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C#踩坑记录
【
C#
数据结构】图的最短路径 弗洛伊德(Floyd)算法
弗洛伊德算法可以获得图中所有点,到其它任意一点的最短路径。弗洛伊德核心部分参考:https://www.cnblogs.com/wangyuliang/p/9216365.html输出路径部分参考:https://blog.csdn.net/weixin_39956356/article/details/80620667点:classVertex{publicintdata;publicVerte
弹着吉他敲着代码
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2024-02-26 18:06
C#
OpenVino Yolov8 Pose 姿态识别
目录效果模型信息项目代码下载效果模型信息ModelProperties-------------------------date:2023-09-07T17:11:43.091306description:UltralyticsYOLOv8n-posemodeltrainedon/usr/src/app/ultralytics/datasets/coco-pose.yamlauthor:Ultra
乱蜂朝王
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2024-02-26 13:26
人工智能
c#
openvino
YOLO
C#
中静态方法与普通方法的区别、Lambda表达式
静态方法与普通方法的区别1.1静态方法(StaticMethods):1.2普通方法(InstanceMethods):二、实例三、Lambda表达式输入参数表达式或语句块示例使用场景闭包总结一、静态方法与普通方法的区别在
C#
葡萄架子
·
2024-02-26 13:56
c#
开发语言
抖音短视频提取器|视频内容批量提取软件
基于
C#
开发的这款工具不仅支持通过关键词进行搜索抓取,还能够通过分享链接进行单个视频的抓取和下载。
weixin_CIA7500
·
2024-02-26 12:25
c#
爬虫
音视频
Flutter学习2 - Dart
Dart语言特点:1、强类型语言,静态类型Dart2.0开始便是强类型语言,而且是静态类型的(可以类比Java,
C#
等)强类型语言的优点:所有类型的检查必须在编译的时候完成前端开发的js语言是弱类型的语言强类型的语言需要在定义的时候指定类型
KillerNoBlood
·
2024-02-26 08:50
Flutter
Learning
flutter
学习
Dart
c#
线性代数 克·施密特(Gram Schmidt)
在
C#
中,Gram-Schmidt方法可以通过以下步骤实现:对于给定的向量集合,首先将每个向量进行标准化,即
csdn_aspnet
·
2024-02-25 23:36
C#
线性代数
算法
c#
二叉搜索树 (Binary Search Tree,BST)
在
C#
中,二叉搜索树(BinarySearchTree,BST)是一种常见的数据结构,其特点是每个节点最多有两个子节点,且满足以下性质:对于任意节点n,其左子树中所有节点的值小于节点n的值。
csdn_aspnet
·
2024-02-25 20:32
C#
算法
c#
C#_事件简述
事件模型简述
C#
中事件的运行模式为"发布订阅模型",事件触发者称为"发布者",事件处理者称为"订阅者"事件模型的五个组成部分事件(成员)事件的拥有者(类/对象)事件的响应者(类/对象)事件处理器(事件处理器的成员方法
Mudrock__
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2024-02-25 04:43
C#
c#
C#
中用ffmpeg截取视频使用要点
一、代码stringinputFile="E:\\Test\\1\\5.mp4";stringoutputFile="E:\\Test\\1\\10.mp4";intstartTime=5;//开始时间(秒)intendtime=10;//结束时间(秒)Processp=newProcess();p.StartInfo.FileName=".\\ffmpeg\\ffmpeg.exe";//ffmp
两仪风
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2024-02-25 04:13
ffmpeg
音视频
Unity3D 框架如何搭建基于纯Lua的U框架与开发模式详解
前言Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它支持
C#
、JavaScript和Boo等多种脚本语言。而Lua语言作为一种轻量级的脚本语言,也在游戏开发中得到了广泛应用。
Thomas_YXQ
·
2024-02-24 15:56
lua
开发语言
unity
Unity3D
游戏开发
游戏引擎
Unity、
C#
、Lua资源链接
Unity学习笔记【Unity】Unity学习笔记目录整理_unity教程目录_是嘟嘟啊的博客-CSDN博客腾讯云开发者社区-腾讯云(tencent.com)Unity_虫虫!的博客-CSDN博客Unity_鹅厂程序小哥的博客-CSDN博客【Unity】Unity学习笔记目录整理_unity教程目录_是嘟嘟啊的博客-CSDN博客网络_OceanStar的学习笔记的博客-CSDN博客P-MVC框架解
ζั͡拼未来i
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2024-02-24 01:47
设计模式
unity
C++和
C#
的区别
C++和
C#
是两种不同的编程语言,它们在语法、应用领域和特性等方面存在一些区别。以下是C++和
C#
之间的一些主要区别:语言类型:C++是一种多范式编程语言,支持面向过程、面向对象和泛型编程。
甜羊羊.
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2024-02-23 07:25
c++
c#
开发语言
C#
,二进制数的非0位数统计(Bits Count)的算法与源代码
计算一个十进制数的二进制表示有多少位1?1遍历法(递归或非递归)使用循环按位统计1的个数。2哈希查表法利用一个数组或哈希生成一张表,存储不同二进制编码对应的值为1的二进制位数,那么在使用时,只需要去进行查询,即可在O(1)的时间复杂度内得到结果。但是,此算法有个弊端,由于算法是采用空间换取时间的方法,当一个二进制数的位长超过一定限度时,对应的表也就会占据很大的空间,也就是说节约时间越多,花费的存储
深度混淆
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2024-02-23 07:55
算法
c#
散列表
SWAR
C#
中索引器的实现
今天突然被人问到,
C#
中什么是索引器?脑子一片空白,那个啥就是一个方括号。懵逼的回答。
望天hous
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2024-02-22 22:12
C#
c#
linq
开发语言
c#
索引器重载_
C#
中的索引器重载
c#
索引器重载Prerequisite:IndexersinC#先决条件:
C#
中的索引器WecanoverloadindexersinC#.Wecandeclareindexerswithmultipleargumentsandeveryargumenthavedifferentdata-types.Itisnotcompulsorythatindexesmustbeintegertype.Ind
cumtv80668
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2024-02-22 22:42
字符串
python
索引
java
mysql
OCCT学习001-----简介
OCCT主要以C++类库形式对外提供功能包,并支持
c#
、Tcl、java等语言扩
longlongway2012
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2024-02-20 23:11
OCC
C#
的 Settings.Settings配置文件的使用方法
1、定义在Settings.settings文件中定义配置字段。把作用范围定义为:User则运行时可更改(用户范围的字段数据更改存储在用户信息中,不在该程序文件中),Applicatiion则运行时不可更改。可以使用数据网格视图(VS软件的Properties下面的Setting.settings设置即可),很方便;2、读取配置值text1.text=Properties.Settings.Def
简单的绿竹
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2024-02-20 21:53
.net(C#)
软件架构设计
基础知识
c#
开发语言
C#
字符串格式化
String.Format方法的几种定义:String.Format(String,Object)将指定的String中的格式项替换为指定的Object实例的值的文本等效项。String.Format(String,Object[])将指定String中的格式项替换为指定数组中相应Object实例的值的文本等效项。String.Format(IFormatProvider,String,Objec
weixin_42579159
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2024-02-20 21:52
c#
C#
字符串格式化三种方式
C#
字符串格式化三种方式//$字符串格式化,用对象名称定位(类似模板语言,可以对参数进行逻辑运算,复杂度高,编译时无法检查错误导致运行时异常)stringname="Horace";intage=34;
我叫小菜菜
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2024-02-20 21:52
C#
字符串格式化
string.Format对
C#
字符串格式化
string.Format对
C#
字符串格式化String.Format方法的几种定义:String.Format(String,Object)将指定的String中的格式项替换为指定的Object实例的值的文本等效项
星辰逸风
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2024-02-20 21:21
c#
C#
字符串日期格式化
字符串格式的日期进行格式化:stringdate1=DateTime.ParseExact(“20210301”,“yyyyMMdd”,null).ToString(“yyyy-MM-dd”);date1:“2021-03-01”stringdate2=DateTime.ParseExact(“202103011212”,“yyyyMMddHHmm”,null).ToString(“yyyy-MM
chengyu0726
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2024-02-20 21:48
C#
c#
C#
格式化字符串中输入花括号
一直都在使用String.Format函数格式化输出字符串,但从来没有在其中输出过带花括号的字符串,花括号一般在String.Format的格式化字符串中指定输出项及输出项的格式,如果要将其作为普通文本内容输出,还得试试才行,以输出“{test}”为例进行测试。 首先想到的是用’\‘转义,一般特殊字符都是这么干的,直接使用string.Format(“{{0}}”,“test”)语句,结果程
gc_2299
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2024-02-20 21:48
dotnet编程
C#
格式化字符串
花括号
C#
格式化字符串
1.+拼接stringstr="abc"; stringstr1="def";Console.WriteLine(str+str1);//"abcdef"2.占位符stringname="zhangsan"; intage=18; Console.WriteLine("{0}是{1}岁",name,age);//zhangsan是18岁3.一些特殊的格式化inti=12345;Console.Wr
AuraroTeen
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2024-02-20 21:17
c#
开发语言
C#
字符串格式化
https://blog.csdn.net/shengchang82/article/details/46821121、格式化货币(跟系统的环境有关,中文系统默认格式化人民币,英文系统格式化美元)string.Format("{0:C}",0.2)结果为:¥0.20(英文操作系统结果:$0.20)默认格式化小数点后面保留两位小数,如果需要保留一位或者更多,可以指定位数string.Format("
简单的绿竹
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2024-02-20 21:47
基础知识
.net(C#)
c#
c#
目录文件夹加前缀名
1知识要点1.1修改文件名称stringsrcFileName=@"D:/a.txt";stringdestFileName=@"D:/b.txt";if(System.IO.File.Exists(srcFileName)) { System.IO.File.Move(srcFileName,destFileName); }1.
李建军
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2024-02-20 20:17
C#
C#
CAD交互界面-模态窗体与非模态窗体调用方式
运行环境VisualStudio2022c#cad2016一、模态窗体调用方式:当一个模态窗体打开时,它会阻塞主窗体的所有输入,直到关闭该模态窗体为止。例如,弹出一个对话框让用户必须完成某些操作后才能继续使用主程序。[CommandMethod("Caidan")]publicvoidCaidan(){ShowModalLayerSelectionForm();//模态窗体}//模态窗体priva
李建军
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2024-02-20 20:47
CAD二次开发
c#
算法
c#
word操作方法
1打开word模板文档objectobjTrue=true;objectoMissing=System.Reflection.Missing.Value;Microsoft.Office.Interop.Word._ApplicationoWord=newMicrosoft.Office.Interop.Word.Application();oWord.Visible=false;//word文件
李建军
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2024-02-20 20:47
C#
C#
中的List
泛型类示例
usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;classProgram{staticvoidMain(){Listcities=newList();//Listofcitynamescities.Add("SanDiego");//Stringelement1cities.Add("Humboldt");//2cities.Add("LosAngeles"
李建军
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2024-02-20 20:47
C#
c#
目录文件夹去掉中文
核心思想如下Regexreg=newRegex(@"[\u4e00-\u9fa5]");//正则表达式可以用来判断字符串中是否包含中文str=reg.Replace(str,"");//将中文字符替换成空字段destFolderPath=fsinfo.FullName.Replace(fsinfo.Name,"")+str;//获取上级目录+新文件名if(Regex.IsMatch(fsinfo.
李建军
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2024-02-20 20:47
C#
c#
Contains方法-检查集合中是否包含指定的元素
Contains是.NET集合框架中许多集合类(如List、Array、HashSet等)提供的一种方法,用于检查集合中是否包含指定的元素。对于List类型,Contains方法会遍历列表中的所有元素,并判断传入的方法参数是否存在于这个列表中。Listnumbers=newList{141161,141121,141151,141800,140001,143130,143111,143112};i
李建军
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2024-02-20 20:17
C#
c#
开发语言
C#
excel操作方法
1打开指定excelMicrosoft.Office.Interop.Excel.ApplicationmyExcel=newMicrosoft.Office.Interop.Excel.Application();//引用Excel对象Microsoft.Office.Interop.Excel.Workbookbook=myExcel.Application.Workbooks.Add(@te
李建军
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2024-02-20 20:17
C#
C#
CAD交互界面-自定义面板集-comboBox选择图层
运行环境VisualStudio2022c#cad2016一、代码说明SelectLayer方法是一个自定义的AutoCAD命令方法,通过[CommandMethod("SelectLayer")]进行标记。方法首先获取当前活动文档,并检查是否有效。创建一个名为"SelectLayer"的PaletteSet,并设置其样式以显示自动隐藏和关闭按钮。初始化一个ComboBox,并遍历GetLayer
李建军
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2024-02-20 20:16
CAD二次开发
c#
交互
开发语言
c#
操作符原理及概念
1操作符概览2操作符的本质操作符的本质是函数(即算法)的简记法staticvoidMain(string[]args){Personpeople1=newPerson();Personpeople2=newPerson();people1.Name="王小丫";people2.Name="陈雪梅";Listnation=Person.GetMarry(people1,people2);foreac
李建军
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2024-02-20 20:46
C#
c#
创建内插字符串
varitem=(Name:"eggplant",Price:1.99m,perPackage:3);vardate=DateTime.Now;Console.WriteLine($"On{date},thepriceof{item.Name}was{item.Price}per{item.perPackage}items.");Console.WriteLine($"On{date:d},the
李建军
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2024-02-20 20:46
C#
c#
html
c#
条件运算符
intsaleAmount=1001;intdiscount=saleAmount>1000?100:50;Console.WriteLine($"Discount:{discount}");Discount:100条件运算符?:(通常称为三元条件运算符)用于计算布尔表达式,并返回两个表达式中其中一个的计算结果,返回的结果取决于布尔表达式的计算结果为true还是false。其基本形式如下:?:使用
李建军
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2024-02-20 20:46
C#
c#
c#
链接mdb读写代码
OleDbConnectionconn=newOleDbConnection("Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;DataSource="+tpml2);//JetOLEDB:DatabasePassword=OleDbCommandcmd=conn.CreateCommand();cmd.CommandText="select*fromZD_0";conn.Ope
李建军
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2024-02-20 20:46
C#
c#
Xamarin.Forms的布局
newStackLayout(){BackgroundColor=Color.FromHex("#A8A8A8")};stackLayout_1.Children.Add(newLabel(){Text="
C#
李建军
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2024-02-20 20:16
C#
C#
字典(Dictionary)基本操作
一、定义一个字典://定义一个存储字符串键和整数值的字典Dictionarynumbers=newDictionary();二、添加元素://添加键值对numbers.Add("One",1);numbers.Add("Two",2);三、通过键查找值://获取键为"One"的值intvalue;if(numbers.TryGetValue("One",outvalue)){Console.Wri
李建军
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2024-02-20 20:44
C#
c#
算法
【
C#
】List泛型数据集如何循环移动,最后一位移动到第一位,以此类推
这是《
C#
》系列文章,每篇文章将以博主理解的角度展开讲解,特别是针对知识点的概念进行叙说,大部分文章将会对这些概念进行实际例子验证,以此达到加深对知识点的理解和掌握。
全栈小5
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2024-02-20 19:42
C#
c#
开发语言
【
C#
】使用代码实现龙年春晚扑克牌魔术(守岁共此时),代码实现篇
这是《
C#
》系列文章,每篇文章将以博主理解的角度展开讲解,特别是针对知识点的概念进行叙说,大部分文章将会对这些概念进行实际例子验证,以此达到加深对知识点的理解和掌握。
全栈小5
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2024-02-20 19:12
C#
c#
春晚
春晚魔术
春晚扑克牌魔术
【
C#
】约瑟夫原理举例2个代码实现
这是《
C#
》系列文章,每篇文章将以博主理解的角度展开讲解,特别是针对知识点的概念进行叙说,大部分文章将会对这些概念进行实际例子验证,以此达到加深对知识点的理解和掌握。
全栈小5
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2024-02-20 19:12
C#
c#
开发语言
【
C#
】使用代码实现龙年春晚扑克牌魔术(守岁共此时),流程描述篇
这是《
C#
》系列文章,每篇文章将以博主理解的角度展开讲解,特别是针对知识点的概念进行叙说,大部分文章将会对这些概念进行实际例子验证,以此达到加深对知识点的理解和掌握。
全栈小5
·
2024-02-20 19:07
C#
c#
开发语言
扑克牌魔术代码实现
春晚扑克牌魔术
春晚
halt库卡_KUKA库卡机器人编程之字符串处理函数
在常规计算机语言(如:
C#
)中,字符变量的值是放在单引号内,字符串变量的值则是放在双引号内。
weixin_39953356
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2024-02-20 19:34
halt库卡
C#
OpenCvSharp DNN Low Light image Enhancement
目录介绍效果模型信息项目代码下载C#OpenCvSharpDNNLowLightimageEnhancement介绍github地址:https://github.com/zhenqifu/PairLIE效果模型信息ModelProperties-----------------------------------------------------------------------------
天天代码码天天
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2024-02-20 18:54
C#人工智能实践
dnn
人工智能
神经网络
机器学习
计算机视觉
深度学习
c#
Winserver上如何配置和开启NTP客户端进行时间同步
注:博客:霸道流氓气质_
C#
,架构之路,SpringBoot-CSDN博客实现1、运行-输入gpedit.msc打开组策略管理器2、找到计算机配置-管理模板-系统-Windows时间服务-时间提供程序双击配置
霸道流氓气质
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2024-02-20 17:56
IDE问题解决
ntp
Linux服务器上部署Django博客应用的
踩坑记录
概述最近学习Django,查找资料的过程中发现了一个相当不错的教程,跟着敲下来之后,准备部署到虚拟机上。教程里的部署环境为CentOS7(64位),而本人使用的是Ubuntu18.10。虽然流程是一样的,但是难免遇到各种问题,在此稍做记录。遇到的问题⭐python3安装0.全新的服务器先改apt源1.安装依赖(略)2.下载源码$sudoaptinstallhttps://www.python.or
tclw
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2024-02-20 16:15
springboot集成elk实现日志采集可视化
一、安装ELK安装ELK组件请参考我这篇博客:windows下安装ELK(
踩坑记录
)_windows上安装elk教程-CSDN博客这里不再重复赘述。
熊出没
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2024-02-20 14:03
spring
elk
【.NET Core】
C#
编程规范
【.NETCore】
C#
编程规范文章目录【.NETCore】
C#
编程规范一、概述1.1结构清晰第一1.2简洁之风1.3代码风格保持一致性二、命名约定三、类型参数命名指南3.1请使用描述性名称命名泛型类型参数
goyeer
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2024-02-20 13:15
#
.Net
Core
.netcore
c#
开发语言
asp.net
linq
microsoft
转载 #if DEBUG用法解析
转载自https://www.cnblogs.com/flyking/archive/2011/03/04/1971321.html#ifDEBUG,这个东东其实以前刚开始学习
C#
的时候就知道了,也知道怎么用
Bug丶Maker
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2024-02-20 13:14
#if
DEBUG
C#
C++
Unity中的Compute Shader
Unity中的ComputeShader前言一、定义二、创建三、computer代码解析四、
c#
调用方式五、计算关系六、平台支持七、引用前言游戏开发中,dot编程在处理大数量级的运算应用已经越来越广泛了
popcorn丶
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2024-02-20 13:13
渲染
游戏开发
unity
图像处理
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