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C#随记
生活
随记
1月6日,星期天,阴。我一直认为我胆子是很大,也认为我驾驶技术很不错,我对我的评价更是很谨慎,但今天有座山山上有条小路我没翻过去,我不敢翻。那是一条非常窄非常陡的小路,可以说用“非常”二字已经很是谦虚了,而且那路还有连续不断的Z字弯道,弯得非常的急,仿佛当时在修路时在为谁节省每一颗石子每一寸土地,但省城下来的那两货说要上去,说一公里处的山顶上有个信号塔一定要测量的。我只好硬着头皮用一档油门踩到底上
距离负人
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2025-07-23 05:15
数据结构进阶:使用链表实现栈和队列详解与示例(C,
C#
, C++)
文章目录1、栈与队列简介栈(Stack)队列(Queue)2、使用链表实现栈C语言实现
C#
语言实现C++语言实现3、使用链表实现队列C语言实现
C#
语言实现C++语言实现4、链表实现栈和队列的性能分析时间复杂度空间复杂度性能特点与其他实现的比较总结在软件开发中
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2025-07-23 00:43
C#
实现24种数据校验算法的综合指南及工具包.zip
C#
作为一种流行的开发语言,提供了强大的工具来实现各类数据校验算法。
语嫣凝冰
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2025-07-22 21:50
C#
实现:动态规划解决 0/1 背包问题
在生活中,我们经常面临选择和优化的问题。例如:在有限的资源(如时间、金钱、空间等)下,如何选择最有价值的物品?背包问题(KnapsackProblem)就是一种经典的优化问题,广泛应用于项目选择、投资决策、行李打包等领域。今天,我们将深入探讨0/1背包问题,并通过动态规划方法给出一种高效的解决方案。0/1背包问题0/1背包问题的基本描述是:给定一个容量为C的背包。有n个物品,每个物品有一个重量w[
江沉晚呤时
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2025-07-22 19:42
C#
算法
代理模式
.netcore
c#
microsoft
.net
.net
core
算法
C#
界面程序在23H2型号系统中无法退出
20250716记录环境:c#winform问题描述:主界面退出直接使用了Environment.Exit(0);程序假死,无法关闭解决措施://使用this.Close();以下代码目标:执行完程序自身后,删除指定文件(可用于程序文件db自我删除)已经在21H2型号执行完成,但在23H2(显示为win11系统,但注册表查询到为win10...)无法执行stringdeleteCommand=$"
文明的救赎
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2025-07-22 19:10
c#
【
C#
】
C#
事件 两次 -= 会怎么样?
在
C#
中,事件(event)的+=和-=运算符用于添加和移除事件处理器(delegate)。
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2025-07-22 19:40
WPF——专用枚举器ListBox和ComboBox
最初的想法是为控件提供对
C#
中任何System枚举器的支持。这当然足够了
寒冰屋
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2025-07-22 19:09
CSharp.NET
wpf
C#
上位机开发进阶:利用 WinForms 与 WPF 创建智能化工业控制系统
在上位机系统开发中,
C#
提供了强大的开发框架,尤其是WinForms和WPF,两者在创建高效、智能化的工业控制系统中扮演着重要角色。
威哥说编程
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2025-07-22 19:39
c#
wpf
开发语言
C#
反射的使用及场景
1,使用反映将一个对象的同名属性赋值给另一个对象2,DataTable转换成一个实体3,使用反射动态执行方法4,根据属性信息来执行对应的方法usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.ComponentModel;usingSystem.Data;usingSystem.Drawing;usingSystem.Linq;using
灵感来自小西装
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2025-07-22 18:05
c#
开发语言
个人开发
C#
编程,.Net 依赖注入IOC框架入门之一 CastleWindso
一、简介Castle是.net平台上的一个开源项目,为企业级开发和WEB应用程序开发提供完整的服务,用于提供IOC的解决方案.IOC被称为控制反转或者依赖注入(DependencyInjection)。Windsor是Castle的一个IOC容器。它构建于MicroKernel之上,功能非常之强大,能检测类并了解使用这些类时需要什么参数,检测类型和类型之间工作依赖性,并提供服务或者发生错误时提供预
子不语
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2025-07-22 17:01
依赖注入
.net
依赖注入
IOC
从
C#
到 Python:项目实战第五天的飞跃
今天,我们将通过三个实战项目,深入对比
C#
和Python在命令行工具开发、Web应用开发以及数据处理方面的差异,感受Python在实际项目中的强大魅力。
AI、少年郎
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2025-07-22 15:18
数据库
c#
开发语言
【设计模式&
C#
】工厂方法模式(相比简单工厂模式更加具有灵活性和扩展性的工厂模式)
是一种创建型设计模式。特点是解耦客户端对对象的创建,使用抽象的工厂类,让类的扩展更加容易,相比简单工厂模式更具有灵活性和扩展性。优点:工厂方法模式将对象的创建与使用分开,使客户端代码无需关心对象是如何创建的;扩展性强,且符合开闭原则。需要添加新的实现类时,无需修改原有代码,只需添加一个相应的工厂类即可;支持多态,在运行时子类可以被替换,从而支持多态编程;易于修改和维护;易于管理复杂的创建逻辑。缺点
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2025-07-22 06:39
xLua热更新解决方案知识点汇总
XLua热更新解决方案知识点汇总文章目录XLua热更新解决方案知识点汇总前言热更新的本质C#CallLua相关知识点Lua解析器:LuaEnvC#获取Lua的基础类型
C#
获取Lua的全局函数functionC
窗外听轩雨
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2025-07-22 06:04
Lua热更新
lua
unity
unity3d
XLua个人学习——
C#
访问Lua
interface2.3.映射到List、Dictionary2.4.映射到LuaTable类3.访问全局函数3.1映射到delegate3.2映射到LuaFunction4.官方使用建议0.引言本文是个人学习xLua中
C#
一枚骰子
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2025-07-22 05:03
学习
lua
开发语言
xLua
c#
集合排序
在
C#
中,集合排序是一种常见的操作,它可以帮助我们对集合中的元素进行排序。
C#
中提供了多种集合排序方法,包括Array.Sort、List.Sort、SortedList和SortedSet等。
zls365365
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2025-07-22 00:27
c#
windows
开发语言
Baumer工业相机堡盟工业相机如何通过YoloV8深度学习模型实现打架检测(
C#
代码,UI界面版)
Baumer工业相机堡盟工业相机如何通过YoloV8深度学习模型实现打架检测(
C#
代码,UI界面版)工业相机使用YoloV8模型实现打架检测工业相机通过YoloV8模型实现打架检测的技术背景在相机SDK
格林威
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2025-07-22 00:27
工业相机
机器视觉
数码相机
YOLO
深度学习
计算机视觉
人工智能
C#
读取文件内容的全面指南:从基础到高级技术
目录引言1.基础文件读取方法1.1File.ReadAllText-最简单的一次性读取1.2File.ReadAllLines-按行读取为数组1.3File.ReadAllBytes-二进制文件读取2.流式读取方法2.1StreamReader基础用法2.2指定编码方式2.3二进制流读取3.高级文件读取技术3.1异步文件读取3.2内存映射文件(Memory-MappedFiles)3.3管道(Pi
梦幻南瓜
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2025-07-22 00:27
c#
c#
开发语言
Baumer工业相机堡盟工业相机如何通过YoloV8深度学习模型实现人脸识别检测(
C#
代码,UI界面版)
Baumer工业相机堡盟工业相机如何通过YoloV8深度学习模型实现人脸识别检测(
C#
代码,UI界面版)工业相机使用YoloV8模型实现人脸的检测工业相机通过YoloV8模型实现人脸识别检测的技术背景在相机
格林威
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2025-07-22 00:57
机器视觉
工业相机
数码相机
YOLO
深度学习
人工智能
视觉检测
c#
c#
泛型集合(ArrayList和List、Dictionary的对比)
一、List集合1.基本概念泛型集合:只能存储指定类型的数据,类型安全。动态扩容:无需指定初始大小,自动调整容量。性能优势:避免装箱拆箱(相比ArrayList)。2.创建与初始化//空列表Listlist=newList();//带初始值的列表Listlist4=newList{"aaa","ccc","bbb"};3.常用属性与方法操作代码示例说明添加元素list.Add(100);在末尾添
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2025-07-22 00:26
Baumer工业相机堡盟工业相机如何通过YoloV8深度学习模型实现人物识别(
C#
代码,UI界面版)
Baumer工业相机堡盟工业相机如何通过YoloV8深度学习模型实现人物识别(
C#
代码,UI界面版)工业相机使用YoloV8模型实现人物识别工业相机实现YoloV8模型实现人物识别的技术背景在相机SDK
格林威
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2025-07-22 00:26
工业相机
机器视觉
数码相机
YOLO
c#
人工智能
计算机视觉
开发语言
C#
代码(`Hashtable` 和 `SortedList`)
一、Hashtable(哈希表)1.基本概念非泛型集合:存储键值对(object类型),通过哈希算法实现快速查找。线程安全:默认非线程安全,可通过Hashtable.Synchronized创建线程安全版本。键的唯一性:键必须唯一,且不可为null(值可为null)。2.创建与初始化//创建空的HashtableHashtablehashtable=newHashtable();//创建并初始化
张謹礧
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2025-07-22 00:56
c#
哈希算法
开发语言
2018.12.14学仿诗
【生活
随记
】今天又是简简单单的一天。早上问浚铠晚上要吃什么?他说随便,我说那就鱿鱼吧,他说有鱿鱼就可以了,不用其他菜。汤呢?
陳境墨
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2025-07-21 23:11
Baumer工业相机堡盟工业相机如何通过YoloV8深度学习模型实现动物分类(
C#
源码,UI界面版)
Baumer工业相机堡盟工业相机如何通过YoloV8深度学习模型实现动物分类(
C#
源码,UI界面版))工业相机使用YoloV8模型实现动物分类工业相机实现YoloV8模型实现动物分类的技术背景在相机SDK
格林威
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2025-07-21 23:51
机器视觉
工业相机
数码相机
YOLO
深度学习
计算机视觉
人工智能
视觉检测
c#
C#
`Array`进阶
一、数组方法进阶(Array类核心方法解析)该部分主要介绍Array类的静态方法与实例方法,核心是高阶函数(参数为函数的方法)的应用,通过回调函数实现灵活的数组查询与操作。1.核心静态方法(Array.XXX)静态方法需通过Array类直接调用,主要用于数组查询、判断、遍历等,参数常包含“回调函数”(定义查询条件)。方法作用关键参数示例场景Find从前向后查找第一个满足条件的元素数组+回调函数(返
张謹礧
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2025-07-21 23:51
c#
java
算法
【
C#
】Vscode中
C#
工程如何引用自编写的dll
如题问了几个AI,最后实验出来这个说的对,实际效果也是可以的,修改完csproj,关闭文件夹重新打开工程即可在VisualStudioCode中使用
C#
项目添加自定义DLL动态链接库的步骤如下:通过修改
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2025-07-21 22:48
9.IEnumerable可枚举接口
C#
例子 WPF例子
privateasyncvoidButton_Click(objectsender,RoutedEventArgse){//调用时可以传入List、Array、HashSet等任何实现了IEnumerable的集合ListmyList=newList{"A","B"};ProcessItems(myList);string[]myArray={"X","Y"};ProcessItems(myArr
军训猫猫头
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2025-07-21 21:37
华丽文章
windows
c#
microsoft
C#
程序唯一性守护:用互斥锁(Mutex)实现进程级安全控制的实战指南
为什么程序重复启动是个"毒瘤"?在软件开发中,程序重复启动可能导致以下灾难性后果:资源冲突:多个实例争夺数据库连接、文件句柄等有限资源数据污染:并发写入配置文件导致内容错乱界面混乱:多个窗口同时弹出,用户体验崩坏安全漏洞:恶意程序通过伪造实例窃取数据而互斥锁(Mutex)是Windows/Linux系统提供的原生机制,能完美解决这些问题。相比文件锁、注册表标记等传统方案,Mutex具有以下不可替代
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2025-07-21 19:58
C#
委托与事件:从函数指针到事件驱动的终极指南
**为什么说委托与事件是
C#
的“灵魂”?**在
C#
的世界里,委托(Delegate)与事件(Event)是两个看似简单却深藏玄机的核心概念。
墨夶
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2025-07-21 19:27
C#学习资料
c#
开发语言
c#
:TCP服务端管理类
TCP客户端连接多个服务端的类1.架构图2.创建TCP客户端与服务端通信的工具类注:TcpClientAsyncTool类中是客户端连接服务端的,TcpClient实质是Server,套用服务端连接客户端的,使用过程中自行修改名称,本案例暂未修改。连接使用异步操作,其余为同步执行的。publicclassTcpClientAsyncTool{privateTcpClient_tcpClient;p
妮妮学代码
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2025-07-21 18:17
c#
tcp/ip
java
C#
软件开发规范:从代码到实践的全面指南
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:《
C#
经典软件开发规范》详细介绍了在企业中实行软件开发的最佳实践,包括编码、设计、文档和测试等方面。该规范着重于提升代码质量、可维护性和团队效率。
jie sherry
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2025-07-21 18:47
Unity 常见数据结构分析与实战展示
C#
Unity常见数据结构分析与实战展示提示:内容纯个人编写,欢迎评论点赞,来指正我。文章目录Unity常见数据结构分析与实战展示1.引言2.Unity数据结构概述3.常见数据结构1.数组(Array)2.列表(List)3.字典(Dictionary)4.队列(Queue)5.栈(Stack)4.实战案例分析案例1:游戏对象管理案例2:事件系统实现案例3:AI行为树5.最佳实践与建议6.总结1.引言
与火星的孩子对话
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2025-07-21 15:28
Unity理论与实战
unity
数据结构
c#
LeetCode第337题_打家劫舍III
文章提供了基于深度优先搜索和动态规划的解法,包含
C#
、Python、C++三种语言实现,配有详细的算法分析和性能对比。适合想要提升二叉树和动态规划能力的程序员。
@蓝莓果粒茶
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2025-07-21 08:06
算法
leetcode
算法
职场和发展
c#
学习
随记
50
今天,说三件事!1.有点颓!看了淘宝好几个小时,只为了买衣服,现心中已有底。先对手头上的衣服进行断舍离,该淘汰的淘汰掉,留的就拍照+编辑加到云笔记里,方便日后的穿搭。其实,对衣服穿搭,我一直认为:衣贵洁。同时,我很随便穿,只要不裸奔就行。可去正式场合,我发现自己没衣服穿。既然,我已打算重新打造自己,那就从形象管理开始,形象管理就从选衣服开始吧!2.拼爹时候昨天,幼儿园发放了一份宣传海报,宣传一所民
林金秀
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2025-07-21 08:40
随记
-丢丢的日常
内心为什么会不平衡,为什么会坐立不安.很多原因是自己没有驾驭自己的内心杂念.前期期望的过高.介由于内心复杂的思绪所驱使.然而自我变得很凌乱.如果前期就以平常心处之.那就不会有接下来的思虑.人的烦恼本身就是自我意识的捆绑,如同师傅所说:严以律己,宽以待人.前期要求的太多必定后续失望的会更多.所以平常心论之.避免不必要的烦恼忧愁。渐行渐远.注定不走心.何必叨扰.
如风一般的女子
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2025-07-21 06:54
AutoGen
C#
三步变强:比Python还野的多AI协作实战!
超萌技术攻略,轻松晋级编程高手技术宝库已备好,就等你来挖掘订阅墨瑾轩,智趣学习不孤单即刻启航,编程之旅更有趣一、第一步:环境搭建——给AutoGen装上"AI乐高积木"目标:用
C#
搭建AutoGen基础环境
墨瑾轩
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2025-07-21 05:42
一起学学C#【四】
c#
python
人工智能
C#
进行串口应用开发如何处理串口的异常情况
python编程示例系列python编程示例系列二python的Web神器Streamlit如何应聘高薪职位
C#
视觉应用开发问题系列
c#
串口应用开发问题系列microPythonPython最小内核源码解析
openwin_top
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2025-07-21 05:12
c#串口应用开发问题系列
c#
开发语言
串口
通讯
上位机
从
C#
转 Python 第三天:文件操作、异常处理与错误日志实践
在软件开发的广阔领域中,Python和
C#
作为两种备受瞩目的编程语言,各自凭借独特的特性和强大的功能,在不同的应用场景中展现出卓越的性能。
AI、少年郎
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2025-07-21 04:09
java
前端
数据库
c#
文件操作
异常处理
C#
线程--Thread类
目录什么是线程?Thread类的定义创建和启动线程使用ThreadStart委托使用ParameterizedThreadStart委托Lambda简写使用线程池(ThreadPool)使用线程池的优点使用ThreadPool的一般步骤常用方法Start()Join()Sleep(intmillisecondsTimeout)Abort()IsAliveManagedThreadIdSetApar
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2025-07-21 01:14
【设计模式&
C#
】享元模式(用于解决多次创建对象而导致的性能问题)
一种结构型设计模式。特点是通过共享内部状态来减少对象的数量,从而降低内存使用和提高性能。优点:大幅减少对象的数量,减少了内存的使用,提高了性能;支持更多颗粒度对象,而不会导致内存溢出;可以与对象池技术结合,进一步提高对象池的复用效率。缺点:为了实现享元模式,需要将对象的状态分为内部状态和外部状态,提高了系统的复杂性;享元对象被多个线程共享,可能会导致性能安全问题;适用场景:需要管理大量颗粒度对象;
大飞pkz
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2025-07-21 01:13
设计模式
C#
设计模式
享元模式
C#
开发语言
C#
学习笔记
这是我以前的学习笔记,使用word写的,缩进应该有问题。3.1变量usingsystem;在这里定义的变量就可以在整个程序中使用;inta;publicclassmain{在这里定义的变量就可以在整个类中使用;intb;publicvoidstaticMain(){在这里定义的变量就可以在整个方法中使用;intc;}}也可以用static实现!3.1常量静态常量:publicconstintMAX
说笑谈古松
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2025-07-21 01:11
C#
c#
C#
复习资料
核心目标:理解原理、掌握应用、避开陷阱、应对提问。一、类型系统(TypeSystem)-面试基石&高频考点值类型(ValueTypes)vs引用类型(ReferenceTypes)本质区别:值类型(struct,enum,基本类型如int,double,bool,char,decimal,DateTime):存储:数据本身直接存储在变量位置(通常栈上,或嵌入在引用类型对象中)。赋值/传参:复制整个
洁辉
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2025-07-21 00:10
c#
java
jvm
掌握
C#
文件操作与XML处理:学习资料完整指南
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:
C#
是一种广泛应用于Windows和跨平台开发的编程语言,它在.NET框架中包含强大的文件和XML操作能力。
竹石文化传播有限公司
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2025-07-20 22:19
随记
(二)—— 平凡的一天
阳光正一点点透过虚掩的窗帘溜进我的房间,窗外鸟声欢快,似在和同伴聊着开心的事儿,听不懂的鸟语,听得到的愉悦,让我的心,也静了下来。这样一个睡到自然醒的早晨,减少熬夜次数后的我,竟也赢得了美好的上午时光。有些坏习惯,真的会在年纪渐长之后,身体机能开始退化之时,成为我们每天想要改掉的小毛病。我打开质地精良的笔记本,塞上耳塞,拿起笔,沉浸在知识的海洋里。近日空暇之余都会学点芳香精油疗法,颇为有趣。吃过午
清清青姑娘
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2025-07-20 19:31
利用Windows .NET特性和Unicode规范化漏洞攻击DNN (DotNetNuke)
概述DNN(前身为DotNetNuke)是2003年建立的最古老的开源内容管理系统之一,使用
C#
(.NET)编写,由活跃的爱好者社区维护。它也被企业广泛使用。
sechub
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2025-07-20 19:59
windows
.net
dnn
C#
设计模式概况
什么是设计模式大家熟知的GOF23种设计模式,源自《DesignPatterns:ElementsofReusableObject-OrientedSoftware》一书,由ErichGamma、RichardHelm、RalphJohnson和JohnVlissides合著,四人组GangofFour简称GOF。总结了在面向对象语言开发过程中常见问题的解决方案。设计模式是面向对象语言开发过程中,
业余撸码人
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2025-07-20 18:53
.net
设计模式
c#
.net
c++ 反射与QMetaObject::invokeMethod介绍
文章目录c++QMetaObject::invokeMethodC++语言标准本身并不直接支持反射机制,这与Java、
C#
等语言不同,它们在语言层面提供了丰富的反射API。
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2025-07-20 18:23
C#
设计模式 概述
一、7种常用的面向对象设计原则1.单一职责原则(SRP):一个对象应该只包含单一的职责,并且该职责被完全封装在一个类中2.开闭原则(OCP):软件实体应当对扩展开放,对修改关闭3.里氏代换原则(LSP):所有引用基类的地方必须透明的使用其子类的对象4.依赖倒转原则(DIP):高层模块不应该依赖低层模块,他们都应该依赖抽象。抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象5.接口隔离原则(ISP):客户端不
Krik_S
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2025-07-20 17:51
c#
设计模式
开发语言
C#
开发与 Allen-Bradley PLC 的 EtherNet/IP 通讯接口
一、背景与动机Allen-Bradley是RockwellAutomation的核心自动化品牌,其PLC(ProgrammableLogicController)广泛应用于工业自动化领域。Allen-Bradley控制器支持通过EtherNet/IP(IndustrialProtocol)进行通信,这是一种基于工业以太网的开放协议。在工业信息化过程中,越来越多的系统需要将SCADA、MES或自定义
威哥说编程
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2025-07-20 17:19
c#
tcp/ip
开发语言
【
C#
in .NET】20. 探秘静态类:抽象与密封的结合体
探秘静态类:抽象与密封的结合体一、静态类的底层本质:抽象与密封的结合体静态类作为
C#
中特殊的类型形式,其底层实现融合了抽象类与密封类的特性,形成了不可实例化、不可继承的类型约束。
阿蒙Armon
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2025-07-20 17:49
C#
in
.NET
c#
.net
java
【设计模式&
C#
】外观模式(用于解决客户端对系统的许多类进行频繁沟通)
一种结构性设计模式。特点是将复杂的子系统调用逻辑封装到一个外观类,从而使客户端更容易与系统交互。优点:简化了接口的调用;降低了客户端与子系统的耦合度;封装了子系统的逻辑。缺点:引入了额外的类,可能会增加不必要的复杂性;不适合需要频繁修改的系统。外观类承担的职责过多适合的场景:家庭影院系统;网络服务端的连接;数据库的访问。//Car类,即外观类usingSystem;publicclassCar{/
大飞pkz
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2025-07-20 16:16
设计模式
设计模式
外观模式
c#
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