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C#性能优化黑科技
ASP.NET Core 入门教学十五 异步编程
2.使用async和await在
C#
中,async和await关键字用于实现异步编程。
充值内卷
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2024-09-08 21:59
asp.net
后端
如何开发一个Web 3D引擎
开发一个Web3D引擎是一项复杂且具有挑战性的任务,涉及计算机图形学、Web技术、
性能优化
等多个领域的知识。
易之阴阳
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2024-09-08 14:47
数字孪生
3D技术
前端开发技术
3d
探索 Fabric.js:前端开发的轻量级图形编辑框架
它提供了一种简单的方式来在网页上创建和操纵矢量对象,包括文本、形状、图像等,并且具有丰富的可定制性和
性能优化
。
滑辰煦Marc
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2024-09-08 14:46
身份证实名认证接口如何用
C#
实现
一、什么是身份证实名认证?身份证实名认证又叫身份证实名核验、身份证二要素、身份实名核验、身份证验证,输入姓名、身份证号,校验此两项是否匹配,同时返回生日、性别、籍贯等信息,同时支持港澳台证件核验。二、身份证实名认证适用场景?例如:金融领域1.银行开户:在银行办理开户业务时,通过身份证实名认证接口可以快速核实客户身份信息的真实性,确保账户的安全性,防止欺诈行为和洗钱活动。2.贷款审批:金融机构在审批
loosenivy
·
2024-09-08 14:13
身份证类接口
c#
php
开发语言
前端处理后端传的10w条数据
对于
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的处理方案对于前端渲染机制的了解极端情况下的处理及知识领域的广度常规处理constrenderList=async()=>{console.time('列表时间')constlist=awaitgetList
孟儿
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2024-09-08 13:40
前端
CPU亲和性设置 代码示例 sched_setaffinity sched_getaffinity
sched_setaffinitysched_getaffinity,CPU_ZERO、SET、ISSET、linux_哔哩哔哩_bilibili一、CPU亲和性简介CPU亲和性(CPUAffinity)设置是操作系统中一个重要的
性能优化
手段
爱串门的小马驹
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2024-09-08 12:03
集合通信
linux
运维
服务器
华为、Cisco、锐捷三家网络设备供应商的常用网络命令对比
此外,深入理解这些配置命令的优缺点,有助于更好地进行网络架构设计和
性能优化
。华为设备常用配置命令进入全局配置模式system-view配置接口interfaceGigabit
Network_Engineer
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2024-09-08 12:01
RS
网络
华为
服务器
TP5发送邮件功能如何实现?怎么配置服务?
TP5发送邮件
性能优化
如何优化?怎么使用TP5发送邮件?在现代Web开发中,TP5框架因其高效和灵活性而广受欢迎。无论是用于用户注册验证、密码重置还是定期通知,TP5发送邮件功能都能提供强大的支持。
danplus
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2024-09-08 00:35
服务器
SMTP服务器
邮件推送
API接口
邮件接口
邮件营销
邮件群发
搜索引擎设计:如何避免大海捞针般的信息搜索
本文将详细探讨搜索引擎的设计原理和技术,从信息获取、索引建立、查询处理、结果排序到
性能优化
,全面解析如何避免大海捞针般的信息搜索。
CopyLower
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2024-09-07 21:15
架构
Java
学习
搜索引擎
Python(TensorFlow)和Java及C++受激发射损耗导图
要点神经网络监督去噪预测算法聚焦荧光团和检测模拟平台伪影消除算法
性能优化
方法自动化多尺度囊泡动力学成像生物研究多维分析统计物距粒子概率算法Python和MATLAB图像降噪算法消除噪声的一种方法是将原始图像与表示低通滤波器或平滑操作的掩模进行卷积
亚图跨际
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2024-09-07 17:21
Python
交叉知识
算法
去噪预测算法
聚焦
荧光团
伪影消除算法
囊泡动力学
自动化多尺度
统计物距
前端面试遇到的问题记录(实习)
一、vue2和vue3的区别Vue2和Vue3之间存在一些重要的区别,这些差异主要体现在架构、API、
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和开发体验等方面。
为什么没有实习
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2024-09-07 17:19
前端
javascript
C#
中的字段和属性详细区别
前言:最开始接触属性和字段的时候,是在一本vb的书上,当时并没有深入的理解,后来接触到
C#
这门语言的时候,发现里边的知识真不少,好了,大家跟着小编的脚步一起来看看字段与属性的区别吧!
古灵精怪哦
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2024-09-07 15:03
C#
中字段和属性区别
前言在学习
C#
编程过程中绕不过字段和属性这两个概念,这也是面向对象编程必不可少的元素,本文主要谈谈博主对它们的一些拙见,仅代表个人观点。
酷酷的库鸟
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2024-09-07 15:59
c#
开发语言
C#
属性和字段的区别
1.属性:属性是用于描述对象的静态的特征,属性本身并不保存数据,它只是外界访问字段的一个入口,其数据类型要和字段一样,且采用Pascal命名法,属性是对字段的封装,publicstringstuname;//私有字段publicstringStuName{get=>stuname;set=>stuname=value;}//公有属性(为私有字段提供访问入口)publicintStuName{get
MrLss
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2024-09-07 14:56
C#
.NET
属性
字段
[
C#
] 基于 Token 的鉴权与签名机制详解 接口对接鉴权 token、sign(a=1&b=2&c=3&d=4)、Base64、参数加密、MD5
1.鉴权方式1.1.获取Token1.1.1.调用服务接口{{projectUrl}}/ois/order/getAuth,传入分配好的appKey和appSecret,验证通过后返回accesstoken。1.1.2.调用其他接口时需要此token参与签名计算。1.1.3.token的有效时间不固定,推荐根据响应code判断是否需要重新获取token:当code=1004或code=1005时需
一个代码猎人
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2024-09-07 14:56
ASP.NET
Core
c#
c语言
开发语言
接口
性能优化
的11个小技巧
这里加锁的目的是为了防止并发的情况下,创建了相同的目录,第二次会创建失败,影响业务功能。但这种直接在方法上加锁,锁的粒度有点粗。因为doSave方法中的上传文件和发消息方法,是不需要加锁的。只有创建目录方法,才需要加锁。我们都知道文件上传操作是非常耗时的,如果将整个方法加锁,那么需要等到整个方法执行完之后才能释放锁。显然,这会导致该方法的性能很差,变得得不偿失。这时,我们可以改成在代码块上加锁了,
2401_83916241
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2024-09-07 14:54
程序员
性能优化
7个
C#
高阶用法详解:从基础到实战
C#
高阶用法详解:从基础到实战在实际开发中,
C#
提供了很多高级特性和设计模式,帮助我们写出更加简洁、灵活和高效的代码。本篇将深入探讨
C#
中的高阶用法,通过丰富的示例,带你掌握这些工具的精髓。
一个代码猎人
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2024-09-07 14:53
ASP.NET
Core
c#
开发语言
Linux
性能优化
-网络篇
文章目录前言一、网络性能指标二、网络基准测试如何评估系统的网络性能各协议层的性能测试转发性能TCP/UPD性能HTTP性能应用负载性能三、网络指标的获取查询带宽网络吞吐和PPS网络连通总结前言如何评价一套新环境内主机和应用的网络性能,有哪些指标需要注意,如何建立网络指标基准。当系统上线后,服务运行过程中,遇到网络问题如何通过指标排查网络问题。一、网络性能指标带宽,表示链路的最大传输速率,单位通常为
锅锅来了
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2024-09-07 08:49
Linux性能优化原理和实战
linux
性能优化
网络
网络学习
交付运维
Day21—爬虫
性能优化
技巧
在网络爬虫的开发过程中,
性能优化
是一个关键环节。一个高效的爬虫不仅能够快速完成任务,还能减轻对目标网站的压力,降低被封禁的风险。本文将讨论如何优化爬虫性能,包括请求头优化、连接池、缓存策略等技巧。
Ztop
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2024-09-07 08:48
爬虫(新手推荐)
爬虫
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性能优化
MySQL ·
性能优化
· 提高查询效率的实用指南(下)
引言在当今数据驱动的世界中,数据库的性能对于业务运营至关重要。MySQL,作为最流行的开源关系型数据库管理系统之一,广泛应用于各种规模的应用和企业。然而,尽管MySQL本身是一个强大的工具,不当的配置或设计仍然可能导致性能瓶颈和资源浪费。为了帮助最大限度地发挥MySQL的潜力,本指南将深入探讨避免10种常见错误的策略,从而提升查询效率和系统稳定性。无论是数据库管理员、开发人员还是技术爱好者,这些实
不惑_
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2024-09-07 08:15
面经系列
mysql
性能优化
数据库
C#
简介简介和基础(一)
一、
C#
简介1、
C#
简介一、特点:1、通用性语言2、类型安全3、面向对象二、目标:1、生产力2、简洁性3、表达力4、高性能三、创作者:AndersHejlsberg·TurboPascal的创作者·Delph
Bean.a
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2024-09-07 08:43
c#
开发语言
【软件设计】常用设计模式--概述
示例:在
C#
中:使用privatestatic字段和private构造函数来实现。在Java中:使用privatestati
秦哈哈
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2024-09-07 05:57
软件设计
设计模式
软件开发
C#
高级:巧妙地使用委托改善代码质量
一、如何定义和调用一个委托说明:如以下demo所示,根据入参和出参而定委托的具体类型,调用则使用Invoke方法://不入不出varactions=newDictionary{ {"A",()=>Console.WriteLine("ActionA")}, {"B",()=>Console.WriteLine("ActionB")}};stringkey="A";if(actions.Cont
我是苏苏
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2024-09-07 05:56
C#高级
c#
服务器
开发语言
c#--实现23种常见的设计模式动态汇总
以下是23种常见的设计模式并且提供
c#
代码案例:创建型模式:1.单例模式(Singleton)public sealed class Singleton{ //创建一个只读的静态Singleton
@Crazy Snail
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2024-09-07 05:23
C#
新手村
c#
设计模式
开发语言
【软件设计】常用设计模式--策略模式
软件设计模式(三)策略模式(StrategyPattern)1.概念2.模式结构3.UML类图4.实现方式
C#
示例步骤1:定义策略接口步骤2:实现具体策略类步骤3:实现上下文类步骤4:使用策略模式Java
秦哈哈
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2024-09-07 05:52
软件设计
设计模式
策略模式
HTTP与HTTPS的区别,HTTPS提高性能,HTTP2的新特性
目录数据传输区别安全性区别端口区别交互区别HTTPS的工作流程HTTPS的实现原理机密性完整性身份认证和不可否认HTTPS使用流程HTTPS
性能优化
点HTTP2的特性向下兼容HTTP/1头部压缩二进制虚拟流
无奈的码农
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2024-09-06 23:52
java
https
http
ssl
性能优化
-高通cDSP(QDSP6)架构详解
本文主要介绍高通cDSP的架构,包括SnapDragon处理器介绍、cDSP整体架构,芯片架构,cDSP软件架构以及HVX介绍、最后介绍了HexagonSDK的环境配置和签名。个人简介:一个全栈工程师的升级之路!个人专栏:高性能(HPC)开发基础教程CSDN主页发狂的小花人生秘诀:学习的本质就是极致重复!目录一、前言1处理器二、QualcommSnapdragon1QualcommSnapdrag
发狂的小花
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2024-09-06 23:47
高性能开发基础教程
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QCOM
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cDSP入门教程
性能优化
高通
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cDSP
HVX
Unity3D ECS架构的优缺点详解
前言Unity3D作为一款强大的游戏开发引擎,近年来在
性能优化
和架构设计上不断进化,其中ECS(Entity-Component-System)架构的引入是其重要的里程碑之一。
Thomas_YXQ
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2024-09-06 21:09
架构
Unity3D
游戏
游戏开发
unity
游戏引擎
C++系列——Direct2D进行图片处理
已经试过直接用
C#
封装好的库System.Drawing,挺好的,就是过了一段时间感觉这速度有点受不了。于是转用C++,结合GDI+又手搓了一个。
HoKis
·
2024-09-06 21:08
C++
c++
Direct2D
图像处理
C#
利用反射将实体类List
转化为Datatable
背景介绍
C#
中实体类的操作十分简便,一般情况下不需要涉及ADO.NET,如果需要将实体类转化为Datatable,这个时候就需要手动写一个方法了,代码如下图所示:publicstaticclassIEnumerableExtention
机械键盘侠
·
2024-09-06 17:10
C#学习
c#
中将datatable转成实体
@[TOC](
c#
中datatable转实体)什么是databtableDataTable表示内存中数据的一个表,是一个后台数据源和前台显示之间的适配器。
沧.海
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2024-09-06 17:38
c#
开发
c#
C#
在WPF中实现单个串口通信例2
上面是UI界面设计代码2、后台代码:usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO.Ports;usingSystem.Text;usingSystem.Windows;namespaceSerialPortExample{publicpartialclassMainWindow:Window{privateSerialPort
杨PH
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2024-09-06 17:36
C#实例练习
c#
Java并发编程(五)—ReetrantLock详解及应用
目录一、ReetrantLock的特性1、非阻塞获取锁2、带超时的锁获取:3、锁的公平性4、锁的可中断性5、Condition条件变量6、锁的可重入性可重入锁不可重入锁7、
性能优化
二、ReentrantLock
echola_mendes
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2024-09-06 17:05
Java并发编程
java
开发语言
移动端防抓包实践
2.3搞定CA证书2.4突破CA证书校验2.5如何搞定加解密2.6Charles原理2.7抓包原理图2.8抓包核心流程03.防止抓包思路3.1先看如何抓包3.2设置配置文件3.3数据加密处理3.4避免
黑科技
抓包
杨充
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2024-09-06 17:04
Android高级进阶
网络
服务器
java
浅谈
C#
虚函数
定义虚函数在
C#
中,你可以通过使用virtual关键字来定义一个虚函数。这意味着该方法可以在派生类中被重写。publicclas
CN.LG
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2024-09-06 16:33
C#
c#
开发语言
C#
语言实现最小二乘法算法
以下是一个用
C#
实现简单线性回归(即一元最小二乘法)的示例代码。
2401_86528135
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2024-09-06 16:02
算法
c#
最小二乘法
Android
性能优化
—— 启动优化提升60%
1.应用启动速度一个应用App的启动速度能够影响用户的首次体验,启动速度较慢(感官上)的应用可能导致用户再次开启App的意图下降,或者卸载放弃该应用程序。本文将从两个方向优化应用的启动速度:视觉体验优化代码逻辑优化2.视觉优化应用程序启动有三种状态,每种状态都会影响应用程序对用户可见所需的时间:冷启动,热启动和温启动。在冷启动时,应用程序从头开始。在其他状态下,系统需要将正在运行的应用程序从后台运
小城哇哇
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2024-09-06 09:11
C#
/.net实现调用api访问kimi,豆包等大模型的通用方法
本内容仅供自己参考学习kimi、豆包、通义千问三个大模型都是通过apikey、apiurl以及大模型应用id来进行交互1.TyClient接口publicinterfaceTyClient{stringChatAI(stringinput);}2.TyClientBase抽象类实现TyClient接口,增加ConfigJosn字段存储请求体publicabstractclassTyClientBa
俞.飞
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2024-09-06 05:19
C#
c#
.net
海量智库第4期|Vastbase G100核心技术介绍之【NUMA架构
性能优化
技术】
导语NUMA架构优化技术是针对程序在NUMA架构CPU上运行出现资源消耗不均,程序执行效率低等问题进行优化的技术。这种优化技术在现在主流的NUMA架构多核服务器中,可以有效降低访问时延,提升高并发场景下的业务处理能力。NUMA架构优化前:延迟高,性能低NUMA架构,在未优化的情况下,NUMA的内存分配策略对于进程或线程并不公平,这会导致以下问题:Ø高并发时进程或线程频繁进行跨Node调度,上下文切
海量数据库
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2024-09-06 05:48
数据库
软件测试需要掌握的技能以及软件工具
软件测试工程师至少要掌握一门编程语言,例如Java、Python或
C#
等用于编写自动化测试脚本。除此之外,还需要熟悉基础
软件测试媛
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2024-09-06 03:34
技术分享
软件测试
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软件测试
经验笔记:数据库
性能优化
数据库
性能优化
经验笔记引言在当今数据驱动的世界里,数据库性能直接影响到应用程序的响应时间和用户体验。随着数据量的增长,数据库性能问题变得日益突出。
漆黑的莫莫
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2024-09-06 02:59
数据库
数据库
笔记
性能优化
Unity3D 动画系统兼容优化详解
前言Unity3D作为一款强大的游戏开发引擎,其动画系统提供了丰富的功能,但在开发大型或复杂游戏时,动画系统的
性能优化
变得尤为重要。
Thomas_YXQ
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2024-09-05 23:40
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
浅谈
C#
之232通讯
一、基本介绍
C#
中实现232通讯,通常指的是通过串行通信接口(如RS232或RS485)与串行设备进行数据交换。
CN.LG
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2024-09-05 21:55
C#
c#
开发语言
《Unity3D高级编程 主程手记》第二章
C#
技术要点(八) 业务逻辑优化技巧
目录使用List和Dictionary时提高效率巧用structstruct对
性能优化
的好处使用原值类型连续空间的方式来提高CPU的缓存命中率尽可能地使用对象池字符串导致的性能问题解决方法字符串的隐藏问题程序运行原理业务逻辑的优化方向脱离
仁希'
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2024-09-05 20:15
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《Unity3D高级编程
主程手记》
笔记
性能优化
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Unity读书系列《Unity高级编程:主程手记》——
C#
技术要点
文章目录前言一、业务逻辑优化技巧二、Unity3d中
C#
的底层原理三、List底层源码剖析四、Dictionary底层源码剖析五、浮点数的精度问题六、委托、事件、装箱、拆箱七、算法总结前言本文旨在总结某一概念的性质
adogai
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2024-09-05 20:15
unity
编辑器
游戏引擎
c#
架构
C#
Assembly
在
C#
开发中,Assembly有许多实际应用场景。以下是一些常见的场景和示例:1.动态加载程序集在运行时加载和使用程序集,而不是在编译时引用。这在插件系统或模块化应用程序中非常有用。
海的那边-
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2024-09-05 16:49
c#
开发语言
HALCON根据需要创建自定义函数
HALCON支持通过其高级编程接口(HDevelop和C/C++、
C#
、Python等)来创建自定义函数。
视觉人机器视觉
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2024-09-05 14:06
解决方案
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视觉检测
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单例模式---懒汉模式与饿汉模式
【译】在
C#
中实现单例模式目录介绍第一个版本——不是线程安全的第二个版本——简单的线程安全第三个版本-使用双重检查锁定尝试线程安全第四个版本-不太懒,不使用锁且线程安全第五版-完全懒惰的实例化第六版-使用
泱千澈
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2024-09-05 12:50
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XML 使用教程
C#XML使用教程目录C#XML使用教程XML是什么介绍组成XML与HTML的区别
C#
中如何使用XML序列化根元素子元素序列化方法反序列化反序列化方法序列化与反序列化实例XML是什么介绍可扩展标记语言(
十⑧
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2024-09-05 11:16
C#
通用的知识
c#
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后端
Unity3D ECS架构的优缺点详解
Unity3D作为一款强大的游戏开发引擎,近年来在
性能优化
和架构设计上不断进化,其中ECS(Entity-Component-System)架构的引入是其重要的里程碑之一。
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:14
架构
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