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C#_WPF
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动画(一)
1、基本动画。WPF提供了一个更高级的模型,通过该模型可以只关注动画的定义,而不虑它们的渲染方式,这个模型基于依赖项属性基础架构,本质上,WPF动画只不过是在一段时间间隔内修改依赖项属性值的一种方式。不过还有另外一个限制,为了实现属性的动态化,需要有支持相应数据类型的动画类,例如Button.Width属性使用双精度数据类型,为实现属性的动态化,需要使用DoubleAnimation类,但Butt
程序员中的小白
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2023-10-21 04:25
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