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C#泛型
C#
实现傅里叶变化(DFT)
1、DFT函数类usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;namespaceDFT_FFTApp.Utils{publicclassDFT{//////DFT/////////publicstaticList>DFTNative(
大浪淘沙胡
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2024-09-01 04:04
C#
c#
开发语言
DFT
用
C#
WPF简单实现仪表控件
时间如流水,只能流去不流回!点赞再看,养成习惯,这是您给我创作的动力!本文Dotnet9https://dotnet9.com已收录,站长乐于分享dotnet相关技术,比如Winform、WPF、ASP.NETCore等,亦有C++桌面相关的QtQuick和QtWidgets等,只分享自己熟悉的、自己会的。阅读导航:一、先看效果二、本文背景三、代码实现四、文章参考五、代码下载一、先看效果二、本文背
Dotnet9.com
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2024-09-01 04:33
WPF自定义控件
c#
WPF
C#
WFP
自定义控件
仪表控件
Gauge
C#
实现仪表盘
1、仪表盘控件usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.ComponentModel;usingSystem.Drawing;usingSystem.Drawing.Drawing2D;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;usingSyste
大浪淘沙胡
·
2024-09-01 04:33
Winform
c#
开发语言
仪表盘
c#
——特性
定义特性的定义——用于在运行时传递程序中各种元素(类,方法、结构、枚举、组件等)的行为信息的声明性标签。----特性不等于注释。,net有两种类型特性——预定义特性和自定义特性创建自定义特性创建的自定义特性的命名方式——自定义特性+Attribute。该类继承于AttributeusingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq
Matrix Y
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2024-08-31 19:40
c#
linq
c#
C#
基于NModbus4的数据读写
本文主要介绍基于开源modbus库NModbus4的数据读写添加引用usingModbus.Device;属性privateModbusIpMaster_master;privatestring_ipAddress;privateTcpClient_tcpClient;//////设备IP地址///publicstringIpAddress{get=>_ipAddress;set=>_ipAddr
那人_那事
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2024-08-31 19:09
c#
Modbus
C#
第十四弹 —————— 扩展方法
关键字this,这是一个很实用的方法,尤其是Unity3D中更为实用哦。继续举个栗子,eg:classTest{privatedoubled1;privatedoubled2;privatedoubled3;publicTest(doubled1,doubled2,doubled3){this.d1=d1;this.d2=d2;this.d3=d3;}publicdoubleSum(){retur
qq_29241013
·
2024-08-31 19:09
C#学习
C#
C#
【
C#
/ Extension】 扩展方法01 —— 扩展String & StringBuilder
C#
扩展方法系列
C#
扩展方法简介String扩展CheckNull扩展检查是否为空publicstaticboolIsNullOrEmpty(thisstringinput){returnstring.IsNullOrEmpty
ls9512
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2024-08-31 19:39
C#
.NET
c#
扩展
C#
进阶——各种方法特性
静态方法特点:1、生命周期一旦创建–应用结束才会结束2、全局3、效率高用处:用户登录信息、系统配置信息、系统设置、SQLHelper注意:静态的东西创建多了占用内存会很大,不是必要的情况不要创建静态的对象调用:静态方法中调用非静态方法时,不可以直接调用,需要把所在类初始化以后再调用Form1form1=newForm1();form1.Test();构造方法用处:初始化对象或者初始化一些数据特点:
Echo_Lee0
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2024-08-31 19:07
C#
c#
Go 语言
泛型
以下是对Go语言
泛型
的汇总:**一、
泛型
简介**在Go1.18及更高版本中引入了
泛型
,允许函数和类型在定义时使用类型参数,从而可以编写更通用、可重用的代码,避免了大量重复的代码逻辑。
阿贾克斯的黎明
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2024-08-31 17:51
go语言基础
golang
C++菜鸟教程 - 从入门到精通 第一节
C++是一种静态类型的、编译式的、通用的、大小写敏感的、不规则的编程语言,支持过程化编程、面向对象编程和
泛型
编程。C++被认为是一种中级语言,
DreamByte
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2024-08-31 07:16
C++菜鸟教程
c++
开发语言
【
C#
】过滤Sql语句非法字符串
过滤Sql语句非法字符串//////过滤SQL非法字符串/////////publicstaticstringGetSafeSQL(stringvalue){if(string.IsNullOrEmpty(value))returnstring.Empty;value=Regex.Replace(value,@";",string.Empty);value=Regex.Replace(value,
KevinTseng
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2024-08-31 07:59
md5哈希c语言程序,【笔记】C Sharp哈希值计算MD5
[
C#
]纯文本查看复制代码publicdelegatevoidAsyncCheckHeadler(AsyncCheckEventArgse);publicclassMD5Checker{//支持所有哈希算法
娜携年华
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2024-08-31 05:03
md5哈希c语言程序
高级java每日一道面试题-2024年8月30日-基础篇-你对
泛型
了解多少?
如果有遗漏,评论区告诉我进行补充面试官:你对
泛型
了解多少?我回答:
泛型
的基本概念
泛型
是一种编程语言特性,它允许在类、接口或方法定义时使用类型参数(TypeParameters)。
java我跟你拼了
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2024-08-31 04:24
java每日一道面试题
java
泛型
基础篇
面试
高级面试题
java
高级
C++的模板简介
VariadicTemplate)五、模板的递归与元编程六、模板的局限与陷阱七、常用模板的实例八、C++20的概念(Concepts)九、总结一、前言C++的模板(Template)是C++中一种强大的特性,它允许编写
泛型
程序
不适合写代码的程序员
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2024-08-31 03:48
c++
模板
开发语言
C++11
新特性
C#
多个点拟合圆并给出圆心坐标
多个点拟合圆并给出圆心坐标。publicstaticPointFFitCenter(Listpts,doubleepsilon=0.1){doubletotalX=0,totalY=0;intsetCount=0;for(inti=0;iepsilon){doubleii=Math.Pow(pts[i].X,2)+Math.Pow(pts[i].Y,2);doublejj=Math.Pow(pts
Nobody-H
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2024-08-31 03:43
C#
C#
int 转 16进制字符
有人说,写代码就是不断处理各种各种的数据及数据结构。inttt=30;//0x1Estringst=tt.ToString("X");//st="1E"stringst=tt.ToString("x");//st="1e"int转化成string,并指定宽度,长度不足,左边补‘0’:intc=38;stringssss=c.ToString().PadLeft(3,'0');//ssss="038
Nobody-H
·
2024-08-31 03:42
C#
c#
多态(重载overload、重写override、虚方法virtual、抽象方法abstract)
一、定义多态:同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果,这就是多态性。多态有下面概念:重载、重写、虚方法、抽象方法以及隐藏方法。二、重载(overload)(1)方法名必须相同(2)参数列表必须不相同(3)返回值类型可以不相同publicvoidSum(){inta=1+1;}publicvoidSum(intinput){inta=1+input;}publicintSum
郝露
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2024-08-31 00:40
JAVA高级编程之集合框架和
泛型
(超详细)
Java集合框架包含的内容Java集合框架提供了一套性能优良、使用方便的接口和类,它们位于java.util包中Collection接口存储一组不唯一,无序的对象List接口存储一组不唯一,有序(插入顺序)的对象Set接口存储一组唯一,无序的对象Map接口存储一组键值对象,提供key到value的映射List接口的实现类ArrayList实现了长度可变的数组,在内存中分配连续的空间,遍历元素和随机
就这个java爽!
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2024-08-30 22:44
开发语言
java
eclipse
idea
青少年编程
Kotlin第九弹:深入理解 Kotlin
泛型
目录前言1.
泛型
接口2.
泛型
类二、
泛型
字段三、
泛型
方法四、
泛型
约束五、
泛型
中的out与in1.out约束
泛型
参数的类型上限2.in约束参数的类型下限总结前言Kotlin的
泛型
与Java一样,都是一种语法糖
Ken'
·
2024-08-30 21:06
Kotlin从入门到精通
kotlin
开发语言
android
干货拿走:深入解析Kotlin
泛型
最近一段时间在网上发了一套Kotlin的入门视频,涵盖了基础语法、面向对象、高阶函数、DSL、协程等比较有特色的知识点,不过有朋友提出了疑问:这门课为什么不专门讲讲
泛型
、反射和
Android高级技术
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2024-08-30 21:05
Android高级开发
android
.Net中的
泛型
参数约束详解
在.NET中,
泛型
参数约束用于确保
泛型
类型、方法或接口的类型参数满足特定的条件。这些约束有助于提高
泛型
代码的灵活性和类型安全性,允许编写更健壮和易于维护的应用程序。
_dejavu
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2024-08-30 18:46
.Net日积跬步
.net
core积累
.net
Java
泛型
基础概念
Java
泛型
是JavaSE5引入的一种特性,允许在编写代码时指定类、接口或方法的类型参数。通过
泛型
,你可以编写更具通用性、类型安全的代码,避免在运行时遇到不必要的类型转换错误。
项目笔记与工具库
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2024-08-30 18:16
java
开发语言
浅谈
C#
Redis
一、基本介绍Redis是一个开源的使用ANSIC语言编写、支持网络、可基于内存亦可持久化的日志型、Key-Value数据库,和Memcached类似,它支持存储的value类型相对更多,包括string(字符串)、list(链表)、set(集合)、zset(sortedset--有序集合)和hash(哈希类型)。在此基础上,redis支持各种不同方式的排序。与memcached一样,为了保证效率,
CN.LG
·
2024-08-30 16:04
C#
redis
数据库
缓存
C#
的正则表达式
C#
中正则表达式的使用目前为止,许多编程语言和工具都包含对正则表达式的支持,
C#
也不例外,
C#
基础类库中包含有一个命名空间(System.Text.RegularExpressions)和一系列可以充分发挥规则表达式威力的类
weixin_30553065
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2024-08-30 06:59
C#
中的常用正则表达式总结
这是我发了不少时间整理的
C#
的正则表达式,新手朋友注意一定要手册一下哦,这样可以节省很多写代码的时间,中国自学编程网为新手朋友整理发布。只能输入数字:"^[0-9]*$"。
ArmyFai
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2024-08-30 05:26
C#
asp.net
C#
C#
入门篇-编程基础
无符号整数(3)long:长整数类型(4)ulong(unsignedlong):无符号长整型(5)short:短整数类型(6)ushort(unsignedshort):无符号短整型(7)byte(
C#
一支飞编程
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2024-08-30 05:25
编程
#
C#
c#
开发语言
C#
之扩展类,提供附加属性
C#
之扩展类,提供附加属性//////为Form1注入一个方法///publicstaticclassMyFormExt{publicstaticvoidTest(thisForm1form1){MessageBox.Show
*Major*
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2024-08-30 05:23
c#
开发语言
C#
入门篇7(面向对象)
目录一、值传递和引用传递1、概念2、主要区别3、用法二、字符串1、字符串的不可变性可以将字符串看作只读字符数组2、字符串提供的各种方法三、继承1、概念2、格式3、示例4、子类继承于父类什么?5、继承的特性6、查看类图四、new关键字1、概念2、使用new关键字隐藏父类成员3、如何访问隐藏的成员4、隐式和显式成员隐藏一、值传递和引用传递值类型和引用类型是两种基本的数据类型,它们在内存管理、存储方式以
代码不会敲!
·
2024-08-30 05:22
c#
开发语言
c#入门
C#
入门篇6(面向对象)
目录一、类1、概念2、语法3、使用3、提示二、属性1、属性是一个类的成员,通常由两个方法组成:2、语法3、使用三、静态和非静态的区别1、定义方式:2、访问对象数据:3、调用方式:4、用途:四、构造函数1、格式2、特点3、使用五、this关键字1.访问实例变量和方法2.调用同一类中的其他构造函数3.返回当前对象4.在索引器中使用this总结:六、析构函数1、格式2、特点3、使用七、命名空间1、格式2
代码不会敲!
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2024-08-30 05:52
c#
开发语言
c#入门
C#
新手小白入门篇
C#
是由AndersHejlsberg和他的团队在.Net框架开发期间开发的。
C#
是专为公共语言基础结构(CLI)设计的。
Documentlv
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2024-08-30 05:51
C#
c#
visual
studio
C#
入门篇5
目录一、常量二、枚举1、枚举类型和int以及string类型之间的转换2、注意事项强制转换(ExplicitCasting):Enum.Parse和Enum.TryParse:三、结构定义方式:结构体使用struct关键字进行定义。结构体通常用于表示小型、轻量级的数据类型值类型:结构体是值类型,这意味着它们在赋值或传递时会被复制。每个结构体的实例都具有独立的值四、一维数组1、语法:五、方法(函数)
代码不会敲!
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2024-08-30 04:51
开发语言
c#入门
手残党福音,一键生成随机颜色:randomColor
randomColor线上github地址:https://github.com/davidmerfield/randomColor目前这个项目已经被移植到了各个常用语言中,例如
C#
,C++,Go,Haskell
我码玄黄
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2024-08-30 04:18
前端
教你一招
思维的火花
前端
JavaScript
开源
go-zero单体服务使用
泛型
简化注册Handler路由
优质资源分享学习路线指引(点击解锁)知识定位人群定位Python实战微信订餐小程序进阶级本课程是pythonflask+微信小程序的完美结合,从项目搭建到腾讯云部署上线,打造一个全栈订餐系统。Python量化交易实战入门级手把手带你打造一个易扩展、更安全、效率更高的量化交易系统一、Golang环境安装及配置GoModulehttps://go-zero.dev/cn/docs/prepare/go
qq_43479892
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2024-08-30 00:19
python
golang
开发语言
后端
计算机
【
C#
】汉诺塔
C#
代码实现(递归)
1.思路假设总共需要移动n个盘子:将A柱上的n-1个盘子借助C柱移向B柱将A柱上仅剩的最后一个盘子移向C柱将B柱上的n-1个盘子借助A柱移向C柱2.代码usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;namespaceConsoleDe
-凌凌漆-
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2024-08-29 23:44
C#
c#
开发语言
c#
--- 静态成员和实例成员
静态成员也称为共享成员,例如静态属性静态字段静态方法;静态成员可以在类的实例之间共享。静态类中只能有静态成员,不能有实例成员,因为静态类不能进行实例化;在非静态类中即可以有静态成员也可以有非静态成员;只要是静态成员属性字段方法,都需要用类名去调用;静态成员和实例成员的区别:静态成员需要通过static修饰,非静态成员不需要通过static修饰;静态成员属于类,可以直接通过“类名.静态成员”的方式访
yang28242687
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2024-08-29 23:13
c#语言
c#
开发语言
后端
c#
静态成员和实例成员的区别
c#
静态成员和实例成员的区别静态成员也称为共享成员,例如静态属性静态字段静态方法;静态成员可以在类的实例之间共享。
菜鸟小哥happy
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2024-08-29 23:43
C#学习
静态成员
static
实例对象
C#
—静态成员和实例成员
下面让我们来了解一下
C#
中的静态成员和实例成员。静态成员(staticmember):又叫类成员,指的是在成员类型或返回值类型前用static关键字修饰的变量或方法,包括静态数据
「已注销」
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2024-08-29 23:11
●
编程语言
------【C#】
C#
c#
静态成员
实例成员
静态方法
实例方法
Interface-接口
1.定义要点接口声明接口使用特定的关键字进行声明,例如在Java中使用interface关键字,在
C#
和TypeScript中也使用interface。方法声明接口中定义的方法
青山^
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2024-08-29 22:35
java
开发语言
C#
同步两个数据库中两张表的数据
从Mysql两个数据库中同步表数据先上需要的实体类publicclassServerConnectInfo{publicstringSERVER{get;set;}publicstringDATABASE{get;set;}publicstringUID{get;set;}publicstringPWD{get;set;}}用到的方法publicstaticvoidSynchronizationT
thetwodan
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2024-08-29 22:34
C#
数据库
c#
开发语言
C#
与 Qt 的对比分析
C#
与Qt的对比分析目录
C#
与Qt的对比分析1.语言特性2.开发环境3.框架和库4.用户界面设计5.企业级应用6.性能考量在软件开发领域,
C#
和Qt是两种常用的技术栈,它们分别在.NET平台和跨平台桌面应用开发中占据重要位置
N201871643
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2024-08-29 21:01
数据库
ASP.NET(
C#
)对接验证码短信接口DEMO示例
学习编程得第N天,发现一个超简单验证码短信接口对接DEMO示例步骤1.注册互亿无线账号2.查找APIID和APIKEY3.代码的书写注册互亿无线账号网站:http://user.ihuyi.com/?JA9Ewr查找APIID和APIKEY'注意事项:'(1)调试期间,请使用用系统默认的短信内容:您的验证码是:【变量】。请不要把验证码泄露给其他人。usingSystem;usingSystem.D
樱桃桃
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2024-08-29 20:18
C#
中的$和@的用法
1.解释说明-$:字符串内插允许您在字符串字面量中包含表达式,这些表达式在运行时会被计算并转换为字符串。使用前缀,可以在字符串中直接引用变量和表达式,而不需要使用+运算符来连接字符串。-@:在逐字字符串中,反斜杠\不是转义字符,所有的空白字符(包括空格、制表符和换行符)都会被原样包含在字符串中。这通常用于编写包含文件路径或格式化文本的字符串。2.程序示例//$的使用inti=5;stringans
Vae_Mars
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2024-08-29 17:31
AI对话中的其他知识
c#
开发语言
《黑神话:悟空》神话再现,虚幻引擎与Unity/
C#
谁更强?
目录前言匠心打造:东方神话传奇虚幻引擎:视觉盛宴的缔造者Unity/
C#
:灵活高效的代名词Unity与虚幻引擎(UnrealEngine)共同点Unity和虚幻引擎(UnrealEngine)不同点Unity
小码编匠
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2024-08-29 16:59
C#
虚幻
unity
c#
游戏引擎
UGUI源码分析与研究3-扩展UGUI实现自定义UI组件
要扩展UGUI实现自定义UI组件,可以按照以下步骤进行:创建自定义UI组件的脚本:首先,在Unity中创建一个新的
C#
脚本,用于定义你的自定义UI组件。这个脚本将继承自Unity的UI组件类
unity学院
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2024-08-29 14:39
苍狼王unity技术学院
UGUI开发
ui
Java14 反射
对象获取该类的存放路径类名称getName()String对象获取该类的名称继承类getSuperclass()Class对象获取该类继承的类实现接口getlnterfaces()Class型数组获取该类实现的所有接口
泛型
擦除通过反射来
Stringzhua
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2024-08-29 04:05
Java
开发语言
java
反射
C#
while循环与do循环
学习循环语句之前,先学习跳转语句continue语句:跳出当前循环,开始一次新的循环,并没有结束循环break语句:立刻结束循环while循环语句while循环语句可以一次都不执行循环体举例:制作一个小游戏,输入两个和为100的数,积一分,否则游戏结束usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.R
Freesial_
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2024-08-28 21:50
C#笔记
c#
开发语言
13.java基础---
泛型
,数据结构,List接口,Set接口-编程题
2.如果有运行结果的,请把代码运行结果放到文档中【
泛型
】题目1有以下
六个分号
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2024-08-28 20:10
java基础练习题以及答案
java
EmguCV学习笔记 VB.Net和
C#
下的OpenCv开发 VB.Net 目录
EmguCV是一个基于OpenCV的开源免费的跨平台计算机视觉库,它向
C#
和VB.NET开发者提供了OpenCV库的大部分功能。
VB.Net
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2024-08-28 19:02
EmguCV
计算机视觉
Emgucv
opencv
vb.net
C#
Dictionary
目录Dictionary的本质申明增删查改遍历练习Dictionary的本质可以将Dictionary理解为拥有
泛型
的Hashtable它也是基于键的哈希代码组织起来的键/值对键值对类型从Hashtable
躺下睡觉~
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2024-08-28 14:31
c#
java
开发语言
yield 详解
C#
中的yield关键字:深入解析与实际应用场景的对比分析-非法关键字-博客园(cnblogs.com)yield语句-在迭代器中提供下一个元素-C#reference|MicrosoftLearn
yang_B621
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2024-08-28 12:16
迭代加深
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