-dump使用利用class-dump可以导出
AppKit
HeavenWong
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2020-03-27 08:24
iOS技术文档No.16
AppKit
_NSSet
NSSet,NSMutableSet,和NSCountedSet类声明编程接口对象的无序集合(散列存储:在内存中的存储位置不连续)。而NSArray,NSDictionary类声明编程接口对象的有序集合(有序存储:在内存中的存储位置连续)。NSSet,NSMutableSet;与NSArray,NSMutableArray的区别一样,NSSet声明静态对象。当创建NSSet对象时初始化,后期气候的
孤独雪域
·
2020-03-24 07:07
WKWebView中JS与Native进行交互
它代替了UIKit中的UIWebView和
AppKit
中的WebView,提供了统一的跨双平台API。
程序员不务正业
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2020-03-17 22:53
mac中NSScrollView自定义滑动条NSScroller
最近在捣鼓mac上开发app,本以为iOS、mac开发本是同根生,弄起来应该差不多,上手之后才发现iOS是多么的优雅自在,而mac是干啥都觉得不太顺手,UIKit跟
AppKit
差别还真是不一般的大。
Ro_bber
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2020-03-17 09:11
MacOS学习(二) 常用组件
Demo地址在了解这些控件之前,我们需要了解一下
AppKit
的坐标系。和UIKit中有所不同的是,
AppKit
的原点位于右下角。向上/右延伸。
咸鱼永动机
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2020-03-15 14:13
iOS技术文档No.11
AppKit
_NSBundle
常用//获取沙盒根目录路径NSString*homeDir=NSHomeDirectory();//获取Documents目录路径NSString*docDir=[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES)firstObject];//获取Library的目录路径NSString*lib
孤独雪域
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2020-03-14 07:35
OSX开发调起浏览器,App Store等外部资源
NSWorkspace继承自NSObject,属于
AppKit
.framework。一个NSWorkspace对象可以启动其他应用程序和执行各种文件处理服务。
云一程
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2020-03-14 01:52
Cocoa Touch 框架
Cocoa包含Foundation和
AppKit
框架,可用于开发MacOSX系统的应用程序。CocoaTouch包含Foundation
柠檬丶Lemon
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2020-03-05 21:20
iOS技术文档No.14
AppKit
_NSObject
这个东西实在太多了,因为他是OC中所有类的根类,没有父类,这里只能简单的说一下,其他简单的自定义相信大家都会。NSObject是大多数Objective-C类的继承的根类;它没有父类。通过NSObject,其它类继承了一些基础的与Objective-C语言编译器系统之间的接口,并且获得了在它的实例中表现为一个对象的能力。以下是NSObject类的继承图:继承关系.png尽管NSObject不是一个
孤独雪域
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2020-03-05 14:59
Cocoa Touch框架
一,Cocoa和Cocoatouch的区别###Cocoa和Cocoatouch是RunTime的两个核心框架:cocoa包含Foundation和
AppKit
框架,可用于开发MacOSX系统的应用程序
_既白_
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2020-03-02 03:22
几本 iOS 学习比较经典的书
从Objective-C基础知识到新增加的语言特性;从
AppKit
库到常见的Cocoa设计模式;从Xcode技巧到Instruments等。如果读者刚接触iOS编程,阅读本书前两章可以快速入门。
BeeQiang
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2020-02-28 23:52
Cocoa与Cocoa Touch的区别
相同之处:两者都包含OC运行时的两个核心框架:Cocoa包含Foundation和
AppKit
框架,可用于开发MacOSX系统的应用程序CocoaTouch包含Foundation和UIKit框架,可用于开发
oneofai
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2020-02-26 16:05
Mac OS
AppKit
文档翻译——NSWindowController
NSWindowControllerAnNSWindowControllerobjectmanagesawindow,usuallyawindowstoredinanibfile.一个NSWindowController对象管理一个窗口,通常这个窗口存储在nib文件中。OverviewThismanagemententails:管理限制:——Loadinganddisplayingthewindo
江蒙尘
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2020-02-20 17:41
几本 iOS 学习比较经典的书
从Objective-C基础知识到新增加的语言特性;从
AppKit
库到常见的Cocoa设计模式;从Xcode技巧到Instruments等。如果读者刚接触iOS编程,阅读本书前两章可以快速入门。
DestinyFighter_
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2020-02-20 04:52
Chapter 20 Introduction to Cocoa and Cocoa Touch
Cocoa包含三种架构——基本架构、核心数据架构和应用工具箱(
AppKit
)架构。后面的这个结构就是图形化界面设计相关的东西。FrameworkLayers软件是由各个层次构成的。
Stroman
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2020-02-19 07:08
20170602基础知识-语法基础、运算符
1、import引入框架,Foundation框架是基础框架macOS框架:Foundation、
AppKit
,合称Cocoa;iOS框架:UIKit(视图、视图控制器)2、var变量名称;声明变量,看不出变量是什么类型
花间提壶蛋大厨
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2020-02-19 05:09
《Objective-C基础教程》读书笔记
它是Apple的OSX和iOS操作系统及其相关API(ApplicationProgramInterface)、Cocoa(包含Foundation和
AppKit
框架,是MacOSX的应用程序开发环境)
BrightFuture
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2020-02-18 10:03
cocoa和cocoa Touch的区别
cocoa与cocoaTouch区别之分相同之处:两者都包含OC运行时的两个核心框架:cocoa包含Foundation和
AppKit
框架,可用于开发MacOSX系统的应用程序。
黍离离
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2020-02-13 06:03
iOS技术文档No.6
AppKit
_NSStringDrawingContext文本计算
NSStringDrawingContext主要在计算文本宽高的时候回用到,平时并不会作为一个单独的对象被创建和使用。iOS7之前计算文本大小用的是:sizeWithFont:constrainedToSize:lineBreakMode:该方法在iOS7之后使用的话会报警告,iOS7之后新出的方法:boudingRectWithSize:options:attributes:context返回文
孤独雪域
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2020-02-11 19:28
核心动画系列(一): Core Animation 基础
CoreAnimation位于
AppKit
和UIKit之下,并紧密集成到Cocoa和CocoaTouch的视图工作流程中.CoreAnimation前身叫作LayerKit,它是一个复合引擎,通过组合屏幕上不同的可视内容来显示
Lin__Chuan
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2020-02-01 00:23
iOS 多线程 线程安全 线程间通信
主线程在程序中的地位和其他线程不同,它是其他线程最终的父线程,且所有界面的显示操作即
AppKit
或UIKit的操作必须在主线程进行。系统中的每一个进程都有自己独
小沫360
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2020-01-08 09:35
iOS技术文档No.7
AppKit
_NSTextAttachment为富文本添加图片
NSTextAttachment是配合富文本NSAttributedString或NSMutableAttributedString使用的一个类,可以为我们的文字中添加图片代码:UILabel*label1=[[UILabelalloc]initWithFrame:CGRectMake(0,200,self.view.frame.size.width,20)];label1.textColor=[
孤独雪域
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2020-01-04 07:50
iOS NSError NSCocoaErrorDomain代码
注意,其他框架(如
AppKit
和CoreData)也提供额外NSCocoaErrorDomain错误代码。
Ylang
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2020-01-01 17:06
iOS技术文档No.5
AppKit
_NSShadow
NSShadow保存绘制阴影的类,iOS和macOS都能用,iOS中主要用来为富文本设置阴影,参考iOS技术文档No.10UIKit_NSAttributedString、NSMutableAttributedStringiOS富文本里面就这几条属性:NS_CLASS_AVAILABLE_IOS(6_0)@interfaceNSShadow:NSObject-(instancetype)initN
孤独雪域
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2020-01-01 17:38
macOS
AppKit
的事件响应简介
图片来自网络在
AppKit
中的事件都处于一个响应的链条中,这个链条是由一个叫做NSResponder的类定义的,这个响应链条其实是一个列表,它里面装满了能够响应用户事件的对象.当用户点击鼠标,或者按下键盘的某个键
代码行者
·
2019-12-29 21:40
iOS技术文档No.1
AppKit
_NSDataAsset
访问用特定格式存储在assetcatalog里面的一个对象,这是iOS9SDK的新类,用于操作assetCategory文件的。-(instancetype)initNS_UNAVAILABLE;///Equivalentto-initWithName:namebundle:[NSBundlemainBundle];-(nullableinstancetype)initWithName:(NSSt
孤独雪域
·
2019-12-29 01:50
Cocoa, Foundation,
AppKit
, UIKit
Cocoa包含两个主要的Objective-C对象库,称为“框架”。框架的功能类似于动态库,即可以在运行时动态的载入应用程序的地址空间,但框架作为一个捆绑(计算机)而非独立文件,其中除了可执行代码外,也包含了资源,头文件和文档。“Foundation工具包”,或简称为“Foundation”,首先出现在OpenStep中。在MacOSX中,它是基于CoreFoundation的。作为通用的面向对象
WHZ闹哪样
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2019-12-26 01:27
MacOS学习(七) NSCollectionView基本使用
在
AppKit
中的NSCollectionView与UIKit中的UICollectionView有着很多异同点。他们都能够使用代理和数据源方法来构建其中的每个Cell/Item。
咸鱼永动机
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2019-12-23 13:38
Mac App开发基础教程
##内容简介本书对Mac平台中应用开发的
AppKit
系统控件做了详细的介绍,示例说明;从开发软件的常用的公用组件,系统框架,生产力工具开发等方面做了进一步的阐述探讨。
剑指人心
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2019-12-21 03:31
ReactiveKit 文档指南
ReactiveKit是一种响应式的轻量化swift框架,该框架能让你快速上手.该框架兼容所有的Apple和Linux平台.如果你正在开发一款iOS或macOS的app,你应该使用Bond框架来做UIKit和
AppKit
MccReeee
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2019-12-20 02:23
004-FoundationKit
ApplicationKit(
AppKit
)框架(CocoaTouch中叫UIKit框架,用于iOS开发)Applicatio
Yasic
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2019-12-18 15:41
iOS核心动画总结
核心动画位于
APPKit
和UIKit之下,且集成于Cocoa和CocoaTouch的视图工作流之中。核心动画自己也具有一些接口,可以扩展视图所展现的功能,并可以更好的控制应用的动画。
荒漠现甘泉
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2019-12-17 06:29
iOS技术文档No.18
AppKit
_NSString(二 常用操作)
NSString过滤特殊字符//定义一个特殊字符的集合NSCharacterSet*set=[NSCharacterSetcharacterSetWithCharactersInString:@"@/:;()¥「」"、[]{}#%-*+=_\\|~<>$€^•'@#$%^&*()_+'\""];//过滤字符串的特殊字符NSString*newString=[trimStringstringByTr
孤独雪域
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2019-12-14 12:31
macOS NSImage显示颠倒问题
image.png查阅资料后发现是坐标系导致的,
APPKit
中那些[isFlipped]方法返回YES的控件大多都会出现这种问题。
野生塔塔酱
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2019-12-13 04:41
Mac开发跬步积累(五): Dark Mode下适配你的UI界面
Light(aqua)appearance)基础上推出了暗黑模式(darkappearance),这种模式下可以更突出显示应用窗口中的内容,让用户的关注焦点聚集在App本身的视图中以便获取更佳的视觉体验.关于
AppKit
代码行者
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2019-12-12 20:43
IOS入门书籍
从Objective-C基础知识到新增加的语言特性;从
AppKit
库到常
评评分分
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2019-12-07 22:16
iOS技术文档No.13
AppKit
_NSIndexPath
NSIndexPath是一个对象,它用来表示一个树形的记录地址。提到UITableView,就必须的说一说NSIndexPath。UITableView声明了一个NSIndexPath的类别,主要用来标识当前cell的在tableView中的位置,该类别有section和row两个属性,前者标识当前cell处于第几个section中,后者代表在该section中的第几行。UITableView只能
孤独雪域
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2019-11-08 16:26
iOS技术文档No.9
AppKit
_CIImage、CIFilter滤镜效果的简单使用
介绍1、框架介绍(1)CoreImage,不用导入(2)是一个图像框架它基于OpenGL顶层创建底层则用着色器来处理图像(3)它利用了GPU基于硬件加速来处理图像(4)CoreImage中有很多滤镜(5)它们能够一次给予一张图像或者视频帧多种视觉效果->滤镜链(6)而且滤镜可以连接起来组成一个滤镜链把滤镜效果叠加起来处理图像2、类介绍(1)cIImage:保存图像数据的类CGImageRef:图像
孤独雪域
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2019-11-07 20:58
iOS-UIView与CALayer关系
能支持的功能CALayer也支持.iOS之所以有两套并行的树形结构,是因为iOS与MacOS之间有很大不同,触摸实现的方式和鼠标键盘的用户交互方式有本质的不同.iOS用UIKit和UIView,而MacOS用
AppKit
FlyElephant
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2019-11-06 23:01
iOS技术文档No.15
AppKit
_NSRunloop
什么是RunloopRunloop即运行循环。为什么你的APP放在那里不去动它,在某个时间点去操作它,它还会给你反馈。就是因为Runloop的存在。总结一下,因为Runloop的存在,保证你的程序不会死。主要负责什么?使程序一直运行并接受用户输入决定程序在何时处理一些Event调用解耦(MessageQueue)节省CPU时间(没事的时候闲着,有事的时候处理)谁依赖NSRunloopNSTimer
孤独雪域
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2019-11-06 15:26
Mac OS
AppKit
文档翻译——NSWindow
NSWindowTheNSWindowclassdefinesobjects(knownaswindows)thatmanageandcoordinatethewindowsanapplicationdisplaysonthescreen.NSWindow类通常用来定义一个窗口对象,控制并与应用内的窗口对象协作处理显示屏幕上的视图。OverviewAsingleNSWindowobjectcorr
江蒙尘
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2019-11-05 15:05
iOS 多线程概念
1.主线程在程序中的地位和其他线程不同,它是其他线程最终的父线程,且所有界面的显示操作即
AppKit
或UIKit的操作
石虎132
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2019-11-04 00:45
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