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C#.NET基础开发
C#.net
实现密码加密算法
//SHA-1算法stringpassword=System.Web.Security.FormsAuthentication.HashPasswordForStoringInConfigFile(Password.Text,"SHA1");//MD5算法stringpassword1=System.Web.Security.FormsAuthentication.HashPasswordForS
布衣混混
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2020-07-02 03:07
C#
GF(Go Frame)生产级Go
基础开发
框架入门
安装:goget-u-vgithub.com/gogf/gf入门:moduleTestGoFramego1.13require(github.com/denisenkom/go-mssqldbv0.0.0-20200206145737-bbfc9a55622e//indirectgithub.com/fsnotify/fsnotifyv1.4.9//indirectgithub.com/gf-th
一代程序码农
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2020-07-02 02:40
编程经验
C#.NET
将第三方exe在启动前隐藏起来,只在调用时恢复并再调用后删掉
笔者最近在做一个应用程序,应用程序需要用process.start()启动一个第三方的exe。但是如果一个软件包里有两个exe文件,可能会对最终用户使用时造成一些困扰,而且我们也不想让用户单独启动这个第三方应用程序。也就是说,我们需要把这个第三方exe文件隐藏起来。有几种方案,比如对这个文件反复更名,或者压缩,但是都是不够优雅的做法。实际上,可以利用.NET的“资源“将这个文件藏在编译后的资源文件
dixue9187
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2020-07-01 22:50
C#集合中的Add与AddRange方法
C#.NET
的集合主要位于System.Collections和System.Collections.Generic(泛型)这两个namespace中。
ddry47579
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2020-07-01 22:00
Linux系统
基础开发
技术1:构建Linux 库文件
Author:gnuhpcWebSite:blog.csdn.net/gnuhpc实验环境:UbuntuLinux10.0432bit1.库文件简介库文件是一个包含了编译后代码、数据的文件,用于与程序其他代码连编,它可以使得程序模块化、编译速度更快,并且易于更新。库文件分为三种(实质为两种,在随后两句话有解释):静态库(在程序之前就已经装载进其中了)、共享库(在程序启动之时加载进去,在程序直接共享
congpanbo2305
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2020-07-01 20:13
《SDN: Software Defined Networks》笔记--SDN控制器,网络可编程
不过最厉害的好象是Cisco的OnePK,现在它是开源SDN控制器的金牌标准,OpenDaylight项目也是以OnePK作为
基础开发
的。
然后咧
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2020-07-01 20:57
SDN
Django
基础开发
创建工程django-adminstartprojectholiday打开服务》》》pythonmanage.pyrunserverPerformingsystemchecks…Systemcheckidentifiednoissues(0silenced)Youhaveunappliedmigrations;yourappmaynotworkproperlyuntiltheyareapplied
Risk2S
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2020-07-01 18:01
python
django
python
手机电脑自适应网站搭建seo搜索引擎排名的技巧 非技术第三课
上次课程:零
基础开发
高大上精美
做全栈攻城狮
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2020-07-01 17:15
用Visual
C#.NET
编写服务器日期控件
一、序言VisualC#.NET是微软公司出品的一种新的编程语言(以下简称C#),它继承了C语言的一些特性,也加入了一些新的元素。以前用过Delphi开发程序的人可能刚开始使用C#的时候,对其有一种似曾相识的感觉(至少包括我)。是的,C#语言的创始人正是以前在Borland公司开发出Delphi语言的AndersHejlsberg。在我开始使用C#开发程序时,就觉得它是一款很棒的开发Windows
aibi9196
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2020-07-01 16:01
C#.NET
常见问题(FAQ)-程序如何单步调试和设置断点
对于控制台程序而言,直接按F10(不按F5运行)就可以单步运行,当前运行行会显示为黄色(不管是一条语句,还是一个函数,都会直接执行完毕得到结果)你可以在变量名上右击添加监视(会自动放到监视1中),也可以直接在监视1中手动输入变量名,回车之后也可以得到当前的数据而相比之下,直接F11则更加详细(当执行到具体函数的时候也不会把一个函数看做一句话,而是跳转到函数的具体语句一行一行执行,{}也不放过,fo
gary_tao
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2020-07-01 16:45
IIS 7 Service Unavailable的解决办法
ServiceUnavailable问题,按照网上的博文解决了,特转载本文转自新浪博客:http://blog.sina.com.cn/s/blog_59c2d6d10100y5k4.html在下周开始准备进入
C#
OnorOffcloud
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2020-07-01 16:26
GitHub---创建repository 并 连接到 local
我这里的是使用(
c#.net
为基础)1.首先需要有一个GitHub账号1.1createnewrepository1.2deleterepositoryopenyourrepositories----triggerthesettingofthenavigation
小幸运VS多幸运
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2020-07-01 14:28
C#
Git
.net
core
GitHub
Git
c#
.net
core
unity
基础开发
--最简单效果最好的unity3D分辨率适应教程
下面我来讲讲这几天编写的一套分辨率适应方式,适用于任何分辨率,并且简单易上手,还支持横屏和竖屏,只需要你填写最合适你UI的分辨率,当你切换到其他分辨率的时候UI自动适应(包括位置和大小),而且不会有任何UI拉伸现象。第一步:首先你要把MyAnchorCamera这个脚本拖到你摄像机上,然后你会看到你的摄像机上附加了这个脚本,并且这个脚本下面有一些参数下面我来教大家怎么设置这些参数:Mode:最开始
SunRaIN_
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2020-07-01 13:28
unity
基础开发
----Unity3D的uniSWF插件动态加载SWF UI资源
uniSWF能把Flash的素材像用AS3编程类似,只不过环境要在C#或者JS中编程。要是想创建一个类似Menu菜单或者像导航一样的菜单,在Unity中首先要选择摄像机,给摄像机添加MovieClipOverlayCameraBehaviour:因为之后MovieClipOverlayCameraBehaviour.instance中才包含stage对象的实例,然后需要选择相机的类型:不然程序就会
SunRaIN_
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2020-07-01 13:28
unity
基础开发
----在Unity3D里面实现自动开门和关门
当角色或者摄像机靠近门的时候,门自动打开,离开门自动关上。步骤一:制作铰链和门首先在你的场景中建立一个立方体,然后缩小放到门的左面,命名为DoorHinge再建立一个立方体,命名为Door现在,在你的Hierarchy中就能看到Door和DoorHinge为了能让Door正常运行,需要让Door作为DoorHinge的子物体。拖动Door对象到DoorHinge对象上就可以实现这一点步骤二:安装i
SunRaIN_
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2020-07-01 13:57
用IDEA+Maven搭建SpringBoot和Mybatis的项目的
基础开发
环境
**使用IDEA+Maven搭建SpringBoot和Mybatis的项目的
基础开发
环境**哈喽,各位码友,大家好!我是徐先生Paul。
徐先生Paul
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2020-07-01 12:50
SpringBoot
高效反射ReflectASM原理学习
ReflectASM原理学习最近学习了静态代理、动态代理等技术,进而知道了ASMjar包,知道了以此jar包为
基础开发
的一个高性能的反射包ReflectASM。
PiaoMiaoXiaodao
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2020-07-01 12:15
后端技术
IPAddress类的使用
C#.NET
中得IPAddress类例子如下:usingSystem;usingSystem.Net;classAddressSample{publicstaticvoidMain(){IPAddresstest1
枫血残心
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2020-07-01 11:19
C语言修饰词之const
另外CONST在其他编程语言中也有出现,如C++、PHP5、
C#.net
、HC08C。C中CONST的使用虽然这听起来很简单,但实际上,const的使用也是c语言中一个比较微妙的地方,微妙在何处呢
mightZhong
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2020-07-01 09:54
C语言相关
C# HttpClient发送Get和Post请求
C#HttpClient发送Get和Post请求
C#.NET
命名空间System.Net.Http下的HttpClient可以发送Post/Get请求调用API,也是写过多次但真要自己写起来还要花时间调试
醉酒的李白、
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2020-07-01 08:18
Linux
基础开发
工具——Vim基础介绍
Linux
基础开发
工具:现在的开发工具,像VS是一个IDE(集成开发环境)包含着很多功能,但是前四个是核心的,必须的:1.代码编辑器2.编译器3.调试器4.工程管理工具5.其他...当代主流JavaIDE
Xdut
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2020-07-01 04:45
Linux
C#.Net
下的防抖-Debounce和节流阀-Throttle功能实现
C#.Net
下的防抖-Debounce和节流阀-Throttle功能实现C#下的防抖-Debounce、节流阀-Throttle功能实现防抖-Debounce连续的多次调用,只有在调用停止之后的一段时间内不再调用
HOLD ON!
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2020-07-01 02:33
C#
OpenDlight MD-SAl应用开发(二)- ODL源码编译运行
/bin目录3.运行odl4.安装feature5.运行odl经过《OpenDlightMD-SAl应用开发(一)-
基础开发
环境搭建》完成之后,opendaylight的运行环境基本完成,接下来可以编译发行版本的
zsWang9
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2020-06-30 19:30
SDN
OpenDlight MD-SAl应用开发(一)-
基础开发
环境搭建
目录一、基础环境介绍二、环境搭建步骤1.JDK环境搭建2.Maven环境搭建3.环境变量设置4.下载安装IDEA(community版)三、验证环境一、基础环境介绍1.系统:Ubuntu16.04LTS桌面版2.JDK1.83.Maven3.3.94.编译工具:IDEA2018community(社区版)5.虚拟环境:Vmware14二、环境搭建步骤1.JDK环境搭建JDK版本:jdk-8u171
zsWang9
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2020-06-30 19:30
SDN
C#.NET
文件流的输入和输出
一、System.IO常用类System.IO命名空间有各种不同的类,用于执行各种文件操作,如创建和删除文件、读取或写入文件,关闭文件等。BinaryReader从二进制流读取原始数据。BinaryWriter以二进制格式写入原始数据。BufferedStream字节流的临时存储。Directory有助于操作目录结构。DirectoryInfo用于对目录执行操作。DriveInfo提供驱动器的信息
N阶魔方
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2020-06-30 16:27
C#.NET
软件测试:软件测试基础笔记(1)
测试
基础开发
模型分类瀑布模型快速原型模型螺旋模型一、测试模型-v模型(重要)需求分析➡概要设计➡详细设计➡编码➡单元测试➡集成测试➡系统测试➡验收测试1、单元测试:又称模块测试,针对单一的程序模块进行的测试
zhoukeguai
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2020-06-30 16:47
软件测试
C#.net
基础知识学习
参考网址:
C#.Net
基础知识点解答http://www.cnblogs.com/fanyong/p/3451562.html1.类(class)和结构(struct)的区别是什么?
心在编程
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2020-06-30 16:40
C#学习
在
C#.net
中调用VC 6.0编写的DLL文件
由于VC6.0编写的DLL没有自描述,所以无法像
C#.net
编写的DLL一样直接引用调用,一般可以采用两种方法调用。
yefeng_zh
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2020-06-30 07:53
DotNet
C#.NET
图像处理
摘要:在.NET编程中,由于GDI+的出现,使得对于图像的处理功能大大增强。在本节介绍如何在.NET中显示图像、如何对图像进行旋转和剪切等物理变换,并且我们将实现一个简易的图像处理程序。注:本系列节选于MSDNWebcasts上邵志东老师的《.NETWindows编程系列课程》,在我的Blog中整理发表,方便大家一同参考!此系列相关资料请到这里下载。本节主要内容:GDI+中的图像处理图像物理变换坐
xuerene2
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2020-06-30 03:13
C#关于图像处理编程
Fortify SCA
C#.NET
扫描方法(Visual Studio插件)
环境准备安装VisualStudio安装FortifySCA,并根据版本选择安装插件扫描代码方法通过VisualStudio对待扫描项目解决方案进行编译和转换分析sourceanalyzer-bsec_scan-64-Xmx2048M-Xms2048M-Xss24M"D:\ProgramFiles(x86)\MicrosoftVisualStudio11.0\Common7\IDE\devenv.
xreztento
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2020-06-30 03:34
软件测试
.Net
安全
测试工具
“全栈2019”Java第十九章:关系运算符、条件运算符和三元运算符
难度初级学习时间10分钟适合人群零
基础开发
语言Java开发环境JDKv11IntelliJIDEAv2018.3文章原文链接“全栈2019”Java第十九章:关系运算符、条件运算符和三元运算符下一章“全栈
人人都是程序员
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2020-06-30 02:11
Jenkins REST API 使用指北
在JenkinsPlugin
基础开发
入门
xiaosongluo
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2020-06-30 01:31
持续集成
linux驱动
基础开发
3——linux 内核配置机制(make menuconfig、Kconfig、makefile)讲解
前面我们介绍模块编程的时候介绍了驱动进入内核有两种方式:模块和直接编译进内核,并介绍了模块的一种编译方式——在一个独立的文件夹通过makefile配合内核源码路径完成那么如何将驱动直接编译进内核呢?在我们实际内核的移植配置过程中经常听说的内核裁剪又是怎么麽回事呢?我们在进行linux内核配置的时候经常会执行makemenuconfig这个命令,然后屏幕上会出现以下界面:这个界面是怎么生成的呢?跟我
老徐拉灯
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2020-06-29 23:37
嵌入式linux内核及驱动开发
将DataSet转换成CSV文件自己的用法
知识点:1、
C#.NET
存换行符用/r/n,这样才会换行2、ds的每个table是有名字的ds.Table[0].ToString()为表名table1其中[0]是索引表示ds的第一个表3、相对地址:Response.Write
fans_langdou
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2020-06-29 21:16
.NET
Visual Studio
C#.NET
原生支持线帽LineCap
写在前面:对于画笔Pen,可以设置线帽,也就是线的两端的样式,两端可以显示为不同的形状,如三角形,圆形,菱形,无形状等等,这就是LineCap的设置,它是一个Enum类型的类,是System.Drawing.Drawing2D命名空间下面的类。效果图LineCap各个枚举变量的说明如下:Flat指定平线帽,Square指定方线帽,Round指定圆线帽,Triangle指定三角线帽,NoAnchor
鹧鸪菜
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2020-06-29 19:57
C#/VS.Net/Mono
最全的Android源码目录结构详解
/0622/67.htmlAndroid2.1|--Makefile|--bionic(bionicC库)|--bootable(启动引导相关代码)|--build(存放系统编译规则及generic等
基础开发
包配置
wen0006
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2020-06-29 17:07
Linux
C#NPOI导出Excel详解
C#NPOI导出Excel详解开发工具与技术:工具:VisualStudio/
C#.Net
,技术:C#作者:刘胜撰写时间:2019-05-08NPOI简介NOP是一个开源的C#读写Excel、WORD等微软
Kai H.Luo
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2020-06-29 13:16
C#
专题技术
C#NPOI导出Excel详解
WEBM格式的视频怎么在线转换成MP4格式
WebM视频格式其实是以MKV容器格式为
基础开发
的新容器格式,那么我们在遇到此类格式的视频,怎么将其转换成MP4格式呢?其实并不是很复杂,下面我们就一起来看看。
阿呆公子
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2020-06-29 10:26
上周热点回顾(6.22-6.28)
(轩辕之风)·手把手教你基于SqlSugar4编写一个可视化代码生成器(生成实体,以SqlServer为例,文末附源码)(熊泽-学习中的苦与乐)·在运行时生成
C#.NET
类(芝麻麻雀)·因为我的一个低级错误
博客园团队
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2020-06-29 09:00
蓝牙开发
蓝牙——BLE(BluetoothLowEnergy),该教程以CoreBluetooth框架为
基础开发
。
李潇南
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2020-06-29 07:28
“全栈2019”Java第一百零一章:局部内部类覆盖作用域内成员详解
难度初级学习时间10分钟适合人群零
基础开发
语言Java开发环境JDKv11IntelliJIDEAv2018.3文章原文链接“全栈2019”Java第一百零一章:局部内部类覆盖作用域内成员详解下一章“全栈
人人都是程序员
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2020-06-29 01:05
暑假大作业开发过程及体会
2、确定大作业的方向:以Unity3d技术为
基础开发
一款游戏黑暗游戏3、针对需要用到的Unity3D进行自学并掌握相关基本知识7月28日学习过程:脚本入门:以C#为准一个标准的行为脚本或者类命名空间注释变量私有和共有
李歪歪长胡子
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2020-06-28 19:40
C#.net
操作Word文档错误解决方法
引用添加.NET中的Office跟COM中的Microsoft.office12.0ObjectLibrary在using中使用:usingMicrosoft.office.word;C#调用W时出错如下:objectmissingValue=Type.Missing;objectlocation=strInfo.Length;//如果location超过已有字符的长度将会出错。一定要比"明细表串
weixin_34405332
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2020-06-28 18:54
“全栈2019”Java第四十九章:重载与重写对比详解
难度初级学习时间10分钟适合人群零
基础开发
语言Java开发环境JDKv11IntelliJIDEAv2018.3文章原文链接“全栈2019”Java第四十九章:重载与重写对比详解下一章“全栈2019”Java
人人都是程序员
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2020-06-28 17:28
C#.net
clr 2.0 4.0新特性
Atitit.C#.netclr2.04.0新特性1.CLR内部结构12.CLR版本发展史33.CLR2.034.CLR4新特性概览44.1.1.托管与本地代码的互操作54.1.2.垃圾回收64.1.3.代码约定64.1.4.Corruptedstateexception64.1.5.新的安全模型74.1.6.同一个进程,多个CLR74.1.7.基本类库75.CLR最新发展86.参考81.CLR内
weixin_34242331
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2020-06-28 14:03
微信公众号
基础开发
----自动回复
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>自动回复消息是公众号强大的功能,方便用户使用。【功能】下的【自动回复】进入自动回复设置页面自动回复有三种,关键词回复,收到消息回复,被关注回复。1、被关注回复用户关注公众号的时候会自动触发,主要用于欢迎信息等。主要包括文字、图片、语音、视频。2、收到消息回复当用户输入一些没有后台设置的关键词或者无效消息时,系统将回复该消息。3、关键词自动回复当
weixin_34236869
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2020-06-28 14:00
C#.net
利用反射,遍历获得一个类的所有属性名,方法名,成员名
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>public void PrintInstanceInfor(object t) { //获取所有方法 System.Reflection.MethodInfo[] methods = t.GetMethods(); //获取所有成员 System.Reflection.MemberInfo[] member
weixin_34146410
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2020-06-28 12:07
现代浏览器:WebM 格式/网络视频的广泛应用
基于MKV容器格式,内含VP8影片轨和OggVorbis音轨WebM影片格式其实是以Matroska(即MKV)容器格式为
基础开发
的新容器格式,里面
weixin_33860722
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2020-06-28 06:10
C#.NET
抽象类和接口的区别?
声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstractclass),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中
weixin_33811539
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2020-06-28 05:32
ArcGIS Engine
基础开发
教程(转)
ArcGISEngine
基础开发
教程(0)——目录《ArcEngine9.3
基础开发
教程》是面向初中级开发者的一份简单易用,功能全面的学习资料及参考文档。
weixin_33797791
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2020-06-28 05:48
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