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BZOJ2241
BZOJ2241
[SDOI2011]打地鼠 题解&代码
题意:给你一个m*n的方格(初始每个位置都大于0),你可以选择一个固定大小不可旋转的方块(例如大小为x*y),使每次这个方块在方格上某个所有位置都非0的区域覆盖一次时区域内每个位置的值减一,问覆盖多少次后这个方格内部的值全部为0(因为有1*1的方块,所以一定有解)题解:看起来乱七八糟的,但其实就是个暴力搜索,内部测试的时候因为一些问题看错了m和n,不然就1A了…/*****************
Rainbow6174
·
2016-04-14 17:00
搜索
BZOJ2241
[SDOI2011]打地鼠 题解&代码
题意:给你一个m*n的方格(初始每个位置都大于0),你可以选择一个固定大小不可旋转的方块(例如大小为x*y),使每次这个方块在方格上某个所有位置都非0的区域覆盖一次时区域内每个位置的值减一,问覆盖多少次后这个方格内部的值全部为0(因为有1*1的方块,所以一定有解)题解:看起来乱七八糟的,但其实就是个暴力搜索,内部测试的时候因为一些问题看错了m和n,不然就1A了…/*****************
Rainbow6174
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2016-04-14 17:00
BZOJ
BZOJ学习记录
BZOJ2241
[SDOI2011]打地鼠 题解&代码
题意:给你一个m*n的方格(初始每个位置都大于0),你可以选择一个固定大小不可旋转的方块(例如大小为x*y),使每次这个方块在方格上某个所有位置都非0的区域覆盖一次时区域内每个位置的值减一,问覆盖多少次后这个方格内部的值全部为0(因为有1*1的方块,所以一定有解)题解:看起来乱七八糟的,但其实就是个暴力搜索,内部测试的时候因为一些问题看错了m和n,不然就1A了…/*****************
Rainbow6174
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2016-04-14 17:00
搜索
【
bzoj2241
】[SDOI2011]打地鼠 暴力+乱搞
2241:[SDOI2011]打地鼠TimeLimit:10SecMemoryLimit:512MBSubmit:1069Solved:679[Submit][Status][Discuss]Description打地鼠是这样的一个游戏:地面上有一些地鼠洞,地鼠们会不时从洞里探出头来很短时间后又缩回洞中。玩家的目标是在地鼠伸出头时,用锤子砸其头部,砸到的地鼠越多分数也就越高。游戏中的锤子每次只能打
ALPS233
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2016-04-14 08:00
游戏
【
bzoj2241
】[SDOI2011]打地鼠 暴力+乱搞
2241:[SDOI2011]打地鼠TimeLimit:10SecMemoryLimit:512MBSubmit:1069Solved:679[Submit][Status][Discuss]Description打地鼠是这样的一个游戏:地面上有一些地鼠洞,地鼠们会不时从洞里探出头来很短时间后又缩回洞中。玩家的目标是在地鼠伸出头时,用锤子砸其头部,砸到的地鼠越多分数也就越高。游戏中的锤子每次只能打
ALPS233
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2016-04-14 08:00
游戏
【
bzoj2241
】打地鼠 暴力&&二维差分
首先这道题目没有二分的性质。。。 数据不是很强,O(N^4)暴力就能过呢(实际上由于常数很小就算是极限也能过的。。另外O(N^6)暴力都过了真是太强辣!!!虽然说代码并没有简单多少,似乎还更复杂了)。讲一下我的做法O(N^4)。 首先暴力枚举长和边,然后就是要O(N^2)判断辣!怎么做呢? 实际上,就是一个二维区间修改+单点查询。。然而你写个暴力总不至于写一个二维线段树吧
lych_cys
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2016-02-29 21:00
暴力
差分
前缀和
【
bzoj2241
】 SDOI2011打地鼠 暴力+剪枝
暴力加上几个剪枝就A了,首先要倒着枚举,次数超过答案的就不判了,然后要注意总数是锤子的倍数,每次打的时候从上向下打。#include #include #include #include #include #include #definemaxn110 #defineinf1000000000 usingnamespacestd; inta[maxn][maxn],b[maxn][maxn];
u012288458
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2015-10-21 12:00
NOIP-贪心,递推,枚举,模拟
bzoj2241
枚举矩形的长和宽,判断是否可行。时间复杂度:O((n*m)^3)剪枝:1.最优化剪枝2.如果矩形面积不能整除地图点权之和,则直接判断不可行。
::Dash::
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2015-08-04 08:18
bzoj
hiho
noip
bzoj2241
: [SDOI2011]打地鼠
暴力枚举,其中先按数值进行判断,枚举只枚举矩形的左上角。#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;intsave[110][110];intop[110][110];intsum,n,m;intcheck(intl,intr){for(inti=1;i<=n;i++){for(intj=1;j<=m;j++){op[i][j
WJSZMRX
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2014-07-11 19:01
bzoj
贪心
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