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C基础入门篇(1)
机器学习中的谱方法(Spectral Methods)与核方法(Kernel Methods)
文章目录机器学习中的谱方法(SpectralMethods)与核方法(KernelMethods)
1
.谱方法(SpectralMethods)核心思想关键技术示例:谱聚类2.核方法(KernelMethods
Cachel wood
·
2025-03-12 01:44
python机器学习和数据挖掘
机器学习
人工智能
django
sklearn
python
开发语言
蓝桥 basic-
1
3 数列排序 C++ python
含泪补基础蓝桥basic-
1
3数列排序文章目录
1
.题目描述2.解题思路3.使用C++sort用法4.使用python列表推导式、map、sorted
1
.题目描述2.解题思路这是一个简单的排序问题,需要考虑读入数据后如何实现排序
Simone Zeng
·
2025-03-12 01:44
蓝桥杯
ACM
主流加解密算法全景解析:对称、非对称与哈希算法详解
主流加解密算法通常分为以下三大类,每类都有其独特的特点和应用场景,下面我们详细介绍这三类算法的原理、优势、缺陷以及典型应用场景:
1
.对称加密算法原理对称加密算法是指加密和解密都使用同一个密钥。
JT-999
·
2025-03-12 01:44
网络
哈希算法
网络
算法
Chromium浏览器的代理配置和通信原理
Chromium浏览器的代理配置和通信原理涉及多个组件和流程,以下是它们的基本原理:
1
.代理配置Chromium浏览器支持多种类型的代理配置,包括手动配置、自动配置(通过PAC脚本)、自动检测(通过WPAD
JT-999
·
2025-03-12 01:14
Chromium
内核
chrome
网络
Java每日一讲讲什么好_撩课-Java每天
1
0道面试题第
1
天
1
.简述JDK、JRE、JVM?
Robeon Lee
·
2025-03-12 01:43
Java每日一讲讲什么好
第N2周:构建词典
本人往期文章可查阅:深度学习总结我的环境:语言环境:Python3.
1
1
编译器:PyCharm深度学习环境:Pytorchtorch==2.0.0+cu
1
1
8torchvision==0.
1
8.
1
+cu
1
1
8
OreoCC
·
2025-03-12 01:43
NLP
第N3周:NLP中的数据集构建
1
.Datasettorch.u
OreoCC
·
2025-03-12 01:43
自然语言处理
深度学习
pytorch
【用友U8BOM全阶展开SQL】存储过程批量展开BOM结构,由子阶向上算母件的成本。
USE[UFDATA_
1
1
0]--使用你的账套数据库GO/******Object:StoredProcedure[dbo].
陈家旺
·
2025-03-12 01:13
学习笔记
数据库
sql
sqlserver
hive mysql日期减一天_hive sql的常用日期处理函数总结
1
)date_format函数(根据格式整理日期)作用:把一个字符串日期格式化为指定的格式。
空城大大叔
·
2025-03-12 01:13
hive
mysql日期减一天
NLP新手入门-第N
1
周:Pytorch文本分类入门
本文为365天深度学习训练营中的学习记录博客原作者:K同学啊|接辅导、项目定制目录一、课题背景和开发环境二、环境安装三、文本分类
1
.加载数据2.构建词典3.生成数据批次和迭代器4.定义模型5.定义实例6
Oaix Nay
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2025-03-12 01:42
365天深度学习训练记录
pytorch
自然语言处理
分类
自你离开后的第一篇关于MySQL和Hive开发生涯常见函数对比及SQL书写注意事项汇总
一、时间函数一、时间函数
1
、时间转换时间戳转指定格式的时间:selectfrom_unixtime(
1
234567890,格式);格式默认是年月日时分秒,如果不是则需要指定格式。
二百四十九先森
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2025-03-12 01:12
MySQL
使用Anthropic的总结模板实现长文档摘要
本文我们将介绍如何使用Anthropic的claude-3-sonnet-20240229模板来总结长文档,该模型利用了
1
00k的token上下文窗口,能够总结超过
1
00页的文档。
qahaj
·
2025-03-12 01:12
python
代码随想录算法营Day57 | 孤岛的总面积,沉没孤岛,水流问题,建造最大岛屿
孤岛的总面积这道题先将靠近边界线上的岛屿都放置为0,然后再用深度或者广度搜索算法去计算剩余的孤岛总面积count=0position=[[
1
,0],[0,
1
],[-
1
,0],[0,-
1
]]defdfs(
寂枫zero
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2025-03-12 01:42
算法
python
leetcode
PTA:数字金字塔
输入格式:正整数n,
1
usingnamespacestd;intmain(){intn;cin>>n;intk=38;for(inti=
1
;i0;s--){cout<<s;}}cout
悦悦子a啊
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2025-03-12 01:11
C语言PTA习题
算法
数据结构
mySQL和Hive的区别
SQL和HQL的区别整体
1
、存储位置:Hive在Hadoop上;Mysql将数据存储在设备或本地系统中;2、数据更新:Hive不支持数据的改写和添加,是在加载的时候就已经确定好了;数据库可以CRUD;3
iijik55
·
2025-03-12 00:41
面试
学习路线
阿里巴巴
hive
mysql
大数据
tomcat
面试
用友U8查询物料的最后一次出入库记录
SELECTInventory.cInvCodeAS物料编码,Inventory.cInvNameAS物料名称,Inventory.cInvStdAS规格型号,CONVERT(VARCHAR(
1
00),
haichao118
·
2025-03-12 00:41
用友
数据库
sql
运维
时间函数(Hive-Sql\Mysql\Presto)
特殊说明:
1
、时间函数有多种方法,比如本月第一天(T-
1
):mon_firstday(sysdate(-
1
))或者concat(substr(sysdate(-
1
),
1
,8),‘0
1
’)等。
菜鸟教程*…*
·
2025-03-12 00:10
mysql
hive
sql
mysql
操作系统原理试题三(二)
1
.(多选题,4.0分)下列关于进程和线程的叙述中,错误的是()。A.不管系统是否支持线程,进程都是资源分配的基本单位。B.线程是资源分配的基本单位,进程是调度的基本单位。
minaMoonGirl
·
2025-03-12 00:10
服务器
Unity引擎开发:物理引擎与碰撞检测_碰撞器类型与应用
常见的碰撞器类型
1
.BoxColliderBo
chenlz2007
·
2025-03-12 00:10
游戏开发2
unity
lucene
游戏引擎
搜索引擎
全文检索
交互
vr
Unity引擎开发:Unity基础入门_Unity增强现实(AR)开发
Unity增强现实(AR)开发
1
.AR基础知识增强现实(AugmentedReality,简称AR)是一种将数字信息叠加到现实世界中的技术。
chenlz2007
·
2025-03-12 00:10
游戏开发2
unity
ar
游戏引擎
编辑器
3d
vr
37.HarmonyOS NEXT Layout布局组件系统详解(四):间距处理机制
HarmonyOSNEXTLayout布局组件系统详解(四):间距处理机制
1
.间距处理概述在HarmonyOS的Layout布局组件系统中,间距处理是一个重要的功能,它允许开发者灵活地控制列之间的水平和垂直间距
·
2025-03-12 00:47
harmonyos-next
纯小白蓝桥杯备赛笔记--DAY4(竞赛常用库函数)
ASCII码:大写字母的范围:65~90小写字母的范围:97~
1
22大写转小写:ch
1
=ch+32;//不推荐c
晏南午
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2025-03-12 00:40
蓝桥杯
笔记
职场和发展
c++
算法
重生之我在学Vue--第8天 Vue 3 UI 框架(Element Plus)
重生之我在学Vue–第8天Vue3UI框架(ElementPlus)文章目录重生之我在学Vue--第8天Vue3UI框架(ElementPlus)前言一、ElementPlus基础:从安装到组件革命
1
.
1
野生的程序媛
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2025-03-12 00:09
Vue
前端成仙之路
vue.js
ui
前端
陪玩系统UNIAPP+PHP6:支持二开、源码定制与多端同步优化的应用
(https://www.5
1
duoke.cn/games/?id=7)二、技术选型前端框架:UNIAPPUNIAPP是一个基于
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2025-03-12 00:46
php小程序后端
30天学会Go--第7天 GO语言 Redis 学习与实践
30天学会Go–第7天GO语言Redis学习与实践文章目录30天学会Go--第7天GO语言Redis学习与实践前言一、Redis基础知识
1
.
1
Redis的核心特性
1
.2Redis常见使用场景二、安装Redis2.
1
野生的程序媛
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2025-03-12 00:39
Go
后端成神之路
golang
redis
学习
开发语言
后端
网络
30天学会Go--第7天 GO语言 Redis 学习与实践(改)
30天学会Go–第7天GO语言Redis学习与实践(改)文章目录30天学会Go--第7天GO语言Redis学习与实践(改)前言一、Redis基础知识
1
.
1
Redis的核心特性
1
.2Redis常见使用场景二
野生的程序媛
·
2025-03-12 00:39
Go
后端成神之路
golang
redis
学习
后端
开发语言
网络
python-leetcode-删掉一个元素以后全为
1
的最长子数组
1
493.删掉一个元素以后全为
1
的最长子数组-力扣(LeetCode)可以使用滑动窗口的方式来解决这个问题。
Joyner2018
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2025-03-12 00:09
leetcode
算法
职场和发展
28.代码随想录算法训练营第二十八天|
1
22. 买卖股票的最佳时机 II,55. 跳跃游戏,45. 跳跃游戏 II,
1
005. K 次取反后最大化的数组和
28.代码随想录算法训练营第二十八天|
1
22.买卖股票的最佳时机II,55.跳跃游戏,45.跳跃游戏II,
1
005.K次取反后最大化的数组和
1
22.买卖股票的最佳时机II-力扣(LeetCode)给你一个整数数组
白鹭鸣鸣!
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2025-03-12 00:08
算法
java
在pytorch中的卷积操作
卷积操作:#
1
.卷积核的输入通道数与输入数据的通道数保持一致,所以卷积核的对应通道与输入数据的对应通道进行卷积操作,以卷积核conv_i为例:#2.卷积核conv_i的对应通道与输入数据对应通道进行对应位置元素的乘法
FY_2018
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2025-03-12 00:08
Python 在深度学习中的应用
二、深度学习的基础概念
1
.神经网络神经网络是深度学习的基础,它由多个神经元组成,每个神经元接收输入信号,进行加权求和,并通
2501_90435375
·
2025-03-12 00:38
人工智能
python
深度学习
开发语言
PCB的历史与发展
一、历史(一)起源探索阶段
1
、早期尝试:
1
903年,德国发明家阿尔伯特・汉森首创利用“线路”观念应用于电话交换机系统,利用金属箔切割成线路导体,在线路交点上设置导通孔实现不同层间的电气互联,这是现代PCB
二年级程序员
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2025-03-12 00:07
PCB
嵌入式硬件
人工智能
学习Java的一些技术心得
如有任何疑问或建议,请随时留言交流介绍Java我们在学习Java的时候,肯定是先来认识一下什么叫Java,它是干什么用的Java,自
1
995年由SunMicrosystems推出以来,已成为全球最受欢迎的编程语言之一
袖风染云
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2025-03-12 00:37
学习
java
递归实现排列型枚举
从
1
~n中任选n个数输出所以的排列可能,
1
usingnamespacestd;constintN=
1
0;ints[N];//全局变量bool型初值为false,int型为0boola[N];//用来做标记避免一次排列时有重复数字重复
王希希呀
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2025-03-12 00:07
深度优先
算法
图论
03
1
0-冒泡排序、选择排序的Java实现
Java基本//定义使用变量//定义使用函数//基本类型//整数byteshortintlong//小数floatdouble//字符char''//布尔boolean//引用类型//StringArrayListLinkedList自定义冒泡排序两两比较交换冒泡排序Java实现package排序;importjava.util.Arrays;publicclassTest{publicstati
春生野草
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2025-03-12 00:37
数据结构
笔记
排序算法
算法
java
数据结构
基于PHP进程控制与Redis队列的异步任务实践——解决Excel导入接口超时问题
问题背景与解决方案问题场景在实现Excel数据导入功能时,遇到一个典型的生产者-消费者场景:主流程:Excel文件解析→数据校验→数据库事务写入附加流程:将成功数据推送给第三方系统当第三方接口响应缓慢时(实测平均耗时8-
1
2
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2025-03-12 00:15
37.HarmonyOS NEXT Layout布局组件系统详解(四):间距处理机制
HarmonyOSNEXTLayout布局组件系统详解(四):间距处理机制
1
.间距处理概述在HarmonyOS的Layout布局组件系统中,间距处理是一个重要的功能,它允许开发者灵活地控制列之间的水平和垂直间距
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2025-03-12 00:44
harmonyos-next
36.HarmonyOS NEXT Layout布局组件系统详解(三):AutoCol列组件实现原理
HarmonyOSNEXTLayout布局组件系统详解(三):AutoCol列组件实现原理
1
.AutoCol组件概述AutoCol是HarmonyOSLayout布局系统中的另一个核心组件,用于在AutoRow
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2025-03-12 00:44
harmonyos-next
34.HarmonyOS NEXT Layout布局组件系统详解(一):基础概念与栅格系统原理
HarmonyOSNEXTLayout布局组件系统详解(一):基础概念与栅格系统原理
1
.引言HarmonyOS的布局系统是应用界面开发的基础,良好的布局结构可以提高开发效率,并确保应用在不同设备上的一致性和适配性
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2025-03-12 00:14
harmonyos-next
29.Harmonyos Next仿uv-ui 组件NumberBox 步进器组件自定义图标
HarmonyosNext仿uv-ui组件NumberBox步进器组件自定义图标
1
.组件介绍NumberBox步进器组件支持自定义加减按钮的图标,使开发者能够根据应用的设计风格定制按钮外观。
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2025-03-12 00:13
harmonyos-next
回溯-子集
输入:整型数组输出:二元列表思路:利用二进制,(比如说数组长度为3)000、00
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、0
1
0、0
1
1
、
1
00、
1
0
1
、
1
1
0、
1
1
1
刚好可以遍历所有情况classSolution{List>result=
Vacant Seat
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2025-03-12 00:36
java
数据结构
算法
llama.cpp 安装与量化(mac电脑)
llama.cpp安装与量化(mac电脑)
1
.创建并切换至虚拟环境2.安装llama.cpp3.安装依赖4.转换模型5.创建build目录6.生成构建文件7.编译项目8.运行量化命令9.测试量化后的模型
初七i
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2025-03-12 00:32
llama
macos
llama.cpp
量化
ai
深入解析MySQL页结构:
1
6KB页设计与目录机制实现
一、MySQL存储引擎的基石:页结构探秘
1
.
1
页结构的本质与意义MySQLInnoDB存储引擎采用页(Page)作为基础存储单位,每个页固定为
1
6KB(
1
6384字节)。
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2025-03-12 00:13
后端数据库mysql
Unity引擎开发:输入与交互系统_输入与交互的跨平台支持
1
.Unity的输入系统概述Unity引擎提供了一个强大的输入系统,可以帮助开发者轻松处理各种输入设
chenlz2007
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2025-03-12 00:01
游戏开发2
unity
交互
lucene
microsoft
游戏引擎
ui
Python 快速入门指南
Python入门指南
1
.Python是什么Python是一种高级编程语言,具有简单易学、代码可读性强、功能强大、语法优雅等特点。
2501_90435375
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2025-03-12 00:31
Python
python
开发语言
基于PyTorch的深度学习——机器学习
1
监督学习是最常见的一种机器学习类型,其任务的特点就是给定学习目标,这个学习目标又称标签、标注或实际值等,整个学习过程就是围绕如何使预测与目标更接近而来的。近些年,随着深度学习的发展,分类除传统的二分类、多分类、多标签分类之外,也出现了一些新内容,如目标检测、目标识别、图像分割等监督学习的重要内容半监督学习是监督学习与无监督学习相结合的一种学习方法。半监督学习使用大量的未标记数据,同时由部分使用标记
Wis4e
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2025-03-12 00:31
深度学习
机器学习
pytorch
PyTorch 中的混合精度训练方法,从 autocast 到 GradScalar
在这两个工具的帮助下,可以实现以torch.float
1
6的混合精度训练。当然,这两个方法都是模块化并且通常都会一起调用,但并不一定总是需要一起使用。
Syntax_CD
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2025-03-12 00:01
PyTorch
必知必会
pytorch
人工智能
python
lambda表达式Stream流学习十—Stream操作练习题
lambda表达式Stream流学习十—Stream操作练习题,map、sorted、collect、filter、forEach、max、min一,map与reduce复习/*
1
)给定一个数字列表,如何返回一个由每个数平方构成的列表呢
头真的好重好重Y
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2025-03-12 00:31
java
lambda
stream
【嵌入式DIY实例-Arduino篇】-最大功率点跟踪 (MPPT) 太阳能充电控制器
最大功率点跟踪(MPPT)太阳能充电控制器文章目录最大功率点跟踪(MPPT)太阳能充电控制器
1
、应用介绍2、硬件准备3、太阳能充电控制器介绍4、硬件设计5、驱动代码实现
1
、应用介绍在这个应用中,我们将使用
视觉与物联智能
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2025-03-12 00:00
物联网全栈开发实战
嵌入式硬件
嵌入式
电子工程
物联网
单片机
关于FBX模型导入Unity后,在Play场景里想要选中但报错:“NullReferenceException: Object reference not set to an insta”的解决办法。
代码如下:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassDemo
1
:MonoBehaviour
宝宝嘟嘟打雷辣
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2025-03-12 00:30
unity
游戏引擎
leetcode
1
5.三数之和-详细注释(哈希法,双指针法)
1
5.三数之和-力扣(LeetCode)给定一个数组=[a,b,c,d,e,...],找到满足a+b+c=0的三元组{a,b,c}。首先明确遇到一道编程题的解题思路。
kon-kon
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2025-03-12 00:59
leetcode
算法
职场和发展
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