E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Asset
Libgdx 之图片的翻转与旋转方式
在Libdgx中经常会对图片进行翻转,旋转处理,很对时候是对资源的复用,一下是本文对图片进行处理的效果:region=
Asset
s.testAtlas.findRegion("world1");TextureRegionregion1
吴海生---
·
2023-11-26 04:45
归档
vue后台管理项目
目录一、菜单的初步实现1.遍历2.使用3.二级菜单渲染二、基本样式整理1、在src下
asset
s里新建less文件less文件里新建index.less和reset.lessindex.less下引入2
DD小兄弟
·
2023-11-26 02:02
vue后台管理项目
前端
javascript
开发语言
Unity aab分包Google提审(Play
Asset
Delivery)
Google关于Play
Asset
Delivery的介绍,自己去看吧,如果说打不开想不了办法,那这边建议转行,别在这行混了https://developer.android.com/guide/app-bundle
骑车骑车减肥了
·
2023-11-26 00:00
Unity
unity
android
google
aab
aab
Vue3+Element-Plus 主页Header布局设计 二三
Header布局最终设计效果2.布局分析3.如何实现左右布局的方式3.1Flex布局方式左侧由一个大DIV组成,DIV里面包含图片和文字右侧直接摆放一个按钮3.3设计布局使用到的图片1.需要把该图片放在
asset
s
小丫头呀
·
2023-11-25 23:53
前端开发
css
css3
前端
后台管理系统2——页面的设计
importHeaderfrom'@/components/Header'exportdefault{name:'Layout',components:{Header}}html代码:引入之后,对样式进行处理在
asset
s
qq_51357960
·
2023-11-25 23:52
vue项目学习
前后端分离项目学习
vue.js
前端
javascript
vue3 element-plus-demo 登录认证多页面路由demo
demo一:效果演示二:设计a.目录结构b.页面c.路由三:完整代码vue3element-plus-demo登录认证多页面路由demo一:效果演示二:设计a.目录结构src├──App.vue├──
asset
s
LeoForBest
·
2023-11-25 23:47
前端
vue.js
elementui
ARLocation使用说明
一、前言ARLocation是一个结合AR+GPS的插件
Asset
Store地址,可以制作类似PokenMan中的效果。选定一个经纬度的位置,放置一个虚拟物体,该虚拟物体即和现实场景融合。
凯尔八阿哥
·
2023-11-25 22:53
Unity
ar
Unity实用小工具—以对象形式操作Sqlite
1.2、数据库路径说明:创建的数据库位置编辑器状态时在“
Asset
s/Streaming
Asset
s”文件夹下,因为编辑状态下此路径可以修改,发布到Andro
凯尔八阿哥
·
2023-11-25 22:53
Unity
unity
sqlite
游戏引擎
2023.7.13-人力资源后台管理系统
[email protected]
:panjiachen/vue-admin-template.githm-hr自动生成克隆文件夹在本地项目目录├──src#源代码目录│├──api#所有请求│├──
asset
s
weixin_65590235
·
2023-11-25 19:51
arcgis
vue
AVFoundation-媒体的组合和编辑
1.基础AVFoundation有关资源组合的功能均需要用到AVComposition类,这个类将其他几种媒体资源组合成一个临时的排列,这个临时排列可以像AV
Asset
一样使用。
Yasic
·
2023-11-25 18:42
js 将图片转为base64格式
/
asset
s/image/1.jpg',(base64)=>{this.img4=base64})},methods:{img
漫天绯羽
·
2023-11-25 16:54
javascript
开发语言
ecmascript
js实现base64格式编码图片(通俗,易懂)
场景一:项目
asset
s资源里面的图片本地图片//项目本地
asset
s资源得本地图片functionimgToBase64(url){constimage=newImage();//创建一个图像对象image.src
夕&月
·
2023-11-25 16:24
javascript
前端
开发语言
Flutter显示网络图片 2022-12-27 周二
简介Image.
asset
可以显示本地图片资源,这个用得很多。Image.network可以显示网络图片,勉强可以用。
勇往直前888
·
2023-11-25 16:29
数据解析练习
数据解析要求:txt数据存放
asset
s目录中中,通过数据流读取txt文件中的信息,并利用Gson工具实现Json解析获取清晰数据显示到ListView上,每一行可仅显示部分信息。
Summer_27d1
·
2023-11-25 15:47
iOS组件化__03
1.组件化的资源处理1.1使用podlibcreate创建的组件工程showinFinder,有个
Asset
s文件夹,把图片放这Snip20180507_1.png1.2修改spec文件Snip20180507
LD_左岸
·
2023-11-25 13:16
Unity减少发布打包文件的体积(二)——设置WebGL发布时每张图片的压缩方式
前传回顾:Unity减少发布打包文件的体积(一)——获取精灵图片的信息限制它的大小一、徒手设置每张图片的压缩方法在
asset
s文件夹里选中一个Image,在Inspector底部有一个各发布平台的压缩设置
dzj2021
·
2023-11-25 13:48
unity
webgl
图片压缩
Webpack常用的压缩,CSS,JS,图片
webpack5单独提取css文件,兼容处理及压缩(四)webpack提取图片文件打包压缩文章目录前言JavaScript压缩terser-webpack-pluginCSS压缩Optimizecss
Asset
swebpackPlugin
不见浅诗~
·
2023-11-25 12:16
WebPack
webpack
vue3 vite v-for动态创建img
通过vite官网推荐的方式newURL{{i.townName}}{{i.waterUser}}吨//获取
asset
s静态资源constgetNumberImg=(url:any)=>{returnnewURL
逆风优雅
·
2023-11-25 12:10
vue3
前端
javascript
html
(file:///android_
asset
/modules/__ui__.js#98)
(file:///android_
asset
/modules/__ui__.js#98)报错信息10:16:27.901/E:ReferenceError:"activity"isnotdefined.
Faith-J
·
2023-11-25 11:23
Library
ui
javascript
android
【UE5】资源(
Asset
)
了解UE游戏的基本构成资源(
Asset
):·在UE中,资源(
Asset
)是指游戏中使用到的各种素材,例如模型、纹理、材质、声音、动画、蓝图、数据表格、关卡等(通常以u
asset
结尾),他们是构成游戏的基本组成部分
涂欢Caroline
·
2023-11-25 10:57
ue5
虚幻引擎
虚幻
游戏
游戏程序
Mortality
Likeaswift-fleetingmeteor,afast-flyingcloudAflashofthelightning,abreakofthewaveHep
asset
hfromlifetohisrestinthegrave.Theleavesoftheoakandthewillowshall
芭柯康诺利
·
2023-11-25 09:32
替换jar文件中的jar文件中的class
Asset
ServiceImpl.class在testjar.jar查找testjar.jar路径jar-tvfruoyi.jar|greptestjar.jar解析testjar.jarjar-xvfruoyi.jarBOOT-INF
明心见性者
·
2023-11-25 08:56
java
jar
简单!SwitchHosts下载安装,Hosts配置Windows虚拟域名
Hosts文件一、SwitchHosts下载https://github.com/oldj/SwitchHosts/releases打开上面的官网,就可以看到最新版的下载,往下滑动就可以看到很多其他版本,点击
Asset
s
孤儿尽悲欢绝
·
2023-11-25 05:53
其他
windows
Lua如何实现面向对象
我们可以把它打成
Asset
Bundle,现场解压运行。但是,相信很多做游戏开发的童鞋,从C#等强类型语言转去写Lua代码的时候,可能都感叹过,Lua真难用!!!
萌新求带
·
2023-11-25 05:08
Lua
lua
开发语言
【XSLVGL2.0】如何新增一种语言和词条
首先要找到desc.json文件,该文件一般放在
asset
s/external
Bigan(安)
·
2023-11-25 05:29
#
XSLVGL
2.0开发手册
arm
mcu
c语言
linux
unix
基于xposed框架hook使用
Module下的AndroidManifest.xml文件添加xposed相关meta标签,用于框架识别添加hook类,继承IXposedHookLoadPackage实现hook方法在模块下的src/
asset
s
zhangjianming2018
·
2023-11-24 22:25
Android
android
Xposed hook 极致教学 step by step
xposedBrager.jar包:3、右键点击jar选择添加到依赖库:4、创建xposeddemo类,并实现代码:5、编写HOOK代码,这里简单实现打印启动app包名:6、在清单文件添加xposed的配置:7、在src下创建
asset
s
GamerToCreator
·
2023-11-24 22:23
xposed
android
【SpringBoot3+Vue3】五【完】【实战篇】-前端(配合后端)
element-plus2.3安装axios依赖2.4安装sass依赖3、目录调整3.1删除部分默认目录下文件3.1.1src/components下自动生成的内容(删除文件夹下全部内容)3.1.2src/
asset
s
春天的菠菜
·
2023-11-24 21:08
java
VUE
前端
Vue3
实战
vue3.8脚手架目录详解
vue3.8目录dist:打包好的工程目录默认地址node_modules:node安装的依赖包public:静态文件存放地--index.html:显示的主页面src:vue文件主要编写地--
asset
s
John_Phil
·
2023-11-24 21:32
vue引入svg
1.安装依赖npmisvg-sprite-loader--save2.在
asset
s文件夹下新建一个svg文件夹在svg文件夹下存放svg图片3.注册svg组件在components下创建SvgIcon.vueexportdefault
starry-1004
·
2023-11-24 19:20
vue.js
javascript
npm
vue3中引入svg矢量图
vue3中引入svg矢量图1、前言2、安装SVG依赖插件3、在vite.config.ts中配置插件4、main.ts入口文件导入5、使用svg5.1在src/
asset
s/icons文件夹下引入svg
前端~初学者
·
2023-11-24 19:43
Vue3
chrome
前端
vue build打包之后页面空白以及背景图片不加载
/'+config.build.
asset
sPublicPath:'.
安徒生1997
·
2023-11-24 13:40
unity 3D里有两种动态加载机制
unity3D里有两种动态加载机制:一是Resources.Load;一是通过
Asset
Bundle;其实两者本质上没有什么区别。
鱼儿-1226
·
2023-11-24 12:16
unity3d
unity3d
Unity中的动态加载资源
在Unity3D里有两种动态加载机制:一是Resources.Load;一是通过
Asset
Bundle;其实两者本质上没有什么区别。
Unity中的鱼
·
2023-11-24 12:41
cocos creator--Prefab、Mask、Layout、Scrollview组件的使用
一、预制体cc.Prefab的使用1:制作预制体:将节点拖入到
asset
s文件夹下;2:加载预制体:代码加载(统一在资源加载时讲解)与手动绑定;3:预制体对象实例化:cc.instantiate;const
博毅创为
·
2023-11-24 10:36
flutter瘦身实践
展开具体的
asset
s目录,可以看到,首要的是gif太大了,这部分全部放到后台,直接请求,从线上拉取。
三也视界
·
2023-11-24 05:56
iOS 将视频保存到相册
然后代码如下PHPhotoLibrary*photoLibrary=[PHPhotoLibrarysharedPhotoLibrary];[photoLibraryperformChanges:^{[PH
Asset
ChangeRequestcreationRequestFor
Asset
FromVideoAtFileURL
pyj111204
·
2023-11-24 03:07
Vue前端适配自定义vh和vw方案
Vue前端适配自定义vh和vw方案话不多说,直接上代码1、在
asset
s/css文件下新建global.scss,代码如下:以适配屏幕为1920x1080为例,其他尺寸根据具体需求修改即可。
I'm写代码
·
2023-11-24 02:56
vue
css
VUE增删改查页面实例
/
asset
s/Global.css'importaxiosfrom"axios";importVueRouterfrom'vue-
摇滚侠
·
2023-11-24 01:14
Mac开发
vue.js
javascript
前端
意图交易:为用户思考,而不是让用户思考
意图叙事在前不久,知名加密投资机构Paradigm的CTO、研究员GeorgiosKonstantopoulos曾在推特上对现有Chain+
Asset
模式的糟糕且割裂的体验进行了吐槽,这也道出了很多链上用户的痛点
区块链小八歌
·
2023-11-23 20:36
区块链
Unity 材质丢失的问题
从
asset
bundle加载材质到app中该材质原来未在app生成的工程中解决在app加载
asset
bunlde材质丢失参考这个帖子http://www.youkexueyuan.com/exp_show
啊哈2020
·
2023-11-23 19:14
unity
读《第一行代码》笔记
Android1.1Android目录结构src:放置java代码的地方,activity.java就在这个目录下gen:这里的内容都是自动生成的,主要有R.java文件,你在项目中的任何资源的id都在这个文件中,永远不要手动修改它
asset
s
Super_zh
·
2023-11-23 18:45
移动android开发
Android
第一行代码
vite项目中处理各种静态资源的引入方式介绍
例如:importlogofrom'@/
asset
s/logo.png'exportdefault{data(
jieyucx
·
2023-11-23 17:25
vite
javascript
typescript
前端
vite
Vite - 静态资源处理 - json文件导入
案例项目结构study-vite|--src|--
asset
s|--abc.json#json文件|--index.h
NorthCastle
·
2023-11-23 17:21
Vite
json
vite
静态资源导入
人物血条的制作_unity基础开发教程
人物血条的制作场景创建导入素材血条制作血量控制代码部分场景创建随便创建一个地板、一个胶囊体,搭建一个简易的场景,我这里就继续使用前面文章创建的场景导入素材在unity编辑器中选择Window,点击
Asset
Store
阿松爱睡觉
·
2023-11-23 14:18
Unity开发
unity
游戏引擎
unity开发
游戏
游戏开发
FastAdmin 修改表单验证错误提示信息位置, 从 Right 改到 Top 或者 Bottom
背景使用fastadmin自动生成的form表单,涉及到多级联动.验证提示语的位置产生了混乱.如图erro.png解决方案找到\public\
asset
s\js\require-form.js大概在15
Tokale
·
2023-11-23 13:23
MAT00021M C++ Programming
ProgrammingwithApplicationsinFinanceMAT00021MIndividualProjectDeadline:23:55on18/04/2019PricingEuropeanTwo-
Asset
OptionsandChooserOptionsContentsImportantInformation
weixin_30598225
·
2023-11-23 12:50
c/c++
开发工具
vue 3 的项目中报错:Uncaught InternalError: too much recursion
/
asset
s/css/fontawesome.min.css'i
Go的神秘男朋友
·
2023-11-23 10:17
vue.js
javascript
前端
杂记01
gem'uglifier','>=1.3.0'#这行代码的意思是安装大于等于1.3.0版本的gemuglifier作用是压缩
Asset
Pipeline中的文件gem'coffee-rails','~>4.0.0
Hollow_Knight
·
2023-11-23 09:42
GEE生物量碳储量——利用sens和MK检验方法计算1987-2022年森林地上生物量AGB和碳储量的时空变化特征
简介:本文是将之前已经处理好的森林生物量和碳储量数据保存到GEE
Asset
s中,然后分别将单张影像导入到代码编辑器中,构建一个时间序列集合,并且这里需要用到的是我们给影像添加指定的时间属性,这样方便进行下一步的时序分析和空间预测
此星光明
·
2023-11-23 08:40
GEE生物量和碳储量
前端
javascript
云计算
gee
sens
mk
时序分析
上一页
15
16
17
18
19
20
21
22
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他